ジュエル ユニーク /12
ヴォラナの一族が行った歌にするにふさわしい偉業(100–8000)個を刻む
範囲内のパッシブはカルグールに征服される
範囲内のパッシブはカルグールに征服される
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated suffix]
[Custom Desecrated suffix]
ジュエル アイテム /9
ジュエル
ジュエルはパッシブスキルツリーのジュエルソケットにソケットすることでボーナスを付与してくれるアイテムである。基本ジュエルは単に、列挙されたステータスだけを付与するが、他の種類のジュエルにはより複雑な効果、例えば特定の半径内の他のパッシブスキルを変更するといった、複雑な効果を持ったものがある。
タイムロストルビー
local jewel effect base radius [1000]
タイムロストエメラルド
local jewel effect base radius [1000]
タイムロストサファイア
local jewel effect base radius [1000]
タイムロストダイヤモンド
local jewel effect base radius [1000]
Jewels Desecrated Mods /32
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | 
|---|---|---|---|
| ライトレス | 1 | プレフィックス | アーマーが(5–10)%増加する アタックダメージが(4–8)%増加する 防御 アタック | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が(4–8)%増加する ウォークライのダメージが(5–10)%増加する | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 回避力が(5–10)%増加する トーテムダメージが(4–8)%増加する 防御 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5–10)%増加する トーテムダメージが(4–8)%増加する 防御 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | アーマーが(5–10)%増加する トーテムダメージが(4–8)%増加する 防御 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 回避力が(5–10)%増加する 棘ダメージが(4–8)%増加する 防御 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5–10)%増加する 棘ダメージが(4–8)%増加する 防御 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | アーマーが(5–10)%増加する 棘ダメージが(4–8)%増加する 防御 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | スペルダメージが(4–8)%増加する 回避力が(5–10)%増加する 防御 キャスター | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | スペルダメージが(4–8)%増加する 最大エナジーシールドが(5–10)%増加する 防御 キャスター | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | スペルダメージが(4–8)%増加する アーマーが(5–10)%増加する 防御 キャスター | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 毒付与確率が15%増加する プレイヤーが付与した毒の強度が(5–10)%増加する 状態異常 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 回避力が(5–10)%増加する ミニオンのダメージが(4–8)%増加する 防御 ミニオン | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5–10)%増加する ミニオンのダメージが(4–8)%増加する 防御 ミニオン | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | アーマーが(5–10)%増加する ミニオンのダメージが(4–8)%増加する 防御 ミニオン | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 雷ダメージが(4–8)%増加する ダメージは(4–7)%の雷耐性を貫通する 元素 雷 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(10–20)%増加する | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5–10)%増加する アタックダメージが(4–8)%増加する 防御 アタック | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 回避力が(5–10)%増加する アタックダメージが(4–8)%増加する 防御 アタック | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 存在下の効果範囲が(8–15)%増加する オーラスキルは強度が(2–4)%増加する オーラ | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 出血付与確率が15%増加する プレイヤーが付与した出血の強度が(5–10)%増加する 状態異常 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 混沌ダメージが(4–8)%増加する 衰弱の強度が(3–6)%増加する 混沌 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 冷気ダメージが(4–8)%増加する ダメージは(4–7)%の冷気耐性を貫通する 元素 冷気 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | コンパニオンのダメージが(5–10)%増加する コンパニオンの最大ライフが(5–10)%増加する ミニオン | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 元素ダメージが(4–8)%増加する プレイヤーが付与した状態異常の強度が(4–8)%増加する 元素 状態異常 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 曝露の効果が(4–8)%増加する 元素 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | 火ダメージが(4–8)%増加する ダメージは(4–7)%の火耐性を貫通する 元素 火 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(4–8)%増加する アーマー破壊するアーマー量が(4–8)%増加する 防御 物理 | 
| ライトレス | 1 | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(4–8)%増加する minion area of effect +% [3,6] ミニオン | 
| アビスの | 1 | サフィックス | 器用さが(1–2)%増加する 能力値 | 
| アビスの | 1 | サフィックス | 知性が(1–2)%増加する 能力値 | 
| アビスの | 1 | サフィックス | 筋力が(1–2)%増加する 能力値 | 
Jewel Ref /3
ジュエル
ジュエルはパッシブスキルツリーのジュエルソケットにソケットすることでボーナスを付与してくれるアイテムである。基本ジュエルは単に、列挙されたステータスだけを付与するが、他の種類のジュエルにはより複雑な効果、例えば特定の半径内の他のパッシブスキルを変更するといった、複雑な効果を持ったものがある。
Jewel Mods /177
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | 
|---|---|---|---|
| 正確な | 1 | プレフィックス | グローバル命中力が(5–10)%増加する アタック | 
| 痛烈な | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5–15)%増加する ダメージ 状態異常 | 
| 爆破する | 1 | プレフィックス | 効果範囲が(4–6)%増加する | 
| 装甲付き | 1 | プレフィックス | アーマーが(10–20)%増加する 防御 | 
| 粉砕する | 1 | プレフィックス | アーマー破壊するアーマー量が(5–15)%増加する | 
| 戦闘する | 1 | プレフィックス | アタックダメージが(5–15)%増加する ダメージ アタック | 
| 命令する | 1 | プレフィックス | オーラスキルは強度が(3–7)%増加する オーラ | 
| 不吉の | 1 | プレフィックス | 斧によるダメージが(5–15)%増加する ダメージ アタック | 
| 出血する | 1 | プレフィックス | ヒット時に(3–7)%の確率で出血を付与する | 
| 抑止する | 1 | プレフィックス | 盲目の効果が(5–10)%増加する | 
| 守護する | 1 | プレフィックス | ブロック率が(3–7)%増加する | 
| 殺す | 1 | プレフィックス | レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(10–20)%増加する ダメージ | 
| 精密な | 1 | プレフィックス | 弓の命中力が(5–15)%増加する アタック | 
| 穿つ | 1 | プレフィックス | 弓によるダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック | 
| 緑深い | 1 | プレフィックス | チャームがアクティブな間ダメージが(10–20)%増加する | 
| カオスの | 1 | プレフィックス | 混沌ダメージが(6–12)%増加する ダメージ 混沌 | 
| 冷却する | 1 | プレフィックス | 冷気ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 元素 冷気 | 
| 麻痺させる | 1 | プレフィックス | ダメージは(5–10)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | 
| 降霊術の | 1 | プレフィックス | 直近死体を消費していればダメージが(10–20)%増加する ダメージ | 
| 恨みのある | 1 | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10–20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常 | 
| ボルトの | 1 | プレフィックス | クロスボウのダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック | 
| 拡大する | 1 | プレフィックス | 呪いの効果範囲が(15–25)%増加する キャスター 呪い | 
| 呪う | 1 | プレフィックス | 呪いの強度が(2–4)%増加する キャスター 呪い | 
| 致死の | 1 | プレフィックス | 短剣によるダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック | 
| 付け込む | 1 | プレフィックス | 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15–25)%増加する ダメージ | 
| 多彩な | 1 | プレフィックス | 元素ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 元素 | 
| 力を与える | 1 | プレフィックス | 強化されたアタックはダメージが(10–20)%増加する ダメージ アタック | 
| 揺らめく | 1 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(10–20)%増加する 防御 | 
| 穏やかな | 1 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(10–15)%速く始まる 防御 | 
| 興奮した | 1 | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(10–20)%増加する 防御 | 
| 回避する | 1 | プレフィックス | 回避力が(10–20)%増加する 防御 | 
| 燃え立つ | 1 | プレフィックス | 火ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 元素 火 | 
| 焦がす | 1 | プレフィックス | ダメージは(5–10)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | 
| 振り回す | 1 | プレフィックス | フレイルのダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック | 
| 集束する | 1 | プレフィックス | 装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30–50)%増加する 防御 | 
| 先触れの | 1 | プレフィックス | ヘラルドスキルのダメージが(15–25)%増加する | 
| 燃える | 1 | プレフィックス | 発火の強度が(5–15)%増加する | 
| 電音の | 1 | プレフィックス | 雷ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 元素 雷 | 
| 電流の | 1 | プレフィックス | ダメージは(5–10)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | 
| 連打の | 1 | プレフィックス | メイスのダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック | 
| 呪を印す | 1 | プレフィックス | プレイヤーの呪印スキルの効果が(4–8)%増加する キャスター 呪い | 
| 怒った | 1 | プレフィックス | 憤怒の最大数 +1 | 
| 衝突する | 1 | プレフィックス | 近接ダメージが(5–15)%増加する ダメージ アタック | 
| 養成する | 1 | プレフィックス | ミニオンの命中力が(10–20)%増加する アタック ミニオン | 
| 同伴する | 1 | プレフィックス | ミニオンの効果範囲が(5–8)%増加する ミニオン | 
| 権威ある | 1 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(5–15)%増加する ダメージ ミニオン | 
| 思いがけない | 1 | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(5–15)%増加する ライフ ミニオン | 
| 供犠の | 1 | プレフィックス | オファリングは最大ライフが(15–25)%増加する | 
| 研いだ | 1 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 物理 | 
| 有毒な | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した毒の強度が(5–15)%増加する ダメージ 状態異常 | 
| 弓兵の | 1 | プレフィックス | 投射物ダメージが(5–15)%増加する ダメージ | 
| 飛翔する | 1 | プレフィックス | 投射物スピードが(4–8)%増加する スピード | 
| 修道僧の | 1 | プレフィックス | クォータースタッフによるダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック | 
| 矢羽根ある | 1 | プレフィックス | 装備中の矢筒から得られるボーナスが(4–6)%増加する | 
| 庇護する | 1 | プレフィックス | 装備中の盾から得られる防御力が(18–32)%増加する 防御 | 
| 動揺の | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した感電の強度が(10–15)%増加する 元素 雷 状態異常 | 
| 槍先の | 1 | プレフィックス | スピアのダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック | 
| 神秘の | 1 | プレフィックス | スペルダメージが(5–15)%増加する ダメージ キャスター | 
| 溢血する | 1 | プレフィックス | プレイヤーが付与した出血の強度が(5–15)%増加する ダメージ 物理 アタック 状態異常 | 
| 凶悪な | 1 | プレフィックス | 剣によるダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック | 
| 報復する | 1 | プレフィックス | 棘ダメージが(10–20)%増加する ダメージ | 
| シャーマンの | 1 | プレフィックス | トーテムダメージが(10–18)%増加する ダメージ | 
| 刻まれた | 1 | プレフィックス | トーテムのライフが(10–20)%増加する ライフ | 
| 罠の | 1 | プレフィックス | トラップダメージが(6–16)%増加する ダメージ | 
| 誘発された | 1 | プレフィックス | トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10–18)%増加する ダメージ キャスター | 
| 掌打の | 1 | プレフィックス | 素手によるアタックのダメージが(6–16)%増加する ダメージ アタック | 
| 雄叫びの | 1 | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が(5–15)%増加する | 
| 怒号の | 1 | プレフィックス | ウォークライのダメージが(10–20)%増加する ダメージ | 
| 萎れる | 1 | プレフィックス | 衰弱の強度が(5–10)%増加する 混沌 | 
| 後退する | 1 | プレフィックス | 過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(10–20)%増加する ダメージ アタック | 
| 会敵する | 1 | プレフィックス | 過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(10–20)%増加する ダメージ アタック | 
| 受け流す | 1 | プレフィックス | パリィダメージが(15–25)%増加する | 
| 血族の | 1 | プレフィックス | コンパニオンのダメージが(10–20)%増加する ダメージ ミニオン | 
| 血縁の | 1 | プレフィックス | コンパニオンの最大ライフが(10–20)%増加する ライフ ミニオン | 
| 危機的な | 1 | プレフィックス | ハザードのダメージが(10–20)%増加する ダメージ | 
| 切開する | 1 | プレフィックス | アタックヒットは(15–25)%の確率で1スタックの切開を付与する ダメージ 物理 状態異常 | 
| 集結する | 1 | プレフィックス | バナースキルの効果範囲が(10–20)%増加する | 
| 象徴的な | 1 | プレフィックス | 存在下の効果範囲が(15–25)%増加する | 
| 病気の | 1 | サフィックス | 状態異常を付与する確率が(5–15)%増加する 状態異常 | 
| 辛抱の | 1 | サフィックス | 元素系状態異常閾値が(10–20)%増加する | 
| 共鳴する | 1 | サフィックス | アーマー破壊の持続時間が(10–20)%増加する | 
| 危険の | 1 | サフィックス | アタックのクリティカルヒット率が(6–16)%増加する アタック クリティカル | 
| 粉砕の | 1 | サフィックス | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10–20)%増加する アタック クリティカル | 
| 敏速さの | 1 | サフィックス | アタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | 
| 薙ぎ払いの | 1 | サフィックス | 斧のアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | 
| 血友病の | 1 | サフィックス | 出血持続時間が(5–10)%増加する 物理 アタック 状態異常 | 
| 盲目化の | 1 | サフィックス | アタックによるヒット時に(3–7)%の確率で敵を盲目にする アタック | 
| 矢番えの | 1 | サフィックス | 弓のアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | 
| 魔法の | 1 | サフィックス | キャストスピードが(2–4)%増加する キャスター スピード | 
| 連鎖の | 1 | サフィックス | 投射物は(3–5)%の確率で地形から追加で1回連鎖する | 
| 森林の | 1 | サフィックス | チャームの効果持続時間が(5–15)%増加する | 
| 密集の | 1 | サフィックス | チャームの獲得チャージが(5–15)%増加する | 
| 霜の | 1 | サフィックス | 敵に対する冷却の持続時間が(15–25)%増加する 元素 冷気 状態異常 | 
| クロノマンシーの | 1 | サフィックス | クールダウン解消レートが(3–5)%増加する | 
| 撃滅の | 1 | サフィックス | クリティカルヒット率が(5–15)%増加する クリティカル | 
| 有効性の | 1 | サフィックス | クリティカルダメージボーナスが(10–20)%増加する ダメージ クリティカル | 
| 帰無の | 1 | サフィックス | スペルクリティカルダメージボーナスが(10–20)%増加する ダメージ キャスター クリティカル | 
| 再装填の | 1 | サフィックス | クロスボウのリロードスピードが(10–15)%増加する アタック スピード | 
| 素早さの | 1 | サフィックス | クロスボウのアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | 
| 付呪の | 1 | サフィックス | 呪いのアクティベーションが(5–15)%速くなる 呪い | 
| 存続の | 1 | サフィックス | 呪いの持続時間が(15–25)%増加する 呪い | 
| 不意打ちの | 1 | サフィックス | 短剣のクリティカルヒット率が(6–16)%増加する アタック クリティカル | 
| 斬りつけの | 1 | サフィックス | 短剣のアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | 
| 精神の | 1 | サフィックス | ダメージの(2–4)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ | 
| 漲りの | 1 | サフィックス | 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(5–10)%増加する 状態異常 | 
| 眩暈の | 1 | サフィックス | ヒット時に(5–10)%の確率で眩暈を付与する | 
| 逓減の | 1 | サフィックス | プレイヤーに対するデバフは(5–10)%速く消える | 
| 苦しみの | 1 | サフィックス | 敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(5–10)%増加する 元素 状態異常 | 
| 発生の | 1 | サフィックス | メタスキルの獲得エネルギーが(4–8)%増加する | 
| 劣化の | 1 | サフィックス | ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(3–7)%速くなる 状態異常 | 
| 打ち据えの | 1 | サフィックス | フレイルによるクリティカルヒット率が(6–16)%増加する アタック クリティカル | 
| 採取の | 1 | サフィックス | 獲得フラスコチャージが(5–10)%増加する | 
| 長持ちの | 1 | サフィックス | フラスコ効果持続時間が(5–10)%増加する | 
| 分岐の | 1 | サフィックス | 投射物は分岐する時に(10–15)%の確率で追加の投射物を放つ | 
| 凍結の | 1 | サフィックス | 凍結蓄積が(10–20)%増加する | 
| 雪吹雪の | 1 | サフィックス | 凍結閾値が(18–32)%増加する ダメージ | 
| 発火の | 1 | サフィックス | 可燃性の強度が(10–20)%増加する | 
| 伸延の | 1 | サフィックス | スキル効果持続時間が(5–10)%増加する | 
| 受け流しの | 1 | サフィックス | ノックバック距離が(5–15)%増加する | 
| 生贄の | 1 | サフィックス | スキルのマナコストの(4–6)%がライフコストに変換される ライフ | 
| 回復の | 1 | サフィックス | フラスコによるライフ回復量が(5–15)%増加する ライフ | 
| 草分けの | 1 | サフィックス | ライフフラスコの獲得チャージが(10–20)%増加する | 
| 狂乱の | 1 | サフィックス | ライフリーチ量が(5–15)%増加する | 
| 成功の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(1–2)%を回復する ライフ | 
| 注入の | 1 | サフィックス | 受けたダメージの(2–3)%をライフとして回収する ライフ | 
| 回生の | 1 | サフィックス | ライフ自動回復レートが(5–10)%増加する ライフ | 
| 打擲の | 1 | サフィックス | メイスによるスタン蓄積が(15–25)%増加する アタック | 
| 急冷の | 1 | サフィックス | フラスコによるマナ回復量が(5–15)%増加する マナ | 
| 泉の | 1 | サフィックス | 獲得マナフラスコチャージが(10–20)%増加する | 
| 渇水の | 1 | サフィックス | マナリーチ量が(5–15)%増加する マナ | 
| 浸透の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(1–2)%を回復する マナ | 
| エネルギーの | 1 | サフィックス | マナ自動回復レートが(5–15)%増加する マナ | 
| 標的の | 1 | サフィックス | 呪印スキルのキャストスピードが(5–15)%増加する スピード 呪い | 
| 追跡の | 1 | サフィックス | 呪印スキルのスキル効果持続時間が(18–32)%増加する | 
| クラーケンの | 1 | サフィックス | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | 
| フェニックスの | 1 | サフィックス | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | 
| リヴァイアサンの | 1 | サフィックス | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | 
| 指揮の | 1 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2–4)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン | 
| 正義感の | 1 | サフィックス | ミニオンの混沌耐性 +(7–13)% 混沌 耐性 ミニオン | 
| 先導の | 1 | サフィックス | ミニオンのクリティカルヒット率が(10–20)%増加する ミニオン クリティカル | 
| 握りの | 1 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15–25)%増える ダメージ ミニオン クリティカル | 
| 信頼の | 1 | サフィックス | ミニオンは(6–16)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ 物理 ミニオン | 
| 順応の | 1 | サフィックス | ミニオンの全ての元素耐性 +(5–10)% 元素 耐性 ミニオン | 
| 蘇りの | 1 | サフィックス | ミニオンは(5–15)%速く復活する ミニオン | 
| 速さの | 1 | サフィックス | 移動スピードが(1–2)%増加する スピード | 
| 供物の | 1 | サフィックス | オファリングスキルの持続時間が(15–25)%増加する | 
| 貫通の | 1 | サフィックス | (10–20)%の確率で敵を貫通する | 
| 足止め | 1 | サフィックス | 足止め蓄積が(10–20)%増加する | 
| 毒殺の | 1 | サフィックス | ヒット時に(5–10)%の確率で毒を付与する | 
| 感染の | 1 | サフィックス | 毒持続時間が(5–10)%増加する 混沌 状態異常 | 
| 氷河の | 1 | サフィックス | クォータースタッフによる凍結蓄積が(10–20)%増加する | 
| 連続する | 1 | サフィックス | クォータースタッフのアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | 
| 憤怒の | 1 | サフィックス | 近接ヒット時に憤怒を1獲得する | 
| 仕返しの | 1 | サフィックス | 敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1–3)獲得する | 
| 感電の | 1 | サフィックス | 感電付与確率が(10–20)%増加する | 
| 麻痺の | 1 | サフィックス | 感電持続時間が(15–25)%増加する 元素 雷 状態異常 | 
| 急ぎの | 1 | サフィックス | プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(5–10)%減少する | 
| 突槍の | 1 | サフィックス | スピアのアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | 
| 狩りの | 1 | サフィックス | スピアのクリティカルダメージボーナスが(10–20)%増加する アタック クリティカル | 
| 殲滅の | 1 | サフィックス | スペルのクリティカルヒット率が(5–15)%増加する キャスター クリティカル | 
| 気絶の | 1 | サフィックス | スタン蓄積が(10–20)%増加する | 
| 耐久の | 1 | サフィックス | スタン閾値が(6–16)%増加する | 
| 隔壁の | 1 | サフィックス | 最大エナジーシールドの(5–15)%と同量の追加スタン閾値を獲得する | 
| 慣れの | 1 | サフィックス | 最大エナジーシールドの(5–15)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する 状態異常 | 
| 不壊の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(15–25)%増加する | 
| 斬り合いの | 1 | サフィックス | 剣のアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | 
| 先人の | 1 | サフィックス | トーテム設置スピードが(10–20)%増加する スピード | 
| 準備の | 1 | サフィックス | トラップ投擲スピードが(4–8)%増加する スピード | 
| 立て直しの | 1 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(5–15)%増加する | 
| 肺の | 1 | サフィックス | ウォークライスピードが(10–20)%増加する スピード | 
| 交換の | 1 | サフィックス | ウェポンスワップスピードが(15–25)%増加する アタック スピード | 
| ジャブの | 1 | サフィックス | 素手アタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | 
| 不安定の | 1 | サフィックス | パリィのデバフの持続時間が(10–15)%増加する | 
| 忍耐の | 1 | サフィックス | パリィしている間スタン閾値が(15–25)%増加する | 
| 揮発性の | 1 | サフィックス | キル時に(2–3)%の確率でボラティリティを獲得する | 
| 武勇の | 1 | サフィックス | バナースキルのグローリー生成量が(15–20)%増加する | 
| 鼓舞の | 1 | サフィックス | バナースキルの持続時間が(15–25)%増加する | 
Jewel Corrupt Mods /11
        Edit
        
        
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



































