주얼 고유 /1
local jewel effect base radius [1300]
반경 내 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +(2–3)%도 부여
반경 내 주요 패시브 스킬이 냉기 저항 최대치 +1%도 부여
주얼 아이템 /9
오래된 루비
local jewel effect base radius [1000]
오래된 에메랄드
local jewel effect base radius [1000]
오래된 사파이어
local jewel effect base radius [1000]
오래된 다이아몬드
local jewel effect base radius [1300]
Jewel Mods /734
레벨Description
1일반 정확도 (5–10)% 증가 공격
1상태 이상 유발 확률 (5–15)% 증가 상태 이상
1플레이어가 유발하는 상태 이상강도 (5–15)% 증가 피해 상태 이상
1원소 상태 이상 한계치 (10–20)% 증가
1효과 범위 (5–10)% 증가
1방어도 (10–20)% 증가 방어력
1파괴되는 방어구 (5–15)% 증가
1방어구 파괴 지속시간 (10–20)% 증가
1공격 치명타 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타
1공격 피해의 치명타 피해 배율 +(10–20)% 공격 치명타
1공격 피해 (5–15)% 증가 피해 공격
1공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도
1자신의 오라 스킬의 효과 (5–10)% 증가 오라
1도끼 사용 시 피해 (5–15)% 증가 피해 공격
1도끼 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도
1명중(3–7)%의 확률로 출혈 유발
1출혈 지속시간 (5–15)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상
1실명 효과 (5–15)% 증가
1공격 명중 시 (3–7)%의 확률로 적 실명 유발 공격
1막기 확률 (3–7)% 증가
1희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10–20)% 증가 피해
1활 사용 시 정확도 (5–15)% 증가 공격
1활 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격
1활 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도
1시전 속도 (2–4)% 증가 시전 속도
1투사체(3–7)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
1호신부 효과 지속시간 (5–15)% 증가
1호신부 충전량 (5–15)% 증가
1(10–20)% increased Damage while you have an active Charm
1카오스 피해 (6–12)% 증가 피해 카오스
1적에게 적용되는 냉각 지속시간 (15–25)% 증가 원소 냉기 상태 이상
1냉기 피해 (5–15)% 증가 피해 원소 냉기
1피해가 냉기 저항 (5–10)% 관통 피해 원소 냉기
1재사용 대기시간 회복 속도 (3–5)% 증가
1최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (10–20)% 증가 피해
1플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 (10–20)% 증가 피해 치명타 상태 이상
1일반 치명타 확률 (5–15)% 증가 치명타
1치명타 피해 보너스 (10–20)% 증가 피해 치명타
1주문 치명타 피해 보너스 (10–20)% 증가 피해 시전 치명타
1쇠뇌 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격
1쇠뇌 재장전 속도 (10–20)% 증가 공격 속도
1쇠뇌 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도
1저주의 효과 범위 (15–25)% 증가 시전 저주
1저주 활성화 속도 (5–15)% 가속 저주
1저주 지속시간 (15–25)% 증가 저주
1플레이어가 시전하는 저주 효과 (3–5)% 증가 시전 저주
1단검 사용 시 치명타 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타
1단검 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격
1단검 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도
1받는 피해의 (2–4)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나
1완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15–25)% 증가 피해
1적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (5–15)% 증가 상태 이상
1혼미 축적 (10–20)% 증가
1플레이어에게 적용되는 디버프가 (5–15)% 더 빠르게 만료됨
1적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (5–15)% 증가 원소 상태 이상
1원소 피해 (5–15)% 증가 피해 원소
1강화된 공격이 주는 피해 (10–20)% 증가 피해 공격
1메타 스킬의 에너지 획득 (5–15)% 증가
1에너지 보호막 최대치 (10–20)% 증가 방어력
1에너지 보호막 재충전 시작 속도 (10–20)% 가속 방어력
1에너지 보호막 재충전 속도 (10–20)% 증가 방어력
1회피 (10–20)% 증가 방어력
1상태 이상 피해 (3–7)%만큼 가속 상태 이상
1화염 피해 (5–15)% 증가 피해 원소 화염
1피해가 화염 저항 (5–10)% 관통 피해 원소 화염
1도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타
1도리깨 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격
1플라스크 충전량 (5–15)% 증가
1플라스크 효과 지속시간 (5–15)% 증가
1장착한 [집중구]로 얻는 에너지 보호막 (30–50)% 증가 방어력
1투사체가 갈라질 때 (10–20)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
1동결 축적 (10–20)% 증가
1동결 한계치 (18–32)% 증가 피해
1전령 스킬로 주는 피해 (15–25)% 증가
1점화 확률 (10–20)% 증가
1플레이어가 유발하는 점화강도 (5–15)% 증가
1스킬 효과 지속시간 (5–15)% 증가
1밀어내기 거리 (5–15)% 증가
1스킬의 마나 소모의 (4–8)%가 생명력 소모로 전환 생명력
1플라스크로 회복하는 생명력 (5–15)% 증가 생명력
1(10–20)% increased Life Flask Charges gained
1생명력 흡수량 (5–15)% 증가
1처치 시 생명력의 (1–2)% 회복 생명력
1받은 피해의 (2–4)%를 생명력으로 회생 생명력
1생명력 재생 속도 (5–15)% 증가 생명력
1번개 피해 (5–15)% 증가 피해 원소 번개
1피해가 번개 저항 (5–10)% 관통 피해 원소 번개
1철퇴나 셉터 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격
1철퇴기절 축적 (15–25)% 증가 공격
1플라스크로 얻는 마나 회복 (5–15)% 증가 마나
1(10–20)% increased Mana Flask Charges gained
1마나 흡수량 (5–15)% 증가 마나
1처치 시 마나의 (1–2)% 회복 마나
1마나 재생 속도 (5–15)% 증가 마나
1징표 스킬의 시전 속도 (5–15)% 증가 속도 저주
1징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (18–32)% 증가
1플레이어의 징표 스킬의 효과 (5–10)% 증가 시전 저주
1냉기 저항 최대치 +(1–2)% 원소 냉기 저항
1화염 저항 최대치 +(1–2)% 원소 화염 저항
1번개 저항 최대치 +(1–2)% 원소 번개 저항
1격노 최대치 +(1–2)
1근접 피해 (5–15)% 증가 피해 공격
1소환수 정확도 (10–20)% 증가 공격 소환수
1소환수의 효과 범위 (5–15)% 증가 소환수
1소환수의 공격 및 시전 속도 (2–4)% 증가 공격 시전 속도 소환수
1소환수의 카오스 저항 +(7–13)% 카오스 저항 소환수
1소환수의 치명타 확률 (10–20)% 증가 소환수 치명타
1소환수치명타 피해 보너스 (15–25)% 증가 피해 소환수 치명타
1소환수가 주는 피해 (5–15)% 증가 피해 소환수
1소환수의 최대 생명력 (5–15)% 증가 생명력 소환수
1소환수가 받는 물리 피해 (6–16)% 추가 감소 물리 소환수
1소환수의 모든 원소 저항 +(5–10)% 원소 저항 소환수
1소환수부활 속도 (5–15)% 가속
1이동 속도 (1–2)% 증가 속도
1공물 스킬의 지속시간 (15–25)% 증가
1공물의 최대 생명력 (15–25)% 증가
1일반 물리 피해 (5–15)% 증가 피해 물리
1(10–20)%의 확률로 적 관통
1고정 축적 (10–20)% 증가
1명중(5–10)%의 확률로 중독 유발
1플레이어가 유발하는 중독강도 (5–15)% 증가 피해 상태 이상
1중독 지속시간 (5–15)% 증가 poison 카오스 상태 이상
1투사체 피해 (5–15)% 증가 피해
1투사체 속도 (5–10)% 증가 속도
1육척봉 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격
1육척봉 사용 시 동결 축적 (10–20)% 증가
1육척봉 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도
1장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (5–15)% 증가
1근접 명중격노 1 획득
1적에게 명중당하면 격노 (1–3) 획득
1장착한 방패로 얻는 방어력 (18–32)% 증가 방어력
1감전 확률 (10–20)% 증가
1감전 지속시간 (15–25)% 증가 원소 번개 상태 이상
1플레이어가 유발하는 감전강도 (10–20)% 증가 원소 번개 상태 이상
1디버프의 감속 효력 (5–10)% 감소
1창 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도
1창 사용 시 치명타 명중 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타
1창 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격
1주문 치명타 명중 확률 (5–15)% 증가 시전 치명타
1주문 피해 (5–15)% 증가 피해 시전
1기절 축적 (10–20)% 증가
1기절 한계치 (6–16)% 증가
1최대 에너지 보호막(5–10)%를 추가 기절 한계치로 획득
1최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (15–25)% 증가
1플레이어가 유발하는 출혈강도 (5–15)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상
1검 사용 시 피해 (6–16)% 증가 피해 공격
1검 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도
1가시 피해 (10–20)% 증가 피해
1토템 피해 (10–18)% 증가 피해
1토템 생명력 (10–20)% 증가 생명력
1토템 설치 속도 (10–20)% 증가 속도
1 피해 (6–16)% 증가 피해
1덫 투척 속도 (4–8)% 증가 속도
1발동형 주문으로 주는 주문 피해 (10–18)% 증가 피해 시전
1비무장 상태일 때 공격 피해 (6–16)% 증가 피해 공격
1함성 버프 효과 (5–15)% 증가
1함성 재사용 대기시간 회복 속도 (5–15)% 증가
1함성 사용 시 피해 (10–20)% 증가 피해
1함성 속도 (10–20)% 증가 속도
1무기 교체 속도 (15–25)% 증가 공격 속도
1위축 효과 (5–15)% 증가 카오스
1비무장 공격 속도 (2–4)% 증가 공격 속도
1local jewel effect base radius [1000]
1local jewel effect base radius [1300]
1반경이 중형으로 업그레이드
local jewel effect base radius [150]
1반경이 대형으로 업그레이드
local jewel effect base radius [300]
1반경 내 소형 패시브 스킬 효과 (15–30)% 증가
1일반 정확도 (1–2)% 증가 공격
1상태 이상 유발 확률 (3–7)% 증가 상태 이상
1플레이어가 유발하는 상태 이상강도 (3–7)% 증가 피해 상태 이상
1원소 상태 이상 한계치 (2–3)% 증가
1효과 범위 (2–4)% 증가
1방어도 (2–3)% 증가 방어력
1파괴되는 방어구 (1–2)% 증가
1방어구 파괴 지속시간 (5–10)% 증가
1공격 치명타 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타
1공격 피해의 치명타 피해 배율 +(5–10)% 공격 치명타
1공격 피해 (1–2)% 증가 피해 공격
1공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도
1자신의 오라 스킬의 효과 (2–4)% 증가 오라
1도끼 사용 시 피해 (2–3)% 증가 피해 공격
1도끼 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도
1명중1%의 확률로 출혈 유발
1출혈 지속시간 (3–7)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상
1실명 효과 (3–7)% 증가
1공격 명중 시 1%의 확률로 적 실명 유발 공격
1막기 확률 (1–3)% 증가
1희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2–3)% 증가 피해
1활 사용 시 정확도 (1–2)% 증가 공격
1활 사용 시 피해 (2–3)% 증가 피해 공격
1활 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도
1시전 속도 (1–2)% 증가 시전 속도
1투사체(1–2)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
1호신부 효과 지속시간 (1–2)% 증가
1호신부 충전량 (3–7)% 증가
1(2–3)% increased Damage while you have an active Charm
1카오스 피해 (1–2)% 증가 피해 카오스
1적에게 적용되는 냉각 지속시간 (6–12)% 증가 원소 냉기 상태 이상
1냉기 피해 (1–2)% 증가 피해 원소 냉기
1피해가 냉기 저항 (1–2)% 관통 피해 원소 냉기
1재사용 대기시간 회복 속도 (1–3)% 증가
1최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (2–3)% 증가 피해
1일반 치명타 확률 (3–7)% 증가 치명타
1치명타 피해 보너스 (5–10)% 증가 피해 치명타
1주문 치명타 피해 보너스 (5–10)% 증가 피해 시전 치명타
1쇠뇌 사용 시 피해 (2–3)% 증가 피해 공격
1쇠뇌 재장전 속도 (5–10)% 증가 공격 속도
1쇠뇌 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도
1저주의 효과 범위 (6–12)% 증가 시전 저주
1저주 지속시간 (2–4)% 증가 저주
1플레이어가 시전하는 저주 효과 (1–2)% 증가 시전 저주
1단검 사용 시 치명타 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타
1단검 사용 시 피해 (2–3)% 증가 피해 공격
1단검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도
1받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나
1완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2–4)% 증가 피해
1적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (3–7)% 증가 상태 이상
1혼미 축적 (2–3)% 증가
1플레이어에게 적용되는 디버프가 (3–7)% 더 빠르게 만료됨
1적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (3–7)% 증가 원소 상태 이상
1원소 피해 (1–2)% 증가 피해 원소
1강화된 공격이 주는 피해 (2–3)% 증가 피해 공격
1메타 스킬의 에너지 획득 (3–7)% 증가
1에너지 보호막 최대치 (2–3)% 증가 방어력
1에너지 보호막 재충전 시작 속도 (5–10)% 가속 방어력
1에너지 보호막 재충전 속도 (2–3)% 증가 방어력
1회피 (2–3)% 증가 방어력
1화염 피해 (1–2)% 증가 피해 원소 화염
1피해가 화염 저항 (1–2)% 관통 피해 원소 화염
1도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타
1도리깨 사용 시 피해 (1–2)% 증가 피해 공격
1플라스크 충전량 (3–7)% 증가
1플라스크 효과 지속시간 (1–2)% 증가
1장착한 [집중구]로 얻는 에너지 보호막 (15–25)% 증가 방어력
1투사체가 갈라질 때 (5–10)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
1동결 축적 (5–10)% 증가
1동결 한계치 (2–4)% 증가 피해
1전령 스킬로 주는 피해 (2–4)% 증가
1점화 확률 (2–3)% 증가
1플레이어가 유발하는 점화강도 (3–7)% 증가
1스킬 효과 지속시간 (3–7)% 증가
1밀어내기 거리 (3–7)% 증가
1스킬의 마나 소모의 (2–4)%가 생명력 소모로 전환 생명력
1플라스크로 회복하는 생명력 (2–3)% 증가 생명력
1(5–10)% increased Life Flask Charges gained
1생명력 흡수량 (2–3)% 증가
1처치 시 생명력의 1% 회복 생명력
1받은 피해의 (1–2)%를 생명력으로 회생 생명력
1생명력 재생 속도 (1–2)% 증가 생명력
1번개 피해 (1–2)% 증가 피해 원소 번개
1피해가 번개 저항 (1–2)% 관통 피해 원소 번개
1철퇴나 셉터 사용 시 피해 (1–2)% 증가 피해 공격
1철퇴기절 축적 (6–12)% 증가 공격
1플라스크로 얻는 마나 회복 (1–2)% 증가 마나
1(5–10)% increased Mana Flask Charges gained
1마나 흡수량 (1–2)% 증가 마나
1처치 시 마나의 1% 회복 마나
1마나 재생 속도 (1–2)% 증가 마나
1징표 스킬의 시전 속도 (2–3)% 증가 속도 저주
1징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (3–4)% 증가
1플레이어의 징표 스킬의 효과 (2–5)% 증가 시전 저주
1격노 최대치 +1
1근접 피해 (1–2)% 증가 피해 공격
1소환수 정확도 (2–3)% 증가 공격 소환수
1소환수의 효과 범위 (3–7)% 증가 소환수
1소환수의 공격 및 시전 속도 (1–2)% 증가 공격 시전 속도 소환수
1소환수의 카오스 저항 +(1–2)% 카오스 저항 소환수
1소환수의 치명타 확률 (5–10)% 증가 소환수 치명타
1소환수치명타 피해 보너스 (6–12)% 증가 피해 소환수 치명타
1소환수가 주는 피해 (1–2)% 증가 피해 소환수
1소환수의 최대 생명력 (1–2)% 증가 생명력 소환수
1소환수가 받는 물리 피해 (1–2)% 추가 감소 물리 소환수
1소환수의 모든 원소 저항 +(1–2)% 원소 저항 소환수
1소환수부활 속도 (3–7)% 가속
1이동 속도 1% 증가 속도
1공물 스킬의 지속시간 (6–12)% 증가
1공물의 최대 생명력 (2–3)% 증가
1일반 물리 피해 (1–2)% 증가 피해 물리
1(5–10)%의 확률로 적 관통
1고정 축적 (5–10)% 증가
1명중1%의 확률로 중독 유발
1플레이어가 유발하는 중독강도 (3–7)% 증가 피해 상태 이상
1중독 지속시간 (3–7)% 증가 poison 카오스 상태 이상
1투사체 피해 (1–2)% 증가 피해
1투사체 속도 (2–5)% 증가 속도
1육척봉 사용 시 피해 (1–2)% 증가 피해 공격
1육척봉 사용 시 동결 축적 (5–10)% 증가
1육척봉 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도
1장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (3–7)% 증가
1적에게 명중당하면 격노 (1–2) 획득
1장착한 방패로 얻는 방어력 (8–15)% 증가 방어력
1감전 확률 (2–3)% 증가
1감전 지속시간 (2–3)% 증가 원소 번개 상태 이상
1플레이어가 유발하는 감전강도 (5–10)% 증가 원소 번개 상태 이상
1디버프의 감속 효력 (2–5)% 감소
1창 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도
1창 사용 시 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타
1창 사용 시 피해 (1–2)% 증가 피해 공격
1주문 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 시전 치명타
1주문 피해 (1–2)% 증가 피해 시전
1기절 축적 (5–10)% 증가
1기절 한계치 (1–2)% 증가
1최대 에너지 보호막1%를 추가 기절 한계치로 획득
1최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (2–3)% 증가
1플레이어가 유발하는 출혈강도 (3–7)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상
1검 사용 시 피해 (1–2)% 증가 피해 공격
1검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도
1가시 피해 (2–3)% 증가 피해
1토템 피해 (2–3)% 증가 피해
1토템 생명력 (2–3)% 증가 생명력
1토템 설치 속도 (2–3)% 증가 속도
1 피해 (1–2)% 증가 피해
1덫 투척 속도 (2–4)% 증가 속도
1발동형 주문으로 주는 주문 피해 (2–3)% 증가 피해 시전
1비무장 상태일 때 공격 피해 (1–2)% 증가 피해 공격
1함성 버프 효과 (3–7)% 증가
1함성 재사용 대기시간 회복 속도 (3–7)% 증가
1함성 사용 시 피해 (2–3)% 증가 피해
1함성 속도 (2–3)% 증가 속도
1무기 교체 속도 (2–4)% 증가 공격 속도
1위축 효과 (3–7)% 증가 카오스
1비무장 공격 속도 (1–2)% 증가 공격 속도
1최대 마나 1% 증가 마나
1최대 생명력 1% 증가 생명력
1플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (4–6)% 감소 원소 화염 상태 이상
1플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (4–6)% 감소 원소 냉기 상태 이상
1플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (4–6)% 감소 원소 번개 상태 이상
1화염 저항 +(2–4)% 원소 화염 저항
1냉기 저항 +(2–4)% 원소 냉기 저항
1번개 저항 +(2–4)% 원소 번개 저항
1카오스 저항 +(2–3)% 카오스 저항
1화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항
1냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항
1번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항
1카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항
1(2–4)% 증가 능력치
1지능 (2–4)% 증가 능력치
1민첩 (2–4)% 증가 능력치
1정신력 +(8–12)
1피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득
1피해의 (2–4)%를 추가 냉기 피해로 획득
1피해의 (2–4)%를 추가 번개 피해로 획득
1피해의 (2–4)%를 추가 카오스 피해로 획득
1 +(5–10) 능력치
1민첩 +(5–10) 능력치
1지능 +(5–10) 능력치
1화염 저항 +(5–10)% 원소 화염 저항
1냉기 저항 +(5–10)% 원소 냉기 저항
1번개 저항 +(5–10)% 원소 번개 저항
1카오스 저항 +(3–7)% 카오스 저항
1힘줄 절단 면역
1이동 방해 면역
1타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 bleed 물리 상태 이상
1실명될 수 없음
1플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가 생명력
1원소 피해 10% 증가 피해 원소
1해골의 공격 속도 (7–10)% 증가
해골의 시전 속도 (7–10)% 증가
해골의 이동 속도 (3–5)% 증가 공격 시전 속도 소환수
1망령 최대치 +2
base number of zombies allowed [0] 소환수
1해골의 이동 속도 (3–5)% 증가 속도 소환수
1해골의 공격 속도 (7–10)% 증가 공격 속도 소환수
1해골의 시전 속도 (7–10)% 증가 시전 속도 소환수
1막기 확률 +(2–4)%
12%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상
1해골 지속시간 (10–20)% 감소 소환수
1피해 10% 증가 피해
1스킬의 마나 점유 효율 4% 증가 마나
1스킬 효과 지속시간 4% 증가
1 시전
1격분 충전 최대치 -1
1권능 충전 최대치 -1
1근접 타격 범위 +2 공격
1화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스
1냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스
1번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스
1덫 지속시간 10% 감소
1 피해 (15–25)% 증가 피해
12%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상
1카오스 피해 (15–20)% 증가 피해 카오스
1카오스 피해 (7–13)% 증가 피해 카오스
1생명력 흡수 속도 (10–20)% 감속 생명력
1소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가 소환수
1자신의 비-저주 오라 스킬 효과 3% 증가 오라
11초마다 생명력의 2% 재생 생명력
110%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1철퇴나 셉터 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격
1도끼 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격
1검 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격
1활 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격
1클로 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격
1단검 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격
1마법봉 피해 (14–16)% 증가 피해 공격
1육척봉 사용 시 피해 (14–16)% 증가 피해 공격
1한손 무기 피해 (12–14)% 증가 피해 공격
1양손 무기 피해 (12–14)% 증가 피해 공격
1쌍수 장착 시 공격 피해 (12–14)% 증가 피해 공격
1비무장 상태일 때 공격 시 근접 물리 피해 (14–16)% 증가 피해 물리 공격
1근접 피해 (10–12)% 증가 피해 공격
1투사체 피해 (10–12)% 증가 피해
1투사체 피해 10% 증가 피해
1주문 피해 (10–12)% 증가 피해 시전
1지팡이 장착 시 주문 피해 (14–16)% 증가 피해 시전
1쌍수 장착 시 주문 피해 (14–16)% 증가 피해 시전
1방패를 들고 있는 동안 주문 피해 (14–16)% 증가 피해 시전
1 피해 (14–16)% 증가 피해
1지뢰 피해 (14–16)% 증가 피해
1피해 (8–10)% 증가 피해
1소환수가 주는 피해 (14–16)% 증가 피해 소환수
1화염 피해 (14–16)% 증가 피해 원소 화염
1냉기 피해 (14–16)% 증가 피해 원소 냉기
1번개 피해 (14–16)% 증가 피해 원소 번개
1일반 물리 피해 (14–16)% 증가 피해 물리
1일반 물리 피해 (10–15)% 증가 피해 물리
1지속 피해 (10–12)% 증가 피해
1지속 피해 (8–12)% 증가 피해
1카오스 피해 (9–13)% 증가 피해 카오스
1범위 피해 (10–12)% 증가 피해
1철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도
1도끼 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도
1검 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도
1활 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도
1클로 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도
1단검 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도
1마법봉 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도
1육척봉 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도
1한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도
1양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도
1쌍수 장착 시 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도
1쌍수 장착 시 시전 속도 (3–5)% 증가 시전 속도
1방패를 들고 있는 동안 공격 속도 (4–6)% 증가 공격 속도
1방패를 들고 있는 동안 시전 속도 (3–5)% 증가 시전 속도
1지팡이 장착 시 시전 속도 (3–5)% 증가 시전 속도
1근접 스킬의 비무장 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도
1공격 속도 (3–5)% 증가 공격 속도
1투사체 속도 (6–8)% 증가 속도
1덫 투척 속도 (6–8)% 증가 속도
1지뢰 투척 속도 (6–8)% 증가 속도
1공격 및 시전 속도 (2–4)% 증가 공격 시전 속도
1공격 및 시전 속도 4% 증가 공격 시전 속도
1방패를 들고 있는 동안 공격 피해 (12–14)% 증가 피해 공격
1화염 스킬 사용 시 시전 속도 (3–5)% 증가 원소 화염 시전 속도
1냉기 스킬 시전 속도 (3–5)% 증가 원소 냉기 시전 속도
1번개 스킬 시전 속도 (3–5)% 증가 원소 번개 시전 속도
1카오스 스킬 시전 속도 (3–5)% 증가 카오스 시전 속도
1저주 스킬의 시전 속도 (5–10)% 증가 시전 속도 저주
1 +(12–16) 능력치
1민첩 +(12–16) 능력치
1지능 +(12–16) 능력치
1민첩 +(8–10) 능력치
1지능 +(8–10) 능력치
1민첩지능 +(8–10) 능력치
1모든 능력치 +(6–8) 능력치
1생명력 최대치 +(8–12) 생명력
1최대 생명력 (5–7)% 증가 생명력
1마나 최대치 +(8–12) 마나
1최대 마나 (8–10)% 증가 마나
1마나 재생 속도 (12–15)% 증가 마나
1에너지 보호막 최대치 +(8–12) 방어력
1에너지 보호막 최대치 (6–8)% 증가 방어력
1생명력 최대치 +(4–6)
마나 최대치 +(4–6) 생명력 마나
1최대 생명력 (2–4)% 증가
최대 마나 (4–6)% 증가 생명력 마나
1에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가
최대 마나 (4–6)% 증가 마나 방어력
1에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가
최대 생명력 (2–4)% 증가 생명력 방어력
1 생명력 물리 공격
1물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격
1 마나 물리 공격
1물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격
1 생명력 시전
1 마나 시전
1플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3) 생명력 공격
1공격으로 명중한 적 하나당 마나 (1–2) 획득 마나 공격
1공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (2–3) 획득 방어력 공격
1받은 피해의 (4–6)%를 생명력으로 회생 생명력
1방어도 (14–18)% 증가 방어력
1회피 (14–18)% 증가 방어력
1방어도 (6–12)% 증가
회피 (6–12)% 증가 방어력
1방어도 (6–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력
1회피 (6–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력
1일반 방어력 (4–6)% 증가 방어력
1발견하는 아이템 희귀도 (4–6)% 증가
1정확도 +(20–40) 공격
1일반 정확도 (10–14)% 증가 공격
1일반 정확도 20% 증가 공격
1일반 치명타 확률 (6–10)% 증가
일반 정확도 (6–10)% 증가 공격 치명타
1일반 치명타 확률 (8–12)% 증가 치명타
1치명타 피해 보너스 (9–12)% 증가 피해 치명타
1철퇴나 셉터 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
1도끼 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
1검 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
1활 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
1클로 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
1단검 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
1마법봉 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
1육척봉 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
1철퇴나 셉터 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타
1도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타
1검 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타
1활 사용 시 치명타 피해 보너스 (8–10)% 증가 피해 공격 치명타
1클로 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타
1단검 사용 시 치명타 피해 보너스 (8–10)% 증가 피해 공격 치명타
1마법봉 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타
1육척봉 사용 시 치명타 피해 보너스 (8–10)% 증가 피해 공격 치명타
1한손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타
1양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타
1쌍수 장착 시 공격 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타
1방패를 들고 있는 동안 치명타 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타
1근접 치명타 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타
1주문 치명타 명중 확률 (10–14)% 증가 시전 치명타
1덫 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 치명타
1덫 사용 시 치명타 확률 (100–120)% 증가 치명타
1지뢰 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 치명타
1화염 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 화염 치명타
1냉기 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 냉기 치명타
1번개 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 번개 치명타
1원소 스킬 치명타 확률 (10–14)% 증가 원소 치명타
1카오스 스킬 치명타 확률 (12–16)% 증가 피해 카오스 치명타
1한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타
1양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타
1쌍수 장착 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타
1방패를 들고 있는 동안 근접 치명타 피해 배율 +(6–8)% 피해 공격 치명타
1근접 치명타 피해 배율 +(12–15)% 피해 공격 치명타
1주문 치명타 피해 보너스 (12–15)% 증가 피해 시전 치명타
1덫 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 치명타
1지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 치명타
1화염 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 원소 화염 치명타
1냉기 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 원소 냉기 치명타
1번개 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 원소 번개 치명타
1원소 스킬 치명타 피해 배율 +(12–15)% 피해 원소 치명타
1카오스 스킬 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 카오스 치명타
1화염 저항 +(12–15)% 원소 화염 저항
1냉기 저항 +(12–15)% 원소 냉기 저항
1번개 저항 +(12–15)% 원소 번개 저항
1화염 및 냉기 저항 +(10–12)% 원소 화염 냉기 저항
1화염 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 화염 번개 저항
1냉기 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 냉기 번개 저항
1모든 원소 저항 +(8–10)% 원소 저항
1카오스 저항 +(7–13)% 카오스 저항
1적에게 적용되는 기절 지속시간 (10–14)% 증가
1기절 회복 (25–35)% 증가
1스킬의 마나 소모 (3–5)% 감소 마나
1스킬의 마나 소모 3% 감소 마나
1스킬의 마나 소모 50% 증가 마나
1상태 이상 피해 (4–6)%만큼 가속 상태 이상
1오라 스킬의 효과 범위 (10–15)% 증가 오라
1저주의 효과 범위 (8–10)% 증가 시전 저주
1(6–8)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상
1(6–8)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상
1(6–8)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
1(6–8)%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
1(6–8)%의 확률로 기절 긴급회피
1(2–3)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상
1(2–3)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상
1(2–3)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상
1인내 충전 지속시간 (10–14)% 증가
1격분 충전 지속시간 (10–14)% 증가
1권능 충전 지속시간 (10–14)% 증가
1명중 시 (4–6)%의 확률로 적을 밀어냄
1쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +1%
1방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +1%
1지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +1%
1쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +1%
1방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +1%
1지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +1%
1적에게 적용되는 냉각 및 동결 지속시간 (12–16)% 증가 원소 냉기 상태 이상
1감전 지속시간 (12–16)% 증가 원소 번개 상태 이상
1적에게 적용되는 점화 지속시간 (3–5)% 증가 원소 화염 상태 이상
1플레이어에게 적용되는 냉각감전 효과 15% 감소 원소 냉기 번개 상태 이상
1플레이어에게 적용되는 저주 효과 (25–30)% 감소 저주
1플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–35)% 감소 원소 화염 상태 이상
1플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (30–35)% 감소 원소 냉기 상태 이상
1플레이어에게 적용되는 감전 효과 (30–35)% 감소 원소 번개 상태 이상
1플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (30–35)% 감소 poison 카오스 상태 이상
1플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–35)% 감소 bleed 물리 상태 이상
1스킬의 마나 점유 효율 (2–3)% 증가 마나
1플라스크 효과 지속시간 (6–10)% 증가
1(3–5)%의 확률로 동결 유발
적에게 적용되는 동결 지속시간 (12–16)% 증가 원소 냉기 상태 이상
1(3–5)%의 확률로 감전 유발
감전 지속시간 (12–16)% 증가 원소 번개 상태 이상
1(3–5)%의 확률로 점화 유발
적에게 적용되는 점화 지속시간 (6–8)% 증가 원소 화염 상태 이상
1중독 지속시간 (6–8)% 증가
명중(3–5)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상
1공격(3–5)%의 확률로 출혈 유발
출혈 지속시간 (12–16)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상
1공격 명중 시 (5–7)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격
1 poison 피해 카오스 상태 이상
1 bleed 피해 물리 공격 상태 이상
1화상 피해 (16–20)% 증가 피해 원소 화염 상태 이상
1에너지 보호막 재충전 시작 속도 (4–6)% 가속 방어력
1에너지 보호막 재충전 속도 (6–8)% 증가 방어력
1소환수의 공격 피해 막기 확률 +(2–4)% 소환수
1소환수의 최대 생명력 (8–12)% 증가 생명력 소환수
1소환수의 모든 원소 저항 +(11–15)% 원소 저항 소환수
1소환수 정확도 (22–26)% 증가 공격 소환수
1소환수의 모든 원소 저항 +(7–10)% 원소 저항 소환수
1토템 피해 (12–16)% 증가 피해
1토템 피해 (30–50)% 감소 피해
1토템 생명력 (8–12)% 증가 생명력
1토템의 모든 원소 저항 +(6–10)% 원소 저항
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [800] 능력치
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [1500] 능력치
1민첩 +(16–24) 능력치
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 지능으로 전환
local jewel effect base radius [800] 능력치
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 지능으로 전환
local jewel effect base radius [1500] 능력치
1지능 +(16–24) 능력치
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환
local jewel effect base radius [800] 능력치
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환
local jewel effect base radius [1500] 능력치
1 +(16–24) 능력치
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 지능으로 전환
local jewel effect base radius [800] 능력치
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 지능으로 전환
local jewel effect base radius [1500] 능력치
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [800] 능력치
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [1500] 능력치
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 힘으로 전환
local jewel effect base radius [800] 능력치
1반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 힘으로 전환
local jewel effect base radius [1500] 능력치
1반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
local jewel effect base radius [800]
1매우 좁은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
1중간 반경-넓은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
1반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
1반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
local jewel effect base radius [800]
1비무장 상태일 때 효과 범위 (10–15)% 증가
1비무장 상태일 때 근접 타격 범위 +(3–4) 공격
1반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환
local jewel effect base radius [1200] 공격
1반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 카오스 피해 5% 증가
local jewel effect base radius [1200] 카오스
1반경 내 패시브 스킬이 자신 대신 소환수에 적용
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1] 소환수
1시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복 생명력
1반경 내 할당된 힘 10당 토템 생명력 3% 증가
local jewel effect base radius [1500] 생명력
1토템 기절 면역
1소환수의 주문 피해 억제 확률 +(2–5)% 소환수
1플레이어에게 적용되는 버프 하나당 화염 공격 피해 (3–5)~(8–12) 추가 피해 원소 화염 공격
1플레이어에게 적용되는 버프 하나당 화염 주문 피해 (2–3)~(5–8) 추가 피해 원소 화염 시전
1소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수
1흡수하는 동안 피해 (25–30)% 증가 피해
1점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가 속도
1근접 명중 시 10%의 확률로 방어 상승 공격
1받는 피해 10% 증가
1장착한 마법 아이템 1개당 피해 (20–25)% 증가 피해
1토템이 추가 투사체 2개 발사
1근접 처치 시 5%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 공격
1점유된 마나가 없는 동안 주문 피해 (40–60)% 증가 피해 시전
1할당된 핵심노드 1개당 능력치 4% 증가 능력치
1원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 +3 생명력 공격
1주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득 생명력 시전
1
1생존
1처치 시 (20–30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
1바알 스킬 효과 지속시간 (15–20)% 증가
1바알 스킬 사용 시 (15–20)%의 확률로 소모한 영혼을 돌려받음
1바알 스킬 치명타 확률 (80–120)% 증가 치명타
1바알 스킬 치명타 피해 배율 +(22–30)% 피해 치명타
1공격 피해 10% 증가 피해 공격
1자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가
1플레이어가 시전하는 저주 효과 4% 증가 시전 저주
1토템을 소환하는 오라 스킬의 소모 60% 감소 마나
1산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
1타락한 젬이 획득하는 경험치 10% 증가
1타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득
1 생명력 방어력 카오스
1 생명력 카오스
1처치 시 생명력의 1% 상실 생명력
1처치 시 에너지 보호막의 1% 상실 방어력
1처치 시 (20–30)%의 확률로 플레이어가 응징 저주에 걸림 시전 저주
1플레이어에게 추가 저주 적용 가능 시전 저주
1플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 (10–20)% 증가 피해
1에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 10% 증가
1반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가
local jewel effect base radius [1500] 방어력 피해 물리 공격
1반경 내 물리 피해의 증가 및 감소가 변형되어 냉기 피해에 적용
반경 내 냉기 피해의 증가 및 감소가 변형되어 물리 피해에 적용
local jewel effect base radius [1500] 피해 물리 원소 냉기
1반경 내 기타 피해 유형의 증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용
local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 화염
1반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용
local jewel effect base radius [1500] 방어력
1반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 에너지 보호막에 적용
local jewel effect base radius [1500] 생명력 방어력
1반경 내 할당된 지능 3당 생명력 최대치 1 증가
local jewel effect base radius [1500] 생명력
1공격 시 번개 피해 1~2 추가
반경 내 할당된 민첩 1당 공격에 번개 피해 최대치 1 추가
local jewel effect base radius [1500] 피해 원소 번개 공격
1반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 마나에 적용
local jewel effect base radius [1500] 생명력 마나
1반경 내 패시브 스킬의 민첩 및 지능이 힘 근접 피해 보너스로 계산
local jewel effect base radius [1200] 피해 물리 공격
1지속 화염 피해 배율 +10% 공격
1반경 내 민첩이 40 이상이면 첫 번째와 마지막 공격 시 연발 사격으로 추가 투사체 6개 동시 발사
local jewel effect base radius [1200] 공격
1반경 내 힘이 40 이상이면
대지 강타의 각도 50% 증가
local jewel effect base radius [1200] 공격
1반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시
35%의 확률로 인내 충전 획득 공격
1반경 내 지능이 40 이상이면 해골 소환으로 최대 15마리의 해골 마법사 소환 가능
local jewel effect base radius [1200] 소환수
1골렘 최대치 +1 소환수
1덫 발동 효과 범위 (40–60)% 증가
1(8–12)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
1덫 및 지뢰가 주는 물리 피해 (3–5)~(10–15) 추가 피해 물리
1덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상
1장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 마나 30 획득
number of stackable unique jewels [1] 마나
1장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 방어도 200 획득
number of stackable unique jewels [1] 방어력
1장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 원소 피해 15% 증가
number of stackable unique jewels [1] 피해 원소
1장대한 파장 하나당 치명타 확률 25% 증가
number of stackable unique jewels [1] 치명타
1장대한 파장 하나당 모든 원소 저항 +7%
number of stackable unique jewels [1] 원소 저항
1장대한 파장 하나당 최대 생명력 5% 증가
number of stackable unique jewels [1] 생명력
1장대한 파장 하나당 12%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
number of stackable unique jewels [1] 원소
1장대한 파장 하나당 소환수의 치명타 피해 배율 +10%
number of stackable unique jewels [1] 소환수 치명타
1장대한 파장 하나당 최소 인내 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
1장대한 파장 하나당 최소 격분 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
1장대한 파장 하나당 최소 권능 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
1반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
1반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
1반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
1처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1local jewel effect base radius [1500]
1자신보다 레벨이 높은 적 하나당 명중 시 피해 20% 증가 피해
1소환된 골렘 유형 하나당 골렘 피해 (16–20)% 증가 피해 소환수
1반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
local jewel effect base radius [1200] 소환수
1태고의 아이템 3개를 홈에 장착하거나 장비한 경우, 소환 가능한 골렘 최대치 +1 소환수
1태고의 소환수
1골렘의 최대 생명력 (18–22)% 증가 생명력 소환수
1소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 소환수
1지난 8초 이내에 골렘이 소환된 경우 피해 (25–30)% 증가 피해
1지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (35–45)% 증가 피해 소환수
1지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (100–125)% 증가 피해 소환수
1골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–30)% 증가
1소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–45)% 증가 소환수
1골렘이 제공하는 버프 효과 30% 증가
1골렘의 공격 및 시전 속도 (16–20)% 증가 공격 시전 속도 소환수
1골렘의 방어도 +(800–1000) 방어력 소환수
1소환된 골렘이 공격적으로 행동 소환수
1냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가 피해
1해골 소환으로 해골 4마리 추가 소환 소환수
1해골 소환 재사용 대기시간 +1소환수
1반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 50% 증가
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
local jewel effect base radius [1500]
1자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨 poison 카오스 상태 이상
1자신이 유발한 출혈이 자신에게 반사됨 bleed 물리 공격 상태 이상
1자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1% 카오스 저항
1출혈 상태에서 방어도 (30–40)% 증가 방어력
1망령 소환 마나 소모 (40–50)% 감소 마나 소환수
1원소 피해 (10–15)% 증가 피해 원소
1반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 화염 공격
1반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 냉기 공격
1반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭
반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가
local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 번개 공격
1지바콰의 이름으로 희생된 (100–8000)명의 피로 적셔짐
반경 내 패시브 스킬은 바알의 지배를 받음
역사적인 순간
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1카옴 휘하 전사 (10000–18000)명에게 지휘권 행사
반경 내 패시브 스킬은 카루이의 지배를 받음
역사적인 순간
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1발바라의 아카라에 속한 데카라 (500–8000)명의 봉사 상징
반경 내 패시브 스킬은 마라케스의 지배를 받음
역사적인 순간
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1고위 템플러 막사리우스가 개종시킨 새로운 신도 (2000–10000)명을 찬미하기 위해 조각됨
반경 내 패시브 스킬은 템플러의 지배를 받음
역사적인 순간
local jewel effect base radius [1500]
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1카디로를 기념하기 위해 제작한 주화 (2000–160000)
반경 내 패시브 스킬은 영원한 제국의 지배를 받음
역사적인 순간
local jewel effect base radius [1500]
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1보라나의 핏줄이 행한 노래로 남을 공적 (100–8000)개 추모
반경 내 패시브 스킬이 칼구르의 지배를 받음
역사적인 순간
local jewel effect base radius [1500]
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1반경 내 힘이 40 이상이면 발화 불가
local jewel effect base radius [1200] 공격
1반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
local jewel effect base radius [1000]
1+(1–3) to Level of all Skills