Gema de Habilidad /19
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
Levanta un tótem que ejecuta embates contra el suelo a su alrededor para dañar repetidamente a los enemigos cercanos. El suelo irregular estalla cuando recibe un impacto de este embate para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre él. El tótem no puede crear suelo irregular. Esta habilidad se puede usar mientras estás transformado.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
Levanta un volcán de la tierra que inflige daño a los enemigos que se encuentran sobre él y que libera una rociada de proyectiles fundidos. Mientras el volcán persista, liberará otra rociada de proyectiles cuando reciba un embate. Si canalizas esta habilidad durante más tiempo, la erupción inicial se vuelve más violenta, pero no afecta a las siguientes rociadas de proyectiles.
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
Levanta un torbellino con un movimiento rápido de tu lanza. El torbellino se mueve hacia delante erráticamente para cegar e impactar repetidamente a los enemigos que están en su interior. Si un torbellino toca un remolino de tus otras habilidades, consume el remolino para crear torbellinos adicionales que infligen más daño. Si los torbellinos pasan sobre superficies de suelo elemental o consumen un remolino elemental, estos les otorgarán daño extra de ese elemento.
Te abalanzas sobre un enemigo y anulas su resistencia. Si impactas a un enemigo que tenga resistencias elementales positivas, su resistencia elemental más alta se reducirá a 0 durante un tiempo y se activará Infundir arma, lo que otorga a tu lanza el máximo de sobrecargas posibles correspondientes a la resistencia eliminada. Si esta habilidad no elimina ninguna resistencia, se restablece su enfriamiento. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
Despliega un tótem que bombardea a los enemigos que tienen efectos nocivos de daño de caos degenerativo.
Te transformas en guiverno y escupes aceite a los enemigos para crear suelo aceitoso donde caen los proyectiles. Consume cargas de poder si es posible para que, en lugar de eso, canalices un aluvión sostenido de aceite electrificado que no crea suelo aceitoso. Los proyectiles se disparan en secuencia, lo que permite que varios proyectiles impacten a un mismo objetivo.
Gema de Habilidad Calidad /5
El aceite aplica exposición, lo que disminuye las
resistencias elementales totales en un (0—5)%
resistencias elementales totales en un (0—5)%
Gema de Asistencia /8
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen resistencias elementales adicionales.
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen resistencias elementales adicionales.
Asiste habilidades que activan otras habilidades. Las habilidades activadas por las habilidades asistidas tienen su daño, área de efecto y velocidad de proyectiles incrementado o disminuido aleatoriamente cuando se activan, y también recuperan una cantidad aleatoria de su costo cuando se activan.
Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentada e infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para que esos impactos traten las resistencias elementales de los enemigos como si estuvieran invertidas.
Mapa mods /10
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sufijo | (-6—-4)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Sufijo | (-9—-7)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Sufijo | (-12—-10)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% | top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | (-12—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Elemental Resistencia | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | (-12—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Elemental Resistencia | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Único | (-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | (-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Elemental Resistencia | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 73 | Único | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Heist Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 73 | Sufijo | (-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 | |
| 78 | Sufijo | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 | |
| 73 | Sufijo | -3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 | |
| 78 | Sufijo | -4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 |
Misc. mods /19
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | SanctumRelic | Sufijo | +(8—10)% a la resistencia de honor | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 40 | SanctumRelic | Sufijo | +(11—13)% a la resistencia de honor | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 55 | SanctumRelic | Sufijo | +(14—16)% a la resistencia de honor | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 67 | SanctumRelic | Sufijo | +(17—19)% a la resistencia de honor | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 76 | SanctumRelic | Sufijo | +(20—22)% a la resistencia de honor | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | Sufijo | +(15—20)% a la resistencia de honor | medium_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 40 | SanctumRelic | Sufijo | +(21—25)% a la resistencia de honor | medium_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 55 | SanctumRelic | Sufijo | +(26—30)% a la resistencia de honor | medium_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 67 | SanctumRelic | Sufijo | +(31—35)% a la resistencia de honor | medium_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 76 | SanctumRelic | Sufijo | +(36—40)% a la resistencia de honor | medium_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 60 | SanctumRelic | Sufijo | +(2—3)% a la resistencia de honor máxima | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 78 | SanctumRelic | Sufijo | +(4—5)% a la resistencia de honor máxima | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan un 4% de reducción del daño físico adicional cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% de resistencias adicionales cada vez que son revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos map fragment level + [4] Vida Daño | ||
| 65 | Abyss | Sufijo | +1% a todas las resistencias máximas amanamu Resistencia | shield 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen +15% a todas las resistencias máximas Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias | default 1 | |
| 30 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 10 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 1 | |
| 50 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 15 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 1 | |
| 80 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 1 | |
| 1 | UltimatumMap | Sufijo | (-30—-20)% a las resistencias máximas de los jugadores | default 1 |
Único /2
+(30—40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Ganas el (40—60)% del daño como daño de fuego extra
Passive /17
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
+3% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 20%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Daño de caos aumentado un 29%
+5% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 30%
+1% a las resistencias máximas de cada tipo de daño elemental con el que te hayan impactado recientemente
Los impactos tienen un 15% de probabilidad de tratar los valores de las resistencias elementales de los monstruos enemigos como si estuvieran invertidos
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 20%
Los efectos beneficiosos de arconte también otorgan velocidad de movimiento aumentada un 10%
Joya atemporal Passive /3
Intolerancia de pecado
Templario Notable
+1% a todas las resistencias máximas si tienes al menos 150 de devoción
Liderazgo pasional
Kalguuran Notable
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