Toughness Ref /5
韧性
怪物的韧性越高,受到的伤害越低。韧性提高 100% 的怪物受到的伤害总降 50%,提高 200% 的怪物受到的伤害总降 67%,以此类推。降低韧性会使怪物受到更多伤害。
SubTree: Ritual
你地图中的诡秘灵坛再生怪物在每次再生时
韧性提高 20%,伤害10%
你地图中的诡秘灵坛再生怪物没有贡品惩罚
狂暴
狂暴增益状态可以使韧性提高 25%,伤害提高 25%。
亢奋玩家
亢奋玩家受到幻象侵扰,使战斗变得更加困难。亢奋越高,怪物造成伤害的越高并拥有额外韧性。还有几率出现额外的怪物,或为现有怪物给予额外词缀。亢奋越高,怪物的物品掉落就会越好。
聚魂
聚魂中的怪物被击败时会将其灵魂转移给其他怪物,使获得的怪物获得 20% 韧性、伤害提高 5% 并且物品掉落稀有度提高 10%。
聚魂
聚魂中的怪物群组被击败时会将其灵魂转移给同群组的其他怪物,使获得的怪物获得 20% 坚韧并且伤害提高 5%。
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.