จิวเวล ไอเทม /9
Time-Lost Ruby
local jewel effect base radius [1000]
Time-Lost Emerald
local jewel effect base radius [1000]
Time-Lost Sapphire
local jewel effect base radius [1000]
Time-Lost Diamond
local jewel effect base radius [1300]
Jewel Mods /733
เลเวลDescription
1เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (5–10)% โจมตี
1เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย (5–15)% เจ็บป่วย
1เพิ่มจำนวนค่าของ [AIlments|สถานะเจ็บป่วย] ที่คุณสร้าง (5–15)% ความเสียหาย เจ็บป่วย
1เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (10–20)%
1เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–10)%
1เพิ่มค่าเกราะ (10–20)% ป้องกัน
1หักเกราะ เพิ่มขึ้น (5–15)%
1เพิ่มระยะเวลาของการ หักเกราะ (10–20)%
1เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (6–16)% โจมตี คริติคอล
1โบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +(10–20)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มความเสียหาย โจมตี (5–15)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการโจมตี (2–4)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มผลของ ออร่าจากสกิลของคุณ (5–10)% ออร่า
1เพิ่มความเสียหายด้วย ขวาน (5–15)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน (2–4)% โจมตี ความเร็ว
1มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (3–7)% เมื่อปะทะ
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (5–15)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (5–15)%
1มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (3–7)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี
1เพิ่มโอกาสบล็อค (3–7)%
1เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (10–20)% ต่อ ศัตรูแรร์และยูนิค ความเสียหาย
1เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู (5–15)% โจมตี
1เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู (6–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู (2–4)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการร่าย (2–4)% นักเวท ความเร็ว
1โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (3–7)%
1เพิ่มระยะเวลาส่งผลของของขลัง (5–15)%
1เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (5–15)%
1(10–20)% increased Damage while you have an active Charm
1เพิ่มความเสียหาย เคออส (6–12)% ความเสียหาย เคออส
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (15–25)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (5–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง
1ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–10)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง
1เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (3–5)%
1เพิ่มความเสียหาย (10–20)% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย
1เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล (10–20)% ความเสียหาย คริติคอล เจ็บป่วย
1เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (5–15)% คริติคอล
1เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (10–20)% ความเสียหาย คริติคอล
1เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท (10–20)% ความเสียหาย นักเวท คริติคอล
1เพิ่มความเสียหายด้วย หน้าไม้ (6–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการ รีโหลดหน้าไม้ (10–20)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย หน้าไม้ (2–4)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ คำสาป (15–25)% นักเวท คำสาป
1คำสาปทำงาน เร็วขึ้น (5–15)% คำสาป
1เพิ่มระยะเวลาของคำสาป (15–25)% คำสาป
1เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (3–5)% นักเวท คำสาป
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย มีด (6–16)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มความเสียหายด้วย มีด (6–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด (2–4)% โจมตี ความเร็ว
1รับความเสียหาย (2–4)% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต พลังชีวิต มานา
1เพิ่มความเสียหาย (15–25)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ความเสียหาย
1เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (5–15)% เจ็บป่วย
1เพิ่มการสะสมค่างุนงง (10–20)%
1ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (5–15)%
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู (5–15)% ธาตุ เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (5–15)% ความเสียหาย ธาตุ
1การโจมตีเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10–20)% ความเสียหาย โจมตี
1สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น (5–15)%
1เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (10–20)% ป้องกัน
1เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (10–20)% ป้องกัน
1เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (10–20)% ป้องกัน
1เพิ่มอัตราการหลบหลีก (10–20)% ป้องกัน
1สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (3–7)% เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหาย ไฟ (5–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (5–10)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย ลูกตุ้ม (6–16)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มความเสียหายด้วย ลูกตุ้ม (6–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (5–15)%
1เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (5–15)%
1เพิ่มโล่พลังงานจาก โฟกัสที่สวมใส่ (30–50)% ป้องกัน
1โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก (10–20)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
1เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง (10–20)%
1เพิ่มความยากในการติดสถานะ แช่แข็ง (18–32)% ความเสียหาย
1สกิลสาสน์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–25)%
1เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–20)%
1เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง (5–15)%
1เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (5–15)%
1เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป (5–15)%
1แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล (4–8)% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต พลังชีวิต
1เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (5–15)% พลังชีวิต
1(10–20)% increased Life Flask Charges gained
1เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต (5–15)%
1เติมพลังชีวิต (1–2)% เมื่อสังหาร พลังชีวิต
1ความเสียหายที่ได้รับ (2–4)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต
1เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (5–15)% พลังชีวิต
1เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (5–15)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า
1ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (5–10)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า
1เพิ่มความเสียหายด้วย กระบองหรือคทา (6–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (15–25)% โจมตี
1เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (5–15)% มานา
1(10–20)% increased Mana Flask Charges gained
1เพิ่มจำนวนของการ ดูดมานา (5–15)% มานา
1เติมมานา (1–2)% เมื่อสังหาร มานา
1เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (5–15)% มานา
1สกิลคำแช่ง มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (5–15)% ความเร็ว คำสาป
1สกิลคำแช่ง มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (18–32)%
1เพิ่มผลของ สกิลคำแช่ง (5–10)% นักเวท คำสาป
1ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +(1–2)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +(1–2)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +(1–2)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน
1ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(1–2) ระดับ
1เพิ่มความเสียหาย ประชิด (5–15)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (10–20)% โจมตี มิเนียน
1มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (5–15)% มิเนียน
1มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีกับร่าย เพิ่มขึ้น (2–4)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
1มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(7–13)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน
1มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (10–20)% มิเนียน คริติคอล
1มิเนียน มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น (15–25)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอล
1มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (5–15)% ความเสียหาย มิเนียน
1มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (5–15)% พลังชีวิต มิเนียน
1มิเนียน มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (6–16)% กายภาพ มิเนียน
1มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–10)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน
1มิเนียน คืนชีพ เร็วขึ้น (5–15)%
1เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1–2)% ความเร็ว
1สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (15–25)%
1การเซ่นไหว้ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (15–25)%
1เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (5–15)% ความเสียหาย กายภาพ
1เพิ่มโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู (10–20)%
1เพิ่มการสะสมค่าตรึง (10–20)%
1มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (5–10)% เมื่อปะทะ
1เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (5–15)% ความเสียหาย เจ็บป่วย
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (5–15)% poison เคออส เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (5–15)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (5–10)% ความเร็ว
1เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ (6–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็งด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ (10–20)%
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ (2–4)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มผลของโบนัสจาก ซองธนูที่สวมใส่ (5–15)%
1ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับเมื่อปะทะ ประชิด
1ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู
1เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ (18–32)% ป้องกัน
1เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10–20)%
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค (15–25)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
1เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (10–20)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
1ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ (5–10)%
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย หอก (2–4)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย หอก (6–16)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มความเสียหายด้วย หอก (6–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท (5–15)% นักเวท คริติคอล
1เพิ่มความเสียหาย เวท (5–15)% ความเสียหาย นักเวท
1เพิ่มการสะสมค่าสตัน (10–20)%
1เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (6–16)%
1นำ โล่พลังงานสูงสุด (5–10)% ไปเสริมเป็น ความยากในการติดสถานะ สตัน
1เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15–25)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้
1เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (5–15)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหายด้วย ดาบ (6–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ (2–4)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม (10–20)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (10–18)% ความเสียหาย
1เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (10–20)% พลังชีวิต
1เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (10–20)% ความเร็ว
1เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (6–16)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (4–8)% ความเร็ว
1เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (10–18)% ความเสียหาย นักเวท
1เพิ่มความเสียหายด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า (6–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มผลของบัฟ การคำราม (5–15)%
1เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม (5–15)%
1เพิ่มความเสียหายด้วย การคำราม (10–20)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเร็วในการคำราม (10–20)% ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการ สลับอาวุธ (15–25)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา (5–15)% เคออส
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือเปล่า (2–4)% โจมตี ความเร็ว
1local jewel effect base radius [1000]
1local jewel effect base radius [1300]
1อัพเกรดรัศมีเป็นขนาด กลาง
local jewel effect base radius [150]
1อัพเกรดรัศมีเป็นขนาด ใหญ่
local jewel effect base radius [300]
1เพิ่มผลของ พาสซีฟเล็ก ในรัศมี (15–30)%
1เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (1–2)% โจมตี
1เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย (3–7)% เจ็บป่วย
1เพิ่มจำนวนค่าของ [AIlments|สถานะเจ็บป่วย] ที่คุณสร้าง (3–7)% ความเสียหาย เจ็บป่วย
1เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2–3)%
1เพิ่มพื้นที่ส่งผล (2–4)%
1เพิ่มค่าเกราะ (2–3)% ป้องกัน
1หักเกราะ เพิ่มขึ้น (1–2)%
1เพิ่มระยะเวลาของการ หักเกราะ (5–10)%
1เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (3–7)% โจมตี คริติคอล
1โบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +(5–10)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มความเสียหาย โจมตี (1–2)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1–2)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มผลของ ออร่าจากสกิลของคุณ (2–4)% ออร่า
1เพิ่มความเสียหายด้วย ขวาน (2–3)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน (1–2)% โจมตี ความเร็ว
1มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 1% เมื่อปะทะ
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (3–7)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (3–7)%
1มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 1% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี
1เพิ่มโอกาสบล็อค (1–3)%
1เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (2–3)% ต่อ ศัตรูแรร์และยูนิค ความเสียหาย
1เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู (1–2)% โจมตี
1เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู (2–3)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู (1–2)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการร่าย (1–2)% นักเวท ความเร็ว
1โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (1–2)%
1เพิ่มระยะเวลาส่งผลของของขลัง (1–2)%
1เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (3–7)%
1(2–3)% increased Damage while you have an active Charm
1เพิ่มความเสียหาย เคออส (1–2)% ความเสียหาย เคออส
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (6–12)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง
1ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (1–2)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง
1เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (1–3)%
1เพิ่มความเสียหาย (2–3)% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย
1เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (3–7)% คริติคอล
1เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (5–10)% ความเสียหาย คริติคอล
1เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท (5–10)% ความเสียหาย นักเวท คริติคอล
1เพิ่มความเสียหายด้วย หน้าไม้ (2–3)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการ รีโหลดหน้าไม้ (5–10)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย หน้าไม้ (1–2)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ คำสาป (6–12)% นักเวท คำสาป
1เพิ่มระยะเวลาของคำสาป (2–4)% คำสาป
1เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (1–2)% นักเวท คำสาป
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย มีด (3–7)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มความเสียหายด้วย มีด (2–3)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด (1–2)% โจมตี ความเร็ว
1รับความเสียหาย 1% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต พลังชีวิต มานา
1เพิ่มความเสียหาย (2–4)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ความเสียหาย
1เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (3–7)% เจ็บป่วย
1เพิ่มการสะสมค่างุนงง (2–3)%
1ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (3–7)%
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู (3–7)% ธาตุ เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (1–2)% ความเสียหาย ธาตุ
1การโจมตีเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (2–3)% ความเสียหาย โจมตี
1สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น (3–7)%
1เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (2–3)% ป้องกัน
1เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (5–10)% ป้องกัน
1เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (2–3)% ป้องกัน
1เพิ่มอัตราการหลบหลีก (2–3)% ป้องกัน
1เพิ่มความเสียหาย ไฟ (1–2)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (1–2)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย ลูกตุ้ม (3–7)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มความเสียหายด้วย ลูกตุ้ม (1–2)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (3–7)%
1เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (1–2)%
1เพิ่มโล่พลังงานจาก โฟกัสที่สวมใส่ (15–25)% ป้องกัน
1โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก (5–10)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
1เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง (5–10)%
1เพิ่มความยากในการติดสถานะ แช่แข็ง (2–4)% ความเสียหาย
1สกิลสาสน์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (2–4)%
1เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (2–3)%
1เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง (3–7)%
1เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (3–7)%
1เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป (3–7)%
1แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล (2–4)% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต พลังชีวิต
1เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (2–3)% พลังชีวิต
1(5–10)% increased Life Flask Charges gained
1เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต (2–3)%
1เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร พลังชีวิต
1ความเสียหายที่ได้รับ (1–2)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต
1เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (1–2)% พลังชีวิต
1เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (1–2)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า
1ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (1–2)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า
1เพิ่มความเสียหายด้วย กระบองหรือคทา (1–2)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (6–12)% โจมตี
1เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (1–2)% มานา
1(5–10)% increased Mana Flask Charges gained
1เพิ่มจำนวนของการ ดูดมานา (1–2)% มานา
1เติมมานา 1% เมื่อสังหาร มานา
1เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (1–2)% มานา
1สกิลคำแช่ง มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (2–3)% ความเร็ว คำสาป
1สกิลคำแช่ง มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (3–4)%
1เพิ่มผลของ สกิลคำแช่ง (2–5)% นักเวท คำสาป
1ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1 ระดับ
1เพิ่มความเสียหาย ประชิด (1–2)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (2–3)% โจมตี มิเนียน
1มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (3–7)% มิเนียน
1มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีกับร่าย เพิ่มขึ้น (1–2)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
1มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(1–2)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน
1มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (5–10)% มิเนียน คริติคอล
1มิเนียน มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น (6–12)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอล
1มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (1–2)% ความเสียหาย มิเนียน
1มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (1–2)% พลังชีวิต มิเนียน
1มิเนียน มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (1–2)% กายภาพ มิเนียน
1มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(1–2)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน
1มิเนียน คืนชีพ เร็วขึ้น (3–7)%
1เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ความเร็ว
1สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (6–12)%
1การเซ่นไหว้ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (2–3)%
1เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (1–2)% ความเสียหาย กายภาพ
1เพิ่มโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู (5–10)%
1เพิ่มการสะสมค่าตรึง (5–10)%
1มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 1% เมื่อปะทะ
1เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (3–7)% ความเสียหาย เจ็บป่วย
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (3–7)% poison เคออส เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (1–2)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (2–5)% ความเร็ว
1เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ (1–2)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็งด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ (5–10)%
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ (1–2)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มผลของโบนัสจาก ซองธนูที่สวมใส่ (3–7)%
1เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ (8–15)% ป้องกัน
1เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (2–3)%
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค (2–3)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
1เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (5–10)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
1ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ (2–5)%
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย หอก (1–2)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย หอก (3–7)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มความเสียหายด้วย หอก (1–2)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท (3–7)% นักเวท คริติคอล
1เพิ่มความเสียหาย เวท (1–2)% ความเสียหาย นักเวท
1เพิ่มการสะสมค่าสตัน (5–10)%
1เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (1–2)%
1นำ โล่พลังงานสูงสุด 1% ไปเสริมเป็น ความยากในการติดสถานะ สตัน
1เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (2–3)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้
1เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (3–7)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหายด้วย ดาบ (1–2)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ (1–2)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม (2–3)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (2–3)% ความเสียหาย
1เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (2–3)% พลังชีวิต
1เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (2–3)% ความเร็ว
1เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (1–2)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (2–4)% ความเร็ว
1เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (2–3)% ความเสียหาย นักเวท
1เพิ่มความเสียหายด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า (1–2)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มผลของบัฟ การคำราม (3–7)%
1เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม (3–7)%
1เพิ่มความเสียหายด้วย การคำราม (2–3)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเร็วในการคำราม (2–3)% ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการ สลับอาวุธ (2–4)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา (3–7)% เคออส
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือเปล่า (1–2)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มมานาสูงสุด 1% มานา
1เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 1% พลังชีวิต
1ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (4–6)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
1ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (4–6)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (4–6)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
1ค่าต้านทาน ไฟ +(2–4)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2–4)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน สายฟ้า +(2–4)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน เคออส +(2–3)% เคออส ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1% เคออส ค่าต้านทาน
1เพิ่ม Strength (2–4)% ค่าคุณสมบัติ
1เพิ่ม Intelligence (2–4)% ค่าคุณสมบัติ
1เพิ่ม Dexterity (2–4)% ค่าคุณสมบัติ
1พลังวิญญาณ +(8–12)
1นำความเสียหาย (2–4)% ไปเสริมเป็น ไฟ
1นำความเสียหาย (2–4)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
1นำความเสียหาย (2–4)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
1นำความเสียหาย (2–4)% ไปเสริมเป็น เคออส
1Strength +(5–10) ค่าคุณสมบัติ
1Dexterity +(5–10) ค่าคุณสมบัติ
1Intelligence +(5–10) ค่าคุณสมบัติ
1ค่าต้านทาน ไฟ +(5–10)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–10)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5–10)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน เคออส +(3–7)% เคออส ค่าต้านทาน
1ป้องกันสถานะ ขาหัก
1คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
1คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน bleed กายภาพ เจ็บป่วย
1ไม่ติดสถานะ ตาบอด
1เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10% พลังชีวิต
1เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% ความเสียหาย ธาตุ
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โครงกระดูก (7–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โครงกระดูก (7–10)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ โครงกระดูก (3–5)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
1จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +2 ตน
base number of zombies allowed [0] มิเนียน
1เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ โครงกระดูก (3–5)% ความเร็ว มิเนียน
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โครงกระดูก (7–10)% โจมตี ความเร็ว มิเนียน
1เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โครงกระดูก (7–10)% นักเวท ความเร็ว มิเนียน
1โอกาสบล็อค +(2–4)%
1มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 2% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1ลดระยะเวลาของ โครงกระดูก (10–20)% มิเนียน
1เพิ่มความเสียหาย 10% ความเสียหาย
1เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 4% มานา
1เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 4%
1 นักเวท
1จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
1จำนวน Power Charge สูงสุด -1
1ระยะการฟาดประชิด +2 โจมตี
1นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เคออส
1นำความเสียหาย น้ำแข็ง (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เคออส
1นำความเสียหาย สายฟ้า (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า เคออส
1ลดระยะเวลาของ กับดัก 10%
1เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (15–25)% ความเสียหาย
1มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 2% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–20)% ความเสียหาย เคออส
1เพิ่มความเสียหาย เคออส (7–13)% ความเสียหาย เคออส
1ดูดพลังชีวิต ช้าลง (10–20)% พลังชีวิต
1มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (6–8)% มิเนียน
1เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% ออร่า
1ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที พลังชีวิต
1มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหายด้วย กระบองหรือคทา (14–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหายด้วย ขวาน (14–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหายด้วย ดาบ (14–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู (14–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหายด้วย กรงเล็บ (14–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหายด้วย มีด (14–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้กายสิทธิ์ (14–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ (14–16)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว (12–14)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ (12–14)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหาย โจมตี (12–14)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า (14–16)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
1เพิ่มความเสียหาย ประชิด (10–12)% ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10–12)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% ความเสียหาย
1เพิ่มความเสียหาย เวท (10–12)% ความเสียหาย นักเวท
1เพิ่มความเสียหาย เวท (14–16)% ขณะถือ ไม้พลอง ความเสียหาย นักเวท
1เพิ่มความเสียหาย เวท (14–16)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย นักเวท
1เพิ่มความเสียหาย เวท (14–16)% ขณะถือ โล่ ความเสียหาย นักเวท
1เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (14–16)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (14–16)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเสียหาย (8–10)% ความเสียหาย
1มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (14–16)% ความเสียหาย มิเนียน
1เพิ่มความเสียหาย ไฟ (14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง
1เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (14–16)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า
1เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (14–16)% ความเสียหาย กายภาพ
1เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)% ความเสียหาย กายภาพ
1เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (10–12)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (8–12)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเสียหาย เคออส (9–13)% ความเสียหาย เคออส
1เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (10–12)% ความเสียหาย
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา (6–8)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน (6–8)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ (6–8)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู (6–8)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ (6–8)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด (6–8)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ (6–8)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ (6–8)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (4–6)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ (4–6)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4–6)% ขณะถือ อาวุธคู่ โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการร่าย (3–5)% ขณะถือ อาวุธคู่ นักเวท ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4–6)% ขณะถือ โล่ โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการร่าย (3–5)% ขณะถือ โล่ นักเวท ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการร่าย (3–5)% ขณะถือ ไม้พลอง นักเวท ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด (6–8)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–5)% โจมตี ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (6–8)% ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (6–8)% ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (6–8)% ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (2–4)% โจมตี นักเวท ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% โจมตี นักเวท ความเร็ว
1เพิ่มความเสียหาย โจมตี (12–14)% ขณะถือ โล่ ความเสียหาย โจมตี
1เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลไฟ (3–5)% ธาตุ ไฟ นักเวท ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลน้ำแข็ง (3–5)% ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลสายฟ้า (3–5)% ธาตุ สายฟ้า นักเวท ความเร็ว
1เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลเคออส (3–5)% เคออส นักเวท ความเร็ว
1สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (5–10)% นักเวท ความเร็ว คำสาป
1Strength +(12–16) ค่าคุณสมบัติ
1Dexterity +(12–16) ค่าคุณสมบัติ
1Intelligence +(12–16) ค่าคุณสมบัติ
1Strength และ Dexterity +(8–10) ค่าคุณสมบัติ
1Strength และ Intelligence +(8–10) ค่าคุณสมบัติ
1Dexterity และ Intelligence +(8–10) ค่าคุณสมบัติ
1ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(6–8) ค่าคุณสมบัติ
1พลังชีวิตสูงสุด +(8–12) พลังชีวิต
1เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–7)% พลังชีวิต
1มานาสูงสุด +(8–12) มานา
1เพิ่มมานาสูงสุด (8–10)% มานา
1เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (12–15)% มานา
1โล่พลังงานสูงสุด +(8–12) ป้องกัน
1เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–8)% ป้องกัน
1พลังชีวิตสูงสุด +(4–6)
มานาสูงสุด +(4–6) พลังชีวิต มานา
1เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (2–4)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)% พลังชีวิต มานา
1เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (2–4)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)% มานา ป้องกัน
1เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (2–4)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (2–4)% พลังชีวิต ป้องกัน
1 พลังชีวิต กายภาพ โจมตี
1ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต กายภาพ โจมตี
1 มานา กายภาพ โจมตี
1ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา มานา กายภาพ โจมตี
1 พลังชีวิต นักเวท
1 มานา นักเวท
1ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี
1ได้รับมานา (1–2) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี มานา โจมตี
1ได้รับโล่พลังงาน (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี ป้องกัน โจมตี
1ความเสียหายที่ได้รับ (4–6)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต
1เพิ่มค่าเกราะ (14–18)% ป้องกัน
1เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14–18)% ป้องกัน
1เพิ่มค่าเกราะ (6–12)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (6–12)% ป้องกัน
1เพิ่มค่าเกราะ (6–12)%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (2–4)% ป้องกัน
1เพิ่มอัตราการหลบหลีก (6–12)%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (2–4)% ป้องกัน
1เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (4–6)% ป้องกัน
1เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (4–6)%
1อัตราความแม่นยำ +(20–40) โจมตี
1เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (10–14)% โจมตี
1เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% โจมตี
1เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (6–10)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (8–12)% คริติคอล
1เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (9–12)% ความเสียหาย คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา (12–16)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ขวาน (12–16)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ (12–16)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (12–16)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กรงเล็บ (12–16)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย มีด (12–16)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ (12–16)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ (12–16)% โจมตี คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย ธนู (8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย มีด (8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย ไม้พลอง (8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (14–18)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ (14–18)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (14–18)% ขณะถือ อาวุธคู่ โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอล (10–14)% ขณะถือ โล่ โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด (10–14)% โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท (10–14)% นักเวท คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก (12–16)% คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก (100–120)% คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด (12–16)% คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลไฟ (14–18)% ธาตุ ไฟ คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลน้ำแข็ง (14–18)% ธาตุ น้ำแข็ง คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลสายฟ้า (14–18)% ธาตุ สายฟ้า คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลธาตุ (10–14)% ธาตุ คริติคอล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลเคออส (12–16)% ความเสียหาย เคออส คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(15–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +(15–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอล +(15–18)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(6–8)% ขณะถือโล่ ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(12–15)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท (12–15)% ความเสียหาย นักเวท คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย กับดัก +(8–10)% ความเสียหาย คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด +(8–10)% ความเสียหาย คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลไฟ +(15–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลน้ำแข็ง +(15–18)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลสายฟ้า +(15–18)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลธาตุ +(12–15)% ความเสียหาย ธาตุ คริติคอล
1ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลเคออส +(8–10)% ความเสียหาย เคออส คริติคอล
1ค่าต้านทาน ไฟ +(12–15)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(12–15)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน สายฟ้า +(12–15)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–12)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(10–12)% ธาตุ ไฟ สายฟ้า ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(10–12)% ธาตุ น้ำแข็ง สายฟ้า ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)% ธาตุ ค่าต้านทาน
1ค่าต้านทาน เคออส +(7–13)% เคออส ค่าต้านทาน
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10–14)%
1เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน (25–35)%
1ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (3–5)% มานา
1ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 3% มานา
1เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 50% มานา
1สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–6)% เจ็บป่วย
1เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (10–15)% ออร่า
1เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ คำสาป (8–10)% นักเวท คำสาป
1มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (6–8)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
1มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (6–8)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
1มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (6–8)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (6–8)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (6–8)%
1มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (2–3)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (2–3)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
1มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (2–3)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
1เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (10–14)%
1เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (10–14)%
1เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (10–14)%
1มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (4–6)% เมื่อปะทะ
1โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ขณะถือ อาวุธคู่
1โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ขณะถือ โล่
1โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ขณะถือ ไม้พลอง
1โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +1% ขณะถือ อาวุธคู่
1โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +1% ขณะถือ โล่
1โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +1% ขณะถือ ไม้พลอง
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อศัตรู (12–16)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค (12–16)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (3–5)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
1ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (25–30)% คำสาป
1ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
1ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (30–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
1ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (30–35)% poison เคออส เจ็บป่วย
1ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30–35)% bleed กายภาพ เจ็บป่วย
1เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (2–3)% มานา
1เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (6–10)%
1มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (12–16)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค (12–16)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
1มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (6–8)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
1เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (3–5)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย
1การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (12–16)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (5–7)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี
1 poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
1 bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
1เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (4–6)% ป้องกัน
1เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (6–8)% ป้องกัน
1มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–4)% มิเนียน
1มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (8–12)% พลังชีวิต มิเนียน
1มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(11–15)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน
1เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (22–26)% โจมตี มิเนียน
1มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(7–10)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน
1เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (12–16)% ความเสียหาย
1ลดความเสียหายของ โทเทม (30–50)% ความเสียหาย
1เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (8–12)% พลังชีวิต
1โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–10)% ธาตุ ค่าต้านทาน
1Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ
1Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ
1Dexterity +(16–24) ค่าคุณสมบัติ
1Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ
1Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ
1Intelligence +(16–24) ค่าคุณสมบัติ
1Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ
1Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ
1Strength +(16–24) ค่าคุณสมบัติ
1Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ
1Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ
1Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ
1Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ
1Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ
1Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ
1สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
local jewel effect base radius [800]
1ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด เล็กมาก เท่านั้น
1ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด กลาง-ใหญ่ เท่านั้น
1สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
1ถ้าอัพ พาสซีฟกลาง ในรัศมีครบ 4 จุด: เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 1 อย่าง 20 วินาที
local jewel effect base radius [800]
1เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)% ขณะมือเปล่า
1ระยะการฟาดประชิด +(3–4) ขณะ มือเปล่า โจมตี
1ม็อดประชิด และ ม็อดชนิดอาวุธประชิด ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น ม็อดธนู
local jewel effect base radius [1200] โจมตี
1เพิ่มความเสียหาย เคออส 5% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1200] เคออส
1พาสซีฟในรัศมีส่งผลต่อมิเนียนแทนคุณ
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1] มิเนียน
1ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% เมื่อคุณกลืนกินศพ พลังชีวิต
1เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิต
1โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน
1มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(2–5)% มิเนียน
1เสริมความเสียหาย โจมตี ไฟ (3–5) ถึง (8–12) ต่อจำนวนบัฟที่คุณมี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
1เสริมความเสียหาย เวท ไฟ (2–3) ถึง (5–8) ต่อจำนวนบัฟที่คุณมี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท
1มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 2% เมื่อมันบล็อค พลังชีวิต มิเนียน
1เพิ่มความเสียหาย (25–30)% ขณะ กำลังดูด ความเสียหาย
1เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเร็ว
1การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 10% โจมตี
1เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
1เพิ่มความเสียหาย (20–25)% ต่อจำนวน ไอเทมเมจิก ที่สวมใส่ ความเสียหาย
1โทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
1มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 5% เมื่อสังหารประชิด โจมตี
1เพิ่มความเสียหาย เวท (40–60)% ขณะ ไม่ได้สำรองมานา ความเสียหาย นักเวท
1เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4% ต่อจำนวน คีย์สโตน ที่อัพ ค่าคุณสมบัติ
1ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี
1ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท พลังชีวิต นักเวท
1
1Survival
1มีโอกาสได้รับ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง (20–30)% เมื่อสังหาร
1เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ (15–20)%
1สกิลวาล์ มีโอกาสได้รับ วิญญาณ ที่กลืนกินคืน (15–20)% เมื่อใช้สกิล
1เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ (80–120)% คริติคอล
1สกิลวาล์ มีตัวคูณคริติคอล +(22–30)% ความเสียหาย คริติคอล
1เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% ความเสียหาย โจมตี
1ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
1เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 4% นักเวท คำสาป
1ลดค่าใช้งานของ สกิลออร่าที่อัญเชิญโทเทม 60% มานา
1มีโอกาสได้รับ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง 50% ต่อจำนวนศัตรูที่แตกสลาย
1เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ หินที่มีมลทิน ได้รับ 10% หิน
1เมื่อสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน ครบ 5 ชิ้น: ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 10 วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์
1 พลังชีวิต ป้องกัน เคออส
1 พลังชีวิต เคออส
1สูญเสียพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร พลังชีวิต
1สูญเสียโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร ป้องกัน
1มีโอกาสสาปคุณด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment) (20–30)% เมื่อสังหาร นักเวท คำสาป
1คุณถูกสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป นักเวท คำสาป
1เพิ่มความเสียหาย (10–20)% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ ความเสียหาย
1เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
1เพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ Dexterity 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 1% ต่อ Dexterity 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า 1% ต่อ Dexterity 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1500] ป้องกัน ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
1การเพิ่มและลด ความเสียหาย กายภาพ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย น้ำแข็ง
การเพิ่มและลด ความเสียหาย น้ำแข็ง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย กายภาพ
local jewel effect base radius [1500] ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
1การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1การเพิ่มและลด โล่พลังงาน ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ค่าเกราะ ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
local jewel effect base radius [1500] ป้องกัน
1การเพิ่มและลด พลังชีวิต ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ โล่พลังงาน
local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิต ป้องกัน
1เสริมพลังชีวิตสูงสุด 1 หน่วย ต่อ Intelligence 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิต
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด 1 ต่อ Dexterity 1 หน่วย ที่อัพในรัศมี ให้กับการโจมตี
local jewel effect base radius [1500] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี
1การเพิ่มและลด พลังชีวิต ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ มานา ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิต มานา
1Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
1ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10% โจมตี
1ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย
local jewel effect base radius [1200] โจมตี
1ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
local jewel effect base radius [1200] โจมตี
1ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู โจมตี
1ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) สามารถ
อัญเชิญ นักเวทโครงกระดูก ได้สูงสุด 15 ตัว
local jewel effect base radius [1200] มิเนียน
1จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว มิเนียน
1เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก (40–60)%
1กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (8–12)%
1กับดักและทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (3–5) ถึง (10–15) ความเสียหาย กายภาพ
1กับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย
1ได้รับมานา 30 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1] มานา
1ได้รับ ค่าเกราะ 200 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1] ป้องกัน
1เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 15% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1] ความเสียหาย ธาตุ
1เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1] คริติคอล
1ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +7% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1] ธาตุ ค่าต้านทาน
1เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1] พลังชีวิต
1มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1] ธาตุ
1มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1] มิเนียน คริติคอล
1จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
1จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
1จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
1พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
1พาสซีฟที่ให้ ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 70% ของค่าดังกล่าว
1พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน สายฟ้าหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
1พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
local jewel effect base radius [1500]
1พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
local jewel effect base radius [1500]
1พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน สายฟ้าหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
local jewel effect base radius [1500]
1local jewel effect base radius [1500]
1เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 20% ต่อจำนวนเลเวลของศัตรูที่สูงกว่าคุณ ความเสียหาย
1เพิ่มความเสียหาย โกเลม (16–20)% ต่อจำนวนชนิดของ โกเลม ที่คุณอัญเชิญ ความเสียหาย มิเนียน
1ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
local jewel effect base radius [1200] มิเนียน
1จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว หากคุณมี ไอเทมไพรมอร์เดียล ที่สวมใส่หรือใส่รูไว้ขั้นต่ำ 3 ชิ้น มิเนียน
1ไพรมอร์เดียล มิเนียน
1โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (18–22)% พลังชีวิต มิเนียน
1โกเลมอัญเชิญ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน 2% ต่อวินาที พลังชีวิต มิเนียน
1เพิ่มความเสียหาย (25–30)% หากคุณอัญเชิญ โกเลม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา ความเสียหาย
1โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–45)% ความเสียหาย มิเนียน
1โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (100–125)% ความเสียหาย มิเนียน
1สกิลโกเลม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (20–30)%
1โกเลมอัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–45)% มิเนียน
1เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 30%
1โกเลม มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น (16–20)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
1โกเลม มีค่าเกราะ +(800–1000) ป้องกัน มิเนียน
1โกเลมอัญเชิญ จะก้าวร้าว มิเนียน
1เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (15–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ความเสียหาย
1อัญเชิญ โครงกระดูก เพิ่มเติม 4 ตัว ด้วยอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) มิเนียน
1คูลดาวน์ของ อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeleton) +1 วินาที มิเนียน
1เพิ่มผลของ พาสซิฟที่ไม่ใช่คีย์สโตน ในรัศมี 50%
พาสซีฟกลาง ในรัศมี ไร้ผล
local jewel effect base radius [1500]
1สถานะ พิษ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณติดสถานะ พิษ บนตัวคุณต่ำกว่า 100 ระดับ poison เคออส เจ็บป่วย
1สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1ค่าต้านทาน เคออส +1% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ เคออส ค่าต้านทาน
1เพิ่มค่าเกราะ (30–40)% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล ป้องกัน
1ลดค่าใช้งานมานาของ ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) (40–50)% มานา มิเนียน
1เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)% ความเสียหาย ธาตุ
1ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ
local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
1ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง
local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี
1ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า
local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี
1อาบเลือดเครื่องสังเวยในนามแห่ง ซิบาคัว จำนวน (100–8000) ชีวิต
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย วาล์
Historic
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1นำทัพนักรบใต้บัญชาแห่ง คอมม์ จำนวน (10000–18000) คน
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย คารุย
Historic
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1รับใช้อังคะราแห่ง บัลบาล่า ด้วยเด็คคาราจำนวน (500–8000) ชีวิต
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย มาราเค็ท
Historic
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1สลักไว้เพื่อเชิดชูผู้ถูกแปรพักตร์โดยเทมพลาร์ระดับสูง แม็กซาเรียส จำนวน (2000–10000) คน
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย เหล่าเทมพลาร์
Historic
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1สั่งทำเหรียญเป็นอนุสรณ์แด่ คาดิโร จำนวน (2000–160000) เหรียญ
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย จักรวรรดินิรันดร์
Historic
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1ระลึกถึง (100–8000) วีรกรรมที่คู่ควรแก่บทเพลงโดยวงศ์ตระกูล วอราน่า
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย คาลเกอร์
Historic
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เผาไหม้ (Combust) ไม่สามารถใช้งานได้
local jewel effect base radius [1200] โจมตี
1สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีของ ได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
local jewel effect base radius [1000]
1+(1–3) to Level of all Skills