需求: 等级 18
+(30—40) 生命上限
所有 +(10—15)%
提高 (15—30)%
敌人每受到一种你施加的类型影响,
其受到的伤害提高 (15—20)%
敌人受到的、和持续时间降低 (30—40)%
需求: 等级 4, 6 敏捷, 6 智慧
与提高 (30—50)%
速度提高 (4—6)%
无法施加
时有 (20—30)% 的几率使目标
造成的强度
需求: 等级 42
所有 +(7—10)%
所有 +(10—20)%
敌人每受到一种影响,伤害提高 (10—20)%
可被加持的可被多种加持
可被加持的视作
被,和加持
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成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能,产生伤害性震波。对风雷钟施加会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成的会扩大震波的效果范围。
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、或敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个。爆炸会扩散到受到同一的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
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召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有的敌人有几率生成一个魔力,对的目标造成每隔几秒可以生成一个魔力。拾取魔力可获得魔力,并且能够魔力上限。
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辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
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辅助,被辅助技能击中的敌人每有一种,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成。
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对敌人造成时,获得。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
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激活时,周期性地祈求祝福对你进行治疗,并移除你受到的和效果。
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激活时,释放一个,使的敌人更容易受到和影响。
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辅助技能。被辅助技能击中的敌人每受到一个影响,造成的伤害都会提高,但其本身无法造成。
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将刺入大地并释放一股脉冲,周围多个敌人、和的、和。脉冲本身不造成伤害,但每一个都会引发一次对应元素类型的爆炸。
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消耗所有,掌控元素之力,获得并使你的其他伤害类型可附带。仅可在拥有最大时使用。
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激活状态下,当你击杀受到影响的敌人,或击中受到影响的敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的,会追击附近的敌人,对它们发动,并在时施加。
gain unbound ailment stacks [1]
对的敌人的伤害提高 25%
敌人受到的、和持续时间提高 15%
对的敌人的伤害提高 24%
对敌人造成的几率提高 30%