Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Wiederbewaffnung I
Kategorie: Wiederbewaffnung
Level: 3
Kostenmultiplikator: 110%
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefahren erzeugen. Durch unterstützte Fertigkeiten erzeugte Gefahren haben eine Chance, nach einer kurzen Dauer nach dem Auslösen wieder scharf gemacht zu werden.
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Gefahren haben 20% Chance, nach dem Auslösen wieder scharf gemacht zu werden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Rearm I
Fertigkeitengemmen /2
Level Effect /1
Implicit
Mana: 110%
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Gefahren haben 20% Chance, nach dem Auslösen wieder scharf gemacht zu werden
StufeErfordertStufeGes
100
Attribute /5

Wiederbewaffnung I

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymGefahr
IdRearmSupport
BaseType Wiederbewaffnung I
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemRearm
Wiederbewaffnung I
Kategorie: Wiederbewaffnung
Level: 3
Kostenmultiplikator: 110%
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefahren erzeugen. Durch unterstützte Fertigkeiten erzeugte Gefahren haben eine Chance, nach einer kurzen Dauer nach dem Auslösen wieder scharf gemacht zu werden.
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Gefahren haben 20% Chance, nach dem Auslösen wieder scharf gemacht zu werden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Rearm I
Supported Gem /3
  • Allow Type: Hazard
  • HuntressSpearField
    Speerfeld
    Stecht in den Boden, wodurch vor Euch in einem großen Bereich mehrere Speere aus dem Boden schießen. Die Speere verbleiben für eine Dauer oder explodieren, wenn Gegner sie berühren, und verursachen bei ihnen Schaden und verstümmeln sie.
    SorceressSummonFireDjinn
    Ruzhan, das flammende Schwert
    Beschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
    ExpeditionRunewordHazard
    Leitfähige Runen
    Verbraucht Runenschutz, um eine Anzahl von gefährlichen Runen in einem Kegel vor Euch zu erzeugen, die sich nach einer Zeit bereitmachen. Nachdem sie bereit sind, aktivieren sich die Runen, wenn Gegner auf sie treten, explodieren dabei, um Angriffsschaden zu verursachen, der nicht auf dem Schaden Eurer Waffe basiert, und Elektrisierungsaufbau anzuwenden.
    Edit

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