Rog
Humanóide
stance movement speed +% final [0]
2% de Vida Regenerada por segundo
Furtividade aumentada em 500%
expedition relic mods do not apply [1]
SpectreN
Tags2HBluntWood_onhit_audio, bludgeoning_weapon, Conjurador, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_dex, physical_affinity, plate_armour, red_blood, very_slow_movement
Vida
150%
Energy Shield From Life
25%
Resistência
0 0 0 0
Damage
82%
Precisão
100%
Attack Distance
4 ~ 11
Tempo de Ataque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionRog
Metadata
ExpeditionRog
Nível
68
Vida
8,727
Damage
191
Dano Mágico
191
Precisão
2,464
Tempo de Ataque
1.17
Experiência
28,634
Minion Life
7,796
Minion Energy Shield
2,599
Minion Damage
794
Minion Armour
6,033
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 153–229
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MPSExpeditionRogProj
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Tempo de Conjuração: 1.6 seg
Causa 53.57 a 80.35 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
monster projectile variation [201]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Rog/Rog.ao"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "expedition;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"

StateMachine
{
	on_or_create_state_expedition_1 = " DisableTargetable();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionRog"] = {
    name = "Rog",
    life = 1.5,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.82,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPSExpeditionRogProj",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSExpeditionRogProj"] = {
    name = "MPSExpeditionRogProj",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 201, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
stance movement speed +% final [0]
FamilyStance
DomainsMonster (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • stance movement speed +% final Min: 0 Max: 0 Global
  • Craft Tagsspeed
    2% de Vida Regenerada por segundo
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 Global
  • Craft Tagsresource life
    Furtividade aumentada em 500%
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • stealth +% Min: 500 Max: 500 Global
  • expedition relic mods do not apply [1]
    FamilyExpeditionUnaffectedByRemnants
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • expedition relic mods do not apply Min: 1 Max: 1 Global
  • Rog mods /13
    Nome
    Re-rola Modificadores Prefixos.
    Re-rola Modificadores Sufixos.
    Re-rola os Valores de um único Modificador.
    Re-rola os Valores dos Modificadores Prefixos.
    Re-rola os Valores dos Modificadores Sufixos.
    Adiciona um Modificador Prefixo.
    Adiciona um Modificador Sufixo.
    Remove um único Modificador com o menor nível de Modificador.
    Remove todos os Modificadores Prefixos.
    Remove todos os Modificadores de Sufixos.
    Aumenta o nível de um Modificador em 1 tier.
    Preenche todos os espaços de Modificadores vazios.
    Adiciona um Modificador e o torna Raro.
    Rog Topic /10
    NPCNome
    Quecholli"A melhor das prosperidades surge da mais terrível
    das carnificinas. Em outras palavras, progresso."
    - Doryani dos Vaal
    Quecholli"A prosperidade cresce com a mais terrível
    carnificina. Essa é a natureza do progresso."
    - Doryani dos Vaal
    Nebulasta"Os sapos fervidos não são para feitiços, meu bem. Essa é uma fofoca
    nojenta. Eles são, na verdade, para preparar venenos."
    - Selassie do Pântano Negro
    Armadura do Ladino
    Fonte de Vida
    Chave do Relicário VaalA ambição seguiu o progresso,
    A vaidade seguiu a paixão,
    A inveja seguiu o intelecto…
    E o silêncio seguiu todos eles.
    Alma Capturada de MegaeraQuando o demônio Bode toca sua música
    E cascos fendidos ecoam em seu caminho,
    Rogue aos deuses para te manterem mudo
    E seu lar, abençoado com carinho.
    Fragmento de Memória XI"... A falta de progresso no dispositivo deu ao Alto Templário motivos para desconfiar.
    Trancado em grilhões, eu fui levado à prisão de Theopolis por insubordinação.
    Eu preciso me livrar destas correntes a qualquer custo. O Ancião está vindo nos pegar.
    Apenas eu posso nos salvar da blasfêmia que logo cairá sobre Oriath..."
    Riqueza de Tibbs"Droga, é quase tudo que tenho. Mas vale cada centavo."
    Queimador de Essência"Confie aos cientistas a criação de ferramentas para melhorar a destilação de drogas. Eles não sabem o valor das belas ferramentas que têm. Vamos nos certificar que permaneçam assim."
    Rog
    Rog Rog /3
    NomeExibir Descrições Completas
    Path of Exile 10
    Path of Exile 21
    MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Rog
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