Toughness Ref /5
Dureza
Quanto maior a resistência de um monstro, menos dano ele recebe. Um monstro com resistência aumentada em 100% sofre 50% menos dano, um monstro com resistência aumentada em 200% sofre 67% menos dano, e assim por diante. Resistência reduzida faz com que os monstros recebam mais dano.
SubTree: Ritual
Monstros revividos nos Rituais em seus Mapas têm Dureza aumentada em 20%
e Dano aumentado em 10% por cada vez que foram Revividos
Monstros Revividos dos Rituais em seus Mapas não têm penalidade ao Tributo concedido
Enfurecido
Enfurecido é um Buff que concede 40% de aumento na velocidade de movimento e ataque, além de 50% menos dano sofrido.
Jogadores Delirantes
Jogadores Delirantes são atacados por ilusões, tornando o combate mais difícil. Quanto maior o delírio, mais dano os monstros causam e mais Tenacidade eles têm. Também pode causar o surgimento de mais monstros ou conceder modificadores adicionais aos monstros existentes. Os itens derrubados pelos monstros são melhorados conforme o nível de delírio.
União das Almas
Monstros que fazem parte de uma União das Almas transferem sua alma para outro monstro quando morrem. O monstro que recebe a alma ganha 20% de dureza, 5% de dano aumentado e 10% de raridade aumentada nos itens largados.
União das Almas
Grupos de monstros que fazem parte de uma União das Almas transferem sua alma para outro grupo de monstros quando morrem. Os monstros que recebem as almas ganham 20% de dureza e 5% de dano aumentado.
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