珠寶 傳奇 /1
Jewel Mods /734
等級 | Description |
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1 | 增加 (5–10)% 全域命中值 攻擊 |
1 | 造成異常狀態的機率增加 (5–15)% 異常狀態 |
1 | 你所施加之異常狀態}的[BuffMagnitude|幅度增加 (5–15)% 傷害 異常狀態 |
1 | 元素異常狀態門檻增加 (10–20)% |
1 | 增加 (5–10)% 範圍效果 |
1 | 增加 (10–20)% 護甲 防禦 |
1 | 護甲值破壞增加 (5–15)% |
1 | 護甲破壞持續時間增加 (10–20)% |
1 | 攻擊的暴擊機率增加 (6–16)% 攻擊 暴擊 |
1 | 攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 (10–20)% 攻擊 暴擊 |
1 | 增加 (5–15)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (2–4)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 你的技能增加 (5–10)% 光環效果 光環 |
1 | 增加 (5–15)% 斧的傷害 傷害 攻擊 |
1 | 使用斧類武器時增加 (2–4)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 擊中時有 (3–7)% 機率造成流血 |
1 | 增加 (5–15)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態 |
1 | 增加 (5–15)% 致盲效果 |
1 | 攻擊擊中時有 (3–7)% 機率造成致盲 攻擊 |
1 | 格擋機率增加 (3–7)% |
1 | 擊中稀有怪和傳奇怪增加 (10–20)% 傷害 傷害 |
1 | 使用弓類武器時增加 (5–15)% 命中值 攻擊 |
1 | 持弓類武器時增加 (6–16)% 傷害 傷害 攻擊 |
1 | 使用弓類武器時增加 (2–4)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 增加 (2–4)% 施放速度 法術 速度 |
1 | 投射物有 (3–7)% 機率從地形額外連鎖一次 |
1 | 增加 (5–15)% 護符效果持續時間 |
1 | 增加 (5–15)% 護符充能獲取 |
1 | 當你有一個作用中的護符,傷害增加 (10–20)% |
1 | 增加 (6–12)% 混沌傷害 傷害 混沌 |
1 | 增加 (15–25)% 敵人冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態 |
1 | 增加 (5–15)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 |
1 | 傷害穿透 (5–10)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 |
1 | 增加 (3–5)% 冷卻恢復速度 |
1 | 若你近期有消耗屍體,增加 (10–20)% 傷害 傷害 |
1 | 你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度增加 (10–20)% 傷害 暴擊 異常狀態 |
1 | 增加 (5–15)% 全域暴擊率 暴擊 |
1 | 暴擊傷害加成增加 (10–20)% 傷害 暴擊 |
1 | 暴擊法術傷害加成增加 (10–20)% 傷害 法術 暴擊 |
1 | 增加 (6–16)% 十字弓傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (10–20)% 十字弓裝填速度 攻擊 速度 |
1 | 增加 (2–4)% 十字弓攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 詛咒效果範圍增加 (15–25)% 法術 詛咒 |
1 | 詛咒啟動速度加快 (5–15)% 詛咒 |
1 | 增加 (15–25)% 詛咒的持續時間 詛咒 |
1 | 增加 (3–5)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 |
1 | 匕首的暴擊機率增加 (6–16)% 攻擊 暴擊 |
1 | 增加 (6–16)% 匕首的傷害 傷害 攻擊 |
1 | 使用匕首類武器時增加 (2–4)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 生命值所受的 (2–4)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 |
1 | 對完全破甲敵人造成的傷害增加 (15–25)% 傷害 |
1 | 敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 (5–15)% 異常狀態 |
1 | 目眩累積增加 (10–20)% |
1 | 加速減益效果失效 (5–15)% |
1 | 敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間增加 (5–15)% 元素 異常狀態 |
1 | 增加 (5–15)% 元素傷害 傷害 元素 |
1 | 竭盡攻擊增加 (10–20)% 傷害 傷害 攻擊 |
1 | 主要技能獲得能量增加 (5–15)% |
1 | 增加 (10–20)% 最大能量護盾 防禦 |
1 | 比平常快 (10–20)% 開始充能能量護盾 防禦 |
1 | 增加 (10–20)% 能量護盾充能率 防禦 |
1 | 增加 (10–20)% 閃避值 防禦 |
1 | 傷害型異常狀態造成傷害加速 (3–7)% 異常狀態 |
1 | 增加 (5–15)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 |
1 | 傷害穿透 (5–10)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 |
1 | 鏈錘暴擊機率增加 (6–16)% 攻擊 暴擊 |
1 | 增加 (6–16)% 鏈錘傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (5–15)% 藥劑充能獲取 |
1 | 增加 (5–15)% 藥劑效果持續時間 |
1 | 來自已裝備法器的能量護盾增加 (30–50)% 防禦 |
1 | 投射物分裂時有 (10–20)% 機率有 1 個額外投射物 |
1 | 增加 (10–20)% 冰凍累積 |
1 | 冰凍門檻增加 (18–32)% 傷害 |
1 | 捷技能增加 (15–25)% 傷害 |
1 | 增加 (10–20)% 點燃機率 |
1 | 你所施加之點燃的幅度增加 (5–15)% |
1 | 增加 (5–15)% 技能效果持續時間 |
1 | 增加 (5–15)% 擊退距離 |
1 | (4–8)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 |
1 | 增加 (5–15)% 來自藥劑的生命恢復 生命 |
1 | 增加 (10–20)% 生命藥劑充能獲取 |
1 | 生命偷取量增加 (5–15)% |
1 | 擊殺時恢復 (1–2)% 生命 生命 |
1 | 承受 (2–4)% 傷害補償為生命 生命 |
1 | 增加 (5–15)% 生命回復率 生命 |
1 | 增加 (5–15)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 |
1 | 傷害穿透 (5–10)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 |
1 | 錘和權杖增加 (6–16)% 傷害 傷害 攻擊 |
1 | 使用錘時,暈眩累積增加 (15–25)% 攻擊 |
1 | 增加 (5–15)% 來自藥劑的魔力恢復 魔力 |
1 | 增加 (10–20)% 魔力藥劑充能獲取 |
1 | 魔力偷取量增加 (5–15)% 魔力 |
1 | 擊殺時恢復 (1–2)% 魔力 魔力 |
1 | 增加 (5–15)% 魔力回復率 魔力 |
1 | 印記技能增加 (5–15)% 施放速度 速度 詛咒 |
1 | 印記技能增加 (18–32)% 技能效果持續時間 |
1 | 你的印記技能效果增加 (5–10)% 法術 詛咒 |
1 | +(1–2)% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 |
1 | +(1–2)% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 |
1 | +(1–2)% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 |
1 | +(1–2) 最大盛怒上限 |
1 | 增加 (5–15)% 近戰傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (10–20)% 召喚物命中值 攻擊 召喚物 |
1 | 召喚物增加 (5–15)% 範圍效果 召喚物 |
1 | 召喚物增加 (2–4)% 攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 |
1 | 召喚物有 +(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 |
1 | 召喚物的暴擊機率增加 (10–20)% 召喚物 暴擊 |
1 | 召喚物增加 (15–25)% 暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊 |
1 | 召喚物增加 (5–15)% 傷害 傷害 召喚物 |
1 | 召喚物增加 (5–15)% 最大生命 生命 召喚物 |
1 | 召喚物有 (6–16)% 額外物理傷害減免 物理 召喚物 |
1 | 召喚物有 +(5–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 |
1 | 召喚物的復甦速度加快 (5–15)% |
1 | 增加 (1–2)% 移動速度 速度 |
1 | 奉獻技能增加 (15–25)% 持續時間 |
1 | 獻祭增加 (15–25)% 最大生命 |
1 | 增加 (5–15)% 全域物理傷害 傷害 物理 |
1 | 有 (10–20)% 機率穿透一個敵人 |
1 | 釘身累積增加 (10–20)% |
1 | 擊中時 (5–10)% 機率使目標中毒 |
1 | 你所施加之中毒的幅度增加 (5–15)% 傷害 異常狀態 |
1 | 增加 (5–15)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態 |
1 | 增加 (5–15)% 投射物傷害 傷害 |
1 | 增加 (5–10)% 投射物速度 速度 |
1 | 細杖傷害增加 (6–16)% 傷害 攻擊 |
1 | 細杖的冰凍累積增加 (10–20)% |
1 | 細杖攻擊速度增加 (2–4)% 攻擊 速度 |
1 | 增加 (5–15)% 你箭袋詞綴的效果 |
1 | 近戰擊中時,獲得 1 層盛怒 |
1 | 遭敵人擊中時,獲得 (1–3) 層盛怒 |
1 | 增加 (18–32)% 從盾牌獲取的防禦 防禦 |
1 | 增加 (10–20)% 感電機率 |
1 | 感電持續時間增加 (15–25)% 元素 閃電 異常狀態 |
1 | 你所施加之感電的幅度增加 (10–20)% 元素 閃電 異常狀態 |
1 | 減益效果對你的緩速程度減少 (5–10)% |
1 | 長鋒攻擊速度增加 (2–4)% 攻擊 速度 |
1 | 長鋒的暴擊機率增加 (6–16)% 攻擊 暴擊 |
1 | 長鋒傷害增加 (6–16)% 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (5–15)% 法術暴擊率 法術 暴擊 |
1 | 增加 (5–15)% 法術傷害 傷害 法術 |
1 | 暈眩累積增加 (10–20)% |
1 | 暈眩門檻增加 (6–16)% |
1 | 獲得相當於 (5–10)% 最大能量護盾的額外暈眩門檻 |
1 | 若你近期未遭暈眩,暈眩門檻增加 (15–25)% |
1 | 你所施加之流血的幅度增加 (5–15)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 |
1 | 增加 (6–16)% 劍的傷害 傷害 攻擊 |
1 | 使用劍類武器時增加 (2–4)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 荊棘傷害增加 (10–20)% 傷害 |
1 | 增加 (10–18)% 圖騰傷害 傷害 |
1 | 增加 (10–20)% 圖騰生命 生命 |
1 | 增加 (10–20)% 圖騰放置速度 速度 |
1 | 增加 (6–16)% 陷阱傷害 傷害 |
1 | 增加 (4–8)% 陷阱投擲速度 速度 |
1 | 被觸發的法術增加 (10–18)% 法術傷害 傷害 法術 |
1 | 增加 (6–16)% 空手攻擊傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (5–15)% 戰吼的增益效果 |
1 | 增加 (5–15)% 戰吼冷卻恢復速度 |
1 | 戰吼傷害增加 (10–20)% 傷害 |
1 | 增加 (10–20)% 戰吼施放速度 速度 |
1 | 武器切換速度增加 (15–25)% 攻擊 速度 |
1 | 增加 (5–15)% 凋零效果 混沌 |
1 | 空手攻擊速度增加 (2–4)% 攻擊 速度 |
1 | local jewel effect base radius [1000] |
1 | local jewel effect base radius [1300] |
1 | 升級範圍至中 local jewel effect base radius [150] |
1 | 升級範圍至大 local jewel effect base radius [300] |
1 | 範圍內小型天賦的效果增加 (15–30)% |
1 | 增加 (1–2)% 全域命中值 攻擊 |
1 | 造成異常狀態的機率增加 (3–7)% 異常狀態 |
1 | 你所施加之異常狀態}的[BuffMagnitude|幅度增加 (3–7)% 傷害 異常狀態 |
1 | 元素異常狀態門檻增加 (2–3)% |
1 | 增加 (2–4)% 範圍效果 |
1 | 增加 (2–3)% 護甲 防禦 |
1 | 護甲值破壞增加 (1–2)% |
1 | 護甲破壞持續時間增加 (5–10)% |
1 | 攻擊的暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊 |
1 | 攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 (5–10)% 攻擊 暴擊 |
1 | 增加 (1–2)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (1–2)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 你的技能增加 (2–4)% 光環效果 光環 |
1 | 增加 (2–3)% 斧的傷害 傷害 攻擊 |
1 | 使用斧類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 擊中時有 1% 機率造成流血 |
1 | 增加 (3–7)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態 |
1 | 增加 (3–7)% 致盲效果 |
1 | 攻擊擊中時有 1% 機率造成致盲 攻擊 |
1 | 格擋機率增加 (1–3)% |
1 | 擊中稀有怪和傳奇怪增加 (2–3)% 傷害 傷害 |
1 | 使用弓類武器時增加 (1–2)% 命中值 攻擊 |
1 | 持弓類武器時增加 (2–3)% 傷害 傷害 攻擊 |
1 | 使用弓類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 增加 (1–2)% 施放速度 法術 速度 |
1 | 投射物有 (1–2)% 機率從地形額外連鎖一次 |
1 | 增加 (1–2)% 護符效果持續時間 |
1 | 增加 (3–7)% 護符充能獲取 |
1 | 當你有一個作用中的護符,傷害增加 (2–3)% |
1 | 增加 (1–2)% 混沌傷害 傷害 混沌 |
1 | 增加 (6–12)% 敵人冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態 |
1 | 增加 (1–2)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 |
1 | 傷害穿透 (1–2)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 |
1 | 增加 (1–3)% 冷卻恢復速度 |
1 | 若你近期有消耗屍體,增加 (2–3)% 傷害 傷害 |
1 | 增加 (3–7)% 全域暴擊率 暴擊 |
1 | 暴擊傷害加成增加 (5–10)% 傷害 暴擊 |
1 | 暴擊法術傷害加成增加 (5–10)% 傷害 法術 暴擊 |
1 | 增加 (2–3)% 十字弓傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (5–10)% 十字弓裝填速度 攻擊 速度 |
1 | 增加 (1–2)% 十字弓攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 詛咒效果範圍增加 (6–12)% 法術 詛咒 |
1 | 增加 (2–4)% 詛咒的持續時間 詛咒 |
1 | 增加 (1–2)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 |
1 | 匕首的暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊 |
1 | 增加 (2–3)% 匕首的傷害 傷害 攻擊 |
1 | 使用匕首類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 |
1 | 對完全破甲敵人造成的傷害增加 (2–4)% 傷害 |
1 | 敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 (3–7)% 異常狀態 |
1 | 目眩累積增加 (2–3)% |
1 | 加速減益效果失效 (3–7)% |
1 | 敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間增加 (3–7)% 元素 異常狀態 |
1 | 增加 (1–2)% 元素傷害 傷害 元素 |
1 | 竭盡攻擊增加 (2–3)% 傷害 傷害 攻擊 |
1 | 主要技能獲得能量增加 (3–7)% |
1 | 增加 (2–3)% 最大能量護盾 防禦 |
1 | 比平常快 (5–10)% 開始充能能量護盾 防禦 |
1 | 增加 (2–3)% 能量護盾充能率 防禦 |
1 | 增加 (2–3)% 閃避值 防禦 |
1 | 增加 (1–2)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 |
1 | 傷害穿透 (1–2)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 |
1 | 鏈錘暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊 |
1 | 增加 (1–2)% 鏈錘傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (3–7)% 藥劑充能獲取 |
1 | 增加 (1–2)% 藥劑效果持續時間 |
1 | 來自已裝備法器的能量護盾增加 (15–25)% 防禦 |
1 | 投射物分裂時有 (5–10)% 機率有 1 個額外投射物 |
1 | 增加 (5–10)% 冰凍累積 |
1 | 冰凍門檻增加 (2–4)% 傷害 |
1 | 捷技能增加 (2–4)% 傷害 |
1 | 增加 (2–3)% 點燃機率 |
1 | 你所施加之點燃的幅度增加 (3–7)% |
1 | 增加 (3–7)% 技能效果持續時間 |
1 | 增加 (3–7)% 擊退距離 |
1 | (2–4)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 |
1 | 增加 (2–3)% 來自藥劑的生命恢復 生命 |
1 | 增加 (5–10)% 生命藥劑充能獲取 |
1 | 生命偷取量增加 (2–3)% |
1 | 擊殺時恢復 1% 生命 生命 |
1 | 承受 (1–2)% 傷害補償為生命 生命 |
1 | 增加 (1–2)% 生命回復率 生命 |
1 | 增加 (1–2)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 |
1 | 傷害穿透 (1–2)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 |
1 | 錘和權杖增加 (1–2)% 傷害 傷害 攻擊 |
1 | 使用錘時,暈眩累積增加 (6–12)% 攻擊 |
1 | 增加 (1–2)% 來自藥劑的魔力恢復 魔力 |
1 | 增加 (5–10)% 魔力藥劑充能獲取 |
1 | 魔力偷取量增加 (1–2)% 魔力 |
1 | 擊殺時恢復 1% 魔力 魔力 |
1 | 增加 (1–2)% 魔力回復率 魔力 |
1 | 印記技能增加 (2–3)% 施放速度 速度 詛咒 |
1 | 印記技能增加 (3–4)% 技能效果持續時間 |
1 | 你的印記技能效果增加 (2–5)% 法術 詛咒 |
1 | +1 最大盛怒上限 |
1 | 增加 (1–2)% 近戰傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (2–3)% 召喚物命中值 攻擊 召喚物 |
1 | 召喚物增加 (3–7)% 範圍效果 召喚物 |
1 | 召喚物增加 (1–2)% 攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 |
1 | 召喚物有 +(1–2)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 |
1 | 召喚物的暴擊機率增加 (5–10)% 召喚物 暴擊 |
1 | 召喚物增加 (6–12)% 暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊 |
1 | 召喚物增加 (1–2)% 傷害 傷害 召喚物 |
1 | 召喚物增加 (1–2)% 最大生命 生命 召喚物 |
1 | 召喚物有 (1–2)% 額外物理傷害減免 物理 召喚物 |
1 | 召喚物有 +(1–2)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 |
1 | 召喚物的復甦速度加快 (3–7)% |
1 | 增加 1% 移動速度 速度 |
1 | 奉獻技能增加 (6–12)% 持續時間 |
1 | 獻祭增加 (2–3)% 最大生命 |
1 | 增加 (1–2)% 全域物理傷害 傷害 物理 |
1 | 有 (5–10)% 機率穿透一個敵人 |
1 | 釘身累積增加 (5–10)% |
1 | 擊中時 1% 機率使目標中毒 |
1 | 你所施加之中毒的幅度增加 (3–7)% 傷害 異常狀態 |
1 | 增加 (3–7)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態 |
1 | 增加 (1–2)% 投射物傷害 傷害 |
1 | 增加 (2–5)% 投射物速度 速度 |
1 | 細杖傷害增加 (1–2)% 傷害 攻擊 |
1 | 細杖的冰凍累積增加 (5–10)% |
1 | 細杖攻擊速度增加 (1–2)% 攻擊 速度 |
1 | 增加 (3–7)% 你箭袋詞綴的效果 |
1 | 遭敵人擊中時,獲得 (1–2) 層盛怒 |
1 | 增加 (8–15)% 從盾牌獲取的防禦 防禦 |
1 | 增加 (2–3)% 感電機率 |
1 | 感電持續時間增加 (2–3)% 元素 閃電 異常狀態 |
1 | 你所施加之感電的幅度增加 (5–10)% 元素 閃電 異常狀態 |
1 | 減益效果對你的緩速程度減少 (2–5)% |
1 | 長鋒攻擊速度增加 (1–2)% 攻擊 速度 |
1 | 長鋒的暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊 |
1 | 長鋒傷害增加 (1–2)% 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (3–7)% 法術暴擊率 法術 暴擊 |
1 | 增加 (1–2)% 法術傷害 傷害 法術 |
1 | 暈眩累積增加 (5–10)% |
1 | 暈眩門檻增加 (1–2)% |
1 | 獲得相當於 1% 最大能量護盾的額外暈眩門檻 |
1 | 若你近期未遭暈眩,暈眩門檻增加 (2–3)% |
1 | 你所施加之流血的幅度增加 (3–7)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 |
1 | 增加 (1–2)% 劍的傷害 傷害 攻擊 |
1 | 使用劍類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 荊棘傷害增加 (2–3)% 傷害 |
1 | 增加 (2–3)% 圖騰傷害 傷害 |
1 | 增加 (2–3)% 圖騰生命 生命 |
1 | 增加 (2–3)% 圖騰放置速度 速度 |
1 | 增加 (1–2)% 陷阱傷害 傷害 |
1 | 增加 (2–4)% 陷阱投擲速度 速度 |
1 | 被觸發的法術增加 (2–3)% 法術傷害 傷害 法術 |
1 | 增加 (1–2)% 空手攻擊傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (3–7)% 戰吼的增益效果 |
1 | 增加 (3–7)% 戰吼冷卻恢復速度 |
1 | 戰吼傷害增加 (2–3)% 傷害 |
1 | 增加 (2–3)% 戰吼施放速度 速度 |
1 | 武器切換速度增加 (2–4)% 攻擊 速度 |
1 | 增加 (3–7)% 凋零效果 混沌 |
1 | 空手攻擊速度增加 (1–2)% 攻擊 速度 |
1 | 增加 1% 最大魔力 魔力 |
1 | 增加 1% 最大生命 生命 |
1 | 減少 (4–6)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 |
1 | 減少 (4–6)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 |
1 | 減少 (4–6)% 你感電的持續時間 元素 閃電 異常狀態 |
1 | +(2–4)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 |
1 | +(2–4)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 |
1 | +(2–4)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 |
1 | +(2–3)% 混沌抗性 混沌 抗性 |
1 | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 |
1 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 |
1 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 |
1 | +1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 |
1 | 增加 (2–4)% 力量 能力 |
1 | 增加 (2–4)% 智慧 能力 |
1 | 增加 (2–4)% 敏捷 能力 |
1 | +(8–12) 精魂 |
1 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外火焰傷害 |
1 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外冰冷傷害 |
1 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外閃電傷害 |
1 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外混沌傷害 |
1 | +(5–10) 力量 能力 |
1 | +(5–10) 敏捷 能力 |
1 | +(5–10) 智慧 能力 |
1 | +(5–10)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 |
1 | +(5–10)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 |
1 | +(5–10)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 |
1 | +(3–7)% 混沌抗性 混沌 抗性 |
1 | 免疫癱瘓 |
1 | 你不能被阻礙 |
1 | 腐化之血對你沒有影響 流血 物理 異常狀態 |
1 | 不會被致盲 |
1 | 增加 10% 來自藥劑的生命恢復 生命 |
1 | 增加 10% 元素傷害 傷害 元素 |
1 | 增加 (7–10)% 骷髏攻擊速度 增加 (7–10)% 骷髏施放速度 增加 (3–5)% 骷髏移動速度 攻擊 法術 速度 召喚物 |
1 | +2 最大幽魂數量 base number of zombies allowed [0] 召喚物 |
1 | 增加 (3–5)% 骷髏移動速度 速度 召喚物 |
1 | 增加 (7–10)% 骷髏攻擊速度 攻擊 速度 召喚物 |
1 | 增加 (7–10)% 骷髏施放速度 法術 速度 召喚物 |
1 | +(2–4)% 至格擋率 |
1 | 2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 |
1 | 減少 (10–20)% 骷髏持續時間 召喚物 |
1 | 增加 10% 傷害 傷害 |
1 | 增加 4% 技能的魔力保留效用 魔力 |
1 | 增加 4% 技能效果持續時間 |
1 | 法術 |
1 | -1 最大狂怒球 |
1 | -1 最大暴擊球 |
1 | +2 近戰打擊距離 攻擊 |
1 | 附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌 |
1 | 附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌 |
1 | 附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌 |
1 | 減少 10% 陷阱持續時間 |
1 | 增加 (15–25)% 陷阱傷害 傷害 |
1 | 2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 |
1 | 增加 (15–20)% 混沌傷害 傷害 混沌 |
1 | 增加 (7–13)% 混沌傷害 傷害 混沌 |
1 | 生命偷取速度減慢 (10–20)% 生命 |
1 | 召喚物增加 (6–8)% 範圍效果 召喚物 |
1 | 增加 3% 你技能的非詛咒光環效果 光環 |
1 | 每秒回復 2% 生命 生命 |
1 | 10% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 |
1 | 錘和權杖增加 (14–16)% 傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (14–16)% 斧的傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (14–16)% 劍的傷害 傷害 攻擊 |
1 | 持弓類武器時增加 (14–16)% 傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (14–16)% 爪的傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (14–16)% 匕首的傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (14–16)% 法杖傷害 傷害 攻擊 |
1 | 細杖傷害增加 (14–16)% 傷害 攻擊 |
1 | 持單手武器時增加 (12–14)% 傷害 傷害 攻擊 |
1 | 持雙手武器時增加 (12–14)% 傷害 傷害 攻擊 |
1 | 雙持時增加 (12–14)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 |
1 | 空手攻擊時增加 (14–16)% 近物理傷害 傷害 物理 攻擊 |
1 | 增加 (10–12)% 近戰傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (10–12)% 投射物傷害 傷害 |
1 | 增加 10% 投射物傷害 傷害 |
1 | 增加 (10–12)% 法術傷害 傷害 法術 |
1 | 持長杖時增加 (14–16)% 法術傷害 傷害 法術 |
1 | 雙持時增加 (14–16)% 法術傷害 傷害 法術 |
1 | 持盾時增加 (14–16)% 法術傷害 傷害 法術 |
1 | 增加 (14–16)% 陷阱傷害 傷害 |
1 | 增加 (14–16)% 地雷傷害 傷害 |
1 | 增加 (8–10)% 傷害 傷害 |
1 | 召喚物增加 (14–16)% 傷害 傷害 召喚物 |
1 | 增加 (14–16)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 |
1 | 增加 (14–16)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 |
1 | 增加 (14–16)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 |
1 | 增加 (14–16)% 全域物理傷害 傷害 物理 |
1 | 增加 (10–15)% 全域物理傷害 傷害 物理 |
1 | 增加 (10–12)% 持續傷害 傷害 |
1 | 增加 (8–12)% 持續傷害 傷害 |
1 | 增加 (9–13)% 混沌傷害 傷害 混沌 |
1 | 增加 (10–12)% 範圍傷害 傷害 |
1 | 錘和權杖增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 使用斧類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 使用劍類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 使用弓類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 使用爪類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 使用匕首類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 使用法杖類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 細杖攻擊速度增加 (6–8)% 攻擊 速度 |
1 | 使用單手近戰武器時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 使用雙手近戰武器時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 雙持武器時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 雙持武器時增加 (3–5)% 施放速度 法術 速度 |
1 | 持盾時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 持盾時增加 (3–5)% 施放速度 法術 速度 |
1 | 持長杖時增加 (3–5)% 施放速度 法術 速度 |
1 | 近戰技能增加 (6–8)% 空手攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 增加 (3–5)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
1 | 增加 (6–8)% 投射物速度 速度 |
1 | 增加 (6–8)% 陷阱投擲速度 速度 |
1 | 增加 (6–8)% 地雷投擲速度 速度 |
1 | 增加 (2–4)% 攻擊與施放速度 攻擊 法術 速度 |
1 | 增加 4% 攻擊與施放速度 攻擊 法術 速度 |
1 | 持盾時增加 (12–14)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 |
1 | 增加 (3–5)% 火焰技能施放速度 元素 火焰 法術 速度 |
1 | 增加 (3–5)% 冰冷技能施放速度 元素 冰冷 法術 速度 |
1 | 增加 (3–5)% 閃電技能施放速度 元素 閃電 法術 速度 |
1 | 增加 (3–5)% 混沌技能施放速度 混沌 法術 速度 |
1 | 詛咒技能增加 (5–10)% 施放速度 法術 速度 詛咒 |
1 | +(12–16) 力量 能力 |
1 | +(12–16) 敏捷 能力 |
1 | +(12–16) 智慧 能力 |
1 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 |
1 | +(8–10) 力量和智慧 能力 |
1 | +(8–10) 敏捷和智慧 能力 |
1 | +(6–8) 全能力 能力 |
1 | +(8–12) 最大生命 生命 |
1 | 增加 (5–7)% 最大生命 生命 |
1 | +(8–12) 最大魔力 魔力 |
1 | 增加 (8–10)% 最大魔力 魔力 |
1 | 增加 (12–15)% 魔力回復率 魔力 |
1 | +(8–12) 最大能量護盾 防禦 |
1 | 增加 (6–8)% 最大能量護盾 防禦 |
1 | +(4–6) 最大生命 +(4–6) 最大魔力 生命 魔力 |
1 | 增加 (2–4)% 最大生命 增加 (4–6)% 最大魔力 生命 魔力 |
1 | 增加 (2–4)% 最大能量護盾 增加 (4–6)% 最大魔力 魔力 防禦 |
1 | 增加 (2–4)% 最大能量護盾 增加 (2–4)% 最大生命 生命 防禦 |
1 | 生命 物理 攻擊 |
1 | (0.2–0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 |
1 | 魔力 物理 攻擊 |
1 | (0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 |
1 | 生命 法術 |
1 | 魔力 法術 |
1 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命 生命 攻擊 |
1 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (1–2) 魔力 魔力 攻擊 |
1 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 能量護盾 防禦 攻擊 |
1 | 承受 (4–6)% 傷害補償為生命 生命 |
1 | 增加 (14–18)% 護甲 防禦 |
1 | 增加 (14–18)% 閃避值 防禦 |
1 | 增加 (6–12)% 護甲 增加 (6–12)% 閃避值 防禦 |
1 | 增加 (6–12)% 護甲 增加 (2–4)% 最大能量護盾 防禦 |
1 | 增加 (6–12)% 閃避值 增加 (2–4)% 最大能量護盾 防禦 |
1 | 增加 (4–6)% 全域防禦 防禦 |
1 | 增加 (4–6)% 物品稀有度 |
1 | +(20–40) 點命中 攻擊 |
1 | 增加 (10–14)% 全域命中值 攻擊 |
1 | 增加 20% 全域命中值 攻擊 |
1 | 增加 (6–10)% 全域暴擊率 增加 (6–10)% 全域命中值 攻擊 暴擊 |
1 | 增加 (8–12)% 全域暴擊率 暴擊 |
1 | 暴擊傷害加成增加 (9–12)% 傷害 暴擊 |
1 | 錘和權杖增加 (12–16)% 暴擊率 攻擊 暴擊 |
1 | 增加 (12–16)% 斧暴擊率 攻擊 暴擊 |
1 | 持劍時增加 (12–16)% 暴擊率 攻擊 暴擊 |
1 | 弓的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 |
1 | 爪的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 |
1 | 匕首的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 |
1 | 持法杖時增加 (12–16)% 暴擊率 攻擊 暴擊 |
1 | 細杖的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 |
1 | 錘和權杖 +(8–10)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 持斧時 +(8–10)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 持劍時 +(8–10)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 使用弓時暴擊傷害加成增加 (8–10)% 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 持爪時 +(8–10)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 匕首的暴擊傷害加成增加 (8–10)% 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 持法杖時 +(8–10)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 細杖的暴擊傷害加成增加 (8–10)% 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 單手近戰武器的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊 |
1 | 雙手近戰武器的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊 |
1 | 雙持時,攻擊的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊 |
1 | 持盾時增加 (10–14)% 暴擊率 攻擊 暴擊 |
1 | 近戰的暴擊機率增加 (10–14)% 攻擊 暴擊 |
1 | 增加 (10–14)% 法術暴擊率 法術 暴擊 |
1 | 陷阱的暴擊機率增加 (12–16)% 暴擊 |
1 | 陷阱的暴擊機率增加 (100–120)% 暴擊 |
1 | 增加 (12–16)% 地雷暴擊率 暴擊 |
1 | 增加 (14–18)% 火焰技能暴擊率 元素 火焰 暴擊 |
1 | 增加 (14–18)% 冰冷技能暴擊率 元素 冰冷 暴擊 |
1 | 增加 (14–18)% 閃電技能暴擊率 元素 閃電 暴擊 |
1 | 增加 (10–14)% 全元素技能暴擊率 元素 暴擊 |
1 | 增加 (12–16)% 混沌技能暴擊率 傷害 混沌 暴擊 |
1 | 單手近戰武器的暴擊傷害加成增加 (15–18)% 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 使用雙手近戰武器時 +(15–18)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 雙持時 +(15–18)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 持盾時 +(6–8)% 近戰暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | +(12–15)% 近戰暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 |
1 | 暴擊法術傷害加成增加 (12–15)% 傷害 法術 暴擊 |
1 | +(8–10)% 陷阱暴擊加成 傷害 暴擊 |
1 | +(8–10)% 地雷暴擊加成 傷害 暴擊 |
1 | +(15–18)% 火焰技能暴擊加成 傷害 元素 火焰 暴擊 |
1 | +(15–18)% 冰冷技能暴擊加成 傷害 元素 冰冷 暴擊 |
1 | +(15–18)% 閃電技能暴擊加成 傷害 元素 閃電 暴擊 |
1 | +(12–15)% 元素技能暴擊加成 傷害 元素 暴擊 |
1 | +(8–10)% 混沌技能暴擊加成 傷害 混沌 暴擊 |
1 | +(12–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 |
1 | +(12–15)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 |
1 | +(12–15)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 |
1 | +(10–12)% 火焰與冰冷抗性 元素 火焰 冰冷 抗性 |
1 | +(10–12)% 火焰與閃電抗性 元素 火焰 閃電 抗性 |
1 | +(10–12)% 冰冷與閃電抗性 元素 冰冷 閃電 抗性 |
1 | +(8–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 |
1 | +(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 |
1 | 增加 (10–14)% 敵人暈眩時間 |
1 | 暈眩恢復增加 (25–35)% |
1 | 減少 (3–5)% 技能魔力消耗 魔力 |
1 | 減少 3% 技能魔力消耗 魔力 |
1 | 增加 50% 技能魔力消耗 魔力 |
1 | 傷害型異常狀態造成傷害加速 (4–6)% 異常狀態 |
1 | 增加光環技能 (10–15)% 範圍效果 光環 |
1 | 詛咒效果範圍增加 (8–10)% 法術 詛咒 |
1 | (6–8)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 |
1 | (6–8)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 |
1 | (6–8)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 |
1 | (6–8)% 機率避免被冰緩 元素 冰冷 異常狀態 |
1 | (6–8)% 機率避免被暈眩 |
1 | (2–3)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 |
1 | (2–3)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 |
1 | (2–3)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 |
1 | 增加 (10–14)% 耐力球持續時間 |
1 | 增加 (10–14)% 狂怒球持續時間 |
1 | 增加 (10–14)% 暴擊球持續時間 |
1 | (4–6)% 機率擊退敵人 |
1 | 雙持時 +1% 攻擊傷害格擋率 |
1 | 持盾時 +1% 攻擊傷害格擋率 |
1 | 持長杖時 +1% 攻擊傷害格擋率 |
1 | 雙持時 +1% 法術傷害格擋率 |
1 | 持盾時 +1% 法術傷害格擋率 |
1 | 持長杖時 +1% 法術傷害格擋率 |
1 | 對敵人增加 (12–16)% 冰緩和冰凍期間 元素 冰冷 異常狀態 |
1 | 感電持續時間增加 (12–16)% 元素 閃電 異常狀態 |
1 | 增加 (3–5)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 |
1 | 你身上的冰緩和感電效果減少 15% 元素 冰冷 閃電 異常狀態 |
1 | 你身上的詛咒效果減少 (25–30)% 詛咒 |
1 | 減少 (30–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 |
1 | 減少 (30–35)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 |
1 | 你身上的感電效果減少 (30–35)% 元素 閃電 異常狀態 |
1 | 減少 (30–35)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態 |
1 | 減少 (30–35)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 |
1 | 增加 (2–3)% 技能的魔力保留效用 魔力 |
1 | 增加 (6–10)% 藥劑效果持續時間 |
1 | (3–5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 增加 (12–16)% 敵人冰凍持續時間 元素 冰冷 異常狀態 |
1 | (3–5)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 感電持續時間增加 (12–16)% 元素 閃電 異常狀態 |
1 | (3–5)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 |
1 | 增加 (6–8)% 中毒持續時間 擊中時 (3–5)% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 |
1 | 攻擊有 (3–5)% 機率造成流血 增加 (12–16)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態 |
1 | 攻擊擊中時有 (5–7)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 |
1 | 中毒 傷害 混沌 異常狀態 |
1 | 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 |
1 | 增加 (16–20)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態 |
1 | 比平常快 (4–6)% 開始充能能量護盾 防禦 |
1 | 增加 (6–8)% 能量護盾充能率 防禦 |
1 | 召喚物有 +(2–4)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 |
1 | 召喚物增加 (8–12)% 最大生命 生命 召喚物 |
1 | 召喚物有 +(11–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 |
1 | 增加 (22–26)% 召喚物命中值 攻擊 召喚物 |
1 | 召喚物有 +(7–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 |
1 | 增加 (12–16)% 圖騰傷害 傷害 |
1 | 減少 (30–50)% 圖騰傷害 傷害 |
1 | 增加 (8–12)% 圖騰生命 生命 |
1 | 圖騰 +(6–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 |
1 | +(16–24) 敏捷 能力 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 |
1 | +(16–24) 智慧 能力 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 |
1 | +(16–24) 力量 能力 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 |
1 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 |
1 | 天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置 local jewel effect base radius [800] |
1 | 只會影響極小範圍內的天賦 |
1 | 只會影響中至大範圍內的天賦 |
1 | 天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置 |
1 | 範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒 local jewel effect base radius [800] |
1 | 空手時增加 (10–15)% 範圍效果 |
1 | 空手時 +(3–4) 近戰打擊距離 攻擊 |
1 | 範圍內近戰和近戰武器加成轉換成弓類武器加成 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 |
1 | 範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害 local jewel effect base radius [1200] 混沌 |
1 | 範圍內配置的天賦能力值由你的召喚物獲得 local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] 召喚物 |
1 | 當你消耗屍體時,恢復 2% 生命 生命 |
1 | 範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命 local jewel effect base radius [1500] 生命 |
1 | 圖騰不能被擊暈 |
1 | 召喚物有 +(2–5)% 壓抑法術傷害率 召喚物 |
1 | 你身上的每個增益效果為你的攻擊附加 (3–5) 至 (8–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 |
1 | 你身上的每個增益效果為你的法術附加 (2–3) 至 (5–8) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 |
1 | 當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命 生命 召喚物 |
1 | 偷取時增加 (25–30)% 傷害 傷害 |
1 | 被點燃時增加 (10–20)% 移動速度 速度 |
1 | 近戰擊中有 10% 機率護體 攻擊 |
1 | 增加 10% 承受傷害 |
1 | 每件裝備的的魔法物品增加 (20–25)% 傷害 傷害 |
1 | 圖騰發射額外 2 投射物 |
1 | 近戰擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 4 秒 攻擊 |
1 | 無魔力保留時增加 (40–60)% 法術傷害 傷害 法術 |
1 | 每配置 1 核心天賦增加 4% 屬性 能力 |
1 | 攻擊擊中有元素常狀態的敵人時,獲得 +3 生命 生命 攻擊 |
1 | 使用法術擊中敵人時,根據他們身上每個元素異常狀態獲得 3 生命 生命 法術 |
1 | |
1 | 存活 |
1 | 擊殺時有 (20–30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂 |
1 | 增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間 |
1 | 使用瓦爾技能時有 (15–20)% 機率回收消耗的靈魂 |
1 | 增加 (80–120)% 瓦爾技能暴擊率 暴擊 |
1 | 增加 +(22–30)% 瓦爾技能暴擊加成 傷害 暴擊 |
1 | 增加 10% 攻擊傷害 傷害 攻擊 |
1 | 作用於你的藥劑增加 8% 效果 |
1 | 增加 4% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 |
1 | 減少 60% 會召喚圖騰光環技能的消耗 魔力 |
1 | 擊碎敵人時有 50% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂 |
1 | 增加 10% 被汙染寶石經驗獲得 寶石 |
1 | 裝備 5 個已汙染物品時,瓦爾技能獲得 10 秒噬魂者 |
1 | 生命 防禦 混沌 |
1 | 生命 混沌 |
1 | 擊殺時失去 1% 生命 生命 |
1 | 擊殺時失去 1% 能量護盾 防禦 |
1 | 擊殺時有 (20–30)% 機率使你被懲戒詛咒 法術 詛咒 |
1 | 你可以受到 1 個額外的詛咒 法術 詛咒 |
1 | 自身上每個詛咒增加你 (10–20)% 傷害 傷害 |
1 | 能量護盾全滿時增加 10% 受到的傷害 |
1 | 範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害 範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值 空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害 local jewel effect base radius [1500] 防禦 傷害 物理 攻擊 |
1 | 範圍內物理傷害的增減轉換成冰冷傷害 範圍內冰冷傷害的增減轉換成物理傷害 local jewel effect base radius [1500] 傷害 物理 元素 冰冷 |
1 | 範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 |
1 | 範圍內能量護盾的增減轉換成 200% 的護甲 local jewel effect base radius [1500] 防禦 |
1 | 範圍內生命的增減轉換成能量護盾 local jewel effect base radius [1500] 生命 防禦 |
1 | 範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命 local jewel effect base radius [1500] 生命 |
1 | 攻擊附加 1 至 2 閃電傷害 範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害 local jewel effect base radius [1500] 傷害 元素 閃電 攻擊 |
1 | 範圍內增減的生命轉換成 200% 魔力 local jewel effect base radius [1500] 生命 魔力 |
1 | 範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 |
1 | +10% 火焰持續傷害加成 攻擊 |
1 | 若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 |
1 | 若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 |
1 | 若範圍內含 40 點力量, 裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球 攻擊 |
1 | 若範圍內含 40 點智慧,召喚骷髏可以召喚最多 15 個骷髏法師 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 |
1 | +1 魔像最大上限 召喚物 |
1 | 增加 (40–60)% 陷阱觸發範圍 |
1 | 陷阱有 (8–12)% 機率額外觸發一次 |
1 | 陷阱及地雷造成 (3–5) 至 (10–15) 額外物理傷害 傷害 物理 |
1 | 陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒 中毒 混沌 異常狀態 |
1 | 每 1 個巨光譜增加 30 魔力 number of stackable unique jewels [1] 魔力 |
1 | 每 1 個巨光譜增加 200 護甲 number of stackable unique jewels [1] 防禦 |
1 | 每顆巨光譜增加 15% 元素傷害 number of stackable unique jewels [1] 傷害 元素 |
1 | 每顆巨光譜增加 25% 暴擊率 number of stackable unique jewels [1] 暴擊 |
1 | 每顆巨光譜 +7% 全部元素抗性 number of stackable unique jewels [1] 元素 抗性 |
1 | 每顆巨光譜增加 5% 最大生命 number of stackable unique jewels [1] 生命 |
1 | 每顆巨光譜有 12% 機率避免元素異常狀態 number of stackable unique jewels [1] 元素 |
1 | 每顆巨光譜使召喚物 +10% 暴擊加成 number of stackable unique jewels [1] 召喚物 暴擊 |
1 | 每顆巨光譜 +1 最小耐力球 number of stackable unique jewels [1] |
1 | 每顆巨光譜 +1 最小狂怒球 number of stackable unique jewels [1] |
1 | 每顆巨光譜 +1 最小暴擊球 number of stackable unique jewels [1] |
1 | 範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性 同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率 |
1 | 範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦, 同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率 |
1 | 範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性 同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率 |
1 | 範圍內的火焰抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率 local jewel effect base radius [1500] |
1 | 範圍內的冰冷抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率 local jewel effect base radius [1500] |
1 | 範圍內的閃電抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率 local jewel effect base radius [1500] |
1 | local jewel effect base radius [1500] |
1 | 敵人每高過你一等,增加 20% 擊中傷害 傷害 |
1 | 你所召喚的每一種魔像為你的魔像增加 (16–20)% 傷害 傷害 召喚物 |
1 | 若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 |
1 | 若你插槽中或裝備的有 3 個先祖物品,+1 最大召喚魔像上限 召喚物 |
1 | 先祖 召喚物 |
1 | 增加魔像 (18–22)% 最大生命 生命 召喚物 |
1 | 召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命 生命 召喚物 |
1 | 召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25–30)% 傷害 |
1 | 魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (35–45)% 傷害 召喚物 |
1 | 魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (100–125)% 傷害 召喚物 |
1 | 魔像技能增加 (20–30)% 冷卻恢復速度 |
1 | 召喚的魔像增加 (30–45)% 冷卻時間恢復速度 召喚物 |
1 | 魔像的增益效果增加 30% |
1 | 魔像增加 (16–20)% 攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 |
1 | 魔像有 +(800–1000) 護甲值 防禦 召喚物 |
1 | 召喚魔像有侵略性 召喚物 |
1 | 擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害 |
1 | 使用召喚骷髏召喚 4 個額外骷髏 召喚物 |
1 | +1 秒召喚骷髏冷卻時間 召喚物 |
1 | 增加 50% 範圍內非關鍵天賦的效果 範圍內的強力天賦沒有效果 local jewel effect base radius [1500] |
1 | 若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你 中毒 混沌 異常狀態 |
1 | 你造成的流血會反射到你身上 流血 物理 攻擊 異常狀態 |
1 | 你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性 混沌 抗性 |
1 | 流血時增加 (30–40)% 護甲 防禦 |
1 | 減少 (40–50)% 喚醒幽魂的魔力消耗 魔力 召喚物 |
1 | 增加 (10–15)% 元素傷害 傷害 元素 |
1 | 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 攻擊 |
1 | 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 |
1 | 若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 閃電 攻擊 |
1 | 浸泡在以賽巴昆之名獻祭的 (100–8000) 條生命中 範圍內的天賦臣服於瓦爾 威宏史觀 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 岡姆指揮領導超過 (10000–18000) 戰士 範圍內的天賦臣服於卡魯 威宏史觀 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | (500–8000) 位部屬宣誓服從於貝爾巴拉的血脈 範圍內的天賦臣服於馬拉克斯 威宏史觀 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 為了禮讚 (2000–10000) 名受到聖宗瑪薩里歐斯感化的信眾所雕刻 範圍內的天賦臣服於聖宗 威宏史觀 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 授銜 (2000–160000) 個硬幣以紀念卡迪羅 範圍內的天賦臣服於不朽帝國 威宏史觀 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 威宏史觀 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 |
1 | 範圍 內的天賦可以在沒有連結你的天賦樹下被配置 local jewel effect base radius [1000] |
1 | +(1–3) 至所有 技能的等級 |