Objeto mods /36
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | Agrega de (1–2) a 3 de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
8 | Prefijo | Agrega de (2–3) a (4–6) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
16 | Prefijo | Agrega de (2–4) a (5–8) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
33 | Prefijo | Agrega de (4–6) a (8–11) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | Agrega de (5–7) a (9–13) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
54 | Prefijo | Agrega de (6–10) a (12–17) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Agrega de (7–11) a (14–20) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
65 | Prefijo | Agrega de (10–15) a (18–26) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Agrega de (12–19) a (22–32) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Agrega de (1–2) a 3 de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
8 | Prefijo | Agrega de (3–5) a (6–9) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
16 | Prefijo | Agrega de (6–8) a (10–13) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
33 | Prefijo | Agrega de (9–11) a (14–17) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | Agrega de (12–13) a (18–20) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
54 | Prefijo | Agrega de (11–16) a (21–26) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Agrega de (13–19) a (27–32) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
65 | Prefijo | Agrega de (20–24) a (33–36) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Agrega de (25–29) a (37–45) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Agrega de 1 a (2–3) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
8 | Prefijo | Agrega de (3–4) a (5–8) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
16 | Prefijo | Agrega de (5–6) a (9–11) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
33 | Prefijo | Agrega de (7–8) a (12–14) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | Agrega de (9–10) a (15–17) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
54 | Prefijo | Agrega de (11–13) a (18–21) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Agrega de (14–15) a (22–24) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
65 | Prefijo | Agrega de (16–20) a (25–31) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Agrega de (21–24) a (32–37) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Agrega de 1 a (4–6) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
8 | Prefijo | Agrega de 1 a (10–15) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
16 | Prefijo | Agrega de 1 a (16–22) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
33 | Prefijo | Agrega de 1 a (23–27) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | Agrega de 1 a (28–32) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
54 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (33–40) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (41–47) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
65 | Prefijo | Agrega de (1–3) a (48–59) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (60–71) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Anillos 1 Guantes 1 Carcajes 1 Normal 0 |
Monstruos mods /1
Misc. mods /1
Objeto /3
Único /15
Armadura aumentada un (30–60)%
Velocidad de ataque reducida un 5%
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20–30)%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Esparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
+(15–25) a la evasión
Bonificación de daño crítico aumentada un (10–15)%
Evasión aumentada un (30–50)%
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Acumulación de congelamiento aumentada un (40–50)%
+(30–50) a la vida máxima
Velocidad de ataque aumentada un (4–8)%
La fuerza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+(5–10)% a la resistencia al hielo
Los enemigos escarchados por tus impactos reciben el daño aumentado de la magnitud del escarchamiento
+(30–50) al maná máximo
Regeneras (3–6) de vida por segundo
+(20–30) a la destreza
Mientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamiento
+(15–25) a la destreza
+(15–25) a la inteligencia
+(20–30) a la fuerza
Mientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (30–40)%
Evasión aumentada un (100–130)%
+(30–40) a la destreza
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 25%
+(15–25) a la inteligencia
+(25–35)% a la resistencia al rayo
Acumulación de aturdimiento aumentada un (25–40)%
+(150–200) a la armadura
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
+(15–25)% a la probabilidad de bloqueo

(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Ganas (10–15) de maná por cada enemigo asesinado
Duración del veneno aumentada un (10–20)%
(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
local display triggers level x toad on kill [1]
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