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Sine Aequo

Sine Aequo
Facões Grandiosos
Luvas
Requer: Nível 65, 32 For, 32 Des, 32 Int
Velocidade de habilidades aumentada em (10—15)%
Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (150—200)%
Imobiliza inimigos com 50% de acúmulo em vez de 100%
Dano contra inimigos imobilizados aumentado em (30—50)%
O maior guerreiro de sua era lutou com honra.
Unique Runiforja /1
Sine Aequo Attr /6
NomeMostrar Descrições Completas
Limit「O Árbitro das Cinzas」Dropped by
O MercadoO Mercado
AcronymArmadura, Evasão, Imobilização, Energy
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/SineAequo
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeFacões Grandiosos
Velocidade de habilidades aumentada em (10—15)%
FamilyIncreasedSpeed
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level1
Stats
  • skill speed +% 10 — 15 Global
  • Craft TagsVelocidade
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (150—200)%
    FamilyDefencesPercent
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • local armour and evasion and energy shield +% 150 — 200 Local
  • Craft Tagsdefences Armadura Evasão Escudo de Energia
    Imobiliza inimigos com 50% de acúmulo em vez de 100%
    FamilyLimit
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • crowd control effects are triggered at % poise threshold instead 50 — 50 Global
  • Dano contra inimigos imobilizados aumentado em (30—50)%
    FamilyAllDamage
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs immobilised enemies 30 — 50 Global
  • Sine Aequo
    Punhos de Pedra
    Luvas
    Requer: Nível 1
    local hand wraps player level to use [0]
    Tem +3 de evasão por nível do jogador
    Tem +1 de escudo de energia máximo por nível do jogador
    local level requirement override [1]
    ㅤ+(15—20)% de evasão global e escudo de energia
    Velocidade de ataque aumentada em (15—25)%, se você causou um golpe crítico recentemente
    (25—35)% de chance superior por poder inimigo de ganhar
    Ensinamentos da Montanha ao imobilizar um inimigo,
    se você tiver a habilidade passiva de ascendência [AscendancyMonk1Notable6|Preceito da Montanha]
    Imobiliza inimigos com 50% de acúmulo em vez de 100%
    Não Modificável
    O maior guerreiro de sua era lutou com honra.
    Tem +3 de evasão por nível do jogador
    Tem +1 de escudo de energia máximo por nível do jogador
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 Local
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 Local
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 Local
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 Local
  • Velocidade de ataque aumentada em (15—25)%, se você causou um golpe crítico recentemente
    FamilyAttackSpeedIfCriticalStrikeDealtRecently
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% if have crit recently 15 — 25 Global
  • Craft TagsAtaque Velocidade
    ㅤ+(15—20)% de evasão global e escudo de energia
    FamilyEvasionEnergyShield
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps evasion rating and energy shield +% final 15 — 20 Global
  • Craft Tagsdefences Evasão Escudo de Energia
    Imobiliza inimigos com 50% de acúmulo em vez de 100%
    FamilyLimit
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • crowd control effects are triggered at % poise threshold instead 50 — 50 Global
  • (25—35)% de chance superior por poder inimigo de ganhar
    Ensinamentos da Montanha ao imobilizar um inimigo,
    se você tiver a habilidade passiva de ascendência [AscendancyMonk1Notable6|Preceito da Montanha]
    FamilyMartialArtistStoneSkinChance
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • chance % to gain one stone skin stack on immobilising 25 — 35 Global
  • Community Wiki

    Edit

    受禁錮敵人的累積效率為 50%,而非 100% (Immobilise enemies at 50% buildup instead of 100%)

    效果為禁錮累積需求量 -50%,只需要一半的禁錮累積,即可禁錮敵人 The effect is -50% of the cumulative amount of imprisonment required, only half of the cumulative amount of imprisonment is needed to imprison the enemy.


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