주얼 고유 /1
local jewel effect base radius [1300]
반경 내 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +(2–3)%도 부여
반경 내 주요 패시브 스킬이 냉기 저항 최대치 +1%도 부여
Jewel Mods /734
레벨 | Description |
---|---|
1 | 일반 정확도 (5–10)% 증가 공격 |
1 | 상태 이상 유발 확률 (5–15)% 증가 상태 이상 |
1 | 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (5–15)% 증가 피해 상태 이상 |
1 | 원소 상태 이상 한계치 (10–20)% 증가 |
1 | 효과 범위 (5–10)% 증가 |
1 | 방어도 (10–20)% 증가 방어력 |
1 | 파괴되는 방어구 (5–15)% 증가 |
1 | 방어구 파괴 지속시간 (10–20)% 증가 |
1 | 공격 치명타 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(10–20)% 공격 치명타 |
1 | 공격 피해 (5–15)% 증가 피해 공격 |
1 | 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도 |
1 | 자신의 오라 스킬의 효과 (5–10)% 증가 오라 |
1 | 도끼 사용 시 피해 (5–15)% 증가 피해 공격 |
1 | 도끼 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도 |
1 | 명중 시 (3–7)%의 확률로 출혈 유발 |
1 | 출혈 지속시간 (5–15)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상 |
1 | 실명 효과 (5–15)% 증가 |
1 | 공격 명중 시 (3–7)%의 확률로 적 실명 유발 공격 |
1 | 막기 확률 (3–7)% 증가 |
1 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10–20)% 증가 피해 |
1 | 활 사용 시 정확도 (5–15)% 증가 공격 |
1 | 활 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 활 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도 |
1 | 시전 속도 (2–4)% 증가 시전 속도 |
1 | 투사체가 (3–7)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 |
1 | 호신부 효과 지속시간 (5–15)% 증가 |
1 | 호신부 충전량 (5–15)% 증가 |
1 | (10–20)% increased Damage while you have an active Charm |
1 | 카오스 피해 (6–12)% 증가 피해 카오스 |
1 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (15–25)% 증가 원소 냉기 상태 이상 |
1 | 냉기 피해 (5–15)% 증가 피해 원소 냉기 |
1 | 피해가 냉기 저항 (5–10)% 관통 피해 원소 냉기 |
1 | 재사용 대기시간 회복 속도 (3–5)% 증가 |
1 | 최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (10–20)% 증가 피해 |
1 | 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (10–20)% 증가 피해 치명타 상태 이상 |
1 | 일반 치명타 확률 (5–15)% 증가 치명타 |
1 | 치명타 피해 보너스 (10–20)% 증가 피해 치명타 |
1 | 주문 치명타 피해 보너스 (10–20)% 증가 피해 시전 치명타 |
1 | 쇠뇌 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 쇠뇌 재장전 속도 (10–20)% 증가 공격 속도 |
1 | 쇠뇌 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도 |
1 | 저주의 효과 범위 (15–25)% 증가 시전 저주 |
1 | 저주 활성화 속도 (5–15)% 가속 저주 |
1 | 저주 지속시간 (15–25)% 증가 저주 |
1 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (3–5)% 증가 시전 저주 |
1 | 단검 사용 시 치명타 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 단검 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 단검 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도 |
1 | 받는 피해의 (2–4)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 |
1 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15–25)% 증가 피해 |
1 | 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (5–15)% 증가 상태 이상 |
1 | 혼미 축적 (10–20)% 증가 |
1 | 플레이어에게 적용되는 디버프가 (5–15)% 더 빠르게 만료됨 |
1 | 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (5–15)% 증가 원소 상태 이상 |
1 | 원소 피해 (5–15)% 증가 피해 원소 |
1 | 강화된 공격이 주는 피해 (10–20)% 증가 피해 공격 |
1 | 메타 스킬의 에너지 획득 (5–15)% 증가 |
1 | 에너지 보호막 최대치 (10–20)% 증가 방어력 |
1 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (10–20)% 가속 방어력 |
1 | 에너지 보호막 재충전 속도 (10–20)% 증가 방어력 |
1 | 회피 (10–20)% 증가 방어력 |
1 | 상태 이상 피해 (3–7)%만큼 가속 상태 이상 |
1 | 화염 피해 (5–15)% 증가 피해 원소 화염 |
1 | 피해가 화염 저항 (5–10)% 관통 피해 원소 화염 |
1 | 도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 도리깨 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 플라스크 충전량 (5–15)% 증가 |
1 | 플라스크 효과 지속시간 (5–15)% 증가 |
1 | 장착한 [집중구]로 얻는 에너지 보호막 (30–50)% 증가 방어력 |
1 | 투사체가 갈라질 때 (10–20)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성 |
1 | 동결 축적 (10–20)% 증가 |
1 | 동결 한계치 (18–32)% 증가 피해 |
1 | 전령 스킬로 주는 피해 (15–25)% 증가 |
1 | 점화 확률 (10–20)% 증가 |
1 | 플레이어가 유발하는 점화의 강도 (5–15)% 증가 |
1 | 스킬 효과 지속시간 (5–15)% 증가 |
1 | 밀어내기 거리 (5–15)% 증가 |
1 | 스킬의 마나 소모의 (4–8)%가 생명력 소모로 전환 생명력 |
1 | 플라스크로 회복하는 생명력 (5–15)% 증가 생명력 |
1 | (10–20)% increased Life Flask Charges gained |
1 | 생명력 흡수량 (5–15)% 증가 |
1 | 처치 시 생명력의 (1–2)% 회복 생명력 |
1 | 받은 피해의 (2–4)%를 생명력으로 회생 생명력 |
1 | 생명력 재생 속도 (5–15)% 증가 생명력 |
1 | 번개 피해 (5–15)% 증가 피해 원소 번개 |
1 | 피해가 번개 저항 (5–10)% 관통 피해 원소 번개 |
1 | 철퇴나 셉터 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 철퇴의 기절 축적 (15–25)% 증가 공격 |
1 | 플라스크로 얻는 마나 회복 (5–15)% 증가 마나 |
1 | (10–20)% increased Mana Flask Charges gained |
1 | 마나 흡수량 (5–15)% 증가 마나 |
1 | 처치 시 마나의 (1–2)% 회복 마나 |
1 | 마나 재생 속도 (5–15)% 증가 마나 |
1 | 징표 스킬의 시전 속도 (5–15)% 증가 속도 저주 |
1 | 징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (18–32)% 증가 |
1 | 플레이어의 징표 스킬의 효과 (5–10)% 증가 시전 저주 |
1 | 냉기 저항 최대치 +(1–2)% 원소 냉기 저항 |
1 | 화염 저항 최대치 +(1–2)% 원소 화염 저항 |
1 | 번개 저항 최대치 +(1–2)% 원소 번개 저항 |
1 | 격노 최대치 +(1–2) |
1 | 근접 피해 (5–15)% 증가 피해 공격 |
1 | 소환수 정확도 (10–20)% 증가 공격 소환수 |
1 | 소환수의 효과 범위 (5–15)% 증가 소환수 |
1 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (2–4)% 증가 공격 시전 속도 소환수 |
1 | 소환수의 카오스 저항 +(7–13)% 카오스 저항 소환수 |
1 | 소환수의 치명타 확률 (10–20)% 증가 소환수 치명타 |
1 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (15–25)% 증가 피해 소환수 치명타 |
1 | 소환수가 주는 피해 (5–15)% 증가 피해 소환수 |
1 | 소환수의 최대 생명력 (5–15)% 증가 생명력 소환수 |
1 | 소환수가 받는 물리 피해 (6–16)% 추가 감소 물리 소환수 |
1 | 소환수의 모든 원소 저항 +(5–10)% 원소 저항 소환수 |
1 | 소환수의 부활 속도 (5–15)% 가속 |
1 | 이동 속도 (1–2)% 증가 속도 |
1 | 공물 스킬의 지속시간 (15–25)% 증가 |
1 | 공물의 최대 생명력 (15–25)% 증가 |
1 | 일반 물리 피해 (5–15)% 증가 피해 물리 |
1 | (10–20)%의 확률로 적 관통 |
1 | 고정 축적 (10–20)% 증가 |
1 | 명중 시 (5–10)%의 확률로 중독 유발 |
1 | 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (5–15)% 증가 피해 상태 이상 |
1 | 중독 지속시간 (5–15)% 증가 poison 카오스 상태 이상 |
1 | 투사체 피해 (5–15)% 증가 피해 |
1 | 투사체 속도 (5–10)% 증가 속도 |
1 | 육척봉 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 육척봉 사용 시 동결 축적 (10–20)% 증가 |
1 | 육척봉 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도 |
1 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (5–15)% 증가 |
1 | 근접 명중 시 격노 1 획득 |
1 | 적에게 명중당하면 격노 (1–3) 획득 |
1 | 장착한 방패로 얻는 방어력 (18–32)% 증가 방어력 |
1 | 감전 확률 (10–20)% 증가 |
1 | 감전 지속시간 (15–25)% 증가 원소 번개 상태 이상 |
1 | 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (10–20)% 증가 원소 번개 상태 이상 |
1 | 디버프의 감속 효력 (5–10)% 감소 |
1 | 창 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도 |
1 | 창 사용 시 치명타 명중 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 창 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 주문 치명타 명중 확률 (5–15)% 증가 시전 치명타 |
1 | 주문 피해 (5–15)% 증가 피해 시전 |
1 | 기절 축적 (10–20)% 증가 |
1 | 기절 한계치 (6–16)% 증가 |
1 | 최대 에너지 보호막의 (5–10)%를 추가 기절 한계치로 획득 |
1 | 최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (15–25)% 증가 |
1 | 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (5–15)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 |
1 | 검 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 검 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도 |
1 | 가시 피해 (10–20)% 증가 피해 |
1 | 토템 피해 (10–18)% 증가 피해 |
1 | 토템 생명력 (10–20)% 증가 생명력 |
1 | 토템 설치 속도 (10–20)% 증가 속도 |
1 | 덫 피해 (6–16)% 증가 피해 |
1 | 덫 투척 속도 (4–8)% 증가 속도 |
1 | 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (10–18)% 증가 피해 시전 |
1 | 비무장 상태일 때 공격 피해 (6–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 함성 버프 효과 (5–15)% 증가 |
1 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (5–15)% 증가 |
1 | 함성 사용 시 피해 (10–20)% 증가 피해 |
1 | 함성 속도 (10–20)% 증가 속도 |
1 | 무기 교체 속도 (15–25)% 증가 공격 속도 |
1 | 위축 효과 (5–15)% 증가 카오스 |
1 | 비무장 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도 |
1 | local jewel effect base radius [1000] |
1 | local jewel effect base radius [1300] |
1 | 반경이 중형으로 업그레이드 local jewel effect base radius [150] |
1 | 반경이 대형으로 업그레이드 local jewel effect base radius [300] |
1 | 반경 내 소형 패시브 스킬 효과 (15–30)% 증가 |
1 | 일반 정확도 (1–2)% 증가 공격 |
1 | 상태 이상 유발 확률 (3–7)% 증가 상태 이상 |
1 | 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (3–7)% 증가 피해 상태 이상 |
1 | 원소 상태 이상 한계치 (2–3)% 증가 |
1 | 효과 범위 (2–4)% 증가 |
1 | 방어도 (2–3)% 증가 방어력 |
1 | 파괴되는 방어구 (1–2)% 증가 |
1 | 방어구 파괴 지속시간 (5–10)% 증가 |
1 | 공격 치명타 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타 |
1 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(5–10)% 공격 치명타 |
1 | 공격 피해 (1–2)% 증가 피해 공격 |
1 | 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도 |
1 | 자신의 오라 스킬의 효과 (2–4)% 증가 오라 |
1 | 도끼 사용 시 피해 (2–3)% 증가 피해 공격 |
1 | 도끼 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도 |
1 | 명중 시 1%의 확률로 출혈 유발 |
1 | 출혈 지속시간 (3–7)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상 |
1 | 실명 효과 (3–7)% 증가 |
1 | 공격 명중 시 1%의 확률로 적 실명 유발 공격 |
1 | 막기 확률 (1–3)% 증가 |
1 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2–3)% 증가 피해 |
1 | 활 사용 시 정확도 (1–2)% 증가 공격 |
1 | 활 사용 시 피해 (2–3)% 증가 피해 공격 |
1 | 활 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도 |
1 | 시전 속도 (1–2)% 증가 시전 속도 |
1 | 투사체가 (1–2)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 |
1 | 호신부 효과 지속시간 (1–2)% 증가 |
1 | 호신부 충전량 (3–7)% 증가 |
1 | (2–3)% increased Damage while you have an active Charm |
1 | 카오스 피해 (1–2)% 증가 피해 카오스 |
1 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (6–12)% 증가 원소 냉기 상태 이상 |
1 | 냉기 피해 (1–2)% 증가 피해 원소 냉기 |
1 | 피해가 냉기 저항 (1–2)% 관통 피해 원소 냉기 |
1 | 재사용 대기시간 회복 속도 (1–3)% 증가 |
1 | 최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (2–3)% 증가 피해 |
1 | 일반 치명타 확률 (3–7)% 증가 치명타 |
1 | 치명타 피해 보너스 (5–10)% 증가 피해 치명타 |
1 | 주문 치명타 피해 보너스 (5–10)% 증가 피해 시전 치명타 |
1 | 쇠뇌 사용 시 피해 (2–3)% 증가 피해 공격 |
1 | 쇠뇌 재장전 속도 (5–10)% 증가 공격 속도 |
1 | 쇠뇌 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도 |
1 | 저주의 효과 범위 (6–12)% 증가 시전 저주 |
1 | 저주 지속시간 (2–4)% 증가 저주 |
1 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (1–2)% 증가 시전 저주 |
1 | 단검 사용 시 치명타 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타 |
1 | 단검 사용 시 피해 (2–3)% 증가 피해 공격 |
1 | 단검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도 |
1 | 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 |
1 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2–4)% 증가 피해 |
1 | 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (3–7)% 증가 상태 이상 |
1 | 혼미 축적 (2–3)% 증가 |
1 | 플레이어에게 적용되는 디버프가 (3–7)% 더 빠르게 만료됨 |
1 | 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (3–7)% 증가 원소 상태 이상 |
1 | 원소 피해 (1–2)% 증가 피해 원소 |
1 | 강화된 공격이 주는 피해 (2–3)% 증가 피해 공격 |
1 | 메타 스킬의 에너지 획득 (3–7)% 증가 |
1 | 에너지 보호막 최대치 (2–3)% 증가 방어력 |
1 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (5–10)% 가속 방어력 |
1 | 에너지 보호막 재충전 속도 (2–3)% 증가 방어력 |
1 | 회피 (2–3)% 증가 방어력 |
1 | 화염 피해 (1–2)% 증가 피해 원소 화염 |
1 | 피해가 화염 저항 (1–2)% 관통 피해 원소 화염 |
1 | 도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타 |
1 | 도리깨 사용 시 피해 (1–2)% 증가 피해 공격 |
1 | 플라스크 충전량 (3–7)% 증가 |
1 | 플라스크 효과 지속시간 (1–2)% 증가 |
1 | 장착한 [집중구]로 얻는 에너지 보호막 (15–25)% 증가 방어력 |
1 | 투사체가 갈라질 때 (5–10)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성 |
1 | 동결 축적 (5–10)% 증가 |
1 | 동결 한계치 (2–4)% 증가 피해 |
1 | 전령 스킬로 주는 피해 (2–4)% 증가 |
1 | 점화 확률 (2–3)% 증가 |
1 | 플레이어가 유발하는 점화의 강도 (3–7)% 증가 |
1 | 스킬 효과 지속시간 (3–7)% 증가 |
1 | 밀어내기 거리 (3–7)% 증가 |
1 | 스킬의 마나 소모의 (2–4)%가 생명력 소모로 전환 생명력 |
1 | 플라스크로 회복하는 생명력 (2–3)% 증가 생명력 |
1 | (5–10)% increased Life Flask Charges gained |
1 | 생명력 흡수량 (2–3)% 증가 |
1 | 처치 시 생명력의 1% 회복 생명력 |
1 | 받은 피해의 (1–2)%를 생명력으로 회생 생명력 |
1 | 생명력 재생 속도 (1–2)% 증가 생명력 |
1 | 번개 피해 (1–2)% 증가 피해 원소 번개 |
1 | 피해가 번개 저항 (1–2)% 관통 피해 원소 번개 |
1 | 철퇴나 셉터 사용 시 피해 (1–2)% 증가 피해 공격 |
1 | 철퇴의 기절 축적 (6–12)% 증가 공격 |
1 | 플라스크로 얻는 마나 회복 (1–2)% 증가 마나 |
1 | (5–10)% increased Mana Flask Charges gained |
1 | 마나 흡수량 (1–2)% 증가 마나 |
1 | 처치 시 마나의 1% 회복 마나 |
1 | 마나 재생 속도 (1–2)% 증가 마나 |
1 | 징표 스킬의 시전 속도 (2–3)% 증가 속도 저주 |
1 | 징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (3–4)% 증가 |
1 | 플레이어의 징표 스킬의 효과 (2–5)% 증가 시전 저주 |
1 | 격노 최대치 +1 |
1 | 근접 피해 (1–2)% 증가 피해 공격 |
1 | 소환수 정확도 (2–3)% 증가 공격 소환수 |
1 | 소환수의 효과 범위 (3–7)% 증가 소환수 |
1 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (1–2)% 증가 공격 시전 속도 소환수 |
1 | 소환수의 카오스 저항 +(1–2)% 카오스 저항 소환수 |
1 | 소환수의 치명타 확률 (5–10)% 증가 소환수 치명타 |
1 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (6–12)% 증가 피해 소환수 치명타 |
1 | 소환수가 주는 피해 (1–2)% 증가 피해 소환수 |
1 | 소환수의 최대 생명력 (1–2)% 증가 생명력 소환수 |
1 | 소환수가 받는 물리 피해 (1–2)% 추가 감소 물리 소환수 |
1 | 소환수의 모든 원소 저항 +(1–2)% 원소 저항 소환수 |
1 | 소환수의 부활 속도 (3–7)% 가속 |
1 | 이동 속도 1% 증가 속도 |
1 | 공물 스킬의 지속시간 (6–12)% 증가 |
1 | 공물의 최대 생명력 (2–3)% 증가 |
1 | 일반 물리 피해 (1–2)% 증가 피해 물리 |
1 | (5–10)%의 확률로 적 관통 |
1 | 고정 축적 (5–10)% 증가 |
1 | 명중 시 1%의 확률로 중독 유발 |
1 | 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (3–7)% 증가 피해 상태 이상 |
1 | 중독 지속시간 (3–7)% 증가 poison 카오스 상태 이상 |
1 | 투사체 피해 (1–2)% 증가 피해 |
1 | 투사체 속도 (2–5)% 증가 속도 |
1 | 육척봉 사용 시 피해 (1–2)% 증가 피해 공격 |
1 | 육척봉 사용 시 동결 축적 (5–10)% 증가 |
1 | 육척봉 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도 |
1 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (3–7)% 증가 |
1 | 적에게 명중당하면 격노 (1–2) 획득 |
1 | 장착한 방패로 얻는 방어력 (8–15)% 증가 방어력 |
1 | 감전 확률 (2–3)% 증가 |
1 | 감전 지속시간 (2–3)% 증가 원소 번개 상태 이상 |
1 | 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (5–10)% 증가 원소 번개 상태 이상 |
1 | 디버프의 감속 효력 (2–5)% 감소 |
1 | 창 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도 |
1 | 창 사용 시 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타 |
1 | 창 사용 시 피해 (1–2)% 증가 피해 공격 |
1 | 주문 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 시전 치명타 |
1 | 주문 피해 (1–2)% 증가 피해 시전 |
1 | 기절 축적 (5–10)% 증가 |
1 | 기절 한계치 (1–2)% 증가 |
1 | 최대 에너지 보호막의 1%를 추가 기절 한계치로 획득 |
1 | 최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (2–3)% 증가 |
1 | 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (3–7)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 |
1 | 검 사용 시 피해 (1–2)% 증가 피해 공격 |
1 | 검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도 |
1 | 가시 피해 (2–3)% 증가 피해 |
1 | 토템 피해 (2–3)% 증가 피해 |
1 | 토템 생명력 (2–3)% 증가 생명력 |
1 | 토템 설치 속도 (2–3)% 증가 속도 |
1 | 덫 피해 (1–2)% 증가 피해 |
1 | 덫 투척 속도 (2–4)% 증가 속도 |
1 | 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (2–3)% 증가 피해 시전 |
1 | 비무장 상태일 때 공격 피해 (1–2)% 증가 피해 공격 |
1 | 함성 버프 효과 (3–7)% 증가 |
1 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (3–7)% 증가 |
1 | 함성 사용 시 피해 (2–3)% 증가 피해 |
1 | 함성 속도 (2–3)% 증가 속도 |
1 | 무기 교체 속도 (2–4)% 증가 공격 속도 |
1 | 위축 효과 (3–7)% 증가 카오스 |
1 | 비무장 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도 |
1 | 최대 마나 1% 증가 마나 |
1 | 최대 생명력 1% 증가 생명력 |
1 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (4–6)% 감소 원소 화염 상태 이상 |
1 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (4–6)% 감소 원소 냉기 상태 이상 |
1 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (4–6)% 감소 원소 번개 상태 이상 |
1 | 화염 저항 +(2–4)% 원소 화염 저항 |
1 | 냉기 저항 +(2–4)% 원소 냉기 저항 |
1 | 번개 저항 +(2–4)% 원소 번개 저항 |
1 | 카오스 저항 +(2–3)% 카오스 저항 |
1 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 |
1 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 |
1 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 |
1 | 카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 |
1 | 힘 (2–4)% 증가 능력치 |
1 | 지능 (2–4)% 증가 능력치 |
1 | 민첩 (2–4)% 증가 능력치 |
1 | 정신력 +(8–12) |
1 | 피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득 |
1 | 피해의 (2–4)%를 추가 냉기 피해로 획득 |
1 | 피해의 (2–4)%를 추가 번개 피해로 획득 |
1 | 피해의 (2–4)%를 추가 카오스 피해로 획득 |
1 | 힘 +(5–10) 능력치 |
1 | 민첩 +(5–10) 능력치 |
1 | 지능 +(5–10) 능력치 |
1 | 화염 저항 +(5–10)% 원소 화염 저항 |
1 | 냉기 저항 +(5–10)% 원소 냉기 저항 |
1 | 번개 저항 +(5–10)% 원소 번개 저항 |
1 | 카오스 저항 +(3–7)% 카오스 저항 |
1 | 힘줄 절단 면역 |
1 | 이동 방해 면역 |
1 | 타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 bleed 물리 상태 이상 |
1 | 실명될 수 없음 |
1 | 플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가 생명력 |
1 | 원소 피해 10% 증가 피해 원소 |
1 | 해골의 공격 속도 (7–10)% 증가 해골의 시전 속도 (7–10)% 증가 해골의 이동 속도 (3–5)% 증가 공격 시전 속도 소환수 |
1 | 망령 최대치 +2 base number of zombies allowed [0] 소환수 |
1 | 해골의 이동 속도 (3–5)% 증가 속도 소환수 |
1 | 해골의 공격 속도 (7–10)% 증가 공격 속도 소환수 |
1 | 해골의 시전 속도 (7–10)% 증가 시전 속도 소환수 |
1 | 막기 확률 +(2–4)% |
1 | 2%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 |
1 | 해골 지속시간 (10–20)% 감소 소환수 |
1 | 피해 10% 증가 피해 |
1 | 스킬의 마나 점유 효율 4% 증가 마나 |
1 | 스킬 효과 지속시간 4% 증가 |
1 | 시전 |
1 | 격분 충전 최대치 -1 |
1 | 권능 충전 최대치 -1 |
1 | 근접 타격 범위 +2 공격 |
1 | 화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 |
1 | 냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 |
1 | 번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 |
1 | 덫 지속시간 10% 감소 |
1 | 덫 피해 (15–25)% 증가 피해 |
1 | 2%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 |
1 | 카오스 피해 (15–20)% 증가 피해 카오스 |
1 | 카오스 피해 (7–13)% 증가 피해 카오스 |
1 | 생명력 흡수 속도 (10–20)% 감속 생명력 |
1 | 소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가 소환수 |
1 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 3% 증가 오라 |
1 | 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 |
1 | 10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 |
1 | 철퇴나 셉터 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 도끼 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 검 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 활 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 클로 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 단검 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 마법봉 피해 (14–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 육척봉 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격 |
1 | 한손 무기 피해 (12–14)% 증가 피해 공격 |
1 | 양손 무기 피해 (12–14)% 증가 피해 공격 |
1 | 쌍수 장착 시 공격 피해 (12–14)% 증가 피해 공격 |
1 | 비무장 상태일 때 공격 시 근접 물리 피해 (14–16)% 증가 피해 물리 공격 |
1 | 근접 피해 (10–12)% 증가 피해 공격 |
1 | 투사체 피해 (10–12)% 증가 피해 |
1 | 투사체 피해 10% 증가 피해 |
1 | 주문 피해 (10–12)% 증가 피해 시전 |
1 | 지팡이 장착 시 주문 피해 (14–16)% 증가 피해 시전 |
1 | 쌍수 장착 시 주문 피해 (14–16)% 증가 피해 시전 |
1 | 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 (14–16)% 증가 피해 시전 |
1 | 덫 피해 (14–16)% 증가 피해 |
1 | 지뢰 피해 (14–16)% 증가 피해 |
1 | 피해 (8–10)% 증가 피해 |
1 | 소환수가 주는 피해 (14–16)% 증가 피해 소환수 |
1 | 화염 피해 (14–16)% 증가 피해 원소 화염 |
1 | 냉기 피해 (14–16)% 증가 피해 원소 냉기 |
1 | 번개 피해 (14–16)% 증가 피해 원소 번개 |
1 | 일반 물리 피해 (14–16)% 증가 피해 물리 |
1 | 일반 물리 피해 (10–15)% 증가 피해 물리 |
1 | 지속 피해 (10–12)% 증가 피해 |
1 | 지속 피해 (8–12)% 증가 피해 |
1 | 카오스 피해 (9–13)% 증가 피해 카오스 |
1 | 범위 피해 (10–12)% 증가 피해 |
1 | 철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도 |
1 | 도끼 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도 |
1 | 검 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도 |
1 | 활 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도 |
1 | 클로 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도 |
1 | 단검 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도 |
1 | 마법봉 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도 |
1 | 육척봉 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도 |
1 | 한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도 |
1 | 양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도 |
1 | 쌍수 장착 시 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도 |
1 | 쌍수 장착 시 시전 속도 (3–5)% 증가 시전 속도 |
1 | 방패를 들고 있는 동안 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도 |
1 | 방패를 들고 있는 동안 시전 속도 (3–5)% 증가 시전 속도 |
1 | 지팡이 장착 시 시전 속도 (3–5)% 증가 시전 속도 |
1 | 근접 스킬의 비무장 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도 |
1 | 공격 속도 (3–5)% 증가 공격 속도 |
1 | 투사체 속도 (6–8)% 증가 속도 |
1 | 덫 투척 속도 (6–8)% 증가 속도 |
1 | 지뢰 투척 속도 (6–8)% 증가 속도 |
1 | 공격 및 시전 속도 (2–4)% 증가 공격 시전 속도 |
1 | 공격 및 시전 속도 4% 증가 공격 시전 속도 |
1 | 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 (12–14)% 증가 피해 공격 |
1 | 화염 스킬 사용 시 시전 속도 (3–5)% 증가 원소 화염 시전 속도 |
1 | 냉기 스킬 시전 속도 (3–5)% 증가 원소 냉기 시전 속도 |
1 | 번개 스킬 시전 속도 (3–5)% 증가 원소 번개 시전 속도 |
1 | 카오스 스킬 시전 속도 (3–5)% 증가 카오스 시전 속도 |
1 | 저주 스킬의 시전 속도 (5–10)% 증가 시전 속도 저주 |
1 | 힘 +(12–16) 능력치 |
1 | 민첩 +(12–16) 능력치 |
1 | 지능 +(12–16) 능력치 |
1 | 힘 및 민첩 +(8–10) 능력치 |
1 | 힘 및 지능 +(8–10) 능력치 |
1 | 민첩 및 지능 +(8–10) 능력치 |
1 | 모든 능력치 +(6–8) 능력치 |
1 | 생명력 최대치 +(8–12) 생명력 |
1 | 최대 생명력 (5–7)% 증가 생명력 |
1 | 마나 최대치 +(8–12) 마나 |
1 | 최대 마나 (8–10)% 증가 마나 |
1 | 마나 재생 속도 (12–15)% 증가 마나 |
1 | 에너지 보호막 최대치 +(8–12) 방어력 |
1 | 에너지 보호막 최대치 (6–8)% 증가 방어력 |
1 | 생명력 최대치 +(4–6) 마나 최대치 +(4–6) 생명력 마나 |
1 | 최대 생명력 (2–4)% 증가 최대 마나 (4–6)% 증가 생명력 마나 |
1 | 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 최대 마나 (4–6)% 증가 마나 방어력 |
1 | 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 최대 생명력 (2–4)% 증가 생명력 방어력 |
1 | 생명력 물리 공격 |
1 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 |
1 | 마나 물리 공격 |
1 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 |
1 | 생명력 시전 |
1 | 마나 시전 |
1 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3) 생명력 공격 |
1 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (1–2) 획득 마나 공격 |
1 | 공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (2–3) 획득 방어력 공격 |
1 | 받은 피해의 (4–6)%를 생명력으로 회생 생명력 |
1 | 방어도 (14–18)% 증가 방어력 |
1 | 회피 (14–18)% 증가 방어력 |
1 | 방어도 (6–12)% 증가 회피 (6–12)% 증가 방어력 |
1 | 방어도 (6–12)% 증가 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력 |
1 | 회피 (6–12)% 증가 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력 |
1 | 일반 방어력 (4–6)% 증가 방어력 |
1 | 발견하는 아이템 희귀도 (4–6)% 증가 |
1 | 정확도 +(20–40) 공격 |
1 | 일반 정확도 (10–14)% 증가 공격 |
1 | 일반 정확도 20% 증가 공격 |
1 | 일반 치명타 확률 (6–10)% 증가 일반 정확도 (6–10)% 증가 공격 치명타 |
1 | 일반 치명타 확률 (8–12)% 증가 치명타 |
1 | 치명타 피해 보너스 (9–12)% 증가 피해 치명타 |
1 | 철퇴나 셉터 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 도끼 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 검 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 활 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 클로 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 단검 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 마법봉 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 육척봉 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 |
1 | 철퇴나 셉터 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 |
1 | 도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 |
1 | 검 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 |
1 | 활 사용 시 치명타 피해 보너스 (8–10)% 증가 피해 공격 치명타 |
1 | 클로 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 |
1 | 단검 사용 시 치명타 피해 보너스 (8–10)% 증가 피해 공격 치명타 |
1 | 마법봉 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 |
1 | 육척봉 사용 시 치명타 피해 보너스 (8–10)% 증가 피해 공격 치명타 |
1 | 한손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 |
1 | 양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 |
1 | 쌍수 장착 시 공격 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 |
1 | 방패를 들고 있는 동안 치명타 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타 |
1 | 근접 치명타 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타 |
1 | 주문 치명타 명중 확률 (10–14)% 증가 시전 치명타 |
1 | 덫 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 치명타 |
1 | 덫 사용 시 치명타 확률 (100–120)% 증가 치명타 |
1 | 지뢰 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 치명타 |
1 | 화염 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 화염 치명타 |
1 | 냉기 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 냉기 치명타 |
1 | 번개 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 번개 치명타 |
1 | 원소 스킬 치명타 확률 (10–14)% 증가 원소 치명타 |
1 | 카오스 스킬 치명타 확률 (12–16)% 증가 피해 카오스 치명타 |
1 | 한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타 |
1 | 양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타 |
1 | 쌍수 장착 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타 |
1 | 방패를 들고 있는 동안 근접 치명타 피해 배율 +(6–8)% 피해 공격 치명타 |
1 | 근접 치명타 피해 배율 +(12–15)% 피해 공격 치명타 |
1 | 주문 치명타 피해 보너스 (12–15)% 증가 피해 시전 치명타 |
1 | 덫 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 치명타 |
1 | 지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 치명타 |
1 | 화염 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 원소 화염 치명타 |
1 | 냉기 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 원소 냉기 치명타 |
1 | 번개 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 원소 번개 치명타 |
1 | 원소 스킬 치명타 피해 배율 +(12–15)% 피해 원소 치명타 |
1 | 카오스 스킬 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 카오스 치명타 |
1 | 화염 저항 +(12–15)% 원소 화염 저항 |
1 | 냉기 저항 +(12–15)% 원소 냉기 저항 |
1 | 번개 저항 +(12–15)% 원소 번개 저항 |
1 | 화염 및 냉기 저항 +(10–12)% 원소 화염 냉기 저항 |
1 | 화염 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 화염 번개 저항 |
1 | 냉기 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 냉기 번개 저항 |
1 | 모든 원소 저항 +(8–10)% 원소 저항 |
1 | 카오스 저항 +(7–13)% 카오스 저항 |
1 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (10–14)% 증가 |
1 | 기절 회복 (25–35)% 증가 |
1 | 스킬의 마나 소모 (3–5)% 감소 마나 |
1 | 스킬의 마나 소모 3% 감소 마나 |
1 | 스킬의 마나 소모 50% 증가 마나 |
1 | 상태 이상 피해 (4–6)%만큼 가속 상태 이상 |
1 | 오라 스킬의 효과 범위 (10–15)% 증가 오라 |
1 | 저주의 효과 범위 (8–10)% 증가 시전 저주 |
1 | (6–8)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 |
1 | (6–8)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 |
1 | (6–8)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 |
1 | (6–8)%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 |
1 | (6–8)%의 확률로 기절 긴급회피 |
1 | (2–3)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 |
1 | (2–3)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 |
1 | (2–3)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 |
1 | 인내 충전 지속시간 (10–14)% 증가 |
1 | 격분 충전 지속시간 (10–14)% 증가 |
1 | 권능 충전 지속시간 (10–14)% 증가 |
1 | 명중 시 (4–6)%의 확률로 적을 밀어냄 |
1 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +1% |
1 | 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +1% |
1 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +1% |
1 | 쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +1% |
1 | 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +1% |
1 | 지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +1% |
1 | 적에게 적용되는 냉각 및 동결 지속시간 (12–16)% 증가 원소 냉기 상태 이상 |
1 | 감전 지속시간 (12–16)% 증가 원소 번개 상태 이상 |
1 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (3–5)% 증가 원소 화염 상태 이상 |
1 | 플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 15% 감소 원소 냉기 번개 상태 이상 |
1 | 플레이어에게 적용되는 저주 효과 (25–30)% 감소 저주 |
1 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 |
1 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (30–35)% 감소 원소 냉기 상태 이상 |
1 | 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (30–35)% 감소 원소 번개 상태 이상 |
1 | 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (30–35)% 감소 poison 카오스 상태 이상 |
1 | 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–35)% 감소 bleed 물리 상태 이상 |
1 | 스킬의 마나 점유 효율 (2–3)% 증가 마나 |
1 | 플라스크 효과 지속시간 (6–10)% 증가 |
1 | (3–5)%의 확률로 동결 유발 적에게 적용되는 동결 지속시간 (12–16)% 증가 원소 냉기 상태 이상 |
1 | (3–5)%의 확률로 감전 유발 감전 지속시간 (12–16)% 증가 원소 번개 상태 이상 |
1 | (3–5)%의 확률로 점화 유발 적에게 적용되는 점화 지속시간 (6–8)% 증가 원소 화염 상태 이상 |
1 | 중독 지속시간 (6–8)% 증가 명중 시 (3–5)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 |
1 | 공격 시 (3–5)%의 확률로 출혈 유발 출혈 지속시간 (12–16)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상 |
1 | 공격 명중 시 (5–7)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 |
1 | poison 피해 카오스 상태 이상 |
1 | bleed 피해 물리 공격 상태 이상 |
1 | 화상 피해 (16–20)% 증가 피해 원소 화염 상태 이상 |
1 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (4–6)% 가속 방어력 |
1 | 에너지 보호막 재충전 속도 (6–8)% 증가 방어력 |
1 | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +(2–4)% 소환수 |
1 | 소환수의 최대 생명력 (8–12)% 증가 생명력 소환수 |
1 | 소환수의 모든 원소 저항 +(11–15)% 원소 저항 소환수 |
1 | 소환수 정확도 (22–26)% 증가 공격 소환수 |
1 | 소환수의 모든 원소 저항 +(7–10)% 원소 저항 소환수 |
1 | 토템 피해 (12–16)% 증가 피해 |
1 | 토템 피해 (30–50)% 감소 피해 |
1 | 토템 생명력 (8–12)% 증가 생명력 |
1 | 토템의 모든 원소 저항 +(6–10)% 원소 저항 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 민첩으로 전환 local jewel effect base radius [800] 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 민첩으로 전환 local jewel effect base radius [1500] 능력치 |
1 | 민첩 +(16–24) 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 지능으로 전환 local jewel effect base radius [800] 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 지능으로 전환 local jewel effect base radius [1500] 능력치 |
1 | 지능 +(16–24) 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환 local jewel effect base radius [800] 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환 local jewel effect base radius [1500] 능력치 |
1 | 힘 +(16–24) 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 지능으로 전환 local jewel effect base radius [800] 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 지능으로 전환 local jewel effect base radius [1500] 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 민첩으로 전환 local jewel effect base radius [800] 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 민첩으로 전환 local jewel effect base radius [1500] 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 힘으로 전환 local jewel effect base radius [800] 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 힘으로 전환 local jewel effect base radius [1500] 능력치 |
1 | 반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능 local jewel effect base radius [800] |
1 | 매우 좁은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침 |
1 | 중간 반경-넓은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침 |
1 | 반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능 |
1 | 반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 local jewel effect base radius [800] |
1 | 비무장 상태일 때 효과 범위 (10–15)% 증가 |
1 | 비무장 상태일 때 근접 타격 범위 +(3–4) 공격 |
1 | 반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환 local jewel effect base radius [1200] 공격 |
1 | 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 카오스 피해 5% 증가 local jewel effect base radius [1200] 카오스 |
1 | 반경 내 패시브 스킬이 자신 대신 소환수에 적용 local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] 소환수 |
1 | 시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복 생명력 |
1 | 반경 내 할당된 힘 10당 토템 생명력 3% 증가 local jewel effect base radius [1500] 생명력 |
1 | 토템 기절 면역 |
1 | 소환수의 주문 피해 억제 확률 +(2–5)% 소환수 |
1 | 플레이어에게 적용되는 버프 하나당 화염 공격 피해 (3–5)~(8–12) 추가 피해 원소 화염 공격 |
1 | 플레이어에게 적용되는 버프 하나당 화염 주문 피해 (2–3)~(5–8) 추가 피해 원소 화염 시전 |
1 | 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수 |
1 | 흡수하는 동안 피해 (25–30)% 증가 피해 |
1 | 점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가 속도 |
1 | 근접 명중 시 10%의 확률로 방어 상승 공격 |
1 | 받는 피해 10% 증가 |
1 | 장착한 마법 아이템 1개당 피해 (20–25)% 증가 피해 |
1 | 토템이 추가 투사체 2개 발사 |
1 | 근접 처치 시 5%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 공격 |
1 | 점유된 마나가 없는 동안 주문 피해 (40–60)% 증가 피해 시전 |
1 | 할당된 핵심노드 1개당 능력치 4% 증가 능력치 |
1 | 원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 +3 생명력 공격 |
1 | 주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득 생명력 시전 |
1 | |
1 | 생존 |
1 | 처치 시 (20–30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 |
1 | 바알 스킬 효과 지속시간 (15–20)% 증가 |
1 | 바알 스킬 사용 시 (15–20)%의 확률로 소모한 영혼을 돌려받음 |
1 | 바알 스킬 치명타 확률 (80–120)% 증가 치명타 |
1 | 바알 스킬 치명타 피해 배율 +(22–30)% 피해 치명타 |
1 | 공격 피해 10% 증가 피해 공격 |
1 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가 |
1 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 4% 증가 시전 저주 |
1 | 토템을 소환하는 오라 스킬의 소모 60% 감소 마나 |
1 | 산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 |
1 | 타락한 젬이 획득하는 경험치 10% 증가 젬 |
1 | 타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득 |
1 | 생명력 방어력 카오스 |
1 | 생명력 카오스 |
1 | 처치 시 생명력의 1% 상실 생명력 |
1 | 처치 시 에너지 보호막의 1% 상실 방어력 |
1 | 처치 시 (20–30)%의 확률로 플레이어가 응징 저주에 걸림 시전 저주 |
1 | 플레이어에게 추가 저주 적용 가능 시전 저주 |
1 | 플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 (10–20)% 증가 피해 |
1 | 에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 10% 증가 |
1 | 반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가 local jewel effect base radius [1500] 방어력 피해 물리 공격 |
1 | 반경 내 물리 피해의 증가 및 감소가 변형되어 냉기 피해에 적용 반경 내 냉기 피해의 증가 및 감소가 변형되어 물리 피해에 적용 local jewel effect base radius [1500] 피해 물리 원소 냉기 |
1 | 반경 내 기타 피해 유형의 증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용 local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 화염 |
1 | 반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용 local jewel effect base radius [1500] 방어력 |
1 | 반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 에너지 보호막에 적용 local jewel effect base radius [1500] 생명력 방어력 |
1 | 반경 내 할당된 지능 3당 생명력 최대치 1 증가 local jewel effect base radius [1500] 생명력 |
1 | 공격 시 번개 피해 1~2 추가 반경 내 할당된 민첩 1당 공격에 번개 피해 최대치 1 추가 local jewel effect base radius [1500] 피해 원소 번개 공격 |
1 | 반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 마나에 적용 local jewel effect base radius [1500] 생명력 마나 |
1 | 반경 내 패시브 스킬의 민첩 및 지능이 힘 근접 피해 보너스로 계산 local jewel effect base radius [1200] 피해 물리 공격 |
1 | 지속 화염 피해 배율 +10% 공격 |
1 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 첫 번째와 마지막 공격 시 연발 사격으로 추가 투사체 6개 동시 발사 local jewel effect base radius [1200] 공격 |
1 | 반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타의 각도 50% 증가 local jewel effect base radius [1200] 공격 |
1 | 반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시 35%의 확률로 인내 충전 획득 공격 |
1 | 반경 내 지능이 40 이상이면 해골 소환으로 최대 15마리의 해골 마법사 소환 가능 local jewel effect base radius [1200] 소환수 |
1 | 골렘 최대치 +1 소환수 |
1 | 덫 발동 효과 범위 (40–60)% 증가 |
1 | (8–12)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동 |
1 | 덫 및 지뢰가 주는 물리 피해 (3–5)~(10–15) 추가 피해 물리 |
1 | 덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 |
1 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 마나 30 획득 number of stackable unique jewels [1] 마나 |
1 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 방어도 200 획득 number of stackable unique jewels [1] 방어력 |
1 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 원소 피해 15% 증가 number of stackable unique jewels [1] 피해 원소 |
1 | 장대한 파장 하나당 치명타 확률 25% 증가 number of stackable unique jewels [1] 치명타 |
1 | 장대한 파장 하나당 모든 원소 저항 +7% number of stackable unique jewels [1] 원소 저항 |
1 | 장대한 파장 하나당 최대 생명력 5% 증가 number of stackable unique jewels [1] 생명력 |
1 | 장대한 파장 하나당 12%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 number of stackable unique jewels [1] 원소 |
1 | 장대한 파장 하나당 소환수의 치명타 피해 배율 +10% number of stackable unique jewels [1] 소환수 치명타 |
1 | 장대한 파장 하나당 최소 인내 충전 +1 number of stackable unique jewels [1] |
1 | 장대한 파장 하나당 최소 격분 충전 +1 number of stackable unique jewels [1] |
1 | 장대한 파장 하나당 최소 권능 충전 +1 number of stackable unique jewels [1] |
1 | 반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공 |
1 | 반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공 |
1 | 반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공 |
1 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 인내 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] |
1 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 격분 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] |
1 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] |
1 | local jewel effect base radius [1500] |
1 | 자신보다 레벨이 높은 적 하나당 명중 시 피해 20% 증가 피해 |
1 | 소환된 골렘 유형 하나당 골렘 피해 (16–20)% 증가 피해 소환수 |
1 | 반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득 local jewel effect base radius [1200] 소환수 |
1 | 태고의 아이템 3개를 홈에 장착하거나 장비한 경우, 소환 가능한 골렘 최대치 +1 소환수 |
1 | 태고의 소환수 |
1 | 골렘의 최대 생명력 (18–22)% 증가 생명력 소환수 |
1 | 소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 소환수 |
1 | 지난 8초 이내에 골렘이 소환된 경우 피해 (25–30)% 증가 피해 |
1 | 지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (35–45)% 증가 피해 소환수 |
1 | 지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (100–125)% 증가 피해 소환수 |
1 | 골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–30)% 증가 |
1 | 소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–45)% 증가 소환수 |
1 | 골렘이 제공하는 버프 효과 30% 증가 |
1 | 골렘의 공격 및 시전 속도 (16–20)% 증가 공격 시전 속도 소환수 |
1 | 골렘의 방어도 +(800–1000) 방어력 소환수 |
1 | 소환된 골렘이 공격적으로 행동 소환수 |
1 | 냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가 피해 |
1 | 해골 소환으로 해골 4마리 추가 소환 소환수 |
1 | 해골 소환 재사용 대기시간 +1초 소환수 |
1 | 반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 50% 증가 반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음 local jewel effect base radius [1500] |
1 | 자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨 poison 카오스 상태 이상 |
1 | 자신이 유발한 출혈이 자신에게 반사됨 bleed 물리 공격 상태 이상 |
1 | 자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1% 카오스 저항 |
1 | 출혈 상태에서 방어도 (30–40)% 증가 방어력 |
1 | 망령 소환 마나 소모 (40–50)% 감소 마나 소환수 |
1 | 원소 피해 (10–15)% 증가 피해 원소 |
1 | 반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭 반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가 local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 화염 공격 |
1 | 반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭 반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가 local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 냉기 공격 |
1 | 반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭 반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가 local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 번개 공격 |
1 | 지바콰의 이름으로 희생된 (100–8000)명의 피로 적셔짐 반경 내 패시브 스킬은 바알의 지배를 받음 역사적인 순간 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 카옴 휘하 전사 (10000–18000)명에게 지휘권 행사 반경 내 패시브 스킬은 카루이의 지배를 받음 역사적인 순간 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 발바라의 아카라에 속한 데카라 (500–8000)명의 봉사 상징 반경 내 패시브 스킬은 마라케스의 지배를 받음 역사적인 순간 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 고위 템플러 막사리우스가 개종시킨 새로운 신도 (2000–10000)명을 찬미하기 위해 조각됨 반경 내 패시브 스킬은 템플러의 지배를 받음 역사적인 순간 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 카디로를 기념하기 위해 제작한 주화 (2000–160000)개 반경 내 패시브 스킬은 영원한 제국의 지배를 받음 역사적인 순간 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 보라나의 핏줄이 행한 노래로 남을 공적 (100–8000)개 추모 반경 내 패시브 스킬이 칼구르의 지배를 받음 역사적인 순간 local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] |
1 | 반경 내 힘이 40 이상이면 발화 불가 local jewel effect base radius [1200] 공격 |
1 | 반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능 local jewel effect base radius [1000] |
1 | +(1–3) to Level of all Skills |