Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /1
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Item /8
NewRune17
Runa do Verão do Nobre Myrk
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Adiciona de 23 a 34 de dano de fogo aos ataques contra inimigos incendiados
NewRune20
Runa das Garras do Grande Lobo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Luvas: Adiciona de 5 a 12 de dano físico aos ataques
Luvas: Habilidades de fenda têm +2 de limite
QuiverBroadhead
Aljava de Ponta Larga
Adiciona de 1 a 3 de dano físico aos ataques
QuiverFire
Aljava de Fogo
Requer: Nível 8
Adiciona de 3 a 5 de dano de fogo aos ataques
IronRing
Anel de Ferro
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
BreachlordRingUulNetol
Anel Cinético
Requer: Nível 40
Adiciona de (6—9) a (11—15) de dano físico aos ataques
ForkingBelt
Cinto Bifurcado
Requer: Nível 32
Tem (1—3) espaços de patuá
Tem 1 espaços de patuá
Adiciona de 1 a (20—30) de dano elétrico aos ataques
Únicos /17
Treefingers
Requer: Nível 11, 16 For
Armadura aumentada em (30—60)%
Adiciona de (6—10) a (12—16) de dano físico aos ataques
Velocidade de ataque reduzida em 5%
+(15—20) à Força
Acúmulo de atordoamento aumentado em (20—30)%
Requer: Nível 16, 14 For, 14 Int
Velocidade de movimento aumentada em 10%
Armadura e escudo de energia aumentados em (30—60)%
Adiciona de 1 a (30—50) de dano elétrico aos ataques
Deixa um chão eletrificado durante o movimento, com duração de 8 segundos
Northpaw
Requer: Nível 1
+(15—25) de evasão
Adiciona de (3—5) a (8—10) de dano físico aos ataques
Bônus de dano crítico aumentado em (10—15)%
Chance de golpe crítico base de ataques com armas é de 7%
Requer: Nível 11, 16 Des
Evasão aumentada em (30—50)%
Adiciona de (3—5) a (6—8) de dano de frio aos ataques
Acúmulo de congelamento aumentado em (40—50)%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em (20—30)%
Jarngreipr
Requer: Nível 6, 6 For, 6 Des
Armadura e evasão aumentadas em 50%
Adiciona de (2—3) a (5—6) de dano físico aos ataques
+(30—50) de vida máxima
Velocidade de ataque aumentada em (4—8)%
Força pode cumprir os requisitos de outros atributos de armas e habilidades corpo a corpo
Requer: Nível 1
Adiciona de 1 a 3 de dano físico aos ataques
Adiciona de (3—4) a (5—8) de dano de frio aos ataques
Ataques ganham (5—10)% do dano como dano de frio adicional
Velocidade de ataque aumentada em (5—10)%
Inimigos esfriados pelos seus ataques sofrem dano aumentado conforme a intensidade do esfriamento
Blackgleam
Requer: Nível 8
Adiciona de 3 a 5 de dano de fogo aos ataques
Adiciona de (3—5) a (6—9) de dano de fogo aos ataques
Ataques ganham (5—10)% do dano como dano de fogo adicional
+(30—50) de mana máximo
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 50%
Projéteis perfuram todos os inimigos incendiados
Blackheart
Requer: Nível 1
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
(3—6) de regeneração de vida por segundo
Adiciona de (4—6) a (8—10) de dano de caos aos ataques
+(10—20)% da armadura também se aplica ao dano de caos
25% de chance de intimidar inimigos por 4 segundos ao atingir
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (5—7) a (9—13) de dano físico aos ataques
+(20—30) à Destreza
(10—20)% de chance de envenenar ao atingir
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Envenenado contribui para a intensidade de esfriamento em você
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você aumentada em (15—25)%
Requer: Nível 33, 24 Des, 24 Int
+(15—25) à Destreza
+(15—25) à Inteligência
Velocidade de ataque aumentada em 1% por 20 de Destreza
Adiciona de 1 a 10 de dano elétrico aos Ataques por 20 de Inteligência
Venopuncture
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (5—7) a (9—13) de dano físico aos ataques
+(20—30) à Força
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Sangramento contribui para a intensidade de esfriamento em você
(10—20)% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em (15—25)%
Requer: Nível 52, 36 Des, 36 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (50—70)%
Adiciona de 1 a (30—50) de dano elétrico aos ataques
+(15—25) à Inteligência
Rearguard
Requer: Nível 33
Acúmulo de atordoamento aumentado em (25—40)%
Adiciona de (7—11) a (14—20) de dano físico aos ataques
+(150—200) de armadura
Velocidade de projétil aumentada em (20—30)%
+(15—25)% à chance de bloqueio
Murkshaft
Requer: Nível 39
Concede Habilidade: Nível 10 Sapo do Brejo Explosivo
(20—30)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Adiciona de (6—10) a (13—17) de dano físico aos ataques
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
Duração de venenos aumentada em (10—20)%
(20—30)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Cega os alvos ao envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Requer: Nível 65, 80 Des
Concede Habilidade: Nível 15 Medo Devastador
Evasão aumentada em (200—300)%
Velocidade de ataque aumentada em (7—17)%
+(13—23) à Destreza
Adiciona de (19—23) a (31—37) de dano de caos aos ataques
Ganha 1 Medo Materializado ao aniquilar um alvo
Loreweave
Requer: Nível 43, 45 For, 45 Int
Adiciona de (1—4) a (8—12) de dano físico aos ataques
+(200—300) de precisão
+(20—30) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (6—15)%
+(2—5)% à qualidade de todas as habilidades
Velocidade de conjuração aumentada em (7—10)%
Suas resistências máximas são (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Requer: Nível 65, 80 Des
Concede Habilidade: Nível 15 Medo Devastador
Evasão aumentada em (200—300)%
Velocidade de ataque aumentada em (7—17)%
+(13—23) à Destreza
Adiciona de (19—23) a (31—37) de dano de caos aos ataques
Ganha 1 Medo Materializado ao aniquilar um alvo
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