Ricochet
Tier: 2
Stufe: 1
Erfordert: Stufe (1–0)
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Ges
Unterstützt jede Fertigkeit, die Projektile erzeugt, und gibt diesen Projektilen eine Chance auf Verkettung, wenn sie auf Terrain treffen.
Projektile von unterstützten Fertigkeiten haben 20% Chance, sich ein zusätzliches Mal vom Gelände zu verketten
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Level Effect /1
Implicit
Kostenmultiplikator: 100%
StufeErfordertStufeDex
106
Attribute /4

Ricochet

KeyValue
AcronymProjektil, Verkettung
BaseType Ricochet
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemRicochet
Ricochet
Tier: 2
Stufe: 1
Erfordert: Stufe (1–0)
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Ges
Unterstützt jede Fertigkeit, die Projektile erzeugt, und gibt diesen Projektilen eine Chance auf Verkettung, wenn sie auf Terrain treffen.
Projektile von unterstützten Fertigkeiten haben 20% Chance, sich ein zusätzliches Mal vom Gelände zu verketten
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Querschläger
15% erhöhter Projektilschaden
Projektile haben 10% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten
Ricochet
Querschläger Attr /14
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDprojectiles28_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ChainingProjectiles.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash41210
Supported Gem /26
  • Allow Type: Projectile
  • Excluded Type: CannotChain
  • Feuerbolzen
    Schießt ein feuriges Projektil in Richtung eines Ziels. Das Projektil explodiert beim Aufschlag und fügt Gegnern in einem kleinen Bereich Schaden zu.
    Funken
    Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
    Funken
    Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
    Donnergrollen
    Verstärkt Euren Kampfstab mit elektrischer Energie und verursacht mit einem Hieb auf den Boden Schaden in einem großen Kegel vor Euch. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um vom Aufprall ausgehend Blitz-Projektile abzufeuern.
    Blitzpfeil
    Feuert einen geladenen Pfeil auf das Ziel. Wenn der Pfeil einen Gegner oder eine Wand trifft, feuert er verkettende Blitzstrahlen auf Gegner im Umkreis.
    Entkräften
    Feuert ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern eine mächtige Schwächung mit Chaosschaden über Zeit anwendet.
    Frostkugel
    Feuert ein langsames durchbohrendes Projektil, das unterkühlenden Boden hinterlässt, Kälteschaden verursacht und bei Kollision mit Gelände explodiert.
    Seelenriss
    Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
    Auge des Winters
    Feuert ein einziges Augen-Projektil, das Gegner nicht trifft. Das Auge entfesselt während des Flugs konstant schädigende Splitter-Projektile in Form einer Spirale, sowie eine zusätzliche Splitterexplosion am Ende seiner Flugbahn. Wenn sich das Auge über eine elementare Bodenfläche bewegt, übernimmt es den Effekt der Bodenfläche und wendet diesen auf Gegner im Umkreis an, wodurch die Splitter mehr Schaden des zugehörigen Typs verursachen.
    Spiralsalve
    Lädt Euren Bogen mit einer Salve aus verzauberten Pfeilen und feuert diese kreisförmig und nach Möglichkeit unmittelbar auf Ziele, während Ihr Euch nach vorne bewegt. Verbraucht Raserei-Ladungen, wodurch die Pfeile mehr Schaden verursachen und sich auf andere Ziele verketten. Jedes Ziel kann nur einmal getroffen werden.
    Chaosbolzen
    Feuert einen Schub an Chaosenergie auf das Ziel.
    Knochensturm
    Kanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen. In getroffenen Gegnern bleibt Schrapnell stecken, wodurch der nächste Angriff gegen diesen Gegner zusätzlichen Schaden verursacht. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um noch viel größere Explosionen zu erzeugen.
    Sprengpfeil
    Kanalisiert, um einen brennenden Pfeil aufzuladen, bevor Ihr ihn abfeuert. Bei maximaler Aufladung detoniert der Pfeil am Ende seiner Flugbahn und entfesselt im Bereich um ihn herum eine Explosion.
    Giftexplosions-Pfeil
    Feuert einen toxischen Pfeil, der bei Treffer eine Explosion aus Gift erzeugt, die alle Gegner in einem Bereich betrifft.
    Giftiges Wachstum
    Springt in die Luft und feuert eine Salve aus Pfeilen, die bei Aufprall giftige Pusteln aus dem Boden hervorsprießen lassen. Die Pusteln explodieren nach einer Dauer und können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht explodieren.
    Sturmrufer-Pfeil
    Feuert einen Pfeil, der bei seiner Landung für eine kurze Dauer im Boden stecken bleibt. Am Ende der Dauer schlägt ein Blitzbolzen auf den Pfeil ein, was diesen zerstört und Gegner mit einer hohen Chance auf Schocken schädigt.
    Scharfschuss
    Kanalisiert, um Euren Bogen aufzuladen, bevor Ihr einen mächtigen Schuss abfeuert. Wenn Ihr loslasst, sobald der Bogen voll geladen ist, explodiert der Pfeil bei Aufprall und landet einen kritischen Treffer.
    Gaspfeil
    Feuert einen toxischen Pfeil auf den Boden, der am Ende seiner Flugbahn eine Wolke aus entflammbarem giftigen Gas erzeugt. Die Wolke explodiert, wenn sie von einer Zünder-Fertigkeit getroffen wird oder wenn ein entzündeter Gegner sie berührt, was eine feurige Explosion entfesselt.
    Feuerball
    Entfesselt einen großen Ball aus Feuer, der bei Kontakt explodiert und eine Nova aus kleineren Feuerbolzen erzeugt.
    Einfrierende Splitter
    Entfesselt eisige Projektile in einem schwingenden Bogen. Mehrere Projektile können denselben Gegner treffen.
    Geschmolzene Explosion
    Ritzt geschmolzenes Gestein aus dem Boden und schleudert es auf das Ziel. Das Projektil explodiert beim Aufprall, fügt Gegnern Schaden zu und verstreut Schrapnell in einem kegelförmigen Bereich hinter sich.
    Glühende Salve
    Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach einer kurzen Dauer fliegt die Glut auf einen Gegner zu und verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Gebiet. Eine erneute Nutzung dieses Zaubers setzt die Dauer für alle aktiven Gluten zurück. Mehrere Gluten, die in derselben Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner zu treffen.
    Schockkettenpfeil
    Schießt einen mit Blitzen geladenen Pfeil ab, der auf geschockte Gegner zufliegt. Wenn er einen geschockten Gegner trifft, wird der Schock verbraucht, um den Pfeil aufzuladen, wodurch er eine schädigende Schockwelle freisetzt und Strahlen auf bis zu zwei Ziele im Umkreis verteilt, wobei geschockte Ziele priorisiert werden. Wenn der Strahl ein geschocktes Ziel trifft, entfesselt er eine weitere schädigende Schockwelle und kann sich weiter verketten.
    Eisgeschoss
    Feuert einen eisigen Pfeil, der eine kegelförmige Fläche aus Eissplittern verteilt, wenn er ein Ziel trifft.
    Magnetische Salve
    Zielt in den Himmel und feuert Energiegeschosse auf verweilende Pfeile oder Bolzen, die von anderen Blitzangriffen vor Euch erzeugt werden. Die Geschosse explodieren, wenn sie in der Nähe eines verweilenden Bolzens oder Pfeils landen, verursachen mehr Schaden in einem größeren Bereich und zerstören dabei den Bolzen oder Pfeil.
    Glühende Salve
    Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach einer kurzen Dauer fliegt die Glut auf einen Gegner zu und verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Gebiet. Eine erneute Nutzung dieses Zaubers setzt die Dauer für alle aktiven Gluten zurück. Mehrere Gluten, die in derselben Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner zu treffen.
    Weihen /1
    TypeItemsResult
    Key201Destillierter Zorn
    Destillierter Ekel
    Destillierter Ekel
    15% erhöhter Projektilschaden
    Projektile haben 10% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten