技能宝石 /11
辅助宝石 /4
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
曝露之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 玩家的抗性上限 (-8–-5)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
曝露之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 玩家的抗性上限 (-12–-9)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
阐明之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
阐明之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 |
其他属性 词缀 /19
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
有能的 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(8–10)% | |
适格的 | 40 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(11–13)% | |
正当的 | 55 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(14–16)% | |
赋予的 | 67 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(17–19)% | |
功勋的 | 76 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(20–22)% | |
有能的 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(15–20)% | |
适格的 | 40 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(21–25)% | |
正当的 | 55 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(26–30)% | |
赋予的 | 67 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(31–35)% | |
功勋的 | 76 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(36–40)% | |
杰出之 | 60 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性上限 +(2–3)% | |
卓越之 | 78 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性上限 +(4–5)% | |
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4% 怪物的抗性在每次再生时额外获得 4% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% map fragment level + [4] 生命 伤害 | ||
阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | +1% 全部抗性上限 amanamu 抗性 | |
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有抗性上限 +15% 怪物的所有抗性 +30% | ||
抗性之 | 30 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得抗性神龛,持续10秒。 | |
抗性之 | 50 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得抗性神龛,持续15秒。 | |
抗性之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。 | |
曝露之 | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-30–-20)% |
物品 /1
不屈圣堂印记
怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
怪物在每次再生时物理伤害减免都额外获得 4%
怪物在每次再生时抗性都额外获得 4%
奖励提高 10%
怪物在每次再生时物理伤害减免都额外获得 4%
怪物在每次再生时抗性都额外获得 4%
奖励提高 10%
传奇 /2
Passive /14
永恒珠宝 Passive /3
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