ElementalAilments Ref /14
พลังชีวิตสูงสุด +(30—40)
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15—20)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ของคุณที่อยู่บนตัวมัน
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู (30—40)%
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต และทำให้การดูดที่ได้รับด้วยวิธีนี้ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตเต็ม
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
เก็บสถานะ โทสะไร้พันธะ ด้วยการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับศัตรูด้วยการปะทะ เมื่อคุณมีสถานะ โทสะไร้พันธะ จำนวนสูงสุด คุณสามารถกลืนกินสถานะนี้เพื่อกลายเป็นผู้ไร้พันธะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเสริมสร้างศักยภาพธาตุ ของคุณอย่างมหาศาล
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40% หากคุณกลายร่างเป็นร่างสัตว์มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 24% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 30% ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
ไม่ได้รับความเสียหายจากสถานะ แรงปะทุ
ได้รับสถานะ แรงปะทุ 1 ระดับ เมื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ
ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยธาตุ
การมีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ สูงขึ้นจะทำให้มีโอกาสติดสถานะเจ็บป่วยที่เกี่ยวข้องน้อยลงเมื่อได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ และยังลดจำนวนการสะสมค่าแช่แข็งและช็อตประสาทที่ได้รับอีกด้วย ส่วนการมีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่ำลงจะทำให้มีโอกาสติดสถานะเจ็บป่วยมากขึ้น และเพิ่มการสะสมค่าแช่แข็งและช็อตประสาทที่ได้รับ โดยปกติผู้เล่นจะมี ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เท่ากับ ครึ่งหนึ่งของพลังชีวิตตัวเอง
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.