Gemme d\'aptitude /19
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
Fait apparaître un Totem qui Fracasse le sol autour de lui, endommageant les ennemis à proximité à plusieurs reprises. Le Sol irrégulier explose lorsqu'il est touché par ce Fracas, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Le Totem ne peut pas créer de Sol irrégulier. Cette Aptitude peut être utiliée tout en étant Métamorphosé.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Feu.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Froid.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
Émet une Aura qui accroît votre Résistance au feu ainsi que celle des Alliés dans votre Présence.
Émet une Aura qui accroît votre Résistance au froid ainsi que celle des Alliés dans votre Présence.
Émet une Aura qui accroît votre Résistance à la foudre ainsi que celle des Alliés dans votre Présence.
Émet une Aura qui accroît votre Résistance au chaos ainsi que celle des Alliés dans votre Présence.
Prépare une volée de flèches ou de lances, Améliorant votre prochaine Attaque Répétable à l'Arc ou votre prochaine Attaque Répétable à la Lance à Projectiles, lui permettant de se Répéter plusieurs fois. Consomme vos Charges de frénésie à l'utilisation pour ajouter des répétitions supplémentaires.
Déploie un Totem Baliste qui tire des projectiles dans les airs. Ces derniers retombent puis explosent peu de temps après leur atterrissage.
Déploie un Totem Baliste qui fait pleuvoir une salve de carreaux Verrouillants et Mutilants.
Fait jaillir un volcan hors de terre, endommageant les ennemis qui se tiennent dessus et libérant une gerbe de Projectiles en fusion. Tant que le volcan persiste, le Fracasser provoque une autre gerbe de Projectiles. Canaliser cette Aptitude pendant une durée prolongée rend l'éruption initiale plus violente, mais n'affecte pas les gerbes de Projectiles suivantes.
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
Vous précipite vers un ennemi et nullifie sa Résistance. Toucher un ennemi ayant une Résistance élémentaire positive réduit sa Résistance élémentaire la plus élevée à 0 pendant une certaine durée et déclenche Infusion d'arme, octroyant à votre Lance le nombre maximal d'Éruptions correspondant à la Résistance retirée. Si cette aptitude ne retire aucune Résistance, son temps de recharge est réinitialisé. Cette aptitude ne peut pas être Améliorée par les ancêtres.
Fait apparaître un Totem qui bombarde les ennemis affectés par des Effets néfastes de dégâts de Chaos sur la durée.
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et crachez de l'Huile sur les ennemis, créant du Sol huileux là où les Projectiles atterrissent. Si possible, consomme des Charges de pouvoir pour à la place Canaliser un barrage continu d'Huile électrisée qui ne crée pas de Sol huileux. Les Projectiles sont tirés en séquence, permettant à plusieurs Projectiles de Toucher la même cible.
Gemme d\'aptitude Qualité /5
L'aura octroie +(0—8) % de résistance au feu
L'aura octroie +(0—8) % de résistance au froid
L'aura octroie +(0—8) % de résistance au foudre
L'aura octroie +(0—6) % de résistance au Chaos
Oil applies Exposure, lowering Total
Elemental Resistances by (0—5)%
Gemme de soutien /8
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les aptitudes modifiées bénéficient de Résistances Élémentaires supplémentaires.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les aptitudes modifiées bénéficient de Résistances Élémentaires supplémentaires.
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts, la zone d'effet et la vitesse des Projectiles des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Modifie les aptitudes de Sort. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts tant que vous disposez de plus de 90% de votre Mana maximal. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les aptitudes de Sort. Les aptitudes modifiées infligent ont une augmentation de l'Efficacité des coûts en Mana et davantage de dégâts tant que vous disposez de plus de 90% de votre Mana maximal. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, permettant à ces Touches de traiter les Résistances élémentaires des ennemis comme inversées.
Carte mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Exposition1Suffixe(-6—-4)% aux Résistances maximales des joueurs
13% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
low_tier_map 1
default 0
de l'Exposition1Suffixe(-9—-7)% aux Résistances maximales des joueurs
13% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
mid_tier_map 1
default 0
de l'Exposition1Suffixe(-12—-10)% aux Résistances maximales des joueurs
13% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
top_tier_map 1
default 0
de l'Exposition1Unique(-12—-8)% aux Résistances maximales des joueurs
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Resistance
secret_area 1
default 0
de l'Exposition69Unique(-12—-8)% aux Résistances maximales des joueurs
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Resistance
secret_area 1
default 0
de l'Exposition1Unique(-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Resistance
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Exposition1Unique(-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Resistance
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Exposition1Unique(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Resistance
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Exposition1Unique(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Resistance
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Exposition73Unique(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Resistance
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Heist Area mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Exposition73Suffixe(-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
de l'Exposition78Suffixe(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
du Délabrement73Suffixe-3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
du Délabrement78Suffixe-4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
Divers mods /19
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de la Valeur1SanctumRelicSuffixe+(8—10)% à la Résistance de l'Honneursmall_sanctum_relic 1
default 0
du Privilège40SanctumRelicSuffixe+(11—13)% à la Résistance de l'Honneursmall_sanctum_relic 1
default 0
de la Justification55SanctumRelicSuffixe+(14—16)% à la Résistance de l'Honneursmall_sanctum_relic 1
default 0
de la Légitimité67SanctumRelicSuffixe+(17—19)% à la Résistance de l'Honneursmall_sanctum_relic 1
default 0
du Mérite76SanctumRelicSuffixe+(20—22)% à la Résistance de l'Honneursmall_sanctum_relic 1
default 0
de la Valeur1SanctumRelicSuffixe+(15—20)% à la Résistance de l'Honneurmedium_sanctum_relic 1
default 0
du Privilège40SanctumRelicSuffixe+(21—25)% à la Résistance de l'Honneurmedium_sanctum_relic 1
default 0
de la Justification55SanctumRelicSuffixe+(26—30)% à la Résistance de l'Honneurmedium_sanctum_relic 1
default 0
de la Légitimité67SanctumRelicSuffixe+(31—35)% à la Résistance de l'Honneurmedium_sanctum_relic 1
default 0
du Mérite76SanctumRelicSuffixe+(36—40)% à la Résistance de l'Honneurmedium_sanctum_relic 1
default 0
de l'Excellence60SanctumRelicSuffixe+(2—3)% à la Résistance de l'Honneur maximalelarge_sanctum_relic 1
default 0
de la Brillance78SanctumRelicSuffixe+(4—5)% à la Résistance de l'Honneur maximalelarge_sanctum_relic 1
default 0
1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'amélioration des Récompenses
Les Monstres gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4% à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 4% de Résistances supplémentaires à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map fragment level + [4]
Vie Dégâts
d'Amanamu65AbyssSuffixe+1% à toutes les Résistances maximales amanamu Resistanceshield 1
default 0
amanamu_mod 1
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont +15% à toutes les Résistances maximales
Les Monstres ont +30% à toutes les Résistances
default 1
de la Résistance30SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de Résistance pendant 10 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Résistance50SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de Résistance pendant 15 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Résistance80SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de Résistance pendant 20 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de l'Exposition1UltimatumMapSuffixe(-30—-20)% aux Résistances maximales des joueursdefault 1
Unique /2
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (20—30)% d'Augmentation de la Vie maximale
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Résistances de vos Créatures sont égales aux vôtres
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté du feu
Rajoute (40—60)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Alliés en votre Présence Régénèrent (2—3)% de leur Vie maximale par seconde
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (20—30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
Passive /17
80% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
Les Ennemis que vous Embrasez ont -5% à la Résistance au feu
Les Totems gagnent +20% à toutes les Résistances élémentaires
Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
Les Créatures ont +23% à la Résistance au Chaos
Attacks Gain 5% of Damage as extra Chaos Damage
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde
Les Créatures ont +13% à la Résistance au Chaos
Les Créatures ont +13% à la Résistance au Chaos
Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos supplémentaires
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Dégâts au Toucher ignorent les Résistances Élémentaires non négatives des Ennemis Gelés
+3% à toutes les Résistances Élémentaires
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sorcière: Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Sorcière: Vos Créatures ont 4% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Les Ennemis que vous Maudissez ont -3% à la Résistance au chaos
Les Expositions que vous infligez diminuent la Résistance affectée de 5% de plus
Vous avez 15% de chances au Toucher de traiter les valeurs des Résistances Élémentaires des Monstres Ennemis comme si elles étaient inversées
Les Étendards octroient également à vous et à vos Alliés +25% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Compagnons ont +30% à la Résistance au Chaos
Les Compagnons ont +30% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Effets bénéfiques d'Archonte octroient également 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Effets bénéfiques d'Archonte octroient également +20% à toutes les Résistances Élémentaires
5% de Réduction de la Vie maximale
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Créatures Recouvrent 30% des Dégâts sous forme de Vie
Minions Gain 20% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage
Joyau intemporel Passive /3
Sentiers du temple
Vaal Éminent
+(8—10)% à toutes les Résistances Élémentaires
Intolérance envers le Péché
Templier Éminent
+1% à toutes les Résistances maximales si vous avez au moins 150 de Ferveur
Commandement fougueux
Kalguuran Éminent
40% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
Les Créatures ont +15% à toutes les Résistances élémentaires
Edit

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