บัคเลอร์ ยูนิค /8
ต้องการ: เลเวล 1
เพิ่มโอกาสบล็อค (20—30)%
อัตราการหลบหลีก +(20—30)
คุณได้รับความเสียหาย 50% จากการปะทะที่บล็อค
ต้องการ: เลเวล 5, 10 Dex
มานาสูงสุด +(60—80)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ถูกแพรี่ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก แทนที่จะได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ ถูกแพรี่ 100%
parry skill art variation from item [2]
ต้องการ: เลเวล 11, 18 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—150)%
Dexterity +(10—20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5 ต่อวินาที
เพิ่มโอกาสบล็อค 100% ต่อ โพรเจกไทล์
ต้องการ: เลเวล 26, 38 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—100)%
การแพรี่ สร้างสถานะ แพ้คริติคอล 10 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย แพรี่ 100%
ต้องการ: เลเวล 52, 74 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—100)%
มานาสูงสุด +(60—100)
Intelligence +(10—20)
การแพรี่ มีระยะไม่จำกัด
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ ถูกแพรี่ 50%
parry skill art variation from item [1]
ต้องการ: เลเวล 55, 78 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—300)%
เลเวลของ สกิลไฟ ทุกสกิล +1
เลเวลของ สกิลน้ำแข็ง ทุกสกิล +2
เลเวลของ สกิลสายฟ้า ทุกสกิล +3
บัคเลอร์ ไอเทม /57
Runemastered Hardwood Targe
ให้สกิล: {ยกโล่}
โอกาสบล็อค: 25%
ค่าเกราะ: 44
อัตราการหลบหลีก: 39
Base Movement Speed: -0.015
วอร์ดอักขระ: 18
ต้องการ: เลเวล 38, 31 Str, 31 Dex
Runemastered Crescent Targe
ให้สกิล: {ยกโล่}
โอกาสบล็อค: 25%
ค่าเกราะ: 41
อัตราการหลบหลีก: 37
Base Movement Speed: -0.015
วอร์ดอักขระ: 23
ต้องการ: เลเวล 38, 31 Str, 31 Dex
Runemastered Venerable Defender
ให้สกิล: {ยกโล่}
โอกาสบล็อค: 26%
ค่าเกราะ: 162
Base Movement Speed: -0.03
วอร์ดอักขระ: 42
ต้องการ: เลเวล 65, 107 Str
Runemastered Venerable Defender
ให้สกิล: {ยกโล่}
โอกาสบล็อค: 25%
ค่าเกราะ: 89
อัตราการหลบหลีก: 81
Base Movement Speed: -0.015
วอร์ดอักขระ: 42
ต้องการ: เลเวล 65, 67 Str, 67 Dex
Modifier weight information cannot be obtained from game files.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
เกราะ
หิน
นักเวท
ไฟ
น้ำแข็ง
สายฟ้า
เคออส
กายภาพ
พลังชีวิต
ธาตุ
โจมตี
มิเนียน
ออร่า
มานา
ความเร็ว
คริติคอล
การหลบหลีก
โล่พลังงาน
ความเสียหาย
ค่าต้านทาน
ค่าคุณสมบัติ
เจ็บป่วย
คำสาป
ของขลัง
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaal Orb มีมลทิน เอนแชนท์ /7
71Total
Buckler หิน/2
| ชื่อ | |
|---|---|
| ชื่อ | |
|---|---|
Buckler Ref /8
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การปะทะถัดไปที่จะโดนคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สตันหนัก
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น
ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น
ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สตันหนักของผู้เล่น
ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่) หลอดสตันของผู้เล่นจะลดลงก็ต่อเมื่อผู้เล่นไม่ได้ทำการกระทำดังกล่าวหรือติดสถานะ สตันหนัก อยู่เท่านั้น ทั้งนี้ผู้เล่นที่ติดสถานะ สตันหนัก จะไม่สามารถบล็อค, ปัดป้อง หรือ หลบหลีกการปะทะใดๆ ได้
Melee Skills /1
| Main Hand | Off Hand | Melee Skills |
|---|---|---|
| หอก | บัคเลอร์ |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




































