Toughness Ref /5
韧性
怪物的韧性越高,受到的伤害越低。韧性提高 100% 的怪物受到的伤害总降 50%,提高 200% 的怪物受到的伤害总降 67%,以此类推。
负韧性则会导致怪物受到更多伤害。韧性降低 100% 的怪物受到伤害提高 100%,韧性降低 200% 的怪物受到伤害提高 200%,以此类推。
简言之,每 100% 的韧性会使怪物受到的伤害减半,而每 -100% 的韧性则会使怪物受到的伤害加倍。
负韧性则会导致怪物受到更多伤害。韧性降低 100% 的怪物受到伤害提高 100%,韧性降低 200% 的怪物受到伤害提高 200%,以此类推。
简言之,每 100% 的韧性会使怪物受到的伤害减半,而每 -100% 的韧性则会使怪物受到的伤害加倍。
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