劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
曝曬之 | 73 | 後綴 | 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 玩家 (-8–-5)% 最大抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
曝曬之 | 78 | 後綴 | 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 玩家 (-12–-9)% 最大抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
拆散之 | 73 | 後綴 | 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 每 25% 警戒等級 -3% 玩家抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
拆散之 | 78 | 後綴 | 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 每 25% 警戒等級 -4% 玩家抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 |
其他屬性 詞綴 /18
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
價值之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | +(8–10)% 至榮譽抗性 | |
應得之 | 40 | SanctumRelic | 後綴 | +(11–13)% 至榮譽抗性 | |
正當之 | 55 | SanctumRelic | 後綴 | +(14–16)% 至榮譽抗性 | |
資格之 | 67 | SanctumRelic | 後綴 | +(17–19)% 至榮譽抗性 | |
長處之 | 76 | SanctumRelic | 後綴 | +(20–22)% 至榮譽抗性 | |
價值之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | +(15–20)% 至榮譽抗性 | |
應得之 | 40 | SanctumRelic | 後綴 | +(21–25)% 至榮譽抗性 | |
正當之 | 55 | SanctumRelic | 後綴 | +(26–30)% 至榮譽抗性 | |
資格之 | 67 | SanctumRelic | 後綴 | +(31–35)% 至榮譽抗性 | |
長處之 | 76 | SanctumRelic | 後綴 | +(36–40)% 至榮譽抗性 | |
卓越之 | 60 | SanctumRelic | 後綴 | +(2–3)% 至最大榮譽抗性 | |
輝煌之 | 78 | SanctumRelic | 後綴 | +(4–5)% 至最大榮譽抗性 | |
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免 怪物每次復活時,增加 4% 抗性 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [4] 生命 傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物 +15% 全部最大抗性 怪物 +30% 全部抗性 | ||
抗性之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 10 秒 | |
抗性之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 15 秒 | |
抗性之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 20 秒 | |
曝曬之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | 玩家 (-30–-20)% 最大抗性 |
物品 /1
無情的永恆聖宗徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
優化 10% 獎勵