IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Objeto mods /36
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{fulgurante}{fulgurantes}1PrefijoAgrega de (12) a 3 de daño físico a los ataques Daño Físico Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{bruñido}{bruñida}{bruñidos}{bruñidas}8PrefijoAgrega de (23) a (46) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataquering 1
gloves 1
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{pulido}{pulida}{pulidos}{pulidas}16PrefijoAgrega de (24) a (58) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataquering 1
gloves 1
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default 0
{aguzado}{aguzada}{aguzados}{aguzadas}33PrefijoAgrega de (46) a (811) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataquering 1
gloves 1
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{deslumbrante}{deslumbrantes}46PrefijoAgrega de (57) a (913) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataquering 1
gloves 1
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{recocido}{recocida}{recocidos}{recocidas}54PrefijoAgrega de (610) a (1217) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
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{filoso}{filosa}{filosos}{filosas}60PrefijoAgrega de (711) a (1420) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
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{templado}{templada}{templados}{templadas}65PrefijoAgrega de (1015) a (1826) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{fulgente}{fulgentes}75PrefijoAgrega de (1219) a (2232) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
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{intenso}{intensa}{intensos}{intensas}1PrefijoAgrega de (12) a 3 de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataquering 1
gloves 1
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{ardiente}{ardientes}8PrefijoAgrega de (35) a (69) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataquering 1
gloves 1
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{humeante}{humeantes}16PrefijoAgrega de (68) a (1013) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataquering 1
gloves 1
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{candente}{candentes}33PrefijoAgrega de (911) a (1417) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataquering 1
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{llameante}{llameantes}46PrefijoAgrega de (1213) a (1820) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataquering 1
gloves 1
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default 0
{abrasador}{abrasadora}{abrasadores}{abrasadoras}54PrefijoAgrega de (1116) a (2126) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataquering 1
gloves 1
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default 0
{incinerador}{incineradora}{incineradores}{incineradoras}60PrefijoAgrega de (1319) a (2732) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{explosivo}{explosiva}{explosivos}{explosivas}65PrefijoAgrega de (2024) a (3336) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{crematorio}{crematoria}{crematorios}{crematorias}75PrefijoAgrega de (2529) a (3745) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{escarchado}{escarchada}{escarchados}{escarchadas}1PrefijoAgrega de 1 a (23) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{frío}{fría}{fríos}{frías}8PrefijoAgrega de (34) a (58) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{helado}{helada}{helados}{heladas}16PrefijoAgrega de (56) a (911) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{frígido}{frígida}{frígidos}{frígidas}33PrefijoAgrega de (78) a (1214) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{Congelante}{Congelantes}46PrefijoAgrega de (910) a (1517) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{Congelado}{Congelada}{Congelados}{Congeladas}54PrefijoAgrega de (1113) a (1821) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{Glacial}{Glaciales}60PrefijoAgrega de (1415) a (2224) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{Polar}{Polares}65PrefijoAgrega de (1620) a (2531) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{Sepultante}{Sepultantes}75PrefijoAgrega de (2124) a (3237) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{vibrante}{vibrantes}1PrefijoAgrega de 1 a (46) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{zumbante}{zumbantes}8PrefijoAgrega de 1 a (1015) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{chasqueante}{chasqueantes}16PrefijoAgrega de 1 a (1622) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{chisporroteante}{chisporroteantes}33PrefijoAgrega de 1 a (2327) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{Chispeante}{Chispeantes}46PrefijoAgrega de 1 a (2832) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{Relampagueante}{Relampagueantes}54PrefijoAgrega de (12) a (3340) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{Impactante}{Impactantes}60PrefijoAgrega de (12) a (4147) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{Descargador}{Descargadora}{Descargadores}{Descargadoras}65PrefijoAgrega de (13) a (4859) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
{Electrocutante}{Electrocutantes}75PrefijoAgrega de (14) a (6071) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataquering 1
gloves 1
quiver 1
default 0
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicoAgrega de 4 a 5 de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque
Misc. mods /1
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelúnicoAgrega de 1 a 2 de daño de rayo a los ataques
Agrega 1 de daño de rayo máximo a los ataques por cada 1 de destreza asignada dentro del radio
local jewel effect base radius [1500]
Daño Elemental Rayo Ataque
Objeto /8
QuiverBroadhead
Carcaj de flechas anchas
Agrega de 1 a 3 de daño físico a los ataques
QuiverFire
Carcaj de flechas de fuego
Requiere: Nivel 8
Agrega de 3 a 5 de daño de fuego a los ataques
IronRing
Anillo de hierro
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
BreachlordRingUulNetol
Anillo cinético
Requiere: Nivel 40
Agrega de (69) a (1115) de daño físico a los ataques
ForkingBelt
Cinturón bifurcado
Requiere: Nivel 32
Tiene (13) espacio para vial
Tiene 1 espacio para vial
Agrega de 1 a (2030) de daño de rayo a los ataques
NewRune17
Runa de verano del thane Myrk
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Agrega de 23 a 34 de daño de fuego a los ataques contra los enemigos quemados
NewRune20
Runa de garras del Gran lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: Agrega de 5 a 12 de daño físico a los ataques
Guantes: Las habilidades de fisura tienen +2 al límite
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de El centinela
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Bastones: Agrega de 23 a 34 de daño de fuego a los ataques, Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 100%
único /15
Treefingers
Requiere: Nivel 11, 16 Fue
Armadura aumentada un (3060)%
Agrega de (610) a (1216) de daño físico a los ataques
Velocidad de ataque reducida un 5%
+(1520) a la fuerza
Acumulación de aturdimiento aumentada un (2030)%
WakeOfDestruction
Requiere: Nivel 16, 14 Fue, 14 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura y escudo de energía aumentados un (3060)%
Agrega de 1 a (3050) de daño de rayo a los ataques
Esparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
Northpaw
Requiere: Nivel 1
+(1525) a la evasión
Agrega de (35) a (810) de daño físico a los ataques
Bonificación de daño crítico aumentada un (1015)%
La probabilidad de impacto crítico base de los ataques con esta arma es del 7%
GripOfWinter
Requiere: Nivel 11, 16 Des
Evasión aumentada un (3050)%
Agrega de (35) a (68) de daño de hielo a los ataques
+(2030)% a la resistencia al hielo
Acumulación de congelamiento aumentada un (4050)%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un (2030)%
Jarngreipr
Requiere: Nivel 6, 6 Fue, 6 Des
Armadura y evasión aumentadas un 50%
Agrega de (23) a (56) de daño físico a los ataques
+(3050) a la vida máxima
Velocidad de ataque aumentada un (48)%
La fuerza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo
AsphyxiasWrath
Requiere: Nivel 1
Agrega de 1 a 3 de daño físico a los ataques
Agrega de (34) a (58) de daño de hielo a los ataques
Los ataques ganan el (510)% del daño como daño de hielo extra
Velocidad de ataque aumentada un (510)%
+(510)% a la resistencia al hielo
Los enemigos escarchados por tus impactos reciben el daño aumentado de la magnitud del escarchamiento
Blackgleam
Requiere: Nivel 8
Agrega de 3 a 5 de daño de fuego a los ataques
Agrega de (35) a (69) de daño de fuego a los ataques
Los ataques ganan el (510)% del daño como daño de fuego extra
+(3050) al maná máximo
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 50%
Los proyectiles perforan a todos los enemigos quemados
Blackheart
Requiere: Nivel 1
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Regeneras (36) de vida por segundo
Agrega de (46) a (810) de daño de caos a los ataques
25% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al impactarlos
Requiere: Nivel 36
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Agrega de (57) a (913) de daño físico a los ataques
+(2030) a la destreza
(1020)% de probabilidad de envenenar al impactar
Mientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamiento
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (1525)%
HandOfWisdomAndAction
Requiere: Nivel 33, 24 Des, 24 Int
+(1525) a la destreza
+(1525) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 20 de destreza
Agrega de 1 a 10 de daño de rayo a los ataques por cada 20 de inteligencia
Venopuncture
Requiere: Nivel 36
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Agrega de (57) a (913) de daño físico a los ataques
+(2030) a la fuerza
Mientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento
(1020)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (1525)%
EssentiaSanguis
Requiere: Nivel 52, 36 Des, 36 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (5070)%
Agrega de 1 a (3050) de daño de rayo a los ataques
+(1525) a la inteligencia
+(2535)% a la resistencia al rayo
Rearguard
Requiere: Nivel 33
Acumulación de aturdimiento aumentada un (2540)%
Agrega de (711) a (1420) de daño físico a los ataques
+(150200) a la armadura
Velocidad de proyectiles aumentada un (2030)%
+(1525)% a la probabilidad de bloqueo
Murkshaft
Requiere: Nivel 39
Otorga la habilidad: Nivel 10 Sapo de pantano explosivo
(2030)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Agrega de (610) a (1317) de daño físico a los ataques
Ganas (1015) de maná por cada enemigo asesinado
Duración del veneno aumentada un (1020)%
(2030)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Ciegas a los objetivos cuando los envenenas
local display triggers level x toad on kill [1]
ChokingMists
Requiere: Nivel 65, 80 Des
Otorga la habilidad: Nivel 15 Miedo aplastante
Evasión aumentada un (200300)%
+(1323) a la destreza
Agrega de (1923) a (3137) de daño de caos a los ataques
Ganas 1 de miedo encarnado cuando infliges un golpe de gracia a un objetivo
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