Toughness Ref /5
강인함
몬스터의 강인함이 높을수록 해당 몬스터가 받는 피해가 감폭됩니다. 강인함이 100% 증가한 몬스터는 받는 피해가 50% 감폭되고, 강인함이 200% 증가한 괴물은 받는 피해가 67% 감폭됩니다. 강인함이 감소하면 몬스터가 받는 피해가 증폭됩니다.
SubTree: Ritual
지도 내 의식에서 되살아난 몬스터가 되살아날 때마다
강인함 20% 증가 및 주는 피해 10% 증가
지도 내 의식에서 되살아난 몬스터가 주는 공물 점수에 적용되는 페널티 없음
격앙
격앙은 강인함을 25% 부여하고 피해를 25% 증가시키는 버프입니다.
환영 깃든 플레이어
환영 깃든 플레이어는 환각에 시달려 전투가 더 어려워집니다. 환영이 높으면 몬스터들이 주는 피해가 증폭되고 추가 몬스터가 강인함을 보유합니다. 또한 추가 몬스터가 등장하거나 기존 몬스터들에게 추가 속성이 부여되기도 합니다.
영혼의 결합
영혼의 결합에 속한 몬스터는 죽을 때 영혼을 다른 몬스터에게 옮겨, 영혼을 넘겨받는 몬스터에게 [Toughnes|강인함] 20%, 피해 5% 증가, 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 10% 증가 효과를 부여합니다.
영혼의 결합
영혼의 결합에 속한 몬스터 무리는 죽을 때 영혼을 무리의 다른 몬스터에게 옮겨, 영혼을 넘겨받는 몬스터에게 [Toughnes|강인함] 20%, 피해 5% 증가 효과를 부여합니다.
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