Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 画质 /5
PurityofFireWeaponSkill
光环给予 +(0—8)% 火焰抗性
PurityofColdWeaponSkill
光环给予 +(0—8)% 冰霜抗性
PurityofLightningWeaponSkill
光环给予 +(0—8)% 闪电抗性
PurityofChaosWeaponSkill
光环提供 +(0—6)% 混沌抗性
DruidElectricSpittle
曝露使全部
元素抗性额外总降 (0—5)%
辅助宝石 /1
SeraphsHeart
辅助持续性 增益状态技能。技能激活时,有几率使敌人的击中视你的抗性为 90%来计算。
物品 词缀 /20
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
水晶之12后缀所有元素抗性 +(3—5)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
棱镜之26后缀所有元素抗性 +(6—8)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
万花筒之40后缀所有元素抗性 +(9—11)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
多彩之54后缀所有元素抗性 +(12—14)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
彩虹之68后缀所有元素抗性 +(15—16)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
ring 1
amulet 1
default 0
博色之80后缀所有元素抗性 +(17—18)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性str_int_shield 1
amulet 1
default 0
适应12后缀在场的友军的所有元素抗性 +(3—5)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
驯化之26后缀在场的友军的所有元素抗性 +(6—8)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
调试之40后缀在场的友军的所有元素抗性 +(9—11)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
演化之54后缀在场的友军的所有元素抗性 +(12—14)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
渐进之68后缀在场的友军的所有元素抗性 +(15—16)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
蜕变之80后缀在场的友军的所有元素抗性 +(17—18)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性sceptre 1
default 0
1被腐化所有元素抗性 +(5—10)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性ring 1
amulet 1
default 0
1传奇所有元素抗性 +(15—35)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性ring 1
amulet 1
default 0
麻木之22后缀召唤生物有 +(7—9)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
乏味之38后缀召唤生物有 +(10—12)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
脱敏之49后缀召唤生物有 +(14—16)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
调节之57后缀召唤生物有 +(17—19)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
驯化之66后缀召唤生物有 +(20—22)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
调试之73后缀召唤生物有 +(23—25)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
怪物 词缀 /10
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
元素抵抗之8传奇所有元素抗性 +40% 元素 抗性default 1
督军之握1责难所有元素抗性 +50%
受到的物理伤害降低 40%
元素 抗性
default 1
1传奇所有元素抗性 +10% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性
1传奇所有元素抗性 +20% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性
1传奇所有元素抗性 +30% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性
1传奇所有元素抗性 +40% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性
1传奇所有元素抗性 +50% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性
鹿触的1责难获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
被传说之鹿追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
雄鹿之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
地图 词缀 /11
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-4—-3)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_low 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-6—-4)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_medium 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-8—-6)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_high 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-10—-8)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
map_key_highest 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-8)%
map item drop quantity +% [18]
元素 抗性
secret_area 1
default 0
曝露之69传奇玩家的抗性上限 (-12—-8)%
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群
map item drop quantity +% [18]
元素 抗性
secret_area 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8—-5)%
怪物群规模提高 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 抗性
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8—-5)%
怪物群规模提高 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
怪物群规模提高 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 抗性
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 抗性
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
曝露之73传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
怪物群规模提高 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
曝露之73后缀玩家的抗性上限 (-8—-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
曝露之78后缀玩家的抗性上限 (-12—-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
阐明之73后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
阐明之78后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
其他属性 词缀 /32
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterchaosresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterfireresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monstercoldresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterlightningresistance1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox前缀strongbox construct has monsterresistanceaura1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
有能的1SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(8—10)%small_sanctum_relic 1
default 0
适格的40SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(11—13)%small_sanctum_relic 1
default 0
正当的55SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(14—16)%small_sanctum_relic 1
default 0
赋予的67SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(17—19)%small_sanctum_relic 1
default 0
功勋的76SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(20—22)%small_sanctum_relic 1
default 0
有能的1SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(15—20)%medium_sanctum_relic 1
default 0
适格的40SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(21—25)%medium_sanctum_relic 1
default 0
正当的55SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(26—30)%medium_sanctum_relic 1
default 0
赋予的67SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(31—35)%medium_sanctum_relic 1
default 0
功勋的76SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(36—40)%medium_sanctum_relic 1
default 0
杰出之60SanctumRelic后缀荣誉抗性上限 +(2—3)%large_sanctum_relic 1
default 0
才智之78SanctumRelic后缀荣誉抗性上限 +(4—5)%large_sanctum_relic 1
default 0
正义之1Jewel后缀召唤生物有 +(7—13)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物intjewel 1
default 0
驯化之1Jewel后缀召唤生物有 +(5—10)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物intjewel 1
default 0
正义之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物有 +(1—2)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物int_radius_jewel 1
default 0
驯化之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物有 +(1—2)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物int_radius_jewel 1
default 0
抗性之1Jewel传奇所有元素抗性 +(8—10)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性default 1
纪律之1Jewel传奇召唤生物有 +(11—15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物not_int 0
default 1
1Jewel传奇召唤生物有 +(7—10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物
根源之1Jewel传奇图腾 +(6—10)% 元素抗性 元素 抗性not_str 1
default 1
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4%
怪物的抗性在每次再生时额外获得 4%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map fragment level + [4]
生命 伤害
1Abyss传奇召唤生物有 +(3—4)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀+1% 全部抗性上限 amanamu 抗性shield 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss后缀在场的友军的所有元素抗性 +(11—18)% 元素 抗性 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss前缀混沌伤害提高 (100—160)%
受到你诅咒的敌人 (-8—-5)% 混沌抗性
伤害 混沌
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有抗性上限 +10%
怪物的所有抗性 +30%
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
曝露之1UltimatumMap后缀玩家的抗性上限 (-30—-20)%default 1
物品 /12
ArcaneFluxFire
ArcaneFluxFire炽焰溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有冰霜和闪电抗性词缀转化为等价的火焰抗性词缀。
ArcaneFluxCold
ArcaneFluxCold冰寒溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有火焰和闪电抗性词缀转化为等价的冰霜抗性词缀。
ArcaneFluxLightning
ArcaneFluxLightning雷霆溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有火焰和冰霜抗性词缀转化为等价的闪电抗性词缀。
ArcaneFlux
ArcaneFlux虚空溶剂
堆叠数量: 1 / 10
将物品上所有火焰、冰霜和闪电抗性词缀转化为等价的混沌抗性词缀。
PearlescentAmulet
珠光项链
需求: 等级 8
所有元素抗性 +(7—10)%
PrismaticRing
三相戒指
需求: 等级 35
所有元素抗性 +(7—10)%
BreachlordRingTul
生息戒指
需求: 等级 52
+1% 全部抗性上限
DemigodsStride
黄金缠鞋
需求: 等级 12
所有元素抗性 +(8—16)%
DemigodsImmortality
金色面具
需求: 等级 12
所有元素抗性 +(8—16)%
DemigodsArmour
黄金战甲
护甲: 216
需求: 等级 20, 7 力量, 7 敏捷, 7 智慧
所有元素抗性 +(15—25)%
BodyStrDexInt02
符文献祭盛装
基础移动速度: -0.03
需求: 等级 65, 80 敏捷, 80 智慧
所有被腐化技能宝石等级提高 +1
每已装备一件腐化物品,所有抗性 +1%
Alloy1
Alloy1君王合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
武器: 镶嵌的增幅器物品效果提高 (20—30)%
护甲: 符文结界提高 (24—30)%
饰品或腰带: 外延抗性词缀增幅提高 (20—30)%
传奇 /3
需求: 等级 16, 25 智慧
+(30—40) 能量护盾上限
召唤生物的生命上限提高 (20—30)%
魔力再生率提高 (20—30)%
召唤生物的伤害提高 (20—30)%
召唤生物的抗性与你相同
需求: 等级 55, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场的友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场的友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
Loreweave
需求: 等级 43, 45 力量, 45 智慧
攻击附加 (1—4) - (8—12) 物理伤害
+(200—300) 命中值
+(20—30) 魔力上限
物品稀有度提高 (6—15)%
所有技能品质 +(2—5)%
施法速度提高 (7—10)%
你的抗性上限为 (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Passive /18
易燃强度提高 80%
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
召唤生物有 20% 额外物理伤害减免
攻击获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
召唤生物的生命上限提高 20%
召唤生物每秒回复 3% 生命
冻结积蓄值提高 20%
击中忽略冻结的敌人的非负值元素抗性
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的攻击和施法速度提高 4%
混沌伤害提高 29%
受到你诅咒的敌人 -3% 混沌抗性
你造成的曝露使受影响的总抗性额外降低 5%
击中有 15% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转
旗帜同样使受影响目标的所有元素抗性 +25%
执政官增益状态使所有元素抗性 +20%
执政官增益状态使移动速度提高 10%
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
Genesis: 项链
孕育的物品必定拥有一个抗性词缀
升华试炼 Passive /1
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
你装备中的每个雕像使伙伴造成的伤害提高 10%
你的装备中每有一个非雕像增幅器,-4% 点所有元素抗性
你的装备中每有一个雕像,技能的保留效能提高 2%
永恒珠宝 Passive /3
VaalNotableDefensive
所有元素抗性 +(8—10)%
DevotionNotable
至少 150 点奉献时,+1% 所有抗性上限
Edit

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