เวท
Spells
เวท Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | spells41_ |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damagespells.png |
| PassiveSkillsHash | 23703 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
เวท
Spells
เวท Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | spells42_ |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damagespells.png |
| PassiveSkillsHash | 57930 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
เวท
Spells
เวท Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | spells43 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damagespells.png |
| PassiveSkillsHash | 36062 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
เวท
Spells
เวท Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | spells44 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damagespells.png |
| PassiveSkillsHash | 31281 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
เวท
Spells
เวท Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | spells45 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damagespells.png |
| PassiveSkillsHash | 35912 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
spell GemTags /165
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
เสกคลื่นน้ำแข็งออกมารอบทิศทางเพื่อผลักศัตรูออกไปตามความใกล้เคียง การร่าย น้ำแข็งกระจาย ที่เล็งใกล้กับตำแหน่งของโพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) จะทำให้สกิลนี้แผ่ขยายออกมาจากบอลน้ำแข็งแทนตัวคุณ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทิ้งพื้นหนาวเย็นออกมา
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็งเพื่อขัดขวางศัตรู เมื่อผลึกน้ำแข็งได้รับความเสียหายเพียงพอหรือถูกผลักออกไปมากพอ มันจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลัง สายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างระเบิด สายฟ้า เพิ่มเติมอีกครั้งเมื่อถูกทำลาย
ปลดปล่อยพลังกระจายที่มีความเสียหายสายฟ้าเพื่อสร้างสถานะช็อตประสาทต่อศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้คุณจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ศัตรูที่อยู่สุดขอบวงแหวนจะได้รับความเสียหายรุนแรงมากขึ้น ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาอันสั้น
เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สามารถใช้กับโพรเจกไทล์ของบอลสายฟ้า (Ball Lightning) ได้เช่นกัน สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูรอบตัว
การเลือกศัตรูเป็นเป้าหมายจะสร้าง พื้นช็อค ขึ้นมาอีกด้วย
สกิลนี้จะสร้าง ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากใช้สำเร็จ
สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่ปลิดชีพได้
เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวและสร้างสถานะ ทิ่มแทง
ปล่อยพายุไฟลงมาเป็นฝนทั่วพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกินชุบพลังธาตุได้ทั้งสามชนิด ซึ่งจะเพิ่มขนาดขึ้นอย่างมากหากใช้ชุบพลังไฟ ทำให้สายฟ้าฟาดลงมาหากใช้ชุบพลังสายฟ้า และปล่อยลูกน้ำแข็งหากใช้ชุบพลังน้ำแข็ง
ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วของโพรเจกไทล์ เช่นกัน
เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charges เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าว
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้
การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
เสกเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและสร้างสถานะ แพ้คริติคอล ไม่สามารถ ทริกเกอร์ ได้
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง
หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
สร้างพายุที่จะดูดศตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
เสกกะโหลกที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งโผล่ขึ้นมาจากเบื้องลึกสิ้นแสงเพื่อกัดศัตรูของคุณ สร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมายและทิ้ง พื้นเหี่ยวเฉา ไว้เบื้องหลัง คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะสลายตัวเมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด
สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะคอยสร้างพื้นหนาวเย็นที่ขยายตัวเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด มรสุมนี้จะสิ้นสุดและปล่อยคลื่นมรณะเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่บนพื้นหนาวเย็น
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
[DNT-UNUSED] Loud noise
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
ได้รับการพรางตัวหลังจากที่ไม่ใช้สกิลหรือไม่ถูกปะทะเป็นระยะเวลาสั้นๆ
ใช้ Power Charges หรือ Endurance Charges 3 ลูกเพื่อปลุกโทเทมที่จะใช้สกิลเวทที่ใส่ ไม่สามารถใช้สกิลที่มีคูลดาวน์ได้
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดของคุณเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
เพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า และคลื่นกระแทกสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
การใช้สกิลนี้ซ้ำขณะที่บัฟยังทำงานอยู่จะเพิ่มระยะเวลาและความเสียหายของบัฟนี้
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น
สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก
การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
ทำเครื่องหมายให้กับศพด้วยอักขระนอกรีตเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อพิธีกรรมเสร็จสิ้น ศพนี้จะถูกกลืนกินและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
เสกภูติบ่อวิญญาณที่แผ่ประกายไฟฟ้าเหนือศีรษะคุณ หลังจากระยะเวลาสั้นๆ ภูติบ่อวิญญาณจะพุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหายสายฟ้าในพื้นที่เมื่อกระทบและเลือกเป้าหมายศัตรูล่าสุดที่ถูกเลือกก่อน การร่ายซ้ำจะรีเซ็ตระยะเวลาสำหรับภูติบ่อวิญญาณที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด
แชนเนลเพื่อรีชาร์จโล่พลังงานและทำให้การรีชาร์จนั้นล้นเกินค่าสูงสุดได้ การแชนเนลจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณได้รับความเสียหายหรือเมื่อโล่พลังงานของคุณเอ่อล้นค่าสูงสุดแล้ว
สร้างพายุไฟ, น้ำแข็ง หรือสายฟ้าที่อยู่กับที่เป็นระยะเวลาหนึ่งตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ สูงสุดในการปะทะที่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
การปะทะที่ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะไม่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย
เพื่อให้สกิลนี้มีระยะเวลาสั้นลงแต่ทำให้ดีบัฟที่สร้างต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย
เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วย ของศัตรูที่ติดดีบัฟความเสียหายต่อเนื่อง
แล้วทำให้ดีบัฟนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อให้สกิลคำสาปที่เสริมสร้างพื้นที่อันตรายที่ระเบิดออกเมื่อศัตรูเข้าใกล้ ซึ่งจะสาปศัตรูและสร้างความเสียหาย เคออส
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
ปล่อยคลื่นกาลเวลา กระจาย ออกไปเพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาบอบบางของศัตรู การปะทะศัตรูที่อยู่ในสถานะ พร้อมสตัน, พร้อมช็อตประสาท หรือ พร้อมแช่แข็ง จะทำให้เกิดร่างเสมือนของพวกมันขึ้นมา โดยร่างเสมือนนี้จะคงอยู่ตราบเท่าที่เป้าหมายต้นฉบับจะได้รับผลกระทบจากรูปแบบของสถานะ ขยับไม่ได้ ที่ใช้สร้างร่างเสมือนนี้ขึ้นมา ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับร่างเสมือนนี้จะถูกส่งต่อไปยังเป้าหมายต้นฉบับด้วย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ทิ้งภาพตามติดของคุณจากอดีตที่ผ่านมาไม่นานนักโดยอัตโนมัติ ร่ายเวทนี้อีกครั้งเพื่อย้อนกลับไปสู่ภาพตามติดที่เก่าที่สุด
และเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น รวมถึงรีเซ็ตพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ให้เป็นค่าที่คุณเคยมีในตอนนั้น
ปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ที่หยุดเวลาของศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูจะมีระยะเวลาที่ถูกหยุดเวลาน้อยลงตามจำนวนครั้งที่มันถูกหยุดเวลา
ควบคุมกาลเวลาเพื่อรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลอื่นๆ ของคุณ
เรียกบาเรียคุ้มครองโดยอัตโนมัติมารับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะให้กับคุณจนกว่ามันจะหมดไป บาเรียนี้จะรีชาร์จ
กลับไปสู่ค่าเต็มโดยทันทีหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เมื่อมันไม่ได้รับความเสียหายหรือเมื่อมันหมดไปโดยสมบูรณ์
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นเวทที่มีคูลดาวน์สั้นๆ ที่ทำให้คุณผุดกายผ่านพื้นที่ไปได้ เพื่อปรากฏตัวไปในระยะทางปานกลางโดยทันที
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
ใช้เสริมสกิลที่สร้างผลึกน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ขึ้นมาแทนการสร้างผลึกน้ำแข็ง
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับสกิลที่กดใช้เพื่อเริ่มรีชาร์จโล่พลังงานโดยทันที และได้รับบัฟที่กันไม่ให้การรีชาร์จนั้นหยุดชะงักเป็นระยะเวลาหนึ่ง
บัฟนี้จะถูกกำจัดเมื่อมีโล่พลังงานเต็ม และสกิลนี้ไม่สามารถใช้งานได้ขณะที่โล่พลังงานเต็ม
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดเพื่อแสดงความชำนาญเหนือธาตุทั้งหลาย แล้วได้รับการเพิ่มความเสียหาย ธาตุ รวมถึงความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ด้วยความเสียหายชนิดอื่น สามารถใช้ได้เมื่อมี Power Charge สูงสุดเท่านั้น
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
ใช้เสริมสกิลเวทไฟ เพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับสถานะ อาร์คอนธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยสกิลที่เสริม
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว โล่พลังงาน ของคุณบางส่วนจะรับความเสียหายบางส่วนที่เขาได้รับ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว เขาจะสร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมตาม พลังชีวิต ของคุณ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่ระดมยิงได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้เกิด เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ
สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
กลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อคุณร่าย เวท เพื่อทริกเกอร์ ปีศาจจากเบื้องลึก (Abyssal Apparition) ที่จะร่าย เวท เดียวกันนั้นให้คุณ ไม่สามารถใช้กับเวทที่ต้องแชนเนล, เวทที่มีคูลดาวน์, เวทที่ทริกเกอร์ออกมา, เวทที่มาจากไอเทม หรือเวทที่กลืนกิน Power Charge อยู่แล้ว ตัวสกิลนี้ไม่สามารถถูกเสริมด้วยหินเสริมโดยตรงได้
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับประโยชน์จากพื้นปกคลุมธาตุ เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ระเบิดเร่งปฏิกิริยา (Catalysing Discharge) เมื่อได้รับประโยชน์จากพื้นปกคลุมธาตุของเพื่อน
Spell Ref /164
เวท
เวท คือสกิลที่ใช้เวทมนตร์ทำลายล้างศัตรูของคุณ การโจมตีไม่ใช่เวท
เวทมีความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการร่าย และโอกาสปะทะคริติคอลเป็นของตัวเองตามที่สกิลนั้นๆ กำหนด โดยจะไม่ได้รับประโยชน์จากความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี หรือโอกาสปะทะคริติคอลโดยดั้งเดิมของอาวุธชิ้นหนึ่ง
เวทมีความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการร่าย และโอกาสปะทะคริติคอลเป็นของตัวเองตามที่สกิลนั้นๆ กำหนด โดยจะไม่ได้รับประโยชน์จากความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี หรือโอกาสปะทะคริติคอลโดยดั้งเดิมของอาวุธชิ้นหนึ่ง
โล่พลังงานสูงสุด +(10—20)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—40)%
Intelligence +(5—10)
มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน 20% เมื่อคุณสังหารศัตรู
นำความเสียหาย (30—50)% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
ได้รับพลังชีวิต (5—10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 25%
ทริกเกอร์สกิล กระหน่ำเปลวเพลิง (Ember Fusillade) เมื่อร่ายเวท
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—100)%
ได้รับพลังชีวิต (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—100)%
ได้รับมานา (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มโล่พลังงาน (100—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 100% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
เพิ่มโล่พลังงาน (50—70)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—40)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มความเสียหาย เวท (8—12)% ต่อพลังวิญญาณ 10
มานาสูงสุด +(20—30)
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท (30—50)%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
เพิ่มพลังวิญญาณ (30—50)%
มานาสูงสุด +(40—60)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
มานาสูงสุด +(60—80)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ถูกแพรี่ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก แทนที่จะได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ ถูกแพรี่ 100%
parry skill art variation from item [2]
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
ทริกเกอร์สกิล ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—15)%
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ ชิ่ง ได้
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวท แบ่งตัว
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวท ชิ่ง +1 ครั้ง
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ แบ่งตัว ได้
โพรเจกไทล์จากเวท ไม่สามารถ เจาะทะลุ ได้
เพิ่มโล่พลังงาน (60—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานพลังชีวิต เพิ่มเติม เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100
เพิ่มโล่พลังงาน (100—140)%
มานาสูงสุด +(80—120)
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (5—10)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
การเติมมานาที่ไม่ใช่การ ฟื้นฟูมานา ไม่สามารถเติมมานาได้
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—100)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
สูญเสียพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
ลดความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่ม Intelligence (5—10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
มานาสูงสุด +(100—150)
เลเวลของ สกิลเวท ทุกสกิล +3
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15—30)%
จำนวน Power Charge สูงสุด (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10—20)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
Intelligence +(20—30)
เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวและสร้างสถานะ ทิ่มแทง
สร้างพายุที่จะดูดศตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะสลายตัวเมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด
สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะคอยสร้างพื้นหนาวเย็นที่ขยายตัวเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด มรสุมนี้จะสิ้นสุดและปล่อยคลื่นมรณะเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่บนพื้นหนาวเย็น
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณปะทะคริติคอลต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น
สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
ทำเครื่องหมายให้กับศพด้วยอักขระนอกรีตเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อพิธีกรรมเสร็จสิ้น ศพนี้จะถูกกลืนกินและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ร่างเสมือนของตัวคุณจากเส้นเวลาแยกจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวและร่ายหนึ่งใน เวท ของคุณจาก ชุดอาวุธ ชุดแรกของคุณ และจนกว่าร่างเสมือนถัดไปจะปรากฏขึ้น การร่าย เวท เดียวกันครั้งถัดไปของคุณจะทำให้ชะตาของคุณบรรจบกัน โดยการ เสริมพลัง ให้กับ เวท นั้น ร่างเสมือนสามารถร่ายได้เฉพาะ เวท ที่ไม่ใช่แบบ แชนเนล ที่คุณสามารถร่ายได้และไม่มีคูลดาวน์
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
[DNT] Freeze, shoot
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
กลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อคุณร่าย เวท เพื่อทริกเกอร์ ปีศาจจากเบื้องลึก (Abyssal Apparition) ที่จะร่าย เวท เดียวกันนั้นให้คุณ ไม่สามารถใช้กับเวทที่ต้องแชนเนล, เวทที่มีคูลดาวน์, เวทที่ทริกเกอร์ออกมา, เวทที่มาจากไอเทม หรือเวทที่กลืนกิน Power Charge อยู่แล้ว ตัวสกิลนี้ไม่สามารถถูกเสริมด้วยหินเสริมโดยตรงได้
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
Bloodletting Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 18-42
โอกาสปะทะคริติคอล: 15%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1
ต้องการ: เลเวล 39, 39 Dex, 39 Int
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
เพิ่มความเร็วในการร่าย 4% ต่อจำนวน เวทที่ไม่ส่งผลทันทีที่แตกต่างกัน ที่คุณร่ายมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะด้วยเวท
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
เพิ่มความเสียหาย เวท 30%
ลดความเร็วในการร่าย 5%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท 15%
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 10%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 25%
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มค่าใช้งานพลังชีวิตของ สกิล 15%
กระสายอารมณ์: Fear, Envy, Ire
การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย ของ เวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท 15%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 10%
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 15%
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
Intelligence +10
Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16%
Witch: Intelligence +10
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 40%
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
สถานะ อาร์คอนธาตุ ไม่หมดเวลา ขณะที่มี เพลิงโลกันตร์สูง
สูญเสียสถานะ อาร์คอนธาตุ เมื่อ เพลิงโลกันตร์เต็ม
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ทริกเกอร์ พายุธาตุ (Elemental Storm) เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหาย กายภาพ เป็น 1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งพบได้ง่ายและเป็นความเสียหายชนิดเดียวที่ลดลงได้จากค่าเกราะ แทนที่จะลดลงด้วยค่าต้านทานชนิดใดชนิดหนึ่ง
ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
ปะทะคริติคอล
ปะทะคริติคอล สร้างความเสียหายโบนัส +100% (ซึ่งเท่ากับสร้างความเสียหายสองเท่า) ตามปกติ โดยโบนัสความเสียหายคริติคอล สามารถเปลี่ยนแปลงค่าตัวเลขนี้ได้เพิ่มเติม
การโจมตีมักใช้โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานจากอาวุธของคุณ ส่วนเวทและสกิลอื่นๆ จะแสดงโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานอยู่บนสกิลนั้นๆ
ม็อดโอกาสปะทะคริติคอลส่วนใหญ่จะใช้เปอร์เซ็นต์เป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% ร่วมกับโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 7% จะทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล 14% นั่นเอง
การโจมตีมักใช้โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานจากอาวุธของคุณ ส่วนเวทและสกิลอื่นๆ จะแสดงโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานอยู่บนสกิลนั้นๆ
ม็อดโอกาสปะทะคริติคอลส่วนใหญ่จะใช้เปอร์เซ็นต์เป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% ร่วมกับโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 7% จะทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล 14% นั่นเอง
โจมตี
โจมตี คือสกิลที่ใช้อาวุธที่สวมใส่จู่โจมศัตรูของคุณโดยตรง เวทไม่ใช่การโจมตี
ความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการโจมตี และโอกาสคริติคอลของการโจมตีจะถูกกำหนดโดยการใช้ Stat จากอาวุธของคุณ เว้นแต่สกิลจะระบุไว้ว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น
การโจมตีไม่ได้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายชนิดใดก็ได้
ความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการโจมตี และโอกาสคริติคอลของการโจมตีจะถูกกำหนดโดยการใช้ Stat จากอาวุธของคุณ เว้นแต่สกิลจะระบุไว้ว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น
การโจมตีไม่ได้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายชนิดใดก็ได้
คทา
คทา เป็นอาวุธมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ คุณสวมใส่คทาได้ในมือหลักหรือมือรอง แต่นำคทาสองชิ้นไปถือ อาวุธคู่ ไม่ได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
ไม้กายสิทธิ์
ไม้กายสิทธิ์ เป็นอาวุธร่ายเวทมือเดียวที่ต้องการ Intelligence ในการสวมใส่
ไม้กายสิทธิ์ไม่สามารถนำไปถือ อาวุธคู่ ได้และไม่สามารถนำไปใช้โจมตีได้โดยตรง แต่มันจะให้เวทต่างๆ ไว้ใช้งานตามชนิดของไม้กายสิทธิ์ และให้โบนัสทรงพลังกับเวท
ไม้กายสิทธิ์ไม่สามารถนำไปถือ อาวุธคู่ ได้และไม่สามารถนำไปใช้โจมตีได้โดยตรง แต่มันจะให้เวทต่างๆ ไว้ใช้งานตามชนิดของไม้กายสิทธิ์ และให้โบนัสทรงพลังกับเวท
โฟกัส
โฟกัส เป็นไอเทมร่ายเวทที่สวมใส่ในมือรองและต้องการ Intelligence ในการสวมใส่
โฟกัสให้โล่พลังงานจำนวนมาก และให้โบนัสทรงพลังกับเวทของคุณ
โฟกัสให้โล่พลังงานจำนวนมาก และให้โบนัสทรงพลังกับเวทของคุณ
ผิวหนาม
ความเสียหายผิวหนาม เป็นความเสียหาย ปะทะ ชนิดหนึ่งที่คุณสร้างได้ ความเสียหาย ผิวหนาม ไม่ใช่ความเสียหายโจมตีหรือเวท และไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลกับความเสียหายเหล่านั้นเพียงลำพัง
หากคุณมีความเสียหาย ผิวหนาม คุณจะมีความสามารถดั้งเดิมในการโต้กลับการปะทะที่คุณได้รับจากการโจมตีประชิด ซึ่งจะสร้างความเสียหายผิวหนามต่อศัตรูที่ปะทะคุณ
สกิลและผลอื่นๆ อาจนำผิวหนามของคุณไปสร้างความเสียหายต่อศัตรูได้อีกด้วย
หากคุณมีความเสียหาย ผิวหนาม คุณจะมีความสามารถดั้งเดิมในการโต้กลับการปะทะที่คุณได้รับจากการโจมตีประชิด ซึ่งจะสร้างความเสียหายผิวหนามต่อศัตรูที่ปะทะคุณ
สกิลและผลอื่นๆ อาจนำผิวหนามของคุณไปสร้างความเสียหายต่อศัตรูได้อีกด้วย
ดรูอิดองอาจ
ดรูอิดองอาจ เป็นบัฟที่ซ้อนผลได้ที่ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 10% และทำให้การปะทะด้วยความเสียหาย เวท ให้สถานะ คลั่ง 3 ระดับ บัฟนี้แต่ละระดับจะนับเวลาแยกจากกัน
มีได้สูงสุด 3 ระดับ
มีได้สูงสุด 3 ระดับ
บัฟอาร์คอน
อาร์คอน เป็นบัฟชนิดหนึ่งที่จะเสริมศักยภาพในเวทของคุณเป็นอย่างยิ่ง โดยบัฟ อาร์คอน จะมีบัฟที่เกี่ยวข้องกับความเสียหายทุกธาตุ นั่นก็คืออาร์คอนธาตุ
ปกติบัฟ อาร์คอน แต่ละชนิดมีระยะเวลา 10 วินาที แต่บัฟนี้จะถูกกำจัดหากคุณใช้การโจมตีที่ไม่ส่งผลทันที
คุณไม่สามารถได้รับบัฟ อาร์คอน ชนิดใดๆ ได้ขณะที่คุณมีบัฟอาร์คอนอยู่แล้ว หรืออยู่ในช่วงเวลาฟื้นตัวหลังจากที่คุณสูญเสียบัฟนี้ ซึ่งปกติมีระยะเวลา 20 วินาที
ปกติบัฟ อาร์คอน แต่ละชนิดมีระยะเวลา 10 วินาที แต่บัฟนี้จะถูกกำจัดหากคุณใช้การโจมตีที่ไม่ส่งผลทันที
คุณไม่สามารถได้รับบัฟ อาร์คอน ชนิดใดๆ ได้ขณะที่คุณมีบัฟอาร์คอนอยู่แล้ว หรืออยู่ในช่วงเวลาฟื้นตัวหลังจากที่คุณสูญเสียบัฟนี้ ซึ่งปกติมีระยะเวลา 20 วินาที
อาร์คอนธาตุ
อาร์คอนสายฟ้า เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง
อาร์คอนสายฟ้า มอบม็อด:
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท อีก 25%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ด้วยเวท ได้
การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%
อาร์คอนสายฟ้า มอบม็อด:
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท อีก 25%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ด้วยเวท ได้
การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


























