projectile GemTags /158
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
輔助投射物技能,使其以環狀方式發射投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
輔助發射火焰投射物法術技能,使施放速度的增減同時套用至投射物速度。
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身癱瘓的齊射弩箭。
從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩投射物。當火山存在時,重擊它會造成額外的投射物噴發。引導此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的投射物
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
對目標發射一道混沌能量。
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
使用分裂彈藥裝填你的十字弓。其會發射飛行時分裂的穿透弩箭。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可融合
使用圍城爆發裝填你的十字弓,其會在目標範圍內所有敵人附近掉落一支追蹤弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
使用穿甲彈藥裝填你的十字弓。 其可以迅速射出多發能破壞敵人護甲的弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合
使用疾射裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
使用永凍弩箭裝填你的十字弓。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合
被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 裝填進你的十字弓中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合
使用雷暴彈藥裝填你的十字弓,其會落在目標位置周圍並受到引爆技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
以你的弓射出一支箭矢。
使用十字弓發射一支弩箭。
朝一個目標發射火熱的投射物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。以被輔助的技能對敵人造成沉重暈眩時,也會自動裝填。
輔助十字弓彈藥技能,使其裝填多發額外弩箭。被輔助的技能無法正常重新裝填,而是在你躲避時裝填弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其沉重暈眩一名敵人時自動裝填。
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,以裝填速度為代價,在射擊時有機率不消耗弩箭。
輔助十字弓技能,在被輔助的技能造成擊殺時,裝填一發弩箭至所有十字弓彈藥技能。
輔助十字弓彈藥技能,使裝填弩箭的速度大幅加快。
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個寒冰碎片發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使寒冰碎片立即引爆
輔助[投射物][攻擊|攻擊],使[力量]增加其[投射物]傷害。
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
輔助你自己以長矛使用的投射物攻擊。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
輔助遠程長矛攻擊。被輔助技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
輔助你自己使用的近戰打擊技能。被輔助技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
變形狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的Attack|攻擊]會打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物
你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥
輔助攻擊技能,使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
輔助投射物和任何可以連鎖的技能,使他們連鎖更多次。
輔助十字弓彈藥技能。被輔助的技能攻擊速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
以你正在使用的長矛作好準備,強化你下一個可施展彈幕的投射物長矛攻擊,使其轉換 [Physical|物理傷害為冰冷傷害,並在擊中時產生寒冰碎片。此技能的冷卻時間可以透過消耗狂怒球無視。無法強化持續性技能。
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
輔助投射物技能,使他們以環狀方式發射額外投射物,以降低傷害和新增一個冷卻作為代價。無法輔助從上方降下投射物的技能。無法輔助原先已有冷卻時間的技能。
投射物
等級: (1—40)
攻擊傷害: 基礎的 (50—905)%
投射物速度: 315 Units per Second
wind_palm_projectile
穿透所有目標
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display statset hide usage stats [1]
triggered by staggering palm on hit with other skill [1]
visual hit effect physical is wind [1]

來自品質的額外效果:
(0—40)% 機率致盲敵人
Projectile
Level Effect /40
Implicit
穿透所有目標
等級需要等級Base Damage
1050%, 50%, 100%
2355%, 55%, 100%
3661%, 61%, 100%
41067%, 67%, 100%
51473%, 73%, 100%
61879%, 79%, 100%
72285%, 85%, 100%
82691%, 91%, 100%
93197%, 97%, 100%
1036103%, 103%, 100%
1141109%, 109%, 100%
1246117%, 117%, 100%
1352125%, 125%, 100%
1458133%, 133%, 100%
1564142%, 142%, 100%
1666153%, 153%, 100%
1772164%, 164%, 100%
1878176%, 176%, 100%
1984189%, 189%, 100%
2090204%, 204%, 100%
21220%, 220%, 100%
22237%, 237%, 100%
23255%, 255%, 100%
24275%, 275%, 100%
25296%, 296%, 100%
26319%, 319%, 100%
27344%, 344%, 100%
28370%, 370%, 100%
29399%, 399%, 100%
30430%, 430%, 100%
31463%, 463%, 100%
32499%, 499%, 100%
33537%, 537%, 100%
34579%, 579%, 100%
35624%, 624%, 100%
36672%, 672%, 100%
37724%, 724%, 100%
38780%, 780%, 100%
39840%, 840%, 100%
40905%, 905%, 100%
屬性 /4

Projectile

名稱顯示物品素質
BaseType Projectile
TargetTypes地面, 敵人
Type範圍攻擊, 物理, 攻擊, 可觸發, 投射物, QuarterstaffSkill, AttackInPlace, Wind
ActiveSkillsCodewind_palm_projectile
Supported By /212
  • Active Type: 範圍攻擊, 物理, 攻擊, 可觸發, 投射物, QuarterstaffSkill, AttackInPlace, Wind
  • 火焰同調
    輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
    疾速攻擊 I
    輔助攻擊,使攻擊加快。
    疾速攻擊 II
    輔助攻擊,使攻擊加快。
    疾速攻擊 III
    輔助攻擊,使攻擊加快,但傷害減少。
    多重射擊 I
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    多重射擊 II
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    新星投射物I
    輔助投射物技能,使其以環狀方式發射投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
    投射物加速 I
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
    投射物加速 II
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
    投射物加速 III
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
    冰冷同調
    輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
    強化命中 I
    輔助攻擊,使其增加命中值。
    強化命中 II
    輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
    閃電同調
    輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
    超暴擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
    擊退
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
    生命偷取 I
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    生命偷取 II
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    生命偷取 III
    輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
    魔力偷取
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
    歐辛的誓言
    輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
    混沌同調
    輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
    穿透 I
    輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
    穿透 II
    輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
    穿透 III
    輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
    致盲 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人。
    致盲 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人且效果增加。
    火焰穿透 I
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
    火焰穿透 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使擊中無視敵人的火焰抗性。
    冰冷穿透
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
    連鎖 I
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    連鎖 II
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    連鎖 III
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    分岔
    輔助投射物技能,使投射物分岔
    投射物減速 I
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    投射物減速 II
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    霜咬 I
    輔助你自己使用的攻擊戰吼 ,以受輔助技能冰凍一個敵人時,短時間內為你的所有攻擊注入冰冷傷害。
    霜咬 II
    輔助自身使用的攻擊戰吼。以被輔助的技能冰凍一名敵人時會短暫的以冰冷傷害強化你的攻擊
    瓦特爾的復仇
    輔助自身使用的攻擊戰吼技能。以被輔助的技能凍結一名敵人會短暫的以冰冷傷害強化自身和友方,持續一段時間。
    冰凍
    輔助任何擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
    感電
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
    元素專注
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態
    燐火
    輔助任何擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
    流血 I
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
    流血 II
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
    流血 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成流血
    流血 IV
    輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助技能也會在擊中時造成切割
    中毒 I
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
    中毒 II
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
    中毒 III
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
    癱瘓
    輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
    犧牲
    輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
    持續感電
    輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
    野性殘暴 I
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    野性殘暴 II
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    野性殘暴 III
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
    氣勢
    輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
    凋零之觸
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
    近身戰 I
    輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
    近身戰 II
    輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
    處刑 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
    處刑 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
    處刑 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
    強化聚能
    輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
    無情暴擊 I
    輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
    無情暴擊 II
    輔助你親自使用、會擊中敵人的任何技能,使其能隨時間累積暴擊機率,但會降低你的暴擊傷害加成
    衝擊震波
    輔助近戰打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
    冰霜匯聚
    輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面
    電擊虹吸
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾
    感電傳導I
    輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
    感電傳導II
    輔助任何會擊中敵人的技能,給予其一個在感電一名敵人時有機率感電周遭的其他敵人。總是感電濕透的敵人
    深度冰凍
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成的冰凍持續時間延長。
    點燃 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
    點燃 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
    點燃 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
    燒灼烈焰 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
    燒灼烈焰 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
    永恆烈焰 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
    永恆烈焰 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
    永恆烈焰 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
    攻其之弱
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
    神經超載
    輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電
    精確暴擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
    衰敗
    輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
    爆裂瘟疫
    輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
    霜火
    輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
    烈風暴
    輔助任何擊中敵人的技能。受到被輔助技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電火焰傷害。
    電刑
    輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電
    伊歐涅的雷霆
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    刺骨冰霜I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
    刺骨冰霜II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
    沙漏
    輔助任何你自己使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
    火熱死寂
    輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
    封鎖
    輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
    暈眩 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
    暈眩 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
    暈眩 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
    釘身 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
    釘身 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
    釘身 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
    伏擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
    寶物 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    寶物 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    魔力恩惠
    輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
    生命恩惠
    輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
    召喚物契約 I
    輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    召喚物契約 II
    輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    生命吸取
    輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
    魂魄吸取
    輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
    亢奮
    輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
    遞增之毒
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
    盛怒鍛造 I
    輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害。如果你的盛怒不足,則無法獲得傷害加成。
    盛怒鍛造 II
    輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害,有一定機率在不消耗盛怒下,仍視為已消耗而獲得效益。如果你的盛怒不足以消耗,則無法獲得傷害加成。
    護甲爆破
    輔助攻擊戰吼,使其完全破壞敵人護甲時觸發火焰爆炸。
    火焰曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃時造成曝曬
    閃電曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其感電時造成曝曬
    冰冷曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時造成曝曬
    致命毒藥 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
    致命毒藥 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
    深度切割 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
    深度切割 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
    物理專精
    輔助物理技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    極速苦痛 I
    輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
    極速苦痛 II
    輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
    極速苦痛 III
    輔助任何造成傷害的技能,使效果持續時間少於一秒的技能造成更多非異常狀態的持續傷害。
    緩速強度
    輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
    殘破
    輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
    撲殺 I
    輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
    撲殺 II
    輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
    護甲破壞 I
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲
    護甲破壞 II
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球
    護甲破壞 III
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率獲得一顆耐力球
    遠程射擊 I
    輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
    遠程射擊 II
    輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
    元素武裝 I
    輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
    元素武裝 II
    輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
    元素武裝 III
    輔助攻擊。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的傷害,但被輔助技能本身不會造成元素異常狀態
    彈射 I
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    彈射 II
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    彈射 III
    輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
    強力曝曬
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
    分量
    輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
    崛起風暴
    輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
    切除
    輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
    咒怨
    輔助所有你自己使用的技能,使造成異常狀態的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
    狂暴
    輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球
    齊射
    輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
    終止
    輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。持續技能則會改為在使用期間週期性的獲得攻擊速度。
    電壓
    輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
    骨片
    輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊殺釘身敵人時會觸發骨片爆炸。
    精神錯亂
    輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你智慧能量護盾消耗,並會根據你的智慧來造成非異常狀態的持續傷害。無法輔助引導技能。
    烈焰穿透
    輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
    冰凍之叉
    輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
    風暴之鏈
    輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
    冰淞
    輔助你自己使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
    激怒
    輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。
    銹蝕尖刺
    輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
    調製 I
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    調製 II
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    仙饌蜜酒
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一點魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
    仙饌蜜酒 II
    輔助你親自使用、會擊中並對敵人造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗你最大魔力藥劑充能的百分比,並根據消耗的每一點魔力藥劑充能,獲得一定比例的額外閃電傷害。
    疾病
    輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
    過分擴張
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
    撤退 I
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    撤退 II
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    撤退 III
    輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    憐憫
    輔助你自己使用或觸發、會造成傷害性擊中的技能。若你在施加被輔助技能時有異常狀態,輔助技能便會造成更強的對應異常狀態,同時移除其對你造成的異常狀態
    偷襲
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
    打帶跑
    輔助你自己使用,且不須使用條件攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
    違抗 I
    輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會帶有幸運
    違抗 II
    輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
    易爆
    輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
    血晶
    輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
    無畏
    輔助你自己使用、造成擊中傷害的技能。未保持靜止不動一段時間,輔助技能便無法使用,但你保持靜止的時間越久,其傷害便會逐漸增加。無法輔助具有保留、受觸發、具有冷卻時間,或具有另一種使用條件的技能。
    狂亂反擊
    輔助你自己使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
    切割
    輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
    博弈射擊
    輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
    穿刺
    輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺
    混合劑
    輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
    堅忍 I
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    堅忍 II
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    抑制劑
    輔助你自己使用或由你觸發的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗能量球元素灌注。無法輔助需要能量球元素灌注才能使用的技能。
    靜電震盪
    輔助會擊中敵人的技能。已被輔助的技能感電一名敵人時會 觸發靜電震盪,使該敵人成為 閃電傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
    活躍閃電
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    活躍閃電 II
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    凍結怨恨
    輔助攻擊技能,使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
    磁化電極
    輔助會擊中敵人的技能。當被輔助的技能感電一名位於其他被感電的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,阻礙他們並每隔一段時間造成閃電傷害。
    神主的掌握
    輔助投射物和任何可以連鎖的技能,使他們連鎖更多次。
    堅忍衝擊 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
    堅忍衝擊 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
    索伏的燃焰
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
    艾許的光芒
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
    托沃的寧靜
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻冰凍累積
    烏爾尼多的擁抱
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
    萊基亞塔的流動
    輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
    瑞佛的狂暴
    輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法修改召喚物使用的技能。
    特卡蒂的憤怒
    輔助可造成傷害性擊中的技能。你的盛怒越高,被輔助的技能施加的中毒造成傷害的速度越快。
    卡洛翰的決心
    輔助你自己使用,且沒有使用條件攻擊技能。被輔助的技能擁有最大暴擊率,但會分岔暴擊。無法輔助具有冷卻時間或被觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
    瓦拉什塔的祝福
    輔助任何可以造成傷害的技能,每使用一個不同的號令技能,使其造成更多傷害。
    艾爾卡莉之慾
    輔助任何可以擊中敵人的技能,目標身上越多中毒效果,使其造成的傷害逐漸提高。
    殺戮渴望
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
    殺戮渴望II
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
    灼炎扇舞I
    輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在其身後觸發一個錐形的火焰爆炸。
    灼炎扇舞II
    輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在它們身後觸發一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的點燃擴散至被爆炸擊中的其餘敵人。
    雷鳴湍流
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
    澤佛伊的惡名
    輔助自身使用的攻擊戰吼。被輔助的技能獲得榮耀消耗需求,且在你消耗生命施放技能時累積榮耀。被輔助的技能造成更多傷害,且顯著 的提升範圍效果。
    易碎鎧甲
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中冰凍敵人時會使對其造成的物理傷害在冰凍期間內破壞護甲
    實用魔法 I
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
    實用魔法 II
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
    燃焰暴擊
    輔助自身使用且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能暴擊時會在一段時間內以火焰傷害強化你的所有攻擊
    新星投射物II
    輔助投射物技能,使他們以環狀方式發射額外投射物,以降低傷害和新增一個冷卻作為代價。無法輔助從上方降下投射物的技能。無法輔助原先已有冷卻時間的技能。
    Projectile Ref /126
    投射物
    投射物是會移動的攻擊法術,擊中目標時通常會造成衝擊。

    若多個投射物皆由同一來源同時射出,除非技能另有說明,否則該組投射物中的每個投射物只能分別擊中一個目標。
    +(50—70) 護甲值
    暈眩門檻 +(50—70)
    -10 受到的投射物攻擊物理傷害
    +10% 至格擋
    增加 (120—160)%物理傷害
    +(50—70) 命中
    增加 (20—30)%投射物速度
    投射物分裂+2 個目標
    攻擊附加 35 火焰傷害
    攻擊附加 (3—5)(6—9) 火焰傷害
    +(30—50) 最大魔力
    增加 50%易燃幅度
    投射物穿透所有被點燃的敵人
    攻擊獲得相當於傷害 (5—10)% 的額外火焰傷害
    賦予技能: 招架
    增加 (50—150)%閃避
    +(10—20)敏捷
    5 每秒生命回復
    增加 100%投射物格擋
    格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
    賦予技能: 等級 7 咒符之力
    增加 (80—120)%法術傷害
    增加 (10—20)% 施放速度
    +(5—10)% 全元素抗性
    增加 20%光線範圍
    法術發射 4 個額外投射物
    法術投射物以環狀射出
    增加 (7—10)% 施放速度
    增加 (20—30)%法術傷害
    增加 (10—15)% 施放速度
    左手戒指欄位:法術投射物無法連鎖
    左手戒指欄位:法術投射物分岔
    右手戒指欄位:法術投射物 +1連鎖
    右手戒指欄位:法術投射物無法分岔
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (25—35)%此武器的投射物速度
    附加 (10—15)(21—26) 物理傷害
    +100 閃避
    增加 (10—20)% 攻擊速度
    如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 (30—60)%近戰傷害
    如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,增加 (30—60)%則投射物傷害
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (150—200)%物理傷害
    減少 (10—15)% 攻擊速度
    +(15—30)力量
    擊中時會擊退敵人
    無法使用投射物攻擊
    賦予技能: 長矛投擲
    擊中時有 (15—25)% 機率造成癱瘓
    附加 (13—17)(22—28) 物理傷害
    +(100—150) 命中
    增加 10% 攻擊速度
    以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
    增加 (20—30)%此武器的投射物速度
    增加 (25—40)%暈眩累積
    攻擊附加 (7—11)(14—20) 物理傷害
    +(150—200) 護甲值
    增加 (20—30)%投射物速度
    +(15—25)% 至格擋
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    輔助投射物技能,使其以環狀方式發射投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
    將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    輔助發射火焰投射物法術技能,使施放速度的增減同時套用至投射物速度。
    投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩投射物。當火山存在時,重擊它會造成額外的投射物噴發。引導此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的投射物
    引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
    啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
    發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
    輔助[投射物][攻擊|攻擊],使[力量]增加其[投射物]傷害。
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
    輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
    輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的傷害、效果範圍及投射物速度會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
    輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
    輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
    輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
    輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
    輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助遠程長矛攻擊。被輔助技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
    輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
    在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
    輔助投射物技能,使他們以環狀方式發射額外投射物,以降低傷害和新增一個冷卻作為代價。無法輔助從上方降下投射物的技能。無法輔助原先已有冷卻時間的技能。
    爵士格特的野性符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    法杖或長杖: 法術技能有 25% 機率發射額外 2 個投射物
    放入法杖或長杖的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
    Bounded:
    法杖或長杖: 每1盛怒同時增加1%法術傷害
    儀式斧槍
    物理傷害: 53-123
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.2
    武器範圍: 1.3
    需求: 等級 52, 72 力量, 29 敏捷
    無法使用投射物攻擊
    戰爭長矛
    物理傷害: 16-27
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (25—35)%此武器的投射物速度
    轟擊十字弓
    物理傷害: 14-56
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 33, 34 力量, 34 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    砲擊十字弓
    物理傷害: 23-90
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 59, 58 力量, 58 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    迅疾長矛
    物理傷害: 32-53
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 51, 29 力量, 71 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (25—35)%此武器的投射物速度
    攻城十字弓
    物理傷害: 29-115
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 79, 89 力量, 89 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    翱翔長矛
    物理傷害: 46-77
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 78, 50 力量, 127 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (25—35)%此武器的投射物速度
    投射物速度增減也會套用於的傷害
    成功招架一次近戰擊中後,增加 40%你的下一次遠程攻擊傷害
    成功招架一次投射物擊中後,增加 40%你的下一次近戰攻擊傷害
    專精: Ultimatum
    如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰打擊距離增加 +4
    如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物25% 機率分岔
    增加 30%近戰傷害暈眩累積
    增加 75%投射物沉重暈眩敵人造成的傷害
    增加 3% 移動速度
    增加 15%投射物速度
    增加 15%投射物傷害
    投射物15% 機率從地形額外連鎖一次
    增加 15%投射物速度
    攻擊增加 12% 效果範圍
    投射物50% 機率穿透你 3 公尺範圍內的敵人
    30% 機率穿透一個敵人
    投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
    增加 8%投射物速度
    增加 6% 攻擊速度
    增加 12%命中
    增加 15%法術傷害
    減少 10%法術技能的投射物速度
    增加 20%法術傷害
    增加 15%法術技能的投射物速度
    法術技能有 12% 機率發射額外 2 個投射物
    15% 機率穿透一個敵人
    增加 15%投射物傷害
    女獵人: 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 30%近戰傷害
    女獵人: 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,增加 30%則投射物傷害
    增加 15%投射物傷害
    投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
    增加 40%投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成
    增加 25%投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害
    增加 25%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率
    增加 25%投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害
    增加 30%投射物對 6 公尺外敵人的暴擊傷害加成
    增加 20%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率
    擊中 6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成目眩
    增加 15%投射物速度
    增加 20% 物理傷害
    增加 8%投射物速度
    增加 8% 攻擊速度
    +10 敏捷
    女獵人: 增加 8% 攻擊速度
    女獵人: 增加 6% 範圍效果
    女獵人: +10 敏捷
    增加 15%投射物傷害
    增加 30%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
    +5力量敏捷
    在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
    移動時,投射物攻擊12% 機率發射 2 個額外投射物
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    投射物傷害累積釘身
    釘身的敵人無法行動
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    +1 召喚圖騰最大數量
    圖騰所使用的技能有 30% 更多技能速度
    當你射出攻擊投射物時,圖騰才會使用技能
    is focused totem [1]
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    技能發射額外 1 個投射物
    近戰
    近戰攻擊是指透過近戰打擊重擊,直接擊中敵人造成近戰傷害。近戰攻擊通常會受武器或空手傷害影響。

    這些攻擊創造的任何投射物不會被視為近戰傷害。
    連鎖
    連鎖效果會在擊中一名敵人時重新導向另一個目標。投射物無法從其穿透分岔的敵人身上連鎖。
    投射物的基礎連鎖距離為 6 公尺,其他效果的連鎖距離為 4 公尺。同一次連鎖只能擊中敵人一次。
    穿透
    穿透投射物會在造成傷害的同時繼續穿過目標。
    分岔
    分岔投射物會在首次擊中目標時一分為二,且不會穿透
    分化
    分裂投射物會在首次擊中敵人時分裂為多個投射物,對 6 公尺內的目標投射。

    部分非投射物光束技能也可以分裂。
    盾牌是裝備在副手的護甲類物品。手持盾牌時,你有機率被動觸發格擋,大多數盾牌也可以被舉起來格擋來自正面的打擊投射物

    輕盾為一種特殊盾牌,不賦予任何護甲值,可招架敵人技能,而非舉盾格擋
    十字弓
    十字弓是需要力量敏捷才能裝備的雙手遠程武器。十字弓的基礎攻擊可以使用彈藥技能修改。

    透過單一十字弓技能射出的多個投射物可以同時擊中相同的目標,而單一投射物技能會照順序發射額外的投射物,而不是散射。
    迴旋
    迴旋投射物會在抵達飛行終點或擊中最終目標後返回發射者的原始位置。
    砲塔圖騰
    砲塔是一種使用投射物攻擊圖騰
    堅鐵之力
    無法獲得力量的固有加成
    每 2 點力量增加 1% 投射物攻擊傷害
    元素波動
    當你使用非近戰投射物攻擊來浸染該攻擊所發射的投射物時,便會消耗元素波動,使其在抵達飛行終點時觸發一次波動爆發。

    預設下,你的武器最多可同時讓 6 種波動生效。波動會持續 15 秒。波動為當前武器的特定效果,所以不會影響非武器傷害,且不會在切換武器後繼承。

    分裂分岔投射物不會獲得波動的增益效果。
    易攻目標
    易攻目標是個使受影響目標遭下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害的減益效果,同時會消耗該減益效果
    招架
    招架是一種由輕盾賦予的技能,可讓你格擋,並以打擊投射物反擊敵人,使其失去平衡並造成受招架減益效果
    額外投射物
    怪物發射 4 個額外投射物
    幽暗之魂
    幽暗之魂會根據被取代的骷髏召喚物種類提供不同的增益效果,具體如下:

    幽暗之魂取代:
    骷髏戰士:增加 15% 攻擊傷害。
    骷髏狙擊手:增加 15% 投射物速度。
    骷髏牧師:增加 30% 能量護盾充能率
    骷髏縱火者:增加 15% 效果範圍。
    骷髏風暴法師:增加 25% 法術傷害。
    骷髏霜寒法師:增加 35% 最大能量護盾。
    骷髏巨獸:增加 60% 暈眩累積。
    骷髏掠奪者:增加 6% 技能速度。
    投射物
    投射物是會移動的攻擊法術,擊中目標時通常會造成衝擊。

    若多個投射物皆由同一來源同時射出,除非技能另有說明,否則該組投射物中的每個投射物只能分別擊中一個目標。
    技能寶石 /76
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
    從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
    發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
    變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
    發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
    發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
    投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
    向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩投射物。當火山存在時,重擊它會造成額外的投射物噴發。引導此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的投射物
    為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
    [DNT-UNUSED] Throw Spirally
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
    發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
    對目標發射一道混沌能量。
    [DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
    引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
    發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
    朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
    發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
    發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
    引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
    向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
    發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
    發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
    朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
    啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
    揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
    投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
    猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
    以你的弓射出一支箭矢。
    使用十字弓發射一支弩箭。
    朝一個目標發射火熱的投射物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
    發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
    射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
    朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
    瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
    隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個寒冰碎片發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使寒冰碎片立即引爆
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
    透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
    投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
    備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
    [DNT-UNUSED] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
    在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
    朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
    反射鏡面會在你的存在中週期性的出現。以法術投射物擊中鏡面時會使其碎裂,在被摧毀的鏡面處以新星狀環繞複製該投射物。被複製的投射物可以再透過碰撞其他鏡面被複製。
    技能寶石 品質 /12
    穿透一名敵人之後,有 (0—20)% 更多投射物傷害
    增加 (0—30)% 投射物速度
    增加 (0—30)% 投射物速度
    +(0—10)% 機率發射額外 2 個投射物
    增加 (0—30)% 投射物速度
    發射 (0—4) 投射物
    tornado shot projectile damage +% final [0,15]
    增加 (0—40)% 投射物速度
    對最多 (0—2) 個受點燃敵人投擲額外的投射物
    發射 (0—2) 投射物
    法術技能有 (0—10)% 機率發射額外 2 個投射物
    會破壞鏡子的投射物會被複製 (0—2)
    輔助寶石 /40
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    輔助投射物技能,使其以環狀方式發射投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
    [DNT-UNUSED] Spiral Proj
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
    輔助投射物技能,使投射物分岔
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    輔助發射火焰投射物法術技能,使施放速度的增減同時套用至投射物速度。
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
    輔助[投射物][攻擊|攻擊],使[力量]增加其[投射物]傷害。
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
    輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
    輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的傷害、效果範圍及投射物速度會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
    輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
    輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
    輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
    輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
    輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
    輔助你自己以長矛使用的投射物攻擊。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助遠程長矛攻擊。被輔助技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
    輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
    [DNT] From the Grave Support
    輔助投射物技能,使他們以環狀方式發射額外投射物,以降低傷害和新增一個冷卻作為代價。無法輔助從上方降下投射物的技能。無法輔助原先已有冷卻時間的技能。
    物品 詞綴 /19
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    弓箭手之5後綴全部投射物技能等級 +1quiver 1
    amulet 1
    default 0
    製箭者之41後綴全部投射物技能等級 +2quiver 1
    amulet 1
    default 0
    神射手之75後綴全部投射物技能等級 +3amulet 1
    default 0
    弓箭手之2後綴全部投射物技能等級 +1bow 1
    spear 1
    default 0
    製箭者之18後綴全部投射物技能等級 +2bow 1
    spear 1
    default 0
    神射手之36後綴全部投射物技能等級 +3bow 1
    spear 1
    default 0
    神射手之55後綴全部投射物技能等級 +4bow 1
    spear 1
    default 0
    狙擊手之81後綴全部投射物技能等級 +5bow 1
    spear 1
    default 0
    弓箭手之2後綴全部投射物技能等級 +2crossbow 1
    default 0
    製箭者之18後綴全部投射物技能等級 +3crossbow 1
    default 0
    神射手之36後綴全部投射物技能等級 +4crossbow 1
    default 0
    神射手之55後綴全部投射物技能等級 +(5—6)crossbow 1
    default 0
    狙擊手之81後綴全部投射物技能等級 +7crossbow 1
    default 0
    疾速的14前綴增加 (10—17)%投射物速度 速度quiver 1
    default 0
    輕快的27前綴增加 (18—25)%投射物速度 速度quiver 1
    default 0
    快速的41前綴增加 (26—33)%投射物速度 速度quiver 1
    default 0
    疾速的55前綴增加 (34—41)%投射物速度 速度quiver 1
    default 0
    靈活的82前綴增加 (42—46)%投射物速度 速度quiver 1
    default 0
    1已汙染投射物(10—20)% 機率從地形額外連鎖一次quiver 1
    default 0
    怪物 詞綴 /22
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    分裂之10後綴技能發射額外 4投射物allows_additional_projectiles 1
    default 0
    連鎖之10後綴技能連鎖 +2
    當投射物撞擊地面時,有 50% 機率會連鎖
    allows_additional_projectiles 1
    default 0
    狙擊之10後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
    擊中目標時最多增加 60% 傷害
    allows_additional_projectiles 1
    default 0
    分裂的1傳奇技能發射額外 2投射物ranged 1
    default 0
    1傳奇curse on hit level projectile weakness [1] 法術 詛咒
    1傳奇技能發射額外 2投射物
    1傳奇技能發射額外 1 個投射物
    1傳奇技能發射額外 4投射物
    1傳奇增加 50%投射物速度 速度
    1傳奇monster casts projectile vulnerability curse text [1]
    1傳奇增加 40%投射物傷害
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    傷害
    1傳奇增加 20%投射物傷害
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    傷害
    1傳奇增加 40%投射物速度 速度
    1傳奇增加 120%投射物速度 速度
    1傳奇減少 20%投射物速度 速度
    1傳奇技能發射額外 24投射物
    projectiles nova [1]
    1傳奇base projectile ground effect duration [3000]
    projectiles drop ground lightning [1]
    1傳奇衝鋒時格擋投射物
    1傳奇projectile distance override [15]
    1傳奇number of projectiles override [1]
    1傳奇增加 30%投射物傷害
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    傷害
    1傳奇怪物發射 2 額外投射物
    地圖 詞綴 /6
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    分裂之1後綴怪物發射 2 額外投射物
    增加 14% 怪物群大小
    在地區裡找到的換界石增加 25%
    low_tier_map 1
    mid_tier_map 1
    top_tier_map 1
    default 0
    分裂的1傳奇怪物發射 2 額外投射物
    增加 10% 此區域物品數量
    secret_area 1
    default 0
    分裂的69傳奇怪物發射 2 額外投射物
    區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
    區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
    增加 10% 此區域物品數量
    secret_area 1
    default 0
    分裂的1傳奇怪物發射 2 額外投射物
    增加 19% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 11%
    增加 7% 怪物群大小
    secret_area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 1
    分裂的1傳奇怪物發射 2 額外投射物
    增加 19% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 11%
    secret_area 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    分裂的1傳奇怪物發射 2 額外投射物
    增加 19% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 11%
    增加 7% 怪物群大小
    secret_area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    掘獄聯盟 Area 詞綴 /2
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea怪物發射 2 額外投射物
    增加 19% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 11%
    增加 7% 怪物群大小
    default 1
    1DelveArea怪物的投射物必定穿透
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    default 1
    劫盜同盟 Area 詞綴 /1
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    分裂的1前綴怪物發射 2 額外投射物
    heist contract alert level +% final [-7]
    heist contract lockdown timer +% [7]
    heist monster spawner alive limit +% [7]
    map item drop quantity +% [19]
    map item drop rarity +% [11]
    default 1
    劫盜裝備 詞綴 /8
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    1傳奇投射物攻擊傷害增加 (11—15)% 傷害 攻擊
    1傳奇投射物攻擊傷害增加 (16—20)% 傷害 攻擊
    1傳奇投射物攻擊傷害增加 (21—25)% 傷害 攻擊
    1傳奇投射物攻擊傷害增加 (26—30)% 傷害 攻擊
    斥侯的1前綴投射物攻擊傷害增加 (21—25)% 傷害 攻擊heist_equipment_ranged 1
    default 0
    侵略者的45前綴投射物攻擊傷害增加 (26—30)% 傷害 攻擊heist_equipment_ranged 1
    default 0
    遊俠的75前綴投射物攻擊傷害增加 (31—35)% 傷害 攻擊heist_equipment_ranged 1
    default 0
    狙擊手的81前綴投射物攻擊傷害增加 (36—40)% 傷害 攻擊heist_equipment_ranged 1
    default 0
    其他 詞綴 /33
    名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
    85Flask傳奇效果期間內技能發射 2 個額外投射物
    連鎖之1Jewel後綴投射物(3—5)% 機率從地形額外連鎖一次dexjewel 1
    default 0
    分岔之1Jewel後綴投射物分岔時有 (10—15)% 機率發射 1 個額外投射物dexjewel 1
    default 0
    弓箭手之1Jewel前綴增加 (5—15)%投射物傷害 傷害dexjewel 1
    default 0
    高聳的1Jewel前綴增加 (4—8)%投射物速度 速度dexjewel 1
    default 0
    撤退的1Jewel前綴如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,增加 (10—20)%則投射物傷害 傷害 攻擊dexjewel 1
    default 0
    交戰的1Jewel前綴如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 (10—20)%近戰傷害 傷害 攻擊dexjewel 1
    default 0
    連鎖之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 投射物(1—2)% 機率從地形額外連鎖一次dex_radius_jewel 1
    default 0
    分岔之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 投射物分岔時有 (5—7)% 機率發射 1 個額外投射物dex_radius_jewel 1
    default 0
    弓箭手之1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (1—2)%投射物傷害 傷害dex_radius_jewel 1
    default 0
    高聳的1Jewel前綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (2—3)%投射物速度 速度dex_radius_jewel 1
    default 0
    撤退的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,增加 (2—3)%則投射物傷害 傷害 攻擊dex_radius_jewel 1
    default 0
    交戰的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 (2—3)%近戰傷害 傷害 攻擊dex_radius_jewel 1
    default 0
    箭術之1Jewel傳奇增加 (10—12)%投射物傷害 傷害not_dex 1
    default 1
    1Jewel傳奇增加 10%投射物傷害 傷害
    高山之1Jewel傳奇增加 (6—8)%投射物速度 速度not_dex 1
    default 1
    1Jewel傳奇圖騰發射額外 2 投射物
    1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點敏捷時,彈幕會在第一次和最後一次攻擊同時射出 6 個額外投射物
    local jewel effect base radius [1200]
    攻擊
    烏拉曼之65Abyss後綴法術技能有 (10—16)% 機率發射額外 2 個投射物 ulaman 法術focus 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼的65Abyss前綴投射物速度增減也會套用於的傷害 ulamanquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴移動時,投射物攻擊(8—12)% 機率發射 2 個額外投射物 ulamanquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆的65Abyss前綴增加 (20—30)%投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害 amanamu 傷害quiver 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    阿姆那姆之65Abyss後綴增加 (18—26)%投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成 amanamuquiver 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    柯戈的65Abyss前綴增加 (20—30)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害 kurgalquiver 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴增加 (18—26)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率 kurgalquiver 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴法術技能有 (25—35)% 機率發射額外 2 個投射物 ulaman 法術staff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴增加 (27—38)%投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成 ulamancrossbow 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    柯戈的65Abyss前綴增加 (85—109)%投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害 kurgal 傷害crossbow 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    烏拉曼的65Abyss前綴增加 (60—79)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害 ulamanbow 1
    spear 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴移動時,投射物攻擊(10—18)% 機率發射 2 個額外投射物 ulamanbow 1
    spear 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    柯戈的65Abyss前綴投射物(25—35)% 機率從地形額外連鎖一次 kurgalbow 1
    spear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴增加 (25—34)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率 kurgalbow 1
    spear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    柯戈的65Abyss前綴如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 (60—79)%近戰傷害 kurgalspear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    物品 /10
    儀式斧槍
    物理傷害: 53-123
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.2
    武器範圍: 1.3
    需求: 等級 52, 72 力量, 29 敏捷
    無法使用投射物攻擊
    翱翔長矛
    物理傷害: 46-77
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 78, 50 力量, 127 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (25—35)%此武器的投射物速度
    迅疾長矛
    物理傷害: 32-53
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 51, 29 力量, 71 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (25—35)%此武器的投射物速度
    戰爭長矛
    物理傷害: 16-27
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (25—35)%此武器的投射物速度
    毀滅者之弓
    物理傷害: 62-115
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.15
    需求: 等級 78, 163 敏捷
    減少 50%投射物範圍
    砲火弓
    物理傷害: 39-72
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.15
    需求: 等級 45, 80 敏捷
    減少 50%投射物範圍
    攻城十字弓
    物理傷害: 29-115
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 79, 89 力量, 89 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    砲擊十字弓
    物理傷害: 23-90
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 59, 58 力量, 58 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    轟擊十字弓
    物理傷害: 14-56
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 33, 34 力量, 34 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    爵士格特的野性符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    法杖或長杖: 法術技能有 25% 機率發射額外 2 個投射物
    放入法杖或長杖的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
    Bounded:
    法杖或長杖: 每1盛怒同時增加1%法術傷害
    傳奇 /10
    +(50—70) 護甲值
    暈眩門檻 +(50—70)
    -10 受到的投射物攻擊物理傷害
    +10% 至格擋
    增加 (120—160)%物理傷害
    +(50—70) 命中
    增加 (20—30)%投射物速度
    投射物分裂+2 個目標
    攻擊附加 35 火焰傷害
    攻擊附加 (3—5)(6—9) 火焰傷害
    +(30—50) 最大魔力
    增加 50%易燃幅度
    投射物穿透所有被點燃的敵人
    攻擊獲得相當於傷害 (5—10)% 的額外火焰傷害
    賦予技能: 招架
    增加 (50—150)%閃避
    +(10—20)敏捷
    5 每秒生命回復
    增加 100%投射物格擋
    格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
    賦予技能: 等級 7 咒符之力
    增加 (80—120)%法術傷害
    增加 (10—20)% 施放速度
    +(5—10)% 全元素抗性
    增加 20%光線範圍
    法術發射 4 個額外投射物
    法術投射物以環狀射出
    增加 (7—10)% 施放速度
    增加 (20—30)%法術傷害
    增加 (10—15)% 施放速度
    左手戒指欄位:法術投射物無法連鎖
    左手戒指欄位:法術投射物分岔
    右手戒指欄位:法術投射物 +1連鎖
    右手戒指欄位:法術投射物無法分岔
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (25—35)%此武器的投射物速度
    附加 (10—15)(21—26) 物理傷害
    +100 閃避
    增加 (10—20)% 攻擊速度
    如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 (30—60)%近戰傷害
    如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,增加 (30—60)%則投射物傷害
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (150—200)%物理傷害
    減少 (10—15)% 攻擊速度
    +(15—30)力量
    擊中時會擊退敵人
    無法使用投射物攻擊
    賦予技能: 長矛投擲
    擊中時有 (15—25)% 機率造成癱瘓
    附加 (13—17)(22—28) 物理傷害
    +(100—150) 命中
    增加 10% 攻擊速度
    以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
    增加 (20—30)%此武器的投射物速度
    增加 (25—40)%暈眩累積
    攻擊附加 (7—11)(14—20) 物理傷害
    +(150—200) 護甲值
    增加 (20—30)%投射物速度
    +(15—25)% 至格擋
    Passive /33
    投射物速度增減也會套用於的傷害
    被包圍時,增加 75%長矛近戰傷害
    3 公尺範圍內無敵人時,增加 40%長矛的投射物傷害
    成功招架一次近戰擊中後,增加 40%你的下一次遠程攻擊傷害
    成功招架一次投射物擊中後,增加 40%你的下一次近戰攻擊傷害
    專精: Ultimatum
    如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰打擊距離增加 +4
    如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物25% 機率分岔
    增加 30%近戰傷害暈眩累積
    增加 75%投射物沉重暈眩敵人造成的傷害
    增加 3% 移動速度
    增加 15%投射物速度
    增加 15%投射物傷害
    投射物15% 機率從地形額外連鎖一次
    投射物分岔時有 75% 機率發射 1 個額外投射物
    增加 15%投射物速度
    攻擊增加 12% 效果範圍
    投射物50% 機率穿透你 3 公尺範圍內的敵人
    30% 機率穿透一個敵人
    投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
    增加 8%投射物速度
    增加 6% 攻擊速度
    增加 12%命中
    增加 15%法術傷害
    減少 10%法術技能的投射物速度
    增加 20%法術傷害
    增加 15%法術技能的投射物速度
    法術技能有 12% 機率發射額外 2 個投射物
    15% 機率穿透一個敵人
    增加 15%投射物傷害
    女獵人: 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 30%近戰傷害
    女獵人: 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,增加 30%則投射物傷害
    增加 15%投射物傷害
    投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
    增加 40%投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成
    增加 25%投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害
    增加 25%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率
    增加 25%投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害
    增加 30%投射物對 6 公尺外敵人的暴擊傷害加成
    增加 20%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率
    擊中 6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成目眩
    增加 15%投射物速度
    增加 20% 物理傷害
    增加 8%投射物速度
    增加 8% 攻擊速度
    +10 敏捷
    女獵人: 增加 8% 攻擊速度
    女獵人: 增加 6% 範圍效果
    女獵人: +10 敏捷
    增加 15%投射物傷害
    增加 30%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
    +5力量敏捷
    在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
    移動時,投射物攻擊12% 機率發射 2 個額外投射物
    昇華試煉 Passive /3
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    技能發射額外 1 個投射物
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    投射物傷害累積釘身
    釘身的敵人無法行動
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    +1 召喚圖騰最大數量
    圖騰所使用的技能有 30% 更多技能速度
    當你射出攻擊投射物時,圖騰才會使用技能
    is focused totem [1]
    永恆珠寶 Passive /8
    投射物傷害
    瓦爾 Passive
    增加 (7—12)%投射物傷害
    投射物速度
    瓦爾 Passive
    增加 (7—12)%投射物速度
    獅眼的專注
    永恆 核心天賦
    增加 80%投射物攻擊傷害
    沃拉娜之怒
    Kalguuran 核心天賦
    增加 40%投射物傷害
    近戰擊中時,獲得 1盛怒
    突降冰雹
    Kalguuran 核心天賦
    增加 8%投射物速度
    增加 30% 冰凍累積
    毒蛛的教訓
    Kalguuran 核心天賦
    增加 37%混沌傷害
    投射物6% 機率從地形額外連鎖一次
    遠目獻祭
    深淵 關鍵天賦
    投射物將會隨機進行下列其中一個行為:
    • 額外分裂 一次
    • 額外連鎖一次
    • 從地形額外連鎖一次
    • 無法與地形碰撞
    我將我的靈魂獻給你,虎勢領主,我發誓將帶來永恆的光明!
    不朽恨意: Ulaman
    骸骨削切
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,投射物分岔時有 10% 機率發射一個額外投射物
    永恆珠寶 Passive Additions /3
    FactionCategory顯示物品素質Code
    瓦爾核心天賦
    增加 (7—12)%投射物傷害vaal_small_projectile_damage
    瓦爾核心天賦
    增加 (7—12)%投射物速度vaal_small_projectile_speed
    馬拉克斯核心天賦
    增加 20%投射物傷害maraketh_notable_add_projectile_damage
    Edit

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