Skill Gem /9
Skill Gem Qualität /3
Gegenstand | Stats |
---|---|
Reinheit des Feuers | Verbündete erhalten (0–8)% zusätzlichen Feuerwiderstand |
Reinheit des Eises | Verbündete erhalten (0–8)% zusätzlichen Kältewiderstand |
Reinheit des Blitzes | Verbündete erhalten (0–8)% zusätzlichen Blitzwiderstand |
Support Gem /2
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Aussetzung | 73 | Suffix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (-8–-5)% maximale Spielerwiderstände heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Widerstand | |
der Aussetzung | 78 | Suffix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (-12–-9)% maximale Spielerwiderstände heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Widerstand | |
der Entwirrung | 73 | Suffix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Widerstand | |
der Entwirrung | 78 | Suffix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Widerstand |
Sonstiges Mods /5
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% erhöhte Widerstände Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map fragment level + [4] Leben Schaden | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben +15% zu allen maximalen Widerständen Monster haben +30% zu allen Widerständen | ||
des Widerstands | 30 | Sentinel | Suffix | Charakter erhält bei Einsatz für 10 Sekunden einen Schrein des Widerstands | |
des Widerstands | 50 | Sentinel | Suffix | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden einen Schrein des Widerstands | |
des Widerstands | 80 | Sentinel | Suffix | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerstands |
Gegenstand /1
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Templer
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
10% verbesserte Belohnungen
Passive /6
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
Treffer ignorieren Elementarwiderstände von eingefrorenen Gegnern
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
29% erhöhter Chaosschaden
-13% zu Resistanceswiderstand
23% verkleinerter Lichtradius
7% erhöhte Attribute
Immerwährendes Juwel Passive /3
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
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Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Tempelpfade | +(8–10)% zu allen Elementarwiderständen+6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Tödliche Sünde | +1% zu allen maximalen Widerständen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Feurige Führungsqualität | 40% erhöhte Chance auf EntzündenKreaturen haben +15% zu allen Elementarwiderständen |