技能宝石 /12
技能宝石 画质 /5
辅助宝石 /5
物品 词缀 /20
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 水晶之 | 12 | 后缀 | 所有元素抗性 +(3—5)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | str_int_shield 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 棱镜之 | 26 | 后缀 | 所有元素抗性 +(6—8)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | str_int_shield 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 万花筒之 | 40 | 后缀 | 所有元素抗性 +(9—11)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | str_int_shield 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 多彩之 | 54 | 后缀 | 所有元素抗性 +(12—14)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | str_int_shield 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 彩虹之 | 68 | 后缀 | 所有元素抗性 +(15—16)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | str_int_shield 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 博色之 | 80 | 后缀 | 所有元素抗性 +(17—18)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | str_int_shield 1 amulet 1 default 0 |
| 适应 | 12 | 后缀 | 在场的友军的所有元素抗性 +(3—5)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | sceptre 1 default 0 |
| 驯化之 | 26 | 后缀 | 在场的友军的所有元素抗性 +(6—8)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | sceptre 1 default 0 |
| 调试之 | 40 | 后缀 | 在场的友军的所有元素抗性 +(9—11)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | sceptre 1 default 0 |
| 演化之 | 54 | 后缀 | 在场的友军的所有元素抗性 +(12—14)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | sceptre 1 default 0 |
| 渐进之 | 68 | 后缀 | 在场的友军的所有元素抗性 +(15—16)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | sceptre 1 default 0 |
| 蜕变之 | 80 | 后缀 | 在场的友军的所有元素抗性 +(17—18)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 被腐化 | 所有元素抗性 +(5—10)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 所有元素抗性 +(15—35)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 麻木之 | 22 | 后缀 | 召唤生物有 +(7—9)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 乏味之 | 38 | 后缀 | 召唤生物有 +(10—12)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 脱敏之 | 49 | 后缀 | 召唤生物有 +(14—16)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 调节之 | 57 | 后缀 | 召唤生物有 +(17—19)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 驯化之 | 66 | 后缀 | 召唤生物有 +(20—22)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 调试之 | 73 | 后缀 | 召唤生物有 +(23—25)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
怪物 词缀 /6
地图 词缀 /11
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-4—-3)% 怪物群规模总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 25% | map_key_low 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-6—-4)% 怪物群规模总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 25% | map_key_medium 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-8—-6)% 怪物群规模总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 25% | map_key_high 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-10—-8)% 怪物群规模总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 25% | map_key_highest 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-8)% map item drop quantity +% [18] 元素 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 曝露之 | 69 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-8)% 区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化 该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群 map item drop quantity +% [18] 元素 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% 怪物群规模提高 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 元素 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% 怪物群规模提高 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% 怪物群规模提高 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 元素 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 元素 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 曝露之 | 73 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% 怪物群规模提高 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 曝露之 | 73 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 曝露之 | 78 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 阐明之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 阐明之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
其他属性 词缀 /32
| 名称 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | 后缀 | strongbox construct has monsterchaosresistance1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | 后缀 | strongbox construct has monsterfireresistance1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | 后缀 | strongbox construct has monstercoldresistance1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | 后缀 | strongbox construct has monsterlightningresistance1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | 前缀 | strongbox construct has monsterresistanceaura1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 有能的 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(8—10)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 适格的 | 40 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(11—13)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 正当的 | 55 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(14—16)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 赋予的 | 67 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(17—19)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 功勋的 | 76 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(20—22)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 有能的 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(15—20)% | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| 适格的 | 40 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(21—25)% | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| 正当的 | 55 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(26—30)% | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| 赋予的 | 67 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(31—35)% | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| 功勋的 | 76 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性 +(36—40)% | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| 杰出之 | 60 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性上限 +(2—3)% | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 才智之 | 78 | SanctumRelic | 后缀 | 荣誉抗性上限 +(4—5)% | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 正义之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物有 +(7—13)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | intjewel 1 default 0 |
| 驯化之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物有 +(5—10)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物 | intjewel 1 default 0 |
| 正义之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物有 +(1—2)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 驯化之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物有 +(1—2)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 抗性之 | 1 | Jewel | 传奇 | 所有元素抗性 +(8—10)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | default 1 |
| 纪律之 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物有 +(11—15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物有 +(7—10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | ||
| 根源之 | 1 | Jewel | 传奇 | 图腾 +(6—10)% 元素抗性 元素 抗性 | not_str 1 default 1 |
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4% 怪物的抗性在每次再生时额外获得 4% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% map fragment level + [4] 生命 伤害 | ||
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物有 +(3—4)% 元素抗性 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 召唤生物 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | +1% 全部抗性上限 amanamu 抗性 | shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | 后缀 | 在场的友军的所有元素抗性 +(11—18)% 元素 抗性 光环 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 前缀 | 混沌伤害提高 (100—160)% 受到你诅咒的敌人 (-8—-5)% 混沌抗性 伤害 混沌 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有抗性上限 +10% 怪物的所有抗性 +30% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 曝露之 | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-30—-20)% | default 1 |
物品 /18
传奇 /34
Passive /18
升华试炼 Passive /1
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

































































