Toughness Ref /1
タフネス
タフネスの数値が高くなるほど、その敵が受けるダメージが低下する。タフネスが100%増加したモンスターは受けるダメージが50%低下し、タフネスが200%増加したモンスターは受けるダメージが67%低下し、このような効果が起きる。タフネスが減少するとモンスターが受けるダメージは上昇する。
マップのリチュアルで復活したモンスターはタフネス20%増加し
復活した回数ごとにダメージが10%増加する
マップのリチュアルで復活したモンスターは付与されるトリビュートにペナルティを持たない
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