Rearmar I
Categoría: Rearmar
Grado: 3
Multiplicador de costo: 110%
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades que crean peligros. Los peligros creados por las habilidades asistidas tienen una probabilidad de volver a armarse un poco después de haberse activado.
Los peligros creados por las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de volver a rearmarse después de activarse
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Rearm I
Gemas de habilidad /2
| Grado | Gemas |
|---|---|
| 5 | Esquirlas de hielo |
| 8 | Rastro de abrojos |
Family
De /1
Gema de asistencia sin tallar Grado 3
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 110% |
| Los peligros creados por las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de volver a rearmarse después de activarse |
| Nivel | RequiereNivel | Des |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Rearmar I
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Peligro |
| Id | RearmSupport |
| BaseType | Rearmar I |
| Class | Gemas de asistencia |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemRearm |
Rearmar I
Categoría: Rearmar
Grado: 3
Multiplicador de costo: 110%
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades que crean peligros. Los peligros creados por las habilidades asistidas tienen una probabilidad de volver a armarse un poco después de haberse activado.
Los peligros creados por las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de volver a rearmarse después de activarse
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Rearm I
Supported Gem /3
Campo de lanzas
Apuñalas el suelo para que varias lanzas salgan despedidas de él delante de ti en un área grande. Las lanzas permanecen durante un tiempo o explotan cuando los enemigos las tocan para dañarlos y lisiarlos.
Runas conductoras
Gasta barrera rúnica para crear una cantidad de runas peligrosas en un cono delante de ti, que se armarán después de un tiempo. Después de armarse, estas runas se activarán cuando los enemigos las pisen y explotarán para infligir daño de ataques y aplicar acumulación de parálisis.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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