ジュエル ユニーク /10
ヴォラナの一族が行った歌にするにふさわしい偉業(100–8000)個を刻む
n範囲内のパッシブはカルグールに征服される
n範囲内のパッシブはカルグールに征服される
ヒストリック
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
全てのSpecificSkillスキルのレベル +(1–3)
コラプト状態のマジックジュエルをはめているジュエルソケットパッシブスキルの効果が(0–100)%増加する
Jewel Mods /321
名前 | レベル | Pre/Suf | Description |
---|---|---|---|
正確な | 1 | プレフィックス | グローバル命中力が(5–10)%増加する アタック |
痛烈な | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5–15)%増加する ダメージ 状態異常 |
爆破する | 1 | プレフィックス | 効果範囲が(5–10)%増加する |
装甲付き | 1 | プレフィックス | アーマーが(10–20)%増加する 防御 |
粉砕する | 1 | プレフィックス | アーマー破壊するアーマー量が(5–15)%増加する |
戦闘する | 1 | プレフィックス | アタックダメージが(5–15)%増加する ダメージ アタック |
命令する | 1 | プレフィックス | スキルによる[Arura|オーラ]の効果が(5–10)%増加する オーラ |
不吉の | 1 | プレフィックス | 斧によるダメージが(5–15)%増加する ダメージ アタック |
出血する | 1 | プレフィックス | ヒット時に(3–7)%の確率で出血を付与する |
抑止する | 1 | プレフィックス | 盲目の効果が(5–15)%増加する |
守護する | 1 | プレフィックス | ブロック率が(3–7)%増加する |
殺す | 1 | プレフィックス | レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(10–20)%増加する ダメージ |
精密な | 1 | プレフィックス | 弓の命中力が(5–15)%増加する アタック |
穿つ | 1 | プレフィックス | 弓によるダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック |
緑深い | 1 | プレフィックス | チャームがアクティブな間ダメージが(10–20)%増加する |
混沌とした | 1 | プレフィックス | 混沌ダメージが(6–12)%増加する ダメージ 混沌 |
冷却する | 1 | プレフィックス | 冷気ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 元素 冷気 |
麻痺させる | 1 | プレフィックス | ダメージは(5–10)%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 |
降霊術の | 1 | プレフィックス | 直近死体を消費していればダメージが(10–20)%増加する ダメージ |
恨みのある | 1 | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10–20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常 |
ボルトの | 1 | プレフィックス | クロスボウのダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック |
拡大する | 1 | プレフィックス | 呪いの効果範囲が(15–25)%増加する キャスター 呪い |
呪う | 1 | プレフィックス | 呪いの効果が(3–5)%増加する キャスター 呪い |
致死の | 1 | プレフィックス | 短剣によるダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック |
付け込む | 1 | プレフィックス | 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15–25)%増加する ダメージ |
多彩な | 1 | プレフィックス | 元素ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 元素 |
力を与える | 1 | プレフィックス | 強化されたアタックはダメージが(10–20)%増加する ダメージ アタック |
揺らめく | 1 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(10–20)%増加する 防御 |
穏やかな | 1 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(10–20)%速く始まる 防御 |
興奮した | 1 | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(10–20)%増加する 防御 |
回避する | 1 | プレフィックス | 回避力が(10–20)%増加する 防御 |
燃え立つ | 1 | プレフィックス | 火ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 元素 火 |
焦がす | 1 | プレフィックス | ダメージは(5–10)%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 |
振り回す | 1 | プレフィックス | フレイルのダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック |
集束する | 1 | プレフィックス | 装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30–50)%増加する 防御 |
先触れの | 1 | プレフィックス | ヘラルドスキルのダメージが(15–25)%増加する |
燃える | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した発火の強度が(5–15)%増加する |
電音の | 1 | プレフィックス | 雷ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 元素 雷 |
電流の | 1 | プレフィックス | ダメージは(5–10)%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 |
連打の | 1 | プレフィックス | メイスのダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック |
呪を印す | 1 | プレフィックス | プレイヤーの呪印スキルの効果が(5–10)%増加する キャスター 呪い |
怒った | 1 | プレフィックス | 憤怒の最大数 +(1–2) |
衝突する | 1 | プレフィックス | 近接ダメージが(5–15)%増加する ダメージ アタック |
養成する | 1 | プレフィックス | ミニオンの命中力が(10–20)%増加する アタック ミニオン |
同伴する | 1 | プレフィックス | ミニオンの効果範囲が(5–15)%増加する ミニオン |
権威ある | 1 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(5–15)%増加する ダメージ ミニオン |
思いがけない | 1 | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(5–15)%増加する ライフ ミニオン |
供犠の | 1 | プレフィックス | オファリングは最大ライフが(15–25)%増加する |
研いだ | 1 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 物理 |
有毒な | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した毒の強度が(5–15)%増加する ダメージ 状態異常 |
弓兵の | 1 | プレフィックス | 投射物ダメージが(5–15)%増加する ダメージ |
飛翔する | 1 | プレフィックス | 投射物スピードが(5–10)%増加する スピード |
修道僧の | 1 | プレフィックス | クォータースタッフによるダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック |
矢羽根ある | 1 | プレフィックス | 装備中の矢筒から得られるボーナスが(5–15)%増加する |
庇護する | 1 | プレフィックス | 装備中の盾から得られる防御力が(18–32)%増加する 防御 |
動揺の | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した感電の強度が(10–20)%増加する 元素 雷 状態異常 |
槍先の | 1 | プレフィックス | スピアのダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック |
神秘の | 1 | プレフィックス | スペルダメージが(5–15)%増加する ダメージ キャスター |
溢血する | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した出血の強度が(5–15)%増加する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 |
凶悪な | 1 | プレフィックス | 剣によるダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック |
報復する | 1 | プレフィックス | 棘ダメージが(10–20)%増加する ダメージ |
シャーマンの | 1 | プレフィックス | トーテムダメージが(10–18)%増加する ダメージ |
刻まれた | 1 | プレフィックス | トーテムのライフが(10–20)%増加する ライフ |
罠の | 1 | プレフィックス | トラップダメージが(6–16)%増加する ダメージ |
誘発された | 1 | プレフィックス | トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10–18)%増加する ダメージ キャスター |
掌打の | 1 | プレフィックス | 素手によるアタックのダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック |
雄叫びの | 1 | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が(5–15)%増加する |
怒号の | 1 | プレフィックス | ウォークライのダメージが(10–20)%増加する ダメージ |
萎れる | 1 | プレフィックス | 衰弱の効果が(5–15)%増加する 混沌 |
大きな | 1 | プレフィックス | 半径を中範囲にアップグレードする local jewel effect base radius [150] |
特大の | 1 | プレフィックス | 半径を大範囲にアップグレードする local jewel effect base radius [300] |
正確な | 1 | プレフィックス | グローバル命中力が(1–2)%増加する アタック |
痛烈な | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(3–7)%増加する ダメージ 状態異常 |
爆破する | 1 | プレフィックス | 効果範囲が(2–4)%増加する |
装甲付き | 1 | プレフィックス | アーマーが(2–3)%増加する 防御 |
粉砕する | 1 | プレフィックス | アーマー破壊するアーマー量が(1–2)%増加する |
戦闘する | 1 | プレフィックス | アタックダメージが(1–2)%増加する ダメージ アタック |
命令する | 1 | プレフィックス | スキルによる[Arura|オーラ]の効果が(2–4)%増加する オーラ |
不吉の | 1 | プレフィックス | 斧によるダメージが(2–3)%増加する ダメージ アタック |
出血する | 1 | プレフィックス | ヒット時に1%の確率で出血を付与する |
抑止する | 1 | プレフィックス | 盲目の効果が(3–7)%増加する |
守護する | 1 | プレフィックス | ブロック率が(1–3)%増加する |
殺す | 1 | プレフィックス | レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2–3)%増加する ダメージ |
精密な | 1 | プレフィックス | 弓の命中力が(1–2)%増加する アタック |
穿つ | 1 | プレフィックス | 弓によるダメージが(2–3)%増加する ダメージ アタック |
緑深い | 1 | プレフィックス | チャームがアクティブな間ダメージが(2–3)%増加する |
混沌とした | 1 | プレフィックス | 混沌ダメージが(1–2)%増加する ダメージ 混沌 |
冷却する | 1 | プレフィックス | 冷気ダメージが(1–2)%増加する ダメージ 元素 冷気 |
麻痺させる | 1 | プレフィックス | ダメージは(1–2)%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 |
降霊術の | 1 | プレフィックス | 直近死体を消費していればダメージが(2–3)%増加する ダメージ |
ボルトの | 1 | プレフィックス | クロスボウのダメージが(2–3)%増加する ダメージ アタック |
拡大する | 1 | プレフィックス | 呪いの効果範囲が(6–12)%増加する キャスター 呪い |
呪う | 1 | プレフィックス | 呪いの効果が(1–2)%増加する キャスター 呪い |
致死の | 1 | プレフィックス | 短剣によるダメージが(2–3)%増加する ダメージ アタック |
付け込む | 1 | プレフィックス | 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(2–4)%増加する ダメージ |
多彩な | 1 | プレフィックス | 元素ダメージが(1–2)%増加する ダメージ 元素 |
力を与える | 1 | プレフィックス | 強化されたアタックはダメージが(2–3)%増加する ダメージ アタック |
揺らめく | 1 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(2–3)%増加する 防御 |
穏やかな | 1 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(5–10)%速く始まる 防御 |
興奮した | 1 | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(2–3)%増加する 防御 |
回避する | 1 | プレフィックス | 回避力が(2–3)%増加する 防御 |
燃え立つ | 1 | プレフィックス | 火ダメージが(1–2)%増加する ダメージ 元素 火 |
焦がす | 1 | プレフィックス | ダメージは(1–2)%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 |
振り回す | 1 | プレフィックス | フレイルのダメージが(1–2)%増加する ダメージ アタック |
集束する | 1 | プレフィックス | 装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(15–25)%増加する 防御 |
先触れの | 1 | プレフィックス | ヘラルドスキルのダメージが(2–4)%増加する |
燃える | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した発火の強度が(3–7)%増加する |
電音の | 1 | プレフィックス | 雷ダメージが(1–2)%増加する ダメージ 元素 雷 |
電流の | 1 | プレフィックス | ダメージは(1–2)%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 |
連打の | 1 | プレフィックス | メイスのダメージが(1–2)%増加する ダメージ アタック |
呪を印す | 1 | プレフィックス | プレイヤーの呪印スキルの効果が(2–5)%増加する キャスター 呪い |
怒った | 1 | プレフィックス | 憤怒の最大数 +1 |
衝突する | 1 | プレフィックス | 近接ダメージが(1–2)%増加する ダメージ アタック |
養成する | 1 | プレフィックス | ミニオンの命中力が(2–3)%増加する アタック ミニオン |
同伴する | 1 | プレフィックス | ミニオンの効果範囲が(3–7)%増加する ミニオン |
権威ある | 1 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(1–2)%増加する ダメージ ミニオン |
思いがけない | 1 | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(1–2)%増加する ライフ ミニオン |
供犠の | 1 | プレフィックス | オファリングは最大ライフが(2–3)%増加する |
研いだ | 1 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(1–2)%増加する ダメージ 物理 |
有毒な | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した毒の強度が(3–7)%増加する ダメージ 状態異常 |
弓兵の | 1 | プレフィックス | 投射物ダメージが(1–2)%増加する ダメージ |
飛翔する | 1 | プレフィックス | 投射物スピードが(2–5)%増加する スピード |
修道僧の | 1 | プレフィックス | クォータースタッフによるダメージが(1–2)%増加する ダメージ アタック |
矢羽根ある | 1 | プレフィックス | 装備中の矢筒から得られるボーナスが(3–7)%増加する |
庇護する | 1 | プレフィックス | 装備中の盾から得られる防御力が(8–15)%増加する 防御 |
動揺の | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した感電の強度が(5–10)%増加する 元素 雷 状態異常 |
槍先の | 1 | プレフィックス | スピアのダメージが(1–2)%増加する ダメージ アタック |
神秘の | 1 | プレフィックス | スペルダメージが(1–2)%増加する ダメージ キャスター |
溢血する | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した出血の強度が(3–7)%増加する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 |
凶悪な | 1 | プレフィックス | 剣によるダメージが(1–2)%増加する ダメージ アタック |
報復する | 1 | プレフィックス | 棘ダメージが(2–3)%増加する ダメージ |
シャーマンの | 1 | プレフィックス | トーテムダメージが(2–3)%増加する ダメージ |
刻まれた | 1 | プレフィックス | トーテムのライフが(2–3)%増加する ライフ |
罠の | 1 | プレフィックス | トラップダメージが(1–2)%増加する ダメージ |
誘発された | 1 | プレフィックス | トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(2–3)%増加する ダメージ キャスター |
掌打の | 1 | プレフィックス | 素手によるアタックのダメージが(1–2)%増加する ダメージ アタック |
雄叫びの | 1 | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が(3–7)%増加する |
怒号の | 1 | プレフィックス | ウォークライのダメージが(2–3)%増加する ダメージ |
萎れる | 1 | プレフィックス | 衰弱の効果が(3–7)%増加する 混沌 |
病気の | 1 | サフィックス | 状態異常を付与する確率が(5–15)%増加する 状態異常 |
辛抱の | 1 | サフィックス | 元素系状態異常閾値が(10–20)%増加する |
共鳴する | 1 | サフィックス | アーマー破壊の持続時間が(10–20)%増加する |
危険の | 1 | サフィックス | アタックのクリティカルヒット率が(6–16)%増加する アタック クリティカル |
粉砕の | 1 | サフィックス | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10–20)%増加する アタック クリティカル |
敏速さの | 1 | サフィックス | アタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード |
薙ぎ払いの | 1 | サフィックス | 斧のアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード |
血友病の | 1 | サフィックス | 出血持続時間が(5–15)%増加する bleed 物理 アタック 状態異常 |
盲目化の | 1 | サフィックス | アタックによるヒット時に(3–7)%の確率で敵を盲目にする アタック |
矢番えの | 1 | サフィックス | 弓のアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード |
魔法の | 1 | サフィックス | キャストスピードが(2–4)%増加する キャスター スピード |
連鎖の | 1 | サフィックス | 投射物は(3–7)%の確率で地形から追加で1回連鎖する |
森林の | 1 | サフィックス | チャームの効果持続時間が(5–15)%増加する |
密集の | 1 | サフィックス | チャームの獲得チャージが(5–15)%増加する |
霜の | 1 | サフィックス | 敵に対する冷却の持続時間が(15–25)%増加する 元素 冷気 状態異常 |
クロノマンシーの | 1 | サフィックス | クールダウン解消レートが(3–5)%増加する |
撃滅の | 1 | サフィックス | クリティカルヒット率が(5–15)%増加する クリティカル |
有効性の | 1 | サフィックス | クリティカルダメージボーナスが(10–20)%増加する ダメージ クリティカル |
帰無の | 1 | サフィックス | スペルクリティカルダメージボーナスが(10–20)%増加する ダメージ キャスター クリティカル |
再装填の | 1 | サフィックス | クロスボウのリロードスピードが(10–20)%増加する アタック スピード |
素早さの | 1 | サフィックス | クロスボウのアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード |
付呪の | 1 | サフィックス | 呪いのアクティベーションが(5–15)%速くなる 呪い |
存続の | 1 | サフィックス | 呪いの持続時間が(15–25)%増加する 呪い |
不意打ちの | 1 | サフィックス | 短剣のクリティカルヒット率が(6–16)%増加する アタック クリティカル |
斬りつけの | 1 | サフィックス | 短剣のアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード |
精神の | 1 | サフィックス | ダメージの(2–4)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ |
漲りの | 1 | サフィックス | 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(5–15)%増加する 状態異常 |
眩暈の | 1 | サフィックス | 眩暈蓄積が(10–20)%増加する |
逓減の | 1 | サフィックス | プレイヤーに対するデバフは(5–15)%速く消える |
苦しみの | 1 | サフィックス | 敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(5–15)%増加する 元素 状態異常 |
発生の | 1 | サフィックス | メタスキルの獲得エネルギーが(5–15)%増加する |
劣化の | 1 | サフィックス | ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(3–7)%速くなる 状態異常 |
打ち据えの | 1 | サフィックス | フレイルによるクリティカルヒット率が(6–16)%増加する アタック クリティカル |
採取の | 1 | サフィックス | 獲得フラスコチャージが(5–15)%増加する |
長持ちの | 1 | サフィックス | フラスコ効果持続時間が(5–15)%増加する |
分岐の | 1 | サフィックス | 投射物は分岐する時に(10–20)%の確率で追加の投射物を放つ |
凍結の | 1 | サフィックス | 凍結蓄積が(10–20)%増加する |
雪吹雪の | 1 | サフィックス | 凍結閾値が(18–32)%増加する ダメージ |
発火の | 1 | サフィックス | 発火付与確率が(10–20)%増加する |
伸延の | 1 | サフィックス | スキル効果持続時間が(5–15)%増加する |
受け流しの | 1 | サフィックス | ノックバック距離が(5–15)%増加する |
生贄の | 1 | サフィックス | スキルのマナコストの(4–8)%がライフコストに変換される ライフ |
回復の | 1 | サフィックス | フラスコによるライフ回復量が(5–15)%増加する ライフ |
草分けの | 1 | サフィックス | ライフフラスコの獲得チャージが(10–20)%増加する |
狂乱の | 1 | サフィックス | ライフリーチ量が(5–15)%増加する |
成功の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(1–2)%を回復する ライフ |
注入の | 1 | サフィックス | 受けたダメージの(2–4)%をライフとして回収する ライフ |
回生の | 1 | サフィックス | ライフ自動回復レートが(5–15)%増加する ライフ |
打擲の | 1 | サフィックス | メイスによるスタン蓄積が(15–25)%増加する アタック |
急冷の | 1 | サフィックス | フラスコによるマナ回復量が(5–15)%増加する マナ |
泉の | 1 | サフィックス | 獲得マナフラスコチャージが(10–20)%増加する |
渇水の | 1 | サフィックス | マナリーチ量が(5–15)%増加する マナ |
浸透の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(1–2)%を回復する マナ |
エネルギーの | 1 | サフィックス | マナ自動回復レートが(5–15)%増加する マナ |
標的の | 1 | サフィックス | 呪印スキルのキャストスピードが(5–15)%増加する スピード 呪い |
追跡の | 1 | サフィックス | 呪印スキルのスキル効果持続時間が(18–32)%増加する |
クラーケンの | 1 | サフィックス | 冷気耐性の最大値 +(1–2)% 元素 冷気 耐性 |
フェニックスの | 1 | サフィックス | 火耐性の最大値 +(1–2)% 元素 火 耐性 |
リヴァイアサンの | 1 | サフィックス | 雷耐性の最大値 +(1–2)% 元素 雷 耐性 |
指揮の | 1 | サフィックス | ミニオンの[Attack|アタックスピードおよびキャストスピードが(2–4)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン |
正義感の | 1 | サフィックス | ミニオンの混沌耐性 +(7–13)% 混沌 耐性 ミニオン |
先導の | 1 | サフィックス | ミニオンのクリティカルヒット率が(10–20)%増加する ミニオン クリティカル |
握りの | 1 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15–25)%増える ダメージ ミニオン クリティカル |
信頼の | 1 | サフィックス | ミニオンは(6–16)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ 物理 ミニオン |
順応の | 1 | サフィックス | ミニオンの全ての元素耐性 +(5–10)% 元素 耐性 ミニオン |
蘇りの | 1 | サフィックス | ミニオンは(5–15)%速く復活する |
速さの | 1 | サフィックス | 移動スピードが(1–2)%増加する スピード |
供物の | 1 | サフィックス | オファリングスキルの持続時間が(15–25)%増加する |
貫通の | 1 | サフィックス | (10–20)%の確率で敵を貫通する |
足止め | 1 | サフィックス | 足止め蓄積が(10–20)%増加する |
毒殺の | 1 | サフィックス | ヒット時に(5–10)%の確率で毒を付与する |
感染の | 1 | サフィックス | 毒持続時間が(5–15)%増加する poison 混沌 状態異常 |
氷河の | 1 | サフィックス | [Quarterstaves|クォータースタッフ]による凍結蓄積が(10–20)%増加する |
連続する | 1 | サフィックス | クォータースタッフのアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード |
憤怒の | 1 | サフィックス | 近接ヒット時に憤怒を1獲得する |
仕返しの | 1 | サフィックス | 敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1–3)獲得する |
感電の | 1 | サフィックス | 感電付与確率が(10–20)%増加する |
麻痺の | 1 | サフィックス | 感電持続時間が(15–25)%増加する 元素 雷 状態異常 |
急ぎの | 1 | サフィックス | プレイヤーに対する減速のポテンシャルが(5–10)%減少する |
突槍の | 1 | サフィックス | スピアのアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード |
狩りの | 1 | サフィックス | スピアのクリティカルヒット率が(6–16)%増加する アタック クリティカル |
殲滅の | 1 | サフィックス | スペルのクリティカルヒット率が(5–15)%増加する キャスター クリティカル |
気絶の | 1 | サフィックス | スタン蓄積が(10–20)%増加する |
耐久の | 1 | サフィックス | スタン閾値が(6–16)%増加する |
隔壁の | 1 | サフィックス | 最大エナジーシールドの(5–10)%を追加のスタン閾値として獲得する |
不壊の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(15–25)%増加する |
斬り合いの | 1 | サフィックス | 剣のアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード |
先人の | 1 | サフィックス | トーテム設置スピードが(10–20)%増加する スピード |
準備の | 1 | サフィックス | トラップ投擲スピードが(4–8)%増加する スピード |
立て直しの | 1 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(5–15)%増加する |
肺の | 1 | サフィックス | ウォークライスピードが(10–20)%増加する スピード |
交換の | 1 | サフィックス | ウェポンスワップスピードが(15–25)%増加する アタック スピード |
ジャブの | 1 | サフィックス | 素手アタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード |
有効性の | 1 | サフィックス | 範囲内の通常パッシブスキルの効果が(15–30)%増加する |
感化の | 1 | サフィックス | 範囲内の通常パッシブスキルの効果が(15–30)%増加する |
病気の | 1 | サフィックス | 状態異常を付与する確率が(3–7)%増加する 状態異常 |
辛抱の | 1 | サフィックス | 元素系状態異常閾値が(2–3)%増加する |
共鳴する | 1 | サフィックス | アーマー破壊の持続時間が(5–10)%増加する |
危険の | 1 | サフィックス | アタックのクリティカルヒット率が(3–7)%増加する アタック クリティカル |
粉砕の | 1 | サフィックス | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5–10)%増加する アタック クリティカル |
敏速さの | 1 | サフィックス | アタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード |
薙ぎ払いの | 1 | サフィックス | 斧のアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード |
血友病の | 1 | サフィックス | 出血持続時間が(3–7)%増加する bleed 物理 アタック 状態異常 |
盲目化の | 1 | サフィックス | アタックによるヒット時に1%の確率で敵を盲目にする アタック |
矢番えの | 1 | サフィックス | 弓のアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード |
魔法の | 1 | サフィックス | キャストスピードが(1–2)%増加する キャスター スピード |
連鎖の | 1 | サフィックス | 投射物は(1–2)%の確率で地形から追加で1回連鎖する |
森林の | 1 | サフィックス | チャームの効果持続時間が(1–2)%増加する |
密集の | 1 | サフィックス | チャームの獲得チャージが(3–7)%増加する |
霜の | 1 | サフィックス | 敵に対する冷却の持続時間が(6–12)%増加する 元素 冷気 状態異常 |
クロノマンシーの | 1 | サフィックス | クールダウン解消レートが(1–3)%増加する |
撃滅の | 1 | サフィックス | クリティカルヒット率が(3–7)%増加する クリティカル |
有効性の | 1 | サフィックス | クリティカルダメージボーナスが(5–10)%増加する ダメージ クリティカル |
帰無の | 1 | サフィックス | スペルクリティカルダメージボーナスが(5–10)%増加する ダメージ キャスター クリティカル |
再装填の | 1 | サフィックス | クロスボウのリロードスピードが(5–10)%増加する アタック スピード |
素早さの | 1 | サフィックス | クロスボウのアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード |
存続の | 1 | サフィックス | 呪いの持続時間が(2–4)%増加する 呪い |
不意打ちの | 1 | サフィックス | 短剣のクリティカルヒット率が(3–7)%増加する アタック クリティカル |
斬りつけの | 1 | サフィックス | 短剣のアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード |
精神の | 1 | サフィックス | ダメージの1%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ |
漲りの | 1 | サフィックス | 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3–7)%増加する 状態異常 |
眩暈の | 1 | サフィックス | 眩暈蓄積が(2–3)%増加する |
逓減の | 1 | サフィックス | プレイヤーに対するデバフは(3–7)%速く消える |
苦しみの | 1 | サフィックス | 敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(3–7)%増加する 元素 状態異常 |
発生の | 1 | サフィックス | メタスキルの獲得エネルギーが(3–7)%増加する |
打ち据えの | 1 | サフィックス | フレイルによるクリティカルヒット率が(3–7)%増加する アタック クリティカル |
採取の | 1 | サフィックス | 獲得フラスコチャージが(3–7)%増加する |
長持ちの | 1 | サフィックス | フラスコ効果持続時間が(1–2)%増加する |
分岐の | 1 | サフィックス | 投射物は分岐する時に(5–10)%の確率で追加の投射物を放つ |
凍結の | 1 | サフィックス | 凍結蓄積が(5–10)%増加する |
雪吹雪の | 1 | サフィックス | 凍結閾値が(2–4)%増加する ダメージ |
発火の | 1 | サフィックス | 発火付与確率が(2–3)%増加する |
伸延の | 1 | サフィックス | スキル効果持続時間が(3–7)%増加する |
受け流しの | 1 | サフィックス | ノックバック距離が(3–7)%増加する |
生贄の | 1 | サフィックス | スキルのマナコストの(2–4)%がライフコストに変換される ライフ |
回復の | 1 | サフィックス | フラスコによるライフ回復量が(2–3)%増加する ライフ |
草分けの | 1 | サフィックス | ライフフラスコの獲得チャージが(5–10)%増加する |
狂乱の | 1 | サフィックス | ライフリーチ量が(2–3)%増加する |
成功の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの1%を回復する ライフ |
注入の | 1 | サフィックス | 受けたダメージの(1–2)%をライフとして回収する ライフ |
回生の | 1 | サフィックス | ライフ自動回復レートが(3–7)%増加する ライフ |
打擲の | 1 | サフィックス | メイスによるスタン蓄積が(6–12)%増加する アタック |
急冷の | 1 | サフィックス | フラスコによるマナ回復量が(1–2)%増加する マナ |
泉の | 1 | サフィックス | 獲得マナフラスコチャージが(5–10)%増加する |
渇水の | 1 | サフィックス | マナリーチ量が(1–2)%増加する マナ |
浸透の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの1%を回復する マナ |
エネルギーの | 1 | サフィックス | マナ自動回復レートが(1–2)%増加する マナ |
標的の | 1 | サフィックス | 呪印スキルのキャストスピードが(2–3)%増加する スピード 呪い |
追跡の | 1 | サフィックス | 呪印スキルのスキル効果持続時間が(3–4)%増加する |
指揮の | 1 | サフィックス | ミニオンの[Attack|アタックスピードおよびキャストスピードが(1–2)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン |
正義感の | 1 | サフィックス | ミニオンの混沌耐性 +(1–2)% 混沌 耐性 ミニオン |
先導の | 1 | サフィックス | ミニオンのクリティカルヒット率が(5–10)%増加する ミニオン クリティカル |
握りの | 1 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(6–12)%増える ダメージ ミニオン クリティカル |
信頼の | 1 | サフィックス | ミニオンは(1–2)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ 物理 ミニオン |
順応の | 1 | サフィックス | ミニオンの全ての元素耐性 +(1–2)% 元素 耐性 ミニオン |
蘇りの | 1 | サフィックス | ミニオンは(3–7)%速く復活する |
速さの | 1 | サフィックス | 移動スピードが1%増加する スピード |
供物の | 1 | サフィックス | オファリングスキルの持続時間が(6–12)%増加する |
貫通の | 1 | サフィックス | (5–10)%の確率で敵を貫通する |
足止め | 1 | サフィックス | 足止め蓄積が(5–10)%増加する |
毒殺の | 1 | サフィックス | ヒット時に1%の確率で毒を付与する |
感染の | 1 | サフィックス | 毒持続時間が(3–7)%増加する poison 混沌 状態異常 |
氷河の | 1 | サフィックス | [Quarterstaves|クォータースタッフ]による凍結蓄積が(5–10)%増加する |
連続する | 1 | サフィックス | クォータースタッフのアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード |
仕返しの | 1 | サフィックス | 敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1–2)獲得する |
感電の | 1 | サフィックス | 感電付与確率が(2–3)%増加する |
麻痺の | 1 | サフィックス | 感電持続時間が(2–3)%増加する 元素 雷 状態異常 |
急ぎの | 1 | サフィックス | プレイヤーに対する減速のポテンシャルが(2–5)%減少する |
突槍の | 1 | サフィックス | スピアのアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード |
狩りの | 1 | サフィックス | スピアのクリティカルヒット率が(3–7)%増加する アタック クリティカル |
殲滅の | 1 | サフィックス | スペルのクリティカルヒット率が(3–7)%増加する キャスター クリティカル |
気絶の | 1 | サフィックス | スタン蓄積が(5–10)%増加する |
耐久の | 1 | サフィックス | スタン閾値が(1–2)%増加する |
隔壁の | 1 | サフィックス | 最大エナジーシールドの1%を追加のスタン閾値として獲得する |
不壊の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(2–3)%増加する |
斬り合いの | 1 | サフィックス | 剣のアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード |
先人の | 1 | サフィックス | トーテム設置スピードが(2–3)%増加する スピード |
準備の | 1 | サフィックス | トラップ投擲スピードが(2–4)%増加する スピード |
立て直しの | 1 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(3–7)%増加する |
肺の | 1 | サフィックス | ウォークライスピードが(2–3)%増加する スピード |
交換の | 1 | サフィックス | ウェポンスワップスピードが(2–4)%増加する アタック スピード |
ジャブの | 1 | サフィックス | 素手アタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード |
Jewel Corrupt Mods /11
レベル | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
1 | コラプト状態 | 筋力 +(5–10) 能力値 |
1 | コラプト状態 | 器用さ +(5–10) 能力値 |
1 | コラプト状態 | 知性 +(5–10) 能力値 |
1 | コラプト状態 | 火耐性 +(5–10)% 元素 火 耐性 |
1 | コラプト状態 | 冷気耐性 +(5–10)% 元素 冷気 耐性 |
1 | コラプト状態 | 雷耐性 +(5–10)% 元素 雷 耐性 |
1 | コラプト状態 | 混沌耐性 +(3–7)% 混沌 耐性 |
1 | コラプト状態 | 重傷に対する完全耐性を獲得する |
1 | コラプト状態 | プレイヤーは阻害を受けることがない |
1 | コラプト状態 | 穢れた血を付与されることがない bleed 物理 状態異常 |
1 | コラプト状態 | 盲目になることがない |
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