บัคเลอร์ ยูนิค /8
ให้สกิล: {แพรี่}
เพิ่มโอกาสบล็อค (20—30)%
อัตราการหลบหลีก +(20—30)
คุณได้รับความเสียหาย 50% จากการปะทะที่บล็อค
ให้สกิล: {แพรี่}
มานาสูงสุด +(60—80)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ถูกแพรี่ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก แทนที่จะได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ ถูกแพรี่ 100%
parry skill art variation from item [2]
ให้สกิล: {แพรี่}
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—150)%
Dexterity +(10—20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5 ต่อวินาที
เพิ่มโอกาสบล็อค 100% ต่อ โพรเจกไทล์
สาปศัตรูด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) เมื่อบล็อค
ให้สกิล: {แพรี่}
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (5—10) ต่อวินาที
สร้างสถานะ โลหิตมลทิน 5 วินาที เมื่อบล็อค สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของคุณ
ให้สกิล: {แพรี่}
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—120)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
ม็อดที่ส่งผลต่อ การสะสมค่าสตัน ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง แทนสำหรับการแพรี่
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของการแพรี่ 100% เป็น น้ำแข็ง
ความเสียหาย ผิวหนาม น้ำแข็ง 25 ถึง 35
ให้สกิล: {แพรี่}
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—100)%
การแพรี่ สร้างสถานะ แพ้คริติคอล 10 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย แพรี่ 100%
ให้สกิล: {แพรี่}
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—100)%
มานาสูงสุด +(60—100)
Intelligence +(10—20)
การแพรี่ มีระยะไม่จำกัด
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ ถูกแพรี่ 50%
parry skill art variation from item [1]
ให้สกิล: {แพรี่}
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—300)%
เลเวลของ สกิลน้ำแข็ง ทุกสกิล +2
เลเวลของ สกิลไฟ ทุกสกิล +1
เลเวลของ สกิลสายฟ้า ทุกสกิล +3
บัคเลอร์ ไอเทม /23
บัคเลอร์
บัคเลอร์ เป็นโล่ชนิดพิเศษที่ไม่ให้ค่าเกราะ และสามารถใช้แพรี่สกิลของศัตรูได้ แทนที่จะมีไว้ยกโล่เพื่อบล็อค
Wooden Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 5, 10 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Plated Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 11, 18 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Iron Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 16, 25 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Ridged Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 22, 33 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Spiked Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 26, 38 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Ringed Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 33, 48 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Edged Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 39, 56 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Laminate Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 45, 64 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Pearl Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 50, 71 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Ornate Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 52, 74 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Array Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 55, 78 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Aegis Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 65, 91 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Oak Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 45, 64 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Painted Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 48, 69 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Coiled Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 51, 73 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Spikeward Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 54, 77 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Jingling Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 59, 83 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Bladeguard Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 61, 86 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Ornate Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 65, 91 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Gutspike Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 70, 99 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Ancient Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 75, 107 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Desert Buckler
โอกาสบล็อค: 20%
ต้องการ: เลเวล 80, 115 Dex
ให้สกิล: {แพรี่}
Weightings information cannot be obtained from game file.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
หิน
นักเวท
ไฟ
น้ำแข็ง
สายฟ้า
เคออส
กายภาพ
พลังชีวิต
ป้องกัน
ธาตุ
โจมตี
มิเนียน
ออร่า
มานา
ความเร็ว
คริติคอล
ความเสียหาย
ค่าต้านทาน
ค่าคุณสมบัติ
เจ็บป่วย
คำสาป
ของขลัง
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaal Orb มีมลทิน เอนแชนท์ /7
111ป้องกันเพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
111ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ #%
111ความเสียหายเพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม #%
111เพิ่มโอกาสบล็อค #%
111โอกาสบล็อค สูงสุด #%
111พลังชีวิตได้รับพลังชีวิต # เมื่อคุณบล็อค
111มานาได้รับมานา # เมื่อคุณบล็อค
71Total
Buckler หิน/2
บัฟ โจมตี ยั่งยืน พื้นที่ ประชิด ทริกเกอร์ ไฟ กายภาพ ช่วงเวลา แชนเนล
Buckler Ref /8
บัคเลอร์
บัคเลอร์ เป็นโล่ชนิดพิเศษที่ไม่ให้ค่าเกราะ และสามารถใช้แพรี่สกิลของศัตรูได้ แทนที่จะมีไว้ยกโล่เพื่อบล็อค
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:

สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%

สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)

ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สตันหนัก
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)

ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น

ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สตันหนักของผู้เล่น
ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่) หลอดสตันของผู้เล่นจะลดลงก็ต่อเมื่อผู้เล่นไม่ได้ทำการกระทำดังกล่าวหรือติดสถานะ สตันหนัก อยู่เท่านั้น ทั้งนี้ผู้เล่นที่ติดสถานะ สตันหนัก จะไม่สามารถบล็อค, ปัดป้อง หรือ หลบหลีกการปะทะใดๆ ได้
โล่
โล่ เป็นไอเทมเกราะที่สวมใส่ในมือรอง คุณมีโอกาสบล็อคโดยอัตโนมัติขณะที่ถือโล่ คุณยังสามารถยกโล่ส่วนใหญ่เพื่อบล็อคการฟาดและโพรเจกไทล์ทั้งหมดจากด้านหน้าได้อีกด้วย

บัคเลอร์เป็นโล่ชนิดพิเศษที่ไม่ให้ค่าเกราะและสามารถใช้แพรี่สกิลของศัตรูได้ แทนที่จะยกโล่ขึ้นมาบล็อคได้
โล่หุ้มเกราะ
โล่หุ้มเกราะ เป็นโล่ใดก็ตามที่ให้ค่าเกราะกับผู้เล่น ซึ่งก็คือโล่ชนิดใดก็ตามที่ไม่ใช่บัคเลอร์นั่นเอง
แพรี่
แพรี่ เป็นสกิลจากบัคเลอร์ของคุณที่เปิดโอกาสให้คุณบล็อคแล้วโต้กลับการฟาดหรือโพรเจกไทล์ของศัตรู เพื่อให้มันเสียสมดุลและติดดีบัฟ ถูกแพรี่
ถูกแพรี่
ศัตรูที่คุณแพรี่ด้วยบัคเลอร์จะได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.