Fertigkeitengemme /19
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Beschwört ein Totem, das dem Boden um sich herum Hiebe versetzt und Gegnern im Umkreis wiederholt Schaden zufügt. Zerklüfteter Boden bricht aus, wenn er von diesem Hieb getroffen wird, und verursacht bei Gegnern, die auf ihm stehen, Schaden. Das Totem kann keinen zerklüfteten Boden erzeugen. Diese Fertigkeit kann nicht verwendet werden, während Ihr verwandelt seid.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.
Bereitet eine Salve von Pfeilen oder Speeren vor, die Euren nächsten sperrfeuerartigen Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, wodurch er mehrfach wiederholt wird. Verbraucht Eure Raserei-Ladungen bei Nutzung, um zusätzliche Wiederholungen zu gewähren.
Lässt einen Vulkan aus der Erde aufbrechen, der alle Gegner, die auf dem Vulkan stehen, schädigt und eine Menge geschmolzener Projektile ausstößt. Solange der Vulkan andauert, stößt er, wenn er mit einem Hieb getroffen wird, weiterhin [Projektile|Projektile] aus. Je länger diese Fertigkeit kanalisiert wird, desto heftiger ist die erste Eruption, was jedoch keinen Einfluss auf die nachfolgenden Projektileruptionen hat.
Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Detonations-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
Erzeugt mit Eurem Speer einen Wirbelsturm. Der Wirbelsturm bewegt sich unberechenbar nach vorne, blendet Gegner in ihm und trifft diese wiederholt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, während Ihr in einem Wirbelwind steht, werden zusätzliche Wirbelstürme erzeugt, die mehr Schaden verursachen. Das Überqueren von elementaren Bodenflächen oder das Verbrauchen eines elementaren Wirbelwinds gewährt Wirbelstürmen extra Schaden dieses Elements.
Spurtet zu einem Gegner und hebt dessen Widerstand auf. Wenn Ihr einen Gegner mit positivem Elementarwiderstand trefft, wird dessen höchster Elementarwiderstand für eine Dauer auf 0 verringert und bei Eurer Waffe eine Infusion ausgelöst, die Eurem Speer die maximale Anzahl an Wogen gewährt, welche dem entfernten Widerstand entsprechen. Wenn diese Fertigkeit keine Widerstände entfernt, wird die Abklingzeit zurückgesetzt. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Beschwört ein Totem, das Gegner, die von Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit betroffen sind, bombardiert.
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und spuckt Öl auf Gegner, das öligen Boden erzeugt, wo die Projektile landen. Verbraucht wenn möglich Energie-Ladungen, um stattdessen ein kontinuierliches Feuer aus elektrifiziertem Öl zu kanalisieren. Projektile werden nacheinander gefeuert, was erlaubt, dass mehrere Projektile dasselbe Ziel treffen.
Fertigkeitengemme Qualität /5
Unterstützungsgemme /8
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten auslösen. Der Schaden, Wirkungsbereich und die Projektilgeschwindigkeit von Fertigkeiten, die von unterstützten Fertigkeiten ausgelöst werden, werden bei Auslösung zufällig erhöht oder verringert, sowie ein zufälliger Betrag der Fertigkeitenkosten beim Auslösen wiederhergestellt.
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass diese Treffer die gegnerischen Elementarwiderstände als invertiert behandeln.
Karte Mods /10
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Aussetzung | 1 | Suffix | (-6—-4)% maximale Spielerwiderstände 13% erhöhte Gruppengröße 25% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | low_tier_map 1 default 0 |
| der Aussetzung | 1 | Suffix | (-9—-7)% maximale Spielerwiderstände 13% erhöhte Gruppengröße 25% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | mid_tier_map 1 default 0 |
| der Aussetzung | 1 | Suffix | (-12—-10)% maximale Spielerwiderstände 13% erhöhte Gruppengröße 25% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | top_tier_map 1 default 0 |
| der Aussetzung | 1 | einzigartig | (-12—-8)% maximale Spielerwiderstände 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Widerstand | secret_area 1 default 0 |
| der Aussetzung | 69 | einzigartig | (-12—-8)% maximale Spielerwiderstände Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt Gebiet enthält 2 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Widerstand | secret_area 1 default 0 |
| der Aussetzung | 1 | einzigartig | (-8—-5)% maximale Spielerwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Elementar Widerstand | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Aussetzung | 1 | einzigartig | (-8—-5)% maximale Spielerwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Elementar Widerstand | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Aussetzung | 1 | einzigartig | (-12—-9)% maximale Spielerwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Elementar Widerstand | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Aussetzung | 1 | einzigartig | (-12—-9)% maximale Spielerwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Widerstand | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Aussetzung | 73 | einzigartig | (-12—-9)% maximale Spielerwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Elementar Widerstand | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Heist Area Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Aussetzung | 73 | Suffix | (-8—-5)% maximale Spielerwiderstände heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 1 |
| der Aussetzung | 78 | Suffix | (-12—-9)% maximale Spielerwiderstände heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 1 |
| der Entwirrung | 73 | Suffix | -3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 1 |
| der Entwirrung | 78 | Suffix | -4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 1 |
Sonstiges Mods /19
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| des Wertes | 1 | SanctumRelic | Suffix | +(8—10)% zu Ehre-Widerstand | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Würdigung | 40 | SanctumRelic | Suffix | +(11—13)% zu Ehre-Widerstand | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Rechtfertigung | 55 | SanctumRelic | Suffix | +(14—16)% zu Ehre-Widerstand | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Anspruchs | 67 | SanctumRelic | Suffix | +(17—19)% zu Ehre-Widerstand | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Verdienstes | 76 | SanctumRelic | Suffix | +(20—22)% zu Ehre-Widerstand | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Wertes | 1 | SanctumRelic | Suffix | +(15—20)% zu Ehre-Widerstand | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Würdigung | 40 | SanctumRelic | Suffix | +(21—25)% zu Ehre-Widerstand | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Rechtfertigung | 55 | SanctumRelic | Suffix | +(26—30)% zu Ehre-Widerstand | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Anspruchs | 67 | SanctumRelic | Suffix | +(31—35)% zu Ehre-Widerstand | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Verdienstes | 76 | SanctumRelic | Suffix | +(36—40)% zu Ehre-Widerstand | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Exzellenz | 60 | SanctumRelic | Suffix | +(2—3)% zu maximalem Ehre-Widerstand | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| Strahlkraft | 78 | SanctumRelic | Suffix | +(4—5)% zu maximalem Ehre-Widerstand | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% erhöhte Widerstände Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map fragment level + [4] Leben Schaden | ||
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | +1% zu allen maximalen Widerständen amanamu Widerstand | shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben +15% zu allen maximalen Widerständen Monster haben +30% zu allen Widerständen | default 1 | |
| des Widerstands | 30 | Sentinel | Suffix | Charakter erhält bei Einsatz für 10 Sekunden einen Schrein des Widerstands | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| des Widerstands | 50 | Sentinel | Suffix | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden einen Schrein des Widerstands | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| des Widerstands | 80 | Sentinel | Suffix | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerstands | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| der Aussetzung | 1 | UltimatumMap | Suffix | (-30—-20)% maximale Spielerwiderstände | default 1 |
einzigartig /2
+(30—40) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (20—30)% erhöhtes maximales Leben
(20—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
Passive /17
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
29% erhöhter Chaosschaden
+1% zu maximalen Widerständen jedes Typs von Elementarschaden, mit dem Ihr kürzlich getroffen wurdet
Treffer haben 15% Chance, die Werte von gegnerischen Elementarwiderständen als invertiert zu behandeln
20% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
Archonstärkungen gewähren auch 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Immerwährendes Juwel Passive /3
Tödliche Sünde
Templer Bedeutende Fertigkeit
+1% zu allen maximalen Widerständen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
Feurige Führungsqualität
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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