技能宝石 /16
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
Raise a Totem that Slams the ground around it, repeatedly damaging nearby enemies. Jagged Ground erupts when hit by this Slam, damaging enemies standing on it. The Totem cannot create Jagged Ground. This Skill can be used while Shapeshifted.
Curse all targets in an area after a short delay, lowering their Fire Resistance.
Curse all targets in an area after a short delay, lowering their Cold Resistance.
Curse all targets in an area after a short delay, lowering their Lightning Resistance.
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
Emit an Aura that boosts the Fire Resistance of you and Allies in your Presence.
Emit an Aura that boosts the Cold Resistance of you and Allies in your Presence.
Emit an Aura that boosts the Lightning Resistance of you and Allies in your Presence.
Emit an Aura that boosts the Chaos Resistance of you and Allies in your Presence.
召唤一个发射穿刺箭矢的弩炮图腾。需要弓类武器。
Deploy a Ballista Totem that rains down a salvo of Pinning, Maiming bolts.
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被起爆技能或点燃地面点燃
Dash to an enemy and nullify their Resistance. Hitting an enemy with positive Elemental Resistance will reduce their highest Elemental Resistance to 0 for a duration and triggers Infuse Weapon, granting your Spear the maximum possible Surges corresponding to the removed Resistance. If this skill doesn't remove any Resistances, its cooldown is reset. This skill cannot be Ancestrally Boosted.
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
Shapeshift into a Wyvern and spit Oil at enemies, creating Oil Ground where the Projectiles land. Consumes Power Charges if possible to instead Channel a sustained barrage of electrified Oil that does not create Oil Ground. Projectiles are fired in sequence, allowing multiple Projectiles to Hit the same target.
技能宝石 画质 /5
光环给予 +(0—8)% 火焰抗性
光环给予 +(0—8)% 冰霜抗性
光环给予 +(0—8)% 闪电抗性
光环提供 +(0—6)% 混沌抗性
辅助宝石 /3
辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾具有额外的元素抗性
辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
地图 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-6—-4)%
怪物群规模扩大 13%
区域内找到的引路石数量提高 25%
low_tier_map 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-9—-7)%
怪物群规模扩大 13%
区域内找到的引路石数量提高 25%
mid_tier_map 1
default 0
曝露之1后缀玩家的抗性上限 (-12—-10)%
怪物群规模扩大 13%
区域内找到的引路石数量提高 25%
top_tier_map 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-8)%
该区域物品掉落数量提高 18%
元素 抗性
secret_area 1
default 0
曝露之69传奇玩家的抗性上限 (-12—-8)%
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 18%
元素 抗性
secret_area 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8—-5)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8—-5)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
元素 抗性
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
曝露之73传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
曝露之73后缀玩家的抗性上限 (-8—-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
曝露之78后缀玩家的抗性上限 (-12—-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
阐明之73后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
阐明之78后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
其他属性 词缀 /19
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
有能的1SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(8—10)%small_sanctum_relic 1
default 0
适格的40SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(11—13)%small_sanctum_relic 1
default 0
正当的55SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(14—16)%small_sanctum_relic 1
default 0
赋予的67SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(17—19)%small_sanctum_relic 1
default 0
功勋的76SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(20—22)%small_sanctum_relic 1
default 0
有能的1SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(15—20)%medium_sanctum_relic 1
default 0
适格的40SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(21—25)%medium_sanctum_relic 1
default 0
正当的55SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(26—30)%medium_sanctum_relic 1
default 0
赋予的67SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(31—35)%medium_sanctum_relic 1
default 0
功勋的76SanctumRelic后缀荣誉抗性 +(36—40)%medium_sanctum_relic 1
default 0
杰出之60SanctumRelic后缀荣誉抗性上限 +(2—3)%large_sanctum_relic 1
default 0
卓越之78SanctumRelic后缀荣誉抗性上限 +(4—5)%large_sanctum_relic 1
default 0
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4%
怪物的抗性在每次再生时额外获得 4%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map fragment level + [4]
生命 伤害
阿曼娜姆之65Abyss后缀+1% 全部抗性上限 amanamu 抗性shield 1
default 0
amanamu_mod 1
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有抗性上限 +15%
怪物的所有抗性 +30%
default 1
抗性之30Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续10秒。special_sentinel_mod 0
default 1
抗性之50Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
抗性之80Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 0
default 1
曝露之1UltimatumMap后缀玩家的抗性上限 (-30—-20)%default 1
传奇 /2
召唤生物的最大生命提高 (20—30)%
魔力再生率提高 (20—30)%
召唤生物抗性与你相同
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
Passive /17
易燃强度提高 80%
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
召唤生物20% 额外物理伤害减免
Attacks Gain 5% of Damage as extra Chaos Damage
召唤生物的最大生命提高 20%
召唤生物每秒回复 3% 生命
冻结积蓄值提高 20%
击中忽略被冻结的敌人的非负值元素抗性
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物攻击和施法速度加快 4%
混沌伤害提高 29%
受到你诅咒的敌人 -3% 混沌抗性
你造成的曝露使受影响的总抗性额外降低 5%
击中15% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转
执政官增益状态使移动速度提高 10%
执政官增益状态使所有元素抗性 +20%
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
永恒珠宝 Passive /3
神庙迷踪
瓦尔 显著
所有元素抗性 +(8—10)%
罪恶的偏执
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,+1% 所有抗性上限
炽热的领袖
Kalguuran 显著
易燃强度提高 40%
召唤生物获得 +15% 元素抗性
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