<size:37>{คนเถื่อนโครงกระดูก}
ระดับ: 13
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (165–48) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญคนเถื่อนโครงกระดูกโจมตีรุนแรงที่คืนชีพได้เอง มันจะสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน
ข้อมูลมิเนียน
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
ฟาดเริ่มแรก
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
สกิลฟาดที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก จะสร้างคลื่นกระแทกเพื่อสร้างความเสียหายใหญ่หลวงในพื้นที่เช่นกัน
ระยะการฟาดประชิด +2
คลื่นพลัง
ระยะการฟาดประชิด +2
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Brute


Version 0.1.0
Skeletal Brute
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (165–48) Spirit
ต้องการ: Level (1–90), (1–205) Int
Summons hard-hitting, Reviving Skeletal Brutes that can Stun Primed enemies.
Minion Info
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Minions have (0–20)% more Maximum Life
Initial Strike
Cooldown Time: 4.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 50% of base
A Strike that causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
+2 to Melee Strike Range
Shockwave
Deals 300% more Damage
+2 to Melee Strike Range
Skills can be managed in the Skills Panel.



Video Player is loading.
This is a modal window.
The media could not be loaded, either because the server or network failed or because the format is not supported.
จาก /1
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | Base Damage | Minion Level | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 165 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 119 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 91 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 74 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 63 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 63 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 58 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 58 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 58 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 54 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 54 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 54 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 51 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 51 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 51 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 51 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 48 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 48 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 48 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 48 | 100%, 100% | 40 |
21 | 46 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 46 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 46 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 46 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 46 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 45 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 45 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 45 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 45 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 45 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 44 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 44 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 44 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 44 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 44 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 43 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 43 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 43 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 43 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 43 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
<size:37>{คนเถื่อนโครงกระดูก}
Key | Value |
---|---|
BaseType | |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute |
<size:37>{คนเถื่อนโครงกระดูก}
ระดับ: 13
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (165–48) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญคนเถื่อนโครงกระดูกโจมตีรุนแรงที่คืนชีพได้เอง มันจะสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน
ข้อมูลมิเนียน
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
ฟาดเริ่มแรก
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
สกิลฟาดที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก จะสร้างคลื่นกระแทกเพื่อสร้างความเสียหายใหญ่หลวงในพื้นที่เช่นกัน
ระยะการฟาดประชิด +2
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
คลื่นพลัง
ระยะการฟาดประชิด +2
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Brute


Supported By /16
Magnified Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
หินเสริม Infernal
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ
โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
Essence Harvest
ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพยั่งยืน เพื่อให้คุณได้รับมานาเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุดของคุณเมื่อมิเนียนเหล่านั้นตาย
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Last Gasp
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน
เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลง
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Sacrificial Lamb
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน
Crazed Minions
ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพ
เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง หากมันคืนชีพมาเร็วๆ นี้
Deathmarch
ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน
เพื่อให้มิเนียนที่เสริมเติมพลังชีวิตให้กับมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่อยู่ใกล้เมื่อตาย
และกำจัด สถานะเจ็บป่วย ออกไปจากมิเนียนเหล่านั้นอีกด้วย
Muster
ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนชนิดของมิเนียนยั่งยืนที่แตกต่างกันที่คุณอัญเชิญ
Enormity
ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่ถูกเสริมมีขนาดใหญ่ขึ้น
มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
คนเถื่อนโครงกระดู
monster no drops or experience [1]
Skeletal Brute
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
พลังชีวิต
120%
ค่าเกราะ
+70%
ค่าต้านทาน




Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
8 ~ 16
1.75 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
ค่าเกราะ
4,102
อัตราการหลบหลีก
477
Damage
466
ความเสียหายเวท
466
ความแม่นยำ
2,180
1.75
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
7,957
Minion Damage
1,039
Minion Armour
7,480
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 326–606
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown
สะท้านกระดูก
Base Damage: 326–606
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 120%
คูลดาวน์: 4 {วิ}
สกิลฟาดที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก จะสร้างคลื่นกระแทกเพื่อสร้างความเสียหายใหญ่หลวงในพื้นที่เช่นกัน
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
ระยะการฟาดประชิด +2
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 3 } Stats { melee_conditional_step_distance = 14 active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Brute", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.75, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "MinionMeleeStep", "BoneshatterBruteMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneshatterBruteMinion"] = { name = "Bonebreaker", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "melee_conditional_step_distance", "crushing_blow", }, levels = { [1] = {2, 3, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.