Objeto mods /36
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Agrega de (1—2) a 3 de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Agrega de (2—3) a (4—6) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Agrega de (2—4) a (5—8) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Agrega de (4—6) a (8—11) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Agrega de (5—7) a (9—13) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Agrega de (6—10) a (12—17) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Agrega de (7—11) a (14—20) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Agrega de (10—15) a (18—26) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Agrega de (12—19) a (22—32) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Agrega de (1—2) a 3 de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Agrega de (3—5) a (6—9) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Agrega de (6—8) a (10—13) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Agrega de (9—11) a (14—17) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Agrega de (12—13) a (18—20) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Agrega de (11—16) a (21—26) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Agrega de (13—19) a (27—32) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Agrega de (20—24) a (33—36) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Agrega de (25—29) a (37—45) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Agrega de 1 a (2—3) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Agrega de (3—4) a (5—8) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Agrega de (5—6) a (9—11) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Agrega de (7—8) a (12—14) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Agrega de (9—10) a (15—17) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Agrega de (11—13) a (18—21) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Agrega de (14—15) a (22—24) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Agrega de (16—20) a (25—31) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Agrega de (21—24) a (32—37) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Agrega de 1 a (4—6) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Agrega de 1 a (10—15) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Agrega de 1 a (16—22) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Agrega de 1 a (23—27) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Agrega de 1 a (28—32) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Agrega de (1—2) a (33—40) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Agrega de (1—2) a (41—47) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Agrega de (1—3) a (48—59) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Agrega de (1—4) a (60—71) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
Monstruos mods /1
Misc. mods /1
Objeto /4
Carcaj de flechas de fuego
Requiere: Nivel 8
Runa templada menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Único /14
Armadura aumentada un (30—60)%
Velocidad de ataque reducida un 5%
+(15—20) a la fuerza
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20—30)%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Esparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
+(15—25) a la evasión
Bonificación de daño crítico aumentada un (10—15)%
Evasión aumentada un (30—50)%
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Acumulación de congelamiento aumentada un (40—50)%
+(30—50) a la vida máxima
Velocidad de ataque aumentada un (4—8)%
La fuerza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo
Velocidad de ataque aumentada un (5—10)%
+(5—10)% a la resistencia al hielo
Los enemigos escarchados por tus impactos reciben el daño aumentado de la magnitud del escarchamiento
+(30—50) al maná máximo
Regeneras (3—6) de vida por segundo
+(20—30) a la destreza
Mientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamiento
+(15—25) a la destreza
+(15—25) a la inteligencia
+(20—30) a la fuerza
Mientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento
+(15—25) a la inteligencia
+(25—35)% a la resistencia al rayo
Acumulación de aturdimiento aumentada un (25—40)%
+(150—200) a la armadura
Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)%
+(15—25)% a la probabilidad de bloqueo
(20—30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado
Duración del veneno aumentada un (10—20)%
(20—30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
local display triggers level x toad on kill [1]
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