Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ジュエル ユニーク /18
装備条件: レベル 20
グランドスペクトラム1個ごとに最大ライフが2%増加する
number of stackable unique jewels [1]
装備条件: レベル 20
Passive Skill を割り当てる
Passive Skill を割り当てる
Passive Skill を割り当てる
装備条件: レベル 20
ヴォラナの一族が行った歌にするにふさわしい偉業(100—8000)個を刻む
範囲内のパッシブはカルグールに征服される
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
装備条件: レベル 20
Passive Skillを中心とする範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
装備条件: レベル 20
中大型リング内のパッシブにのみ影響する
範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
全ての元素耐性 (-20—-5)%
装備条件: レベル 20
全てのSpecific Skillスキルのレベル +(1—3)
装備条件: レベル 20
コラプト状態のマジックジュエルをはめている
ソケットパッシブスキルの効果が(0—150)%増加する
装備条件: レベル 20
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
装備条件: レベル 20
グランドスペクトラム1個ごとにスピリットが2%増加する
number of stackable unique jewels [1]
装備条件: レベル 20
ソケットされたグランドスペクトラム1個ごとに全ての元素耐性が+6%される
number of stackable unique jewels [1]
装備条件: レベル 20
Passive Skill を割り当てる
Passive Skill を割り当てる
装備条件: レベル 20
アマナムに捧げるために(79—30977)体の魂を穢しそれを讃える
範囲内のパッシブはアビスに征服される
冒涜化によりこのアイテムは不安定になる
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
装備条件: レベル 20
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated suffix]
[Custom Desecrated suffix]
装備条件: レベル 20
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(20-10)% less [random stat]
装備条件: レベル 20
シニスタージュエルソケットを2個割り当てる
SplitPersonality
装備条件: レベル 20
ソーサレスの開始地点からパッシブスキルを割り当てられるようになる
装備条件: レベル 20
シニスタージュエルソケットを3個割り当てる
装備条件: レベル 20
シニスタージュエルソケットを4個割り当てる
ジュエル アイテム /9
ジュエル
ジュエルはパッシブスキルツリーのジュエルソケットにソケットすることでボーナスを付与してくれるアイテムである。基本ジュエルは単に、列挙されたステータスだけを付与するが、他の種類のジュエルにはより複雑な効果、例えば特定の半径内の他のパッシブスキルを変更するといった、複雑な効果を持ったものがある。
SpecialRubyJewel
タイムロストルビー
local jewel effect base radius [1000]
SpecialEmeraldJewel
タイムロストエメラルド
local jewel effect base radius [1000]
SpecialSapphireJewel
タイムロストサファイア
local jewel effect base radius [1000]
TimelostDiamondJewel
タイムロストダイヤモンド
local jewel effect base radius [1000]
Jewels Desecrated Mods /32
名前レベルPre/SufDescription
ライトレス1プレフィックスアーマーが(5—10)%増加する
アタックダメージが(4—8)%増加する アーマー ダメージ アタック
ライトレス1プレフィックスウォークライのバフの効果が(4—8)%増加する
ウォークライのダメージが(5—10)%増加する ダメージ
ライトレス1プレフィックス回避力が(5—10)%増加する
トーテムダメージが(4—8)%増加する 回避力 ダメージ
ライトレス1プレフィックス最大エナジーシールドが(5—10)%増加する
トーテムダメージが(4—8)%増加する エナジーシールド ダメージ
ライトレス1プレフィックスアーマーが(5—10)%増加する
トーテムダメージが(4—8)%増加する アーマー ダメージ
ライトレス1プレフィックス回避力が(5—10)%増加する
棘ダメージが(4—8)%増加する 回避力 ダメージ
ライトレス1プレフィックス最大エナジーシールドが(5—10)%増加する
棘ダメージが(4—8)%増加する エナジーシールド ダメージ
ライトレス1プレフィックスアーマーが(5—10)%増加する
棘ダメージが(4—8)%増加する アーマー ダメージ
ライトレス1プレフィックススペルダメージが(4—8)%増加する
回避力が(5—10)%増加する 回避力 ダメージ キャスター
ライトレス1プレフィックススペルダメージが(4—8)%増加する
最大エナジーシールドが(5—10)%増加する エナジーシールド ダメージ キャスター
ライトレス1プレフィックススペルダメージが(4—8)%増加する
アーマーが(5—10)%増加する アーマー ダメージ キャスター
ライトレス1プレフィックス毒付与確率が15%増加する
プレイヤーが付与した毒の強度が(5—10)%増加する ダメージ 状態異常
ライトレス1プレフィックス回避力が(5—10)%増加する
ミニオンのダメージが(4—8)%増加する 回避力 ダメージ ミニオン
ライトレス1プレフィックス最大エナジーシールドが(5—10)%増加する
ミニオンのダメージが(4—8)%増加する エナジーシールド ダメージ ミニオン
ライトレス1プレフィックスアーマーが(5—10)%増加する
ミニオンのダメージが(4—8)%増加する アーマー ダメージ ミニオン
ライトレス1プレフィックス雷ダメージが(4—8)%増加する
ダメージは(4—7)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷
ライトレス1プレフィックスプレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(10—20)%増加する
ライトレス1プレフィックス最大エナジーシールドが(5—10)%増加する
アタックダメージが(4—8)%増加する エナジーシールド ダメージ アタック
ライトレス1プレフィックス回避力が(5—10)%増加する
アタックダメージが(4—8)%増加する 回避力 ダメージ アタック
ライトレス1プレフィックス存在下の効果範囲が(8—15)%増加する
オーラスキルは強度が(2—4)%増加する オーラ
ライトレス1プレフィックスプレイヤーが付与した出血の強度が(5—10)%増加する
出血付与確率が15%増加する ダメージ 物理 状態異常
ライトレス1プレフィックス混沌ダメージが(4—8)%増加する
衰弱の強度が(3—6)%増加する ダメージ 混沌
ライトレス1プレフィックス冷気ダメージが(4—8)%増加する
ダメージは(4—7)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気
ライトレス1プレフィックスコンパニオンのダメージが(5—10)%増加する
コンパニオンの最大ライフが(5—10)%増加する ライフ ダメージ ミニオン
ライトレス1プレフィックス元素ダメージが(4—8)%増加する
プレイヤーが付与した状態異常の強度が(4—8)%増加する ダメージ 元素 火 冷気 雷 状態異常
ライトレス1プレフィックス曝露の効果が(4—8)%増加する 元素 火 冷気 雷
ライトレス1プレフィックス火ダメージが(4—8)%増加する
ダメージは(4—7)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火
ライトレス1プレフィックスグローバル物理ダメージが(4—8)%増加する
アーマー破壊するアーマー量が(4—8)%増加する アーマー ダメージ 物理
ライトレス1プレフィックスミニオンの最大ライフが(4—8)%増加する
minion area of effect +% [3,6] ライフ ミニオン
アビスの1サフィックス器用さが(1—2)%増加する 能力値
アビスの1サフィックス知性が(1—2)%増加する 能力値
アビスの1サフィックス筋力が(1—2)%増加する 能力値
Jewel Ref /25
ジュエル
ジュエルはパッシブスキルツリーのジュエルソケットにソケットすることでボーナスを付与してくれるアイテムである。基本ジュエルは単に、列挙されたステータスだけを付与するが、他の種類のジュエルにはより複雑な効果、例えば特定の半径内の他のパッシブスキルを変更するといった、複雑な効果を持ったものがある。
装備条件: レベル 20
コラプト状態のマジックジュエルをはめている
ソケットパッシブスキルの効果が(0—150)%増加する
装備条件: レベル 20
シニスタージュエルソケットを2個割り当てる
装備条件: レベル 20
シニスタージュエルソケットを3個割り当てる
装備条件: レベル 20
シニスタージュエルソケットを4個割り当てる
IncursionGreaterVaalOrb
IncursionGreaterVaalOrbアーキテクトオーブ
スタック数: 1 / 10
コラプト状態の装備品またはジュエルアイテムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIre古代の希釈された液化した怒り
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはアーマーが(2—3)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドが(2—3)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは回避力が(2—3)%増加するも付与する
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuilt古代の希釈された液化した罪悪感
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは火ダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは冷気ダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは雷ダメージが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreed古代の希釈された液化した貪欲
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル物理ダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは混沌ダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは元素ダメージが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoia古代の液化した偏執症
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはアタックダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDistilledEnvy
TimelostDistilledEnvy古代の液化した嫉妬
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスキルのマナコストの(2—3)%がライフコストに変換されるも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはスペルダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはクールダウン解消レートが(1—3)%増加するも付与する
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgust古代の液化した嫌悪
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはライフ自動回復レートが(3—5)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にマナの1%を回復するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にライフの1%を回復するも付与する
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespair古代の液化した絶望
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは近接ヒット時に憤怒を1獲得するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFear古代の濃縮された液化した恐怖
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはウォークライスピードが(2—3)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledSuffering
TimelostConcentratedDistilledSuffering古代の濃縮された液化した苦悩
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは憤怒の最大数 +1も付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは効果範囲が(2—3)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは移動スピードが1%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolation古代の濃縮された液化した孤立感
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内の冷気および雷ダメージの増減のモッドは火ダメージに適用するよう変化する
サファイア プレフィックス: 範囲内の火および雷ダメージの増減のモッドは冷気ダメージに適用するよう変化する
エメラルド プレフィックス: 範囲内の冷気および火ダメージの増減のモッドは雷ダメージに適用するよう変化する
TimelessUniqueHumansEmotion
TimelessUniqueHumansEmotion古代の強力な液化した憂鬱
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
サファイア プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
エメラルド プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
ダイアモンド プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotion古代の強力な液化した獰猛
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは火耐性 +(5—7)%も付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは冷気耐性 +(5—7)%も付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは雷耐性 +(5—7)%も付与する
ダイアモンド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは混沌耐性 +(4—5)%も付与する
TimelessUniqueBeastEmotion
TimelessUniqueBeastEmotion古代の強力な液化した軽蔑
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ルビー サフィックス: プレフィックスモッド +1個
サファイア プレフィックス: サフィックスモッド +1個
サファイア サフィックス: プレフィックスモッド +1個
エメラルド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
エメラルド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
PreservedCranium
PreservedCranium保存された頭蓋骨
スタック数: 1 / 20
GameWarpRune3
カディガンの啓示
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
手袋: アイテムの全てのオーグメントソケットを破壊しジュエルソケットを作成する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
ユニーク以外の基本ジュエルだけソケットできる
ソケットされたジュエルから得られるボーナスの効果が100%増加する
エナジーシールドが0の時にマナコストが50%上昇する
アセンダンシー: ヴァラシュタの弟子
キャラクター: ソーサラー
ユニーク以外のタイムロストジュエルは半径が40%増加する
カタリスト
カタリストはブリーチメカニクス限定でドロップするカレンシーアイテムである。カタリストはアイテム上の特定のモッドに影響を与える品質を追加する。カタリストには2種類あり、宝飾品に影響するものとジュエルに影響するものとがある。
シニスタージュエルソケット
割り当てられたシニスタージュエルソケットはパッシブスキルツリーの中央にあるキャラクターポートレイトの左端に表示される。

ユニークジュエルはシニスタージュエルソケットにはめることはできず、ジュエルソケットの効果に対するモッドはシニスタージュエルソケットに適用されない。

それはパッシブスキルツリーの他の部分と完全に接続されていない、つまりそれは他のパッシブスキルの範囲内にあると見なされず、どのパッシブスキルもシニスタージュエルソケットの範囲内にはない。複数のシニスタージュエルソケットがあってもそれぞれはお互いの半径内にあるわけではない。そのためジュエルの半径効果はシニスターソケットにはめても効果を持たない。
Jewel Mods /193
名前レベルPre/SufDescription
正確な1プレフィックスグローバル命中力が(5—10)%増加する アタック
痛烈な1プレフィックスプレイヤーが付与した状態異常の強度が(5—15)%増加する ダメージ 状態異常
爆破する1プレフィックス効果範囲が(4—6)%増加する
装甲付き1プレフィックスアーマーが(10—20)%増加する アーマー
砕く1プレフィックスアーマー破壊するアーマー量が(5—15)%増加する
戦闘する1プレフィックスアタックダメージが(5—15)%増加する ダメージ アタック
命令する1プレフィックスオーラスキルは強度が(3—7)%増加する オーラ
不吉の1プレフィックス斧によるダメージが(5—15)%増加する ダメージ アタック
出血する1プレフィックスヒット時に(3—7)%の確率で出血を付与する 物理 状態異常
抑止する1プレフィックス盲目の効果が(5—10)%増加する
守護する1プレフィックスブロック率が(3—7)%増加する
殺す1プレフィックスレアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(10—20)%増加する ダメージ
精密な1プレフィックス弓の命中力が(5—15)%増加する アタック
穿つ1プレフィックス弓によるダメージが(6—16)%増加する ダメージ アタック
緑深い1プレフィックスチャームがアクティブな間ダメージが(10—20)%増加する チャーム ダメージ
カオスの1プレフィックス混沌ダメージが(7—13)%増加する ダメージ 混沌
冷却する1プレフィックス冷気ダメージが(5—15)%増加する ダメージ 元素 冷気
麻痺させる1プレフィックスダメージは(5—10)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気
降霊術の1プレフィックス直近死体を消費していればダメージが(10—20)%増加する ダメージ
恨みのある1プレフィックスプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10—20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常
ボルトの1プレフィックスクロスボウのダメージが(6—16)%増加する ダメージ アタック
拡大する1プレフィックス呪いの効果範囲が(8—12)%増加する キャスター 呪い
呪う1プレフィックス呪いの強度が(2—4)%増加する キャスター 呪い
致死の1プレフィックス短剣によるダメージが(6—16)%増加する ダメージ アタック
付け込む1プレフィックス完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15—25)%増加する ダメージ
多彩な1プレフィックス元素ダメージが(5—15)%増加する ダメージ 元素 火 冷気 雷
力を与える1プレフィックス強化アタックはダメージが(10—20)%増加する ダメージ アタック
揺らめく1プレフィックス最大エナジーシールドが(10—20)%増加する エナジーシールド
穏やかな1プレフィックスエナジーシールドのリチャージが(10—15)%速く始まる エナジーシールド
興奮した1プレフィックスエナジーシールドリチャージレートが(10—20)%増加する エナジーシールド
回避する1プレフィックス回避力が(10—20)%増加する 回避力
燃え立つ1プレフィックス火ダメージが(5—15)%増加する ダメージ 元素 火
焦がす1プレフィックスダメージは(5—10)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火
振り回す1プレフィックスフレイルのダメージが(6—16)%増加する ダメージ アタック
集束する1プレフィックス装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30—50)%増加する エナジーシールド
先触れの1プレフィックスヘラルドスキルのダメージが(15—25)%増加する ダメージ
燃える1プレフィックス発火の強度が(5—15)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常
電音の1プレフィックス雷ダメージが(5—15)%増加する ダメージ 元素 雷
電流の1プレフィックスダメージは(5—10)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷
連打の1プレフィックスメイスのダメージが(6—16)%増加する ダメージ アタック
呪を印す1プレフィックスプレイヤーの呪印スキルの効果が(4—8)%増加する
怒った1プレフィックス憤怒の最大数 +(1—2)
衝突する1プレフィックス近接ダメージが(5—15)%増加する ダメージ アタック
養成する1プレフィックスミニオンの命中力が(10—20)%増加する アタック ミニオン
同伴する1プレフィックスミニオンの効果範囲が(5—8)%増加する ミニオン
権威ある1プレフィックスミニオンのダメージが(5—15)%増加する ダメージ ミニオン
思いがけない1プレフィックスミニオンの最大ライフが(5—15)%増加する ライフ ミニオン
生贄の1プレフィックスオファリングは最大ライフが(15—25)%増加する ライフ ミニオン
研いだ1プレフィックスグローバル物理ダメージが(5—15)%増加する ダメージ 物理
有毒な1プレフィックスプレイヤーが付与した毒の強度が(5—15)%増加する ダメージ 状態異常
弓兵の1プレフィックス投射物ダメージが(5—15)%増加する ダメージ
飛翔する1プレフィックス投射物スピードが(4—8)%増加する スピード
モンクの1プレフィックスクォータースタッフによるダメージが(6—16)%増加する ダメージ アタック
矢羽根ある1プレフィックス装備中の矢筒から得られるボーナスが(4—6)%増加する
庇護する1プレフィックス装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—32)%増加する
動揺させる1プレフィックスプレイヤーが付与した感電の強度が(10—15)%増加する 元素 雷 状態異常
槍先の1プレフィックススピアのダメージが(6—16)%増加する ダメージ アタック
神秘の1プレフィックススペルダメージが(5—15)%増加する ダメージ キャスター
溢血する1プレフィックスプレイヤーが付与した出血の強度が(5—15)%増加する ダメージ 物理 アタック 状態異常
凶悪な1プレフィックス剣によるダメージが(6—16)%増加する ダメージ アタック
報復する1プレフィックス棘ダメージが(10—20)%増加する ダメージ
シャーマンの1プレフィックストーテムダメージが(10—18)%増加する ダメージ
刻まれた1プレフィックストーテムのライフが(10—20)%増加する ライフ
罠の1プレフィックストラップダメージが(6—16)%増加する ダメージ
誘発された1プレフィックストリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10—18)%増加する ダメージ キャスター
掌打の1プレフィックス素手によるアタックのダメージが(6—16)%増加する ダメージ アタック
雄叫びの1プレフィックスウォークライのバフの効果が(5—15)%増加する
怒号の1プレフィックスウォークライのダメージが(10—20)%増加する ダメージ
萎れる1プレフィックス衰弱の強度が(5—10)%増加する 混沌
後退する1プレフィックス過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(10—20)%増加する ダメージ アタック
会敵する1プレフィックス過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(10—20)%増加する ダメージ アタック
受け流す1プレフィックスパリィダメージが(15—25)%増加する ダメージ
血族の1プレフィックスコンパニオンのダメージが(10—20)%増加する ダメージ ミニオン
血縁の1プレフィックスコンパニオンの最大ライフが(10—20)%増加する ライフ ミニオン
危機的な1プレフィックスハザードのダメージが(10—20)%増加する ダメージ
切開する1プレフィックスアタックヒットは(15—25)%の確率で1スタックの切開を付与する 物理 状態異常
集結する1プレフィックスバナースキルの効果範囲が(6—16)%増加する
象徴的な1プレフィックス存在下の効果範囲が(15—25)%増加する オーラ
1プレフィックスサフィックスの効果が(40—60)%増加する
1プレフィックス半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
1プレフィックスサフィックスモッド +1個
獣的な1プレフィックスシェープシフト状態の間ダメージが(5—15)%増加する ダメージ
生い茂る1プレフィックスプラントスキルのダメージが(5—15)%増加する ダメージ
病気の1サフィックス状態異常を付与する確率が(5—15)%増加する 状態異常
耐久の1サフィックス元素系状態異常閾値が(10—20)%増加する 状態異常
共鳴する1サフィックスアーマー破壊の持続時間が(10—20)%増加する
危険の1サフィックスアタックのクリティカルヒット率が(6—16)%増加する アタック クリティカル
粉砕の1サフィックスアタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10—20)%増加する ダメージ アタック クリティカル
敏速さの1サフィックスアタックスピードが(2—4)%増加する アタック スピード
薙ぎ払いの1サフィックス斧のアタックスピードが(2—4)%増加する アタック スピード
血友病の1サフィックス出血持続時間が(5—10)%増加する 物理 アタック 状態異常
盲目化の1サフィックスアタックによるヒット時に(3—7)%の確率で敵を盲目にする アタック
矢番えの1サフィックス弓のアタックスピードが(2—4)%増加する アタック スピード
魔法の1サフィックスキャストスピードが(2—4)%増加する キャスター スピード
連鎖の1サフィックス投射物は(3—5)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
森林の1サフィックスチャームの効果持続時間が(5—15)%増加する チャーム
密集の1サフィックスチャームの獲得チャージが(5—15)%増加する チャーム
霜の1サフィックス敵に対する冷却の持続時間が(15—25)%増加する 元素 冷気 状態異常
クロノマンシーの1サフィックスクールダウン解消レートが(3—5)%増加する
撃滅の1サフィックスクリティカルヒット率が(5—15)%増加する クリティカル
有効性の1サフィックスクリティカルダメージボーナスが(10—20)%増加する ダメージ クリティカル
解体の1サフィックススペルクリティカルダメージボーナスが(10—20)%増加する ダメージ キャスター クリティカル
再装填の1サフィックスクロスボウのリロードスピードが(10—15)%増加する アタック スピード
素早さの1サフィックスクロスボウのアタックスピードが(2—4)%増加する アタック スピード
付呪の1サフィックス呪いのアクティベーションが(5—15)%速くなる キャスター 呪い
存続の1サフィックス呪いの持続時間が(15—25)%増加する キャスター 呪い
不意打ちの1サフィックス短剣のクリティカルヒット率が(6—16)%増加する アタック クリティカル
斬りつけの1サフィックス短剣のアタックスピードが(2—4)%増加する アタック スピード
精神の1サフィックスダメージの(2—4)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ
漲りの1サフィックス敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(5—10)%増加する 状態異常
眩暈の1サフィックスヒット時に(5—10)%の確率で眩暈を付与する
逓減の1サフィックスプレイヤーに対するデバフは(5—10)%速く消える
苦しみの1サフィックス敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(5—10)%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常
発生の1サフィックスメタスキルの獲得エネルギーが(4—8)%増加する
劣化の1サフィックスダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(3—7)%速くなる ダメージ 状態異常
打ち据えの1サフィックスフレイルによるクリティカルヒット率が(6—16)%増加する アタック クリティカル
採取の1サフィックス獲得フラスコチャージが(5—10)%増加する
長持ちの1サフィックスフラスコ効果持続時間が(5—10)%増加する
分岐の1サフィックス投射物は分岐する時に(10—15)%の確率で追加の投射物を放つ
凍結の1サフィックス凍結蓄積が(10—20)%増加する 元素 冷気 状態異常
雪吹雪の1サフィックス凍結閾値が(18—32)%増加する 元素 冷気 状態異常
発火の1サフィックス可燃性の強度が(10—20)%増加する 元素 火 状態異常
伸延の1サフィックススキル効果持続時間が(5—10)%増加する
受け流しの1サフィックスノックバック距離が(5—15)%増加する
生贄の1サフィックススキルのマナコストの(4—6)%がライフコストに変換される ライフ
回復の1サフィックスフラスコによるライフ回復量が(5—15)%増加する ライフ
草分けの1サフィックスライフフラスコの獲得チャージが(10—20)%増加する
狂乱の1サフィックスライフリーチ量が(5—15)%増加する ライフ
成功の1サフィックス敵を倒した時にライフの(1—2)%を回復する ライフ
注入の1サフィックス受けたダメージの(2—3)%をライフとして回収する ライフ
回生の1サフィックスライフ自動回復レートが(5—10)%増加する ライフ
打擲の1サフィックスメイスによるスタン蓄積が(15—25)%増加する アタック
急冷の1サフィックスフラスコによるマナ回復量が(5—15)%増加する マナ
泉の1サフィックス獲得マナフラスコチャージが(10—20)%増加する
渇水の1サフィックスマナリーチ量が(5—15)%増加する マナ
浸透の1サフィックス敵を倒した時にマナの(1—2)%を回復する マナ
エネルギーの1サフィックスマナ自動回復レートが(5—15)%増加する マナ
標的の1サフィックス呪印スキルのキャストスピードが(5—15)%増加する スピード
追跡の1サフィックス呪印スキルのスキル効果持続時間が(18—32)%増加する
クラーケンの1サフィックス冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性
フェニックスの1サフィックス火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性
リヴァイアサンの1サフィックス雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性
指揮の1サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2—4)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン
正義感の1サフィックスミニオンの混沌耐性 +(7—13)% 混沌 耐性 ミニオン
先導の1サフィックスミニオンのクリティカルヒット率が(10—20)%増加する ミニオン クリティカル
掌握の1サフィックスミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15—25)%増える ダメージ ミニオン クリティカル
信頼の1サフィックスミニオンは(6—16)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ 物理 ミニオン
順応の1サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(5—10)% 元素 火 冷気 雷 耐性 ミニオン
蘇りの1サフィックスミニオンは(5—15)%速く復活する ミニオン
速さの1サフィックス移動スピードが(1—2)%増加する スピード
供物の1サフィックスオファリングスキルの持続時間が(15—25)%増加する ミニオン
貫通の1サフィックス(10—20)%の確率で敵を貫通する
足止め1サフィックス足止め蓄積が(10—20)%増加する
毒殺の1サフィックスヒット時に(5—10)%の確率で毒を付与する 状態異常
感染の1サフィックス毒持続時間が(5—10)%増加する 混沌 状態異常
氷河の1サフィックスクォータースタッフによる凍結蓄積が(10—20)%増加する 元素 冷気 状態異常
連続する1サフィックスクォータースタッフのアタックスピードが(2—4)%増加する アタック スピード
憤怒の1サフィックス近接ヒット時に憤怒を1獲得する アタック
仕返しの1サフィックス敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1—3)獲得する
感電の1サフィックス感電付与確率が(10—20)%増加する 元素 雷 状態異常
麻痺の1サフィックス感電持続時間が(15—25)%増加する 元素 雷 状態異常
促進の1サフィックスプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(5—10)%減少する
突槍の1サフィックススピアのアタックスピードが(2—4)%増加する アタック スピード
狩りの1サフィックススピアのクリティカルダメージボーナスが(10—20)%増加する アタック クリティカル
殲滅の1サフィックススペルのクリティカルヒット率が(5—15)%増加する キャスター クリティカル
気絶の1サフィックススタン蓄積が(10—20)%増加する
耐久の1サフィックススタン閾値が(6—16)%増加する
隔壁の1サフィックス最大エナジーシールドの(5—15)%と同量の追加スタン閾値を獲得する
慣れの1サフィックス最大エナジーシールドの(5—15)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する 状態異常
不壊の1サフィックス直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(15—25)%増加する
斬り合いの1サフィックス剣のアタックスピードが(2—4)%増加する アタック スピード
先人の1サフィックストーテム設置スピードが(10—20)%増加する スピード
準備の1サフィックストラップ投擲スピードが(4—8)%増加する スピード
立て直しの1サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(5—15)%増加する
肺の1サフィックスウォークライスピードが(10—20)%増加する スピード
交換の1サフィックスウェポンスワップスピードが(15—25)%増加する アタック スピード
ジャブの1サフィックス素手アタックスピードが(2—4)%増加する アタック スピード
不安定の1サフィックスパリィのデバフの持続時間が(10—15)%増加する
忍耐の1サフィックスパリィしている間スタン閾値が(15—25)%増加する
揮発性の1サフィックスキル時に(2—3)%の確率でボラティリティを獲得する
武勇の1サフィックスバナースキルのグローリー生成量が(15—20)%増加する
鼓舞の1サフィックスバナースキルの持続時間が(15—25)%増加する
1サフィックスプレフィックスの効果が(40—60)%増加する
1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは火耐性 +(5—7)%も付与する 元素 火 耐性
1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは冷気耐性 +(5—7)%も付与する 元素 冷気 耐性
1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは雷耐性 +(5—7)%も付与する 元素 雷 耐性
1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは混沌耐性 +(4—5)%も付与する 混沌 耐性
1サフィックス混沌耐性の最大値 +1% 混沌 耐性
1サフィックスプレフィックスモッド +1個
1サフィックスエメラルドおよびサファイアをソケットしていればヒット時に敵を弱体化する
1サフィックスルビーおよびサファイアをソケットしていればヒット時に敵を盲目にする
1サフィックスルビーおよびエメラルドをソケットしていればヒット時に敵に元素の曝露を付与する 元素
野生の1サフィックスシェープシフト状態の間スキルスピードが(2—4)%増加する スピード
Jewel Corrupt Mods /11
レベルPre/SufDescription
1コラプト状態筋力 +(4—6) 能力値
1コラプト状態器用さ +(4—6) 能力値
1コラプト状態知性 +(4—6) 能力値
1コラプト状態火耐性 +(5—10)% 元素 火 耐性
1コラプト状態冷気耐性 +(5—10)% 元素 冷気 耐性
1コラプト状態雷耐性 +(5—10)% 元素 雷 耐性
1コラプト状態混沌耐性 +(3—7)% 混沌 耐性
1コラプト状態重傷に対する完全耐性を獲得する
1コラプト状態プレイヤーは阻害を受けることがない
1コラプト状態穢れた血を付与されることがなくなる 物理 状態異常
1コラプト状態盲目になることがない
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