Рог
Гуманоид
stance movement speed +% final [0]
Регенерация 2% здоровья в секунду
500% увеличение скрытности
expedition relic mods do not apply [1]
Rog
SpectreN
Tags2HBluntWood_onhit_audio, bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_dex, physical_affinity, plate_armour, red_blood, very_slow_movement
Здоровье
150%
Energy Shield From Life
25%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
82%
Меткость
100%
Attack Distance
4 ~ 11
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionRog
Metadata
ExpeditionRog
Уровень
68
Здоровье
8,727
Damage
191
Урон от чар
191
Меткость
2,464
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
7,796
Minion Energy Shield
2,599
Minion Damage
794
Minion Armour
6,033
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 153–229
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MPSExpeditionRogProj
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Время применения: 1.6 сек.
Наносит от 53.57 до 80.35 урона от огня
base is projectile [1]
monster projectile variation [201]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Rog/Rog.ao"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "expedition;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"

StateMachine
{
	on_or_create_state_expedition_1 = " DisableTargetable();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionRog"] = {
    name = "Rog",
    life = 1.5,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.82,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPSExpeditionRogProj",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSExpeditionRogProj"] = {
    name = "MPSExpeditionRogProj",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 201, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
stance movement speed +% final [0]
FamilyStance
DomainsMonster (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • stance movement speed +% final Min: 0 Max: 0 Global
  • Craft Tagsspeed
    Регенерация 2% здоровья в секунду
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 Global
  • Craft Tagsresource life
    500% увеличение скрытности
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • stealth +% Min: 500 Max: 500 Global
  • expedition relic mods do not apply [1]
    FamilyExpeditionUnaffectedByRemnants
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • expedition relic mods do not apply Min: 1 Max: 1 Global
  • Рог свойств /13
    Имя
    Изменить свойства-префиксы.
    Изменить свойства-суффиксы.
    Изменить значения свойства на одном свойстве.
    Изменить значения свойств-префиксов.
    Изменить значений свойств-суффиксов.
    Добавить свойство-префикс.
    Добавить свойство-суффикс.
    Удалить одно свойство наименьшего уровня.
    Удалить все свойства-префиксы.
    Удалить все свойства-суффиксы.
    Повысить уровень свойства на 1.
    Заполнить все доступные места для свойств.
    Добавить свойство и сделать предмет редким.
    Рог Topic /6
    NPCИмя
    Кечолли«Пик величия народа омывается морем крови.
    Такова природа прогресса».
    - Дориани из народа ваал
    Кечолли«Истинное процветание рождается из трагедий.
    Такова природа прогресса».
    – Дориани из рода ваал
    Болотный черенок«Варёные лягушки не для колдовства, дорогуша. Это
    возмутительный слух. На самом деле они для ядов».
    - Селассия с Чёрного болота
    Доспех изгоя
    Ключ от Реликвария ваалАмбиции следовали за прогрессом,
    Тщеславие следовало за страстью,
    Гордыня следовала за интеллектом...
    И тишина следовала за всеми.
    Обрывок воспоминаний XI"…Моё отсутствие прогресса в работе над устройством, которое
    дал мне Верховный жрец, стало вызывать подозрение.
    В итоге меня заковали в цепи за неповиновение и потащили в тюрьму Теополиса.
    Я должен во что бы то ни стало избавиться от цепей. Древний идёт за нами.
    Только я могу спасти всех от порождения пустоты, готового обрушиться на Ориат..."
    Рог
    Rog
    Рог Rog /3
    ИмяПоказывать полное описание
    Path of Exile 10
    Path of Exile 21
    MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Rog
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.