投射物 Tags /73
熔火爆破
Level: 1
毒氣箭矢
Level: 1
逃脫之矢
Level: 1
螺旋之弦
Level: 1
爆破箭矢
Level: 1
毒爆箭矢
Level: 1
毒素植栽
Level: 1
雷霆之杖
Level: 1
狙擊
Level: 1
散射
Level: 1
電極箭矢
Level: 1
藤蔓箭矢
Level: 1
電鍊箭矢
Level: 1
冰霜射擊
Level: 1
龍捲射擊
Level: 1
電磁齊射
Level: 1
凍結齊射
Level: 1
彈射
Level: 1
渦輪
Level: 1
閃電箭矢
Level: 1
連鎖
Level: 1
分岔
Level: 1
穿透
Level: 1
箭雨
Level: 1
降速
Level: 1
寒冰彈
Level: 1
餘燼齊射
Level: 1
靈魂吸取
Level: 1
天雷之珠
Level: 1
火球
Level: 1
冰凍裂片
Level: 1
黑暗雕像
Level: 1
餘燼齊射
Level: 1
骨之風暴
Level: 1
混沌弩箭
Level: 1
靈體撕裂
Level: 1
凜冬之眼
Level: 1
電球
Level: 1
電球
Level: 1
火彈
Level: 1
野性碎片
Level: 1
電能碎片
Level: 1
雷暴彈藥
Level: 1
震爆彈藥
Level: 1
爆裂物
Level: 1
分裂彈藥
Level: 1
集束擲彈
Level: 1
元素表現
Level: 1
毒藥
Level: 1
電流擲彈
Level: 1
撕裂砲塔
Level: 1
火砲砲塔
Level: 1
爆炸擲彈
Level: 1
閃光擲彈
Level: 1
毒氣擲彈
Level: 1
燃油擲彈
Level: 1
寒冰碎片
Level: 1
撼敵之掌
Level: 1
崩雷鳴
Level: 1
高速彈藥
Level: 1
圍城爆發
Level: 1
穿甲彈藥
Level: 1
爆炸矢
Level: 1
烈焰矢
Level: 1
疾射
Level: 1
冰川弩箭
Level: 1
永凍弩箭
Level: 1
冰雹彈藥
Level: 1
Skill Gem 品質 /10
物品Stats
寒冰彈穿透一名敵人之後,有 (0–20)% 更多投射物傷害
電球發射 (0–4) 投射物
火球+(0–10)% 機率發射額外 2 個投射物
毒素植栽發射 (0–3) 投射物
箭雨發射 (0–10) 投射物
凜冬之眼增加 (0–30)% 投射物速度
螺旋之弦發射 (0–4) 投射物
龍捲射擊tornado shot projectile damage +% final [0,15]
混沌弩箭增加 (0–40)% 投射物速度
電磁齊射(0–20)% 更多投射物傷害
物品 詞綴 /18
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
弓箭手之5後綴所有投射物技能的等級 +1箭袋 1
項鍊 1
Normal 0
製箭者之41後綴所有投射物技能的等級 +2箭袋 1
項鍊 1
Normal 0
神射手之75後綴所有投射物技能的等級 +3項鍊 1
Normal 0
弓箭手之2後綴所有投射物技能的等級 +1弓 1
Normal 0
製箭者之18後綴所有投射物技能的等級 +2弓 1
Normal 0
神射手之36後綴所有投射物技能的等級 +3弓 1
Normal 0
神射手之55後綴所有投射物技能的等級 +4弓 1
Normal 0
狙擊手之81後綴所有投射物技能的等級 +5弓 1
Normal 0
弓箭手之2後綴所有投射物技能的等級 +(1–2)crossbow 1
Normal 0
製箭者之18後綴所有投射物技能的等級 +3crossbow 1
Normal 0
神射手之36後綴所有投射物技能的等級 +4crossbow 1
Normal 0
神射手之55後綴所有投射物技能的等級 +(5–6)crossbow 1
Normal 0
狙擊手之81後綴所有投射物技能的等級 +7crossbow 1
Normal 0
疾速的14前綴增加 (10–17)% 投射物速度 速度箭袋 1
Normal 0
輕快的27前綴增加 (18–25)% 投射物速度 速度箭袋 1
Normal 0
快速的41前綴增加 (26–33)% 投射物速度 速度箭袋 1
Normal 0
疾速的55前綴增加 (34–41)% 投射物速度 速度箭袋 1
Normal 0
靈活的82前綴增加 (42–46)% 投射物速度 速度箭袋 1
Normal 0
怪物 詞綴 /22
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
分裂之10後綴技能發射 4 個額外投射物
連鎖之10後綴技能連鎖 +2
當投射物撞擊地面時,有 50% 機率會連鎖
狙擊之10後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時最多增加 60% 傷害
分裂的1傳奇技能發射 2 個額外投射物
1傳奇curse on hit level projectile weakness [1] 法術 詛咒
1傳奇技能發射 2 個額外投射物
1傳奇技能發射 1 個額外投射物
1傳奇技能發射 4 個額外投射物
1傳奇增加 50% 投射物速度 速度
1傳奇monster casts projectile vulnerability curse text [1]
1傳奇增加 40% 投射物傷害
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
傷害
1傳奇增加 20% 投射物傷害
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
傷害
1傳奇增加 40% 投射物速度 速度
1傳奇增加 120% 投射物速度 速度
1傳奇減少 20% 投射物速度 速度
1傳奇技能發射 24 個額外投射物
projectiles nova [1]
1傳奇base projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
1傳奇衝鋒時格擋投射物
1傳奇projectile distance override [15]
1傳奇number of projectiles override [1]
1傳奇增加 30% 投射物傷害
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
傷害
1傳奇怪物發射 2 額外投射物
掘獄 Area 詞綴 /2
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物發射 2 額外投射物
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
1DelveArea怪物的投射物必定穿透
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
劫盜同盟 Area 詞綴 /1
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
分裂的1前綴增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
怪物發射 2 額外投射物
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
劫盜裝備 詞綴 /8
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇增加 (11–15)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊
1傳奇增加 (16–20)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊
1傳奇增加 (21–25)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊
1傳奇增加 (26–30)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊
斥侯的1前綴增加 (21–25)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊
侵略者的45前綴增加 (26–30)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊
遊俠的75前綴增加 (31–35)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊
狙擊手的81前綴增加 (36–40)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊
其他屬性 詞綴 /14
名字等級DomainPre/SufDescriptionWeight
85Flask傳奇效果持續時間,技能發射 2 個額外投射物
連鎖之1Jewel後綴投射物(3–7)% 機率從地形額外連鎖一次
分岔之1Jewel後綴投射物分裂時有 (10–20)% 機率有 1 個額外投射物
弓箭手之1Jewel前綴增加 (5–15)% 投射物傷害 傷害
高聳的1Jewel前綴增加 (5–10)% 投射物速度 速度
連鎖之1Jewel後綴投射物(1–2)% 機率從地形額外連鎖一次
分岔之1Jewel後綴投射物分裂時有 (5–10)% 機率有 1 個額外投射物
弓箭手之1Jewel前綴增加 (1–2)% 投射物傷害 傷害
高聳的1Jewel前綴增加 (2–5)% 投射物速度 速度
箭術之1Jewel傳奇增加 (10–12)% 投射物傷害 傷害
1Jewel傳奇增加 10% 投射物傷害 傷害
高山之1Jewel傳奇增加 (6–8)% 投射物速度 速度
1Jewel傳奇圖騰發射額外 2 投射物
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
物品 /9
戰爭長鋒
物理傷害: 14-26
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 21, 17 力量, 39 敏捷
擲出的投射物速度增加 (25–35)%
砲火弓
物理傷害: 39-72
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 45, 104 敏捷
投射物範圍減少 50%
專家轟炸十字弓
物理傷害: 24-97
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.75
需求: 等級 79, 116 力量, 116 敏捷
擲彈技能發射額外一個投射物
進階轟炸十字弓
物理傷害: 19-77
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.75
需求: 等級 59, 74 力量, 74 敏捷
擲彈技能發射額外一個投射物
轟擊十字弓
物理傷害: 12-47
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.75
需求: 等級 33, 43 力量, 43 敏捷
擲彈技能發射額外一個投射物
法蘭箭矢
增加 (11–15)% 攻擊投射物傷害
碎片箭矢
增加 (16–20)% 攻擊投射物傷害
簍空箭矢
增加 (21–25)% 攻擊投射物傷害
精準箭矢
增加 (26–30)% 攻擊投射物傷害
傳奇 /4
增加 (50–80)% 護甲
暈眩門檻 +(30–50)
-10 承受的投射物攻擊的物理傷害
+10% 至格擋
增加 (60–80)% 物理傷害
+(50–70) 命中值
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物對 +2 個目標裂化
攻擊附加 35 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
增加 50% 點燃機率
投射物穿透全部燃燒的敵人
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
增加 (7–10)% 施放速度
增加 (20–30)% 法術傷害
增加 (10–15)% 施放速度
左戒指欄位:法術的投射物不能連鎖
左戒指欄位:法術的投射物會分裂
右戒指欄位:法術的投射物連鎖 +1
右戒指欄位:法術的投射物不能分裂
法術的投射物不能穿透
Passive /22
增加和減少投射物速度同時套用至弓的傷害
增加 30% 護甲
對投射物的攻擊,以 120% 護甲防禦
增加 3% 移動速度
增加 15% 投射物速度
增加 15% 投射物傷害
增加 16% 投射物傷害
近距離增加 40% 命中值
減少 8% 攻擊速度
增加 40% 投射物傷害
投射物暈眩累積增加 40%
投射物15% 機率從地形額外連鎖一次
投射物分裂時有 75% 機率有 1 個額外投射物
增加 15% 投射物速度
增加攻擊技能 15% 範圍效果
減少 15% 投射物速度
增加 20% 投射物傷害
投射物25% 機率穿透你 3 公尺範圍內的敵人
30% 機率穿透一個敵人
投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
投射物造成異常狀態的機率增加 25%
法術技能的投射物速度減少 20%
法術技能的投射物速度增加 20%
法術技能有 12% 機率發射額外 2 個投射物
15% 機率穿透一個敵人
增加 15% 投射物傷害
增加 15% 投射物傷害
投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 40%
投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
增加 8% 投射物速度
增加 8% 攻擊速度
+10 敏捷
增加 15% 投射物傷害
對 2 公尺內敵人的暈眩累積增加 30%
增加 +5 力量與敏捷
擲彈引信持續時間增加 50%
擲彈技能發射額外一個投射物
昇華試煉 Passive /1
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
技能有額外一個投射物
永恆珠寶 Passive /6
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾Passive投射物傷害
增加 (7–12)% 投射物傷害
瓦爾Passive投射物速度
增加 (7–12)% 投射物速度
永恆核心天賦獅眼的專注
增加 80% 攻擊投射物傷害
Kalguuran核心天賦沃拉娜之怒
增加 40% 投射物傷害近戰擊中時,獲得 1盛怒
Kalguuran核心天賦突降冰雹
增加 8% 投射物速度增加 30% 冰凍累積
Kalguuran核心天賦毒蛛的教訓
增加 37% 混沌傷害投射物6% 機率從地形額外連鎖一次
永恆珠寶 Passive Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (7–12)% 投射物傷害vaal_small_projectile_damage
瓦爾核心天賦
增加 (7–12)% 投射物速度vaal_small_projectile_speed
馬拉克斯核心天賦
增加 20% 投射物傷害maraketh_notable_add_projectile_damage