Joyaux Unique /1
local jewel effect base radius [1300]
Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également +(2–3)% à la Résistance au Resistances
Les Talents éminents dans le Rayon octroient également +1% à la Résistance au froid maximale
Joyaux Objet /9
Rubis perdu dans le temps
local jewel effect base radius [1000]
Émeraude perdue dans le temps
local jewel effect base radius [1000]
Saphir perdu dans le temps
local jewel effect base radius [1000]
Diamant perdu dans le temps
local jewel effect base radius [1300]
Jewel Mods /734
Niveau Description
1(5–10)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque
1(5–15)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations Altération
1(5–15)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altération
1(10–20)% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
1(5–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
1(10–20)% d'Augmentation de l'Armure Défenses
1(5–15)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
1Le Bris d'Armure a (10–20)% d'Augmentation de Durée
1Vos Attaques ont (6–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique
1+(10–20)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque Attaque Critique
1(5–15)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque
1(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1(5–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras émanant de vos Aptitudes Aura
1(5–15)% d'Augmentation de Dégâts avec les haches Dégâts Attaque
1(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches Attaque Vitesse
1(3–7)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
1(5–15)% d'Augmentation de la Durée du Saignement bleed Physique Attaque Altération
1L'Aveuglement a (5–15)% d'Augmentation d'Effet
1(3–7)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque
1(3–7)% d'Augmentation des chances de Bloquer
1(10–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques Dégâts
1(5–15)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs Attaque
1(6–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs Dégâts Attaque
1(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs Attaque Vitesse
1(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse
1Les Projectiles ont (3–7)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
1Les Effets des Charmes ont (5–15)% d'Augmentation de Durée
1(5–15)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
1(10–20)% increased Damage while you have an active Charm
1(6–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos
1(15–25)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Élémentaire Froid Altération
1(5–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid
1Vos Dégâts ont (5–10)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
1(10–20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment Dégâts
1Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (10–20)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altération
1(5–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique
1(10–20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critique
1(10–20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts Dégâts Lanceur de sorts Critique
1(6–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Arbalètes Dégâts Attaque
1Les Arbalètes ont (10–20)% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement Attaque Vitesse
1(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Arbalètes Attaque Vitesse
1Vos Malédictions ont (15–25)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sorts Malédiction
1L'Activation des Malédictions est (5–15)% plus rapide Malédiction
1(15–25)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions Malédiction
1(3–5)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction
1(6–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les dagues Attaque Critique
1(6–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les dagues Dégâts Attaque
1(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues Attaque Vitesse
1(2–4)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana
1(15–25)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée Dégâts
1Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (5–15)% d'Augmentation de Durée Altération
1(10–20)% d'Augmentation de l'Accumulation d'Hébétement
1Les Effets néfastes vous affectant expirent (5–15)% plus rapidement
1L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (5–15)% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis Élémentaire Altération
1(5–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire
1Les Attaques Stimulées ont (10–20)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque
1Les Aptitudes Méta ont (5–15)% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
1(10–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses
1Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (10–20)% plus rapide Défenses
1(10–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses
1(10–20)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses
1Vos Altérations qui infligent des Dégâts les infligent (3–7)% plus rapidement Altération
1(5–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu
1Vos Dégâts ont (5–10)% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu
1(6–16)% d'Augmentation des chances de Touche critique avec les Fléaux d'armes Attaque Critique
1(6–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Fléaux d'armes Dégâts Attaque
1(5–15)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
1(5–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
1Votre Focus Équipé a (30–50)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Défenses
1Les Projectiles ont (10–20)% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
1(10–20)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
1(18–32)% d'Augmentation du Seuil de Gel Dégâts
1Les Aptitudes de Héraut ont (15–25)% d'Augmentation de Dégâts
1(10–20)% d'Augmentation des chances d'Embrasement
1Les Embrasements que vous infligez ont (5–15)% d'Augmentation d'Amplitude
1(5–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
1(5–15)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
1(4–8)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie Vie
1(5–15)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie
1(10–20)% increased Life Flask Charges gained
1(5–15)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
1Vous Récupérez (1–2)% de Vie en Tuant Vie
1(2–4)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie
1(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie
1(5–15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre
1Vos Dégâts ont (5–10)% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre
1(6–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les Masses et les Sceptres Dégâts Attaque
1(15–25)% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les Masses Attaque
1(5–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Mana
1(10–20)% increased Mana Flask Charges gained
1(5–15)% d'Augmentation du montant de Mana Drainé Mana
1Vous Récupérez (1–2)% de Mana en Tuant Mana
1(5–15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana
1Les Aptitudes de Marque ont (5–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Vitesse Malédiction
1Les Effets des Aptitudes de Marque ont (18–32)% d'Augmentation de Durée
1Vos Aptitudes de Marque ont (5–10)% d'Augmentation d'Effet Lanceur de sorts Malédiction
1+(1–2)% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance
1+(1–2)% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance
1+(1–2)% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance
1+(1–2) à la Rage maximale
1(5–15)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée Dégâts Attaque
1(10–20)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature
1Les Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de Zone d'effet Créature
1Vos Créatures ont (2–4)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
1Les Créatures ont +(7–13)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature
1Les Créatures ont (10–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Créature Critique
1Vos Créatures ont (15–25)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critique
1Les Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature
1Les Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
1Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (6–16)% Physique Créature
1Les Créatures ont +(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature
1Les Créatures Revivent (5–15)% plus rapidement
1(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Les Aptitudes d'offrande ont (15–25)% d'Augmentation de Durée
1Les Offrandes ont (15–25)% d'Augmentation de Vie maximale
1(5–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique
1(10–20)% de chances de Transpercer un Ennemi
1(10–20)% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage
1(5–10)% de chances d'Empoisonner au Toucher
1Le Poison que vous infligez a (5–15)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altération
1(5–15)% d'Augmentation de la Durée du Poison poison Chaos Altération
1(5–15)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts
1(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse
1(6–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Brins-d'estoc Dégâts Attaque
1Les Brins d'estoc ont (10–20)% d'Augmentation de l'Accumulation du Gel
1(2–4)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Brins-d'estoc Attaque Vitesse
1(5–15)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
1Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
1Vous gagnez (1–3) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
1(18–32)% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé Défenses
1(10–20)% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
1(15–25)% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution Élémentaire Foudre Altération
1Les Électrocutions que vous infligez ont (10–20)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Altération
1Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (5–10)% de Réduction d'Efficacité
1(2–4)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Lances Attaque Vitesse
1(6–16)% d'Augmentation de chances de Touche Critique avec les Lances Attaque Critique
1(6–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances Dégâts Attaque
1(5–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique
1(5–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts
1(10–20)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
1(6–16)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
1Vous Rajoutez (5–10)% de Bouclier d'énergie maximal sous forme de Seuil d'Étourdissement supplémentaire
1(15–25)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement si vous n'avez pas été Étourdi Récemment
1Les Saignements que vous infligez ont (5–15)% d'Augmentation d'Amplitude bleed Dégâts Physique Attaque Altération
1(6–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les épées Dégâts Attaque
1(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées Attaque Vitesse
1Les Épines ont (10–20)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts
1(10–18)% d'Augmentation des Dégâts des Totems Dégâts
1(10–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
1(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse
1(6–16)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâts
1(4–8)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Les Sorts déclenchés ont (10–18)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts
1(6–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les Attaques à mains nues Dégâts Attaque
1(5–15)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
1(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
1(10–20)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre Dégâts
1(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse
1(15–25)% d'Augmentation de Vitesse de permutation des armes Attaque Vitesse
1(5–15)% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure Chaos
1(2–4)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque à Mains nues Attaque Vitesse
1local jewel effect base radius [1000]
1local jewel effect base radius [1300]
1Augmente le Rayon jusqu'à devenir Moyen
local jewel effect base radius [150]
1Augmente le Rayon jusqu'à devenir Grand
local jewel effect base radius [300]
1Les Talents mineurs situés dans le Rayon ont (15–30)% d'Augmentation d'Effet
1(1–2)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque
1(3–7)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations Altération
1(3–7)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altération
1(2–3)% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
1(2–4)% d'Augmentation de Zone d'effet
1(2–3)% d'Augmentation de l'Armure Défenses
1(1–2)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
1Le Bris d'Armure a (5–10)% d'Augmentation de Durée
1Vos Attaques ont (3–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique Attaque Critique
1+(5–10)% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts d'Attaque Attaque Critique
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque
1(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1(2–4)% d'Augmentation de l'Effet des Auras émanant de vos Aptitudes Aura
1(2–3)% d'Augmentation de Dégâts avec les haches Dégâts Attaque
1(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches Attaque Vitesse
11% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
1(3–7)% d'Augmentation de la Durée du Saignement bleed Physique Attaque Altération
1L'Aveuglement a (3–7)% d'Augmentation d'Effet
11% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque
1(1–3)% d'Augmentation des chances de Bloquer
1(2–3)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques Dégâts
1(1–2)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs Attaque
1(2–3)% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs Dégâts Attaque
1(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs Attaque Vitesse
1(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse
1Les Projectiles ont (1–2)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
1Les Effets des Charmes ont (1–2)% d'Augmentation de Durée
1(3–7)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
1(2–3)% increased Damage while you have an active Charm
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos
1(6–12)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Élémentaire Froid Altération
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid
1Vos Dégâts ont (1–2)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid
1(1–3)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
1(2–3)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment Dégâts
1(3–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique
1(5–10)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critique
1(5–10)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts Dégâts Lanceur de sorts Critique
1(2–3)% d'Augmentation de Dégâts avec les Arbalètes Dégâts Attaque
1Les Arbalètes ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement Attaque Vitesse
1(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Arbalètes Attaque Vitesse
1Vos Malédictions ont (6–12)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sorts Malédiction
1(2–4)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions Malédiction
1(1–2)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction
1(3–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les dagues Attaque Critique
1(2–3)% d'Augmentation de Dégâts avec les dagues Dégâts Attaque
1(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues Attaque Vitesse
11% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana
1(2–4)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée Dégâts
1Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (3–7)% d'Augmentation de Durée Altération
1(2–3)% d'Augmentation de l'Accumulation d'Hébétement
1Les Effets néfastes vous affectant expirent (3–7)% plus rapidement
1L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (3–7)% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis Élémentaire Altération
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire
1Les Attaques Stimulées ont (2–3)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque
1Les Aptitudes Méta ont (3–7)% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
1(2–3)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses
1Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (5–10)% plus rapide Défenses
1(2–3)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses
1(2–3)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu
1Vos Dégâts ont (1–2)% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu
1(3–7)% d'Augmentation des chances de Touche critique avec les Fléaux d'armes Attaque Critique
1(1–2)% d'Augmentation de Dégâts avec les Fléaux d'armes Dégâts Attaque
1(3–7)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
1(1–2)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
1Votre Focus Équipé a (15–25)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Défenses
1Les Projectiles ont (5–10)% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
1(5–10)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
1(2–4)% d'Augmentation du Seuil de Gel Dégâts
1Les Aptitudes de Héraut ont (2–4)% d'Augmentation de Dégâts
1(2–3)% d'Augmentation des chances d'Embrasement
1Les Embrasements que vous infligez ont (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude
1(3–7)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
1(3–7)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
1(2–4)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie Vie
1(2–3)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie
1(5–10)% increased Life Flask Charges gained
1(2–3)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
1Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant Vie
1(1–2)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie
1(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre
1Vos Dégâts ont (1–2)% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts avec les Masses et les Sceptres Dégâts Attaque
1(6–12)% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les Masses Attaque
1(1–2)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Mana
1(5–10)% increased Mana Flask Charges gained
1(1–2)% d'Augmentation du montant de Mana Drainé Mana
1Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant Mana
1(1–2)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana
1Les Aptitudes de Marque ont (2–3)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Vitesse Malédiction
1Les Effets des Aptitudes de Marque ont (3–4)% d'Augmentation de Durée
1Vos Aptitudes de Marque ont (2–5)% d'Augmentation d'Effet Lanceur de sorts Malédiction
1+1 à la Rage maximale
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée Dégâts Attaque
1(2–3)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature
1Les Créatures ont (3–7)% d'Augmentation de Zone d'effet Créature
1Vos Créatures ont (1–2)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
1Les Créatures ont +(1–2)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature
1Les Créatures ont (5–10)% d'Augmentation des Chances de coup critique Créature Critique
1Vos Créatures ont (6–12)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critique
1Les Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature
1Les Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
1Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (1–2)% Physique Créature
1Les Créatures ont +(1–2)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature
1Les Créatures Revivent (3–7)% plus rapidement
11% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Les Aptitudes d'offrande ont (6–12)% d'Augmentation de Durée
1Les Offrandes ont (2–3)% d'Augmentation de Vie maximale
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique
1(5–10)% de chances de Transpercer un Ennemi
1(5–10)% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage
11% de chances d'Empoisonner au Toucher
1Le Poison que vous infligez a (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altération
1(3–7)% d'Augmentation de la Durée du Poison poison Chaos Altération
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts
1(2–5)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse
1(1–2)% d'Augmentation de Dégâts avec les Brins-d'estoc Dégâts Attaque
1Les Brins d'estoc ont (5–10)% d'Augmentation de l'Accumulation du Gel
1(1–2)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Brins-d'estoc Attaque Vitesse
1(3–7)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
1Vous gagnez (1–2) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
1(8–15)% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé Défenses
1(2–3)% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
1(2–3)% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution Élémentaire Foudre Altération
1Les Électrocutions que vous infligez ont (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Altération
1Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (2–5)% de Réduction d'Efficacité
1(1–2)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Lances Attaque Vitesse
1(3–7)% d'Augmentation de chances de Touche Critique avec les Lances Attaque Critique
1(1–2)% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances Dégâts Attaque
1(3–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts
1(5–10)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
1(1–2)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
1Vous Rajoutez 1% de Bouclier d'énergie maximal sous forme de Seuil d'Étourdissement supplémentaire
1(2–3)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement si vous n'avez pas été Étourdi Récemment
1Les Saignements que vous infligez ont (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude bleed Dégâts Physique Attaque Altération
1(1–2)% d'Augmentation de Dégâts avec les épées Dégâts Attaque
1(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées Attaque Vitesse
1Les Épines ont (2–3)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts
1(2–3)% d'Augmentation des Dégâts des Totems Dégâts
1(2–3)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
1(2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâts
1(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Les Sorts déclenchés ont (2–3)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts
1(1–2)% d'Augmentation des Dégâts avec les Attaques à mains nues Dégâts Attaque
1(3–7)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
1(3–7)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
1(2–3)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre Dégâts
1(2–3)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse
1(2–4)% d'Augmentation de Vitesse de permutation des armes Attaque Vitesse
1(3–7)% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure Chaos
1(1–2)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque à Mains nues Attaque Vitesse
11% d'Augmentation du Mana maximal Mana
11% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
1(4–6)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération
1(4–6)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération
1(4–6)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération
1+(2–4)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance
1+(2–4)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance
1+(2–4)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance
1+(2–3)% à la Résistance au Resistances Chaos Résistance
1+1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance
1+1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance
1+1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance
1+1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance
1(2–4)% d'Augmentation de la Force Attribut
1(2–4)% d'Augmentation de l'Intelligence Attribut
1(2–4)% d'Augmentation de la Dextérité Attribut
1+(8–12) d'Esprit
1Rajoute (2–4)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
1Rajoute (2–4)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
1Rajoute (2–4)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
1Rajoute (2–4)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
1+(5–10) de Force Attribut
1+(5–10) de Dextérité Attribut
1+(5–10) d'Intelligence Attribut
1+(5–10)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance
1+(5–10)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance
1+(5–10)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance
1+(3–7)% à la Résistance au Resistances Chaos Résistance
1Immunité à la Mutilation
1Vous ne pouvez pas être Entravé
1Le Sang corrompu ne peut vous être infligé bleed Physique Altération
1Vous ne pouvez pas être Aveuglé
110% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie
110% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire
1(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Squelettes
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
1+2 au nombre maximal de Spectres
base number of zombies allowed [0] Créature
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes Vitesse Créature
1(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes Attaque Vitesse Créature
1(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Squelettes Lanceur de sorts Vitesse Créature
1+(2–4)% aux chances de Bloquer
12% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération
1(10–20)% de Réduction de la Durée des Squelettes Créature
110% d'Augmentation de Dégâts Dégâts
14% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana
14% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
1 Lanceur de sorts
1-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
1-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
1+2 à l'Allonge Attaque
1Rajoutez (6–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaos
1Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaos
1Rajoutez (6–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre Chaos
110% de Réduction de la Durée des Pièges
1(15–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâts
12% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération
1(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos
1(7–13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos
1Draine la Vie (10–20)% plus lentement Vie
1Les Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de Zone d'effet Créature
13% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura
12% de Vie Régénérée par seconde Vie
110% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les Masses et les Sceptres Dégâts Attaque
1(14–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les haches Dégâts Attaque
1(14–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les épées Dégâts Attaque
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs Dégâts Attaque
1(14–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les griffes Dégâts Attaque
1(14–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les dagues Dégâts Attaque
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les baguettes Dégâts Attaque
1(14–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Brins-d'estoc Dégâts Attaque
1(12–14)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main Dégâts Attaque
1(12–14)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains Dégâts Attaque
1(12–14)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes Dégâts Attaque
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée avec les Attaques à mains nues Dégâts Physique Attaque
1(10–12)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée Dégâts Attaque
1(10–12)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts
110% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts
1(10–12)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant que vous maniez un bâton Dégâts Lanceur de sorts
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes Dégâts Lanceur de sorts
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en tenant un bouclier Dégâts Lanceur de sorts
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâts
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Mines Dégâts
1(8–10)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts
1Les Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre
1(14–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique
1(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique
1(10–12)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Dégâts
1(8–12)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Dégâts
1(9–13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos
1(10–12)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts
1(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Masses et les Sceptres Attaque Vitesse
1(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches Attaque Vitesse
1(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées Attaque Vitesse
1(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs Attaque Vitesse
1(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes Attaque Vitesse
1(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues Attaque Vitesse
1(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes Attaque Vitesse
1(6–8)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Brins-d'estoc Attaque Vitesse
1(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à une main Attaque Vitesse
1(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains Attaque Vitesse
1(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes Attaque Vitesse
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes Lanceur de sorts Vitesse
1(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en tenant un bouclier Attaque Vitesse
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en tenant un bouclier Lanceur de sorts Vitesse
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant que vous maniez un bâton Lanceur de sorts Vitesse
1(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque à mains nues avec les Aptitudes de mêlée Attaque Vitesse
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse
1(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse
1(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse
14% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1(12–14)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier Dégâts Attaque
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de feu Élémentaire Feu Lanceur de sorts Vitesse
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de froid Élémentaire Froid Lanceur de sorts Vitesse
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de foudre Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Vitesse
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de chaos Chaos Lanceur de sorts Vitesse
1Les Aptitudes de Malédiction ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Malédiction
1+(12–16) de Force Attribut
1+(12–16) de Dextérité Attribut
1+(12–16) d'Intelligence Attribut
1+(8–10) de Force et de Dextérité Attribut
1+(8–10) de Force et d'Intelligence Attribut
1+(8–10) de Dextérité et d'Intelligence Attribut
1+(6–8) à tous les Attributs Attribut
1+(8–12) de Vie maximale Vie
1(5–7)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
1+(8–12) de Mana maximal Mana
1(8–10)% d'Augmentation du Mana maximal Mana
1(12–15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana
1+(8–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses
1(6–8)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses
1+(4–6) de Vie maximale
+(4–6) de Mana maximal Vie Mana
1(2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale
(4–6)% d'Augmentation du Mana maximal Vie Mana
1(2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4–6)% d'Augmentation du Mana maximal Mana Défenses
1(2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Défenses
1 Vie Physique Attaque
1Draine (0.2–0.4)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque
1 Mana Physique Attaque
1Draine (0.2–0.4)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Mana Physique Attaque
1 Vie Lanceur de sorts
1 Mana Lanceur de sorts
1(2–3) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque
1Vous gagnez (1–2) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques Mana Attaque
1Vous gagnez (2–3) de Bouclier d'énergie par Ennemi Touché avec des Attaques Défenses Attaque
1(4–6)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie
1(14–18)% d'Augmentation de l'Armure Défenses
1(14–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses
1(6–12)% d'Augmentation de l'Armure
(6–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion Défenses
1(6–12)% d'Augmentation de l'Armure
(2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses
1(6–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses
1(4–6)% d'Augmentation des Défenses Globales Défenses
1(4–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
1+(20–40) au Score de Précision Attaque
1(10–14)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque
120% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque
1(6–10)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(6–10)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque Critique
1(8–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique
1(9–12)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critique
1(12–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Masses et les Sceptres Attaque Critique
1(12–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les haches Attaque Critique
1(12–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les épées Attaque Critique
1(12–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique
1(12–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les griffes Attaque Critique
1(12–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les dagues Attaque Critique
1(12–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les baguettes Attaque Critique
1(12–16)% d'Augmentation de chances de Touche Critique avec les Brins-d'estoc Attaque Critique
1+(8–10)% au Multiplicateur de coup critique avec les Masses et les Sceptres Dégâts Attaque Critique
1+(8–10)% au Multiplicateur de coup critique avec les haches Dégâts Attaque Critique
1+(8–10)% au Multiplicateur de coup critique avec les épées Dégâts Attaque Critique
1(8–10)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts Critiques avec les Arcs Dégâts Attaque Critique
1+(8–10)% au Multiplicateur de coup critique avec les griffes Dégâts Attaque Critique
1(8–10)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts Critiques avec les Dagues Dégâts Attaque Critique
1+(8–10)% au Multiplicateur de coup critique avec les baguettes Dégâts Attaque Critique
1(8–10)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts Critiques avec les Brins-d'estoc Dégâts Attaque Critique
1(14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les armes de mêlée à une main Attaque Critique
1(14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les armes de mêlée à deux mains Attaque Critique
1(14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Attaques tant que vous maniez deux armes Attaque Critique
1(10–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique en tenant un bouclier Attaque Critique
1(10–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique en mêlée Attaque Critique
1(10–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique
1(12–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Pièges Critique
1(100–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Pièges Critique
1(12–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Mines Critique
1(14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Aptitudes de feu Élémentaire Feu Critique
1(14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Aptitudes de froid Élémentaire Froid Critique
1(14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Aptitudes de foudre Élémentaire Foudre Critique
1(10–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Aptitudes élémentaires Élémentaire Critique
1(12–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Aptitudes de chaos Dégâts Chaos Critique
1+(15–18)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main Dégâts Attaque Critique
1+(15–18)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à deux mains Dégâts Attaque Critique
1+(15–18)% au Multiplicateur de coup critique lorsque vous maniez deux armes Dégâts Attaque Critique
1+(6–8)% au Multiplicateur de coup critique en mêlée en tenant un bouclier Dégâts Attaque Critique
1+(12–15)% au Multiplicateur de coup critique en mêlée Dégâts Attaque Critique
1(12–15)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts Dégâts Lanceur de sorts Critique
1+(8–10)% au Multiplicateur de coup critique avec les Pièges Dégâts Critique
1+(8–10)% au Multiplicateur de coup critique avec les Mines Dégâts Critique
1+(15–18)% au Multiplicateur de coup critique avec les Aptitudes de feu Dégâts Élémentaire Feu Critique
1+(15–18)% au Multiplicateur de coup critique avec les Aptitudes de froid Dégâts Élémentaire Froid Critique
1+(15–18)% au Multiplicateur de coup critique avec les Aptitudes de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Critique
1+(12–15)% au Multiplicateur de coup critique avec les Aptitudes élémentaires Dégâts Élémentaire Critique
1+(8–10)% au Multiplicateur de coup critique avec les Aptitudes de chaos Dégâts Chaos Critique
1+(12–15)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance
1+(12–15)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance
1+(12–15)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance
1+(10–12)% aux Résistances au feu et au froid Élémentaire Feu Froid Résistance
1+(10–12)% aux Résistances au feu et à la foudre Élémentaire Feu Foudre Résistance
1+(10–12)% aux Résistances au froid et à la foudre Élémentaire Froid Foudre Résistance
1+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance
1+(7–13)% à la Résistance au Resistances Chaos Résistance
1(10–14)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
1(25–35)% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
1(3–5)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes Mana
13% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes Mana
150% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes Mana
1Vos Altérations qui infligent des Dégâts les infligent (4–6)% plus rapidement Altération
1(10–15)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura Aura
1Vos Malédictions ont (8–10)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sorts Malédiction
1(6–8)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération
1(6–8)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération
1(6–8)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération
1(6–8)% de chances de ne pas subir la Frigorification Élémentaire Froid Altération
1(6–8)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
1(2–3)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération
1(2–3)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération
1(2–3)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération
1(10–14)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
1(10–14)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
1(10–14)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
1(4–6)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
1+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
1+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
1+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
1+1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant deux armes
1+1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
1+1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
1(12–16)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel sur les Ennemis Élémentaire Froid Altération
1(12–16)% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution Élémentaire Foudre Altération
1(3–5)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Élémentaire Feu Altération
1Les Frigorifications et Électrocutions ont 15% de Réduction d'Effet sur vous Élémentaire Froid Foudre Altération
1(25–30)% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous Malédiction
1(30–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération
1(30–35)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération
1Les Électrocutions ont (30–35)% de Réduction d'Effet sur vous Élémentaire Foudre Altération
1(30–35)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant poison Chaos Altération
1(30–35)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant bleed Physique Altération
1(2–3)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana
1(6–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
1(3–5)% de chances de Geler
(12–16)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis Élémentaire Froid Altération
1(3–5)% de chances d'Électrocuter
(12–16)% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution Élémentaire Foudre Altération
1(3–5)% de chances d'Embraser
(6–8)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Élémentaire Feu Altération
1(6–8)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(3–5)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération
1Les Attaques ont (3–5)% de chances d'infliger le Saignement
(12–16)% d'Augmentation de la Durée du Saignement bleed Physique Attaque Altération
1(5–7)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque
1 poison Dégâts Chaos Altération
1 bleed Dégâts Physique Attaque Altération
1(16–20)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altération
1Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (4–6)% plus rapide Défenses
1(6–8)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses
1Les Créatures ont +(2–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature
1Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
1Les Créatures ont +(11–15)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature
1(22–26)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature
1Les Créatures ont +(7–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature
1(12–16)% d'Augmentation des Dégâts des Totems Dégâts
1(30–50)% de Réduction des Dégâts des Totems Dégâts
1(8–12)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
1Les Totems gagnent +(6–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance
1La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [800] Attribut
1La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [1500] Attribut
1+(16–24) de Dextérité Attribut
1La Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
local jewel effect base radius [800] Attribut
1La Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
local jewel effect base radius [1500] Attribut
1+(16–24) d'Intelligence Attribut
1L'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Force
local jewel effect base radius [800] Attribut
1L'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Force
local jewel effect base radius [1500] Attribut
1+(16–24) de Force Attribut
1La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
local jewel effect base radius [800] Attribut
1La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
local jewel effect base radius [1500] Attribut
1L'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [800] Attribut
1L'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [1500] Attribut
1La Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Force
local jewel effect base radius [800] Attribut
1La Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Force
local jewel effect base radius [1500] Attribut
1Les Talents passifs dans le Rayon peuvent être attribués sans être connectés à votre arbre
local jewel effect base radius [800]
1Affecte uniquement les Talents situés dans un très petit anneau
1Affecte uniquement les Talents situés dans un anneau grandement moyen
1Les Talents passifs dans le Rayon peuvent être attribués sans être connectés à votre arbre
1Avec 4 Talents éminents attribués dans le Rayon, vous gagnez pendant 20 secondes 1 des Modificateurs d'un Monstre Rare en le Tuant
local jewel effect base radius [800]
1(10–15)% d'Augmentation de la Zone d'effet à mains nues
1+(3–4) à l'Allonge tant que vous êtes à mains nues Attaque
1Les Modificateurs dans le Rayon qui affectent la mêlée ou les armes de mêlée sont transformés pour s'appliquer aux arcs à la place
local jewel effect base radius [1200] Attaque
15% d'Augmentation des Dégâts de chaos tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local jewel effect base radius [1200] Chaos
1Au lieu de s'appliquer à vous, les Passifs dans le Rayon s'appliquent à vos Créatures
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1] Créature
1Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous consommez un Cadavre Vie
13% d'Augmentation de la Vie des Totems tous les 10 de Force attribuée dans le Rayon
local jewel effect base radius [1500] Vie
1Les Totems ne peuvent pas être Étourdis
1Les Créatures ont +(2–5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature
1Ajoute (3–5) à (8–12) Dégâts de feu aux Attaques par Effet bénéfique sur vous Dégâts Élémentaire Feu Attaque
1Ajoute (2–3) à (5–8) Dégâts de feu aux Sorts par Effet bénéfique sur vous Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts
1Vos Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent Vie Créature
1(25–30)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez Dégâts
1(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé Vitesse
1Vous avez 10% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Attaque
110% d'Augmentation des Dégâts subis
1(20–25)% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Objet Magique équipé Dégâts
1Les Totems tirent 2 Projectiles supplémentaires
15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant en mêlée Attaque
1(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que vous n'avez pas de Mana réservé Dégâts Lanceur de sorts
14% d'Augmentation des Attributs par Talent charnière attribué Attribut
1+3 de Vie gagnée pour chaque Altération élémentaire affectant les Ennemis Touchés par vos Attaques Vie Attaque
1Lorsque vous Touchez des Ennemis avec des Sorts, vous gagnez 3 de Vie par Altération élémentaire les affectant Vie Lanceur de sorts
1
1Survie
1(20–30)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
1(15–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal
1Les Aptitudes vaal ont (15–20)% de chances de récupérer les Âmes consommées lorsqu'elles sont utilisées
1(80–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Aptitudes vaal Critique
1+(22–30)% au Multiplicateur de coup critique des Aptitudes vaal Dégâts Critique
110% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Dégâts Attaque
18% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
14% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction
160% de Réduction du Coût des Aptitudes d'Aura qui Invoquent des Totems Mana
150% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire par Ennemi Fracassé
110% d'Augmentation du gain d'Expérience pour les Gemmes corrompues Gemme
1Avec 5 Objets Corrompus équipés : gagnez Mangeur d'âmes pendant 10 secondes en utilisant une Aptitude vaal
1 Vie Défenses Chaos
1 Vie Chaos
1Vous perdez 1% de Vie en Tuant Vie
1Vous perdez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses
1(20–30)% de chances de vous infliger Punition lorsque vous Tuez Lanceur de sorts Malédiction
1Une Malédiction supplémentaire peut vous être appliquée Lanceur de sorts Malédiction
1(10–20)% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant Dégâts
110% d'Augmentation des Dégâts subis tant que le Bouclier d'énergie est Plein
11% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
1% d'Augmentation des Dégâts physiques des griffes tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
1% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée des Attaques à mains nues tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
local jewel effect base radius [1500] Défenses Dégâts Physique Attaque
1Les Augmentations et Réductions des Dégâts physiques dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts de froid à la place
Les Augmentations et Réductions des Dégâts de froid dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts physiques à la place
local jewel effect base radius [1500] Dégâts Physique Élémentaire Froid
1Les Augmentations et Réductions des autres types de Dégâts dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts de feu à la place
local jewel effect base radius [1200] Dégâts Élémentaire Feu
1Les Augmentations et Réductions de Bouclier d'énergie dans le Rayon s'appliquent à l'Armure à la place, à 200% de leurs valeurs
local jewel effect base radius [1500] Défenses
1Les Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Bouclier d'énergie à la place
local jewel effect base radius [1500] Vie Défenses
1Ajoute 1 à la Vie maximale tous les 3 d'Intelligence attribuée dans le Rayon
local jewel effect base radius [1500] Vie
1Ajoute 1 à 2 Dégâts de foudre aux Attaques
Ajoute 1 Dégât de foudre maximal aux Attaques tous les 1 de Dextérité attribuée dans le Rayon
local jewel effect base radius [1500] Dégâts Élémentaire Foudre Attaque
1Les Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Mana à la place, à 200% de leurs valeurs
local jewel effect base radius [1500] Vie Mana
1La Dextérité et l'Intelligence des Talents dans le Rayon s'ajoutent à la Force pour déterminer le bonus de Dégâts de mêlée qui en découle
local jewel effect base radius [1200] Dégâts Physique Attaque
1+10% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Attaque
1Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Tir de barrage tire 6 Projectiles supplémentaires lors de la première et dernière Attaque
local jewel effect base radius [1200] Attaque
1Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Fracas tellurique
a 50% d'Augmentation de son angle d'effet
local jewel effect base radius [1200] Attaque
1Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Fracas tellurique a 35% de chances
d'octroyer une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi Attaque
1Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Invocation de Squelettes peut Invoquer jusqu'à 15 Mages Squelettes
local jewel effect base radius [1200] Créature
1+1 au nombre maximum de Golems Créature
1(40–60)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
1(8–12)% de chances que les Pièges se déclenchent une fois supplémentaire
1Les Pièges et les Mines ont (3–5) à (10–15) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique
1Les Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération
1Gagnez 30 de Mana par Nuance du spectre
number of stackable unique jewels [1] Mana
1Gagnez 200 d'Armure par Nuance du spectre
number of stackable unique jewels [1] Défenses
115% d'Augmentation de Dégâts élémentaires par Nuance du spectre
number of stackable unique jewels [1] Dégâts Élémentaire
125% d'Augmentation des Chances de coup critique par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1] Critique
1+7% à toutes les Résistances élémentaires par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1] Élémentaire Résistance
15% d'Augmentation de la Vie maximale par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1] Vie
112% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1] Élémentaire
1Vos Créatures ont +10% au Multiplicateur de coup critique par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1] Créature Critique
1+1 au nombre minimum de Charges d'endurance par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
1+1 au nombre minimum de Charges de frénésie par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
1+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
1Les Talents qui octroient de la Résistance au feu ou à toutes les résistances dans le Rayon octroient aussi des Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque, à 50% de leurs valeurs
1Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
1Les Talents octroyant de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments dans le Rayon
octroient également des Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts, à 50% de leurs valeurs
1Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments
Octroient aussi des chances équivalentes de gagner une Charge d'endurance en Tuant
local jewel effect base radius [1500]
1Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant
local jewel effect base radius [1500]
1Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalents de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
local jewel effect base radius [1500]
1local jewel effect base radius [1500]
120% d'Augmentation des Dégâts au Toucher pour chaque niveau de l'Ennemi supérieur au vôtre Dégâts
1(16–20)% d'Augmentation des Dégâts des Golems pour chaque type de Golem que vous avez invoqué Dégâts Créature
1Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
local jewel effect base radius [1200] Créature
1+1 au nombre maximal de Golems Invoqués si vous avez 3 Objets Primordiaux Enchâssés ou équipés Créature
1Primordial Créature
1Vos Golems ont (18–22)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
1Les Golems Invoqués Régénèrent 2% de leur Vie par seconde Vie Créature
1(25–30)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Invoqué un Golem durant les 8 dernières secondes Dégâts
1(35–45)% d'Augmentation des Dégâts des Golems Invoqués durant les 8 dernières secondes Dégâts Créature
1(100–125)% d'Augmentation des Dégâts des Golems Invoqués durant les 8 dernières secondes Dégâts Créature
1Vos Aptitudes de Golem ont (20–30)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
1Les Golems Invoqués ont (30–45)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Créature
130% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
1Les Golems ont (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
1Vos Golems ont +(800–1000) à l'Armure Défenses Créature
1Les Golems Invoqués ont un Comportement agressif Créature
1(15–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés Dégâts
1Invocation de Squelettes Invoque 4 Squelettes supplémentaires Créature
1+1 seconde au Temps de recharge d'Invocation de Squelettes Créature
150% d'Augmentation de l'Effet des Talents passifs non charnières dans le Rayon
Les Talents passifs éminents dans le Rayon n'octroient rien
local jewel effect base radius [1500]
1Le Poison que vous infligez vous est Renvoyé si vous avez moins de 100 Poisons vous affectant poison Chaos Altération
1Le Saignement que vous infligez vous est Renvoyé bleed Physique Attaque Altération
1+1% à la Résistance au chaos par Poison vous affectant Chaos Résistance
1(30–40)% d'Augmentation de l'Armure pendant que vous Saignez Défenses
1(40–50)% de Réduction du Coût en Mana de Réanimation en Spectre Mana Créature
1(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire
1Avec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de feu
Avec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le feu
local jewel effect base radius [1200] Dégâts Élémentaire Feu Attaque
1Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le froid
local jewel effect base radius [1200] Dégâts Élémentaire Froid Attaque
1Avec au moins 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de foudre
Avec au moins 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir la foudre
local jewel effect base radius [1200] Dégâts Élémentaire Foudre Attaque
1Imprégné du sang des (100–8000) sacrifiés au nom de Xibaqua
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les vaal
Historique
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1A fait obéir (10000–18000) guerriers dirigés par Kaom
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les karuis
Historique
local jewel effect base radius [1500]
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1A commémoré le service de (500–8000) dekharas de l'akhara de Balbala
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les marakeths
Historique
local jewel effect base radius [1500]
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1Gravé pour glorifier (2000–10000) nouveaux croyants convertis par le Haut Templier Maxarius
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les Templiers
Historique
local jewel effect base radius [1500]
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1A commandé (2000–160000) pièces pour commémorer Cadiro
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par l'Empire éternel
Historique
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1Historique
local jewel effect base radius [1500]
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1Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Combusion est désactivée
local jewel effect base radius [1200] Attaque
1Les Talents situés dans le Rayon de peuvent être Attribués sans être connectés à votre Arbre des Talents
local jewel effect base radius [1000]
1+(1–3) to Level of all Skills