Toughness Ref /5
Robustesse
Plus la robustesse d'un monstre est élevée, moins il subit de dégâts. Un monstre ayant 100% d'augmentation de robustesse a 50% de perte de dégâts subis, un monstre ayant 200% d'augmentation de robustesse a 67% de perte de dégâts subis et ainsi de suite. En cas de réduction de robustesse, les monstres subissent davantage de dégâts.
SubTree: Ritual
Dans vos Cartes, les Monstres ressuscités par les Rituels ont 20% d'Augmentation de Robustesse et 10% d'Augmentation de Dégâts par résurrection
Dans vos Cartes, les Monstres ressuscités par les Rituels n'ont pas de pénalité de Tribut octroyé
Enragement
L'Enragement est un Effet bénéfique qui octroie 25% de Robustesse et 25% d'augmentation de dégâts.
Joueurs délirants
Les joueurs délirants sont assaillis par des illusions, rendant les combats plus difficiles. Plus le niveau de Délire est élevé, plus les monstres infligent de dégâts, et plus ils sont Robustes. Cela peut également provoquer l’apparition de monstres supplémentaires ou ajouter des modificateurs aux monstres existants. Plus le niveau de Délire est élevé, plus la rareté et la quantité des objets cédés par les monstres augmentent.
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