คนเถื่อนโครงกระดูก
ระดับ: 13
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (165–48) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
อัญเชิญคนเถื่อนโครงกระดูกโจมตีรุนแรงที่คืนชีพได้เอง และสามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน
ข้อมูลมิเนียน
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
ฟาดเริ่มแรก
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: 50% ของค่าพื้นฐาน
สกิลฟาดที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก จะสร้างคลื่นกระแทกเพื่อสร้างความเสียหายใหญ่หลวงในพื้นที่เช่นกัน
ระยะการฟาดประชิด +2
คลื่นพลัง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
ระยะการฟาดประชิด +2
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Brute
จาก /1
หินสกิลหยาบ ระดับ 13
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | Base Damage | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 165 | 100%, 100% |
2 | 3 | 9 | 119 | 100%, 100% |
3 | 6 | 16 | 91 | 100%, 100% |
4 | 10 | 25 | 74 | 100%, 100% |
5 | 14 | 34 | 63 | 100%, 100% |
6 | 18 | 43 | 63 | 100%, 100% |
7 | 22 | 52 | 58 | 100%, 100% |
8 | 26 | 61 | 58 | 100%, 100% |
9 | 31 | 72 | 58 | 100%, 100% |
10 | 36 | 83 | 54 | 100%, 100% |
11 | 41 | 95 | 54 | 100%, 100% |
12 | 46 | 106 | 54 | 100%, 100% |
13 | 52 | 119 | 51 | 100%, 100% |
14 | 58 | 133 | 51 | 100%, 100% |
15 | 64 | 146 | 51 | 100%, 100% |
16 | 66 | 151 | 51 | 100%, 100% |
17 | 72 | 164 | 48 | 100%, 100% |
18 | 78 | 178 | 48 | 100%, 100% |
19 | 84 | 191 | 48 | 100%, 100% |
20 | 90 | 205 | 48 | 100%, 100% |
21 | 46 | 100%, 100% | ||
22 | 46 | 100%, 100% | ||
23 | 46 | 100%, 100% | ||
24 | 46 | 100%, 100% | ||
25 | 46 | 100%, 100% | ||
26 | 45 | 100%, 100% | ||
27 | 45 | 100%, 100% | ||
28 | 45 | 100%, 100% | ||
29 | 45 | 100%, 100% | ||
30 | 45 | 100%, 100% | ||
31 | 44 | 100%, 100% | ||
32 | 44 | 100%, 100% | ||
33 | 44 | 100%, 100% | ||
34 | 44 | 100%, 100% | ||
35 | 44 | 100%, 100% | ||
36 | 43 | 100%, 100% | ||
37 | 43 | 100%, 100% | ||
38 | 43 | 100%, 100% | ||
39 | 43 | 100%, 100% | ||
40 | 43 | 100%, 100% |
Attribute /6
คนเถื่อนโครงกระดูก
Key | Value |
---|---|
BaseType | คนเถื่อนโครงกระดูก |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute |
คนเถื่อนโครงกระดูก
ระดับ: 13
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (165–48) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
อัญเชิญคนเถื่อนโครงกระดูกโจมตีรุนแรงที่คืนชีพได้เอง และสามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน
ข้อมูลมิเนียน
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
ฟาดเริ่มแรก
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: 50% ของค่าพื้นฐาน
สกิลฟาดที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก จะสร้างคลื่นกระแทกเพื่อสร้างความเสียหายใหญ่หลวงในพื้นที่เช่นกัน
ระยะการฟาดประชิด +2
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
คลื่นพลัง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
ระยะการฟาดประชิด +2
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Brute
Supported By /12
Magnified Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
หินเสริม Infernal
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Last Gasp
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Splinter
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
คนเถื่อนโครงกระดู
monster no drops or experience [1]
Skeletal Brute
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
พลังชีวิต
120%
ค่าเกราะ
+70%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0
0
0
0
Damage
185%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 16
Attack Time
1.75 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
ค่าเกราะ
3,451
การหลบหลีก
477
โล่พลังงาน
0
Damage
431
ความเสียหายเวท
431
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.75
ค่าประสบการณ์
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 302–561
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.75 {วิ}
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Cooldown
สะท้านกระดูก
Base Damage: 302–561
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 50%
Attack Time: 1.75 {วิ}
คูลดาวน์: 4 {วิ}
สกิลฟาดที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก จะสร้างคลื่นกระแทกเพื่อสร้างความเสียหายใหญ่หลวงในพื้นที่เช่นกัน
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 50%
ระยะการฟาดประชิด +2
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
ระยะการฟาดประชิด +2
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 3 } Stats { melee_conditional_step_distance = 14 active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Brute", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.85, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.75, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "MinionMeleeStep", "BoneshatterBruteMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneshatterBruteMinion"] = { name = "Bonebreaker", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "melee_conditional_step_distance", "crushing_blow", }, levels = { [1] = {2, 3, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.