Skill Gem /15
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Beschwört ein Totem, das dem Boden um sich herum Hiebe versetzt und Gegnern im Umkreis wiederholt Schaden zufügt. Zerklüfteter Boden bricht aus, wenn er von diesem Hieb getroffen wird, und verursacht bei Gegnern, die auf ihm stehen, Schaden. Das Totem kann keinen zerklüfteten Boden erzeugen.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.
Erzeugt eine Aura, die den Feuerwiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht.
Erzeugt eine Aura, die den Kältewiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht.
Erzeugt eine Aura, die den Blitzwiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht.
Erzeugt eine Aura, die den Chaoswiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht.
Beschwört ein Ballistentotem, das Pfeile in die Luft feuert, die nach einer kurzen Zeit nach ihrer Landung explodieren.
Stellt ein Ballistentotem auf, das eine Salve von festsetzenden, verstümmelnden Bolzen abfeuert.
Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Detonations-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
Spurtet zu einem Gegner und hebt dessen Widerstand auf. Wenn Ihr einen Gegner mit positivem Elementarwiderstand trefft, wird dessen höchster Elementarwiderstand für eine Dauer auf 0 verringert und bei Eurer Waffe eine Infusion ausgelöst, die Eurem Speer die maximale Anzahl an Wogen gewährt, welche dem entfernten Widerstand entsprechen. Wenn diese Fertigkeit keine Widerstände entfernt, wird die Abklingzeit zurückgesetzt. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Beschwört ein Totem, das Gegner, die von Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit betroffen sind, bombardiert.
Skill Gem Qualität /4
Aura gewährt +(0–8)% zu Feuerwiderstand
Aura gewährt +(0–8)% zu Kältewiderstand
Aura gewährt +(0–8)% zu Blitzwiderstand
Aura gewährt +(0–6)% zu Chaoswiderstand
Support Gem /3
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
Supports Skills that can cause Damaging Hits, causing those Hits to treat Enemy Elemental Resistances as inverted.
Heist Area Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Aussetzung73Suffix19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(-8–-5)% maximale Spielerwiderstände
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
Widerstand
der Aussetzung78Suffix19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(-12–-9)% maximale Spielerwiderstände
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
Widerstand
der Entwirrung73Suffix19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
-3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
Widerstand
der Entwirrung78Suffix19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
-4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
Widerstand
Sonstiges Mods /19
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
des Wertes1SanctumRelicSuffix+(8–10)% zu Ehre-Widerstand
der Würdigung40SanctumRelicSuffix+(11–13)% zu Ehre-Widerstand
der Rechtfertigung55SanctumRelicSuffix+(14–16)% zu Ehre-Widerstand
des Anspruchs67SanctumRelicSuffix+(17–19)% zu Ehre-Widerstand
des Verdienstes76SanctumRelicSuffix+(20–22)% zu Ehre-Widerstand
des Wertes1SanctumRelicSuffix+(15–20)% zu Ehre-Widerstand
der Würdigung40SanctumRelicSuffix+(21–25)% zu Ehre-Widerstand
der Rechtfertigung55SanctumRelicSuffix+(26–30)% zu Ehre-Widerstand
des Anspruchs67SanctumRelicSuffix+(31–35)% zu Ehre-Widerstand
des Verdienstes76SanctumRelicSuffix+(36–40)% zu Ehre-Widerstand
der Exzellenz60SanctumRelicSuffix+(2–3)% zu maximalem Ehre-Widerstand
Strahlkraft78SanctumRelicSuffix+(4–5)% zu maximalem Ehre-Widerstand
1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% erhöhte Widerstände
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map fragment level + [4]
Leben Schaden
von Amanamu65AbyssSuffix+1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand
1ExpeditionRelicPräfixMonster haben +15% zu allen maximalen Widerständen
Monster haben +30% zu allen Widerständen
des Widerstands30SentinelSuffixCharakter erhält bei Einsatz für 10 Sekunden einen Schrein des Widerstands
des Widerstands50SentinelSuffixCharakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden einen Schrein des Widerstands
des Widerstands80SentinelSuffixCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerstands
der Aussetzung1UltimatumMapSuffix(-30–-20)% maximale Spielerwiderstände
Gegenstand /1
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Templer
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
10% verbesserte Belohnungen
Einzigartig /2
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
Verursacht (40–60)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (20–30)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (2–3)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
Passive /14
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Durch Euch entzündete Gegner haben -5% zu Feuerwiderstand
Totems erhalten +20% zu allen Elementarwiderständen
Totems haben 20% zusätzliche physische Schadensminderung
Kreaturen haben 20% zusätzliche physische Schadensminderung
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde
Kreaturen verursachen 10% des physischen Schadens als Chaosschaden
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
Treffer ignorieren Elementarwiderstände (negative ausgenommen) von eingefrorenen Gegnern
+3% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhter Elementarschaden
Hexe: Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Hexe: Kreaturen haben 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
29% erhöhter Chaosschaden
Gegner, die Ihr Verflucht, haben -3% zu Chaoswiderstand
+5% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden
Von Euch verursachte Anfälligkeit verringert den jeweiligen gesamten Widerstand um zusätzlich 5%
Banner gewähren Euch und Euren Verbündeten auch +25% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +20% zu allen Elementarwiderständen
Archonstärkungen gewähren auch +20% zu allen Elementarwiderständen
Archonstärkungen gewähren auch 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Immerwährendes Juwel Passive /3
Tempelpfade
Vaal Bedeutende Fertigkeit
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
Tödliche Sünde
Templer Bedeutende Fertigkeit
+1% zu allen maximalen Widerständen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
Feurige Führungsqualität
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Kreaturen haben +15% zu allen Elementarwiderständen
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.