Tornado
Grado: 11
Nivel: (1—20)
Costo: (10—110) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Int
Crea una tormenta que succiona a los enemigos e inflige daño físico degenerativo. Si un tornado se solapa con una superficie de suelo elemental, absorberá el efecto nocivo de esa superficie, se lo aplicará a los enemigos que se encuentren dentro del tornado y hará que el tornado inflija daño extra de ese elemento.
Inflige (3—146.1) de daño físico por segundo
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al daño degenerativo del efecto nocivo
El radio de los tornados es de 3 metros
La duración de los tornados es de 8 segundos
Límite de tornados: 1
Efectos adicionales de la calidad:
La duración de los tornados es de (0—2) segundos
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Recommended Support Gems /5
De /1
Gema de habilidad sin tallar Grado 11
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Límite de tornados: 1 La duración de los tornados es de 8 segundos El radio de los tornados es de 3 metros Los modificadores de daño de hechizos se aplican al daño degenerativo del efecto nocivo |
| Nivel | RequiereNivel | Fue | Int | Maná | Base Damage | Inflige 3 de daño físico por segundo | Inflige 6.1 de daño por segundo de cada tipo de daño elemental absorbido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 10 | 100%, 100% | 3 | 6.1 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 12 | 100%, 100% | 4.4 | 8.8 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 14 | 100%, 100% | 6.4 | 12.7 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 17 | 100%, 100% | 8.6 | 17.2 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 20 | 100%, 100% | 11.2 | 22.4 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 22 | 100%, 100% | 14.1 | 28.2 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 26 | 100%, 100% | 17.5 | 34.9 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 29 | 100%, 100% | 21.3 | 42.6 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 33 | 100%, 100% | 25.7 | 51.4 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 37 | 100%, 100% | 30.7 | 61.4 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 42 | 100%, 100% | 36.4 | 72.9 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 47 | 100%, 100% | 43 | 86 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 53 | 100%, 100% | 50.5 | 101.1 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 59 | 100%, 100% | 59.2 | 118.3 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 66 | 100%, 100% | 69.1 | 138.1 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 73 | 100%, 100% | 80.5 | 160.9 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 81 | 100%, 100% | 93.6 | 187.1 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 90 | 100%, 100% | 108.6 | 217.3 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 99 | 100%, 100% | 126 | 252 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 110 | 100%, 100% | 146.1 | 292.2 |
| 21 | 121 | 100%, 100% | 169.3 | 338.6 | |||
| 22 | 134 | 100%, 100% | 196.1 | 392.2 | |||
| 23 | 147 | 100%, 100% | 227.2 | 454.4 | |||
| 24 | 162 | 100%, 100% | 263.3 | 526.5 | |||
| 25 | 178 | 100%, 100% | 305.1 | 610.3 | |||
| 26 | 195 | 100%, 100% | 353.8 | 707.7 | |||
| 27 | 214 | 100%, 100% | 410.5 | 821.1 | |||
| 28 | 234 | 100%, 100% | 476.7 | 953.4 | |||
| 29 | 256 | 100%, 100% | 553.9 | 1107.9 | |||
| 30 | 281 | 100%, 100% | 644.3 | 1288.5 | |||
| 31 | 307 | 100%, 100% | 750.1 | 1500.2 | |||
| 32 | 335 | 100%, 100% | 874.2 | 1748.4 | |||
| 33 | 366 | 100%, 100% | 1020 | 2040.1 | |||
| 34 | 399 | 100%, 100% | 1191.6 | 2383.2 | |||
| 35 | 435 | 100%, 100% | 1393.8 | 2787.5 | |||
| 36 | 474 | 100%, 100% | 1632.4 | 3264.8 | |||
| 37 | 517 | 100%, 100% | 1914.5 | 3829 | |||
| 38 | 562 | 100%, 100% | 2248.5 | 4497 | |||
| 39 | 612 | 100%, 100% | 2644.6 | 5289.3 | |||
| 40 | 666 | 100%, 100% | 3115.2 | 6230.4 |
Attribute /8
Tornado
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Modificadores, Límite |
| BaseType | Tornado |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground, Enemy, , , , |
| Type | Spell, Duration, Trappable, Totemable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, Physical, Area, AreaSpell, UsableWhileMoving, DamageOverTime, Storm, Wind, Limit, InteractsWithElementalGround |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemTornado |
| ActiveSkillsCode | tornado |
Tornado
Grado: 11
Nivel: (1—20)
Costo: (10—110) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Int
Crea una tormenta que succiona a los enemigos e inflige daño físico degenerativo. Si un tornado se solapa con una superficie de suelo elemental, absorberá el efecto nocivo de esa superficie, se lo aplicará a los enemigos que se encuentren dentro del tornado y hará que el tornado inflija daño extra de ese elemento.
Inflige (3—146.1) de daño físico por segundo
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al daño degenerativo del efecto nocivo
El radio de los tornados es de 3 metros
La duración de los tornados es de 8 segundos
Límite de tornados: 1
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
tornado failled pull cooldown ms [1000]
tornado movement speed +% final [-50]
tornado pull interval ms [50]
tornado pull strength % [12]
tornado pushiness [45]
tornado slow % at max range [30]
Efectos adicionales de la calidad:
La duración de los tornados es de (0—2) segundos
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Microtransacciones /3
Efecto de Tiburón para Tornado
Tu Tornado se convierte en un efecto de Tiburón.
Efecto abisal para Tornado
Tu Tornado se convierte en un efecto abisal.
Efecto Radiante para Tornado
Tu Tornado se convierte en un efecto radiante.
Supported By /46
Área magnificada I
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Área magnificada II
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Juramento de Oisín
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
Lanzamiento rápido I
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Lanzamiento rápido II
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Área concentrada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Brutalidad I
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
Brutalidad II
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
Brutalidad III
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño, además de darles a los impactos de esa habilidad una probabilidad de ignorar la reducción de daño físico.
Sobrecarga arcana
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Expansión
Asiste hechizos que lanzas tú mismo, lo que aumenta su área de efecto cuando se lanzan. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Sobreabundancia III
Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
Reloj de arena
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para que inflija mucho más daño, pero obtendrá un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
Movilidad
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Forjado con furia II
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú o que actives tú mismo para que consuma furia e inflija más daño, con una probabilidad de saltarse el gasto de furia para beneficiarse como si la hubiera consumido. Si no tienes suficiente furia para gastar, no se aplicará la bonificación de daño.
Maestría física
Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Aflicción veloz I
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
Aflicción veloz II
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
Aflicción veloz III
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que los efectos que tengan una duración de un segundo o menos inflijan más daño degenerativo que no sea de estados alterados.
Agonía intensa
Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que tengan una duración menor pero inflijan bastante más daño degenerativo con los efectos nocivos aplicados a los enemigos que tienen la vida llena.
Drenaje de estados alterados
Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que consuman los estados alterados de los enemigos a los que les aplican los efectos nocivos de daño degenerativo y que inflijan bastante más daño degenerativo.
Potencia lenta
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Exposición potente
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Extensión
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
Enloquecer
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir daño. Las habilidades asistidas ganan un costo de escudo de energía equivalente a tu inteligencia y también infligen más daño degenerativo que no sea de estados alterados en función de tu inteligencia. No puede asistir habilidades de canalización.
Acritud
Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos. Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida. Solo se aplicará la instancia más fuerte de este efecto nocivo. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
Deliberación
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
Inhibidor
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
Llamada de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Bendición de Varashta
Asiste cualquier habilidad que puede infligir daño para que inflija más daño por cada habilidad de orden diferente utilizada.
Tempestad de Morgana
Asiste hechizos que crean tormentas para que puedas crear más de ellas y hacer que se originen desde el jugador y que se muevan hacia la ubicación objetivo más rápido, pero se vuelven menos eficaces. No puede asistir habilidades de activación.
Tormenta inminente
Asiste hechizos que crean tormentas para que se originen desde el jugador y se muevan hacia la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades de activación.
Elementos catalizadores
Asiste habilidades que se mejoran con superficies de suelo elemental para que activen una Descarga catalizadora del tipo correspondiente cuando están mejoradas por una superficie de suelo elemental aliada.
Tornado
Recibes daño físico degenerativo y tu velocidad de movimiento está reducida porque te encuentras dentro del tornado. Y si estás en lo más profundo del tornado, recibirás una acumulación adicional de este efecto.
base_movement_velocity_+%
base_physical_damage_taken_per_minute
Attribute /3
perennial_king_tornado_degen
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Tornado
Recibes daño físico degenerativo y tu velocidad de movimiento se reduce porque estás dentro del tornado. Se aplica una acumulación adicional de este efecto cuando estás en lo más profundo del tornado.
base_movement_velocity_+%
base_physical_damage_taken_per_minute
Attribute /3
tornado_degen
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Tornado
Recibes daño físico degenerativo por estar dentro de un tornado
base_physical_damage_taken_per_minute
Attribute /3
chaos_god_owl_boss_tornado
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Tornado
Constructomonster no drops or experience [1]
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, ghost_armour, is_unarmed, non_attacking, very_slow_movement |
Vida
100%
Resistencia
Damage
100%
Precisión
100%
Impactos críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Tiempo de ataque
1 Second
Damage Spread
±0%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
Tornado
Metadata
Tornado
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "this.immune_to_hellscape = true;"
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao"
}
Positioned
{
trigger_blocking = true
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
set_phase_through_objects = 1
set_monster_grants_no_flask_charges = 1
set_base_maximum_life_is_one = 1
set_cannot_die = 1
set_hidden_monster_can_have_auras = 1
set_hide_mini_life_bar = 1
does_not_count_as_monster = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
ignore_on_life_changed_stats = true
}
Pathfinding
{
base_speed = 8
}
DiesAfterTime
{
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
tornado_radius;
tornado_state;
tornado_physical;
tornado_fire;
tornado_cold;
tornado_lightning;
tornado_chaos;
tornado_main_element;
"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Targetable
{
no_highlight = true
targetable = false
}
Render
{
allow_attached_arrows = false
}
BaseEvents
{
on_construction_complete =
"
this.animated_object.is_high_priority_effect = true;
this.tornado_aoe = AddAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', , ScaleMiscAnimated( TornadoAoe, GetState( tornado_radius ) ), 5 );
IfState( tornado_main_element, 2,
{
PlayAnimationAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', storm_cold );
} );
IfState( tornado_main_element, 3,
{
PlayAnimationAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', storm_fire );
} );
IfState( tornado_main_element, 4,
{
PlayAnimationAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', storm_lightning );
} );
"
}
StateMachine
{
on_change_state_tornado_radius = "ScaleAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', ScaleMiscAnimated( TornadoAoe, GetState( tornado_radius ) ) );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Tornado/Tornado"] = {
name = "Tornado",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 0 |
| Stats.max_frenzy_charges | 0 |
| Stats.max_power_charges | 0 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_curses | 1 |
| Stats.immune_to_auras_from_other_entities | 1 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 1 |
| Stats.monster_do_not_fracture | 1 |
| Stats.base_cannot_be_stunned | 1 |
| Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
| Stats.phase_through_objects | 1 |
| Stats.monster_grants_no_flask_charges | 1 |
| Stats.base_maximum_life_is_one | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.hidden_monster_can_have_auras | 1 |
| Stats.hide_mini_life_bar | 1 |
| Stats.does_not_count_as_monster | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.trigger_blocking | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| BaseEvents.on_construction_complete | this.immune_to_hellscape = true; |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao |
| Life.corpse_usable | false |
| Life.ignore_on_life_changed_stats | true |
| Pathfinding.base_speed | 8 |
| StateMachine.define_shared_state = | |
| StateMachine." | , |
| StateMachine.tornado_radius; | |
| StateMachine.tornado_state; | |
| StateMachine.tornado_physical; | |
| StateMachine.tornado_fire; | |
| StateMachine.tornado_cold; | |
| StateMachine.tornado_lightning; | |
| StateMachine.tornado_chaos; | |
| StateMachine.tornado_main_element; |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


