Consume Ref /19
การกลืนกินผล
ผลหลายอย่างบนตัวศัตรูสามารถ กลืนกิน ได้ โดยการกลืนกินตรงนี้จะให้ประโยชน์ได้เพียงอย่างเดียวในคราวเดียวเท่านั้น และผลของการกลืนกินจากสกิลจะมีลำดับความสำคัญมาก่อนการกลืนกินจากแหล่งอื่นๆ เสมอ

การกลืนกินดีบัฟบนตัวศัตรูจะทำให้ศัตรูป้องกันดีบัฟนั้น 1 วินที
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
พุ่งตัวเข้าไปเสียบเป้าหมาย การปะทะศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดขนาดใหญ่และกลืนกินสถานะ เลือดไหล สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่เกราะหัก แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถหักเกราะได้เอง ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน เกราะหัก ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เพิ่มโอกาสบล็อคติดตัวและสะสมพลังหินหลอมให้กับโล่ของคุณอย่างต่อเนื่อง เมื่อสะสมพลังจนเต็มแล้วการบล็อคขณะยกโล่ครั้งต่อไปจะปลดปล่อยพลังหินหลอมออกมาเป็นการระเบิดและมอบ Endurance Charge 1 ลูกให้กับคุณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การกลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ หรือ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ของศัตรูจะทำการรีโหลดหน้าไม้ของคุณ, ฟื้นคืนการใช้งาน 1 ครั้งสำหรับสกิลลูกระเบิดของคุณ และมอบบัฟที่ทำให้การโจมตีด้วยหน้าไม้ไม่กลืนกินลูกศรเป็นระยะเวลาหนึ่ง ผลเหล่านี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามระยะเวลาที่ทำการแชนเนล
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามระยะเวลาที่ทำการแชนเนล
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
กลืนกิน ศพ รอบตัวคุณเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาเป็นเวลาสั้นๆ ต่อ ศพ ที่ กลืนกิน
การกลืนกินสถานะ ช็อค บนตัวศัตรู มีโอกาสสร้างสถานะนั้นใหม่ 25%
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
สร้างสถานะ แพ้คริติคอล 10 ระดับต่อศัตรู เมื่อกลืนกินคำแช่งบนตัวมัน
ผลึกน้ำแข็ง
ผลึกน้ำแข็ง เป็นก้อนน้ำแข็งที่รับความเสียหายได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ในพื้นที่ ผลึกน้ำแข็งจะกีดขวางการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ขนาดเล็ก แต่จะถูกทำลายเมื่อมอนสเตอร์ขนาดใหญ่เดินผ่าน

สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง จะทำให้ผลึกน้ำแข็งแตกสลายทันที ทำให้ผลึกเหล่านี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่ขนาดใหญ่กว่าเดิม
การแตกสลายของผลึกน้ำแข็ง
สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง จะจุดระเบิดผลึกน้ำแข็งทันที ทำให้ผลึกเหล่านี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่ขนาดใหญ่กว่าเดิม
คำแช่ง
คำแช่ง เป็นดีบัฟชนิดหนึ่งที่สร้างผลอันทรงพลังต่อศัตรูตัวเดียวโดยมีระยะเวลาจำกัดเสียเป็นส่วนใหญ่ คุณทำให้ศัตรูหลายตัวถูกแช่งได้พร้อมกัน แต่ว่าศัตรูแต่ละตัวจะถูกแช่งได้ทีละคำแช่งเท่านั้น

คำแช่งอาจออกฤทธิ์ได้เมื่อตรงตามเงื่อนไขที่กำหนด ซึ่งจะก่อให้เกิดผลเพิ่มเติมแล้วกลืนกินคำแช่งนั้นไป
สกิลตอบแทน
สกิลตอบแทน มีผลเพิ่มเติมที่ทรงพลังเมื่อปะทะศัตรูที่ติดดีบัฟบางอย่าง โดยมักจะกลืนกินดีบัฟนั้นไปในตัว สกิลตอบแทนไม่สามารถสร้างดีบัฟที่ทำงานร่วมกับสกิลได้
การทำให้คำแช่งออกฤทธิ์
คำแช่งทุกอย่างล้วนมีเงื่อนไขในการทำให้มัน ออกฤทธิ์
เมื่อคำแช่งออกฤทธิ์ มันจะก่อให้เกิดผลเพิ่มเติมแล้วกลืนกินคำแช่งนั้นไป
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.