Gema de Habilidad Calidad /5
La exposición disminuye las resistencias elementales
totales en un (0—5)% adicional
totales en un (0—5)% adicional
Gema de Asistencia /1
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen una probabilidad de que los impactos de los enemigos se calculen como si tus resistencias fueran del 90% mientras la habilidad esté activa.
Objeto mods /20
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del cristal | 12 | Sufijo | +(3—5)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | str_int_shield 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| del prisma | 26 | Sufijo | +(6—8)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | str_int_shield 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| del caleidoscopio | 40 | Sufijo | +(9—11)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | str_int_shield 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| de variegación | 54 | Sufijo | +(12—14)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | str_int_shield 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| del arcoíris | 68 | Sufijo | +(15—16)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | str_int_shield 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| de la distancia | 80 | Sufijo | +(17—18)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | str_int_shield 1 amulet 1 default 0 |
| de ajuste | 12 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(3—5)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 |
| 26 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(6—8)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 40 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(9—11)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| de evolución | 54 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(12—14)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 |
| de progreso | 68 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(15—16)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 |
| de metamorfosis | 80 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(17—18)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Corrupto | +(5—10)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | +(15—35)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 22 | Sufijo | Los esbirros tienen +(7—9)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirro | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| 38 | Sufijo | Los esbirros tienen +(10—12)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirro | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| 49 | Sufijo | Los esbirros tienen +(14—16)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirro | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| 57 | Sufijo | Los esbirros tienen +(17—19)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirro | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| 66 | Sufijo | Los esbirros tienen +(20—22)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirro | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| 73 | Sufijo | Los esbirros tienen +(23—25)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirro | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
Monstruos mods /10
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 8 | único | +40% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | default 1 | |
| Agarre del Jefe de Guerra | 1 | Torment | +50% a todas las resistencias elementales Daño físico recibido reducido un 40% Elemental Resistencia | default 1 |
| 1 | único | +10% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | ||
| 1 | único | +20% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | ||
| 1 | único | +30% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | ||
| 1 | único | +40% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | ||
| 1 | único | +50% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | ||
| Tocado por el ciervo | 1 | Torment | Ganas el 10% del daño como daño de rayo extra +30% a todas las resistencias elementales | |
| Cazado por el Ciervo legendario | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de rayo extra +30% a todas las resistencias elementales dropped items are converted to dex items [1] | |
| Espíritu del ciervo | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de rayo extra +30% a todas las resistencias elementales |
Mapa mods /11
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de exposición | 1 | Sufijo | (-4—-3)% a las resistencias máximas de los jugadores 10% más de tamaño de los grupos de monstruos En el área caen un 25% más de piedras guía | map_key_low 1 default 0 |
| de exposición | 1 | Sufijo | (-6—-4)% a las resistencias máximas de los jugadores 10% más de tamaño de los grupos de monstruos En el área caen un 25% más de piedras guía | map_key_medium 1 default 0 |
| de exposición | 1 | Sufijo | (-8—-6)% a las resistencias máximas de los jugadores 10% más de tamaño de los grupos de monstruos En el área caen un 25% más de piedras guía | map_key_high 1 default 0 |
| de exposición | 1 | Sufijo | (-10—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores 10% más de tamaño de los grupos de monstruos En el área caen un 25% más de piedras guía | map_key_highest 1 default 0 |
| de exposición | 1 | único | (-12—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores map item drop quantity +% [18] Elemental Resistencia | secret_area 1 default 0 |
| de exposición | 69 | único | (-12—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [18] Elemental Resistencia | secret_area 1 default 0 |
| de exposición | 1 | único | (-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistencia | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de exposición | 1 | único | (-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistencia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de exposición | 1 | único | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistencia | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de exposición | 1 | único | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistencia | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de exposición | 73 | único | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistencia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Heist Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de exposición | 73 | Sufijo | (-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 |
| de exposición | 78 | Sufijo | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 |
| de Desenmarañamiento | 73 | Sufijo | -3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 |
| de Desenmarañamiento | 78 | Sufijo | -4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 |
Misc. mods /32
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Sufijo | strongbox construct has monsterchaosresistance1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Sufijo | strongbox construct has monsterfireresistance1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Sufijo | strongbox construct has monstercoldresistance1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Sufijo | strongbox construct has monsterlightningresistance1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Prefijo | strongbox construct has monsterresistanceaura1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| de valor | 1 | SanctumRelic | Sufijo | +(8—10)% a la resistencia de honor | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de merecimiento | 40 | SanctumRelic | Sufijo | +(11—13)% a la resistencia de honor | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de justificación | 55 | SanctumRelic | Sufijo | +(14—16)% a la resistencia de honor | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de derecho | 67 | SanctumRelic | Sufijo | +(17—19)% a la resistencia de honor | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de mérito | 76 | SanctumRelic | Sufijo | +(20—22)% a la resistencia de honor | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de valor | 1 | SanctumRelic | Sufijo | +(15—20)% a la resistencia de honor | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| de merecimiento | 40 | SanctumRelic | Sufijo | +(21—25)% a la resistencia de honor | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| de justificación | 55 | SanctumRelic | Sufijo | +(26—30)% a la resistencia de honor | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| de derecho | 67 | SanctumRelic | Sufijo | +(31—35)% a la resistencia de honor | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| de mérito | 76 | SanctumRelic | Sufijo | +(36—40)% a la resistencia de honor | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| de excelencia | 60 | SanctumRelic | Sufijo | +(2—3)% a la resistencia de honor máxima | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| de brillantez | 78 | SanctumRelic | Sufijo | +(4—5)% a la resistencia de honor máxima | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| de rectitud | 1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen +(7—13)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen +(5—10)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirro | intjewel 1 default 0 | |
| de rectitud | 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen +(1—2)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen +(1—2)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirro | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | único | +(8—10)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Los esbirros tienen +(11—15)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | not_int 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Los esbirros tienen +(7—10)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | ||
| 1 | Jewel | único | Los tótems ganan +(6—10)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | not_str 1 default 1 | |
| 1 | MapDevice | único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan un 4% de reducción del daño físico adicional cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% de resistencias adicionales cada vez que son revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos map fragment level + [4] Vida Daño | ||
| 1 | Abyss | único | Los esbirros tienen +(3—4)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirro | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | +1% a todas las resistencias máximas amanamu Resistencia | shield 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(11—18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Daño de caos aumentado un (100—160)% Los enemigos que tú maldices tienen (-8—-5)% a la resistencia al caos Daño Caos | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen +10% a todas las resistencias máximas Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| de exposición | 1 | UltimatumMap | Sufijo | (-30—-20)% a las resistencias máximas de los jugadores | default 1 |
Objeto /12
Amuleto nacarado
Requiere: Nivel 8
+(7—10)% a todas las resistencias elementales
Anillo prismático
Requiere: Nivel 35
+(7—10)% a todas las resistencias elementales
Anillo biostático
Requiere: Nivel 52
+1% a todas las resistencias máximas
Sandalias doradas
Requiere: Nivel 12
+(8—16)% a todas las resistencias elementales
Máscara dorada
Requiere: Nivel 12
+(8—16)% a todas las resistencias elementales
Mantón dorado
Armadura: 216
Evasión: 187
Requiere: Nivel 20, 7 Fue, 7 Des, 7 Int
+(15—25)% a todas las resistencias elementales
Vestimenta sacrificial forjada con runas
Evasión: 248
Base Movement Speed: -0.03
Barrera rúnica: 129
Requiere: Nivel 65, 80 Des, 80 Int
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad corruptas
+1% a todas las resistencias por cada objeto corrupto equipado
único /3
Requiere: Nivel 16, 25 Int
+(30—40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (20—30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Requiere: Nivel 55, 17 Fue, 38 Int
Ganas el (40—60)% del daño como daño de fuego extra
Requiere: Nivel 43, 45 Fue, 45 Int
+(200—300) a la precisión
+(20—30) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6—15)%
+(2—5)% a la calidad de todas las habilidades
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
Tus resistencias máximas son (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Passive /18
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
+3% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 20%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Daño de caos aumentado un 29%
+5% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 30%
+1% a las resistencias máximas de cada tipo de daño elemental con el que te hayan impactado recientemente
Los impactos tienen un 15% de probabilidad de tratar los valores de las resistencias elementales de los monstruos enemigos como si estuvieran invertidos
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 20%
Los efectos beneficiosos de arconte también otorgan velocidad de movimiento aumentada un 10%
Vida máxima reducida un 5%
-10% a todas las resistencias elementales
Requiere [DNT-UNUSED] Shadow1Notable4
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Caminante espiritual
Personaje: Cazadora
-4% a todas las resistencias elementales por cada mejora que no sea un ídolo que tengas en tu equipamiento
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 2% por cada ídolo que tengas en tu equipamiento
Joya atemporal Passive /3
+(8—10)% a todas las resistencias elementales
+1% a todas las resistencias máximas si tienes al menos 150 de devoción
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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