Toughness Ref /5
Dureza
Cuanta mayor dureza tenga un monstruo, menos daño recibirá. Un monstruo con dureza aumentada un 100% recibe un 50% menos de daño, un monstruo con dureza aumentada un 200% recibe un 67% menos de daño, etc. La dureza reducida hace que los monstruos reciban más daño.
SubTree: Ritual
Los monstruos que reviven en los rituales de tus mapas tienen la dureza aumentada un 20%
y el daño aumentado un 10% por cada vez que hayan revivido
Los monstruos que reviven en los rituales de tus mapas no tienen ninguna penalización al tributo otorgado
Enfurecido
El enfurecimiento es un efecto beneficioso que otorga un 25% de dureza y daño aumentado un 25%.
Jugadores con delirio
Los jugadores con delirio son asaltados por ilusiones que dificultan el combate. Un delirio mayor hace que los monstruos inflijan más daño y tengan dureza adicional. También puede hacer aparecer monstruos adicionales u otorgar modificadores adicionales a los monstruos existentes. El botín de los monstruos mejora con un mayor delirio.
Unión de almas
Los monstruos en una Unión de almas transfieren su alma a otros monstruos cuando los derrotas para otorgarle al monstruo receptor un 20% de dureza, daño aumentado un 5% y rareza de los objetos arrojados aumentada un 10%.
Unión de almas
Los grupos de monstruos en una Unión de almas transfieren su alma a otros monstruos de su grupo cuando los derrotas para otorgar a los monstruos receptores un 20% de dureza y daño aumentado un 5%.
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