Toughness Ref /5
韧性
怪物的韧性越高,受到的伤害越低。韧性提高 100% 的怪物受到的伤害总降 50%,提高 200% 的怪物受到的伤害总降 67%,以此类推。降低韧性会使怪物受到更多伤害。
亢奋玩家
亢奋玩家受到幻象侵扰,使战斗变得更加困难。亢奋越高,怪物造成伤害的越高并拥有额外韧性。还有几率出现额外的怪物,或为现有怪物给予额外词缀。亢奋越高,怪物的物品掉落就会越好。
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