Power Ref /33
พลังมอนสเตอร์
พลังมอนสเตอร์ เป็นตัวเลขที่สะท้อนความแข็งแกร่งและความอันตรายของมอนสเตอร์โดยประมาณ มอนสเตอร์ทั่วไปจะมีพลัง 1 ระดับ, มอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งจะมีพลัง 2 ถึง 3 ระดับ, มอนสเตอร์ที่อ่อนแออาจมีพลังน้อยถึง 0.5 ระดับหรืออาจมีได้น้อยกว่านั้นนานๆ ที จากนั้นจะนำค่านี้ไปคูณตามระดับความหายากของมอนสเตอร์:
ธรรมดา: 1
เมจิก: 2
แรร์: 5
มอนสเตอร์ยูนิค มีพลัง 20 ระดับเสมอ
ธรรมดา: 1
เมจิก: 2
แรร์: 5
มอนสเตอร์ยูนิค มีพลัง 20 ระดับเสมอ
อัตราความแม่นยำ +(300—400)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—30)%
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
ส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีประชิดหลังจากนั้นหากมีศัตรูอยู่ใกล้ ศัตรูในพื้นที่ของการคำรามจะสูญเสียความเสถียรซึ่งจะเป็นผลให้ ศพระอุ (Combust) เมื่อตาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน หากมันทำให้ศัตรูเกิดสถานะ สตันหนัก หรือปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก อยู่แล้ว สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์ให้กับการทุบหลังจากนั้นให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม
สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
กลายร่างเป็นหมีจากนั้นแผดเสียงอย่างดุดัน มอบสถานะ คลั่ง ให้กับคุณทันทีหากมีศัตรูอยู่ใกล้ และเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีหลังจากนั้นของคุณเพื่อให้หักเกราะ หรือจะใส่สกิล คำราม ร่างมนุษย์อื่นลงในช่องสกิลเพื่อให้สกิลนี้ ทริกเกอร์ สกิล คำราม นั้นออกมาแทนก็ได้โดยจะมีการปรับปรุงความเสียหายและพื้นที่ของสกิลด้วย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณปะทะคริติคอลต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าแล้วส่งเสียงหอนเยือกเย็นที่สร้างความเสียหายให้ศัตรูและแช่แข็งศัตรูที่พร้อมแช่แข็ง หากศัตรูถูกทำให้ แช่แข็ง หรือศัตรูที่แช่แข็งอยู่แล้ว ถูก ปะทะ สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์การโจมตีของคุณ ทำให้การโจมตีได้รับการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง และทําให้สกิลทุบที่ ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างพื้นหนาวเย็น นอกจากนี้ยังมอบความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมให้กับเพื่อน ของคุณ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
ใช้เสริมการคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมก้องสะท้อน ทำให้เกิดผลเดิมซ้ำหลังจากระยะเวลาสั้นๆ โดยมีขนาดใหญ่ขึ้นในแต่ละครั้ง แต่มีประสิทธิภาพน้อยลง และทำให้คุณต้องเดินทางตามระยะทางที่กำหนดก่อนที่จะใช้สกิลนี้ได้
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวนพลังศัตรู
โล่พลังงาน ไม่รีชาร์จ
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน จากการ ฟื้นฟู
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงกว่า ค่าเกราะ ได้
โล่พลังงาน ไม่รีชาร์จ
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน จากการ ฟื้นฟู
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงกว่า ค่าเกราะ ได้
ขวดยา
ขวดยา มีไว้ใช้เพื่อเติมพลังชีวิตหรือมานาของคุณ ขวดยาเหล่านี้ใช้แล้วไม่หมดไป แต่ต้องการชาร์จในการใช้งาน คุณจะได้รับชาร์จคืนมาด้วยการสังหารมอนสเตอร์
มอนสเตอร์ธรรมดา ให้ชาร์จขวดยาเท่ากับครึ่งหนึ่งของพลังของมัน
มอนสเตอร์เมจิก ให้ชาร์จขวดยาเท่ากับพลังของมัน
มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ให้ชาร์จขวดยาเท่ากับสองเท่าของพลังของมัน
คุณจะเติมขวดยาโดยสมบูรณ์เมื่อใช้งานเช็คพอยน์และบ่อน้ำ แต่ขวดยาจะเก็บชาร์จได้ก็ต่อเมื่ออยู่ในช่องขวดยาเท่านั้น
มอนสเตอร์ธรรมดา ให้ชาร์จขวดยาเท่ากับครึ่งหนึ่งของพลังของมัน
มอนสเตอร์เมจิก ให้ชาร์จขวดยาเท่ากับพลังของมัน
มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ให้ชาร์จขวดยาเท่ากับสองเท่าของพลังของมัน
คุณจะเติมขวดยาโดยสมบูรณ์เมื่อใช้งานเช็คพอยน์และบ่อน้ำ แต่ขวดยาจะเก็บชาร์จได้ก็ต่อเมื่ออยู่ในช่องขวดยาเท่านั้น
คำราม
คำราม เป็นสกิลที่นับพลังของศัตรูในพื้นที่ส่งผลและเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีประชิดครั้งต่อๆ ไปของคุณ โดยบางครั้งจะเพิ่มตามพลังสุทธิจากศัตรูที่ถูกนับ
Scarred Faith
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวนพลังศัตรู
โล่พลังงาน ไม่รีชาร์จ
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน จากการ ฟื้นฟู
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงกว่า ค่าเกราะ ได้
โล่พลังงาน ไม่รีชาร์จ
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน จากการ ฟื้นฟู
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงกว่า ค่าเกราะ ได้
ของขลัง
ของขลัง เป็นไอเทมคุ้มครองที่คุณสวมใส่ได้ มันจะทริกเกอร์ผลการป้องกันโดยอัตโนมัติเมื่อตรงตามเงื่อนไขที่กำหนด ของขลังต้องการชาร์จในการทริกเกอร์ไม่ต่างจากขวดยา คุณจะได้รับชาร์จของขลังคืนมาด้วยการสังหารมอนสเตอร์ ซึ่งจะให้ชาร์จเท่ากับพลังครึ่งหนึ่งของมอนสเตอร์นั้นๆ คุณจะเติมชาร์จโดยสมบูรณ์ได้เมื่อใช้งานเช็คพอยน์และบ่อน้ำ
ช่องของขลังจะมีจำนวนสูงสุด 3 ช่องเท่านั้น
ช่องของขลังจะมีจำนวนสูงสุด 3 ช่องเท่านั้น
บารมี
บารมี เป็นทรัพยากรที่ต้องจ่ายเพื่อใช้สกิลทรงพลังบางสกิล สกิลเหล่านี้ต่างมีวิธีการสั่งสมบารมีที่แตกต่างกัน และการกระทำต่อศัตรูจะสั่งสมบารมีเท่ากับพลังของมอนสเตอร์ สกิลแต่ละสกิลสั่งสมและเสียบารมีแยกจากกัน และแต่ละสกิลจะสร้างบารมีได้เพียง 1 ครั้งทุก 2 วินาทีจากมอนสเตอร์แต่ละตัว
แต่ละสกิลต่างมีเงื่อนไขการใช้บารมีที่แตกต่างกัน สกิลต่างๆ จะสูญเสียบารมี 2 ต่อวินาทีหากสกิลเหล่านั้นไม่ได้รับบารมีใน 15 วินาทีที่ผ่านมา คุณจะไม่ได้รับบารมีสำหรับสกิลหนึ่งขณะที่สกิลนั้นทำงานอยู่เว้นแต่ว่าเป็นสกิลธง แต่การการกระทำเดียวกันที่สั่งสมบารมีอาจสั่งสมบารมีให้กับสกิลอื่นๆ ได้เช่นกัน
แต่ละสกิลต่างมีเงื่อนไขการใช้บารมีที่แตกต่างกัน สกิลต่างๆ จะสูญเสียบารมี 2 ต่อวินาทีหากสกิลเหล่านั้นไม่ได้รับบารมีใน 15 วินาทีที่ผ่านมา คุณจะไม่ได้รับบารมีสำหรับสกิลหนึ่งขณะที่สกิลนั้นทำงานอยู่เว้นแต่ว่าเป็นสกิลธง แต่การการกระทำเดียวกันที่สั่งสมบารมีอาจสั่งสมบารมีให้กับสกิลอื่นๆ ได้เช่นกัน
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

