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PoE2
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スキルジェム
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Lineage Supports
モッド
モッド
冒涜モッド
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クラフト
クエスト
クエスト
アセンダンシークラス
パッシブツリー
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ウェイストーン
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Consume Ref /32
エフェクト消費
敵に付与された複数のエフェクトを消費することができる。一度に発動することができる消費ボーナスは1種類だけである。スキルによる消費効果は、他のソースによるものより優先される。
敵に付与した
デバフ
を消費すると、その敵は同じ
デバフ
に対して1秒間完全無効化になる。
Reset
モルテンクラッシュ
アタック
,
シェープシフト
,
クマ
,
範囲効果
,
近接
,
スラム
,
トラベル
燃え盛る化け物に
シェープシフト
し、上空に飛び上がり、大地に着地し、二回
スラム
を行い、
マグマの亀裂
を生成する。
憤怒
を
消費
し、追加の
マグマの亀裂
を生成する。
ディスエンゲージ
アタック
,
範囲効果
,
近接
,
ストライク
,
トラベル
後ろに飛び退き、スピアの先端で前方の地面を引き裂き、敵にダメージを与える。
ヒット
時に
パリィのデバフ
を
消費
し、衝撃波を放ち、プレイヤーに
フレンジーチャージ
を1個付与する。このスキルは他のスキルの使用中に使用することができ、ジャンプ中にプレイヤーに対して行われた
ストライク
と
投射物
はプレイヤーを外れるようになる。このスキルは
先祖の加護
を受けることができない。
弱点活用
サポート
,
ペイオフ
敵を
ヒット
するスキルをサポートし、
アーマーを破壊された
状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルで
アーマー破壊
できなくする。
破壊されたアーマー
を
消費
するスキルはサポートできない
ゴーストダンス
バフ
,
永続
,
持続時間
定期的にゴーストシュラウドを獲得する。ゴーストシュラウドがある時に
ヒット
を受けると、ゴーストシュラウドを即座に消費し、
回避力
に基づいて
エナジーシールド
を回復する。
サイフォンストライク
アタック
,
範囲効果
,
近接
,
ストライク
,
雷
,
ペイオフ
対象に向かってダッシュし
クォータースタッフ
で
ストライク
する。対象が
感電
状態の場合、
感電
を消費して対象の周囲に
雷
の衝撃波を放ち、プレイヤーに
パワーチャージ
を付与する。このスキルは
先祖の加護
を得ることができない。
フロストファイヤー
サポート
,
冷気
,
火
,
ペイオフ
敵に
ヒット
を与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、
凍結
状態の敵を
発火
させた時に
凍結
を
消費
し、
発火
の効果をブーストする。
バイティングフロスト I
サポート
,
冷気
,
ペイオフ
敵を
ヒット
するスキルをサポートし、
凍結
状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その
凍結
を消費するようにする。
凍結
を
消費
するスキルはサポートできない。
バイティングフロスト II
サポート
,
冷気
,
ペイオフ
敵を
ヒット
するスキルをサポートし、
凍結
状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その
凍結
を消費し、その敵を
冷却
状態にする。
凍結
を
消費
するスキルはサポートできない。
エレメンタルディチャージ
サポート
,
スペル
,
範囲効果
,
トリガー
,
雷
,
冷気
,
火
,
ペイオフ
敵に
ヒット
を与えるあらゆる種類の
スペル
をサポートし、敵に付与した
元素系状態異常
を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。
ミニオン
スキルはサポートできない。
エレメンタルサイフォン
アタック
,
近接
,
ストライク
,
雷
,
冷気
,
火
,
持続時間
敵に向かってダッシュし、敵の
耐性
を弱体化させる。プラスの
元素耐性
の値を持つ敵にヒットを与えると、短い間その敵の最も高い属性の
元素耐性
を0にまで下げ、インフューズウェポンをトリガーし、プレイヤーの
スピア
に下げた元素属性と対応する元素属性の
サージ
を最大量付与する。もしこのスキルが敵の
耐性
を下げなければ、そのクールダウンはリセットされる。このスキルは
先祖の加護
を受けることができない。
状態異常吸収
サポート
,
スペル
状態異常
以外の継続ダメージを与える
スペル
をサポートし、敵に付与した
状態異常
を消費し、継続ダメージの
デバフ
を付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
シャードスカベンジャー
バフ
,
永続
,
物理
,
雷
,
冷気
,
火
,
持続時間
アクティブ中、敵に付与した
凍結
、
感電
、
発火
または
アーマー完全破壊
を
消費
し、
クロスボウ
をリロードし、
グレネード
のクールダウン使用回数を1回分回復し、一定時間
クロスボウ
アタック
がボルトを消費しない
バフ
を付与する。この効果は数秒に1度だけ起きる。
破壊のウォークライ
サポート
,
ウォークライ
,
範囲効果
,
トリガー
,
物理
,
ペイオフ
ウォークライ
スキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵の
アーマー完全破壊
を
消費
し、
物理
ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルでは
アーマー破壊
を付与できなくなる。
戦意高揚
サポート
,
アタック
,
近接
プレイヤー自身が使用する近接
アタック
スキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に
エンデュランスチャージ
を全て
消費
するようになり、
消費
された
チャージ
の個数に応じてプレイヤーの最大ライフの一定割合を回復する。
目眩まし
サポート
,
アタック
アタック
スキルをサポートする。サポートされたスキルは
眩暈
状態の敵に常にヒットするようになるが、
ヒット
時に
眩暈
を
消費
し、そのスキル自体では
眩暈
を付与できなくなる。
血の結晶
サポート
,
アタック
,
範囲効果
,
トリガー
,
物理
プレイヤー自身が使用する
アタック
スキルで、ダメージ
ヒット
を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは
ヒット
時に
出血
を
消費
し、爆発する血で満たされた結晶を生成するが、そのスキル自身では
出血
を付与できなくなる。すでの
出血
を
消費
するスキルをサポートできない。
狂乱の切り返し
サポート
,
アタック
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーが
トリガー
する
アタック
スキルをサポートし、
ヒット
時にパリィの
デバフ
を
消費
し、プレイヤーに
フレンジーチャージ
を1個付与するようにする。既にパリィの
デバフ
を消費するスキルはサポートできない。
重傷崩し
サポート
,
物理
アタック
スキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時に
重傷
を
消費
し、そうすることで
重傷
状態の対象の
アーマー
の一部を
破壊
する。
重傷
を付与するスキルをサポートできない。
狂乱の破壊
サポート
,
物理
プレイヤー自身が使用しダメージ
ヒット
を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に
フレンジーチャージ
を消費し、強力な
アーマー破壊
を行う。
エレメンタルサンダーリング
アタック
,
範囲効果
,
近接
,
雷
,
冷気
,
火
,
ノヴァ
,
ペイオフ
スピア
を地面に突き立て、近くの敵、
味方
および
死体
に付与されている、
凍結
、
感電
および
発火
を
消費
するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、
消費
された
状態異常
ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
アイスストーム
スペル
,
範囲効果
,
維持
,
冷気
,
持続時間
,
ペイオフ
,
ストーム
氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵の
冷却
と
凍結
は
消費
され、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
エレクトロマグネティズム
サポート
,
スペル
,
範囲効果
,
トリガー
,
維持
,
雷
,
ペイオフ
敵に
ヒット
するスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに
感電
状態の敵がいる敵を
感電
させた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、近くの敵から感電を吸い取り、その敵に
阻害
を付与し、一定間隔で
雷
ダメージを与える。
火柱
サポート
,
範囲効果
,
トリガー
,
火
ダメージヒット
を与える、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは
ヒット
時に
発火
を
消費
し、火柱を生成するが、そのスキルでは
発火
を付与できなくなる。すでに
発火
を
消費
するスキルをサポートできず、
ミニオン
のスキルを変更できない。
フィーストオブフレッシュ
スペル
,
バフ
,
範囲効果
,
ノヴァ
プレイヤーの近くの
死体
を
消費
し、
消費
した
死体
の数ごとにライフとマナを短い時間かけて自動回復させる。
呪印永続化
サポート
,
呪印
呪印
スキルをサポートし、
呪印
が初めて
アクティベート
した時に
消費
されないようにする。
無限の回路
液化した感情
:
孤立感
,
絶望
,
絶望
25
%の確率で敵に付与した
感電
を1スタック消費しそれを再適用する
ブルズアイ
アセンダンシー:
デッドアイ
キャラクター:
レンジャー
敵に付与した
呪印
を
消費
した時にその敵に
クリティカルウィークネス
を
10
スタック付与する
氷の結晶
氷の結晶は氷でできたブロック状の個体で、ダメージを与えることができる。氷の結晶は破壊された時に、範囲内に
冷気
ダメージを与える。氷の結晶は、サイズの小さなモンスターの移動をできなくするが、サイズの大きなモンスターは通り道にある氷の結晶を破壊する。
凍結
を
消費
するスキルは即座に氷の結晶を粉砕し、より広い範囲により高いダメージを与える。
氷の結晶の粉砕
凍結
を
消費
するスキルは即座に
氷の結晶
を粉砕し、より広い範囲により高いダメージを与える。
呪印
呪印は
デバフ
のグループで、1体の敵に強力な効果を付与し、通常限られた持続時間を持つ。一度に複数の敵に呪印を付与できるが、個々の敵に付与できる呪印は一度に1種類だけである。
呪印は特別な条件が発生した時に
アクティベート
し、追加の効果を引き起こすことができ、それを行った際にその呪印は
消費
される。
ペイオフスキル
ペイオフスキルは特定の
デバフ
を付与された敵に対する
ヒット
時に強力な追加効果を持ち、しばしばそのプロセス中にその
デバフ
を
消費
する。ペイオフスキル自体は、自らがインタラクトする
デバフ
を付与できない。
呪印アクティベート
全ての
呪印
にはそれをアクティベートさせる条件が設定されている。
呪印
がアクティベートした時には追加のエフェクトが発生し、その後呪印は
消費
される。
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