IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Toughness Ref /5
ความทรหด
ยิ่งมอนสเตอร์มี ความทรหด มากเท่าไร มันยิ่งได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เท่านั้น, มอนสเตอร์ที่มีความทรหด เพิ่มขึ้น 100% จะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 50% ส่วนมอนสเตอร์ที่มีความทรหด เพิ่มขึ้น 200% จะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 67% เป็นต้น

ความทรหดที่เป็นลบ จะทำให้มอนสเตอร์ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น แทน, มอนสเตอร์ที่มีความทรหด ลดลง 100% จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 100% ส่วนมอนสเตอร์ที่มีความทรหด ลดลง 200% จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 200% เป็นต้น

โดยสรุปแล้ว ทุกๆ 100% ของความทรหด จะทำให้มอนสเตอร์ได้รับความเสียหาย ลดลง ครึ่งหนึ่ง และทุกๆ -100% ของความทรหด จะทำให้มอนสเตอร์ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น เป็นสองเท่า
เดือดดาล
เดือดดาล เป็นบัฟที่เพิ่มความทรหด 25% และเพิ่มความเสียหาย 25%
ผู้เล่นที่อยู่ในเดลิเรียม
ผู้เล่นที่อยู่ในเดลิเรียมจะถูกภาพลวงตารังควาน ทำให้ต่อสู้ได้ยากขึ้น เดลิเรียมที่สูงขึ้นทำให้มอนสเตอร์สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก และมีความทรหดเพิ่มเติม มันยังทำให้มอนสเตอร์ปรากฏตัวเพิ่มเติม หรือทำให้มอนสเตอร์ที่มีอยู่มีม็อดเพิ่มเติมได้ การดรอปไอเทมจากมอนสเตอร์จะดีขึ้นตามเดลิเรียมที่สูงขึ้น
สามัคคีรวมวิญญาณ
กองมอนสเตอร์ที่อยู่ในสามัคคีรวมวิญญาณจะส่งวิญญาณตัวเองให้กับมอนสเตอร์ตัวอื่น ในกองเมื่อถูกสังหาร ทำให้มอนสเตอร์ที่ได้รับวิญญาณมีความทรหดเพิ่มขึ้น 6% และมีความเสียหายเพิ่มขึ้น 2%
ประสิทธิภาพของมอนสเตอร์
มอนสเตอร์จะเพิ่ม ความทรหด อีก 2%, ค่าประสบการณ์ อีก 1% และจำนวนของไอเทมที่ดรอป อีก 1% ต่อประสิทธิภาพของมอนสเตอร์ 2%
วิญญาณเกรี้ยวกราด
วิญญาณเกรี้ยวกราด เป็น วิญญาณแอสเมรี ประเภทหนึ่ง

มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะได้รับ ความทรหด เพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว

มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะดรอปไอเทม Strength
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.