Consume Ref /19
효과 소모
적에게 걸린 다수의 효과를 소모할 수 있습니다. 소모 혜택은 한 번에 하나만 발생할 수 있으며, 스킬을 통한 소모 효과가 다른 출처보다 우선됩니다.

적에게 걸린 디버프를 소모하면 적이 1초 동안 그 디버프에 면역이 됩니다.
활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
대상에게 달려들어 꿰뚫습니다. 혈액상실을 겪은 적을 명중시키면 피의 폭발이 일어나고, 출혈소모합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 방어구가 파괴된 적에게 주는 피해가 커지지만 스킬이 방어구를 파괴할 수 없습니다. 파괴된 방어구소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 폭발을 일으키고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
활성화된 동안 적의 동결, 감전, 점화, 완전히 파괴된 방어구를 소모하여 석궁을 재장전하고, 유탄의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 석궁 공격이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 버프를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 훨씬 많은 피해를 줍니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 훨씬 많은 피해를 줍니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 추가 투사체를 발사합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
주변의 시신소모하여, 소모시신의 수에 따라 짧은 시간에 걸쳐 생명력과 마나를 회복합니다.
적에게 유발된 감전 소모25%의 확률로 감전 재적용
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
적에게 걸린 징표소모하면 해당 적에게 치명타 약화 10중첩 유발
얼음 결정
얼음 결정은 파괴할 수 있는 얼음 덩어리입니다. 얼음 결정을 파괴하면 일정 범위 내에 냉기 피해를 줍니다. 얼음 결정은 작은 몬스터의 이동을 막지만, 큰 몬스터는 경로에 있는 얼음 결정을 파괴합니다.

동결소모하는 스킬은 즉시 얼음 결정을 산산이 조각내 더 넓은 범위에 더 많은 피해를 줍니다.
얼음 결정 산산조각
동결소모하는 스킬은 얼음 결정을 즉시 산산이 조각내, 더 넓은 범위에 더 많은 피해를 주게 합니다.
징표
징표는 디버프의 일종으로, 대체로 일정 시간 동안 하나의 적에게 강력한 효과를 적용합니다. 징표가 찍힌 적은 동시에 여러 마리 있을 수 있지만, 각각의 적에게는 징표가 한 번에 하나씩만 찍힐 수 있습니다.

징표는 특정 조건이 충족되면 활성화될 수 있으며, 이 경우 추가 효과를 유발한 후 징표가 소모됩니다.
청산 스킬
청산 스킬은 특정 디버프에 걸린 적을 명중할 때 발생하는 강력한 추가 효과입니다. 이때 해당 디버프소모되는 경우가 많습니다. 청산 스킬은 대상이 되는 디버프를 부여할 수 없습니다.
징표 활성화
모든 징표에는 징표를 활성화하는 조건이 있습니다.
징표가 활성화되면 추가 효과를 유발한 후 소모됩니다.
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