<size:37>{พายุสลาตัน}
ระดับ: 11
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (10—110)
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—86) Str, (4—86) Int
สร้างพายุที่จะดูดศตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
สร้างความเสียหาย กายภาพ (3—146.1) ต่อวินาที
พายุสลาตัน มีรัศมี 3 เมตร
สร้างความเสียหาย (6.1—292.2) ต่อวินาที ตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ แต่ละชนิดที่กลืนกิน
พายุสลาตัน มีระยะเวลา 8 วินาที
พายุสลาตัน มีจำนวนจำกัด 1 ลูก
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
พายุสลาตัน มีระยะเวลา (0—2) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Tornado
จาก /1
หินสกิลหยาบ ระดับ 11
Level Effect /40
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Int | มานา | Base Damage | สร้างความเสียหาย กายภาพ 3 ต่อวินาที | สร้างความเสียหาย 6.1 ต่อวินาที ตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ แต่ละชนิดที่กลืนกิน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 10 | 100%, 100% | 3 | 6.1 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 12 | 100%, 100% | 4.4 | 8.8 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 14 | 100%, 100% | 6.4 | 12.7 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 17 | 100%, 100% | 8.6 | 17.2 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 20 | 100%, 100% | 11.2 | 22.4 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 22 | 100%, 100% | 14.1 | 28.2 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 26 | 100%, 100% | 17.5 | 34.9 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 29 | 100%, 100% | 21.3 | 42.6 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 33 | 100%, 100% | 25.7 | 51.4 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 37 | 100%, 100% | 30.7 | 61.4 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 42 | 100%, 100% | 36.4 | 72.9 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 47 | 100%, 100% | 43 | 86 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 53 | 100%, 100% | 50.5 | 101.1 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 59 | 100%, 100% | 59.2 | 118.3 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 66 | 100%, 100% | 69.1 | 138.1 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 73 | 100%, 100% | 80.5 | 160.9 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 81 | 100%, 100% | 93.6 | 187.1 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 90 | 100%, 100% | 108.6 | 217.3 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 99 | 100%, 100% | 126 | 252 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 110 | 100%, 100% | 146.1 | 292.2 |
| 21 | 121 | 100%, 100% | 169.3 | 338.6 | |||
| 22 | 134 | 100%, 100% | 196.1 | 392.2 | |||
| 23 | 147 | 100%, 100% | 227.2 | 454.4 | |||
| 24 | 162 | 100%, 100% | 263.3 | 526.5 | |||
| 25 | 178 | 100%, 100% | 305.1 | 610.3 | |||
| 26 | 195 | 100%, 100% | 353.8 | 707.7 | |||
| 27 | 214 | 100%, 100% | 410.5 | 821.1 | |||
| 28 | 234 | 100%, 100% | 476.7 | 953.4 | |||
| 29 | 256 | 100%, 100% | 553.9 | 1107.9 | |||
| 30 | 281 | 100%, 100% | 644.3 | 1288.5 | |||
| 31 | 307 | 100%, 100% | 750.1 | 1500.2 | |||
| 32 | 335 | 100%, 100% | 874.2 | 1748.4 | |||
| 33 | 366 | 100%, 100% | 1020 | 2040.1 | |||
| 34 | 399 | 100%, 100% | 1191.6 | 2383.2 | |||
| 35 | 435 | 100%, 100% | 1393.8 | 2787.5 | |||
| 36 | 474 | 100%, 100% | 1632.4 | 3264.8 | |||
| 37 | 517 | 100%, 100% | 1914.5 | 3829 | |||
| 38 | 562 | 100%, 100% | 2248.5 | 4497 | |||
| 39 | 612 | 100%, 100% | 2644.6 | 5289.3 | |||
| 40 | 666 | 100%, 100% | 3115.2 | 6230.4 |
Attribute /8
<size:37>{พายุสลาตัน}
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | ม็อด, จำนวนจำกัด |
| BaseType | |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Ground, Enemy, , , , |
| Type | Spell, Duration, Trappable, Totemable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, Physical, Area, AreaSpell, UsableWhileMoving, DamageOverTime, Storm, Wind, Limit, InteractsWithElementalGround |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemTornado |
| ActiveSkillsCode | tornado |
<size:37>{พายุสลาตัน}
ระดับ: 11
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (10—110)
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—86) Str, (4—86) Int
สร้างพายุที่จะดูดศตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
สร้างความเสียหาย กายภาพ (3—146.1) ต่อวินาที
พายุสลาตัน มีรัศมี 3 เมตร
สร้างความเสียหาย (6.1—292.2) ต่อวินาที ตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ แต่ละชนิดที่กลืนกิน
พายุสลาตัน มีระยะเวลา 8 วินาที
พายุสลาตัน มีจำนวนจำกัด 1 ลูก
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
tornado failled pull cooldown ms [1000]
tornado movement speed +% final [-50]
tornado pull interval ms [50]
tornado pull strength % [12]
tornado pushiness [45]
tornado slow % at max range [30]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
พายุสลาตัน มีระยะเวลา (0—2) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Tornado
สินค้าแฟชั่น /3
เอฟเฟคพายุสลาตัน Shark
สกิล พายุสลาตัน (Tornado) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Shark
เอฟเฟคพายุสลาตัน อะบิสซัล
สกิล พายุสลาตัน (Tornado) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟคอะบิสซัล
เอฟเฟคพายุสลาตัน Radiant
สกิล พายุสลาตัน (Tornado) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Radiant
Supported By /46
Magnified Area I
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Magnified Area II
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Rapid Casting I
ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
Rapid Casting II
ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
หินเสริม Arcane Surge
ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้
การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
Compressed Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Compressed Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Prolonged Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Prolonged Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Overabundance I
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง
ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Overabundance II
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง
ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Overabundance III
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดเป็นสองเท่าแลกกับการสาปคุณเมื่อใช้งาน
ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Hourglass
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Mobility
ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Swift Affliction I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้ผลที่มีระยะเวลา 1 วินาทีลงไปสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก
Intense Agony
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย
เพื่อให้สกิลนี้มีระยะเวลาสั้นลงแต่ทำให้ดีบัฟที่สร้างต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
Drain Ailments
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย
เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วย ของศัตรูที่ติดดีบัฟความเสียหายต่อเนื่อง
แล้วทำให้ดีบัฟนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
Slow Potency
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Potent Exposure
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Expanse
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Derange
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ
เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Deliberation
ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้ช้าลงขณะที่ใช้สกิลนี้ แต่ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
Atziri's Call
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Varashta's Blessing
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ เพื่อให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสกิลสั่งการที่แตกต่างกันที่ใช้
Catalysing Elements
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับประโยชน์จากพื้นปกคลุมธาตุ เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ระเบิดเร่งปฏิกิริยา (Catalysing Discharge) เมื่อได้รับประโยชน์จากพื้นปกคลุมธาตุของเพื่อน
พายุสลาตัน
คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ ลดลง เนื่องจากอยู่ใน พายุสลาตัน ผลนี้จะมีระดับเพิ่มเติม 1 ระดับเมื่ออยู่ลึกเข้าไปในพายุสลาตันนี้
base_movement_velocity_+%
base_physical_damage_taken_per_minute
Tornado
Attribute /3
perennial_king_tornado_degen
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
พายุสลาตัน
คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ ลดลง เนื่องจากอยู่ใน พายุสลาตัน ผลนี้จะมีระดับเพิ่มเติม 1 ระดับเมื่ออยู่ลึกเข้าไปในพายุสลาตันนี้
base_movement_velocity_+%
base_physical_damage_taken_per_minute
Tornado
Attribute /3
tornado_degen
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
พายุสลาตัน
คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ขณะที่อยู่ในพายุสลาตัน
base_physical_damage_taken_per_minute
Tornado
Attribute /3
chaos_god_owl_boss_tornado
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
พายุสลาตัน
ชีวิตประดิษฐ์monster no drops or experience [1]
Tornado
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, ghost_armour, is_unarmed, non_attacking, very_slow_movement |
พลังชีวิต
100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Tornado
Metadata
Tornado
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "this.immune_to_hellscape = true;"
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao"
}
Positioned
{
trigger_blocking = true
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
set_phase_through_objects = 1
set_monster_grants_no_flask_charges = 1
set_base_maximum_life_is_one = 1
set_cannot_die = 1
set_hidden_monster_can_have_auras = 1
set_hide_mini_life_bar = 1
does_not_count_as_monster = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
ignore_on_life_changed_stats = true
}
Pathfinding
{
base_speed = 8
}
DiesAfterTime
{
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
tornado_radius;
tornado_state;
tornado_physical;
tornado_fire;
tornado_cold;
tornado_lightning;
tornado_chaos;
tornado_main_element;
"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Targetable
{
no_highlight = true
targetable = false
}
Render
{
allow_attached_arrows = false
}
BaseEvents
{
on_construction_complete =
"
this.animated_object.is_high_priority_effect = true;
this.tornado_aoe = AddAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', , ScaleMiscAnimated( TornadoAoe, GetState( tornado_radius ) ), 5 );
IfState( tornado_main_element, 2,
{
PlayAnimationAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', storm_cold );
} );
IfState( tornado_main_element, 3,
{
PlayAnimationAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', storm_fire );
} );
IfState( tornado_main_element, 4,
{
PlayAnimationAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', storm_lightning );
} );
"
}
StateMachine
{
on_change_state_tornado_radius = "ScaleAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', ScaleMiscAnimated( TornadoAoe, GetState( tornado_radius ) ) );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Tornado/Tornado"] = {
name = "Tornado",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 0 |
| Stats.max_frenzy_charges | 0 |
| Stats.max_power_charges | 0 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_curses | 1 |
| Stats.immune_to_auras_from_other_entities | 1 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 1 |
| Stats.monster_do_not_fracture | 1 |
| Stats.base_cannot_be_stunned | 1 |
| Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
| Stats.phase_through_objects | 1 |
| Stats.monster_grants_no_flask_charges | 1 |
| Stats.base_maximum_life_is_one | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.hidden_monster_can_have_auras | 1 |
| Stats.hide_mini_life_bar | 1 |
| Stats.does_not_count_as_monster | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.trigger_blocking | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| BaseEvents.on_construction_complete | this.immune_to_hellscape = true; |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao |
| Life.corpse_usable | false |
| Life.ignore_on_life_changed_stats | true |
| Pathfinding.base_speed | 8 |
| StateMachine.define_shared_state = | |
| StateMachine." | , |
| StateMachine.tornado_radius; | |
| StateMachine.tornado_state; | |
| StateMachine.tornado_physical; | |
| StateMachine.tornado_fire; | |
| StateMachine.tornado_cold; | |
| StateMachine.tornado_lightning; | |
| StateMachine.tornado_chaos; | |
| StateMachine.tornado_main_element; |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


