Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム 高品質 /5
PurityofFireWeaponSkill
オーラは火耐性 +(0—8)%を付与する
PurityofColdWeaponSkill
オーラは冷気耐性 +(0—8)%を付与する
PurityofLightningWeaponSkill
オーラは雷耐性 +(0—8)%を付与する
PurityofChaosWeaponSkill
オーラは混沌耐性 +(0—6)%を付与する
DruidElectricSpittle
曝露は合計元素
耐性を追加で(0—5)%下げる
サポートジェム /1
SeraphsHeart
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間一定確率で敵のヒットを、プレイヤーの耐性が90%であるかのように仮定して抵抗するようにする。
アイテム モッド /20
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
クリスタルの12サフィックス全ての元素耐性 +(3—5)% 元素 火 冷気 雷 耐性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
プリズムの26サフィックス全ての元素耐性 +(6—8)% 元素 火 冷気 雷 耐性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
万華鏡の40サフィックス全ての元素耐性 +(9—11)% 元素 火 冷気 雷 耐性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
斑入りの54サフィックス全ての元素耐性 +(12—14)% 元素 火 冷気 雷 耐性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
虹の68サフィックス全ての元素耐性 +(15—16)% 元素 火 冷気 雷 耐性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
波長の80サフィックス全ての元素耐性 +(17—18)% 元素 火 冷気 雷 耐性str_int_shield 1
amulet 1
default 0
調整の12サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(3—5)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
順応の26サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(6—8)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
適応の40サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(9—11)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
進化の54サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(12—14)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
進歩の68サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(15—16)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
変身の80サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(17—18)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
1コラプト状態全ての元素耐性 +(5—10)% 元素 火 冷気 雷 耐性ring 1
amulet 1
default 0
1ユニーク全ての元素耐性 +(15—35)% 元素 火 冷気 雷 耐性ring 1
amulet 1
default 0
痺れの22サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(7—9)% 元素 火 冷気 雷 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
鈍さの38サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(10—12)% 元素 火 冷気 雷 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
鈍感化の49サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(14—16)% 元素 火 冷気 雷 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
調整の57サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(17—19)% 元素 火 冷気 雷 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
順応の66サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(20—22)% 元素 火 冷気 雷 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
適応の73サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(23—25)% 元素 火 冷気 雷 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
モンスター モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
元素耐性の8ユニーク全ての元素耐性 +40% 元素 耐性default 1
将軍の掌握1トーメント全ての元素耐性 +50%
受ける物理ダメージが40%減少する
元素 耐性
default 1
1ユニーク全ての元素耐性 +10% 元素 火 冷気 雷 耐性
1ユニーク全ての元素耐性 +20% 元素 火 冷気 雷 耐性
1ユニーク全ての元素耐性 +30% 元素 火 冷気 雷 耐性
1ユニーク全ての元素耐性 +40% 元素 火 冷気 雷 耐性
1ユニーク全ての元素耐性 +50% 元素 火 冷気 雷 耐性
牡鹿に触れられし者1トーメントダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
伝説の牡鹿に狩られし者1トーメントダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
牡鹿の精霊1トーメントダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
マップ モッド /11
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
曝露の1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-4—-3)%
パックサイズが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
map_key_low 1
default 0
曝露の1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-6—-4)%
パックサイズが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
map_key_medium 1
default 0
曝露の1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-8—-6)%
パックサイズが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
map_key_high 1
default 0
曝露の1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-10—-8)%
パックサイズが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
map_key_highest 1
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-8)%
map item drop quantity +% [18]
元素 耐性
secret_area 1
default 0
曝露の69ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-8)%
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で2パック出現する
map item drop quantity +% [18]
元素 耐性
secret_area 1
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-8—-5)%
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 耐性
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-8—-5)%
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 耐性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 耐性
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 耐性
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
曝露の73ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 耐性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ハイスト Area モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
曝露の73サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-8—-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
曝露の78サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
破綻の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの耐性の最大値が-3%される
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
破綻の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの耐性の最大値が-4%される
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
その他 モッド /32
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Strongboxサフィックスstrongbox construct has monsterchaosresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongboxサフィックスstrongbox construct has monsterfireresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongboxサフィックスstrongbox construct has monstercoldresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongboxサフィックスstrongbox construct has monsterlightningresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongboxプレフィックスstrongbox construct has monsterresistanceaura1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
価値の1SanctumRelicサフィックス名誉耐性 +(8—10)%small_sanctum_relic 1
default 0
相応しい40SanctumRelicサフィックス名誉耐性 +(11—13)%small_sanctum_relic 1
default 0
正当化の55SanctumRelicサフィックス名誉耐性 +(14—16)%small_sanctum_relic 1
default 0
権利の67SanctumRelicサフィックス名誉耐性 +(17—19)%small_sanctum_relic 1
default 0
長所の76SanctumRelicサフィックス名誉耐性 +(20—22)%small_sanctum_relic 1
default 0
価値の1SanctumRelicサフィックス名誉耐性 +(15—20)%medium_sanctum_relic 1
default 0
相応しい40SanctumRelicサフィックス名誉耐性 +(21—25)%medium_sanctum_relic 1
default 0
正当化の55SanctumRelicサフィックス名誉耐性 +(26—30)%medium_sanctum_relic 1
default 0
権利の67SanctumRelicサフィックス名誉耐性 +(31—35)%medium_sanctum_relic 1
default 0
長所の76SanctumRelicサフィックス名誉耐性 +(36—40)%medium_sanctum_relic 1
default 0
優等の60SanctumRelicサフィックス名誉耐性の最大値 +(2—3)%large_sanctum_relic 1
default 0
才気の78SanctumRelicサフィックス名誉耐性の最大値 +(4—5)%large_sanctum_relic 1
default 0
正義感の1Jewelサフィックスミニオンの混沌耐性 +(7—13)% 混沌 耐性 ミニオンintjewel 1
default 0
順応の1Jewelサフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(5—10)% 元素 火 冷気 雷 耐性 ミニオンintjewel 1
default 0
正義感の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの混沌耐性 +(1—2)%も付与する 混沌 耐性 ミニオンint_radius_jewel 1
default 0
順応の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの全ての元素耐性 +(1—2)%も付与する 元素 火 冷気 雷 耐性 ミニオンint_radius_jewel 1
default 0
抵抗力の1Jewelユニーク全ての元素耐性 +(8—10)% 元素 火 冷気 雷 耐性default 1
復元力の1Jewelユニークミニオンの全ての元素耐性 +(11—15)% 元素 耐性 ミニオンnot_int 0
default 1
1Jewelユニークミニオンの全ての元素耐性 +(7—10)% 元素 耐性 ミニオン
ルーンの1Jewelユニークトーテムは全ての元素耐性が+(6—10)%される 元素 耐性not_str 1
default 1
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに4%の追加物理ダメージ軽減率を獲得する
モンスターは蘇るたびに4%の追加の耐性を獲得する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
map fragment level + [4]
ライフ ダメージ
1Abyssユニークミニオンの全ての元素耐性 +(3—4)% 元素 火 冷気 雷 耐性 ミニオンheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
アマナムの65Abyssサフィックス全ての耐性の最大値 +1% amanamu 耐性shield 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(11—18)% 元素 耐性 オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssプレフィックス混沌ダメージが(100—160)%増加する
プレイヤーが呪いを付与した敵の混沌耐性 (-8—-5)%
ダメージ 混沌
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターの全ての耐性の最大値 +10%
モンスターの全ての耐性 +30%
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
曝露の1UltimatumMapサフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-30—-20)%default 1
アイテム /12
ArcaneFluxFire
ArcaneFluxFire火炎フラックス
スタック数: 1 / 10
アイテム上の全ての冷気および雷耐性モッドを同等な火耐性モッドに変換する
ArcaneFluxCold
ArcaneFluxCold冷却フラックス
スタック数: 1 / 10
アイテム上の全ての火および雷耐性モッドを同等な冷気耐性モッドに変換する
ArcaneFluxLightning
ArcaneFluxLightning雷撃フラックス
スタック数: 1 / 10
アイテム上の全ての火および冷気耐性モッドを同等な雷耐性モッドに変換する
ArcaneFlux
ArcaneFlux虚無フラックス
スタック数: 1 / 10
アイテム上の全ての火、冷気および雷耐性モッドを同等な混沌耐性モッドに変換する
PearlescentAmulet
真珠のアミュレット
装備条件: レベル 8
全ての元素耐性 +(7—10)%
PrismaticRing
プリズムの指輪
装備条件: レベル 35
全ての元素耐性 +(7—10)%
BreachlordRingTul
バイオスタティックリング
装備条件: レベル 52
全ての耐性の最大値 +1%
DemigodsStride
黄金のカリガ
装備条件: レベル 12
全ての元素耐性 +(8—16)%
DemigodsImmortality
黄金の顔飾り
装備条件: レベル 12
全ての元素耐性 +(8—16)%
DemigodsArmour
黄金の外套
装備条件: レベル 20, 7 筋力, 7 器用さ, 7 知性
全ての元素耐性 +(15—25)%
BodyStrDexInt02
ルーンフォージの生贄のレガリア
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 65, 80 器用さ, 80 知性
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに全ての耐性 +1%
Alloy1
Alloy1王権の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
武器: ソケットされているアイテムの効果が(20—30)%増加する
防具: ルーンワードが(24—30)%増加する
宝飾品またはベルト: 明示耐性モッドの強さが(20—30)%増加する
ユニーク /3
装備条件: レベル 16, 25 知性
最大エナジーシールド +(30—40)
ミニオンの最大ライフが(20—30)%増加する
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
ミニオンのダメージが(20—30)%増加する
ミニオンの耐性はプレイヤーのものと同じ値になる
装備条件: レベル 55, 17 筋力, 38 知性
ダメージの(40—60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2—3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20—30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
Loreweave
装備条件: レベル 43, 45 筋力, 45 知性
(1—4)から(8—12)の物理ダメージをアタックに追加する
命中力 +(200—300)
最大マナ +(20—30)
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
全てのスキルの品質 +(2—5)%
キャストスピードが(7—10)%増加する
耐性の最大値は(75—80)%になる
Random 3 Unique Ring Modifiers
Passive /18
可燃性の強度が80%増加する
プレイヤーにより発火を付与された敵の火耐性が-5%される
トーテムは全ての元素耐性が+20%される
トーテムは20%の物理ダメージ軽減率追加を獲得する
ミニオンは20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
アタックはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
ミニオンの最大ライフが20%増加する
ミニオンは毎秒ライフの3%を自動回復する
ミニオンは物理ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する
凍結蓄積が20%増加する
ヒットは凍結状態の敵のマイナスでない元素耐性を無視する
全ての元素耐性 +3%
元素ダメージが20%増加する
ウィッチ: ミニオンのダメージが20%増加する
ウィッチ: ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する
混沌ダメージが29%増加する
プレイヤーが呪いを付与した敵の混沌耐性 -3%
全ての元素耐性 +5%
元素ダメージが30%増加する
プレイヤーが付与した曝露は対応する耐性を追加で5%下げる
ヒットは15%の確率で敵モンスターの元素耐性を反転したものとして取り扱う
バナーは影響を受けた対象にすべての元素耐性 +25%も付与する
アルコンバフは全ての元素耐性 +20%も付与する
アルコンバフは移動スピード10%増加も付与する
最大ライフが5%減少する
全ての元素耐性 -10%
ミニオンは受けたダメージの30%をライフとして回収する
ミニオンは元素ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
目に見えぬ道が必要です
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常に耐性モッドを1個持つ
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
装備品にはめたアイドルの数ごとにコンパニオンのダメージが10%増加する
装備品のアイドル以外のオーグメントごとに全ての元素耐性 -4%
装備品のアイドルの数ごとにリザーブ効率が2%増加する
タイムレスジュエル Passive /3
VaalNotableDefensive
全ての元素耐性 +(8—10)%
DevotionNotable
信仰心が150以上あれば全ての耐性の最大値 +1%
KalguuranStrNotable
可燃性の強度が40%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 +15%
Edit

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