เวท
Spells
เวท Attr /3
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | spells41_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 23703 |
เวท
Spells
เวท Attr /3
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | spells42_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 57930 |
เวท
Spells
เวท Attr /3
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | spells43 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 36062 |
เวท
Spells
เวท Attr /3
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | spells44 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 31281 |
เวท
Spells
เวท Attr /3
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | spells45 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 35912 |
spell GemTags /185
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
เสกคลื่นน้ำแข็งออกมารอบทิศทางเพื่อผลักศัตรูออกไปตามความใกล้เคียง การร่าย น้ำแข็งกระจาย ที่เล็งใกล้กับตำแหน่งของโพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) จะทำให้สกิลนี้แผ่ขยายออกมาจากบอลน้ำแข็งแทนตัวคุณ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทิ้งพื้นหนาวเย็นออกมา
ทำให้ศพระเบิดออกมาอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบศพ
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็งเพื่อขัดขวางศัตรู เมื่อผลึกน้ำแข็งได้รับความเสียหายเพียงพอหรือถูกผลักออกไปมากพอ มันจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลัง สายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างระเบิด สายฟ้า เพิ่มเติมอีกครั้งเมื่อถูกทำลาย
ปลดปล่อยพลังกระจายที่มีความเสียหายสายฟ้าเพื่อสร้างสถานะช็อตประสาทต่อศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้คุณจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ศัตรูที่อยู่สุดขอบวงแหวนจะได้รับความเสียหายรุนแรงมากขึ้น ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาอันสั้น
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดความเสียหายที่พวกมันสร้าง อีก
เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สามารถใช้กับโพรเจกไทล์ของบอลสายฟ้า (Ball Lightning) ได้เช่นกัน สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูรอบตัว
การเลือกศัตรูเป็นเป้าหมายจะสร้าง พื้นช็อค ขึ้นมาอีกด้วย
สกิลนี้จะสร้าง ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากใช้สำเร็จ
สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่ปลิดชีพได้
เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวและสร้างสถานะ ทิ่มแทง
ปล่อยพายุไฟลงมาเป็นฝนทั่วพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกินชุบพลังธาตุได้ทั้งสามชนิด ซึ่งจะปล่อยพายุขนาดใหญ่ขึ้นมากหากใช้ชุบพลังไฟ ทำให้สายฟ้าฟาดลงมาหากใช้ชุบพลังสายฟ้า และปล่อยลูกน้ำแข็งหากใช้ชุบพลังน้ำแข็ง
ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วของโพรเจกไทล์ เช่นกัน
เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่เกิดซ้ำได้ครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charges เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าว
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูตัวเดียว
หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ ดีบัฟนี้, คำสาป และดีบัฟความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องอื่นๆ บนเป้าหมาย จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ และคืนระยะเวลาทั้งหมด
การคืนชีพหรือจุดระเบิดศพที่ได้รับผลจากโรคติดต่อจะทำให้มิเนียนหรือระเบิดทำให้โรคติดต่อลามออกไปเมื่อปะทะ
ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้
การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
เสกเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและสร้างสถานะ แพ้คริติคอล ไม่สามารถ ทริกเกอร์ ได้
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง
หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
สร้างพายุที่จะดูดศตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
เสกกะโหลกที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งโผล่ขึ้นมาจากเบื้องลึกสิ้นแสงเพื่อกัดศัตรูของคุณ สร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมายและทิ้ง พื้นเหี่ยวเฉา ไว้เบื้องหลัง คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะสลายตัวเมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด
สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะคอยสร้างพื้นหนาวเย็นที่ขยายตัวเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด มรสุมนี้จะสิ้นสุดและปล่อยคลื่นมรณะเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่บนพื้นหนาวเย็น
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
[DNT-UNUSED] Loud noise
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทเกิดซ้ำได้ ถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
ได้รับการพรางตัวหลังจากที่ไม่ใช้สกิลหรือไม่ถูกปะทะเป็นระยะเวลาสั้นๆ
ใช้ Power Charge หรือ Endurance Charge รวม 3 ลูกแบบใดก็ได้เพื่อปลุกโทเทมที่จะใช้สกิลเวทที่ใส่ ไม่สามารถใช้สกิลที่มีคูลดาวน์ได้
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดของคุณเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
เพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า และคลื่นกระแทกสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
การใช้สกิลนี้ซ้ำขณะที่บัฟยังทำงานอยู่จะเพิ่มระยะเวลาและความเสียหายของบัฟนี้
ยิงโพรเจกไทล์ทั้งกายภาพและเคออสไปยังเป้าหมายพร้อมกัน ลูกพลังเหล่านี้จะชิ่งผ่านเป้าหมายที่ถูกคำสาปได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น
สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น การเรียกหนามวงใหม่จะทำลายหนามวงก่อนหน้า
กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก
การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ ศัตรูที่ถูกสังหารขณะที่ติดสถานะ ช็อตประสาท จากสกิลที่เสริมจะระเบิด สร้างความเสียหาย สายฟ้า เท่ากับ ส่วนหนึ่ง ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ทำเครื่องหมายให้กับศพด้วยอักขระนอกรีตเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อพิธีกรรมเสร็จสิ้น ศพนี้จะถูกกลืนกินและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ
เสกวงคาถาจารึกที่มีระยะเวลาสั้น เมื่อหมดระยะเวลาหนามกระดูกจะผุดขึ้นมาจากศัตรูในพื้นที่ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อพวกมันและอาจสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
เสกภูติบ่อวิญญาณที่แผ่ประกายไฟฟ้าเหนือศีรษะคุณ หลังจากระยะเวลาสั้นๆ ภูติบ่อวิญญาณจะพุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหายสายฟ้าในพื้นที่เมื่อกระทบและเลือกเป้าหมายศัตรูล่าสุดที่ถูกเลือกก่อน การร่ายซ้ำจะรีเซ็ตระยะเวลาสำหรับภูติบ่อวิญญาณที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด
แชนเนลเพื่อรีชาร์จโล่พลังงานและทำให้การรีชาร์จนั้นล้นเกินค่าสูงสุดได้ การแชนเนลจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณได้รับความเสียหายหรือเมื่อโล่พลังงานของคุณเอ่อล้นค่าสูงสุดแล้ว
สร้างพายุไฟ, น้ำแข็ง หรือสายฟ้าที่อยู่กับที่เป็นระยะเวลาหนึ่งตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ สูงสุดในการปะทะที่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
การปะทะที่ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะไม่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย
เพื่อให้สกิลนี้มีระยะเวลาสั้นลงแต่ทำให้ดีบัฟที่สร้างต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย
เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วย ของศัตรูที่ติดดีบัฟความเสียหายต่อเนื่อง
แล้วทำให้ดีบัฟนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อให้สกิลคำสาปที่เสริมสร้างพื้นที่ที่สาปศัตรูภายในตราบใดที่พวกมันยังอยู่ในพื้นที่นี้ และเรียกคางคกอาถรรพ์ในพื้นที่ คางคกอาถรรพ์จะกระโจนเข้าหาศัตรูที่เข้าใกล้ แล้วแสวงหาศัตรูที่ถูกสาปอย่างก้าวร้าวกว่าเดิม ผลลัพธ์มืดมน (Dark Consequences) จะถูกทริกเกอร์เมื่อพวกมันกระโจน ทำให้คางคกอาถรรพ์ระเบิดรุนแรง
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
ปล่อยคลื่นกาลเวลา กระจาย ออกไปเพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาบอบบางของศัตรู การปะทะศัตรูที่อยู่ในสถานะ พร้อมสตัน, พร้อมช็อตประสาท หรือ พร้อมแช่แข็ง จะทำให้เกิดร่างเสมือนของพวกมันขึ้นมา โดยร่างเสมือนนี้จะคงอยู่ตราบเท่าที่เป้าหมายต้นฉบับจะได้รับผลกระทบจากรูปแบบของสถานะ ขยับไม่ได้ ที่ใช้สร้างร่างเสมือนนี้ขึ้นมา ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับร่างเสมือนนี้จะถูกส่งต่อไปยังเป้าหมายต้นฉบับด้วย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ทิ้งภาพตามติดของคุณจากอดีตที่ผ่านมาไม่นานนักโดยอัตโนมัติ ร่ายเวทนี้อีกครั้งเพื่อย้อนกลับไปสู่ภาพตามติดที่เก่าที่สุด
และเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น รวมถึงรีเซ็ตพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ให้เป็นค่าที่คุณเคยมีในตอนนั้น การใช้สกิลนี้จะลบความเสียหายที่ถูกผัดผ่อนไว้โดย Phased Form ในอนาคตออกไป
ปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ที่หยุดเวลาของศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูจะมีระยะเวลาที่ถูกหยุดเวลาน้อยลงตามจำนวนครั้งที่มันถูกหยุดเวลา
ควบคุมกาลเวลาเพื่อรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลอื่นๆ ของคุณ
เรียกบาเรียคุ้มครองโดยอัตโนมัติมารับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะให้กับคุณจนกว่ามันจะหมดไป บาเรียนี้จะรีชาร์จ
กลับไปสู่ค่าเต็มโดยทันทีหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เมื่อมันไม่ได้รับความเสียหายหรือเมื่อมันหมดไปโดยสมบูรณ์
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นเวทที่มีคูลดาวน์สั้นๆ ที่ทำให้คุณผุดกายผ่านพื้นที่ไปได้ เพื่อปรากฏตัวไปในระยะทางปานกลางโดยทันที
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
ใช้เสริมสกิลที่สร้างผลึกน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ขึ้นมาแทนการสร้างผลึกน้ำแข็ง
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
สร้าง ดีบัฟ ให้กับทุกเป้าหมายในพื้นที่ เพื่อให้ความเสียหายบางส่วนที่พวกมันได้รับจาก การปะทะ ถูกสะสมไว้ในดีบัฟนี้ และเมื่อระยะเวลาของดีบัฟหมดลงหรือการสะสมสามารถสังหารเป้าหมายได้ เป้าหมายจะสูญเสียพลังชีวิตทันทีเท่ากับความเสียหายที่ถูกสะสมไว้ทั้งหมด
[DNT] A host of crimson souls erupt from Atziri's Mirror when you Parry, which travel outward to enemies in front of you applying the Parried Debuff and Scar of the Red Queen.
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับสกิลที่กดใช้เพื่อเริ่มรีชาร์จโล่พลังงานโดยทันที และได้รับบัฟที่กันไม่ให้การรีชาร์จนั้นหยุดชะงักเป็นระยะเวลาหนึ่ง
บัฟนี้จะถูกกำจัดเมื่อมีโล่พลังงานเต็ม และสกิลนี้ไม่สามารถใช้งานได้ขณะที่โล่พลังงานเต็ม
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทเกิดซ้ำได้ ถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
เสกรอยแยกแฝงรากที่คืบคลานไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในเส้นทาง ขณะที่รอยแยกนี้ยังคงอยู่ มันจะเหวี่ยงเถาวัลย์ไปเกาะศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้พวกมันเชื่องช้าลง
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดเพื่อแสดงความชำนาญเหนือธาตุทั้งหลาย แล้วได้รับการเพิ่มความเสียหาย ธาตุ รวมถึงความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ด้วยความเสียหายชนิดอื่น สามารถใช้ได้เมื่อมี Power Charge สูงสุดเท่านั้น
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
ใช้เสริมเวทที่[สามารถเรียงหลั่น]ได้ เพื่อให้เวทที่เสริมก้องสะท้อน 3 ครั้ง แต่ทำให้สกิลที่เสริมมีคูลดาวน์สั้นๆ
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลเวทไฟ เพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับสถานะ อาร์คอนธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยสกิลที่เสริม
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว โล่พลังงาน ของคุณบางส่วนจะรับความเสียหายบางส่วนที่เขาได้รับ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว เขาจะสร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมตาม พลังชีวิต ของคุณ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่เกิดซ้ำได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ
สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
กลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อคุณร่าย เวท เพื่อทริกเกอร์ ปีศาจจากเบื้องลึก (Abyssal Apparition) ที่จะร่าย เวท เดียวกันนั้นให้คุณ ไม่สามารถใช้กับเวทที่ต้องแชนเนล, เวทที่มีคูลดาวน์, เวทที่ทริกเกอร์ออกมา, เวทที่มาจากไอเทม หรือเวทที่กลืนกิน Power Charge อยู่แล้ว ตัวสกิลนี้ไม่สามารถถูกเสริมด้วยหินเสริมโดยตรงได้
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับประโยชน์จากพื้นปกคลุมธาตุ เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ระเบิดเร่งปฏิกิริยา (Catalysing Discharge) เมื่อได้รับประโยชน์จากพื้นปกคลุมธาตุของเพื่อน
ปลดปล่อยคลื่นน้ำแข็งย่องตามซึ่งกินเชื้อเพลิงจากเปลวไฟ ตัวคลื่นนี้จะไม่สร้างความเสียหาย แต่น้ำแข็งจะเกาะติดกับศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ โดยจะรีเฟรชระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ที่กำลังทำงานอยู่และทำให้ศัตรูเหล่านั้นถูก แช่แข็ง อย่างรวดเร็ว แต่จะป้องกันไม่ให้พวกมันถูก ลุกไหม้ ซ้ำได้จนกว่าการ ลุกไหม้ เดิมจะหมดอายุลง
ใช้พลังของเปลวไฟทริสเกียลเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับ เวท ที่สามารถเรียงหลั่นได้ ต่อไปที่คุณร่าย เวทที่ถูกเสริมฤทธิ์จะถูกบังคับให้มีศูนย์กลางอยู่ที่ตำแหน่งของคุณ และเรียงหลั่นไปอีกหกแห่งรอบตัวคุณเป็นรูปแบบทริสเกียล
สั่งสมบารมีด้วยการใช้วอร์ดอักขระ เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถเรียกมวลของเวริเซียมจากฟากฟ้า สร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมายและอัญเชิญ มิเนียนชั่วคราว ออกมา 1 ตน คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ กลืนกิน ชุบพลังเวริเซียม หากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มจำนวน มิเนียน ที่เรียก
ปะทะศัตรูที่อยู่ในเกณฑ์ จู่โจมปลิดชีพ จะทำให้พวกมันระเบิดอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบข้าง สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่อยู่ในเกณฑ์จู่โจมปลิดชีพ
สละพลังชีวิตของคุณบางส่วนเพื่อฟื้นฟู วอร์ดอักขระ ซึ่ง วอร์ดอักขระ ที่ฟื้นฟูโดยสกิลนี้สามารถ เอ่อล้นได้
ใช้ วอร์ดอักขระ และกำหนดเป้าหมายพื้นที่ เพื่อเปลี่ยน ศพ ให้กลายเป็นแก่นขมขื่นที่ตามล่าและทำให้ศัตรูใกล้เคียงติดสถานะ หนาวเย็น แก่นเหล่านี้จะระเบิดเมื่อหมดระยะเวลา สร้างอักขระที่สร้างความเสียหายน้ำแข็งต่อเนื่อง
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อทำให้หอกผลึกน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายพุ่งขึ้นมาจากพื้นรอบตัวคุณ หอกเหล่านี้สามารถถูกทำลายเพื่อสร้างระเบิดความเสียหายน้ำแข็งได้
จ่ายวอร์ดอักขระทั้งหมดของคุณเพื่ออัญเชิญ นักเวทพันธะวอร์ดชั่วคราว ออกมา ซึ่งมิเนียนเหล่านี้จะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยเวทที่สร้างความเสียหาย
Spell Ref /266
เวท
เวท คือสกิลที่ใช้เวทมนตร์ทำลายล้างศัตรูของคุณ การโจมตีไม่ใช่เวท
เวทมีความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการร่าย และโอกาสปะทะคริติคอลเป็นของตัวเองตามที่สกิลนั้นๆ กำหนด โดยจะไม่ได้รับประโยชน์จากความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี หรือโอกาสปะทะคริติคอลโดยดั้งเดิมของอาวุธชิ้นหนึ่ง
เวทมีความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการร่าย และโอกาสปะทะคริติคอลเป็นของตัวเองตามที่สกิลนั้นๆ กำหนด โดยจะไม่ได้รับประโยชน์จากความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี หรือโอกาสปะทะคริติคอลโดยดั้งเดิมของอาวุธชิ้นหนึ่ง
ต้องการ: เลเวล 1
โล่พลังงานสูงสุด +(10—20)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—40)%
Intelligence +(5—10)
มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน 20% เมื่อคุณสังหารศัตรู
ต้องการ: เลเวล 1, 6 Int
นำความเสียหาย (30—50)% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
ได้รับพลังชีวิต (5—10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 25%
ทริกเกอร์สกิล กระหน่ำเปลวเพลิง (Ember Fusillade) เมื่อร่ายเวท
ต้องการ: เลเวล 2, 7 Int
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—100)%
ได้รับพลังชีวิต (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 16, 31 Int
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—100)%
ได้รับมานา (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ต้องการ: เลเวล 40, 65 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (100—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
ต้องการ: เลเวล 6, 11 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (50—70)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—40)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มความเสียหาย เวท (8—12)% ต่อพลังวิญญาณ 10
ต้องการ: เลเวล 10, 17 Int
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
เพิ่มความเสียหาย เวท (40—50)%
Intelligence +10
ค่าต้านทาน เคออส +(7—13)%
ต้องการ: เลเวล 33, 42 Int
โล่พลังงานสูงสุด +(40—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(80—120)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6—12)%
ต้องการ: เลเวล 16, 12 Str, 25 Int
เพิ่มพลังวิญญาณ (30—50)%
มานาสูงสุด +(40—60)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
ต้องการ: เลเวล 5, 10 Dex
มานาสูงสุด +(60—80)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ถูกแพรี่ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก แทนที่จะได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ ถูกแพรี่ 100%
parry skill art variation from item [2]
ต้องการ: เลเวล 2, 7 Int
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 100%
ต้องการ: เลเวล 2, 7 Int
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
ทริกเกอร์สกิล ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ต้องการ: เลเวล 25, 46 Int
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ต้องการ: เลเวล 1, 6 Int
เพิ่มความเสียหาย เวท (60—100)%
มานาสูงสุด +(60—100)
ค่าต้านทาน เคออส +(7—13)%
ต้องการ: เลเวล 16, 22 Int
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
เพิ่มความเสียหาย เวท 100%
ลดความเร็วในการร่าย (15—25)%
Intelligence +(10—15)
ต้องการ: เลเวล 32
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—15)%
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ ชิ่ง ได้
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวท แบ่งตัว
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวท ชิ่ง +1 ครั้ง
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ แบ่งตัว ได้
โพรเจกไทล์จากเวท ไม่สามารถ เจาะทะลุ ได้
ต้องการ: เลเวล 10, 10 Dex, 10 Int
อัตราการหลบหลีก +(20—25)
โล่พลังงานสูงสุด +(10—15)
Strength +(10—20)
Intelligence +(10—20)
ต้องการ: เลเวล 33, 48 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (100—200)%
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (30—50)%
มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25%
ต้องการ: เลเวล 75, 107 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (60—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานพลังชีวิต เพิ่มเติม เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100
rathpith surge [3]
ต้องการ: เลเวล 65, 91 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (100—140)%
มานาสูงสุด +(80—120)
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (5—10)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
การเติมมานาที่ไม่ใช่การ ฟื้นฟูมานา ไม่สามารถเติมมานาได้
ต้องการ: เลเวล 45, 64 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (100—140)%
อัตราความแม่นยำ +(150—200)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
ต้องการ: เลเวล 50, 71 Int
โล่พลังงานสูงสุด +(75—150)
เพิ่มความเสียหาย เวท (60—100)%
มานาสูงสุด +(80—100)
ลดความเร็วในการร่าย 15%
ต้องการ: เลเวล 33, 60 Int
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—100)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
สูญเสียพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
ต้องการ: เลเวล 75, 131 Int
ลดความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่ม Intelligence (5—10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท 2% ต่อ 10 Intelligence
ต้องการ: เลเวล 65, 23 Int
มานาสูงสุด +(100—150)
เลเวลของ สกิลเวท ทุกสกิล +3
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15—30)%
จำนวน Power Charge สูงสุด (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
ต้องการ: เลเวล 70, 123 Int
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10—20)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
Intelligence +(20—30)
ต้องการ: เลเวล 65, 114 Int
เพิ่มความเสียหาย เวท (71—113)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—13)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
อักขระเหล็ก
อักขระวิสัยทัศน์
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 12%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระเหล็กชั้นต่ำ
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 8%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระเหล็กชั้นสูง
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 16%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระเหล็กไร้ที่ติ
อักขระวิสัยทัศน์ไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 20%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระแม่มดเขตแดนแอซันดรา ปัญญา
อักขระเธนเกิร์ท ดุร้าย
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
Bloodletting Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 18-42
โอกาสปะทะคริติคอล: 15%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1
ต้องการ: เลเวล 39, 39 Dex, 39 Int
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
Runemastered Runic Fork
ต้องการ: เลเวล 65, 114 Int
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (10—15)%
ถุงมือ: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (10—15)%
รองเท้า: พลังวิญญาณ +(10—15)
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อักขระคงเส้นคงวา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
มรดกแห่ง Lifesprig
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวและสร้างสถานะ ทิ่มแทง
ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วของโพรเจกไทล์ เช่นกัน
สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูตัวเดียว
หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ ดีบัฟนี้, คำสาป และดีบัฟความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องอื่นๆ บนเป้าหมาย จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ และคืนระยะเวลาทั้งหมด
การคืนชีพหรือจุดระเบิดศพที่ได้รับผลจากโรคติดต่อจะทำให้มิเนียนหรือระเบิดทำให้โรคติดต่อลามออกไปเมื่อปะทะ
ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้
การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
สร้างพายุที่จะดูดศตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะสลายตัวเมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด
สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะคอยสร้างพื้นหนาวเย็นที่ขยายตัวเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด มรสุมนี้จะสิ้นสุดและปล่อยคลื่นมรณะเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่บนพื้นหนาวเย็น
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทเกิดซ้ำได้ ถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณปะทะคริติคอลต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ใช้ Power Charge หรือ Endurance Charge รวม 3 ลูกแบบใดก็ได้เพื่อปลุกโทเทมที่จะใช้สกิลเวทที่ใส่ ไม่สามารถใช้สกิลที่มีคูลดาวน์ได้
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น
สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
ทำเครื่องหมายให้กับศพด้วยอักขระนอกรีตเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อพิธีกรรมเสร็จสิ้น ศพนี้จะถูกกลืนกินและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย
เพื่อให้สกิลนี้มีระยะเวลาสั้นลงแต่ทำให้ดีบัฟที่สร้างต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย
เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วย ของศัตรูที่ติดดีบัฟความเสียหายต่อเนื่อง
แล้วทำให้ดีบัฟนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
ใช้เสริมเวทที่[สามารถเรียงหลั่น]ได้ เพื่อให้เวทที่เสริมเรียงหลั่นไปยังพื้นที่สองข้างตามเส้นศูนย์กลางของพื้นที่เป้าหมายแบบสุ่ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ร่างเสมือนของตัวคุณจากเส้นเวลาแยกจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวและร่ายหนึ่งใน เวท ของคุณจาก ชุดอาวุธ ชุดแรกของคุณ และจนกว่าร่างเสมือนถัดไปจะปรากฏขึ้น การร่าย เวท เดียวกันครั้งถัดไปของคุณจะทำให้ชะตาของคุณบรรจบกัน โดยการ เสริมพลัง ให้กับ เวท นั้น ร่างเสมือนสามารถร่ายได้เฉพาะ เวท ที่ไม่ใช่แบบ แชนเนล และบัฟ ที่คุณสามารถร่ายได้และไม่มีคูลดาวน์
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ทิ้งภาพตามติดของคุณจากอดีตที่ผ่านมาไม่นานนักโดยอัตโนมัติ ร่ายเวทนี้อีกครั้งเพื่อย้อนกลับไปสู่ภาพตามติดที่เก่าที่สุด
และเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น รวมถึงรีเซ็ตพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ให้เป็นค่าที่คุณเคยมีในตอนนั้น การใช้สกิลนี้จะลบความเสียหายที่ถูกผัดผ่อนไว้โดย Phased Form ในอนาคตออกไป
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นเวทที่มีคูลดาวน์สั้นๆ ที่ทำให้คุณผุดกายผ่านพื้นที่ไปได้ เพื่อปรากฏตัวไปในระยะทางปานกลางโดยทันที
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้มีโทเทมที่ทำงานได้สูงสุดเพียงเสาเดียว แต่ทำให้โทเทมนั้นแยกส่วนเป็นโทเทมขนาดเล็กกว่าเดิมหลังจากที่มันใช้การโจมตีหรือเวท โดยโทเทมแต่ละเสาจะมีประสิทธิภาพลดลง อีก โทเทมที่แยกส่วนสามารถแยกส่วนได้อีกจนกว่าจะถึงจำนวนสูงสุด
ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้ และจะมีโทเทมที่แยกส่วนได้เพียงโทเทมเดียวเท่านั้น
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้มีโทเทมที่ทำงานได้สูงสุดเพียงเสาเดียว แต่ทำให้โทเทมนั้นแยกส่วนเป็นโทเทมขนาดเล็กกว่าเดิมหลังจากที่มันใช้การโจมตีหรือเวท โดยโทเทมแต่ละเสาจะมีประสิทธิภาพลดลง อีก โทเทมที่แยกส่วนสามารถแยกส่วนได้อีกจนกว่าจะถึงจำนวนสูงสุด
ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้ และจะมีโทเทมที่แยกส่วนได้เพียงโทเทมเดียวเท่านั้น
[DNT] Burn, shoot
[DNT] Zap, shoot
[DNT] Freeze, shoot
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทเกิดซ้ำได้ ถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
ใช้เสริมสกิลเวทคำสาปที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้คำสาปที่เสริมมองข้ามจำนวนจำกัดของคำสาป แต่ทำให้คำสาปสะท้อนกลับมาหาคุณ
ใช้เสริมเวทที่[สามารถเรียงหลั่น]ได้ เพื่อให้เวทที่เสริมก้องสะท้อน 3 ครั้ง แต่ทำให้สกิลที่เสริมมีคูลดาวน์สั้นๆ
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลเซ่นไหว้ เพื่อให้เวทของคุณที่[สามารถเรียงหลั่น]ได้เรียงหลั่นไปยังตำแหน่งของการเซ่นไหว้ที่เสริม
ใช้เสริมสกิลเวทไฟ เพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับสถานะ อาร์คอนธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยสกิลที่เสริม
กลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อคุณร่าย เวท เพื่อทริกเกอร์ ปีศาจจากเบื้องลึก (Abyssal Apparition) ที่จะร่าย เวท เดียวกันนั้นให้คุณ ไม่สามารถใช้กับเวทที่ต้องแชนเนล, เวทที่มีคูลดาวน์, เวทที่ทริกเกอร์ออกมา, เวทที่มาจากไอเทม หรือเวทที่กลืนกิน Power Charge อยู่แล้ว ตัวสกิลนี้ไม่สามารถถูกเสริมด้วยหินเสริมโดยตรงได้
กระจกหักเหแสงปรากฏในระยะปรากฏกายของคุณอย่างต่อเนื่อง การปะทะกระจกนี้ด้วยโพรเจกไทล์เวทจะทำให้กระจกแตก ซึ่งจะจำลองโพรเจกไทล์เหล่านี้ให้กระจายออกมารอบกระจกที่ถูกทำลาย โพรเจกไทล์จำลองที่กระทบกับกระจกอื่นสามารถถูกจำลองขึ้นมาใหม่ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน พื้นที่ใกล้ๆ ที่มีพลังงานอักขระหนาแน่นจะถูกเปิดเผยออกมา เมื่อคุณยืนอยู่บนพื้นที่นี้คุณจะได้รับการเพิ่มความเสียหาย เวท อย่างมาก แต่จะสูญเสีย วอร์ดอักขระ อย่างต่อเนื่อง เมื่อ วอร์ดอักขระ หมดพลังงานนั้นจะสลายไปชั่วคราว
ใช้พลังของเปลวไฟทริสเกียลเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับ เวท ที่สามารถเรียงหลั่นได้ ต่อไปที่คุณร่าย เวทที่ถูกเสริมฤทธิ์จะถูกบังคับให้มีศูนย์กลางอยู่ที่ตำแหน่งของคุณ และเรียงหลั่นไปอีกหกแห่งรอบตัวคุณเป็นรูปแบบทริสเกียล
ใช้ วอร์ดอักขระ และกำหนดเป้าหมายพื้นที่ เพื่อเปลี่ยน ศพ ให้กลายเป็นแก่นขมขื่นที่ตามล่าและทำให้ศัตรูใกล้เคียงติดสถานะ หนาวเย็น แก่นเหล่านี้จะระเบิดเมื่อหมดระยะเวลา สร้างอักขระที่สร้างความเสียหายน้ำแข็งต่อเนื่อง
จ่ายวอร์ดอักขระทั้งหมดของคุณเพื่ออัญเชิญ นักเวทพันธะวอร์ดชั่วคราว ออกมา ซึ่งมิเนียนเหล่านี้จะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยเวทที่สร้างความเสียหาย
คลาสเสริม: Abyssal Lich
ตัวละคร: Witch
เวทที่สร้างความเสียหาย กลืนกิน Power Charge 1 ลูก เพื่อทริกเกอร์ ปีศาจจากเบื้องลึก (Abyssal Apparition)
คลาสเสริม: Disciple of the Djinn
ตัวละคร: Sorceress
ascendancy enable fire djinn passive [1]
เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
เพิ่มความเร็วในการร่าย 4% ต่อจำนวน เวทที่แตกต่างกัน ที่คุณร่ายใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
เพิ่มความเสียหาย เวท 30%
ลดความเร็วในการร่าย 5%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท 15%
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 10%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 25%
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มค่าใช้งานพลังชีวิตของ สกิล 15%
เพิ่มความเสียหาย เวท 15%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 10%
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 15%
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
Intelligence +10
Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16%
Witch: Intelligence +10
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 40%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
การก้องสะท้อนสุดท้ายของเวทที่เรียงหลั่นได้ จะเรียงหลั่นไปหาทั้งสองข้างของ พื้นที่เป้าหมาย ตามเส้นศูนย์กลางแบบสุ่มเช่นกัน
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
สถานะ อาร์คอนธาตุ ไม่หมดเวลา ขณะที่มี เพลิงโลกันตร์สูง
สูญเสียสถานะ อาร์คอนธาตุ เมื่อ เพลิงโลกันตร์เต็ม
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ทริกเกอร์ พายุธาตุ (Elemental Storm) เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท
คลาสเสริม: Chronomancer
ตัวละคร: Sorceress
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหาย กายภาพ เป็น 1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งพบได้ง่ายและเป็นความเสียหายชนิดเดียวที่ลดลงได้จากค่าเกราะ แทนที่จะลดลงด้วยค่าต้านทานชนิดใดชนิดหนึ่ง
ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
ปะทะคริติคอล
ปะทะคริติคอล สร้างความเสียหายโบนัส +100% (ซึ่งเท่ากับสร้างความเสียหายสองเท่า) ตามปกติ โดยโบนัสความเสียหายคริติคอล สามารถเปลี่ยนแปลงค่าตัวเลขนี้ได้เพิ่มเติม
การโจมตีมักใช้โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานจากอาวุธของคุณ ส่วนเวทและสกิลอื่นๆ จะแสดงโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานอยู่บนสกิลนั้นๆ
ม็อดโอกาสปะทะคริติคอลส่วนใหญ่จะใช้เปอร์เซ็นต์เป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% ร่วมกับโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 7% จะทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล 14% นั่นเอง
การโจมตีมักใช้โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานจากอาวุธของคุณ ส่วนเวทและสกิลอื่นๆ จะแสดงโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานอยู่บนสกิลนั้นๆ
ม็อดโอกาสปะทะคริติคอลส่วนใหญ่จะใช้เปอร์เซ็นต์เป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% ร่วมกับโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 7% จะทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล 14% นั่นเอง
โจมตี
โจมตี คือสกิลที่สร้างความเสียหายโดยตรงกับศัตรู โดยปกติจะใช้ อาวุธจู่โจม ที่คุณสวมใส่อยู่ เวท ไม่ถือเป็นการโจมตี
ความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการโจมตี และโอกาสคริติคอลของการโจมตีจะถูกกำหนดโดยการใช้ Stat จากอาวุธจู่โจม ของคุณ เว้นแต่สกิลนั้นจะระบุไว้ว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น
การโจมตีไม่ได้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายชนิดใดก็ได้
ความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการโจมตี และโอกาสคริติคอลของการโจมตีจะถูกกำหนดโดยการใช้ Stat จากอาวุธจู่โจม ของคุณ เว้นแต่สกิลนั้นจะระบุไว้ว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น
การโจมตีไม่ได้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายชนิดใดก็ได้
คทา
คทา เป็นอาวุธมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ คุณสวมใส่คทาได้ในมือหลักหรือมือรอง แต่นำคทาสองชิ้นไปถือ อาวุธคู่ ไม่ได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
ไม้กายสิทธิ์
ไม้กายสิทธิ์ เป็นอาวุธร่ายเวทมือเดียวที่ต้องการ Intelligence ในการสวมใส่
ไม้กายสิทธิ์ไม่สามารถนำไปถือ อาวุธคู่ ได้และไม่สามารถนำไปใช้โจมตีได้โดยตรง แต่มันจะให้เวทต่างๆ ไว้ใช้งานตามชนิดของไม้กายสิทธิ์ และให้โบนัสทรงพลังกับเวท
ไม้กายสิทธิ์ไม่สามารถนำไปถือ อาวุธคู่ ได้และไม่สามารถนำไปใช้โจมตีได้โดยตรง แต่มันจะให้เวทต่างๆ ไว้ใช้งานตามชนิดของไม้กายสิทธิ์ และให้โบนัสทรงพลังกับเวท
โฟกัส
โฟกัส เป็นไอเทมร่ายเวทที่สวมใส่ในมือรองและต้องการ Intelligence ในการสวมใส่
โฟกัสให้โล่พลังงานจำนวนมาก และให้โบนัสทรงพลังกับเวทของคุณ
โฟกัสให้โล่พลังงานจำนวนมาก และให้โบนัสทรงพลังกับเวทของคุณ
เวทที่ได้รับพลังจากบรรพชน
เวทที่ได้รับพลังจากบรรพชน มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30% และมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 25% ทั้งนี้สกิลที่ถูกทริกเกอร์จะไม่สามารถได้รับพลังจากบรรพชนได้
ผิวหนาม
ความเสียหายผิวหนาม เป็นความเสียหาย ปะทะ ชนิดหนึ่งที่คุณสร้างได้ ความเสียหาย ผิวหนาม ไม่ใช่ความเสียหายโจมตีหรือเวท และไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลกับความเสียหายเหล่านั้นเพียงลำพัง
หากคุณมีความเสียหาย ผิวหนาม คุณจะมีความสามารถดั้งเดิมในการโต้กลับการปะทะที่คุณได้รับจากการโจมตีประชิด ซึ่งจะสร้างความเสียหายผิวหนามต่อศัตรูที่ปะทะคุณ
สกิลและผลอื่นๆ อาจนำผิวหนามของคุณไปสร้างความเสียหายต่อศัตรูได้อีกด้วย
หากคุณมีความเสียหาย ผิวหนาม คุณจะมีความสามารถดั้งเดิมในการโต้กลับการปะทะที่คุณได้รับจากการโจมตีประชิด ซึ่งจะสร้างความเสียหายผิวหนามต่อศัตรูที่ปะทะคุณ
สกิลและผลอื่นๆ อาจนำผิวหนามของคุณไปสร้างความเสียหายต่อศัตรูได้อีกด้วย
ดรูอิดองอาจ
ดรูอิดองอาจ เป็นบัฟที่ซ้อนผลได้ที่ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 10% และทำให้การปะทะด้วยความเสียหาย เวท ให้สถานะ คลั่ง 3 ระดับ บัฟนี้แต่ละระดับจะนับเวลาแยกจากกัน
มีได้สูงสุด 3 ระดับ
มีได้สูงสุด 3 ระดับ
พันธนาการอักขระ
พันธนาการอักขระ แต่ละระดับ ลดความเสียหาย เวท 10% และลดประสิทธิภาพการใช้งานสกิล 2% คุณมีสถานะ อักขระพันธนาการ ได้สูงสุด 10 ระดับ และมีระยะเวลา 10 วินาที
คุณจะไม่ได้รับสถานะ พันธนาการอักขระ ขณะที่กลายร่าง
คุณจะไม่ได้รับสถานะ พันธนาการอักขระ ขณะที่กลายร่าง
อาร์คอนน้ำแข็ง
อาร์คอนน้ำแข็ง เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง ซึ่งมันจะมอบม็อด:
• เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น น้ำแข็ง
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนน้ำแข็ง ถูกกำจัดโดยทันที
• เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น น้ำแข็ง
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนน้ำแข็ง ถูกกำจัดโดยทันที
อาร์คอนไฟ
อาร์คอนไฟ เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง ซึ่งมันจะมอบม็อด:
• เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น ไฟ
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ด้วยเวท ได้
• เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนไฟ ถูกกำจัดโดยทันที
• เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น ไฟ
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ด้วยเวท ได้
• เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนไฟ ถูกกำจัดโดยทันที
อาร์คอนสายฟ้า
อาร์คอนสายฟ้า เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง ซึ่งมันจะมอบม็อด:
• เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น สายฟ้า
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนสายฟ้า ถูกกำจัดโดยทันที
• เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น สายฟ้า
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนสายฟ้า ถูกกำจัดโดยทันที
อาร์คอนธาตุ
อาร์คอนสายฟ้า เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง ซึ่งมันจะมอบม็อด:
• เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท อีก 25%
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
• เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
• การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนธาตุ ถูกกำจัดโดยทันที
• เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท อีก 25%
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
• เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
• การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนธาตุ ถูกกำจัดโดยทันที
สกิลที่สามารถเรียงหลั่นได้
คำราม, เวทที่ไม่ใช่แชนเนลที่มีผลกระทบในพื้นที่รอบตัวคุณหรือตำแหน่งเป้าหมายจะเป็นเวทที่สามารถเรียงหลั่นได้
ผลจากบางสิ่งสามารถทำให้สกิลที่สามารถเรียงหลั่นได้ส่งผลกระทบต่อตำแหน่งอื่นๆ หรือทำให้เกิดผลซ้ำ ส่งผลกระทบต่อตำแหน่งเป้าหมายเดิมอีกครั้งหลังจากมีการหน่วงเวลา
สกิลเวทที่สามารถเรียงหลั่นได้ที่เกิดซ้ำได้จะไม่สามรถเรียงหลั่นหรือก้องสะท้อนขณะที่กำลังเกิดซ้ำได้
ผลจากบางสิ่งสามารถทำให้สกิลที่สามารถเรียงหลั่นได้ส่งผลกระทบต่อตำแหน่งอื่นๆ หรือทำให้เกิดผลซ้ำ ส่งผลกระทบต่อตำแหน่งเป้าหมายเดิมอีกครั้งหลังจากมีการหน่วงเวลา
สกิลเวทที่สามารถเรียงหลั่นได้ที่เกิดซ้ำได้จะไม่สามรถเรียงหลั่นหรือก้องสะท้อนขณะที่กำลังเกิดซ้ำได้
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






































































