Skill Gem /15
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
Despliega un tótem que ejecuta embates contra el suelo a su alrededor para dañar repetidamente a los enemigos cercanos. El suelo irregular estalla cuando recibe un impacto de este embate para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre él. El tótem no puede crear suelo irregular.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
Te abalanzas sobre un enemigo y anulas su resistencia. Si impactas a un enemigo que tenga resistencias elementales positivas, su resistencia elemental más alta se reducirá a 0 durante un tiempo y se activará Infundir arma, lo que otorga a tu lanza el máximo de sobrecargas posibles correspondientes a la resistencia eliminada. Si esta habilidad no elimina ninguna resistencia, se restablece su enfriamiento. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
Despliega un tótem que bombardea a los enemigos que tienen efectos nocivos de daño de caos degenerativo.
Skill Gem Calidad /4
Support Gem /3
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen resistencias elementales adicionales.
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para que esos impactos traten las resistencias elementales de los enemigos como si estuvieran invertidas.
Heist Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% (-8–-5)% a las resistencias máximas de los jugadores heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Resistencia | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% (-12–-9)% a las resistencias máximas de los jugadores heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Resistencia | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% -3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Resistencia | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% -4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Resistencia |
Misc. mods /19
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | SanctumRelic | Sufijo | +(8–10)% a la resistencia de honor | ||
40 | SanctumRelic | Sufijo | +(11–13)% a la resistencia de honor | ||
55 | SanctumRelic | Sufijo | +(14–16)% a la resistencia de honor | ||
67 | SanctumRelic | Sufijo | +(17–19)% a la resistencia de honor | ||
76 | SanctumRelic | Sufijo | +(20–22)% a la resistencia de honor | ||
1 | SanctumRelic | Sufijo | +(15–20)% a la resistencia de honor | ||
40 | SanctumRelic | Sufijo | +(21–25)% a la resistencia de honor | ||
55 | SanctumRelic | Sufijo | +(26–30)% a la resistencia de honor | ||
67 | SanctumRelic | Sufijo | +(31–35)% a la resistencia de honor | ||
76 | SanctumRelic | Sufijo | +(36–40)% a la resistencia de honor | ||
60 | SanctumRelic | Sufijo | +(2–3)% a la resistencia de honor máxima | ||
78 | SanctumRelic | Sufijo | +(4–5)% a la resistencia de honor máxima | ||
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan un 4% de reducción del daño físico adicional cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% de resistencias adicionales cada vez que son revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos map fragment level + [4] Vida Daño | ||
65 | Abyss | Sufijo | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen +15% a todas las resistencias máximas Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias | ||
30 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 10 segundos al invocar | ||
50 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 15 segundos al invocar | ||
80 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar | ||
1 | UltimatumMap | Sufijo | (-30–-20)% a las resistencias máximas de los jugadores |
Objeto /1
Emblema atemporal implacable templario
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Único /2
+(30–40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas

Ganas el (40–60)% del daño como daño de fuego extra
Passive /14
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
+3% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 20%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Los efectos beneficiosos de arconte también otorgan velocidad de movimiento aumentada un 10%
Joya atemporal Passive /3


Intolerancia de pecado
Templario Notable
+1% a todas las resistencias máximas si tienes al menos 150 de devoción

Liderazgo pasional
Kalguuran Notable
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