ร็อก
stance movement speed +% final [0]
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
เพิ่มการพรางตัว 500%
expedition relic mods do not apply [1]
Rog
SpectreY
Tags2HBluntWood_onhit_audio, bludgeoning_weapon, นักเวท, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, melee, not_dex, physical_affinity, plate_armour, red_blood, very_slow_movement
พลังชีวิต
150%
Energy Shield From Life
25%
เกราะ
+50%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
82%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 11
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionRog
Metadata
ExpeditionRog
เลเวล
68
พลังชีวิต
11,636
เกราะ
5,177
การหลบหลีก
477
Energy Shield
1,939
Damage
191
ความเสียหายเวท
191
ความแม่นยำ
1,090
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 153–229
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MPSExpeditionRogProj
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
{เวลาร่าย}: 1.6 {วิ}
สร้างความเสียหาย ไฟ 6.957 ถึง 10.44
base is projectile [1]
monster projectile variation [201]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Rog/Rog.ao"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "expedition;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"

StateMachine
{
	on_or_create_state_expedition_1 = " DisableTargetable();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionRog"] = {
    name = "Rog",
    life = 1.5,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.82,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPSExpeditionRogProj",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSExpeditionRogProj"] = {
    name = "MPSExpeditionRogProj",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 201, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
IdNothing
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
stance movement speed +% final [0]
IdStanceExpeditionRogWalk_
FamilyStance
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • stance movement speed +% final Min: 0 Max: 0 Global
  • Craft Tagsspeed
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
    IdExpeditionNPCLifeRegen_
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 Global
  • Craft Tagsresource life
    เพิ่มการพรางตัว 500%
    IdExpeditionNPCStealth_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stealth +% Min: 500 Max: 500 Global
  • expedition relic mods do not apply [1]
    IdExpeditionUnaffectedByRemnants
    FamilyExpeditionUnaffectedByRemnants
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • expedition relic mods do not apply Min: 1 Max: 1 Global
  • ร็อก ม็อด /13
    ชื่อ
    สุ่ม ม็อด​​พรีฟิกซ์
    สุ่ม ม็อด​ซัฟฟิกซ์
    สุ่ม​ค่าตัวเลข​ของ​ ม็อด​ 1 ​อย่าง
    สุ่ม​ค่าตัวเลข​ของ​ ม็อด​พรีฟิกซ์
    สุ่ม​ค่าตัวเลข​ของ​ ม็อด​ซัฟฟิกซ์
    เพิ่ม ม็อด​พรีฟิกซ์ 1 อย่าง
    เพิ่ม ม็อด​ซัฟฟิกซ์ 1 อย่าง
    ลบ​ ม็อด 1 อย่าง ​ที่​มี​เลเวล​ของ​ม็อด​น้อย​ที่สุด
    ลบ ม็อด​พรีฟิกซ์ ทั้งหมด
    ลบ ม็อด​ซัฟฟิกซ์ ทั้งหมด
    อัพเกรด​เลเวล​ของ ​ม็อด 1 อย่าง 1 อันดับ
    เติม​ช่อง​ม็อด​ที่​ว่าง​ทั้งหมด​ให้​เต็ม
    เพิ่ม ม็อด 1 อย่าง และ​ทำให้​เป็น แรร์
    Rog