MartialWeapon Ref /105
อัตราการหลบหลีก +(15—25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—5) ถึง (8—10) ให้กับการโจมตี
โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน ของการโจมตีด้วยอาวุธจู่โจม กลายเป็น 7%
Artificer's Orb
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มรูวัตถุติดตั้ง 1 รู ให้กับ อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธ์, ไม้พลอง หรือ เกราะ
เครื่องถ่ายพลังวาล์
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม, อาวุธนักเวท หรือ เกราะ
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (7—11)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—8) ถึง (10—15)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (4—6) ถึง (7—10)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (6—9) ถึง (10—16)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—5) ถึง (6—9)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5—8) ถึง (9—14)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (13—19)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (19—27)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—13)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—10)%
เอสเซนส์ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—15) ถึง (18—26)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—21) ถึง (25—37)
เอสเซนส์ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (20—24) ถึง (32—37)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (30—37) ถึง (45—56)
เอสเซนส์ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17—20) ถึง (26—32)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25—30) ถึง (38—46)
เอสเซนส์ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (55—60)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (80—88)
เอสเซนส์ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17—19)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—13)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—24) ถึง (28—42)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (23—35) ถึง (39—59)
เอสเซนส์ชั้นสูง เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (35—44) ถึง (56—71)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (56—70) ถึง (84—107)
เอสเซนส์ชั้นสูง เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31—38) ถึง (47—59)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (46—57) ถึง (70—88)
เอสเซนส์ชั้นสูง ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—6) ถึง (85—107)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—8) ถึง (128—162)
เอสเซนส์ชั้นสูง การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธจู่โจม, ถุงมือ หรือ ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(237—346)
เอสเซนส์ชั้นสูง ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23—25)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—16)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น กายภาพ
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น กายภาพ
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น ไฟ
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น ไฟ
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เอสเซนส์ไร้ที่ติ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +3
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +5
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี (20—25)% เมื่อสังหารด้วยการปะทะด้วย อาวุธนี้
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นสูง เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อักขระทะเลทราย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น ไฟ
เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +12%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระน้ำค้างแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +12%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระพายุ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 20
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระเหล็ก
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 16%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 25%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกาย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 2.5% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: โล่พลังงานสูงสุด +30
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +30
อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระจิต
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 2% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มานาสูงสุด +40
เกราะ: มานาสูงสุด +25
อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกำเนิดใหม่
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15%
เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที
อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระแรงบันดาลใจ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 16 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 15%
อาวุธจู่โจม: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 12% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระศิลา
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 25%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 12% ของ โล่พลังงานสูงสุด
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระวิสัยทัศน์
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 20%
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 10%
อาวุธจู่โจม: การโจมตี มีโอกาสปะทะคริติคอล +1%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระทะเลทรายชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น ไฟ
เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +10%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระน้ำค้างแข็งชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 5
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +10%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระพายุชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระเหล็กชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 14%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกายชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: โล่พลังงานสูงสุด +25
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20
อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระจิตชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 1.5% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มานาสูงสุด +30
เกราะ: มานาสูงสุด +15
อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกำเนิดใหม่ชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 12%
เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.25% ต่อวินาที
อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระแรงบันดาลใจชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 16%
เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 12%
อาวุธจู่โจม: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 12% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระศิลาชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 10% ของ โล่พลังงานสูงสุด
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 16%
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 8%
อาวุธจู่โจม: การโจมตี มีโอกาสปะทะคริติคอล +1%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระทะเลทรายชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 16
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +14%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระน้ำค้างแข็งชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +14%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระพายุชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระเหล็กชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกายชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 3% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: โล่พลังงานสูงสุด +35
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +40
อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระจิตชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 2.5% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มานาสูงสุด +50
เกราะ: มานาสูงสุด +35
อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกำเนิดใหม่ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 18%
เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.35% ต่อวินาที
อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระแรงบันดาลใจชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 24 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 24%
เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 18%
อาวุธจู่โจม: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 12% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระศิลาชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 14% ของ โล่พลังงานสูงสุด
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 24%
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 12%
อาวุธจู่โจม: การโจมตี มีโอกาสปะทะคริติคอล +1%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระคงทนชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 4
เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 6 ถึง 9
อักขระคงทน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 9
เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 14 ถึง 21
อักขระคงทนชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 9 ถึง 12
เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 31 ถึง 52
อักขระชั้นสูง ภาวะผู้นำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เกราะ: มิเนียน เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
เกราะ: มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
อักขระชั้นสูง เรียกอากร
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 10%
เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม สายฟ้า 1 ถึง 100
อาวุธจู่โจม: เวทที่ถูกเรียกมนต์ มีโอกาสกลืนกินพลังงานครึ่งเดียว 25%
เกราะ: เพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม 15%
อักขระชั้นสูง ฮึกเหิม
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 8%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลสาสน์ 15%
อักขระชั้นสูง สง่างาม
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 10%
เกราะ: ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 10%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 20%
เกราะ: ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 10%
อักขระซาคาวอล นภา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Charge แบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 ลูก 8% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มีโอกาสได้รับ ชุบพลังธาตุ ชนิดเดียวกัน เพิ่มเติม 1 ลูก 12% เมื่อคุณเก็บ ชุบพลังธาตุ
อักขระเฟนูมัส ทุกข์ระทม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย 13% ไปเสริมเป็น เคออส
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 13% ไปเสริมเป็น เคออส
อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น กายภาพ
อักขระฟาร์รุล ออกล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 50% ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
อาวุธจู่โจม: เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +1
อักขระเธนมิร์ค ฤดูร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 34
อักขระเธนเลลด์ ฤดูใบไม้ผลิ
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 60
เทวรูปธรุลดานา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ 25%, เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย ธาตุ 13% ไปเสริมเป็น เคออส
แกนวิญญาณโอพิโลที จู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
แกนวิญญาณกวาทาลิตซี ทนทาน
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
แกนวิญญาณโจเพค พลัง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
แกนวิญญาณซีทาคัวลอทัล โสมม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 29
แกนวิญญาณ ทาคาที
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้
เกราะ: ค่าต้านทาน เคออส +11%
แกนวิญญาณ โอพิโลที
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
หมวก: เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ 20%
แกนวิญญาณ ฮิคัวนี
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร
เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 3%
แกนวิญญาณ ซาลาทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เติมมานา 2% เมื่อสังหาร
หมวก: เพิ่มมานาสูงสุด 3%
แกนวิญญาณ ซีทาคัวลอทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 30%
เกราะ: ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5%
แกนวิญญาณ แอซคาพา
ขนาดกอง: 1 / 10
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ 10%
แกนวิญญาณ โทโปทันเท
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 15%
แกนวิญญาณ คุยโปลาทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
รองเท้า: ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 15%
แกนวิญญาณ แอตโมฮัว
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Strength
เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Strength
แกนวิญญาณ โชโลทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Dexterity
เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Dexterity
แกนวิญญาณ ซานทีพี
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Intelligence
เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Intelligence
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 25%
การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล อีก 25% ขณะ มือรอง ว่าง และคุณสวมใส่ อาวุธมือเดียว อยู่ใน มือหลัก
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหาย กายภาพ เป็น 1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งพบได้ง่ายและเป็นความเสียหายชนิดเดียวที่ลดลงได้จากค่าเกราะ แทนที่จะลดลงด้วยค่าต้านทานชนิดใดชนิดหนึ่ง

ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
ถืออาวุธคู่
การถือ อาวุธคู่ คือการสวมใส่อาวุธจู่โจม 2 ชิ้น แต่ละชิ้นในมือแต่ละข้าง
Artificer's Orb
เพิ่มรูวัตถุติดตั้ง 1 รู ให้กับ อาวุธจู่โจม​หรือเกราะ
ค่าคุณภาพ
ค่าคุณภาพ ให้โบนัสเล็กน้อยต่อไอเทมตามชนิดของไอเทม โดยมีการจำกัดค่าคุณภาพสูงสุด

อาวุธจู่โจม มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
เกราะ มีค่าป้องกัน เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
แหวนและสร้อย มีค่าคุณภาพได้หลายชนิด ซึ่งจะให้โบนัสต่อม็อดของไอเทมบางอย่าง
ขวดยา มีการเติม พลังชีวิตและมานา เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
ของขลัง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
หินสกิลหรือไอเทมสวมใส่ที่ให้สกิล ต่างมีโบนัสค่าคุณภาพเฉพาะตัวตามค่าคุณภาพของสกิลนั้นๆ
Dance with Death
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล อีก 25% ขณะ มือรอง ว่าง และคุณสวมใส่ อาวุธจู่โจมมือเดียว อยู่ใน มือหลัก ของคุณ
โจมตีธรรมดา
โจมตีธรรมดา เป็นสกิลโจมตีพื้นฐานที่ได้รับจากอาวุธจู่โจมและสกิลโจมตีมือเปล่าพื้นฐาน "ต่อย (Punch)"

การโจมตีธรรมดาของคุณจะมีเลเวลสกิลที่ขึ้นอยู่กับเลเวลตัวละครของคุณ เลเวลสกิลจะกำหนดสัดส่วนความเสียหายโจมตีของสกิล ซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์ตามความเสียหายจากอาวุธของคุณที่จะสร้างออกมาเป็นความเสียหายผ่านการโจมตีธรรมดา

การโจมตีธรรมดาไม่มีค่าใช้งานใดๆ เสมอ
ความเสียหายโจมตีธรรมดา
ความเสียหายโจมตีธรรมดา เป็นความเสียหายที่คาดการณ์จากการโจมตีธรรมดา ซึ่งขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธของคุณและสัดส่วนความเสียหายโจมตีที่จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลตัวละครของคุณ

การโจมตีธรรมดาของคุณจะสร้างความเสียหายโจมตีธรรมดาเสมอ เว้นแต่จะมีม็อดที่เปลี่ยนแปลงความเสียหายหรือเลเวลของสกิล

สกิลโจมตีบางอย่างที่ได้รับจากหินเสริมจะไม่คิดความเสียหายโจมตีตามเลเวลสกิล แต่สร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายโจมตีธรรมดาแทน
เวลาโจมตีพื้นฐานของสกิล
ค่านี้คือเวลาพื้นฐานที่ต้องใช้ในการใช้สกิลโจมตีครั้งหนึ่ง โดยนับเฉพาะค่าจำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาทีของอาวุธที่เกี่ยวข้องและเปอร์เซ็นต์ของความเร็วในการโจมตีพื้นฐานที่แสดงอยู่บนหินสกิลโจมตีนั้นๆ
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.