Toughness Ref /1
堅韌
怪物的堅韌越高,他承受的傷害越少。堅韌增加 100% 的怪物會承受 50% 更少傷害,堅韌增加 200% 的怪物會承受 67% 更少傷害,以此類推。減少的堅韌會使怪物承受更多傷害。
在你的地圖中,祭祀復活的怪物每復活一次,
堅韌增加 20% ,傷害增加 10%
在你的地圖中,祭祀復活的怪物所賦予貢禮無懲罰
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