IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
AilmentThreshold Ref /46
ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยธาตุ
การมีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ สูงขึ้นจะทำให้มีโอกาสติดสถานะเจ็บป่วยที่เกี่ยวข้องน้อยลงเมื่อได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ และยังลดจำนวนการสะสมค่าแช่แข็งและช็อตประสาทที่ได้รับอีกด้วย ส่วนการมีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่ำลงจะทำให้มีโอกาสติดสถานะเจ็บป่วยมากขึ้น และเพิ่มการสะสมค่าแช่แข็งและช็อตประสาทที่ได้รับ โดยปกติผู้เล่นจะมี ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เท่ากับ ครึ่งหนึ่งของพลังชีวิตตัวเอง
KnightErrant
ต้องการ: เลเวล 6, 7 Str, 7 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
WidowsReign
ต้องการ: เลเวล 45, 41 Str, 41 Dex
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(120200)
ค่าต้านทาน เคออส +(1723)%
พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 3 วินาที
NewSoulCoreEnergyShield
แกนวิญญาณแอตโมฮัว หลบหนี
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
เสื้อเกราะ: ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด, ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด
โฟกัส: ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด, ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด
GreaterSoulCoreTriElement
แกนวิญญาณ โทโปทันเท
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 15%
BodyDex01
Armoured Vest
Base Movement Speed: -0.03
ต้องการ: เลเวล 73, 121 Dex
BodyDex08
Wyrmscale Coat
Base Movement Speed: -0.03
ต้องการ: เลเวล 75, 121 Dex
BodyDex01
Runeforged Armoured Vest
Base Movement Speed: -0.03
ต้องการ: เลเวล 73, 121 Dex
witheringtouchsupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
CastOnIgniteSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
CastonFreezeShockIgnite
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
CastOnCritSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณปะทะคริติคอลต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
LivingBombWeaponSkill
ปลูกเมล็ดพันธุ์ไฟไว้ในตัวศัตรู การสร้างความเสียหายหรือสังหารศัตรูตัวดังกล่าวจะทำให้เมล็ดพันธุ์ระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้งหยาดชุบพลังไฟไว้ 1 ลูก
DreadBannerSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การโจมตีศัตรูจะสะสมบารมีเอาไว้ เมื่อคุณมีบารมีเต็มคุณสามารถปักธงให้กำลังใจในระยะเวลาหนึ่งที่มีออร่า มอบความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยธาตุ, ค่าต้านทานสูงสุด และชาร์จขวดยา ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
ElementalInvocationSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
OverwhelmingPressureSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
channellingailmentthresholdsupport
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน และความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
CastLightningSpellOnHitSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้การโจมตีประชิดปะทะศัตรู และจะทริกเกอร์เวทสายฟ้าที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็ม
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้การโจมตีประชิดปะทะศัตรู และจะทริกเกอร์เวทไฟที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็ม
ExpeditionFrostfireNova
ปลดปล่อยคลื่นน้ำแข็งย่องตามซึ่งกินเชื้อเพลิงจากเปลวไฟ ตัวคลื่นนี้จะไม่สร้างความเสียหาย แต่น้ำแข็งจะเกาะติดกับศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ โดยจะรีเฟรชระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ที่กำลังทำงานอยู่และทำให้ศัตรูเหล่านั้นถูก แช่แข็ง อย่างรวดเร็ว แต่จะป้องกันไม่ให้พวกมันถูก ลุกไหม้ ซ้ำได้จนกว่าการ ลุกไหม้ เดิมจะหมดอายุลง
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 28%
ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 12% ของ โล่พลังงานสูงสุด
ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 12% ของ โล่พลังงานสูงสุด
เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 25%
ได้รับ ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เท่ากับค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง การหลบหลีกและค่าเกราะ บน รองเท้าของคุณ
ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 20% ของ โล่พลังงานสูงสุด
ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 20% ของ โล่พลังงานสูงสุด
เพิ่มพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงานสูงสุด 3%
ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด
ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 15%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
Huntress: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
Druid: เพิ่มค่าเกราะ 16%
Druid: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 16%
เพิ่มโอกาสบล็อค 30% ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยและสตัน 40% ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ค่าเกราะ +500 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะติดสถานะ ลุกไหม้
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30%
หนาวเย็น
หนาวเย็น เป็นสถานะเจ็บป่วยที่ทำให้เป้าหมายเชื่องช้า ปกติมีระยะเวลา 2 วินาทีต่อผู้เล่นหรือ 8 วินาทีต่อเป้าหมายที่ไม่ใช่ผู้เล่น โดยจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ขึ้นอยู่กับความเสียหายหนาวเย็นที่สร้างเป็นสัดส่วนตามความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ของเป้าหมาย โดยปกติมีค่าต่ำสุด 30% และสูงสุด 50%

ปกติความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะสามารถสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้โดยไม่ต้องอาศัยโอกาสในการสร้างสถานะ หนาวเย็น แต่สถานะ หนาวเย็น ที่มีค่าน้อยกว่า 30% จะถูกมองข้าม ดังนั้นการปะทะที่มีความเสียหายน้อยอาจไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็น ก็เป็นได้
ไวไฟ
ไวไฟ คือดีบัฟที่ทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมาย ดีบัฟนี้ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย แต่เกี่ยวข้องกับสถานะ ลุกไหม้ ที่เป็นสถานะเจ็บป่วย

ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้บ่อยกว่า

ปกติจำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ไวไฟ คือมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหาย ไฟ ที่สร้างได้ 5% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย สถานะ ไวไฟ จะถูกสร้างก่อนที่การปะทะครั้งนั้นจะตรวจสอบว่ามันจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ไหม ดังนั้นมันจึงส่งผลต่อโอกาสที่ทำให้การปะทะนั้นสร้างสถานะ ลุกไหม้ เช่นกัน

ในเมื่อโอกาสในการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ของการปะทะขึ้นอยู่กับสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมาย ม็อดที่ส่งผลต่อโอกาสในการสร้างสถานะเจ็บป่วยจะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ที่สร้างเช่นกัน

ผลที่ไม่ปะทะศัตรูแต่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ราวกับว่ามันปะทะศัตรูอย่างเช่น พื้นลุกไหม้ จะสร้างสถานะ ไวไฟ เช่นกัน แต่จะไม่สุ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ขึ้นมา ผลเหล่านี้จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ก็ต่อเมื่อสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมายจะถึง 50% เท่านั้น

สถานะ ไวไฟ หลายสถานะจะซ้อนผลกัน โดยจะเพิ่มโอกาสที่ทำให้การปะทะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้สูงสุด 100% โดยสถานะ ไวไฟ แต่ละสถานะจะมีระยะเวลาแยกจากกัน ปกติมีระยะเวลา 8 วินาที
ช็อค
ช็อค เป็นสถานะเจ็บป่วยที่ทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ปกติมีระยะเวลา 4 วินาทีต่อผู้เล่นหรือ 8 วินาทีต่อเป้าหมายที่ไม่ใช่ผู้เล่น

ความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะส่งผลต่อโอกาสในการสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู ยิ่งสร้างความเสียหาย สายฟ้า สูงเท่าไร ยิ่งมีโอกาสสูงขึ้นตาม ปกติการปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 1% ต่อความเสียหายที่สร้างได้ 4% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย
วิญญาณวัว
ผู้เล่นที่ถูก วิญญาณวัว เข้าสิง มีศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ ลดลง 50%, มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ และค่าเกราะ เพิ่มขึ้น 60% และได้รับความเสียหาย ลดลง 20%
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญวิญญาณวัวฝูงหนึ่งมาเหยียบย่ำศัตรูออกมาเป็นระยะอีกด้วย
ร่างไวเวิร์น
กลายร่างเป็น ไวเวิร์น เพื่อถล่มศัตรูของคุณด้วยไฟและสายฟ้า แล้วประชิดตัวไปฆ่าเสีย

ขณะที่อยู่ในร่างไวเวิร์น คุณได้รับ:
• เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 50%
• เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 50%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.