Level Effect /1
Implicit |
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消耗加成: 100% |
等級 | 需要等級 | Dex |
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1 | 0 | 6 |
彈射
增加 15% 投射物傷害
投射物有 10% 機率從地形額外連鎖一次
Ricochet
彈射 Attr /14
名字 | 顯示物品素質 |
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ID | projectiles28_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ChainingProjectiles.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 41210 |
Supported Gem /32
火彈
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
崩雷鳴
對你的細杖注入電能,接著重擊地面,對前方扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物。
閃電箭矢
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖的閃電光束。
靈魂吸取
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
寒冰彈
發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面的投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
靈體撕裂
發射一個會自動尋敵、穿透的投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
凜冬之眼
發射一個本身不會攻擊敵人的眼球[投射物]。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過元素地面,則會對應該地面的效果將其施加於附近的敵人,使碎片造成對應屬性且更高的傷害。
螺旋之弦
為你的弓裝填大量的強化箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著敵人射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他敵人。
混沌弩箭
對目標發射[混沌]能量。
骨之風暴
引導並在空中施展出骨刺,接著將其射向敵人並爆炸。破片會嵌入擊中的敵人。每一個破片使下一次對敵人的[攻擊]造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
爆破箭矢
引導蓄力,接著發射一支燃燒箭矢。蓄力至極限時,該箭矢會在落地後引爆,在其周圍產生爆炸。
毒爆箭矢
發射一支劇毒弩箭,擊中時會爆發出烈毒,影響區域內的所有敵人。
毒素植栽
跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後爆炸,並可透過中毒,加快與加劇其爆炸效果。
風暴呼喚箭矢
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。
狙擊
引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成暴擊。
毒氣箭矢
向地面發射一支毒性箭矢,在擊中處創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
火球
發射一顆大型的火焰球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
冰凍裂片
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
熔火爆破
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該[投射物]會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成[火焰]傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
爆裂物
消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手火焰攻擊傷害,並造成火焰曝曬。
烈性混合物
消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手閃電攻擊傷害,並造成閃電曝曬。
粉碎混合物
消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手冰冷攻擊傷害,並造成冰冷曝曬。
毒藥
消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手混沌攻擊傷害。此技能造成的中毒有更強的效果。
流血混合物
消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手物理攻擊傷害。此技能造成的流血有更強的效果。
電鍊箭矢
發射一支瞄準感電敵人、注入閃電的箭矢。擊中感電敵人會消耗感電來替箭矢充能,使其釋放傷害震波並將光束分裂至最多兩個附近的目標,優先以感電者為目標。若光束擊中感電目標,則釋放另一道傷害震波並持續連鎖。
元素表現
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
冰霜射擊
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
電磁齊射
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留箭矢或弩箭發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。