พลังงาน
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 8%
Energy
พลังงาน Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDtriggers3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/auraeffect.png
PassiveSkillsHash25304
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
พลังงาน
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 8%
Energy
พลังงาน Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDtriggers5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/auraeffect.png
PassiveSkillsHash40453
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
พลังงาน
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 8%
Energy
พลังงาน Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDtriggers7
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/auraeffect.png
PassiveSkillsHash52351
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
พลังงาน
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 8%
Energy
พลังงาน Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDtriggers8_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/auraeffect.png
PassiveSkillsHash52260
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
พลังงาน
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 8%
Energy
พลังงาน Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDtriggers9
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/auraeffect.png
PassiveSkillsHash61056
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Energy Ref /42
พลังงาน
สกิลเมต้าหลายสกิลจะสร้างและใช้พลังงาน แต่ละสกิลที่สร้างพลังงานจะเก็บจำนวนพลังงานเอาไว้สำหรับสกิลนั้นๆ เท่านั้น ผลส่วนใหญ่ที่ใช้พลังงานจะใช้พลังงานในการทริกเกอร์ผลหรือสกิลอื่น ตามเวลาการใช้สกิลของสกิลที่ถูกทริกเกอร์ หากมีการนำเวลาใช้งานของสกิลหนึ่งไปทำการคำนวณการได้รับหรือการใช้พลังงาน ม็อดที่ส่งผลต่อเวลาใช้งานสุทธิจะให้ผลราวกับว่ามีค่าตัวเลขเป็นสองเท่า

ผลของสกิลที่ถูกทริกเกอร์จะไม่ให้พลังงานโดยตรง
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—16) ถึง (22—25)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (40—45)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
สร้างพลังงาน เพิ่มเป็นสองเท่า
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 100%
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—10)%
เลเวลของ สกิลธาตุ ทุกสกิล +(2—4)
สกิลทริกเกอร์ คืน พลังงานที่จ่ายไป ครึ่งหนึ่ง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะเก็บพลังงานเมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู เพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณสังหารศัตรูด้วยการโจมตีประชิด และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณปะทะคริติคอลต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อติดสถานะ สตัน และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อได้รับความเสียหาย และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อโล่พลังงานของคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะของศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณกลิ้งหลบ และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานขณะที่แชนเนล และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการโจมตีประชิด และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน แล้วทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ต่อไป ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อมิเนียนยั่งยืนของคุณถูกสังหาร เพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม มิเนียนที่เลเวลต่ำกว่าด่านเป็นอย่างยิ่งจะมีผลลบต่อการให้พลังงานตรงนี้ ไม่สามารถใส่เวทที่สร้างมิเนียนได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสังหารศัตรูด้วยการโจมตีประชิด การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณบล็อค และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณบล็อค และจะทริกเกอร์คำสาปที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็ม
ใช้เสริมสกิลเซ่นไหว้ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีผลของบัฟเพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่จะเลือกมิเนียนโครงกระดูกเป็นเป้าหมายเพิ่มเติม 1 ตัวเมื่อร่าย หากไม่มีมิเนียนโครงกระดูกให้เลือกเป็นเป้าหมายเพิ่มเติมจะไม่สร้างความเสียหายหรือบัฟใดๆ ขึ้นมา
ใช้เสริมสกิลเมต้า เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพลังงานเร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
ใช้เสริมสกิลเมต้า เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพลังงานเร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้ของขลัง และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้การโจมตีประชิดปะทะศัตรู และจะทริกเกอร์เวทสายฟ้าที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้การโจมตีประชิดปะทะศัตรู และจะทริกเกอร์เวทไฟที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณร่ายเวท การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้มานา การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์การโจมตีแบบแปลงร่างที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
อักขระชั้นสูง เรียกอากร
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 10%
เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม สายฟ้า 1 ถึง 100
อาวุธจู่โจม: เวทที่ถูกเรียกมนต์ มีโอกาสกลืนกินพลังงานครึ่งเดียว 25%
เกราะ: เพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม 15%
สกิลทริกเกอร์ มีโอกาสคืน พลังงานที่จ่ายไป ครึ่งหนึ่ง 25%
เพิ่มความเสียหาย 40% หากคุณทริกเกอร์สกิลมาเร็วๆ นี้
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 15%
เวทที่ถูกเรียกมนต์ มีโอกาสกลืนกินพลังงานครึ่งเดียว 40%
ความชำนาญ: พิธีกรรม
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25% หากคุณทริกเกอร์สกิลมาเร็วๆ นี้
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 25% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
สกิลมนต์ทริกเกอร์เวททุก 2 วินาที แทน
สกิลมนต์ไม่สามารถรับ พลังงาน ได้ขณะทริกเกอร์เวท
เวทที่ถูกเรียกมนต์ กลืนกินพลังงาน ลดลง อีก 50%
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น อีก 35%
สกิลเมต้า มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
Ritual Cadence
สกิลมนต์ทริกเกอร์เวททุก 2 วินาที แทน
สกิลมนต์ไม่สามารถรับ พลังงาน ได้ขณะทริกเกอร์เวท
เวทที่ถูกเรียกมนต์ กลืนกินพลังงาน ลดลง อีก 50%
มนต์
สกิลมนต์ เป็นสกิลยั่งยืนที่ได้รับพลังงานตามเงื่อนไขบางประการ เมื่อมีพลังงานเพียงพอจะสามารถใช้งานได้เพื่อเรียกมนต์จากสกิลที่ใส่เอาไว้ ซึ่งจะจ่ายพลังงานเพื่อทริกเกอร์สกิลเหล่านั้น มนต์สามารถทริกเกอร์สกิลที่ใส่ได้หลายครั้งหากมีพลังงานเพียงพอ เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
พลังงาน
สกิลเมต้าหลายสกิลจะสร้างและใช้พลังงาน แต่ละสกิลที่สร้างพลังงานจะเก็บจำนวนพลังงานเอาไว้สำหรับสกิลนั้นๆ เท่านั้น ผลส่วนใหญ่ที่ใช้พลังงานจะใช้พลังงานในการทริกเกอร์ผลหรือสกิลอื่น ตามเวลาการใช้สกิลของสกิลที่ถูกทริกเกอร์ หากมีการนำเวลาใช้งานของสกิลหนึ่งไปทำการคำนวณการได้รับหรือการใช้พลังงาน ม็อดที่ส่งผลต่อเวลาใช้งานสุทธิจะให้ผลราวกับว่ามีค่าตัวเลขเป็นสองเท่า

ผลของสกิลที่ถูกทริกเกอร์จะไม่ให้พลังงานโดยตรง
หินสกิล /5
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การได้รับความเสียหายสายฟ้าจะสร้างพลังงานชาร์จบนตัวคุณ เมื่อพลังงานชาร์จเต็มจะใช้พลังงานชาร์จทั้งหมดเพื่อทริกเกอร์สกิลนี้ ซึ่งจะฟาดสายฟ้าชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้ ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่ระดมยิงได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้เกิด เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ส่วนหนึ่งของความเสียหาย กายภาพ จาก การโจมตี ที่คุณสร้างจะถูกเก็บไว้ การร่าย เวท จะใช้ความเสียหายที่เก็บไว้เพื่อสร้าง พื้นหนาม ที่ทิ่มแทงศัตรูที่เดินด้วยความเสียหาย เวท
หินเสริม /6
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน แล้วทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ต่อไป ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
ใช้เสริมสกิลเซ่นไหว้ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีผลของบัฟเพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่จะเลือกมิเนียนโครงกระดูกเป็นเป้าหมายเพิ่มเติม 1 ตัวเมื่อร่าย หากไม่มีมิเนียนโครงกระดูกให้เลือกเป็นเป้าหมายเพิ่มเติมจะไม่สร้างความเสียหายหรือบัฟใดๆ ขึ้นมา
ใช้เสริมสกิลมนต์ที่ทริกเกอร์สกิลอื่น เพื่อให้สกิลที่เสริมมีพลังงานสูงสุดสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
ใช้เสริมสกิลเมต้า เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพลังงานเร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
ใช้เสริมสกิลเมต้า เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพลังงานเร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ไอเทม ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคสกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น (20—30)%helmet 1
อื่นๆ ม็อด /4
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Generation1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น (4—8)%intjewel 1
default 0
of Generation1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น (2—4)%int_radius_jewel 1
default 0
1Abyssยูนิคสกิลทริกเกอร์ มีโอกาสคืน พลังงานที่จ่ายไป ครึ่งหนึ่ง (6—12)%heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
Kurgal's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์เวทที่ถูกเรียกมนต์ มีโอกาสกลืนกินพลังงานครึ่งเดียว (10—20)% kurgal นักเวทamulet 1
default 0
kurgal_mod 1
ไอเทม /1
อักขระชั้นสูง เรียกอากร
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 10%
เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม สายฟ้า 1 ถึง 100
อาวุธจู่โจม: เวทที่ถูกเรียกมนต์ มีโอกาสกลืนกินพลังงานครึ่งเดียว 25%
เกราะ: เพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม 15%
ยูนิค /2
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—16) ถึง (22—25)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (40—45)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
สร้างพลังงาน เพิ่มเป็นสองเท่า
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 100%
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—10)%
เลเวลของ สกิลธาตุ ทุกสกิล +(2—4)
สกิลทริกเกอร์ คืน พลังงานที่จ่ายไป ครึ่งหนึ่ง
Passive /6
สกิลทริกเกอร์ มีโอกาสคืน พลังงานที่จ่ายไป ครึ่งหนึ่ง 25%
เพิ่มความเสียหาย 40% หากคุณทริกเกอร์สกิลมาเร็วๆ นี้
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 15%
เวทที่ถูกเรียกมนต์ มีโอกาสกลืนกินพลังงานครึ่งเดียว 40%
ความชำนาญ: พิธีกรรม
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25% หากคุณทริกเกอร์สกิลมาเร็วๆ นี้
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 25% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
สกิลมนต์ทริกเกอร์เวททุก 2 วินาที แทน
สกิลมนต์ไม่สามารถรับ พลังงาน ได้ขณะทริกเกอร์เวท
เวทที่ถูกเรียกมนต์ กลืนกินพลังงาน ลดลง อีก 50%
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น อีก 35%
สกิลเมต้า มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.