ElementalAilments Ref /15
+(30—40) 最大生命
所有元素抗性 +(10—15)%
元素伤害提高 (15—30)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (15—20)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间缩短 (30—40)%
辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
辅助攻击,被辅助技能击中的敌人每有一种元素异常状态,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成元素异常状态
Gain Unbound Fury by inflicting Elemental Ailments with Hits on enemies. Once you reach maximum Unbound Fury, consume it to become Unbound for a duration, vastly augmenting your Elemental prowess.
激活时,周期性地祈求祝福对你进行治疗,并移除你受到的诅咒元素异常状态效果。
辅助近战攻击技能。被辅助技能击中的敌人每受到一个元素异常状态影响,造成的近战伤害都会提高,但其本身无法造成元素异常状态
Plunge your Spear into the ground to emit a pulse that Consumes Freeze, Shock and Ignite on a number of nearby enemies, Allies and Corpses. The pulse itself deals no damage, but each Ailment Consumed causes an explosion of the corresponding elemental damage type.
敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 20%
敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 20%
40% increased chance to inflict Elemental Ailments if you have Shapeshifted to an Animal form Recently
元素异常状态的敌人的击中伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 15%
元素异常状态的敌人的击中伤害提高 24%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 30%
角色: 行者
不受无常伤害
施加元素异常状态时获得 1无常
元素异常状态阈值
较高的元素异常状态阈值能够使你被元素伤害击中时不太容易受到相应的异常状态影响,也会降低受到的冻结电殛积蓄值。较低的元素异常状态阈值会使你更容易受到它们的影响,并提高受到的冻结电殛积蓄值。在默认情况下,玩家的异常状态阈值等于其生命的一半。
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