技能宝石 /19
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其火焰抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其冰霜抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其闪电抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
释放一个光环,提高你和在场友军火焰抗性
释放一个光环,提高你和在场友军冰霜抗性
释放一个光环,提高你和在场友军闪电抗性
释放一个光环,提高你和在场友军混沌抗性
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可作为弹幕的弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被起爆技能或点燃地面点燃
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
技能宝石 画质 /5
光环给予 +(0—8)% 火焰抗性
光环给予 +(0—8)% 冰霜抗性
光环给予 +(0—8)% 闪电抗性
光环提供 +(0—6)% 混沌抗性
辅助宝石 /8
辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾具有额外的元素抗性
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾具有额外的元素抗性
辅助触发其他技能的技能。被辅助技能所触发的技能的伤害在被触发时随机增减,触发时还会随机恢复一定比例的消耗。
辅助触发其他技能的技能。被辅助技能触发的技能在被触发时伤害、效果范围和投射物速度随机增减,被触发时还会随机回复一定消耗。
辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助法术技能。被辅助技能的魔力消耗效率提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
地图 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-6—-4)%
怪物群规模提高 13%
区域内找到的引路石数量提高 25%
low_tier_map 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-9—-7)%
怪物群规模提高 13%
区域内找到的引路石数量提高 25%
mid_tier_map 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-12—-10)%
怪物群规模提高 13%
区域内找到的引路石数量提高 25%
top_tier_map 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-8)%
该区域物品掉落数量提高 18%
元素 抗性
secret_area 1
default 0
曝露之69传奇玩家的抗性上限 (-12—-8)%
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 18%
元素 抗性
secret_area 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8—-5)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
元素 抗性
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8—-5)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
元素 抗性
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
元素 抗性
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
曝露之73传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
曝露之73后缀玩家的抗性上限 (-8—-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
曝露之78后缀玩家的抗性上限 (-12—-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
阐明之73后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
阐明之78后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
其他属性 词缀 /19
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
有能的1SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(8—10)%small_sanctum_relic 1
default 0
适格的40SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(11—13)%small_sanctum_relic 1
default 0
正当的55SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(14—16)%small_sanctum_relic 1
default 0
赋予的67SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(17—19)%small_sanctum_relic 1
default 0
功勋的76SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(20—22)%small_sanctum_relic 1
default 0
有能的1SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(15—20)%medium_sanctum_relic 1
default 0
适格的40SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(21—25)%medium_sanctum_relic 1
default 0
正当的55SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(26—30)%medium_sanctum_relic 1
default 0
赋予的67SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(31—35)%medium_sanctum_relic 1
default 0
功勋的76SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(36—40)%medium_sanctum_relic 1
default 0
杰出之60SanctumRelic后缀荣誉抗性上限 +(2—3)%large_sanctum_relic 1
default 0
卓越之78SanctumRelic后缀荣誉抗性上限 +(4—5)%large_sanctum_relic 1
default 0
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4%
怪物的抗性在每次再生时额外获得 4%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map fragment level + [4]
生命 伤害
阿曼娜姆之65Abyss后缀+1% 全部抗性上限 amanamu 抗性shield 1
default 0
amanamu_mod 1
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有抗性上限 +15%
怪物的所有抗性 +30%
default 1
抗性之30Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续10秒。special_sentinel_mod 0
default 1
抗性之50Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
抗性之80Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 0
default 1
曝露之1UltimatumMap后缀玩家的抗性上限 (-30—-20)%default 1
传奇 /2
召唤生物的最大生命提高 (20—30)%
魔力再生率提高 (20—30)%
召唤生物抗性与你相同
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
Passive /17
易燃强度提高 80%
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
召唤生物20% 额外物理伤害减免
攻击获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
召唤生物的最大生命提高 20%
召唤生物每秒回复 3% 生命
冻结积蓄值提高 20%
击中忽略被冻结的敌人的非负值元素抗性
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物攻击和施法速度提高 4%
混沌伤害提高 29%
受到你诅咒的敌人 -3% 混沌抗性
你造成的曝露使受影响的总抗性额外降低 5%
击中15% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转
执政官增益状态使移动速度提高 10%
执政官增益状态使所有元素抗性 +20%
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
永恒珠宝 Passive /3
神庙迷踪
瓦尔 显著
所有元素抗性 +(8—10)%
罪恶的偏执
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,+1% 所有抗性上限
炽热的领袖
Kalguuran 显著
易燃强度提高 40%
召唤生物获得 +15% 元素抗性
Edit

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