Sine Aequo
Sine Aequo
Grand Manchettes
ถุงมือ
ค่าเกราะ: 60
อัตราการหลบหลีก: 54
โล่พลังงาน: 17
ต้องการ: เลเวล 65, 32 Str, 32 Dex, 32 Int
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (10—15)%
ศัตรูจะขยับไม่ได้ เมื่อมีการสะสมค่าครบ 50% แทนที่จะเป็น 100%
เพิ่มความเสียหาย (30—50)% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
นักรบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุคของเขา
ต่อสู้อย่างมีเกียรติ
ต่อสู้อย่างมีเกียรติ
หลอมอักขระ /1
Sine Aequo Attr /6
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Limit | 「ตุลาการเถ้าธุลี」Dropped by |
| ตลาด | ตลาด |
| Acronym | ค่าเกราะ, การหลบหลีก, ขยับไม่ได้, Energy |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/SineAequo |
| Release Version | Version 0.1.0 |
| BaseType | Grand Manchettes |
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (10—15)%
| Family | IncreasedSpeed |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเร็ว |
| Fists of Stone | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—25)% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (150—200)%
| Family | DefencesPercent |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | defences เกราะ การหลบหลีก โล่พลังงาน |
| Fists of Stone | เพิ่มอัตราการหลบหลีกและโล่พลังงาน ของตัวละคร อีก (15—20)% |
ศัตรูจะขยับไม่ได้ เมื่อมีการสะสมค่าครบ 50% แทนที่จะเป็น 100%
| Family | Limit |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Fists of Stone | ศัตรูจะขยับไม่ได้ เมื่อมีการสะสมค่าครบ 50% แทนที่จะเป็น 100% |
เพิ่มความเสียหาย (30—50)% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
| Family | AllDamage |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Fists of Stone | มีโอกาสได้รับสถานะ คำสอนแห่งภูเขา (25—35)% ต่อจำนวนพลังของศัตรู เมื่อทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ หากคุณอัพพาสซีฟกลางคลาสเสริม [AscendancyMonk1Notable6|Way of the Mountain] ไม่จำกัดโอกาสสูงสุด |
Sine Aequo
Fists of Stone
ถุงมือ
ต้องการ: เลเวล 1
local hand wraps player level to use [0]
มีอัตราการหลบหลีก +3 ต่อจำนวนเลเวลของผู้เล่น
มีโล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อจำนวนเลเวลของผู้เล่น
local level requirement override [1]
มีโล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อจำนวนเลเวลของผู้เล่น
local level requirement override [1]
มีโอกาสได้รับสถานะ คำสอนแห่งภูเขา (25—35)% ต่อจำนวนพลังของศัตรู
เมื่อทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ หากคุณอัพพาสซีฟกลางคลาสเสริม
[AscendancyMonk1Notable6|Way of the Mountain] ไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
เมื่อทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ หากคุณอัพพาสซีฟกลางคลาสเสริม
[AscendancyMonk1Notable6|Way of the Mountain] ไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
ศัตรูจะขยับไม่ได้ เมื่อมีการสะสมค่าครบ 50% แทนที่จะเป็น 100%
ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
มีอัตราการหลบหลีก +3 ต่อจำนวนเลเวลของผู้เล่น
มีโล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อจำนวนเลเวลของผู้เล่น
local level requirement override [1]
| Family | HandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
local hand wraps player level to use [0]
| Family | HandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—25)% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
| Family | AttackSpeedIfCriticalStrikeDealtRecently |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | โจมตี ความเร็ว |
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและโล่พลังงาน ของตัวละคร อีก (15—20)%
| Family | EvasionEnergyShield |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | defences การหลบหลีก โล่พลังงาน |
ศัตรูจะขยับไม่ได้ เมื่อมีการสะสมค่าครบ 50% แทนที่จะเป็น 100%
| Family | Limit |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
มีโอกาสได้รับสถานะ คำสอนแห่งภูเขา (25—35)% ต่อจำนวนพลังของศัตรู
เมื่อทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ หากคุณอัพพาสซีฟกลางคลาสเสริม
[AscendancyMonk1Notable6|Way of the Mountain] ไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
| Family | MartialArtistStoneSkinChance |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
受禁錮敵人的累積效率為 50%,而非 100% (Immobilise enemies at 50% buildup instead of 100%)
效果為禁錮累積需求量 -50%,只需要一半的禁錮累積,即可禁錮敵人 The effect is -50% of the cumulative amount of imprisonment required, only half of the cumulative amount of imprisonment is needed to imprison the enemy.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












