+(50–70) 點護甲
+(50–70)
-10 承受的投射物攻擊的物理傷害
+10% 至率
增加 (120–160)% 物理傷害
+(50–70) 命中值
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物對 +2 個目標裂化
攻擊附加 3 至 5 火焰傷害
攻擊附加 (3–5) 至 (6–9) 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
增加 50% 機率
投射物穿透全部燃燒的敵人
相當於傷害 (5–10)% 的額外傷害
增加 (60–100)% 閃避值
+(60–100) 最大魔力
+(10–20) 智慧
投射物招架範圍無限
持續時間增加 50%
parry skill art variation from item [1]
增加 (50–150)% 閃避值
+(10–20) 敏捷
5 每秒生命回復
的率增加 100%
時,會對敵人施加衰弱
增加 (80–120)% 法術傷害
增加 (10–20)% 施放速度
+(5–10)% 全部元素抗性
增加 20% 照亮範圍
發射 4 個額外
的以環狀射出
增加 (7–10)% 施放速度
增加 (20–30)% 法術傷害
增加 (10–15)% 施放速度
左戒指欄位:法術的投射物不能連鎖
左戒指欄位:法術的投射物會分裂
右戒指欄位:法術的投射物連鎖 +1 次
右戒指欄位:法術的投射物不能分裂
法術的投射物不能穿透
此武器的速度增加 (25–35)%
附加 (10–15) 至 (21–26) 物理傷害
+100 點閃避值
增加 (10–20)% 攻擊速度
如果你在過去 8 秒內以,傷害增加 (30–60)%
如果你在過去 8 秒內以,則傷害增加 (30–60)%
增加 (150–200)% 物理傷害
減少 (10–15)% 攻擊速度
+(15–30) 力量
會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
擊退敵人
無法使用
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17) 至 (22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中值
增加 10% 攻擊速度
以此武器的至累積
此武器的速度增加 (20–30)%
減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
攻擊附加 (7–11) 至 (14–20) 物理傷害
+(150–200) 點護甲
增加 (20–30)% 投射物速度
+(15–25)% 至率
輔助可發射的技能。最初由被輔助技能生成的必定會的敵人,但被輔助的技能本身不會造成。
輔助你自己使用的技能。被輔助技能的敵人時會觸發火山迸發。
輔助技能,使其發射額外的,同時降低被輔助技能的和施法速度,並減少其傷害。
輔助技能,使其擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
輔助所有會製造的技能,讓這些在擊中地形時,有機會造成。
輔助你自己使用、會發射的技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,便會發射額外的。被輔助技能的會朝隨機方向發射。無法輔助需要、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
輔助你自己使用的技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外傷害和。
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
輔助技能以及可的技能。當最初一名的敵人時,被輔助的技能必定會,但本身無法造成。無法輔助不會的技能。
輔助你自己以或使用的。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助技能、跳躍技能或從上方降下的技能。
輔助生成的技能。若你在過去八秒內以,被輔助技能的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
輔助。若你在過去八秒內以,被輔助技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
輔助遠程。被輔助技能生成的抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
輔助技能。被輔助的技能敵人時會施加,使他們被下一個時,受到更多傷害。
輔助發射、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的會隨機、或。
輔助發射的技能。被輔助的技能有機率以環形發射更多額外的。
輔助可發射的技能。當最初的的敵人時,被輔助技能的必定會,但被輔助的技能本身不會累積。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。你的可增加射出的箭矢數量。
射出一束箭矢或長鋒,你下一次的或,使其重複多次。使用時,消耗你的來追加重複攻擊次數。
以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的。發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。
發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。
發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的球體。球體本身不會敵人,但會對附近目標不斷發射彈。
發射一個,對擊中的敵人施加強力的持續傷害減益效果。
發射出一個緩慢移動、會敵人、在路徑上留下的,造成傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
在角色面前製造一道之牆,其範圍內的所有事物。任何由你和發射的穿過牆壁時,會在擊中時造成附加傷害並造成。
發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
發射一顆大型的球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
啟動期間,你自己施放的也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
對你的注入電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
衝向一名敵人,以一次進行。以此技能對敵人施加時,賦予你一個,使你在一小段時間內,與也會射出。的敵人會立刻遭到。即使已裝備,此技能依舊必定會以赤手空拳進行。
使用不穩定的弩箭,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他技能不同的是,額外的會以擴散狀射出。
備妥你的來招架會你的下一個或,該次,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架使你得到累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
賦予你的武器。該武器的非會消耗,對射出的進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
範圍增加 30%
如果你成功,你的累積消退速度加快 50%
增加 30% 護甲
對投射物的攻擊,以 120% 護甲防禦
成功一次後,你的下一次遠程傷害增加 40%
成功一次後,你的下一次傷害增加 40%
如果你在過去 8 秒內以,打擊距離增加 +4
如果你在過去 8 秒內以,則有 25% 機率
增加 3% 移動速度
增加 15% 投射物速度
增加 15% 投射物傷害
增加 16% 投射物傷害
近距離增加 40% 命中值
減少 8% 攻擊速度
增加 40% 投射物傷害
增加 40%
增加 15% 投射物速度
增加攻擊技能 15% 範圍效果
有 30% 機率一個敵人
有 10% 機率從地形額外一次
增加 8% 投射物速度
增加 6% 攻擊速度
增加 12% 全域命中值
有 15% 機率一個敵人
增加 15% 投射物傷害
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,傷害增加 30%
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,則傷害增加 30%
增加 15% 投射物傷害
有 10% 機率從地形額外一次
對 2 公尺內敵人的增加 40%
對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 25%
對距離超過 6 公尺的敵人機率增加 25%
對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
增加 8% 投射物速度
增加 8% 攻擊速度
+10 敏捷
女獵人: 增加 8% 攻擊速度
女獵人: 增加 8% 範圍效果
女獵人: +10 敏捷
增加 15% 投射物傷害
對 2 公尺內敵人的累積增加 30%
增加 +5 力量與敏捷
有 30% 更多
當你射出時,才會使用技能
is focused totem [1]
朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起,並所有的攻擊。
消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被。
發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。你的可增加射出的箭矢數量。
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的球體。球體本身不會敵人,但會對附近目標不斷發射彈。
使用戰吼接下來的。消耗所有來額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
拋投出一顆擊中地面時會造成範圍傷害的火焰球。此技能可以,向前彈造成多次傷害。穿過火焰牆時,的次數會刷新。
發射一個,對擊中的敵人施加強力的持續傷害減益效果。
發射出一個緩慢移動、會敵人、在路徑上留下的,造成傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其。
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
地面,將敵人並,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
向後方跳躍並射出一支箭矢,對你跳離位置的敵人施加或將其。
從空中召下一團寒冰,對目標區域造成高額傷害。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
衝向一名敵人,施展一次進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。即使你已裝備,本技能仍必定會以空手施展。
創造出一座向周圍射出投射物的火山。引導此技能會使其在第一次噴發時射出更多投射物,造成更高的傷害。在火山附近施展重擊會使其噴發,射出更多投射物。
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
變形為一頭熊並向前猛襲,在奔跑過程中重擊地面。首次巨吼會產生怒火,接著消耗怒火至耗盡為止。
發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
消耗所有為你的注入電力,使附加傷害並會產生震波。在有效期間再次使用技能會提升的持續時間以及傷害。
以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
引導蓄力,接著發射一支燃燒箭矢。蓄力至極限時,該箭矢會在落地後引爆,在其周圍產生爆炸。
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後爆炸,並可透過,加快與加劇其爆炸效果。
發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
發射一顆大型的球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
舉起你的來所有來襲的擊中。在後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其。當你舉起且成功擊中時,不會因其,但過多傷害可能會導致你被。當你舉起時無法,但會賦予同等的機率來避免該累積。
以武器錘打自己所持的,在自身周圍產生震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。在舉起期間施展共鳴之盾,將可所有的攻擊。
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,其移動速度並造成持續傷害。植物可以被施加,使其造成更多傷害。
啟動期間,你自己施放的也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。敵人的時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得和。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
以撞擊地面,立起一面半圓形的土牆。敵人可攻擊牆面,而你施展的或會立即將其摧毀。每段牆面在被摧毀時會爆炸,對周圍敵人造成傷害。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
猛力投出你的。若你有便會將其消耗,使在抵達飛行終點時爆炸。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成火焰。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成閃電。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成冰冷。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害。此技能造成的有更多效果。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害。此技能造成的有更高的效果。
發射一支會追擊受影響之敵人的灌注箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受影響的敵人,則會重複此流程。此技能會其之敵人身上的,但不會消耗。
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
持續被動地從空氣中凝結出冰霜導彈。使用此技能瞄準天空並發射儲存的導彈,在目標區域從天而降。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
投擲一支帶有你武器效果的,並效果。長鋒飛行結束後,每消耗一個就會爆炸一次。這些爆炸都會獲得所有消耗的效果。投擲多支鋒會分攤爆炸次數。
以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的。發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
投擲一把會陷入地面,並以箭週期性地電擊附近敵人的帶電。若被另一個技能,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造。
備妥你的來招架會你的下一個或,該次,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架使你得到累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
發射 (0–2) 投射物number of poisonbloom arrow bloom allowed [0,2] tornado shot projectile damage +% final [0,15]
輔助技能,使其發射額外的,同時降低被輔助技能的和施法速度,並減少其傷害。
輔助技能,使其擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
輔助任何你可使用的技能,當你在使用期間,觸發一陣敵人的暴風。
輔助任何你自己使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
輔助任何敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的累積更高。
輔助你自己使用、會發射的技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,便會發射額外的。被輔助技能的會朝隨機方向發射。無法輔助需要、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
輔助可發射的技能。當最初的的敵人時,被輔助技能的必定會,但被輔助的技能本身不會累積。
輔助你自己以或使用的。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助技能、跳躍技能或從上方降下的技能。
輔助生成的技能。被輔助的技能會生成冰緩區域,並造成持續傷害,而不是生成。
輔助生成的技能。若你在過去八秒內以,被輔助技能的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
輔助。若你在過去八秒內以,被輔助技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
輔助會召喚的技能。你召喚越多不同種類的,被輔助的便會造成更多傷害。
輔助發射、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的會隨機、或。
弓箭手之 | 5 | 後綴 | 所有技能的等級 +1 | 箭袋 1 項鍊 1 Normal 0
|
製箭者之 | 41 | 後綴 | 所有技能的等級 +2 | 箭袋 1 項鍊 1 Normal 0
|
神射手之 | 75 | 後綴 | 所有技能的等級 +3 | 項鍊 1 Normal 0
|
弓箭手之 | 2 | 後綴 | 所有技能的等級 +1 | 弓 1 spear 1 Normal 0
|
製箭者之 | 18 | 後綴 | 所有技能的等級 +2 | 弓 1 spear 1 Normal 0
|
神射手之 | 36 | 後綴 | 所有技能的等級 +3 | 弓 1 spear 1 Normal 0
|
神射手之 | 55 | 後綴 | 所有技能的等級 +4 | 弓 1 spear 1 Normal 0
|
狙擊手之 | 81 | 後綴 | 所有技能的等級 +5 | 弓 1 spear 1 Normal 0
|
弓箭手之 | 2 | 後綴 | 所有技能的等級 +(1–2) | crossbow 1 Normal 0
|
製箭者之 | 18 | 後綴 | 所有技能的等級 +3 | crossbow 1 Normal 0
|
神射手之 | 36 | 後綴 | 所有技能的等級 +4 | crossbow 1 Normal 0
|
神射手之 | 55 | 後綴 | 所有技能的等級 +(5–6) | crossbow 1 Normal 0
|
狙擊手之 | 81 | 後綴 | 所有技能的等級 +7 | crossbow 1 Normal 0
|
疾速的 | 14 | 前綴 | 增加 (10–17)% 投射物速度 速度 | 箭袋 1 Normal 0
|
輕快的 | 27 | 前綴 | 增加 (18–25)% 投射物速度 速度 | 箭袋 1 Normal 0
|
快速的 | 41 | 前綴 | 增加 (26–33)% 投射物速度 速度 | 箭袋 1 Normal 0
|
疾速的 | 55 | 前綴 | 增加 (34–41)% 投射物速度 速度 | 箭袋 1 Normal 0
|
靈活的 | 82 | 前綴 | 增加 (42–46)% 投射物速度 速度 | 箭袋 1 Normal 0
|
| 1 | | 有 (10–20)% 機率從地形額外一次 | 箭袋 1
|
分裂之 | 10 | 後綴 | 技能發射 4 個額外投射物 | |
分裂之 | 1 | 後綴 | 技能發射 4 個額外投射物 | |
連鎖之 | 10 | 後綴 | 技能連鎖 +2 當投射物撞擊地面時,有 50% 機率會連鎖 | |
連鎖之 | 1 | 後綴 | 技能連鎖 +2 當投射物撞擊地面時,有 50% 機率會連鎖 | |
狙擊之 | 10 | 後綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 | |
狙擊之 | 1 | 後綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 | |
分裂的 | 1 | 傳奇 | 技能發射 2 個額外投射物 | |
| 1 | 傳奇 | curse on hit level projectile weakness [1] 法術 詛咒 | |
| 1 | 傳奇 | 技能發射 2 個額外投射物 | |
| 1 | 傳奇 | 技能發射 1 個額外投射物 | |
| 1 | 傳奇 | 技能發射 4 個額外投射物 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 50% 投射物速度 速度 | |
| 1 | 傳奇 | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | |
| 1 | 傳奇 | 增加 40% 投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] 傷害 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 20% 投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] 傷害 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 40% 投射物速度 速度 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 120% 投射物速度 速度 | |
| 1 | 傳奇 | 減少 20% 投射物速度 速度 | |
| 1 | 傳奇 | 技能發射 24 個額外投射物 projectiles nova [1] | |
| 1 | 傳奇 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | |
| 1 | 傳奇 | 衝鋒時格擋投射物 | |
| 1 | 傳奇 | projectile distance override [15] | |
| 1 | 傳奇 | number of projectiles override [1] | |
| 1 | 傳奇 | 增加 30% 投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] 傷害 | |
| 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 | |
| 1 | DelveArea | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的投射物必定穿透 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | |
分裂的 | 1 | 前綴 | 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 怪物發射 2 額外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
| 1 | 傳奇 | 增加 (11–15)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 (16–20)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 (21–25)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 (26–30)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊 | |
斥侯的 | 1 | 前綴 | 增加 (21–25)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊 | |
侵略者的 | 45 | 前綴 | 增加 (26–30)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊 | |
遊俠的 | 75 | 前綴 | 增加 (31–35)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊 | |
狙擊手的 | 81 | 前綴 | 增加 (36–40)% 攻擊投射物傷害 傷害 攻擊 | |
| 85 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,技能發射 2 個額外投射物 | |
連鎖之 | 1 | Jewel | 後綴 | 有 (3–5)% 機率從地形額外一次 | dexjewel 1 Normal 0
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分岔之 | 1 | Jewel | 後綴 | 投射物分裂時有 (10–15)% 機率有 1 個額外投射物 | dexjewel 1 Normal 0
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弓箭手之 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (5–15)% 投射物傷害 傷害 | dexjewel 1 Normal 0
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高聳的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (4–8)% 投射物速度 速度 | dexjewel 1 Normal 0
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撤退的 | 1 | Jewel | 前綴 | 如果你在過去 8 秒內以,則傷害增加 (10–20)% 傷害 攻擊 | dexjewel 1 Normal 0
|
交戰的 | 1 | Jewel | 前綴 | 如果你在過去 8 秒內以,傷害增加 (10–20)% 傷害 攻擊 | dexjewel 1 Normal 0
|
連鎖之 | 1 | Jewel | 後綴 | 有 (1–2)% 機率從地形額外一次 | dex_radius_jewel 1 Normal 0
|
分岔之 | 1 | Jewel | 後綴 | 投射物分裂時有 (5–7)% 機率有 1 個額外投射物 | dex_radius_jewel 1 Normal 0
|
弓箭手之 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (1–2)% 投射物傷害 傷害 | dex_radius_jewel 1 Normal 0
|
高聳的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (2–3)% 投射物速度 速度 | dex_radius_jewel 1 Normal 0
|
撤退的 | 1 | Jewel | 前綴 | 如果你在過去 8 秒內以,則傷害增加 (2–3)% 傷害 攻擊 | dex_radius_jewel 1 Normal 0
|
交戰的 | 1 | Jewel | 前綴 | 如果你在過去 8 秒內以,傷害增加 (2–3)% 傷害 攻擊 | dex_radius_jewel 1 Normal 0
|
箭術之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10–12)% 投射物傷害 傷害 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 投射物傷害 傷害 | |
高山之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (6–8)% 投射物速度 速度 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 圖騰發射額外 2 投射物 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | |
儀式斧槍傷害: 53-123
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 52, 93 力量, 37 敏捷
無法使用
翱翔長鋒傷害: 41-76
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 78, 64 力量, 165 敏捷
此武器的速度增加 (25–35)%
迅疾長鋒傷害: 28-53
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 51, 36 力量, 91 敏捷
此武器的速度增加 (25–35)%
戰爭長鋒傷害: 14-26
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 21, 17 力量, 39 敏捷
此武器的速度增加 (25–35)%
砲火弓傷害: 39-72
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 45, 104 敏捷
投射物範圍減少 50%
攻城十字弓傷害: 29-115
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.75
需求: 等級 79, 116 力量, 116 敏捷
擲彈技能發射額外一個
砲擊十字弓傷害: 23-90
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.75
需求: 等級 59, 74 力量, 74 敏捷
擲彈技能發射額外一個
轟擊十字弓傷害: 14-56
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.75
需求: 等級 33, 43 力量, 43 敏捷
擲彈技能發射額外一個
+(50–70) 點護甲
+(50–70)
-10 承受的投射物攻擊的物理傷害
+10% 至率
增加 (120–160)% 物理傷害
+(50–70) 命中值
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物對 +2 個目標裂化
攻擊附加 3 至 5 火焰傷害
攻擊附加 (3–5) 至 (6–9) 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
增加 50% 機率
投射物穿透全部燃燒的敵人
相當於傷害 (5–10)% 的額外傷害
增加 (60–100)% 閃避值
+(60–100) 最大魔力
+(10–20) 智慧
投射物招架範圍無限
持續時間增加 50%
parry skill art variation from item [1]
增加 (50–150)% 閃避值
+(10–20) 敏捷
5 每秒生命回復
的率增加 100%
時,會對敵人施加衰弱
增加 (80–120)% 法術傷害
增加 (10–20)% 施放速度
+(5–10)% 全部元素抗性
增加 20% 照亮範圍
發射 4 個額外
的以環狀射出
增加 (7–10)% 施放速度
增加 (20–30)% 法術傷害
增加 (10–15)% 施放速度
左戒指欄位:法術的投射物不能連鎖
左戒指欄位:法術的投射物會分裂
右戒指欄位:法術的投射物連鎖 +1 次
右戒指欄位:法術的投射物不能分裂
法術的投射物不能穿透
此武器的速度增加 (25–35)%
附加 (10–15) 至 (21–26) 物理傷害
+100 點閃避值
增加 (10–20)% 攻擊速度
如果你在過去 8 秒內以,傷害增加 (30–60)%
如果你在過去 8 秒內以,則傷害增加 (30–60)%
增加 (150–200)% 物理傷害
減少 (10–15)% 攻擊速度
+(15–30) 力量
會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
擊退敵人
無法使用
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17) 至 (22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中值
增加 10% 攻擊速度
以此武器的至累積
此武器的速度增加 (20–30)%
減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
攻擊附加 (7–11) 至 (14–20) 物理傷害
+(150–200) 點護甲
增加 (20–30)% 投射物速度
+(15–25)% 至率
時,傷害增加 75%
3 公尺範圍內無敵人時,的投射物傷害增加 40%
範圍增加 30%
如果你成功,你的累積消退速度加快 50%
增加 30% 護甲
對投射物的攻擊,以 120% 護甲防禦
成功一次後,你的下一次遠程傷害增加 40%
成功一次後,你的下一次傷害增加 40%
如果你在過去 8 秒內以,打擊距離增加 +4
如果你在過去 8 秒內以,則有 25% 機率
增加 3% 移動速度
增加 15% 投射物速度
增加 15% 投射物傷害
增加 16% 投射物傷害
近距離增加 40% 命中值
減少 8% 攻擊速度
增加 40% 投射物傷害
增加 40%
增加 15% 投射物速度
增加攻擊技能 15% 範圍效果
有 30% 機率一個敵人
有 10% 機率從地形額外一次
增加 8% 投射物速度
增加 6% 攻擊速度
增加 12% 全域命中值
有 15% 機率一個敵人
增加 15% 投射物傷害
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,傷害增加 30%
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,則傷害增加 30%
增加 15% 投射物傷害
有 10% 機率從地形額外一次
對 2 公尺內敵人的增加 40%
對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 25%
對距離超過 6 公尺的敵人機率增加 25%
對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
增加 8% 投射物速度
增加 8% 攻擊速度
+10 敏捷
女獵人: 增加 8% 攻擊速度
女獵人: 增加 8% 範圍效果
女獵人: +10 敏捷
增加 15% 投射物傷害
對 2 公尺內敵人的累積增加 30%
增加 +5 力量與敏捷
有 30% 更多
當你射出時,才會使用技能
is focused totem [1]
投射物傷害瓦爾 Passive
增加 (7–12)% 投射物傷害
投射物速度瓦爾 Passive
增加 (7–12)% 投射物速度
獅眼的專注永恆 核心天賦
增加 80% 攻擊投射物傷害
沃拉娜之怒Kalguuran 核心天賦
增加 40% 投射物傷害
時,獲得 1 層
突降冰雹Kalguuran 核心天賦
增加 8% 投射物速度
增加 30% 累積
毒蛛的教訓Kalguuran 核心天賦
增加 37% 混沌傷害
有 6% 機率從地形額外一次
瓦爾 | 核心天賦
| 增加 (7–12)% 投射物傷害 | vaal_small_projectile_damage |
瓦爾 | 核心天賦
| 增加 (7–12)% 投射物速度 | vaal_small_projectile_speed |
馬拉克斯 | 核心天賦
| 增加 20% 投射物傷害 | maraketh_notable_add_projectile_damage |