珠寶 傳奇 /1
local jewel effect base radius [1300]
範圍內小型天賦也會賦予 +(2–3)% 混沌抗性
範圍內核心天賦也會賦予 +1% 最大冰冷抗性
珠寶 物品 /8
時迭紅寶石
local jewel effect base radius [1000]
時迭綠寶石
local jewel effect base radius [1000]
時迭藍寶石
local jewel effect base radius [1000]
時迭鑽石
local jewel effect base radius [1300]
Jewel Mods /734
等級Description
1增加 (5–10)% 全域命中值 攻擊
1造成異常狀態的機率增加 (5–15)% 異常狀態
1你所施加之異常狀態}的[BuffMagnitude|幅度增加 (5–15)% 傷害 異常狀態
1元素異常狀態門檻增加 (10–20)%
1增加 (5–10)% 範圍效果
1增加 (10–20)% 護甲 防禦
1護甲值破壞增加 (5–15)%
1護甲破壞持續時間增加 (10–20)%
1攻擊暴擊機率增加 (6–16)% 攻擊 暴擊
1攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 (10–20)% 攻擊 暴擊
1增加 (5–15)% 攻擊傷害 傷害 攻擊
1增加 (2–4)% 攻擊速度 攻擊 速度
1你的技能增加 (5–10)% 光環效果 光環
1增加 (5–15)% 斧的傷害 傷害 攻擊
1使用斧類武器時增加 (2–4)% 攻擊速度 攻擊 速度
1擊中時有 (3–7)% 機率造成流血
1增加 (5–15)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態
1增加 (5–15)% 致盲效果
1攻擊擊中時有 (3–7)% 機率造成致盲 攻擊
1格擋機率增加 (3–7)%
1擊中稀有怪和傳奇怪增加 (10–20)% 傷害 傷害
1使用弓類武器時增加 (5–15)% 命中值 攻擊
1持弓類武器時增加 (6–16)% 傷害 傷害 攻擊
1使用弓類武器時增加 (2–4)% 攻擊速度 攻擊 速度
1增加 (2–4)% 施放速度 法術 速度
1投射物(3–7)% 機率從地形額外連鎖一次
1增加 (5–15)% 護符效果持續時間
1增加 (5–15)% 護符充能獲取
1當你有一個作用中的護符,傷害增加 (10–20)%
1增加 (6–12)% 混沌傷害 傷害 混沌
1增加 (15–25)% 敵人冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態
1增加 (5–15)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷
1傷害穿透 (5–10)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷
1增加 (3–5)% 冷卻恢復速度
1若你近期有消耗屍體,增加 (10–20)% 傷害 傷害
1你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度增加 (10–20)% 傷害 暴擊 異常狀態
1增加 (5–15)% 全域暴擊率 暴擊
1暴擊傷害加成增加 (10–20)% 傷害 暴擊
1暴擊法術傷害加成增加 (10–20)% 傷害 法術 暴擊
1增加 (6–16)% 十字弓傷害 傷害 攻擊
1增加 (10–20)% 十字弓裝填速度 攻擊 速度
1增加 (2–4)% 十字弓攻擊速度 攻擊 速度
1詛咒效果範圍增加 (15–25)% 法術 詛咒
1詛咒啟動速度加快 (5–15)% 詛咒
1增加 (15–25)% 詛咒的持續時間 詛咒
1增加 (3–5)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒
1匕首的暴擊機率增加 (6–16)% 攻擊 暴擊
1增加 (6–16)% 匕首的傷害 傷害 攻擊
1使用匕首類武器時增加 (2–4)% 攻擊速度 攻擊 速度
1生命值所受的 (2–4)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力
1完全破甲敵人造成的傷害增加 (15–25)% 傷害
1敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 (5–15)% 異常狀態
1目眩累積增加 (10–20)%
1加速減益效果失效 (5–15)%
1敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 (5–15)% 元素 異常狀態
1增加 (5–15)% 元素傷害 傷害 元素
1竭盡攻擊增加 (10–20)% 傷害 傷害 攻擊
1主要技能獲得能量增加 (5–15)%
1增加 (10–20)% 最大能量護盾 防禦
1比平常快 (10–20)% 開始充能能量護盾 防禦
1增加 (10–20)% 能量護盾充能率 防禦
1增加 (10–20)% 閃避值 防禦
1傷害型異常狀態造成傷害加速 (3–7)% 異常狀態
1增加 (5–15)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰
1傷害穿透 (5–10)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰
1鏈錘暴擊機率增加 (6–16)% 攻擊 暴擊
1增加 (6–16)% 鏈錘傷害 傷害 攻擊
1增加 (5–15)% 藥劑充能獲取
1增加 (5–15)% 藥劑效果持續時間
1來自已裝備法器能量護盾增加 (30–50)% 防禦
1投射物分裂時有 (10–20)% 機率有 1 個額外投射物
1增加 (10–20)% 冰凍累積
1冰凍門檻增加 (18–32)% 傷害
1捷技能增加 (15–25)% 傷害
1增加 (10–20)% 點燃機率
1你所施加之點燃幅度增加 (5–15)%
1增加 (5–15)% 技能效果持續時間
1增加 (5–15)% 擊退距離
1(4–8)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命
1增加 (5–15)% 來自藥劑的生命恢復 生命
1增加 (10–20)% 生命藥劑充能獲取
1生命偷取量增加 (5–15)%
1擊殺時恢復 (1–2)% 生命 生命
1承受 (2–4)% 傷害補償為生命 生命
1增加 (5–15)% 生命回復率 生命
1增加 (5–15)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電
1傷害穿透 (5–10)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電
1錘和權杖增加 (6–16)% 傷害 傷害 攻擊
1使用時,暈眩累積增加 (15–25)% 攻擊
1增加 (5–15)% 來自藥劑的魔力恢復 魔力
1增加 (10–20)% 魔力藥劑充能獲取
1魔力偷取量增加 (5–15)% 魔力
1擊殺時恢復 (1–2)% 魔力 魔力
1增加 (5–15)% 魔力回復率 魔力
1印記技能增加 (5–15)% 施放速度 速度 詛咒
1印記技能增加 (18–32)% 技能效果持續時間
1你的印記技能效果增加 (5–10)% 法術 詛咒
1+(1–2)% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1+(1–2)% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性
1+(1–2)% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性
1+(1–2) 最大盛怒上限
1增加 (5–15)% 近戰傷害 傷害 攻擊
1增加 (10–20)% 召喚物命中值 攻擊 召喚物
1召喚物增加 (5–15)% 範圍效果 召喚物
1召喚物增加 (2–4)% 攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物
1召喚物有 +(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物
1召喚物的暴擊機率增加 (10–20)% 召喚物 暴擊
1召喚物增加 (15–25)% 暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊
1召喚物增加 (5–15)% 傷害 傷害 召喚物
1召喚物增加 (5–15)% 最大生命 生命 召喚物
1召喚物有 (6–16)% 額外物理傷害減免 物理 召喚物
1召喚物有 +(5–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物
1召喚物復甦速度加快 (5–15)%
1增加 (1–2)% 移動速度 速度
1奉獻技能增加 (15–25)% 持續時間
1獻祭增加 (15–25)% 最大生命
1增加 (5–15)% 全域物理傷害 傷害 物理
1(10–20)% 機率穿透一個敵人
1釘身累積增加 (10–20)%
1擊中時 (5–10)% 機率使目標中毒
1你所施加之中毒幅度增加 (5–15)% 傷害 異常狀態
1增加 (5–15)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態
1增加 (5–15)% 投射物傷害 傷害
1增加 (5–10)% 投射物速度 速度
1細杖傷害增加 (6–16)% 傷害 攻擊
1細杖冰凍累積增加 (10–20)%
1細杖攻擊速度增加 (2–4)% 攻擊 速度
1增加 (5–15)% 你箭袋詞綴的效果
1近戰擊中時,獲得 1盛怒
1遭敵人擊中時,獲得 (1–3) 層盛怒
1增加 (18–32)% 從盾牌獲取的防禦 防禦
1增加 (10–20)% 感電機率
1感電持續時間增加 (15–25)% 元素 閃電 異常狀態
1你所施加之感電幅度增加 (10–20)% 元素 閃電 異常狀態
1減益效果對你的緩速程度減少 (5–10)%
1長鋒攻擊速度增加 (2–4)% 攻擊 速度
1長鋒的暴擊機率增加 (6–16)% 攻擊 暴擊
1長鋒傷害增加 (6–16)% 傷害 攻擊
1增加 (5–15)% 法術暴擊率 法術 暴擊
1增加 (5–15)% 法術傷害 傷害 法術
1暈眩累積增加 (10–20)%
1暈眩門檻增加 (6–16)%
1獲得相當於 (5–10)% 最大能量護盾的額外暈眩門檻
1若你近期遭暈眩暈眩門檻增加 (15–25)%
1你所施加之流血幅度增加 (5–15)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態
1增加 (6–16)% 劍的傷害 傷害 攻擊
1使用劍類武器時增加 (2–4)% 攻擊速度 攻擊 速度
1荊棘傷害增加 (10–20)% 傷害
1增加 (10–18)% 圖騰傷害 傷害
1增加 (10–20)% 圖騰生命 生命
1增加 (10–20)% 圖騰放置速度 速度
1增加 (6–16)% 陷阱傷害 傷害
1增加 (4–8)% 陷阱投擲速度 速度
1被觸發的法術增加 (10–18)% 法術傷害 傷害 法術
1增加 (6–16)% 空手攻擊傷害 傷害 攻擊
1增加 (5–15)% 戰吼的增益效果
1增加 (5–15)% 戰吼冷卻恢復速度
1戰吼傷害增加 (10–20)% 傷害
1增加 (10–20)% 戰吼施放速度 速度
1武器切換速度增加 (15–25)% 攻擊 速度
1增加 (5–15)% 凋零效果 混沌
1空手攻擊速度增加 (2–4)% 攻擊 速度
1local jewel effect base radius [1000]
1local jewel effect base radius [1300]
1升級範圍至中
local jewel effect base radius [150]
1升級範圍至大
local jewel effect base radius [300]
1範圍內小型天賦的效果增加 (15–30)%
1增加 (1–2)% 全域命中值 攻擊
1造成異常狀態的機率增加 (3–7)% 異常狀態
1你所施加之異常狀態}的[BuffMagnitude|幅度增加 (3–7)% 傷害 異常狀態
1元素異常狀態門檻增加 (2–3)%
1增加 (2–4)% 範圍效果
1增加 (2–3)% 護甲 防禦
1護甲值破壞增加 (1–2)%
1護甲破壞持續時間增加 (5–10)%
1攻擊暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊
1攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 (5–10)% 攻擊 暴擊
1增加 (1–2)% 攻擊傷害 傷害 攻擊
1增加 (1–2)% 攻擊速度 攻擊 速度
1你的技能增加 (2–4)% 光環效果 光環
1增加 (2–3)% 斧的傷害 傷害 攻擊
1使用斧類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度 攻擊 速度
1擊中時有 1% 機率造成流血
1增加 (3–7)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態
1增加 (3–7)% 致盲效果
1攻擊擊中時有 1% 機率造成致盲 攻擊
1格擋機率增加 (1–3)%
1擊中稀有怪和傳奇怪增加 (2–3)% 傷害 傷害
1使用弓類武器時增加 (1–2)% 命中值 攻擊
1持弓類武器時增加 (2–3)% 傷害 傷害 攻擊
1使用弓類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度 攻擊 速度
1增加 (1–2)% 施放速度 法術 速度
1投射物(1–2)% 機率從地形額外連鎖一次
1增加 (1–2)% 護符效果持續時間
1增加 (3–7)% 護符充能獲取
1當你有一個作用中的護符,傷害增加 (2–3)%
1增加 (1–2)% 混沌傷害 傷害 混沌
1增加 (6–12)% 敵人冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態
1增加 (1–2)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷
1傷害穿透 (1–2)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷
1增加 (1–3)% 冷卻恢復速度
1若你近期有消耗屍體,增加 (2–3)% 傷害 傷害
1增加 (3–7)% 全域暴擊率 暴擊
1暴擊傷害加成增加 (5–10)% 傷害 暴擊
1暴擊法術傷害加成增加 (5–10)% 傷害 法術 暴擊
1增加 (2–3)% 十字弓傷害 傷害 攻擊
1增加 (5–10)% 十字弓裝填速度 攻擊 速度
1增加 (1–2)% 十字弓攻擊速度 攻擊 速度
1詛咒效果範圍增加 (6–12)% 法術 詛咒
1增加 (2–4)% 詛咒的持續時間 詛咒
1增加 (1–2)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒
1匕首的暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊
1增加 (2–3)% 匕首的傷害 傷害 攻擊
1使用匕首類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度 攻擊 速度
1生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除 生命 魔力
1完全破甲敵人造成的傷害增加 (2–4)% 傷害
1敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 (3–7)% 異常狀態
1目眩累積增加 (2–3)%
1加速減益效果失效 (3–7)%
1敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 (3–7)% 元素 異常狀態
1增加 (1–2)% 元素傷害 傷害 元素
1竭盡攻擊增加 (2–3)% 傷害 傷害 攻擊
1主要技能獲得能量增加 (3–7)%
1增加 (2–3)% 最大能量護盾 防禦
1比平常快 (5–10)% 開始充能能量護盾 防禦
1增加 (2–3)% 能量護盾充能率 防禦
1增加 (2–3)% 閃避值 防禦
1增加 (1–2)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰
1傷害穿透 (1–2)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰
1鏈錘暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊
1增加 (1–2)% 鏈錘傷害 傷害 攻擊
1增加 (3–7)% 藥劑充能獲取
1增加 (1–2)% 藥劑效果持續時間
1來自已裝備法器能量護盾增加 (15–25)% 防禦
1投射物分裂時有 (5–10)% 機率有 1 個額外投射物
1增加 (5–10)% 冰凍累積
1冰凍門檻增加 (2–4)% 傷害
1捷技能增加 (2–4)% 傷害
1增加 (2–3)% 點燃機率
1你所施加之點燃幅度增加 (3–7)%
1增加 (3–7)% 技能效果持續時間
1增加 (3–7)% 擊退距離
1(2–4)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命
1增加 (2–3)% 來自藥劑的生命恢復 生命
1增加 (5–10)% 生命藥劑充能獲取
1生命偷取量增加 (2–3)%
1擊殺時恢復 1% 生命 生命
1承受 (1–2)% 傷害補償為生命 生命
1增加 (1–2)% 生命回復率 生命
1增加 (1–2)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電
1傷害穿透 (1–2)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電
1錘和權杖增加 (1–2)% 傷害 傷害 攻擊
1使用時,暈眩累積增加 (6–12)% 攻擊
1增加 (1–2)% 來自藥劑的魔力恢復 魔力
1增加 (5–10)% 魔力藥劑充能獲取
1魔力偷取量增加 (1–2)% 魔力
1擊殺時恢復 1% 魔力 魔力
1增加 (1–2)% 魔力回復率 魔力
1印記技能增加 (2–3)% 施放速度 速度 詛咒
1印記技能增加 (3–4)% 技能效果持續時間
1你的印記技能效果增加 (2–5)% 法術 詛咒
1+1 最大盛怒上限
1增加 (1–2)% 近戰傷害 傷害 攻擊
1增加 (2–3)% 召喚物命中值 攻擊 召喚物
1召喚物增加 (3–7)% 範圍效果 召喚物
1召喚物增加 (1–2)% 攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物
1召喚物有 +(1–2)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物
1召喚物的暴擊機率增加 (5–10)% 召喚物 暴擊
1召喚物增加 (6–12)% 暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊
1召喚物增加 (1–2)% 傷害 傷害 召喚物
1召喚物增加 (1–2)% 最大生命 生命 召喚物
1召喚物有 (1–2)% 額外物理傷害減免 物理 召喚物
1召喚物有 +(1–2)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物
1召喚物復甦速度加快 (3–7)%
1增加 1% 移動速度 速度
1奉獻技能增加 (6–12)% 持續時間
1獻祭增加 (2–3)% 最大生命
1增加 (1–2)% 全域物理傷害 傷害 物理
1(5–10)% 機率穿透一個敵人
1釘身累積增加 (5–10)%
1擊中時 1% 機率使目標中毒
1你所施加之中毒幅度增加 (3–7)% 傷害 異常狀態
1增加 (3–7)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態
1增加 (1–2)% 投射物傷害 傷害
1增加 (2–5)% 投射物速度 速度
1細杖傷害增加 (1–2)% 傷害 攻擊
1細杖冰凍累積增加 (5–10)%
1細杖攻擊速度增加 (1–2)% 攻擊 速度
1增加 (3–7)% 你箭袋詞綴的效果
1遭敵人擊中時,獲得 (1–2) 層盛怒
1增加 (8–15)% 從盾牌獲取的防禦 防禦
1增加 (2–3)% 感電機率
1感電持續時間增加 (2–3)% 元素 閃電 異常狀態
1你所施加之感電幅度增加 (5–10)% 元素 閃電 異常狀態
1減益效果對你的緩速程度減少 (2–5)%
1長鋒攻擊速度增加 (1–2)% 攻擊 速度
1長鋒的暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊
1長鋒傷害增加 (1–2)% 傷害 攻擊
1增加 (3–7)% 法術暴擊率 法術 暴擊
1增加 (1–2)% 法術傷害 傷害 法術
1暈眩累積增加 (5–10)%
1暈眩門檻增加 (1–2)%
1獲得相當於 1% 最大能量護盾的額外暈眩門檻
1若你近期遭暈眩暈眩門檻增加 (2–3)%
1你所施加之流血幅度增加 (3–7)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態
1增加 (1–2)% 劍的傷害 傷害 攻擊
1使用劍類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度 攻擊 速度
1荊棘傷害增加 (2–3)% 傷害
1增加 (2–3)% 圖騰傷害 傷害
1增加 (2–3)% 圖騰生命 生命
1增加 (2–3)% 圖騰放置速度 速度
1增加 (1–2)% 陷阱傷害 傷害
1增加 (2–4)% 陷阱投擲速度 速度
1被觸發的法術增加 (2–3)% 法術傷害 傷害 法術
1增加 (1–2)% 空手攻擊傷害 傷害 攻擊
1增加 (3–7)% 戰吼的增益效果
1增加 (3–7)% 戰吼冷卻恢復速度
1戰吼傷害增加 (2–3)% 傷害
1增加 (2–3)% 戰吼施放速度 速度
1武器切換速度增加 (2–4)% 攻擊 速度
1增加 (3–7)% 凋零效果 混沌
1空手攻擊速度增加 (1–2)% 攻擊 速度
1增加 1% 最大魔力 魔力
1增加 1% 最大生命 生命
1減少 (4–6)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態
1減少 (4–6)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態
1減少 (4–6)% 你感電的持續時間 元素 閃電 異常狀態
1+(2–4)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1+(2–4)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1+(2–4)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性
1+(2–3)% 混沌抗性 混沌 抗性
1+1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性
1+1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1+1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性
1+1% 最大混沌抗性 混沌 抗性
1增加 (2–4)% 力量 能力
1增加 (2–4)% 智慧 能力
1增加 (2–4)% 敏捷 能力
1+(8–12) 精魂
1獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外火焰傷害
1獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外冰冷傷害
1獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外閃電傷害
1獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外混沌傷害
1+(5–10) 力量 能力
1+(5–10) 敏捷 能力
1+(5–10) 智慧 能力
1+(5–10)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1+(5–10)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1+(5–10)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性
1+(3–7)% 混沌抗性 混沌 抗性
1免疫癱瘓
1你不能被阻礙
1腐化之血對你沒有影響 流血 物理 異常狀態
1不會被致盲
1增加 10% 來自藥劑的生命恢復 生命
1增加 10% 元素傷害 傷害 元素
1增加 (7–10)% 骷髏攻擊速度
增加 (7–10)% 骷髏施放速度
增加 (3–5)% 骷髏移動速度 攻擊 法術 速度 召喚物
1+2 最大幽魂數量
base number of zombies allowed [0] 召喚物
1增加 (3–5)% 骷髏移動速度 速度 召喚物
1增加 (7–10)% 骷髏攻擊速度 攻擊 速度 召喚物
1增加 (7–10)% 骷髏施放速度 法術 速度 召喚物
1+(2–4)% 至格擋
12% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態
1減少 (10–20)% 骷髏持續時間 召喚物
1增加 10% 傷害 傷害
1增加 4% 技能的魔力保留效用 魔力
1增加 4% 技能效果持續時間
1 法術
1-1 最大狂怒球
1-1 最大暴擊球
1+2 近戰打擊距離 攻擊
1附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌
1附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌
1附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌
1減少 10% 陷阱持續時間
1增加 (15–25)% 陷阱傷害 傷害
12% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態
1增加 (15–20)% 混沌傷害 傷害 混沌
1增加 (7–13)% 混沌傷害 傷害 混沌
1生命偷取速度減慢 (10–20)% 生命
1召喚物增加 (6–8)% 範圍效果 召喚物
1增加 3% 你技能的非詛咒光環效果 光環
1每秒回復 2% 生命 生命
110% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1錘和權杖增加 (14–16)% 傷害 傷害 攻擊
1增加 (14–16)% 斧的傷害 傷害 攻擊
1增加 (14–16)% 劍的傷害 傷害 攻擊
1持弓類武器時增加 (14–16)% 傷害 傷害 攻擊
1增加 (14–16)% 爪的傷害 傷害 攻擊
1增加 (14–16)% 匕首的傷害 傷害 攻擊
1增加 (14–16)% 法杖傷害 傷害 攻擊
1細杖傷害增加 (14–16)% 傷害 攻擊
1持單手武器時增加 (12–14)% 傷害 傷害 攻擊
1持雙手武器時增加 (12–14)% 傷害 傷害 攻擊
1雙持時增加 (12–14)% 攻擊傷害 傷害 攻擊
1空手攻擊時增加 (14–16)% 近物理傷害 傷害 物理 攻擊
1增加 (10–12)% 近戰傷害 傷害 攻擊
1增加 (10–12)% 投射物傷害 傷害
1增加 10% 投射物傷害 傷害
1增加 (10–12)% 法術傷害 傷害 法術
1持長杖時增加 (14–16)% 法術傷害 傷害 法術
1雙持時增加 (14–16)% 法術傷害 傷害 法術
1持盾時增加 (14–16)% 法術傷害 傷害 法術
1增加 (14–16)% 陷阱傷害 傷害
1增加 (14–16)% 地雷傷害 傷害
1增加 (8–10)% 傷害 傷害
1召喚物增加 (14–16)% 傷害 傷害 召喚物
1增加 (14–16)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰
1增加 (14–16)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷
1增加 (14–16)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電
1增加 (14–16)% 全域物理傷害 傷害 物理
1增加 (10–15)% 全域物理傷害 傷害 物理
1增加 (10–12)% 持續傷害 傷害
1增加 (8–12)% 持續傷害 傷害
1增加 (9–13)% 混沌傷害 傷害 混沌
1增加 (10–12)% 範圍傷害 傷害
1錘和權杖增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度
1使用斧類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度
1使用劍類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度
1使用弓類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度
1使用爪類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度
1使用匕首類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度
1使用法杖類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度
1細杖攻擊速度增加 (6–8)% 攻擊 速度
1使用單手近戰武器時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度
1使用雙手近戰武器時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度
1雙持武器時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度
1雙持武器時增加 (3–5)% 施放速度 法術 速度
1持盾時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度
1持盾時增加 (3–5)% 施放速度 法術 速度
1持長杖時增加 (3–5)% 施放速度 法術 速度
1近戰技能增加 (6–8)% 空手攻擊速度 攻擊 速度
1增加 (3–5)% 攻擊速度 攻擊 速度
1增加 (6–8)% 投射物速度 速度
1增加 (6–8)% 陷阱投擲速度 速度
1增加 (6–8)% 地雷投擲速度 速度
1增加 (2–4)% 攻擊與施放速度 攻擊 法術 速度
1增加 4% 攻擊與施放速度 攻擊 法術 速度
1持盾時增加 (12–14)% 攻擊傷害 傷害 攻擊
1增加 (3–5)% 火焰技能施放速度 元素 火焰 法術 速度
1增加 (3–5)% 冰冷技能施放速度 元素 冰冷 法術 速度
1增加 (3–5)% 閃電技能施放速度 元素 閃電 法術 速度
1增加 (3–5)% 混沌技能施放速度 混沌 法術 速度
1詛咒技能增加 (5–10)% 施放速度 法術 速度 詛咒
1+(12–16) 力量 能力
1+(12–16) 敏捷 能力
1+(12–16) 智慧 能力
1+(8–10) 力量和敏捷 能力
1+(8–10) 力量和智慧 能力
1+(8–10) 敏捷和智慧 能力
1+(6–8) 全能力 能力
1+(8–12) 最大生命 生命
1增加 (5–7)% 最大生命 生命
1+(8–12) 最大魔力 魔力
1增加 (8–10)% 最大魔力 魔力
1增加 (12–15)% 魔力回復率 魔力
1+(8–12) 最大能量護盾 防禦
1增加 (6–8)% 最大能量護盾 防禦
1+(4–6) 最大生命
+(4–6) 最大魔力 生命 魔力
1增加 (2–4)% 最大生命
增加 (4–6)% 最大魔力 生命 魔力
1增加 (2–4)% 最大能量護盾
增加 (4–6)% 最大魔力 魔力 防禦
1增加 (2–4)% 最大能量護盾
增加 (2–4)% 最大生命 生命 防禦
1 生命 物理 攻擊
1(0.2–0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊
1 魔力 物理 攻擊
1(0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊
1 生命 法術
1 魔力 法術
1每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命 生命 攻擊
1每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (1–2) 魔力 魔力 攻擊
1每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 能量護盾 防禦 攻擊
1承受 (4–6)% 傷害補償為生命 生命
1增加 (14–18)% 護甲 防禦
1增加 (14–18)% 閃避值 防禦
1增加 (6–12)% 護甲
增加 (6–12)% 閃避值 防禦
1增加 (6–12)% 護甲
增加 (2–4)% 最大能量護盾 防禦
1增加 (6–12)% 閃避值
增加 (2–4)% 最大能量護盾 防禦
1增加 (4–6)% 全域防禦 防禦
1增加 (4–6)% 物品稀有度
1+(20–40) 點命中 攻擊
1增加 (10–14)% 全域命中值 攻擊
1增加 20% 全域命中值 攻擊
1增加 (6–10)% 全域暴擊率
增加 (6–10)% 全域命中值 攻擊 暴擊
1增加 (8–12)% 全域暴擊率 暴擊
1暴擊傷害加成增加 (9–12)% 傷害 暴擊
1錘和權杖增加 (12–16)% 暴擊率 攻擊 暴擊
1增加 (12–16)% 斧暴擊率 攻擊 暴擊
1持劍時增加 (12–16)% 暴擊率 攻擊 暴擊
1弓的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
1爪的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
1匕首的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
1持法杖時增加 (12–16)% 暴擊率 攻擊 暴擊
1細杖暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
1錘和權杖 +(8–10)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊
1持斧時 +(8–10)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊
1持劍時 +(8–10)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊
1使用弓時暴擊傷害加成增加 (8–10)% 傷害 攻擊 暴擊
1持爪時 +(8–10)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊
1匕首暴擊傷害加成增加 (8–10)% 傷害 攻擊 暴擊
1持法杖時 +(8–10)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊
1細杖暴擊傷害加成增加 (8–10)% 傷害 攻擊 暴擊
1單手近戰武器的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊
1雙手近戰武器的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊
1雙持時,攻擊暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊
1持盾時增加 (10–14)% 暴擊率 攻擊 暴擊
1近戰暴擊機率增加 (10–14)% 攻擊 暴擊
1增加 (10–14)% 法術暴擊率 法術 暴擊
1陷阱的暴擊機率增加 (12–16)% 暴擊
1陷阱的暴擊機率增加 (100–120)% 暴擊
1增加 (12–16)% 地雷暴擊率 暴擊
1增加 (14–18)% 火焰技能暴擊率 元素 火焰 暴擊
1增加 (14–18)% 冰冷技能暴擊率 元素 冰冷 暴擊
1增加 (14–18)% 閃電技能暴擊率 元素 閃電 暴擊
1增加 (10–14)% 全元素技能暴擊率 元素 暴擊
1增加 (12–16)% 混沌技能暴擊率 傷害 混沌 暴擊
1單手近戰武器的暴擊傷害加成增加 (15–18)% 傷害 攻擊 暴擊
1使用雙手近戰武器時 +(15–18)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊
1雙持時 +(15–18)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊
1持盾時 +(6–8)% 近戰暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊
1+(12–15)% 近戰暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊
1暴擊法術傷害加成增加 (12–15)% 傷害 法術 暴擊
1+(8–10)% 陷阱暴擊加成 傷害 暴擊
1+(8–10)% 地雷暴擊加成 傷害 暴擊
1+(15–18)% 火焰技能暴擊加成 傷害 元素 火焰 暴擊
1+(15–18)% 冰冷技能暴擊加成 傷害 元素 冰冷 暴擊
1+(15–18)% 閃電技能暴擊加成 傷害 元素 閃電 暴擊
1+(12–15)% 元素技能暴擊加成 傷害 元素 暴擊
1+(8–10)% 混沌技能暴擊加成 傷害 混沌 暴擊
1+(12–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1+(12–15)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1+(12–15)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性
1+(10–12)% 火焰與冰冷抗性 元素 火焰 冰冷 抗性
1+(10–12)% 火焰與閃電抗性 元素 火焰 閃電 抗性
1+(10–12)% 冰冷與閃電抗性 元素 冰冷 閃電 抗性
1+(8–10)% 全部元素抗性 元素 抗性
1+(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性
1增加 (10–14)% 敵人暈眩時間
1暈眩恢復增加 (25–35)%
1減少 (3–5)% 技能魔力消耗 魔力
1減少 3% 技能魔力消耗 魔力
1增加 50% 技能魔力消耗 魔力
1傷害型異常狀態造成傷害加速 (4–6)% 異常狀態
1增加光環技能 (10–15)% 範圍效果 光環
1詛咒效果範圍增加 (8–10)% 法術 詛咒
1(6–8)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態
1(6–8)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態
1(6–8)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態
1(6–8)% 機率避免被冰緩 元素 冰冷 異常狀態
1(6–8)% 機率避免被暈眩
1(2–3)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態
1(2–3)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態
1(2–3)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態
1增加 (10–14)% 耐力球持續時間
1增加 (10–14)% 狂怒球持續時間
1增加 (10–14)% 暴擊球持續時間
1(4–6)% 機率擊退敵人
1雙持時 +1% 攻擊傷害格擋率
1持盾時 +1% 攻擊傷害格擋率
1持長杖時 +1% 攻擊傷害格擋率
1雙持時 +1% 法術傷害格擋率
1持盾時 +1% 法術傷害格擋率
1持長杖時 +1% 法術傷害格擋率
1對敵人增加 (12–16)% 冰緩和冰凍期間 元素 冰冷 異常狀態
1感電持續時間增加 (12–16)% 元素 閃電 異常狀態
1增加 (3–5)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態
1你身上的冰緩感電效果減少 15% 元素 冰冷 閃電 異常狀態
1你身上的詛咒效果減少 (25–30)% 詛咒
1減少 (30–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態
1減少 (30–35)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態
1你身上的感電效果減少 (30–35)% 元素 閃電 異常狀態
1減少 (30–35)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態
1減少 (30–35)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態
1增加 (2–3)% 技能的魔力保留效用 魔力
1增加 (6–10)% 藥劑效果持續時間
1(3–5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 (12–16)% 敵人冰凍持續時間 元素 冰冷 異常狀態
1(3–5)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
感電持續時間增加 (12–16)% 元素 閃電 異常狀態
1(3–5)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態
1增加 (6–8)% 中毒持續時間
擊中時 (3–5)% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態
1攻擊有 (3–5)% 機率造成流血
增加 (12–16)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態
1攻擊擊中時有 (5–7)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊
1 中毒 傷害 混沌 異常狀態
1 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態
1增加 (16–20)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態
1比平常快 (4–6)% 開始充能能量護盾 防禦
1增加 (6–8)% 能量護盾充能率 防禦
1召喚物有 +(2–4)% 攻擊傷害格擋率 召喚物
1召喚物增加 (8–12)% 最大生命 生命 召喚物
1召喚物有 +(11–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物
1增加 (22–26)% 召喚物命中值 攻擊 召喚物
1召喚物有 +(7–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物
1增加 (12–16)% 圖騰傷害 傷害
1減少 (30–50)% 圖騰傷害 傷害
1增加 (8–12)% 圖騰生命 生命
1圖騰 +(6–10)% 全部元素抗性 元素 抗性
1將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [800] 能力
1將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500] 能力
1+(16–24) 敏捷 能力
1將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local jewel effect base radius [800] 能力
1將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500] 能力
1+(16–24) 智慧 能力
1將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local jewel effect base radius [800] 能力
1將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local jewel effect base radius [1500] 能力
1+(16–24) 力量 能力
1將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [800] 能力
1將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500] 能力
1將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local jewel effect base radius [800] 能力
1將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500] 能力
1將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [800] 能力
1將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [1500] 能力
1天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
local jewel effect base radius [800]
1只會影響極小範圍內的天賦
1只會影響中至大範圍內的天賦
1天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
1範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒
local jewel effect base radius [800]
1空手時增加 (10–15)% 範圍效果
1空手時 +(3–4) 近戰打擊距離 攻擊
1範圍內近戰和近戰武器加成轉換成弓類武器加成
local jewel effect base radius [1200] 攻擊
1範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
local jewel effect base radius [1200] 混沌
1範圍內配置的天賦能力值由你的召喚物獲得
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1] 召喚物
1當你消耗屍體時,恢復 2% 生命 生命
1範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
local jewel effect base radius [1500] 生命
1圖騰不能被擊暈
1召喚物有 +(2–5)% 壓抑法術傷害率 召喚物
1你身上的每個增益效果為你的攻擊附加 (3–5)(8–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
1你身上的每個增益效果為你的法術附加 (2–3)(5–8) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術
1當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命 生命 召喚物
1偷取時增加 (25–30)% 傷害 傷害
1被點燃時增加 (10–20)% 移動速度 速度
1近戰擊中有 10% 機率護體 攻擊
1增加 10% 承受傷害
1每件裝備的的魔法物品增加 (20–25)% 傷害 傷害
1圖騰發射額外 2 投射物
1近戰擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 4 秒 攻擊
1無魔力保留時增加 (40–60)% 法術傷害 傷害 法術
1每配置 1 核心天賦增加 4% 屬性 能力
1攻擊擊中有元素常狀態的敵人時,獲得 +3 生命 生命 攻擊
1使用法術擊中敵人時,根據他們身上每個元素異常狀態獲得 3 生命 生命 法術
1
1存活
1擊殺時有 (20–30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
1增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間
1使用瓦爾技能時有 (15–20)% 機率回收消耗的靈魂
1增加 (80–120)% 瓦爾技能暴擊率 暴擊
1增加 +(22–30)% 瓦爾技能暴擊加成 傷害 暴擊
1增加 10% 攻擊傷害 傷害 攻擊
1作用於你的藥劑增加 8% 效果
1增加 4% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒
1減少 60% 會召喚圖騰光環技能的消耗 魔力
1擊碎敵人時有 50% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
1增加 10% 被汙染寶石經驗獲得 寶石
1裝備 5 個已汙染物品時,瓦爾技能獲得 10 秒噬魂者
1 生命 防禦 混沌
1 生命 混沌
1擊殺時失去 1% 生命 生命
1擊殺時失去 1% 能量護盾 防禦
1擊殺時有 (20–30)% 機率使你被懲戒詛咒 法術 詛咒
1你可以受到 1 個額外的詛咒 法術 詛咒
1自身上每個詛咒增加你 (10–20)% 傷害 傷害
1能量護盾全滿時增加 10% 受到的傷害
1範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
local jewel effect base radius [1500] 防禦 傷害 物理 攻擊
1範圍內物理傷害的增減轉換成冰冷傷害
範圍內冰冷傷害的增減轉換成物理傷害
local jewel effect base radius [1500] 傷害 物理 元素 冰冷
1範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰
1範圍內能量護盾的增減轉換成 200% 的護甲
local jewel effect base radius [1500] 防禦
1範圍內生命的增減轉換成能量護盾
local jewel effect base radius [1500] 生命 防禦
1範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命
local jewel effect base radius [1500] 生命
1攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
local jewel effect base radius [1500] 傷害 元素 閃電 攻擊
1範圍內增減的生命轉換成 200% 魔力
local jewel effect base radius [1500] 生命 魔力
1範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊
1+10% 火焰持續傷害加成 攻擊
1若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物
local jewel effect base radius [1200] 攻擊
1若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
local jewel effect base radius [1200] 攻擊
1若範圍內含 40 點力量,
裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球 攻擊
1若範圍內含 40 點智慧,召喚骷髏可以召喚最多 15 個骷髏法師
local jewel effect base radius [1200] 召喚物
1+1 魔像最大上限 召喚物
1增加 (40–60)% 陷阱觸發範圍
1陷阱有 (8–12)% 機率額外觸發一次
1陷阱及地雷造成 (3–5)(10–15) 額外物理傷害 傷害 物理
1陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒 中毒 混沌 異常狀態
1每 1 個巨光譜增加 30 魔力
number of stackable unique jewels [1] 魔力
1每 1 個巨光譜增加 200 護甲
number of stackable unique jewels [1] 防禦
1每顆巨光譜增加 15% 元素傷害
number of stackable unique jewels [1] 傷害 元素
1每顆巨光譜增加 25% 暴擊率
number of stackable unique jewels [1] 暴擊
1每顆巨光譜 +7% 全部元素抗性
number of stackable unique jewels [1] 元素 抗性
1每顆巨光譜增加 5% 最大生命
number of stackable unique jewels [1] 生命
1每顆巨光譜有 12% 機率避免元素異常狀態
number of stackable unique jewels [1] 元素
1每顆巨光譜使召喚物 +10% 暴擊加成
number of stackable unique jewels [1] 召喚物 暴擊
1每顆巨光譜 +1 最小耐力球
number of stackable unique jewels [1]
1每顆巨光譜 +1 最小狂怒球
number of stackable unique jewels [1]
1每顆巨光譜 +1 最小暴擊球
number of stackable unique jewels [1]
1範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
1範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
1範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
1範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
local jewel effect base radius [1500]
1範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
local jewel effect base radius [1500]
1範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
local jewel effect base radius [1500]
1local jewel effect base radius [1500]
1敵人每高過你一等,增加 20% 擊中傷害 傷害
1你所召喚的每一種魔像為你的魔像增加 (16–20)% 傷害 傷害 召喚物
1若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
local jewel effect base radius [1200] 召喚物
1若你插槽中或裝備的有 3 個先祖物品,+1 最大召喚魔像上限 召喚物
1先祖 召喚物
1增加魔像 (18–22)% 最大生命 生命 召喚物
1召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命 生命 召喚物
1召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25–30)% 傷害
1魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (35–45)% 傷害 召喚物
1魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (100–125)% 傷害 召喚物
1魔像技能增加 (20–30)% 冷卻恢復速度
1召喚的魔像增加 (30–45)% 冷卻時間恢復速度 召喚物
1魔像的增益效果增加 30%
1魔像增加 (16–20)% 攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物
1魔像有 +(800–1000) 護甲值 防禦 召喚物
1召喚魔像有侵略性 召喚物
1擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害
1使用召喚骷髏召喚 4 個額外骷髏 召喚物
1+1 秒召喚骷髏冷卻時間 召喚物
1增加 50% 範圍內非關鍵天賦的效果
範圍內的強力天賦沒有效果
local jewel effect base radius [1500]
1若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你 中毒 混沌 異常狀態
1你造成的流血會反射到你身上 流血 物理 攻擊 異常狀態
1你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性 混沌 抗性
1流血時增加 (30–40)% 護甲 防禦
1減少 (40–50)% 喚醒幽魂的魔力消耗 魔力 召喚物
1增加 (10–15)% 元素傷害 傷害 元素
1若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 攻擊
1若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊
1若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 閃電 攻擊
1浸泡在以賽巴昆之名獻祭的 (100–8000) 條生命中
範圍內的天賦臣服於瓦爾
威宏史觀
local jewel effect base radius [1500]
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1岡姆指揮領導超過 (10000–18000) 戰士
範圍內的天賦臣服於卡魯
威宏史觀
local jewel effect base radius [1500]
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1(500–8000) 位部屬宣誓服從於貝爾巴拉的血脈
範圍內的天賦臣服於馬拉克斯
威宏史觀
local jewel effect base radius [1500]
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1為了禮讚 (2000–10000) 名受到聖宗瑪薩里歐斯感化的信眾所雕刻
範圍內的天賦臣服於聖宗
威宏史觀
local jewel effect base radius [1500]
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1授銜 (2000–160000) 個硬幣以紀念卡迪羅
範圍內的天賦臣服於不朽帝國
威宏史觀
local jewel effect base radius [1500]
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1威宏史觀
local jewel effect base radius [1500]
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1若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
local jewel effect base radius [1200] 攻擊
1範圍 內的天賦可以在沒有連結你的天賦樹下被配置
local jewel effect base radius [1000]
1+(1–3) 至所有 技能的等級