技能宝石 /16
Raise a Totem that Slams the ground around it, repeatedly damaging nearby enemies. Jagged Ground erupts when hit by this Slam, damaging enemies standing on it. The Totem cannot create Jagged Ground. This Skill can be used while Shapeshifted.
召唤一个发射穿刺箭矢的弩炮图腾。需要弓类武器。
Dash to an enemy and nullify their Resistance. Hitting an enemy with positive Elemental Resistance will reduce their highest Elemental Resistance to 0 for a duration and triggers Infuse Weapon, granting your Spear the maximum possible Surges corresponding to the removed Resistance. If this skill doesn't remove any Resistances, its cooldown is reset. This skill cannot be Ancestrally Boosted.
Shapeshift into a Wyvern and spit Oil at enemies, creating Oil Ground where the Projectiles land. Consumes Power Charges if possible to instead Channel a sustained barrage of electrified Oil that does not create Oil Ground. Projectiles are fired in sequence, allowing multiple Projectiles to Hit the same target.
技能宝石 画质 /5
辅助宝石 /3
地图 词缀 /10
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-6—-4)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25% | low_tier_map 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-9—-7)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-12—-10)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25% | top_tier_map 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-8)% 该区域物品掉落数量提高 18% 元素 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 曝露之 | 69 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-8)% 区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化 该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】 该区域物品掉落数量提高 18% 元素 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 元素 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 曝露之 | 73 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 曝露之 | 73 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 曝露之 | 78 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 阐明之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 阐明之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
其他属性 词缀 /19
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 有能的 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(8—10)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 适格的 | 40 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(11—13)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 正当的 | 55 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(14—16)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 赋予的 | 67 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(17—19)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 功勋的 | 76 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(20—22)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 有能的 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(15—20)% | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| 适格的 | 40 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(21—25)% | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| 正当的 | 55 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(26—30)% | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| 赋予的 | 67 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(31—35)% | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| 功勋的 | 76 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(36—40)% | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| 杰出之 | 60 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性上限 +(2—3)% | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 卓越之 | 78 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性上限 +(4—5)% | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4% 怪物的抗性在每次再生时额外获得 4% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% map fragment level + [4] 生命 伤害 | ||
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | +1% 全部抗性上限 amanamu 抗性 | shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有抗性上限 +15% 怪物的所有抗性 +30% | default 1 | |
| 抗性之 | 30 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得抗性神龛,持续10秒。 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| 抗性之 | 50 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得抗性神龛,持续15秒。 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| 抗性之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| 曝露之 | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-30—-20)% | default 1 |
传奇 /2
Passive /17
永恒珠宝 Passive /3
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