IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Toughness Ref /5
Widerstandsfähigkeit
Je höher die Widerstandsfähigkeit des Monster ist, desto weniger Schaden erleidet es. Ein Monster mit 100% erhöhter Widerstandsfähigkeit erleidet 50% weniger Schaden, ein mit Monster mit 200% erhöhter Widerstandsfähigkeit erleidet 67% weniger Schaden und so weiter.

Verringerter Widerstandsfähigkeit sorgt dafür, dass Monster mehr Schaden erleiden. Ein Monster mit 100% reduzierter Widerstandsfähigkeit erleidet 100% mehr Schaden, ein Monster mit 200% reduzierter Widerstandsfähigkeit erleidet 200% mehr Schaden und so weiter.

Effektiv halbiert jede 100% Widerstandsfähigkeit den Schaden und jede -100% Widerstandsfähigkeit verdoppelt den Schaden, den das Monster erleidet.
Wütend
Wütend ist eine Stärkung, die 25% Widerstandsfähigkeit und 25% erhöhten Schaden gewährt.
Deliriöse Spieler
Deliriöse Spieler werden von Illusionen heimgesucht, was den Kampf erschwert. Ein stärkeres Delirium bewirkt, dass Monster mehr Schaden verursachen und zusätzliche Widerstandsfähigkeit besitzen. Es kann auch dazu führen, dass zusätzliche Monster auftauchen oder bestehende Monster zusätzliche Modifikatoren erhalten. Die Beute der Monster wird durch ein stärkeres Delirium verbessert.
Einheit der Seelen
Monstergruppen in einer Einheit der Seelen übertragen ihre Seele bei Tötung auf andere Monster in ihrer Gruppe und gewähren diesen 6% erhöhte Widerstandsfähigkeit und 2% erhöhten Schaden.
Monster-Schlagkraft
Für jede um 2% erhöhte Schlagkraft erhalten Monster 2% mehr Widerstandsfähigkeit, 1% mehr erhaltene Erfahrung und 1% erhöhte Menge von fallen gelassenen Gegenständen.
Wilder Geist
Wild Spirits are a type of Azmeri Spirit.

Monsters Influenced or Possessed by Wild Spirits gain increased Toughness, in addition to any bonuses from the specific spirit type.

Monsters Possessed by Wild Spirits drop Strength items.
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