Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /12
Despair
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
BruteShockwaveTotem
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
Flammability
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其火焰抗性
Frostbite
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其冰霜抗性
Conductivity
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其闪电抗性
elementalweakness
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
MercArtilleryBallista
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
MercRipwireBallista
部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
OilGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃
WitchDarkEffigy
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
DruidElectricSpittle
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
技能宝石 画质 /5
PurityofFireWeaponSkill
光环给予 +(08)% 火焰抗性
PurityofColdWeaponSkill
光环给予 +(08)% 冰霜抗性
PurityofLightningWeaponSkill
光环给予 +(08)% 闪电抗性
PurityofChaosWeaponSkill
光环提供 +(06)% 混沌抗性
DruidElectricSpittle
曝露使全部
元素抗性额外总降 (05)%
辅助宝石 /5
ElementalArmySupport
辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
IronwoodSupport
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾具有额外的元素抗性
SeraphsHeart
辅助持续性 增益状态技能。技能激活时,有几率使敌人的击中视你的抗性为 90%来计算。
物品 词缀 /20
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
水晶之12后缀所有元素抗性 +(35)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
棱镜之26后缀所有元素抗性 +(68)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
万花筒之40后缀所有元素抗性 +(911)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
多彩之54后缀所有元素抗性 +(1214)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
彩虹之68后缀所有元素抗性 +(1516)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
博色之80后缀所有元素抗性 +(1718)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
amulet 1
default 0
适应12后缀在场友军的所有元素抗性 +(35)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
驯化之26后缀在场友军的所有元素抗性 +(68)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
调试之40后缀在场友军的所有元素抗性 +(911)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
演化之54后缀在场友军的所有元素抗性 +(1214)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
渐进之68后缀在场友军的所有元素抗性 +(1516)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
蜕变之80后缀在场友军的所有元素抗性 +(1718)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
1被腐化所有元素抗性 +(510)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性ring 1
amulet 1
default 0
1传奇所有元素抗性 +(1535)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性ring 1
amulet 1
default 0
麻木之22后缀召唤生物+(79)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
乏味之38后缀召唤生物+(1012)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
脱敏之49后缀召唤生物+(1416)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
调节之57后缀召唤生物+(1719)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
驯化之66后缀召唤生物+(2022)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
调试之73后缀召唤生物+(2325)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
怪物 词缀 /6
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
元素抵抗之8传奇所有元素抗性 +40% 元素 抗性default 1
督军之握1责难所有元素抗性 +50%
受到的物理伤害降低 40%
元素 抗性
default 1
1传奇所有元素抗性 +40% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性
鹿触的1责难获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
被传说之鹿追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
雄鹿之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
地图 词缀 /11
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-4-3)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_low 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-6-4)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_medium 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-8-6)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_high 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-10-8)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_highest 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12-8)%
map item drop quantity +% [18]
元素 抗性
secret_area 1
default 0
曝露之69传奇玩家的抗性上限 (-12-8)%
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群
map item drop quantity +% [18]
元素 抗性
secret_area 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8-5)%
怪物群规模提高 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 抗性
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8-5)%
怪物群规模提高 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12-9)%
怪物群规模提高 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 抗性
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12-9)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 抗性
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
曝露之73传奇玩家的抗性上限 (-12-9)%
怪物群规模提高 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
曝露之73后缀玩家的抗性上限 (-8-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
曝露之78后缀玩家的抗性上限 (-12-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
阐明之73后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
阐明之78后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
其他属性 词缀 /32
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterchaosresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterfireresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monstercoldresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterlightningresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox前缀strongbox construct has monsterresistanceaura1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
有能的1SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(810)%small_sanctum_relic 1
default 0
适格的40SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(1113)%small_sanctum_relic 1
default 0
正当的55SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(1416)%small_sanctum_relic 1
default 0
赋予的67SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(1719)%small_sanctum_relic 1
default 0
功勋的76SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(2022)%small_sanctum_relic 1
default 0
有能的1SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(1520)%medium_sanctum_relic 1
default 0
适格的40SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(2125)%medium_sanctum_relic 1
default 0
正当的55SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(2630)%medium_sanctum_relic 1
default 0
赋予的67SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(3135)%medium_sanctum_relic 1
default 0
功勋的76SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(3640)%medium_sanctum_relic 1
default 0
杰出之60SanctumRelic后缀荣誉抗性上限 +(23)%large_sanctum_relic 1
default 0
才智之78SanctumRelic后缀荣誉抗性上限 +(45)%large_sanctum_relic 1
default 0
正义之1Jewel后缀召唤生物+(713)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物intjewel 1
default 0
驯化之1Jewel后缀召唤生物+(510)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物intjewel 1
default 0
正义之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物+(12)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物int_radius_jewel 1
default 0
驯化之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物+(12)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物int_radius_jewel 1
default 0
抗性之1Jewel传奇所有元素抗性 +(810)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性default 1
纪律之1Jewel传奇召唤生物+(1115)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物not_int 0
default 1
1Jewel传奇召唤生物+(710)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物
根源之1Jewel传奇图腾 +(610)% 元素抗性 元素 抗性not_str 1
default 1
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4%
怪物的抗性在每次再生时额外获得 4%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map fragment level + [4]
生命 伤害
1Abyss传奇召唤生物+(34)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀+1% 全部抗性上限 amanamu 抗性shield 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss后缀在场友军的所有元素抗性 +(1118)% 元素 抗性 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss前缀混沌伤害提高 (100160)%
受到你诅咒的敌人 (-8-5)% 混沌抗性
伤害 混沌
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有抗性上限 +10%
怪物的所有抗性 +30%
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
曝露之1UltimatumMap后缀玩家的抗性上限 (-30-20)%default 1
物品 /18
ArcaneFluxFire
ArcaneFluxFire炽焰溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有冰霜闪电抗性词缀转化为等价的火焰抗性词缀。
ArcaneFluxCold
ArcaneFluxCold冰寒溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有火焰闪电抗性词缀转化为等价的冰霜抗性词缀。
ArcaneFluxLightning
ArcaneFluxLightning雷霆溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有火焰冰霜抗性词缀转化为等价的闪电抗性词缀。
ArcaneFlux
ArcaneFlux虚空溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有火焰冰霜闪电抗性词缀转化为等价的混沌抗性词缀。
PearlescentAmulet
珠光项链
需求: 等级 8
所有元素抗性 +(710)%
PrismaticRing
三相戒指
需求: 等级 35
所有元素抗性 +(710)%
BreachlordRingTul
生息戒指
需求: 等级 52
+1% 全部抗性上限
DemigodsStride
黄金缠鞋
需求: 等级 12
所有元素抗性 +(816)%
DemigodsImmortality
金色面具
需求: 等级 12
所有元素抗性 +(816)%
DemigodsArmour
黄金战甲
护甲: 216
需求: 等级 20, 7 力量, 7 敏捷, 7 智慧
所有元素抗性 +(1525)%
BodyStrDexInt02
符文献祭盛装
基础移动速度: -0.03
需求: 等级 65, 80 敏捷, 80 智慧
所有被腐化技能宝石等级提高 +1
已装备一件腐化物品,所有抗性 +1%
RitualCorruptedIdol1
谄媚者之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 所有元素抗性 -20%, 获得等同 20% 伤害的 1 个随机元素伤害
权杖: 当你在场时,伙伴-20% 的几率拥有所有元素抗性, 当你在场时,伙伴获得 20% 的伤害作为额外随机元素伤害
战斗武器,法杖或长杖: 混沌抗性 -20%, 获得相当于伤害 20% 的额外混沌伤害
权杖: 在场友军获得相当于伤害 20% 的额外混沌伤害, 当你在场时,伙伴-20% 的几率拥有混沌抗性
AzmeriSocketablePanther
黑豹雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
护甲: +10% 的护甲同样作用于混沌伤害
权杖: 召唤生物20% 额外物理伤害减免
NewSoulCoreChaos1
塔卡提的折磨灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头盔: 受到你诅咒的敌人 -5% 混沌抗性
GreaterSoulCoreElementalResist
奇塔夸雷特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 攻击技能的元素伤害提高 30%
护甲: 所有元素抗性 +5%
AzmeriSocketableOx
公牛雕像
堆叠数量: 1 / 10
盾牌和轻盾: 格挡几率提高 15%
盾牌和轻盾: 敌人击中你的伤害有 15% 的几率不幸
权杖: 变形时,+20% 的护甲同样作用于元素伤害
Alloy1
Alloy1君王合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
武器: 镶嵌的增幅器物品效果提高 (2030)%
护甲: 符文结界提高 (2430)%
饰品或腰带: 外延抗性词缀增幅提高 (2030)%
GameWarpRuneUniqueFragment
阿里安的拼凑之遗产
需求: 等级 65
头盔: +30 命中值, +10 生命上限, +10 魔力上限, 物品稀有度提高 10%, 暴击率提高 10%, +5属性, 所有元素抗性 +5%, 生命每秒再生 3
头盔: +20 护甲, +20闪避值, +20 能量护盾上限
传奇 /34
DoedresDamning
需求: 等级 1
+(2030) 魔力上限
所有元素抗性 +(515)%
每击败一名敌人获得 (110) 点魔力
你能施加一个额外诅咒
Goldrim
需求: 等级 10, 17 敏捷
+(3050)闪避
物品稀有度提高 10%
所有元素抗性 +(2535)%
VeilOfTheNight
需求: 等级 28, 23 力量, 23 智慧
生命上限提高 50%
+(1020)属性
照亮范围降低 40%
你不具有元素抗性
EnfoldingDawn
需求: 等级 1
护甲能量护盾提高 (50100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(515)%
无法获得智慧的固有加成
RondelOfFragility
需求: 等级 14
+(2030) 能量护盾上限
技能速度提高 (1530)%
暴击率提高 (2030)%
所有元素抗性 -30%
伤害提高 (3050)%
YokeOfSuffering
需求: 等级 18
+(3040) 生命上限
所有元素抗性 +(1015)%
元素伤害提高 (1530)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (1520)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间降低 (3040)%
CarnageHeart
需求: 等级 8
+(1015) 力量
生命上限降低 20%
+(1020)属性
所有元素抗性 +(1020)%
生命偷取量提高 (100200)%
偷取时伤害提高 (2550)%
MidnightBraid
需求: 等级 1
具有 (13)咒符
药剂的生命回复提高 (2030)%
+(3050) 魔力上限
所有元素抗性 +(510)%
将所受伤害的50%吸纳为魔力
Necromantle
需求: 等级 16, 28 智慧
+(4060) 生命上限
+(3050) 魔力上限
召唤生物获得相当于生命上限 (2030)% 的能量护盾上限
召唤生物+(1723)% 混沌抗性
召唤生物复活速度加快 50%
Blackbraid
需求: 等级 4, 10 力量
+(4060) 护甲
+(515) 力量
+(515) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(4060) 晕眩阈值
Kingsguard
需求: 等级 33, 54 力量
+(6080) 生命上限
+(4060) 魔力上限
所有元素抗性 +(510)%
耐力球持续时间降低 25%
每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
TheComingCalamity
需求: 等级 65, 67 力量, 67 敏捷
获得技能: 等级 15 灰烬之捷
获得技能: 等级 15 寒冰之捷
获得技能: 等级 15 闪电之捷
+(6080) 生命上限
所有元素抗性 +(3040)%
技能造成的伤害提高 (50100)%
在场的敌人没有元素抗性
CarrionCall
需求: 等级 16, 25 智慧
+(3040) 能量护盾上限
召唤生物的生命上限提高 (2030)%
魔力再生率提高 (2030)%
召唤生物的伤害提高 (2030)%
召唤生物抗性与你相同
TheThreeDragons
需求: 等级 45, 36 敏捷, 36 智慧
闪避能量护盾提高 (4060)%
所有元素抗性 +(1020)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
Andvarius
需求: 等级 40
物品稀有度提高 (615)%
物品稀有度提高 (5070)%
+10 敏捷
所有元素抗性 -20%
Nocturne
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 招架
+(6080) 魔力上限
所有元素抗性 +(1015)%
命中值提高 20%
被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
被招架减益状态的持续时间提高 100%
parry skill art variation from item [2]
Silverthorne
需求: 等级 26, 38 敏捷
获得技能: 招架
闪避值提高 (60100)%
所有元素抗性 +(1015)%
招架施加 10暴击弱点
招架伤害提高 100%
WindowToParadise
需求: 等级 16, 25 力量
获得技能: 架盾
护甲提高 (60120)%
+(60100) 魔力上限
所有元素抗性 +(1015)%
举起时,每 0.25 秒对你前方 3 米内的敌人施加
元素曝露,持续 4 秒
PrismGuardian
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
获得技能: 架盾
护甲能量护盾提高 (150200)%
+50 精魂
+(2030) 敏捷
所有元素抗性 +(1020)%
每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
SireOfShards
需求: 等级 25, 46 智慧
获得技能: 威能法印
法术伤害提高 (80120)%
施法速度提高 (1020)%
所有元素抗性 +(510)%
照亮范围提高 20%
法术发射 4 个额外投射物
法术以环形发射投射物
SacredFlame
需求: 等级 55, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 (4060)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (23)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (2030)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
ThiefsTorment
需求: 等级 26
+(120160) 命中
物品稀有度提高 (3040)%
所有元素抗性 +(1015)%
攻击每击中一名敌人获得25点生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间降低 50%
PilgrimsImage
需求: 等级 64, 37 智慧
+(100150) 能量护盾上限
所有元素抗性 +(1020)%
将所受伤害的(530)%吸纳为生命
将所受伤害的(530)%吸纳为魔力
技能的冷却时间 (-2-1)
EmberheartSeal
需求: 等级 40
你只能在该物品中镶嵌红玉珠宝
物品稀有度提高 (1020)%
+(1020)属性
每件有火焰抗性词缀的装备物品,使冰霜闪电抗性 +(510)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
BreachJewel
需求: 等级 20
只影响中大环形范围内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
所有元素抗性 (-20-5)%
RimeveilSeal
需求: 等级 1
你只能在该物品中镶嵌蓝玉珠宝
物品稀有度提高 (1020)%
+(1020)属性
每件有闪电抗性词缀的装备物品,使火焰冰霜抗性 +(510)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
StormforgedSeal
需求: 等级 40
你只能在该物品中镶嵌翡翠珠宝
物品稀有度提高 (1020)%
+(1020)属性
每件有冰霜抗性词缀的装备物品,使火焰闪电抗性 +(510)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
HammerOfTheChurch
需求: 等级 65, 114 力量
物理伤害提高 (300350)%
攻击速度降低 10%
所有元素抗性 +10%
魔力再生率提高 50%
每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
TheTaming
需求: 等级 42
所有元素抗性 +(710)%
所有元素抗性 +(1020)%
敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 (1020)%
可被元素地面效果加持的风系技能可被多种元素地面效果加持
WhisperingIce
需求: 等级 75, 114 智慧
获得技能: 冰雪之心
获得技能: 等级 17 冰风暴
所有冰霜法术技能等级 +(57)
施法速度降低 (1020)%
智慧提高 (510)%
每 10 点智慧会使法术伤害提高 2%
击中时施加元素曝露,使元素抗性降低 (5060)%
CourtlyDiscord
需求: 等级 65, 23 智慧
获得技能: 力量抽取
获得技能: 等级 15 力量巅峰
+(100150) 魔力上限
所有法术技能等级 +3
施法速度提高 (1530)%
每个暴击球使所有元素抗性 -10%
暴击球数量上限 (-11)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
GeofrisSanctuary
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲提高 (150200)%
所有元素抗性 +(1020)%
你的能量护盾上限等同于你力量(200300)%
每有 10 点智慧,每秒再生 2 点生命
AtzirisSplendour
需求: 等级 65, 72 力量, 72 敏捷, 72 智慧
所有被腐化技能宝石等级提高 +1
该物品仅能镶嵌灵核
穿戴对人物属性无需求
护甲闪避能量护盾提高 (80120)%
所有元素抗性 +(1020)%
被腐化宝石的技能将魔力消耗的 50% 转化为生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Loreweave
需求: 等级 43, 45 力量, 45 智慧
攻击附加 (14) - (812) 物理伤害
+(200300) 命中
+(2030) 魔力上限
物品稀有度提高 (615)%
所有技能品质 +(25)%
施法速度提高 (710)%
你的抗性上限为 (7580)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Passive /18
易燃强度提高 80%
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
召唤生物20% 额外物理伤害减免
攻击获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
召唤生物的生命上限提高 20%
召唤生物每秒回复 3% 生命
冻结积蓄值提高 20%
击中忽略冻结的敌人的非负值元素抗性
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物攻击和施法速度提高 4%
混沌伤害提高 29%
受到你诅咒的敌人 -3% 混沌抗性
你造成的曝露使受影响的总抗性额外降低 5%
击中15% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转
旗帜同样使受影响目标的所有元素抗性 +25%
执政官增益状态使所有元素抗性 +20%
执政官增益状态使移动速度提高 10%
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
Genesis: 项链
孕育的物品必定拥有一个抗性词缀
升华试炼 Passive /1
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
装备中的每个雕像使伙伴造成的伤害提高 10%
你的装备中每有一个雕像,技能的保留效能提高 2%
你的装备中每有一个非雕像增幅器-4% 点所有元素抗性
永恒珠宝 Passive /3
所有元素抗性 +(810)%
至少 150 点奉献时,+1% 所有抗性上限
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