Electrocution
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
Electrocution Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDshock_mitigation4_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/lightningint.png
PassiveSkillsHash36364
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Electrocute Ref /24
ช็อตประสาท
ช็อตประสาท เป็นสถานะเจ็บป่วยที่ทำให้การกระทำของเป้าหมายหยุดชะงักและไม่สามารถทำอะไรได้ ปกติมีระยะเวลา 5 วินาที

มีเพียงความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะด้วยสกิลหรือผลบางอย่างเท่านั้นที่ส่งผลต่อโอกาสในการสะสมค่าช็อตประสาทต่อศัตรูจนมันติดสถานะ ช็อตประสาท และความเสียหาย สายฟ้า จากแหล่งอื่นจะไม่สะสมค่าช็อตประสาท
เพิ่มโล่พลังงาน (30—50)%
Dexterity +(10—20)
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย (10—15)%
ความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ส่งผลต่อ การสะสมค่าช็อตประสาท
เสริมความเสียหาย กายภาพ (18—22) ถึง (24—28)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (50—55)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สะสมค่าช็อตประสาท
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี (20—30)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง เช่นกัน
ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ การสะสมค่าช็อตประสาท เช่นกัน
การโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ (10—20)% ไปเสริมเป็น เคออส
ปลดปล่อยพลังกระจายที่มีความเสียหายสายฟ้าเพื่อสร้างสถานะช็อตประสาทต่อศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้คุณจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ศัตรูที่อยู่สุดขอบวงแหวนจะได้รับความเสียหายรุนแรงมากขึ้น ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาอันสั้น
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
ยิงฝนศรตุ่มพิษชุดหนึ่งขึ้นไปบนฟ้า ตุ่มเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเมื่อกระทบพื้นและระเบิดหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง พวกมันยังสามารถติดสถานะ พิษ ได้เพื่อจุดระเบิดให้เร็วและรุนแรงขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท
เพิ่มการสะสมค่าช็อตประสาท 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 50%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 25%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25%
สถานะเจ็บป่วย
สถานะเจ็บป่วย เป็นดีบัฟที่พบได้ง่ายชุดหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับความเสียหายชนิดต่างๆ สถานะเจ็บป่วยประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง, ช็อค, ช็อตประสาท, พิษ
ความยากในการติดสถานะช็อตประสาท
ความยากในการติดสถานะ แช่แข็ง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องสะสมค่าช็อคประสาทมากเท่าไรในการสร้างสถานะ ช็อคประสาท ต่อเป้าหมาย
ขยับไม่ได้
เป้าหมายจะ ขยับไม่ได้ หากมันไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ อย่างเช่นการที่มันติดสถานะ แช่แข็ง, ตรึง, สตันหนัก หรือ ช็อตประสาท
ช็อตประสาท
ช็อตประสาท เป็นสถานะเจ็บป่วยที่ทำให้การกระทำของเป้าหมายหยุดชะงักและไม่สามารถทำอะไรได้ ปกติมีระยะเวลา 5 วินาที

มีเพียงความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะด้วยสกิลหรือผลบางอย่างเท่านั้นที่ส่งผลต่อโอกาสในการสะสมค่าช็อตประสาทต่อศัตรูจนมันติดสถานะ ช็อตประสาท และความเสียหาย สายฟ้า จากแหล่งอื่นจะไม่สะสมค่าช็อตประสาท
พร้อมช็อตประสาท
ศัตรูธรรมดาจะ พร้อมช็อตประสาท เมื่อมันมีการสะสมค่าช็อตประสาทอย่างน้อย 40% ในขณะที่มอนสเตอร์เมจิกต้องสะสมค่านี้ 50%, แรร์ 60% และยูนิค 70%
ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยธาตุ
การมีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ สูงขึ้นจะทำให้มีโอกาสติดสถานะเจ็บป่วยที่เกี่ยวข้องน้อยลงเมื่อได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ และยังลดจำนวนการสะสมค่าแช่แข็งและช็อตประสาทที่ได้รับอีกด้วย ส่วนการมีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่ำลงจะทำให้มีโอกาสติดสถานะเจ็บป่วยมากขึ้น และเพิ่มการสะสมค่าแช่แข็งและช็อตประสาทที่ได้รับ โดยปกติผู้เล่นจะมี ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เท่ากับ ครึ่งหนึ่งของพลังชีวิตตัวเอง
สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า
สถานะ ช็อคและช็อตประสาท เป็น สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า
โทสะไร้พันธะ
การสร้างสถานะ หนาวเย็น, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรูให้สถานะ โทสะไร้พันธะ 1 ระดับ ส่วนการสร้างสถานะ แช่แข็งหรือช็อตประสาท ต่อศัตรูให้สถานะ โทสะไร้พันธะ 6 ระดับ
ช็อตประสาท
ช็อตประสาท เป็นสถานะเจ็บป่วยที่ทำให้การกระทำของเป้าหมายหยุดชะงักและไม่สามารถทำอะไรได้ ปกติมีระยะเวลา 5 วินาที

มีเพียงความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะด้วยสกิลหรือผลบางอย่างเท่านั้นที่ส่งผลต่อโอกาสในการสะสมค่าช็อตประสาทต่อศัตรูจนมันติดสถานะ ช็อตประสาท และความเสียหาย สายฟ้า จากแหล่งอื่นจะไม่สะสมค่าช็อตประสาท
หินสกิล /6
ปลดปล่อยพลังกระจายที่มีความเสียหายสายฟ้าเพื่อสร้างสถานะช็อตประสาทต่อศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้คุณจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ศัตรูที่อยู่สุดขอบวงแหวนจะได้รับความเสียหายรุนแรงมากขึ้น ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาอันสั้น
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นทำการปาดด้วยกรงเล็บปลายปีกของคุณ ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อมอบ บัฟ ที่จะเสริ่มความเสียหาย สายฟ้า ให้กับคุณ ในขณะที่คุณมีบัฟนี้การ ปาดเนื้อ (Rend) จะกว้างขึ้นอย่างมากแต่ความเร็วจะลดลง
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
ยิงฝนศรตุ่มพิษชุดหนึ่งขึ้นไปบนฟ้า ตุ่มเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเมื่อกระทบพื้นและระเบิดหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง พวกมันยังสามารถติดสถานะ พิษ ได้เพื่อจุดระเบิดให้เร็วและรุนแรงขึ้น
จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายโจมตีอย่างรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันเสี่ยงติดสถานะ ช็อตประสาท มากขึ้น เมื่อเป้าหมายที่ถูกแช่งติดสถานะ ช็อตประสาท คำแช่งนั้นจะออกฤทธิ์เพื่อมอบ บัฟ ความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติมจากนั้นกลืนกินคำแช่งออกไป การแช่งศัตรูตัวอื่นขณะที่มีบัฟนี้อยู่จะลบบัฟออกไป
หินสกิล คุณภาพ /2
เพิ่มการสะสมค่าช็อตประสาท อีก (0—40)%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกแช่ง สะสมค่าช็อตประสาท เพิ่มขึ้น (0—20)%
หินเสริม /3
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค มากขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
มอนสเตอร์ ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ไม่ติดสถานะ สตัน
base cannot be electrocuted [1]
ยูนิค /3
เพิ่มโล่พลังงาน (30—50)%
Dexterity +(10—20)
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย (10—15)%
ความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ส่งผลต่อ การสะสมค่าช็อตประสาท
เสริมความเสียหาย กายภาพ (18—22) ถึง (24—28)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (50—55)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สะสมค่าช็อตประสาท
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี (20—30)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง เช่นกัน
ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ การสะสมค่าช็อตประสาท เช่นกัน
การโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ (10—20)% ไปเสริมเป็น เคออส
Passive /6
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท
เพิ่มการสะสมค่าช็อตประสาท 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 50%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 25%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25%
เจิม /1
TypeItemsResult
Key555กระสาย Paranoia
กระสายเข้มข้น Suffering
กระสายเจือจาง Greed
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.