Tornado
Level: 11
Stufe: (1—20)
Kosten: (10—110) Mana
Zauberzeit: 0.75 Sek
Erfordert: Stufe (1—90), (4—86) Str, (4—86) Int
Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
Verursacht (3—146.1) physischen Schaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den Schaden über Zeit der Schwächung
Tornado-Radius beträgt 3 Meter
Tornado-Dauer beträgt 8 Sekunden
Maximal 1 Tornado
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Tornado-Dauer beträgt (0—2) Sekunden
Maximal (0—2) Tornados
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Recommended Support Gems /5
Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 11
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Maximal 1 Tornado |
| Tornado-Dauer beträgt 8 Sekunden |
| Tornado-Radius beträgt 3 Meter |
| Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den Schaden über Zeit der Schwächung |
| Stufe | ErfordertStufe | Str | Int | Mana | Base Damage | Verursacht 3 physischen Schaden pro Sekunde | Verursacht 6.1 Schaden pro Sekunde von jedem absorbierten Typ von Elementarschaden |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6.1 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 12 | 100%, 100%, 100% | 4.4 | 8.8 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 14 | 100%, 100%, 100% | 6.4 | 12.7 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 17.2 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 20 | 100%, 100%, 100% | 11.2 | 22.4 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 22 | 100%, 100%, 100% | 14.1 | 28.2 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 26 | 100%, 100%, 100% | 17.5 | 34.9 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 29 | 100%, 100%, 100% | 21.3 | 42.6 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 33 | 100%, 100%, 100% | 25.7 | 51.4 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% | 30.7 | 61.4 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 42 | 100%, 100%, 100% | 36.4 | 72.9 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 47 | 100%, 100%, 100% | 43 | 86 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 53 | 100%, 100%, 100% | 50.5 | 101.1 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 59 | 100%, 100%, 100% | 59.2 | 118.3 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 66 | 100%, 100%, 100% | 69.1 | 138.1 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 73 | 100%, 100%, 100% | 80.5 | 160.9 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 81 | 100%, 100%, 100% | 93.6 | 187.1 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 90 | 100%, 100%, 100% | 108.6 | 217.3 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 99 | 100%, 100%, 100% | 126 | 252 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 110 | 100%, 100%, 100% | 146.1 | 292.2 |
| 21 | 121 | 100%, 100%, 100% | 169.3 | 338.6 | |||
| 22 | 134 | 100%, 100%, 100% | 196.1 | 392.2 | |||
| 23 | 147 | 100%, 100%, 100% | 227.2 | 454.4 | |||
| 24 | 162 | 100%, 100%, 100% | 263.3 | 526.5 | |||
| 25 | 178 | 100%, 100%, 100% | 305.1 | 610.3 | |||
| 26 | 195 | 100%, 100%, 100% | 353.8 | 707.7 | |||
| 27 | 214 | 100%, 100%, 100% | 410.5 | 821.1 | |||
| 28 | 234 | 100%, 100%, 100% | 476.7 | 953.4 | |||
| 29 | 256 | 100%, 100%, 100% | 553.9 | 1107.9 | |||
| 30 | 281 | 100%, 100%, 100% | 644.3 | 1288.5 | |||
| 31 | 307 | 100%, 100%, 100% | 750.1 | 1500.2 | |||
| 32 | 335 | 100%, 100%, 100% | 874.2 | 1748.4 | |||
| 33 | 366 | 100%, 100%, 100% | 1020 | 2040.1 | |||
| 34 | 399 | 100%, 100%, 100% | 1191.6 | 2383.2 | |||
| 35 | 435 | 100%, 100%, 100% | 1393.8 | 2787.5 | |||
| 36 | 474 | 100%, 100%, 100% | 1632.4 | 3264.8 | |||
| 37 | 517 | 100%, 100%, 100% | 1914.5 | 3829 | |||
| 38 | 562 | 100%, 100%, 100% | 2248.5 | 4497 | |||
| 39 | 612 | 100%, 100%, 100% | 2644.6 | 5289.3 | |||
| 40 | 666 | 100%, 100%, 100% | 3115.2 | 6230.4 |
Attribute /9
Tornado
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Modifikatoren, Maximum |
| Id | Tornado |
| BaseType | Tornado |
| Class | Fertigkeitengemmen |
| TargetTypes | Ground, Enemy, , , , |
| Type | Spell, Duration, Trappable, Totemable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, Physical, Area, AreaSpell, UsableWhileMoving, DamageOverTime, Storm, Wind, Limit, InteractsWithElementalGround |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemTornado |
| ActiveSkillsCode | tornado |
Tornado
Level: 11
Stufe: (1—20)
Kosten: (10—110) Mana
Zauberzeit: 0.75 Sek
Erfordert: Stufe (1—90), (4—86) Str, (4—86) Int
Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
Verursacht (3—146.1) physischen Schaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den Schaden über Zeit der Schwächung
Tornado-Radius beträgt 3 Meter
Tornado-Dauer beträgt 8 Sekunden
Maximal 1 Tornado
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
tornado failled pull cooldown ms [1000]
tornado movement speed +% final [-50]
tornado pull interval ms [50]
tornado pull strength % [12]
tornado pushiness [45]
tornado slow % at max range [30]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Tornado-Dauer beträgt (0—2) Sekunden
Maximal (0—2) Tornados
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Supported By /58
Effizienz I
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.
Effizienz II
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.
Brutalität I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Brutalität II
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Brutalität III
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten und gibt den Treffern dieser Fertigkeit eine Chance, physische Schadensminderung zu ignorieren.
Ataluis Aderlass
Unterstützt jede Fertigkeit und wandelt einen Teil ihrer Manakosten in Lebenskosten um. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Wille reservieren. Unterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihrer Lebenskosten als zusätzlichen physischen Schaden.
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Verlängerte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Verlängerte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Rauschgeschmiedet II
Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht wird, um mehr Schaden zu gewähren, mit einer Chance, den Verbrauch von Rausch zu überspringen, aber dennoch seine Vorteile zu gewähren. Wenn Ihr für den Verbrauch nicht genug Rausch habt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
Uhtreds Exodus
Unterstützt Fertigkeiten, die Stufen erhalten können, und gewährt ihnen viele zusätzliche Stufen, sofern keine anderen Unterstützungegsgemmen mit der unterstützten Fertigkeit verwendet werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Uhtreds Omen
Unterstützt Fertigkeiten, die Stufen erhalten können, und gewährt ihnen zusätzliche Stufen, sofern nur eine andere Unterstützungsgemme mit der unterstützten Fertigkeit verwendet wird. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Uhtreds Wahrsagung
Unterstützt Fertigkeiten, die Stufen erhalten können, und gewährt ihnen zusätzliche Stufen, sofern nur zwei andere Unterstützungsgemme mit der unterstützten Fertigkeit verwendet werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Fülle III
Unterstützt Fertigkeiten, die ein Maximum haben und verdoppelt dieses Maximum auf Kosten Eurer eigenen Verfluchung bei Nutzung. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten. Kann keine dauerhaften Fertigkeiten unterstützen.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Schneller Verfall I
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
Schneller Verfall II
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
Schneller Verfall III
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und lässt Effekte, die kürzer als eine Sekunde dauern, mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen).
Langsame Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Ladungshemmung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr selbst auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Vergrößerter Bereich I
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Vergrößerter Bereich II
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Oisíns Schwur
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, was dazu führt, dass deren Manaraub basierend auf dem Elementarschaden, statt auf physischem Schaden, wiederhergestellt wird.
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Konzentrierter Bereich
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Expandieren
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und versiegelt sie über Zeit. Die Siegel zerbrechen, wenn der Zauber gewirkt wird, und vergrößern dabei den Wirkungsbereich. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten, Fertigkeiten mit einer Abklingzeit oder Fertigkeiten, die bereits Siegel erhalten, unterstützen.
Sanduhr
Unterstützt jede schädigende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie deutlich mehr Schaden verursacht, aber eine lange Abklingzeit erhält. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Physische Beherrschung
Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Intensive Qualen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), verkürzt ihre Dauer und lässt sie gegen Gegner bei vollem Leben wesentlich mehr Schaden über Zeit mit Schwächungen verursachen.
Beeinträchtigungen entziehen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt sie Beeinträchtigungen bei Gegnern verbrauchen, auf die sie Schaden über Zeit Schwächungen anwendet, um wesentlich mehr Schaden über Zeit zu verursachen.
Potente Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Ausdehnung
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Entstellen
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Verbitterung
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden verursachen können. Gegner, die von Schaden über Zeit von unterstützten Fertigkeiten betroffen sind, der nicht durch eine schädigende Beeinträchtigung verursacht wurde, haben verringerte Lebensregenerations-Rate. Nur die stärkste Instanz dieser Schwächung wird angewendet. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
Katharsis
Unterstützt eine beliebige Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, wodurch die unterstützte Fertigkeit die bei Euch vorhandene Instabilität zur Explosion bringt. Die unterstützte Fertigkeit kann nur verwendet werden, solange Ihr eine bestimmte Menge an Instabilität habt und kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine andere Bedingung haben.
Atziris Ruf
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Morganas Sturm
Unterstützt Sturm-Fertigkeiten, erhöht ihr Maximum und bewirkt, dass diese vom Spieler ausgehen und sich schneller auf den Zielort zubewegen, wobei sie dadurch weniger effektiv werden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten unterstützen.
Anrückender Sturm
Unterstützt Sturm-Fertigkeiten, sodass diese vom Spieler aus erzeugt werden und sich zum Zielort bewegen. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
Katalysierende Elemente
Unterstützt Fertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden und löst 'Katalysierende Entladung' des zugehörigen Typs aus, wenn sie von einer verbündeten elementaren Bodenfläche verstärkt werden.
Runische Extraktion
Supports any Skill that deals damage. Enemies you kill with supported Skills have a chance to drop a Verisium Infusion Remnant.
Mikrotransaktionen /3
Tornado
Ihr erleidet physischen Schaden über Zeit und Eure Bewegungsgeschwidigkeit ist verlangsamt, da Ihr innerhalb des Tornados seid. Ein zusätzlicher Stapel wird angewendet, wenn Ihr Euch tief im Tornado befindet.
base_movement_velocity_+%
base_physical_damage_taken_per_minute
Attribute /3
perennial_king_tornado_degen
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Tornado
Ihr erleidet physischen Schaden über Zeit und Eure Bewegungsgeschwidigkeit ist verlangsamt, da Ihr innerhalb des Tornados seid. Ein zusätzlicher Stapel wird angewendet, wenn Ihr Euch tief im Tornado befindet.
base_movement_velocity_+%
base_physical_damage_taken_per_minute
Attribute /3
tornado_degen
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Tornado
Ihr erleidet physischen Schaden über Zeit, während Ihr Euch im Tornado befindet.
base_physical_damage_taken_per_minute
Attribute /3
chaos_god_owl_boss_tornado
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Tornado
Konstruktmonster no drops or experience [1]
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | construct, ghost_armour, is_unarmed, non_attacking, very_slow_movement |
Leben
100%
Widerstand
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Angriffszeit
1 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
Tornado
Metadata
Tornado
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "this.immune_to_hellscape = true;"
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao"
}
Positioned
{
trigger_blocking = true
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
set_phase_through_objects = 1
set_monster_grants_no_flask_charges = 1
set_base_maximum_life_is_one = 1
set_cannot_die = 1
set_hidden_monster_can_have_auras = 1
set_hide_mini_life_bar = 1
does_not_count_as_monster = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
ignore_on_life_changed_stats = true
}
Pathfinding
{
base_speed = 8
}
DiesAfterTime
{
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
tornado_radius;
tornado_state;
tornado_physical;
tornado_fire;
tornado_cold;
tornado_lightning;
tornado_chaos;
tornado_main_element;
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Tornado/Tornado"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Tornado",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 0 |
| Stats.max_frenzy_charges | 0 |
| Stats.max_power_charges | 0 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_curses | 1 |
| Stats.immune_to_auras_from_other_entities | 1 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 1 |
| Stats.monster_do_not_fracture | 1 |
| Stats.base_cannot_be_stunned | 1 |
| Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
| Stats.phase_through_objects | 1 |
| Stats.monster_grants_no_flask_charges | 1 |
| Stats.base_maximum_life_is_one | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.hidden_monster_can_have_auras | 1 |
| Stats.hide_mini_life_bar | 1 |
| Stats.does_not_count_as_monster | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.trigger_blocking | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| BaseEvents.on_construction_complete | this.immune_to_hellscape = true; |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao |
| Life.corpse_usable | false |
| Life.ignore_on_life_changed_stats | true |
| Pathfinding.base_speed | 8 |
| StateMachine.define_shared_state = | |
| StateMachine." | , |
| StateMachine.tornado_radius; | |
| StateMachine.tornado_state; | |
| StateMachine.tornado_physical; | |
| StateMachine.tornado_fire; | |
| StateMachine.tornado_cold; | |
| StateMachine.tornado_lightning; | |
| StateMachine.tornado_chaos; | |
| StateMachine.tornado_main_element; |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















