<size:37>{คนเถื่อนโครงกระดูก}
ระดับ: 13
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (165–48) พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญคนเถื่อนโครงกระดูกโจมตีรุนแรงที่คืนชีพได้เอง มันจะสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน และสามารถสั่งการให้คำรามได้ การคำรามนี้จะข่มขู่ศัตรูที่อยู่ใกล้และกลืนกินสถานะ แช่แข็ง จากศัตรูและเพื่อนที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายรอบตัวพวกมันได้
ข้อมูลมิเนียน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก (0–40)%
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (8–83)
ฟาดเริ่มแรก
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: 180% ของค่าพื้นฐาน
สกิลฟาดที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก จะสร้างคลื่นกระแทกเพื่อสร้างความเสียหายใหญ่หลวงในพื้นที่เช่นกัน
ระยะการฟาดประชิด +2
คลื่นพลัง
ระยะการฟาดประชิด +2
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Brute
Version 0.2.0
Skeletal Brute
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (165–48) Spirit
ต้องการ: Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summons hard-hitting, Reviving Skeletal Brutes that can Stun Primed enemies.
Minion Info

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Minions cause (0–20)% more Stun buildup
Initial Strike
Cooldown Time: 4.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 120% of base
A Strike that causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
+2 to Melee Strike Range
Shockwave
+2 to Melee Strike Range
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลInt{ค่าสำรอง}Base DamageMinion Level
104165100%, 100%, 100%2
239119100%, 100%, 100%4
361491100%, 100%, 100%6
4102174100%, 100%, 100%8
5142863100%, 100%, 100%10
6183563100%, 100%, 100%12
7224158100%, 100%, 100%14
8264858100%, 100%, 100%16
9315758100%, 100%, 100%18
10366554100%, 100%, 100%20
11417454100%, 100%, 100%22
12468254100%, 100%, 100%24
13529251100%, 100%, 100%26
145810351100%, 100%, 100%28
156411351100%, 100%, 100%30
166611651100%, 100%, 100%32
177212648100%, 100%, 100%34
187813748100%, 100%, 100%36
198414748100%, 100%, 100%38
209015748100%, 100%, 100%40
2146100%, 100%, 100%42
2246100%, 100%, 100%44
2346100%, 100%, 100%46
2446100%, 100%, 100%48
2546100%, 100%, 100%50
2645100%, 100%, 100%52
2745100%, 100%, 100%54
2845100%, 100%, 100%56
2945100%, 100%, 100%58
3045100%, 100%, 100%60
3144100%, 100%, 100%62
3244100%, 100%, 100%64
3344100%, 100%, 100%66
3444100%, 100%, 100%68
3544100%, 100%, 100%70
3643100%, 100%, 100%72
3743100%, 100%, 100%74
3843100%, 100%, 100%76
3943100%, 100%, 100%78
4043100%, 100%, 100%80
Attribute /6

<size:37>{คนเถื่อนโครงกระดูก}

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
BaseType {คนเถื่อนโครงกระดูก}
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, NoAttackInPlace, CommandableMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_brute
<size:37>{คนเถื่อนโครงกระดูก}
ระดับ: 13
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (165–48) พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญคนเถื่อนโครงกระดูกโจมตีรุนแรงที่คืนชีพได้เอง มันจะสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน และสามารถสั่งการให้คำรามได้ การคำรามนี้จะข่มขู่ศัตรูที่อยู่ใกล้และกลืนกินสถานะ แช่แข็ง จากศัตรูและเพื่อนที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายรอบตัวพวกมันได้
ข้อมูลมิเนียน
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [60]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก (0–40)%
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (8–83)
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
ฟาดเริ่มแรก
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: 180% ของค่าพื้นฐาน
สกิลฟาดที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก จะสร้างคลื่นกระแทกเพื่อสร้างความเสียหายใหญ่หลวงในพื้นที่เช่นกัน
ระยะการฟาดประชิด +2
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
คลื่นพลัง
ระยะการฟาดประชิด +2
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Brute
Supported By /30
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, NoAttackInPlace, CommandableMinion
  • Magnified Area I
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
    Magnified Area II
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น แลกกับการลดความเสียหาย
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
    สกิลเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    Meat Shield II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    Brutus' Brain
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Infernal Legion II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Infernal Legion III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Essence Harvest
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพยั่งยืน เพื่อให้คุณได้เยียวยามานาเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุดของคุณเมื่อมิเนียนเหล่านั้นตาย
    Minion Instability
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Last Gasp
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไป มันจะตายในระยะเวลาไม่นานหลังจากนั้นหรือเมื่อได้รับความเสียหายเพิ่มเติมที่เกินพลังชีวิตสูงสุดของมัน
    Tecrod's Revenge
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไป มันจะตายในระยะเวลาไม่นานหลังจากนั้นหรือเมื่อได้รับความเสียหายเพิ่มเติมที่เกินพลังชีวิตสูงสุดของมัน มิเนียนจากสกิลที่เสริมจะได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ และมีความเร็วเพิ่มขึ้นชั่วครู่เมื่อเข้าสู่สภาวะนี้
    Physical Mastery
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Minion Mastery
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Sacrificial Lamb I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน
    Sacrificial Lamb II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน และทำให้พวกมันนับว่าถูก[Detonate|จุดระเบิด]ได้เสมอ
    Bidding I
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และทำให้สกิลสั่งการของมิเนียนนี้มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้น
    Bidding II
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และทำให้สกิลสั่งการของมิเนียนนี้มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้น
    Bidding III
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
    Commandment
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล แต่จะไม่สร้างความเสียหายด้วยสกิลที่ไม่ใช่สกิลสั่งการ
    Crazed Minions
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพ เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง หากมันคืนชีพมาเร็วๆ นี้
    Deathmarch
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมเติมพลังชีวิตให้กับมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่อยู่ใกล้เมื่อตาย และกำจัด สถานะเจ็บป่วย ออกไปจากมิเนียนเหล่านั้นอีกด้วย
    Muster
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนชนิดของมิเนียนคืนชีพที่แตกต่างกันที่คุณอัญเชิญ
    Hulking Minions
    ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่ถูกเสริมมีขนาดใหญ่ขึ้น มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
    Kurgal's Leash
    ใช้เสริมมิเนียนที่สั่งการได้ เพื่อให้คุณและมิเนียนที่เสริมได้รับสถานะ อำนาจอธรรม เมื่อคุณสั่งการมัน
    Amanamu's Tithe
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้การตายของมิเนียนที่ถูกเสริมมีโอกาสมอบ ม็อดมอนสเตอร์อะบิส 1 อย่างให้กับคุณ
    คนเถื่อนโครงกระดู
    อันเดด
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Brute
    SpectreN
    Tags2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
    พลังชีวิต
    120%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    ปะทะคริติคอล Chance
    5%
    โบนัสความเสียหายคริติคอล
    +30%
    Attack Distance
    8 ~ 16
    {เวลาโจมตี}
    1.75 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    120%
    Type
    SkeletonBrutePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonBrutePlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,308
    Damage
    466
    ความเสียหายเวท
    466
    ความแม่นยำ
    2,464
    {เวลาโจมตี}
    1.75
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    Minion Life
    8,316
    Minion Damage
    1,938
    Minion Armour
    7,480
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 326–606
    {เวลาโจมตี}: 1.75 {วิ}
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    BoneshatterBruteMinion
    Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown
    สะท้านกระดูก
    Base Damage: 326–606
    ความเสียหายโจมตี: 180%
    {เวลาโจมตี}: 1.75 {วิ}
    คูลดาวน์: 4 {วิ}
    สกิลฟาดที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก จะสร้างคลื่นกระแทกเพื่อสร้างความเสียหายใหญ่หลวงในพื้นที่เช่นกัน
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 80%
    ระยะการฟาดประชิด +2
    crushing blow [1]
    melee conditional step distance [3]
    ShatteringRoarSkeletalBruteMinion
    Warcry, Area, Duration, Cold, Damage, Cooldown, UsableWhileMoving, Nova, Minion
    คำรามพังทลาย
    คูลดาวน์: 8 {วิ}
    สั่งการคนเถื่อนโครงกระดูกตนหนึ่งให้คำรามเพื่อข่มขู่ศัตรูที่อยู่ใกล้และกลืนกินสถานะ แช่แข็ง บนศัตรูและเพื่อนที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายรอบตัวพวกมัน
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 803 ถึง 1205
    การคำราม มีรัศมี 4 เมตร
    ระเบิดแช่แข็ง มีรัศมี 2.4 เมตร
    สถานะ ข่มขู่ มีระยะเวลา 4 วินที
    is commandable skill [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = true
    	set_minion_formation_order = 3
    }
    
    Stats
    {
    	melee_conditional_step_distance = 14
    	active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Brute",
        life = 1.2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.75,
        attackRange = 16,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Mace",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
            "BoneshatterBruteMinion",
            "ShatteringRoarSkeletalBruteMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneshatterBruteMinion"] = {
        name = "Bonebreaker",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_range_+",
            "melee_conditional_step_distance",
            "crushing_blow",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 3, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShatteringRoarSkeletalBruteMinion"] = {
        name = "Shattering Roar",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] a Skeletal Brute to use a [Warcry], [Intimidate|Intimidating] nearby enemies and [Consume|Consuming] [Freeze] on enemies and allies to deal damage in an Area around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Warcry] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.UsableWhileMoving] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "brute_warcry",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "secondary_minimum_base_cold_damage",
            "secondary_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "is_commandable_skill",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 40, 24, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.