ร็อก
stance movement speed +% final [0]
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
เพิ่มการพรางตัว 500%
expedition relic mods do not apply [1]
เพิ่มการพรางตัว 500%
expedition relic mods do not apply [1]
Rog
Spectre | Y |
---|---|
Tags | 2HBluntWood_onhit_audio, bludgeoning_weapon, นักเวท, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, melee, not_dex, physical_affinity, plate_armour, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
150%
Energy Shield From Life
25%
เกราะ
+50%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
82%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 11
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionRog
Metadata
ExpeditionRog
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
11,636
เกราะ
5,177
การหลบหลีก
477
Energy Shield
1,939
Damage
191
ความเสียหายเวท
191
ความแม่นยำ
1,090
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 153–229
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MPSExpeditionRogProj
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
สร้างความเสียหาย ไฟ 6.957 ถึง 10.44
base is projectile [1]
monster projectile variation [201]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
use scaled contact offset [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [201]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Rog/Rog.ao" } StateMachine { define_shared_state = "expedition;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase" StateMachine { on_or_create_state_expedition_1 = " DisableTargetable();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionRog"] = { name = "Rog", life = 1.5, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.82, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 11, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MPSExpeditionRogProj", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPSExpeditionRogProj"] = { name = "MPSExpeditionRogProj", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "spell_maximum_action_distance_+%", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 201, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [0]
Id | StanceExpeditionRogWalk_ |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
Id | ExpeditionNPCLifeRegen_ |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
เพิ่มการพรางตัว 500%
Id | ExpeditionNPCStealth_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
expedition relic mods do not apply [1]
Id | ExpeditionUnaffectedByRemnants |
---|---|
Family | ExpeditionUnaffectedByRemnants |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ร็อก ม็อด /13
ชื่อ |
---|
สุ่ม ม็อดพรีฟิกซ์ |
สุ่ม ม็อดซัฟฟิกซ์ |
สุ่มค่าตัวเลขของ ม็อด 1 อย่าง |
สุ่มค่าตัวเลขของ ม็อดพรีฟิกซ์ |
สุ่มค่าตัวเลขของ ม็อดซัฟฟิกซ์ |
เพิ่ม ม็อดพรีฟิกซ์ 1 อย่าง |
เพิ่ม ม็อดซัฟฟิกซ์ 1 อย่าง |
ลบ ม็อด 1 อย่าง ที่มีเลเวลของม็อดน้อยที่สุด |
ลบ ม็อดพรีฟิกซ์ ทั้งหมด |
ลบ ม็อดซัฟฟิกซ์ ทั้งหมด |
อัพเกรดเลเวลของ ม็อด 1 อย่าง 1 อันดับ |
เติมช่องม็อดที่ว่างทั้งหมดให้เต็ม |
เพิ่ม ม็อด 1 อย่าง และทำให้เป็น แรร์ |
Rog