Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /12
Despair
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
BruteShockwaveTotem
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
Flammability
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其火焰抗性
Frostbite
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其冰霜抗性
Conductivity
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其闪电抗性
elementalweakness
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
MercArtilleryBallista
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
MercRipwireBallista
部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
OilGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃
WitchDarkEffigy
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
DruidElectricSpittle
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
技能宝石 画质 /4
PurityofFireWeaponSkill
光环给予 +(08)% 火焰抗性
PurityofColdWeaponSkill
光环给予 +(08)% 冰霜抗性
PurityofLightningWeaponSkill
光环给予 +(08)% 闪电抗性
PurityofChaosWeaponSkill
光环提供 +(06)% 混沌抗性
辅助宝石 /5
ElementalArmySupport
辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
IronwoodSupport
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾具有额外的元素抗性
SeraphsHeart
辅助持续性 增益状态技能。技能激活时,有几率使敌人的击中视你的抗性为 90%来计算。
地图 词缀 /11
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-4-3)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_low 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-6-4)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_medium 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-8-6)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_high 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-10-8)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_highest 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12-8)%
该区域内物品数量提高 18%
元素 抗性
secret_area 1
default 0
曝露之69传奇玩家的抗性上限 (-12-8)%
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 18%
元素 抗性
secret_area 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8-5)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
元素 抗性
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8-5)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12-9)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
元素 抗性
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12-9)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
元素 抗性
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
曝露之73传奇玩家的抗性上限 (-12-9)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
曝露之73后缀玩家的抗性上限 (-8-5)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
曝露之78后缀玩家的抗性上限 (-12-9)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
阐明之73后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
阐明之78后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
其他属性 词缀 /24
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterchaosresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterfireresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monstercoldresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterlightningresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox前缀strongbox construct has monsterresistanceaura1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
有能的1SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(810)%small_sanctum_relic 1
default 0
适格的40SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(1113)%small_sanctum_relic 1
default 0
正当的55SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(1416)%small_sanctum_relic 1
default 0
赋予的67SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(1719)%small_sanctum_relic 1
default 0
功勋的76SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(2022)%small_sanctum_relic 1
default 0
有能的1SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(1520)%medium_sanctum_relic 1
default 0
适格的40SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(2125)%medium_sanctum_relic 1
default 0
正当的55SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(2630)%medium_sanctum_relic 1
default 0
赋予的67SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(3135)%medium_sanctum_relic 1
default 0
功勋的76SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(3640)%medium_sanctum_relic 1
default 0
杰出之60SanctumRelic后缀荣誉抗性上限 +(23)%large_sanctum_relic 1
default 0
才智之78SanctumRelic后缀荣誉抗性上限 +(45)%large_sanctum_relic 1
default 0
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4%
怪物的抗性在每次再生时额外获得 4%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map fragment level + [4]
生命 伤害
阿曼娜姆之65Abyss后缀+1% 全部抗性上限 amanamu 抗性shield 1
default 0
amanamu_mod 1
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有抗性上限 +10%
怪物的所有抗性 +30%
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
抗性之30Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续10秒。special_sentinel_mod 0
default 1
抗性之50Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
抗性之80Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 0
default 1
曝露之1UltimatumMap后缀玩家的抗性上限 (-30-20)%default 1
物品 /7
ArcaneFluxFire
ArcaneFluxFire炽焰溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有冰霜闪电抗性词缀转化为等价的火焰抗性词缀。
ArcaneFluxCold
ArcaneFluxCold冰寒溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有火焰闪电抗性词缀转化为等价的冰霜抗性词缀。
ArcaneFluxLightning
ArcaneFluxLightning雷霆溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有火焰冰霜抗性词缀转化为等价的闪电抗性词缀。
ArcaneFlux
ArcaneFlux虚空溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有火焰冰霜闪电抗性词缀转化为等价的混沌抗性词缀。
BreachlordRingTul
生息戒指
需求: 等级 52
+1% 全部抗性上限
BodyStrDexInt02
符文献祭盛装
基础移动速度: -0.03
需求: 等级 65, 80 敏捷, 80 智慧
所有被腐化技能宝石等级提高 +1
已装备一件腐化物品,所有抗性 +1%
Alloy1
Alloy1君王合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
武器: 镶嵌的增幅器物品效果提高 (2030)%
护甲: 符文结界提高 (2430)%
饰品或腰带: 外延抗性词缀增幅提高 (2030)%
传奇 /3
CarrionCall
需求: 等级 16, 25 智慧
+(3040) 能量护盾上限
召唤生物的生命上限提高 (2030)%
魔力再生率提高 (2030)%
召唤生物抗性与你相同
SacredFlame
需求: 等级 26, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 (4060)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (23)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (2030)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
Loreweave
需求: 等级 43, 45 力量, 45 智慧
攻击附加 (14) - (812) 物理伤害
+(200300) 命中
+(2030) 魔力上限
物品稀有度提高 (615)%
所有技能品质 +(25)%
施法速度提高 (710)%
你的抗性上限为 (7580)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Passive /18
易燃强度提高 80%
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
召唤生物20% 额外物理伤害减免
攻击获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
召唤生物的生命上限提高 20%
召唤生物每秒回复 3% 生命
冻结积蓄值提高 20%
击中忽略冻结的敌人的非负值元素抗性
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物攻击和施法速度提高 4%
混沌伤害提高 29%
受到你诅咒的敌人 -3% 混沌抗性
你造成的曝露使受影响的总抗性额外降低 5%
击中15% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转
旗帜同样使受影响目标的所有元素抗性 +25%
执政官增益状态使所有元素抗性 +20%
执政官增益状态使移动速度提高 10%
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
孕育的物品必定拥有一个抗性词缀
升华试炼 Passive /1
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
装备中的每个雕像使伙伴造成的伤害提高 10%
你的装备中每有一个雕像,技能的保留效能提高 2%
你的装备中每有一个非雕像增幅器-4% 点所有元素抗性
永恒珠宝 Passive /3
所有元素抗性 +(810)%
至少 150 点奉献时,+1% 所有抗性上限
Edit

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