珠宝 传奇 /1
local jewel effect base radius [1300]
Small Passive Skills in Radius also grant 混沌抗性 +(2–3)%
Notable Passive Skills in Radius also grant +1% 冰霜抗性上限
珠宝 物品 /9
Time-Lost Ruby
local jewel effect base radius [1000]
Time-Lost Emerald
local jewel effect base radius [1000]
Time-Lost Sapphire
local jewel effect base radius [1000]
Time-Lost Diamond
local jewel effect base radius [1300]
Jewel Mods /734
等级 | Description |
---|---|
1 | 命中值提高 (5–10)% 攻击 |
1 | 造成异常状态的几率提高 (5–15)% 异常状态 |
1 | (5–15)% increased Magnitude of Ailments you inflict 伤害 异常状态 |
1 | 异常状态阈值提高 (10–20)% |
1 | 效果区域扩大 (5–10)% |
1 | 护甲提高 (10–20)% 防御 |
1 | Break (5–15)% increased Armour |
1 | 护甲破损持续时间延长 (10–20)% |
1 | 攻击暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 |
1 | 攻击伤害的暴击伤害加成 +(10–20)% 攻击 暴击 |
1 | 攻击伤害提高 (5–15)% 伤害 攻击 |
1 | 攻击速度加快 (2–4)% 攻击 速度 |
1 | 你技能的光环效果提高 (5–10)% 光环 |
1 | 斧类伤害提高 (5–15)% 伤害 攻击 |
1 | 斧类攻击的攻击速度加快 (2–4)% 攻击 速度 |
1 | 击中时有 (3–7)% 的几率造成流血 |
1 | 流血持续时间延长 (5–15)% 流血 物理 攻击 异常状态 |
1 | 致盲效果提高(5–15)% |
1 | 攻击击中有 (3–7)% 的几率致盲敌人 攻击 |
1 | [格挡]几率提高 (3–7)% |
1 | 击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (10–20)% 伤害 |
1 | 弓类攻击的命中值提高 (5–15)% 攻击 |
1 | 弓类伤害提高 (6–16)% 伤害 攻击 |
1 | 弓类攻击的攻击速度加快 (2–4)% 攻击 速度 |
1 | 施法速度加快 (2–4)% 施法 速度 |
1 | 投射物击中地形时有 (3–7)% 的几率额外连锁一次 |
1 | (5–15)% increased Charm Effect Duration |
1 | (5–15)% increased Charm Charges gained |
1 | (10–20)% increased Damage while you have an active Charm |
1 | 混沌伤害提高 (6–12)% 伤害 混沌 |
1 | 敌人被冰缓的持续时间延长 (15–25)% 元素 冰霜 异常状态 |
1 | 冰霜伤害提高 (5–15)% 伤害 元素 冰霜 |
1 | 伤害穿透 (5–10)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 |
1 | 冷却回复速度加快 (3–5)% |
1 | 若你近期内有消耗灵柩,则伤害提高 (10–20)% 伤害 |
1 | (10–20)% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits 伤害 暴击 异常状态 |
1 | 全域暴击率提高 (5–15)% 暴击 |
1 | 暴击伤害加成提高 (10–20)% 伤害 暴击 |
1 | 法术暴击伤害加成提高 (10–20)% 伤害 施法 暴击 |
1 | 战弩的伤害提高 (6–16)% 伤害 攻击 |
1 | (10–20)% increased Crossbow Reload Speed 攻击 速度 |
1 | 战弩的攻击速度提高 (2–4)% 攻击 速度 |
1 | (15–25)% increased Area of Effect of Curses 施法 诅咒 |
1 | (5–15)% faster Curse Activation 诅咒 |
1 | 诅咒持续时间延长 (15–25)% 诅咒 |
1 | 你所施放诅咒的效果提高 (3–5)% 施法 诅咒 |
1 | 匕首攻击的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 |
1 | 匕首伤害提高 (6–16)% 伤害 攻击 |
1 | 匕首攻击的攻击速度加快 (2–4)% 攻击 速度 |
1 | (2–4)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力 |
1 | 对护甲完全破损的敌人造成的伤害提高 (15–25)% 伤害 |
1 | 敌人受到伤害性异常状态的持续时间延长 (5–15)% 异常状态 |
1 | (10–20)% increased Daze Buildup |
1 | 你身上的减益效果消失速度加快 (5–15)% |
1 | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (5–15)% 元素 异常状态 |
1 | 元素伤害提高 (5–15)% 伤害 元素 |
1 | 强化攻击造成的伤害提高 (10–20)% 伤害 攻击 |
1 | Meta Skills gain (5–15)% increased Energy |
1 | 能量护盾上限提高 (10–20)% 防御 |
1 | 能量护盾充能时间提前 (10–20)% 防御 |
1 | 能量护盾充能率提高 (10–20)% 防御 |
1 | 闪避值提高 (10–20)% 防御 |
1 | 伤害型异常状态生效速度加快 (3–7)% 异常状态 |
1 | 火焰伤害提高 (5–15)% 伤害 元素 火焰 |
1 | 伤害穿透 (5–10)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 |
1 | 连枷的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 |
1 | 连枷的伤害提高 (6–16)% 伤害 攻击 |
1 | (5–15)% increased Flask Charges gained |
1 | 药剂效果的持续时间延长 (5–15)% |
1 | 装备法器的能量护盾提高 (30–50)% 防御 |
1 | 投射物分裂时,有 (10–20)% 的几率发射一个额外投射物 |
1 | 冻结积蓄值提高 (10–20)% |
1 | 冻结阈值提高 (18–32)% 伤害 |
1 | 捷技能造成的伤害提高 (15–25)% |
1 | [点燃]几率提高 (10–20)% |
1 | (5–15)% increased Magnitude of Ignite you inflict |
1 | 技能效果持续时间延长 (5–15)% |
1 | 击退距离延长 (5–15)% |
1 | (4–8)% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs 生命 |
1 | 药剂的生命回复提高 (5–15)% 生命 |
1 | (10–20)% increased Life Flask Charges gained |
1 | 生命偷取量提高 (5–15)% |
1 | 生命在击败敌人时恢复 (1–2)% 生命 |
1 | 将所受伤害的(2–4)%吸纳为生命 生命 |
1 | 生命再生率提高 (5–15)% 生命 |
1 | 闪电伤害提高 (5–15)% 伤害 元素 闪电 |
1 | 伤害穿透 (5–10)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 |
1 | 锤类的伤害提高 (6–16)% 伤害 攻击 |
1 | (15–25)% increased Stun Buildup with Maces 攻击 |
1 | 药剂的魔力回复提高 (5–15)% 魔力 |
1 | (10–20)% increased Mana Flask Charges gained |
1 | 魔力偷取量提高 (5–15)% 魔力 |
1 | 击败敌人会回复 (1–2)% 魔力 魔力 |
1 | 魔力再生率提高 (5–15)% 魔力 |
1 | 咒印技能的施法速度加快 (5–15)% 速度 诅咒 |
1 | 咒印技能的技能效果持续时间提高 (18–32)% |
1 | (5–10)% increased Effect of your Mark Skills 施法 诅咒 |
1 | +(1–2)% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 |
1 | +(1–2)% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 |
1 | +(1–2)% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 |
1 | +(1–2) 最大怒火 |
1 | 近战伤害提高 (5–15)% 伤害 攻击 |
1 | 召唤生物命中值提高 (10–20)% 攻击 召唤生物 |
1 | 召唤生物的效果区域扩大 (5–15)% 召唤生物 |
1 | 召唤生物的攻击和施法速度加快 (2–4)% 攻击 施法 速度 召唤生物 |
1 | 召唤生物有 +(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 |
1 | 召唤生物的暴击率提高 (10–20)% 召唤生物 暴击 |
1 | Minions have (15–25)% increased Critical Damage Bonus 伤害 召唤生物 暴击 |
1 | 召唤生物的伤害提高 (5–15)% 伤害 召唤生物 |
1 | 召唤生物的最大生命提高 (5–15)% 生命 召唤生物 |
1 | 召唤生物有 (6–16)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物 |
1 | 召唤生物获得 +(5–10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 |
1 | 召唤生物的复活速度加快 (5–15)% |
1 | 移动速度加快 (1–2)% 速度 |
1 | 奉献技能的持续时间提高 (15–25)% |
1 | Offerings have (15–25)% increased Maximum Life |
1 | 全局物理伤害提高 (5–15)% 伤害 物理 |
1 | (10–20)% 的几率穿透一个敌人 |
1 | 定身积蓄值提高 (10–20)% |
1 | 击中时有 (5–10)% 的几率使目标中毒 |
1 | (5–15)% increased Magnitude of Poison you inflict 伤害 异常状态 |
1 | 中毒持续时间延长 (5–15)% 中毒 混沌 异常状态 |
1 | 投射物伤害提高 (5–15)% 伤害 |
1 | 投射物速度加快 (5–10)% 速度 |
1 | (6–16)% increased Damage with Quarterstaves 伤害 攻击 |
1 | 节杖的冻结积蓄值提高 (10–20)% |
1 | (2–4)% increased Attack Speed with Quarterstaves 攻击 速度 |
1 | 装备箭袋获得的加成提高 (5–15)% |
1 | Gain 1 Rage on Melee Hit |
1 | Gain (1–3) Rage when Hit by an Enemy |
1 | 从盾牌获取的防御提高 (18–32)% 防御 |
1 | [感电]几率提高 (10–20)% |
1 | (15–25)% increased Shock Duration 元素 闪电 异常状态 |
1 | (10–20)% increased Magnitude of Shock you inflict 元素 闪电 异常状态 |
1 | (5–10)% reduced Slowing Potency of Debuffs on You |
1 | 战矛的攻击速度提高 (2–4)% 攻击 速度 |
1 | 战矛的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 |
1 | 战矛的伤害提高 (6–16)% 伤害 攻击 |
1 | 法术暴击率提高 (5–15)% 施法 暴击 |
1 | 法术伤害提高 (5–15)% 伤害 施法 |
1 | [晕眩]积蓄值提高 (10–20)% |
1 | 晕眩阈值提高 (6–16)% |
1 | 获得相当于 (5–10)% 能量护盾上限的额外晕眩阈值 |
1 | 若你[近期]未被晕眩,晕眩阈值提高 (15–25)% |
1 | (5–15)% increased Magnitude of Bleeding you inflict 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 |
1 | 剑类伤害提高 (6–16)% 伤害 攻击 |
1 | 剑类攻击的攻击速度加快 (2–4)% 攻击 速度 |
1 | (10–20)% increased Thorns damage 伤害 |
1 | 图腾伤害提高 (10–18)% 伤害 |
1 | 图腾的生命提高 (10–20)% 生命 |
1 | 图腾放置速度加快 (10–20)% 速度 |
1 | 陷阱伤害提高 (6–16)% 伤害 |
1 | 陷阱投掷速度加快 (4–8)% 速度 |
1 | 被触发法术的法术伤害提高 (10–18)% 伤害 施法 |
1 | 空手攻击时伤害提高 (6–16)% 伤害 攻击 |
1 | 战吼的增益效果提高 (5–15)% |
1 | 战吼冷却回复速度加快 (5–15)% |
1 | 战吼的伤害提高 (10–20)% 伤害 |
1 | 战吼速度加快 (10–20)% 速度 |
1 | (15–25)% increased Weapon Swap Speed 攻击 速度 |
1 | 死亡凋零效果提高 (5–15)% 混沌 |
1 | (2–4)% increased Unarmed Attack Speed 攻击 速度 |
1 | local jewel effect base radius [1000] |
1 | local jewel effect base radius [1300] |
1 | Upgrades Radius to Medium local jewel effect base radius [150] |
1 | Upgrades Radius to Large local jewel effect base radius [300] |
1 | (15–30)% increased Effect of Small Passive Skills in Radius |
1 | 命中值提高 (1–2)% 攻击 |
1 | 造成异常状态的几率提高 (3–7)% 异常状态 |
1 | (3–7)% increased Magnitude of Ailments you inflict 伤害 异常状态 |
1 | 异常状态阈值提高 (2–3)% |
1 | 效果区域扩大 (2–4)% |
1 | 护甲提高 (2–3)% 防御 |
1 | Break (1–2)% increased Armour |
1 | 护甲破损持续时间延长 (5–10)% |
1 | 攻击暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 |
1 | 攻击伤害的暴击伤害加成 +(5–10)% 攻击 暴击 |
1 | 攻击伤害提高 (1–2)% 伤害 攻击 |
1 | 攻击速度加快 (1–2)% 攻击 速度 |
1 | 你技能的光环效果提高 (2–4)% 光环 |
1 | 斧类伤害提高 (2–3)% 伤害 攻击 |
1 | 斧类攻击的攻击速度加快 (1–2)% 攻击 速度 |
1 | 击中时有 1% 的几率造成流血 |
1 | 流血持续时间延长 (3–7)% 流血 物理 攻击 异常状态 |
1 | 致盲效果提高(3–7)% |
1 | 攻击击中有 1% 的几率致盲敌人 攻击 |
1 | [格挡]几率提高 (1–3)% |
1 | 击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (2–3)% 伤害 |
1 | 弓类攻击的命中值提高 (1–2)% 攻击 |
1 | 弓类伤害提高 (2–3)% 伤害 攻击 |
1 | 弓类攻击的攻击速度加快 (1–2)% 攻击 速度 |
1 | 施法速度加快 (1–2)% 施法 速度 |
1 | 投射物击中地形时有 (1–2)% 的几率额外连锁一次 |
1 | (1–2)% increased Charm Effect Duration |
1 | (3–7)% increased Charm Charges gained |
1 | (2–3)% increased Damage while you have an active Charm |
1 | 混沌伤害提高 (1–2)% 伤害 混沌 |
1 | 敌人被冰缓的持续时间延长 (6–12)% 元素 冰霜 异常状态 |
1 | 冰霜伤害提高 (1–2)% 伤害 元素 冰霜 |
1 | 伤害穿透 (1–2)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 |
1 | 冷却回复速度加快 (1–3)% |
1 | 若你近期内有消耗灵柩,则伤害提高 (2–3)% 伤害 |
1 | 全域暴击率提高 (3–7)% 暴击 |
1 | 暴击伤害加成提高 (5–10)% 伤害 暴击 |
1 | 法术暴击伤害加成提高 (5–10)% 伤害 施法 暴击 |
1 | 战弩的伤害提高 (2–3)% 伤害 攻击 |
1 | (5–10)% increased Crossbow Reload Speed 攻击 速度 |
1 | 战弩的攻击速度提高 (1–2)% 攻击 速度 |
1 | (6–12)% increased Area of Effect of Curses 施法 诅咒 |
1 | 诅咒持续时间延长 (2–4)% 诅咒 |
1 | 你所施放诅咒的效果提高 (1–2)% 施法 诅咒 |
1 | 匕首攻击的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 |
1 | 匕首伤害提高 (2–3)% 伤害 攻击 |
1 | 匕首攻击的攻击速度加快 (1–2)% 攻击 速度 |
1 | 1% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力 |
1 | 对护甲完全破损的敌人造成的伤害提高 (2–4)% 伤害 |
1 | 敌人受到伤害性异常状态的持续时间延长 (3–7)% 异常状态 |
1 | (2–3)% increased Daze Buildup |
1 | 你身上的减益效果消失速度加快 (3–7)% |
1 | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (3–7)% 元素 异常状态 |
1 | 元素伤害提高 (1–2)% 伤害 元素 |
1 | 强化攻击造成的伤害提高 (2–3)% 伤害 攻击 |
1 | Meta Skills gain (3–7)% increased Energy |
1 | 能量护盾上限提高 (2–3)% 防御 |
1 | 能量护盾充能时间提前 (5–10)% 防御 |
1 | 能量护盾充能率提高 (2–3)% 防御 |
1 | 闪避值提高 (2–3)% 防御 |
1 | 火焰伤害提高 (1–2)% 伤害 元素 火焰 |
1 | 伤害穿透 (1–2)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 |
1 | 连枷的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 |
1 | 连枷的伤害提高 (1–2)% 伤害 攻击 |
1 | (3–7)% increased Flask Charges gained |
1 | 药剂效果的持续时间延长 (1–2)% |
1 | 装备法器的能量护盾提高 (15–25)% 防御 |
1 | 投射物分裂时,有 (5–10)% 的几率发射一个额外投射物 |
1 | 冻结积蓄值提高 (5–10)% |
1 | 冻结阈值提高 (2–4)% 伤害 |
1 | 捷技能造成的伤害提高 (2–4)% |
1 | [点燃]几率提高 (2–3)% |
1 | (3–7)% increased Magnitude of Ignite you inflict |
1 | 技能效果持续时间延长 (3–7)% |
1 | 击退距离延长 (3–7)% |
1 | (2–4)% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs 生命 |
1 | 药剂的生命回复提高 (2–3)% 生命 |
1 | (5–10)% increased Life Flask Charges gained |
1 | 生命偷取量提高 (2–3)% |
1 | 生命在击败敌人时恢复 1% 生命 |
1 | 将所受伤害的(1–2)%吸纳为生命 生命 |
1 | 生命再生率提高 (1–2)% 生命 |
1 | 闪电伤害提高 (1–2)% 伤害 元素 闪电 |
1 | 伤害穿透 (1–2)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 |
1 | 锤类的伤害提高 (1–2)% 伤害 攻击 |
1 | (6–12)% increased Stun Buildup with Maces 攻击 |
1 | 药剂的魔力回复提高 (1–2)% 魔力 |
1 | (5–10)% increased Mana Flask Charges gained |
1 | 魔力偷取量提高 (1–2)% 魔力 |
1 | 击败敌人会回复 1% 魔力 魔力 |
1 | 魔力再生率提高 (1–2)% 魔力 |
1 | 咒印技能的施法速度加快 (2–3)% 速度 诅咒 |
1 | 咒印技能的技能效果持续时间提高 (3–4)% |
1 | (2–5)% increased Effect of your Mark Skills 施法 诅咒 |
1 | +1 最大怒火 |
1 | 近战伤害提高 (1–2)% 伤害 攻击 |
1 | 召唤生物命中值提高 (2–3)% 攻击 召唤生物 |
1 | 召唤生物的效果区域扩大 (3–7)% 召唤生物 |
1 | 召唤生物的攻击和施法速度加快 (1–2)% 攻击 施法 速度 召唤生物 |
1 | 召唤生物有 +(1–2)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 |
1 | 召唤生物的暴击率提高 (5–10)% 召唤生物 暴击 |
1 | Minions have (6–12)% increased Critical Damage Bonus 伤害 召唤生物 暴击 |
1 | 召唤生物的伤害提高 (1–2)% 伤害 召唤生物 |
1 | 召唤生物的最大生命提高 (1–2)% 生命 召唤生物 |
1 | 召唤生物有 (1–2)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物 |
1 | 召唤生物获得 +(1–2)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 |
1 | 召唤生物的复活速度加快 (3–7)% |
1 | 移动速度加快 1% 速度 |
1 | 奉献技能的持续时间提高 (6–12)% |
1 | Offerings have (2–3)% increased Maximum Life |
1 | 全局物理伤害提高 (1–2)% 伤害 物理 |
1 | (5–10)% 的几率穿透一个敌人 |
1 | 定身积蓄值提高 (5–10)% |
1 | 击中时有 1% 的几率使目标中毒 |
1 | (3–7)% increased Magnitude of Poison you inflict 伤害 异常状态 |
1 | 中毒持续时间延长 (3–7)% 中毒 混沌 异常状态 |
1 | 投射物伤害提高 (1–2)% 伤害 |
1 | 投射物速度加快 (2–5)% 速度 |
1 | (1–2)% increased Damage with Quarterstaves 伤害 攻击 |
1 | 节杖的冻结积蓄值提高 (5–10)% |
1 | (1–2)% increased Attack Speed with Quarterstaves 攻击 速度 |
1 | 装备箭袋获得的加成提高 (3–7)% |
1 | Gain (1–2) Rage when Hit by an Enemy |
1 | 从盾牌获取的防御提高 (8–15)% 防御 |
1 | [感电]几率提高 (2–3)% |
1 | (2–3)% increased Shock Duration 元素 闪电 异常状态 |
1 | (5–10)% increased Magnitude of Shock you inflict 元素 闪电 异常状态 |
1 | (2–5)% reduced Slowing Potency of Debuffs on You |
1 | 战矛的攻击速度提高 (1–2)% 攻击 速度 |
1 | 战矛的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 |
1 | 战矛的伤害提高 (1–2)% 伤害 攻击 |
1 | 法术暴击率提高 (3–7)% 施法 暴击 |
1 | 法术伤害提高 (1–2)% 伤害 施法 |
1 | [晕眩]积蓄值提高 (5–10)% |
1 | 晕眩阈值提高 (1–2)% |
1 | 获得相当于 1% 能量护盾上限的额外晕眩阈值 |
1 | 若你[近期]未被晕眩,晕眩阈值提高 (2–3)% |
1 | (3–7)% increased Magnitude of Bleeding you inflict 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 |
1 | 剑类伤害提高 (1–2)% 伤害 攻击 |
1 | 剑类攻击的攻击速度加快 (1–2)% 攻击 速度 |
1 | (2–3)% increased Thorns damage 伤害 |
1 | 图腾伤害提高 (2–3)% 伤害 |
1 | 图腾的生命提高 (2–3)% 生命 |
1 | 图腾放置速度加快 (2–3)% 速度 |
1 | 陷阱伤害提高 (1–2)% 伤害 |
1 | 陷阱投掷速度加快 (2–4)% 速度 |
1 | 被触发法术的法术伤害提高 (2–3)% 伤害 施法 |
1 | 空手攻击时伤害提高 (1–2)% 伤害 攻击 |
1 | 战吼的增益效果提高 (3–7)% |
1 | 战吼冷却回复速度加快 (3–7)% |
1 | 战吼的伤害提高 (2–3)% 伤害 |
1 | 战吼速度加快 (2–3)% 速度 |
1 | (2–4)% increased Weapon Swap Speed 攻击 速度 |
1 | 死亡凋零效果提高 (3–7)% 混沌 |
1 | (1–2)% increased Unarmed Attack Speed 攻击 速度 |
1 | 魔力上限提高 1% 魔力 |
1 | 生命上限提高 1% 生命 |
1 | 你被点燃的持续时间缩短 (4–6)% 元素 火焰 异常状态 |
1 | 你被冰冻的持续时间缩短 (4–6)% 元素 冰霜 异常状态 |
1 | 你被感电的持续时间缩短 (4–6)% 元素 闪电 异常状态 |
1 | 火焰抗性 +(2–4)% 元素 火焰 抗性 |
1 | 冰霜抗性 +(2–4)% 元素 冰霜 抗性 |
1 | 闪电抗性 +(2–4)% 元素 闪电 抗性 |
1 | 混沌抗性 +(2–3)% 混沌 抗性 |
1 | +1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 |
1 | +1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 |
1 | +1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 |
1 | +1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 |
1 | 力量提高 (2–4)% 属性 |
1 | 智慧提高 (2–4)% 属性 |
1 | 敏捷提高 (2–4)% 属性 |
1 | +(8–12) 精魂 |
1 | 获得相当于伤害 (2–4)% 的额外火焰伤害 |
1 | 获得相当于伤害 (2–4)% 的额外冰霜伤害 |
1 | 获得相当于伤害 (2–4)% 的额外闪电伤害 |
1 | 获得相当于伤害 (2–4)% 的额外混沌伤害 |
1 | +(5–10) 力量 属性 |
1 | +(5–10) 敏捷 属性 |
1 | +(5–10) 智慧 属性 |
1 | 火焰抗性 +(5–10)% 元素 火焰 抗性 |
1 | 冰霜抗性 +(5–10)% 元素 冰霜 抗性 |
1 | 闪电抗性 +(5–10)% 元素 闪电 抗性 |
1 | 混沌抗性 +(3–7)% 混沌 抗性 |
1 | 免疫瘫痪 |
1 | 你无法被缓速 |
1 | 【腐化之血】无法施加于你 流血 物理 异常状态 |
1 | 免疫致盲 |
1 | 药剂的生命回复提高 10% 生命 |
1 | 元素伤害提高 10% 伤害 元素 |
1 | 魔侍的攻击速度加快 (7–10)% 魔侍的施法速度加快 (7–10)% 魔侍的移动速度加快 (3–5)% 攻击 施法 速度 召唤生物 |
1 | +2 灵体数量上限 base number of zombies allowed [0] 召唤生物 |
1 | 魔侍的移动速度加快 (3–5)% 速度 召唤生物 |
1 | 魔侍的攻击速度加快 (7–10)% 攻击 速度 召唤生物 |
1 | 魔侍的施法速度加快 (7–10)% 施法 速度 召唤生物 |
1 | +(2–4)% to Block chance |
1 | 有 2% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 |
1 | 魔侍的持续时间缩短 (10–20)% 召唤生物 |
1 | 伤害提高 10% 伤害 |
1 | 技能的魔力保留效能提高 4% 魔力 |
1 | 技能效果持续时间延长 4% |
1 | 施法 |
1 | 狂怒球数量上限 -1 |
1 | 暴击球数量上限 -1 |
1 | +2 近战打击范围 攻击 |
1 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)% 伤害 元素 火焰 混沌 |
1 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)% 伤害 元素 冰霜 混沌 |
1 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)% 伤害 元素 闪电 混沌 |
1 | 陷阱持续时间缩短 10% |
1 | 陷阱伤害提高 (15–25)% 伤害 |
1 | 有 2% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 |
1 | 混沌伤害提高 (15–20)% 伤害 混沌 |
1 | 混沌伤害提高 (7–13)% 伤害 混沌 |
1 | 生命偷取速度减慢 (10–20)% 生命 |
1 | 召唤生物的效果区域扩大 (6–8)% 召唤生物 |
1 | 你技能的非诅咒类光环效果提高 3% 光环 |
1 | 生命每秒再生 2% 生命 |
1 | 10% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 |
1 | 锤类的伤害提高 (14–16)% 伤害 攻击 |
1 | 斧类伤害提高 (14–16)% 伤害 攻击 |
1 | 剑类伤害提高 (14–16)% 伤害 攻击 |
1 | 弓类伤害提高 (14–16)% 伤害 攻击 |
1 | 爪类伤害提高 (14–16)% 伤害 攻击 |
1 | 匕首伤害提高 (14–16)% 伤害 攻击 |
1 | 法杖伤害提高 (14–16)% 伤害 攻击 |
1 | (14–16)% increased Damage with Quarterstaves 伤害 攻击 |
1 | 单手武器的攻击伤害提高 (12–14)% 伤害 攻击 |
1 | 双手武器的攻击伤害提高 (12–14)% 伤害 攻击 |
1 | 攻击伤害在双持武器时提高 (12–14)% 伤害 攻击 |
1 | 徒手攻击的近战物理伤害提高 (14–16)% 伤害 物理 攻击 |
1 | 近战伤害提高 (10–12)% 伤害 攻击 |
1 | 投射物伤害提高 (10–12)% 伤害 |
1 | 投射物伤害提高 10% 伤害 |
1 | 法术伤害提高 (10–12)% 伤害 施法 |
1 | 法术伤害在持握长杖时提高 (14–16)% 伤害 施法 |
1 | 法术伤害在双持武器时提高 (14–16)% 伤害 施法 |
1 | 法术伤害在持盾牌时提高 (14–16)% 伤害 施法 |
1 | 陷阱伤害提高 (14–16)% 伤害 |
1 | 地雷伤害提高 (14–16)% 伤害 |
1 | 伤害提高 (8–10)% 伤害 |
1 | 召唤生物的伤害提高 (14–16)% 伤害 召唤生物 |
1 | 火焰伤害提高 (14–16)% 伤害 元素 火焰 |
1 | 冰霜伤害提高 (14–16)% 伤害 元素 冰霜 |
1 | 闪电伤害提高 (14–16)% 伤害 元素 闪电 |
1 | 全局物理伤害提高 (14–16)% 伤害 物理 |
1 | 全局物理伤害提高 (10–15)% 伤害 物理 |
1 | 持续伤害提高 (10–12)% 伤害 |
1 | 持续伤害提高 (8–12)% 伤害 |
1 | 混沌伤害提高 (9–13)% 伤害 混沌 |
1 | 范围伤害提高 (10–12)% 伤害 |
1 | 锤类或短杖的攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 |
1 | 斧类攻击的攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 |
1 | 剑类攻击的攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 |
1 | 弓类攻击的攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 |
1 | 爪类攻击的攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 |
1 | 匕首攻击的攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 |
1 | 法杖攻击的攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 |
1 | (6–8)% increased Attack Speed with Quarterstaves 攻击 速度 |
1 | 近战单手武器攻击的攻击速度加快 (4–6)% 攻击 速度 |
1 | 双手近战武器攻击的攻击速度加快 (4–6)% 攻击 速度 |
1 | 双持攻击的攻击速度加快 (4–6)% 攻击 速度 |
1 | 双持时施法速度加快 (3–5)% 施法 速度 |
1 | 持盾牌时攻击速度加快 (4–6)% 攻击 速度 |
1 | 持盾牌时施法速度加快 (3–5)% 施法 速度 |
1 | 持长杖时施法速度加快 (3–5)% 施法 速度 |
1 | 近战技能的徒手攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 |
1 | 攻击速度加快 (3–5)% 攻击 速度 |
1 | 投射物速度加快 (6–8)% 速度 |
1 | 陷阱投掷速度加快 (6–8)% 速度 |
1 | 地雷投掷速度加快 (6–8)% 速度 |
1 | 攻击与施法速度加快 (2–4)% 攻击 施法 速度 |
1 | 攻击与施法速度加快 4% 攻击 施法 速度 |
1 | 持盾牌时造成的攻击伤害提高 (12–14)% 伤害 攻击 |
1 | 火焰技能施法速度加快 (3–5)% 元素 火焰 施法 速度 |
1 | 冰霜技能施法速度加快 (3–5)% 元素 冰霜 施法 速度 |
1 | 闪电技能施法速度加快 (3–5)% 元素 闪电 施法 速度 |
1 | 混沌技能施法速度加快 (3–5)% 混沌 施法 速度 |
1 | 诅咒技能的施法速度加快 (5–10)% 施法 速度 诅咒 |
1 | +(12–16) 力量 属性 |
1 | +(12–16) 敏捷 属性 |
1 | +(12–16) 智慧 属性 |
1 | +(8–10) 力量和敏捷 属性 |
1 | +(8–10) 力量和智慧 属性 |
1 | +(8–10) 敏捷和智慧 属性 |
1 | +(6–8) 全属性 属性 |
1 | +(8–12) 最大生命 生命 |
1 | 生命上限提高 (5–7)% 生命 |
1 | +(8–12) 最大魔力 魔力 |
1 | 魔力上限提高 (8–10)% 魔力 |
1 | 魔力再生率提高 (12–15)% 魔力 |
1 | +(8–12) 最大能量护盾 防御 |
1 | 能量护盾上限提高 (6–8)% 防御 |
1 | +(4–6) 最大生命 +(4–6) 最大魔力 生命 魔力 |
1 | 生命上限提高 (2–4)% 魔力上限提高 (4–6)% 生命 魔力 |
1 | 能量护盾上限提高 (2–4)% 魔力上限提高 (4–6)% 魔力 防御 |
1 | 能量护盾上限提高 (2–4)% 生命上限提高 (2–4)% 生命 防御 |
1 | 生命 物理 攻击 |
1 | 物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 |
1 | 魔力 物理 攻击 |
1 | 物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 |
1 | 生命 施法 |
1 | 魔力 施法 |
1 | 你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命 生命 攻击 |
1 | 攻击每击中一名敌人获得(1–2)点魔力 魔力 攻击 |
1 | 攻击每击中一名敌人获得(2–3)点能量护盾 防御 攻击 |
1 | 将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命 |
1 | 护甲提高 (14–18)% 防御 |
1 | 闪避值提高 (14–18)% 防御 |
1 | 护甲提高 (6–12)% 闪避值提高 (6–12)% 防御 |
1 | 护甲提高 (6–12)% 能量护盾上限提高 (2–4)% 防御 |
1 | 闪避值提高 (6–12)% 能量护盾上限提高 (2–4)% 防御 |
1 | 全局防御提高 (4–6)% 防御 |
1 | 物品稀有度提高 (4–6)% |
1 | +(20–40) 命中值 攻击 |
1 | 命中值提高 (10–14)% 攻击 |
1 | 命中值提高 20% 攻击 |
1 | 全域暴击率提高 (6–10)% 命中值提高 (6–10)% 攻击 暴击 |
1 | 全域暴击率提高 (8–12)% 暴击 |
1 | 暴击伤害加成提高 (9–12)% 伤害 暴击 |
1 | 锤类或短杖的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 |
1 | 斧类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 |
1 | 剑类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 |
1 | 弓类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 |
1 | 爪类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 |
1 | 匕首攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 |
1 | 法杖攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 |
1 | (12–16)% increased Critical Hit Chance with Quarterstaves 攻击 暴击 |
1 | 锤类或短杖 +(8–10)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 |
1 | 斧类攻击 +(8–10)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 |
1 | 剑类攻击 +(8–10)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 |
1 | (8–10)% increased Critical Damage Bonus with Bows 伤害 攻击 暴击 |
1 | 爪类攻击 +(8–10)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 |
1 | (8–10)% increased Critical Damage Bonus with Daggers 伤害 攻击 暴击 |
1 | 法杖攻击 +(8–10)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 |
1 | (8–10)% increased Critical Damage Bonus with Quarterstaves 伤害 攻击 暴击 |
1 | 近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 |
1 | 双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 |
1 | 双持武器时,攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 |
1 | 持盾牌时攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 |
1 | 近战攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 |
1 | 法术暴击率提高 (10–14)% 施法 暴击 |
1 | 陷阱暴击率提高 (12–16)% 暴击 |
1 | 陷阱暴击率提高 (100–120)% 暴击 |
1 | 地雷暴击率提高 (12–16)% 暴击 |
1 | 火焰技能暴击率提高 (14–18)% 元素 火焰 暴击 |
1 | 冰霜技能暴击率提高 (14–18)% 元素 冰霜 暴击 |
1 | 闪电技能暴击率提高 (14–18)% 元素 闪电 暴击 |
1 | 元素技能的暴击率提高 (10–14)% 元素 暴击 |
1 | 混沌技能的暴击率提高 (12–16)% 伤害 混沌 暴击 |
1 | 近战单手武器攻击 +(15–18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 |
1 | 双手近战武器的攻击 +(15–18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 |
1 | 双持时附加 +(15–18)% 基础暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 |
1 | 持盾牌时近战攻击 +(6–8)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 |
1 | +(12–15)% 近战攻击暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 |
1 | 法术暴击伤害加成提高 (12–15)% 伤害 施法 暴击 |
1 | +(8–10)% 陷阱暴击伤害加成 伤害 暴击 |
1 | +(8–10)% 地雷暴击伤害加成 伤害 暴击 |
1 | +(15–18)% 火焰技能暴击伤害加成 伤害 元素 火焰 暴击 |
1 | +(15–18)% 冰霜技能暴击伤害加成 伤害 元素 冰霜 暴击 |
1 | +(15–18)% 闪电技能暴击伤害加成 伤害 元素 闪电 暴击 |
1 | +(12–15)% 元素技能暴击伤害加成 伤害 元素 暴击 |
1 | +(8–10)% 混沌技能暴击伤害加成 伤害 混沌 暴击 |
1 | 火焰抗性 +(12–15)% 元素 火焰 抗性 |
1 | 冰霜抗性 +(12–15)% 元素 冰霜 抗性 |
1 | 闪电抗性 +(12–15)% 元素 闪电 抗性 |
1 | +(10–12)% 火焰与冰霜抗性 元素 火焰 冰霜 抗性 |
1 | +(10–12)% 火焰与闪电抗性 元素 火焰 闪电 抗性 |
1 | +(10–12)% 冰霜与闪电抗性 元素 冰霜 闪电 抗性 |
1 | 所有元素抗性 +(8–10)% 元素 抗性 |
1 | 混沌抗性 +(7–13)% 混沌 抗性 |
1 | 敌人被晕眩时间延长 (10–14)% |
1 | (25–35)% increased Stun Recovery |
1 | 技能魔力消耗降低 (3–5)% 魔力 |
1 | 技能魔力消耗降低 3% 魔力 |
1 | 技能魔力消耗提高 50% 魔力 |
1 | 伤害型异常状态生效速度加快 (4–6)% 异常状态 |
1 | 光环技能范围提高 (10–15)% 光环 |
1 | (8–10)% increased Area of Effect of Curses 施法 诅咒 |
1 | (6–8)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 |
1 | (6–8)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 |
1 | (6–8)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 |
1 | (6–8)% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态 |
1 | (6–8)% 几率避免被晕眩 |
1 | 有 (2–3)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 |
1 | 有 (2–3)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 |
1 | 闪电伤害击中时有 (2–3)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 |
1 | 耐力球持续时间延长 (10–14)% |
1 | 狂怒球持续时间延长 (10–14)% |
1 | 暴击球的持续时间延长 (10–14)% |
1 | 击中时有 (4–6)% 的几率击退敌人 |
1 | 双持时攻击伤害格挡几率 +1% |
1 | 持盾牌时攻击伤害格挡率 +1% |
1 | 持长杖时攻击伤害格挡几率 +1% |
1 | 双持时法术伤害格挡几率 +1% |
1 | 持盾牌时有 +1% 的几率格挡法术伤害 |
1 | 持长杖时法术伤害格挡几率 +1% |
1 | 对敌人的冰缓和冰冻持续时间提高 (12–16)% 元素 冰霜 异常状态 |
1 | (12–16)% increased Shock Duration 元素 闪电 异常状态 |
1 | 敌人被点燃的持续时间延长 (3–5)% 元素 火焰 异常状态 |
1 | 15% reduced effect of Chill and Shock on you 元素 冰霜 闪电 异常状态 |
1 | (25–30)% reduced effect of Curses on you 诅咒 |
1 | 你被点燃的持续时间缩短 (30–35)% 元素 火焰 异常状态 |
1 | 你受到的冰缓效果降低 (30–35)% 元素 冰霜 异常状态 |
1 | (30–35)% reduced effect of Shock on you 元素 闪电 异常状态 |
1 | 你受到的中毒持续时间降低 (30–35)% 中毒 混沌 异常状态 |
1 | 你受到的流血持续时间降低 (30–35)% 流血 物理 异常状态 |
1 | 技能的魔力保留效能提高 (2–3)% 魔力 |
1 | 药剂效果的持续时间延长 (6–10)% |
1 | 有 (3–5)% 的几率造成冻结状态 敌人被冰冻的持续时间延长 (12–16)% 元素 冰霜 异常状态 |
1 | 闪电伤害击中时有 (3–5)% 的几率使敌人受到感电效果影响 (12–16)% increased Shock Duration 元素 闪电 异常状态 |
1 | 有 (3–5)% 的几率点燃 敌人被点燃的持续时间延长 (6–8)% 元素 火焰 异常状态 |
1 | 中毒持续时间延长 (6–8)% 击中时有 (3–5)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 |
1 | 攻击有 (3–5)% 的几率导致流血 流血持续时间延长 (12–16)% 流血 物理 攻击 异常状态 |
1 | 攻击击中时有 (5–7)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 |
1 | 中毒 伤害 混沌 异常状态 |
1 | 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 |
1 | 燃烧伤害提高 (16–20)% 伤害 元素 火焰 异常状态 |
1 | 能量护盾充能时间提前 (4–6)% 防御 |
1 | 能量护盾充能率提高 (6–8)% 防御 |
1 | 召唤生物有+(2–4)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 |
1 | 召唤生物的最大生命提高 (8–12)% 生命 召唤生物 |
1 | 召唤生物获得 +(11–15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 |
1 | 召唤生物命中值提高 (22–26)% 攻击 召唤生物 |
1 | 召唤生物获得 +(7–10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 |
1 | 图腾伤害提高 (12–16)% 伤害 |
1 | 图腾伤害降低 (30–50)% 伤害 |
1 | 图腾的生命提高 (8–12)% 生命 |
1 | 图腾 +(6–10)% 元素抗性 元素 抗性 |
1 | 将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷 local jewel effect base radius [800] 属性 |
1 | 将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 属性 |
1 | +(16–24) 敏捷 属性 |
1 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧 local jewel effect base radius [800] 属性 |
1 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧 local jewel effect base radius [1500] 属性 |
1 | +(16–24) 智慧 属性 |
1 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成力量 local jewel effect base radius [800] 属性 |
1 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成力量 local jewel effect base radius [1500] 属性 |
1 | +(16–24) 力量 属性 |
1 | 将范围内天赋所给予的力量转换成智慧 local jewel effect base radius [800] 属性 |
1 | 将范围内天赋所给予的力量转换成智慧 local jewel effect base radius [1500] 属性 |
1 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷 local jewel effect base radius [800] 属性 |
1 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 属性 |
1 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量 local jewel effect base radius [800] 属性 |
1 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量 local jewel effect base radius [1500] 属性 |
1 | 未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置 local jewel effect base radius [800] |
1 | Only affects Passives in Very Small Ring |
1 | Only affects Passives in Medium-Large Ring |
1 | 未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置 |
1 | 若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒 local jewel effect base radius [800] |
1 | 空手时效果区域扩大 (10–15)% |
1 | 空手时,+(3–4) 近战打击范围 攻击 |
1 | 范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成 local jewel effect base radius [1200] 攻击 |
1 | 范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5% local jewel effect base radius [1200] 混沌 |
1 | 范围内配置的天赋能力由你的召唤生物获得 local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] 召唤生物 |
1 | 吞噬灵枢时,回复你 2% 生命 生命 |
1 | 范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3% local jewel effect base radius [1500] 生命 |
1 | 图腾无法被击晕 |
1 | 召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)% 召唤生物 |
1 | 自身的每个增益会为攻击附加 (3–5) - (8–12) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 |
1 | 自身的每个增益会为法术附加 (2–3) - (5–8) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 |
1 | 召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物 |
1 | 偷取时伤害提高 (25–30)% 伤害 |
1 | 被点燃时移动速度加快 (10–20)% 速度 |
1 | 近战击中有 10% 的几率提供护体状态 攻击 |
1 | 承受伤害提高 10% |
1 | 每装备一个魔法物品,伤害提高 (20–25)% 伤害 |
1 | 图腾发射 2 个额外投射物 |
1 | 近战击败敌人时,有 5% 的几率获得不洁之力 4 秒 攻击 |
1 | 无魔力保留时,法术伤害提高 (40–60)% 伤害 施法 |
1 | 每配置 1 点核心天赋,属性提高 4% 属性 |
1 | 攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命 生命 攻击 |
1 | 法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命 生命 施法 |
1 | |
1 | 幸存 |
1 | 击败敌人时有 (20–30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂 |
1 | 瓦尔技能持续时间延长 (15–20)% |
1 | 瓦尔技能使用时有 (15–20)% 的几率重获被消耗的灵魂 |
1 | 瓦尔技能暴击率提高 (80–120)% 暴击 |
1 | 瓦尔技能暴击伤害加成提高 +(22–30)% 伤害 暴击 |
1 | 攻击伤害提高 10% 伤害 攻击 |
1 | 你身上的药剂效果提高 8% |
1 | 你所施放诅咒的效果提高 4% 施法 诅咒 |
1 | 召唤图腾的光环技能的消耗降低 60% 魔力 |
1 | 击碎敌人时有 50% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂 |
1 | 被腐化技能石获取的经验值提高 10% 宝石 |
1 | 装备 5 个被腐化物品时,瓦尔技能获得 10 秒【灵魂吞食】 |
1 | 生命 防御 混沌 |
1 | 生命 混沌 |
1 | 击败敌人失去 1% 生命 生命 |
1 | 击败敌人失去 1% 能量护盾 防御 |
1 | 有 (20–30)% 几率击败敌人时对你附加惩戒诅咒 施法 诅咒 |
1 | 你可以受到一个额外诅咒 施法 诅咒 |
1 | 伤害按照你身上每个诅咒提高 (10–20)% 伤害 |
1 | 能量护盾全满时,受到的伤害提高 10% |
1 | 范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1% 范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1% 徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1% local jewel effect base radius [1500] 防御 伤害 物理 攻击 |
1 | 范围内物理伤害的增减转换成冰霜伤害 范围内冰霜伤害的增减转换成物理伤害 local jewel effect base radius [1500] 伤害 物理 元素 冰霜 |
1 | 范围内其他伤害类型的增减转换成火焰伤害 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 火焰 |
1 | 范围内能量护盾的增减转换成 200% 的护甲 local jewel effect base radius [1500] 防御 |
1 | 范围内生命的增减转换成能量护盾 local jewel effect base radius [1500] 生命 防御 |
1 | 范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点 local jewel effect base radius [1500] 生命 |
1 | 攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害 范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害 local jewel effect base radius [1500] 伤害 元素 闪电 攻击 |
1 | 范围内增减的生命转换成 200% 魔力 local jewel effect base radius [1500] 生命 魔力 |
1 | 范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 攻击 |
1 | +10% 火焰持续伤害加成 攻击 |
1 | 范围内配置的敏捷至少 40 点时,弹幕首次与最终攻击额外同时发射 6 个投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻击 |
1 | 若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50% local jewel effect base radius [1200] 攻击 |
1 | 若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击 |
1 | 若范围内至少有 40 点智慧,则【召唤魔侍】技能可以召唤最多 15 个魔侍法师 local jewel effect base radius [1200] 召唤生物 |
1 | 召唤魔像的数量上限 +1 召唤生物 |
1 | 陷阱触发范围扩大 (40–60)% |
1 | 陷阱有 (8–12)% 的几率额外触发一次 |
1 | 陷阱和地雷造成 (3–5) - (10–15) 额外物理伤害 伤害 物理 |
1 | 陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 中毒 混沌 异常状态 |
1 | 每 1 个聚光之石可使魔力提高 30 number of stackable unique jewels [1] 魔力 |
1 | 每 1 个聚光之石可使护甲提高 200 number of stackable unique jewels [1] 防御 |
1 | 元素伤害按照每个聚光之石提高 15% number of stackable unique jewels [1] 伤害 元素 |
1 | 暴击率按照每个聚光之石提高 25% number of stackable unique jewels [1] 暴击 |
1 | 所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7% number of stackable unique jewels [1] 元素 抗性 |
1 | 每块聚光之石使最大生命增加5% number of stackable unique jewels [1] 生命 |
1 | 每块聚光之石有12%的几率免疫元素异常状态 number of stackable unique jewels [1] 元素 |
1 | 每块聚光之石使召唤生物暴击加成伤害提高+10% number of stackable unique jewels [1] 召唤生物 暴击 |
1 | 耐力球下限按照每个聚光之石 +1 number of stackable unique jewels [1] |
1 | 狂怒球下限按照每个聚光之石 +1 number of stackable unique jewels [1] |
1 | 暴击球下限按照每个聚光之石 +1 number of stackable unique jewels [1] |
1 | 范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋 也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率 |
1 | 给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋 也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70% |
1 | 范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率 |
1 | 范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率 local jewel effect base radius [1500] |
1 | 范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率 local jewel effect base radius [1500] |
1 | 给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球 local jewel effect base radius [1500] |
1 | local jewel effect base radius [1500] |
1 | 每比敌人高一级,击中伤害提高 20% 伤害 |
1 | 每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16–20)% 伤害 召唤生物 |
1 | 若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果 local jewel effect base radius [1200] 召唤生物 |
1 | 若你有 3 个起源天赋珠宝,召唤魔像的数量 +1 召唤生物 |
1 | 起源珠宝 召唤生物 |
1 | 魔像的最大生命提高 (18–22)% 生命 召唤生物 |
1 | 召唤的魔像每秒回复 2% 生命 生命 召唤生物 |
1 | 在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)% 伤害 |
1 | 魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (35–45)% 伤害 召唤生物 |
1 | 魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (100–125)% 伤害 召唤生物 |
1 | 魔像施放技能的冷却速度加快 (20–30)% |
1 | 召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30–45)% 召唤生物 |
1 | 魔像的增益效果提高 30% |
1 | 魔像的攻击和施法速度加快 (16–20)% 攻击 施法 速度 召唤生物 |
1 | 魔像 +(800–1000) 护甲值 防御 召唤生物 |
1 | 召唤的魔像转为【侵略】 召唤生物 |
1 | 击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)% 伤害 |
1 | 召唤魔侍额外召唤 4 个魔侍 召唤生物 |
1 | 【召唤魔侍】有 +1 秒冷却时间 召唤生物 |
1 | 范围内的非核心天赋技能效果提高 50% 范围内配置的核心天赋技能不会提供任何加成 local jewel effect base radius [1500] |
1 | 若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 中毒 混沌 异常状态 |
1 | 你造成的流血效果将作用到你身上 流血 物理 攻击 异常状态 |
1 | 你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性 混沌 抗性 |
1 | 流血时护甲提高 (30–40)% 防御 |
1 | 【召唤灵体】的魔力消耗降低 (40–50)% 魔力 召唤生物 |
1 | 元素伤害提高 (10–15)% 伤害 元素 |
1 | 范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50% 范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 火焰 攻击 |
1 | 范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50% 范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 冰霜 攻击 |
1 | 范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50% 范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 闪电 攻击 |
1 | 以夏巴夸亚的名义用 (100–8000) 名祭品之血浸染 范围内的天赋被瓦尔抑制 史实 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 获得冈姆麾下 (10000–18000) 名武士的领导权 范围内的天赋被卡鲁抑制 史实 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 在巴巴拉的阿卡拉中指派 (500–8000) 名德卡拉的服务 范围中的天赋被马拉克斯抑制 史实 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 赞美 (2000–10000) 名被神主玛萨留斯转化的新信徒 范围内的天赋被圣堂教团抑制 史实 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 用 (2000–160000) 枚金币纪念卡迪罗 范围内的天赋被永恒帝国抑制 史实 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 史实 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽 local jewel effect base radius [1200] 攻击 |
1 | 范围内的天赋可以在 未连结至天赋树的情况下配置 local jewel effect base radius [1000] |
1 | +(1–3) to Level of all Skills |