Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
projectile GemTags /154
FireballSkillStaff
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
MultipleProjectilesSupport
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助的技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
MultipleProjectilesSupport
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助的技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
NovaProjectilesSupport
輔助投射物技能,使其以環狀方式發射投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
FasterProjectilesSupport
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
FasterProjectilesSupport
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
FasterProjectilesSupport
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
SorceressSpark
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
SorceressSpark
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
PierceSupport
輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
PierceSupport
輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
PierceSupport
輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
RangerRainOfArrowsSkill
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
MonkLightningStrike
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物。
RangerLightningArrow
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖的閃電光束。
SorceressArc
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
SlowerProjectilesSupport
輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
SlowerProjectilesSupport
輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
LineageVilenta
輔助發射火焰投射物的法術技能,使施法速度的增減同時套用至投射物速度。
Dropped by: Global
SorceressBallLightning
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
DruidRollingMagma
變形 成 飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
WitchEssenceDrain
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
SorceressFrostbolt
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
Soulrend
發射一個會自動尋敵、穿透的投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
MercArtilleryBallista
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
SorceressEyeofWinter
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地面或球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
HuntressGlacialLance
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
RangerFrostEscapeShot
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩或冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片。
MercRipwireBallista
佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身和 癱瘓的齊射弩箭。
DruidVolcano
從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩投射物。當火山存在時,重擊它會造成額外的投射物噴發。引導此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的投射物。
RangerSpiralVolleySkill
為你的弓裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
ExplosiveGrenade
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
FlashbangGrenade
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲且擊暈的爆炸。
ToxicGrenade
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的毒霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
OilGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出油,造成少量傷害,但油會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃。
ShockGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電的閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
MonkWindPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
ChaosBoltWeaponSkill
對目標發射一道混沌能量。
CoilOfUndoingSkill
同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖。
WitchBoneStorm
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺被擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
RangerDetonatingArrowSkill
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆。
RangerPoisonBurstArrow
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生毒爆,影響區域內的所有敵人。
RangerPoisonBloomSkill
朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
RangerShockingArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
GhostfuseArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃。
RangerLightningRodRainSkill
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
RangerSnipeShotArrow
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中時消耗冰凍。消耗冰凍會進一步強化爆炸。
RangerGasCloudSkill
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
SorceressGreaterFireball
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
RangerElectrocutingRodSkill
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
FreezingShardsStaff
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
RangerPoisonVineArrowSkill
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
TwisterSkillIcon
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地面或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面。
WitchDarkEffigy
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
BruteMoltenBlast
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
ScatteringCalamity
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
PowerShotPhysical
以穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
BurstShotPhysical
使用分裂彈藥裝填你的十字弓。其會發射飛行時分裂的穿透弩箭。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可融合。
SiegeCascadePhysical
使用圍城爆發裝填你的十字弓,其會在目標範圍內所有敵人附近掉落一支追蹤弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
RapidShotPhysical
使用穿甲彈藥裝填你的十字弓。 其可以迅速射出多發能破壞敵人護甲的弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
PowerShotIncendiary
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈。
BurstShotIncendiary
使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合。
RapidShotIncendiary
使用疾射裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
PowerShotPermafrost
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
BurstShotPermafrost
使用永凍弩箭裝填你的十字弓。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合。
SiegeCascadePermafrost
被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 裝填進你的十字弓中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
RapidShotPermafrost
使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
PowerShotStormblast
使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
BurstShotStormblast
使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合。
SiegeCascadeStormblast
使用雷暴彈藥裝填你的十字弓,其會落在目標位置周圍並受到引爆技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
RapidShotStormblast
使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
HuntressIceSpear
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
BowDefaultSkill
以你的弓射出一支箭矢。
PowerShot
使用十字弓發射一支弩箭。
TheRedemption
發射一枚彈跳的擲彈,會於引信過期時釋放彈片爆破。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
RangerBrewConcoctionLightningSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中時消耗毒來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
RangerShockchainSkill
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電。
MonkInvokerWildStrike
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
RangerIceShot
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
MercClusterGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
RangerTornadoShotSkill
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛和十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
DoubleBarrelSupport
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
DoubleBarrelSupport
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
DoubleBarrelSupport
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。以被輔助的技能對敵人造成沉重暈眩時,也會自動裝填。
Azadian
輔助十字弓彈藥技能,使其裝填多發額外弩箭。被輔助的技能無法正常重新裝填,而是在你躲避時裝填弩箭。
Dropped by: Global
AutoReloadSupport
輔助十字弓彈藥技能,使其沉重暈眩一名敵人時自動裝填。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
輔助十字弓彈藥技能,以裝填速度為代價,在射擊時有機率不消耗弩箭。
AmmoConservation
輔助十字弓技能,在被輔助的技能造成擊殺時,裝填一發弩箭至所有十字弓彈藥技能。
Dropped by: Global
ReloadSpeedSupport
輔助十字弓彈藥技能,使裝填弩箭的速度大幅加快。
RangerMagneticSalvo
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
RangerFreezingSalvoSkill
被動地隨時間獲得封印。使用此技能時會發射一個投射物並破除封印,每有一個封印便重複一次,且此技能每獲得一個額外投射物也會重複一次。每次此技能正常重複時,若可行,也會額外重複一次,以效果範圍內另一個寒冰碎片為目標,並立即引爆那些寒冰碎片。
TerrainChainSupport
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖。
TerrainChainSupport
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖。
TerrainChainSupport
輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透。
WildshardsSupport
輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物。
WildshardsSupport
輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物。
Wildshards
輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
Dropped by: Global
SalvoSupport
輔助由由自身使用、會發射投射物的攻擊技能,使其隨時間獲得封印。使用時會破除封印,使其發射額外投射物。被輔助的技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、具有冷卻時間或已會獲得封印的技能。
VoltSupport
輔助由自身使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
AlignmentSupport
輔助弓的攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
AlignmentSupport
輔助弓的攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
AlignmentSupport
輔助弓的攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
ChargedShotsSupport
輔助弓的攻擊。每以被輔助的技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
ChargedShotsSupport
輔助弓的攻擊。每以被輔助的技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
FlamepierceSupport
輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助的技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃。
FreezeforkSupport
輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助的技能的投射物必定會分裂,但被輔助的技能本身不會累積冰凍。
StormchainSupport
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
SpectralArrowsSupport
輔助你自己以弓或長矛使用的投射物攻擊。被輔助的技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
RetreatingAssaultSupport
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
RetreatingAssaultSupport
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
RetreatingAssaultSupport
輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
CaltropsSupport
輔助遠程長矛攻擊。被輔助的技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
VolcanicEruptionSupport
輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
GambleshotSupport
輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助的技能的投射物會隨機分裂、連鎖或穿透。
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
WindstormLanceSkillIcon
以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速和致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風。
SolarisSpearSkillIcon
透過對敵人施加冰凍、感電或點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
HuntressOverchargedSpear
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面。
DruidElectricSpittle
變形 成 飛龍型態 並對敵人噴吐油,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電油。投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物能擊中同一目標。
DruidFrozenClaws
變形成 狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊會打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物。
RequiemChargeSkillCrossbow
你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥。
FrozenSpiteSupport
輔助會擊中敵人的技能。使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
LineageMercy
輔助投射物和任何可以連鎖的技能,使他們連鎖更多次。
Dropped by: Global
AutoShotgunSupport
輔助十字弓彈藥技能。被輔助的技能攻擊速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
WarriorAncestralCry
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊和重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊會觸發火山迸發。
RangerShearingBolts
準備你目前使用中的弓或長矛,強化你下一次可重複的弓攻擊或投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換為冰冷傷害,並在擊中時觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
FrostDartsSkillIcon
朝目標施放一定數量的寒冰投射物。Projectiles|投射物擊中受冰緩或冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
DeadlyCurrent
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物。
EmpoweredSparks
輔助會生成能量球的技能。以被輔助的技能生成能量球時,強化你的某些攻擊並使其在使用時觸發電球投射物。
EmpoweredSparks
輔助生成能量球的技能。當以被輔助的技能生成暴擊球時, 強化你的某些攻擊並在使用時觸發電球投射物。
NovaProjectilesSupport
輔助投射物技能,使他們以環狀方式發射額外投射物,以降低傷害和新增一個冷卻作為代價。無法輔助從上方降下投射物的技能。無法輔助原先已有冷卻時間的技能。
ShieldNightfall1
將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋的盾牌會無視此技能的冷卻時間。
BreachlordsAmalgam
輔助由自身使用的、發射投射物且原本沒有冷卻時間的閃電或冰冷技能,為其新增冷卻時間,使投射物在穿透目標後返回。
VolcanicEruptionSkillIcon
對擊中的目標發射熔岩投射物,會於掉落在周遭時爆炸,在範圍內造成攻擊傷害。
BlankWhiteSupport
輔助由自身使用的攻擊,使其消耗敵人的完全護甲破壞以消耗符文保護釋放一道符文投射物新星。投射物無法擊中其來源的敵人。無法輔助會消耗護甲破壞的技能。
ExpeditionFragmentsofthePast
消耗符文保護以創造一座維里西姆火山,在初次噴發時造成傷害,並觸發寒冰碎片。
投射物
等級: (1—40)
攻擊傷害: 基礎的 (50—905)%
投射物速度: 31.5 metres per Second
wind_palm_projectile
穿透所有目標
發射+1投射物
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display statset hide usage stats [1]
triggered by staggering palm on hit with other skill [1]
visual hit effect physical is wind [1]

來自品質的額外效果:
有(0—40)%機率致盲敵人
發射+(0—2)投射物
Projectile
Level Effect /40
Implicit
發射+1投射物
穿透所有目標
等級需要等級Base Damage
150%, 50%, 50%
255%, 55%, 55%
361%, 61%, 61%
467%, 67%, 67%
573%, 73%, 73%
679%, 79%, 79%
785%, 85%, 85%
891%, 91%, 91%
997%, 97%, 97%
10103%, 103%, 103%
11109%, 109%, 109%
12117%, 117%, 117%
13125%, 125%, 125%
14133%, 133%, 133%
15142%, 142%, 142%
16153%, 153%, 153%
17164%, 164%, 164%
18176%, 176%, 176%
19189%, 189%, 189%
20204%, 204%, 204%
21220%, 220%, 220%
22237%, 237%, 237%
23255%, 255%, 255%
24275%, 275%, 275%
25296%, 296%, 296%
26319%, 319%, 319%
27344%, 344%, 344%
28370%, 370%, 370%
29399%, 399%, 399%
30430%, 430%, 430%
31463%, 463%, 463%
32499%, 499%, 499%
33537%, 537%, 537%
34579%, 579%, 579%
35624%, 624%, 624%
36672%, 672%, 672%
37724%, 724%, 724%
38780%, 780%, 780%
39840%, 840%, 840%
40905%, 905%, 905%
屬性 /4

Projectile

名稱顯示物品素質
BaseType Projectile
TargetTypes地面, 敵人
Type範圍攻擊, 物理, 攻擊, 可觸發, 投射物, AttackInPlace, Wind
ActiveSkillsCodewind_palm_projectile
Supported By /230
  • Active Type: 範圍攻擊, 物理, 攻擊, 可觸發, 投射物, AttackInPlace, Wind
  • AddedFireDamageSupport
    火焰同調
    輔助任何造成傷害的技能,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷和閃電傷害。
    Inspiration
    效率 I
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    Inspiration
    效率 II
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    KnockbackSupport
    擊退
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
    LifeLeechSupport
    生命偷取 I
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    LifeLeechSupport
    生命偷取 II
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    LifeLeechSupport
    生命偷取 III
    輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
    FirePenetrationSupport
    火焰穿透 I
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
    FirePenetrationSupport
    火焰穿透 II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使擊中無視敵人的火焰抗性。
    ChanceToBleedSupport
    流血 I
    輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率造成流血。
    ChanceToBleedSupport
    流血 II
    輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率造成流血。
    ChanceToBleedSupport
    流血 III
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成流血。
    ChanceToBleedSupport
    流血 IV
    輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助的技能也會在擊中時造成切割。
    ImmolationSupport
    犧牲
    輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
    BrutalitySupport
    野性殘暴 I
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    BrutalitySupport
    野性殘暴 II
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    BrutalitySupport
    野性殘暴 III
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
    BloodMagicSupport
    活栓
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。
    LineageLifetap
    阿特路伊的出血
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
    ExecuteSupport
    處刑 I
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
    ExecuteSupport
    處刑 II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
    ExecuteSupport
    處刑 III
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
    ImpactShockwaveSupport
    衝擊震波
    輔助近戰、打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
    IgnitionSupport
    點燃 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃。
    IgnitionSupport
    點燃 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃。
    IgnitionSupport
    點燃 III
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
    SearingFlameSupport
    燒灼烈焰 I
    輔助任何會擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
    SearingFlameSupport
    燒灼烈焰 II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
    EternalFlameSupport
    永恆烈焰 I
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
    EternalFlameSupport
    永恆烈焰 II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
    EternalFlameSupport
    永恆烈焰 III
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
    ExploitWeaknessSupport
    攻其之弱
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
    OverpowerSupport
    暈眩 I
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
    OverpowerSupport
    暈眩 II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
    OverpowerSupport
    暈眩 III
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
    RageforgedSupport
    盛怒鍛造 I
    輔助任何由自身使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害。如果你的盛怒不足,則無法獲得傷害加成。
    RageforgedSupport
    盛怒鍛造 II
    輔助任何由自身使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害。有一定機率在不消耗盛怒下,仍視為已消耗而獲得效益。如果你的盛怒不足以消耗,則無法獲得傷害加成。
    ArmourExplosionSupport
    護甲爆破
    輔助攻擊和戰吼,使其完全破壞敵人護甲時觸發火焰爆炸。
    FireExposureSupport
    火焰曝曬
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其點燃時造成曝曬。
    DeepCutsSupport
    深度切割 I
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血。
    DeepCutsSupport
    深度切割 II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血。
    RuptureSupport
    殘破
    輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血。
    ArmourBreakSupport
    護甲破壞 I
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。
    ArmourBreakSupport
    護甲破壞 II
    輔助會擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球。
    ArmourBreakSupport
    護甲破壞 III
    輔助會擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率獲得一顆耐力球。
    WeaponElementalDamageSupport
    元素武裝 I
    輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
    WeaponElementalDamageSupport
    元素武裝 II
    輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
    WeaponElementalDamageSupport
    元素武裝 III
    輔助攻擊。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的傷害,但被輔助的技能本身不會造成元素異常狀態。
    HeftSupport
    分量
    輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
    FlamepierceSupport
    烈焰穿透
    輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助的技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃。
    RustedSpikesSupport
    銹蝕尖刺
    輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助的技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血。
    ConcoctSupport
    調製 I
    輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    ConcoctSupport
    調製 II
    輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    DefySupport
    違抗 I
    輔助由自身使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助的技能的擊中傷害會帶有幸運。
    DefySupport
    違抗 II
    輔助由自身使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助的技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助的技能無法使用。
    HaemocrystalsSupport
    血晶
    輔助由自身使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助的技能在擊中時消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
    UnmovingSupport
    無畏
    輔助由自身使用、造成擊中傷害的技能。未保持靜止不動一段時間,被輔助的技能便無法使用,但你保持靜止的時間越久,其傷害便會逐漸增加。無法輔助具有冷卻時間,或另一種使用條件的技能。
    IncisionSupport
    切割
    輔助攻擊技能。被輔助的技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
    NoFearSupport
    堅忍 I
    輔助由自身使用的攻擊技能。被輔助的技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    NoFearSupport
    堅忍 II
    輔助由自身使用的攻擊技能。被輔助的技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    堅忍衝擊 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球。
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    堅忍衝擊 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球。
    LineageXoph
    索伏的燃焰
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至點燃。
    LineageUulNetol
    烏爾尼多的擁抱
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲。
    LineageUhtredLesser
    烏特雷的出走
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能沒有搭配其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    LineageUhtredStandard
    烏特雷的徵兆
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
    LineageUhtredGreater
    烏特雷的占卜術
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
    FanTheFlames
    灼炎扇舞I
    輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中被點燃的敵人時會在其身後觸發一個錐形的火焰爆炸。
    FanTheFlames
    灼炎扇舞II
    輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在它們身後觸發一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的點燃擴散至被爆炸擊中的其餘敵人。
    ZerphisLegacy
    澤佛伊的惡名
    輔助自身使用的攻擊和戰吼。被輔助的技能獲得榮耀消耗需求,且在你消耗生命施放技能時累積榮耀。被輔助的技能造成更多傷害,且顯著 的提升範圍效果。
    FasterAttack
    疾速攻擊 I
    輔助攻擊,使攻擊加快。
    FasterAttack
    疾速攻擊 II
    輔助攻擊,使攻擊加快。
    FasterAttack
    疾速攻擊 III
    輔助攻擊,使攻擊加快,但傷害減少。
    MultipleProjectilesSupport
    多重射擊 I
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助的技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    MultipleProjectilesSupport
    多重射擊 II
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助的技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    NovaProjectilesSupport
    新星投射物I
    輔助投射物技能,使其以環狀方式發射投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
    FasterProjectilesSupport
    投射物加速 I
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
    FasterProjectilesSupport
    投射物加速 II
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
    FasterProjectilesSupport
    投射物加速 III
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
    AdditionalAccuracy
    強化命中 I
    輔助攻擊,使其增加命中值。
    AdditionalAccuracy
    強化命中 II
    輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
    AddedLightningDamageSupport
    閃電同調
    輔助任何造成傷害的技能,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷和火焰傷害。
    PierceSupport
    穿透 I
    輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
    PierceSupport
    穿透 II
    輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
    PierceSupport
    穿透 III
    輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
    BlindSupport
    致盲 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中時致盲敵人。
    BlindSupport
    致盲 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中時致盲敵人且效果增加。
    LightningPenetrationSupport
    閃電穿透
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
    ChainSupport
    連鎖 I
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    ChainSupport
    連鎖 II
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    ChainSupport
    連鎖 III
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    ForkSupport
    分岔
    輔助投射物技能,使投射物分裂。
    SlowerProjectilesSupport
    投射物減速 I
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    SlowerProjectilesSupport
    投射物減速 II
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    ConductionSupport
    感電
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其更容易施加感電。
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 I
    輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒。
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 II
    輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒。
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 III
    輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒。
    MaimSupport
    癱瘓
    輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
    LastingShockSupport
    持續感電
    輔助任何會擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
    MomentumSupport
    氣勢
    輔助任何由由自身使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
    CloseCombatSupport
    近身戰 I
    輔助攻擊,使其根據敵人與你的距離遠近,對敵人造成更多傷害。
    CloseCombatSupport
    近身戰 II
    輔助攻擊,使其根據敵人與你的距離遠近,對敵人造成更多傷害。
    OverchargeSupport
    強化聚能
    輔助任何會擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
    NeuralOverloadSupport
    神經超載
    輔助任何會擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以被輔助的技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電。
    CorrosionSupport
    衰敗
    輔助任何會擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲的護甲的技能。
    BurstingPlagueSupport
    爆裂瘟疫
    輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
    ElectrocuteSupport
    電刑
    輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電。
    ScaleofEonyr
    伊歐涅的雷霆
    輔助會造成傷害的技能。被輔助的技能的閃電傷害可以施加觸電,但被輔助的技能無法施加感電。於觸電時被擊殺的敵人會爆炸,造成等同於一部分生命的閃電傷害。
    LockdownSupport
    封鎖
    輔助任何會擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
    PinSupport
    釘身 I
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
    PinSupport
    釘身 II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率。
    PinSupport
    釘身 III
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助的技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
    LifeFlaskSupport
    寶物 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑和護符充能。
    LifeFlaskSupport
    懸賞 II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑和護符充能。
    ManaFlaskSupport
    魔力恩惠
    輔助會擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
    LifeFlaskSupport
    生命恩惠
    輔助會擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
    LifeOnCull
    生命吸取
    輔助任何會擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
    ManaOnCull
    魂魄吸取
    輔助任何會擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
    Innervate
    亢奮
    輔助由自身使用的傷害性技能。使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,會在短時間內使你的傷害附加閃電傷害。
    MultiplePoisonSupport
    遞增之毒
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
    LightningExposureSupport
    閃電曝曬
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其感電時造成曝曬。
    DeadlyPoisonSupport
    致命毒藥 I
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒。
    DeadlyPoisonSupport
    致命毒藥 II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒。
    SwiftAfflictionSupport
    極速苦痛 I
    輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
    SwiftAfflictionSupport
    極速苦痛 II
    輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
    SwiftAfflictionSupport
    極速苦痛 III
    輔助任何造成傷害的技能,使效果持續時間少於一秒的技能造成更多非異常狀態的持續傷害。
    EncumberanceSupport
    緩速強度
    輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
    CullingStrikeSupport
    撲殺 I
    輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
    CullingStrikeSupport
    撲殺 II
    輔助攻擊技能,使其撲殺擊中的稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
    FarCombatSupport
    遠程射擊 I
    輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
    FarCombatSupport
    遠程射擊 II
    輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
    TerrainChainSupport
    彈射 I
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖。
    TerrainChainSupport
    彈射 II
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖。
    TerrainChainSupport
    彈射 III
    輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透。
    FerocitySupport
    狂暴
    輔助由自身使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球。無法輔助會消耗狂怒球的技能。
    SalvoSupport
    齊射
    輔助由由自身使用、會發射投射物的攻擊技能,使其隨時間獲得封印。使用時會破除封印,使其發射額外投射物。被輔助的技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、具有冷卻時間或已會獲得封印的技能。
    MeasuredSpeedSupport
    終止
    輔助由自身使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。持續技能則會改為在使用期間週期性的獲得攻擊速度。
    VoltSupport
    電壓
    輔助由自身使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
    StormchainSupport
    風暴之鏈
    輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
    MaladySupport
    疾病
    輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助的技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
    OverextendSupport
    過分擴張
    輔助由自身使用的攻擊技能。被輔助的技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩。
    RetreatingAssaultSupport
    撤退 I
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    RetreatingAssaultSupport
    撤退 II
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    RetreatingAssaultSupport
    撤退 III
    輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    CommiserateSupport
    憐憫
    輔助由自身使用或觸發、會造成傷害性擊中的技能。若你在施加被輔助的技能時有異常狀態,輔助技能便會造成更強的對應異常狀態,同時移除其對你造成的異常狀態。
    BlindsideSupport
    偷襲
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲。
    MobileAssaultSupport
    打帶跑
    輔助由自身使用,且原先沒有使用條件的攻擊技能。被輔助的技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間的技能。
    RetortSupport
    狂亂反擊
    輔助由自身使用或由你觸發的攻擊技能,使其在擊中時消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
    ImpaleSupport
    穿刺
    輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺。
    MixedMaladiesSupport
    混合劑
    輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血對中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
    InhibitorSupport
    抑制劑
    輔助由自身使用或由你觸發的任何技能。被輔助的技能無法透過任何方式消耗能量球或元素灌注。無法輔助需要能量球或元素灌注才能使用的技能。
    FrozenSpiteSupport
    凍結怨恨
    輔助會擊中敵人的技能。使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
    LineageMercy
    神主的掌握
    輔助投射物和任何可以連鎖的技能,使他們連鎖更多次。
    LineageTul
    托沃的寧靜
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至冰凍累積。
    Rakiata
    萊基亞塔的流動
    輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
    Rigwald
    瑞佛的狂暴
    輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法改變召喚物使用的技能。
    LineageTacati
    特卡蒂的憤怒
    輔助可造成傷害性擊中的技能。你的盛怒越高,被輔助的技能施加的中毒造成傷害的速度越快。
    Garukhan
    卡洛翰的決心
    輔助由自身使用,且原先沒有使用條件的攻擊技能。被輔助的技能擁有最大暴擊率,但會分岔暴擊。
    LineageArakaali
    艾爾卡莉之慾
    輔助任何可以擊中敵人的技能,目標身上越多中毒效果,使其造成的傷害逐漸提高。
    NovaProjectilesSupport
    新星投射物II
    輔助投射物技能,使他們以環狀方式發射額外投射物,以降低傷害和新增一個冷卻作為代價。無法輔助從上方降下投射物的技能。無法輔助原先已有冷卻時間的技能。
    AddedColdDamageSupport
    冰冷同調
    輔助任何造成傷害的技能,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰和閃電傷害。
    IncreasedCritDamageSupport
    超暴擊
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
    ManaLeechSupport
    魔力偷取
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
    WalkeroftheWilds
    歐辛的誓言
    輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
    AddedChaosDamageSupport
    混沌同調
    輔助任何造成傷害的技能,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
    ColdPenetrationSupport
    冰冷穿透
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
    IceBiteSupport
    霜咬 I
    輔助由自身使用的傷害性技能和戰吼。以被輔助的技能冰凍一名敵人時會短暫的以冰冷傷害強化你的攻擊。
    IceBiteSupport
    霜咬 II
    輔助由自身使用的傷害性技能和戰吼。以被輔助的技能冰凍一名敵人時會短暫的以冰冷傷害強化你的攻擊。
    ShatteredFang
    瓦特爾的復仇
    輔助自身使用的攻擊和戰吼技能。以被輔助的技能凍結一名敵人會短暫的以冰冷傷害強化自身和友方,持續一段時間。
    HypothermiaSupport
    冰凍
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
    ElementalFocusSupport
    元素專注
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態。
    IgniteProliferationSupport
    燐火
    輔助任何會擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
    WitheringTouchSupport
    凋零之觸
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零。
    InevitableCriticalsSupport
    無情暴擊 I
    輔助任何由自身使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
    InevitableCriticalsSupport
    無情暴擊 II
    輔助你親自使用、會擊中敵人的任何技能,使其能隨時間累積暴擊機率,但會降低你的暴擊傷害加成。
    FrozenNexusSupport
    冰霜匯聚
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面。
    ShockSiphonSupport
    電擊虹吸
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾。
    ShockingProliferationSupport
    感電傳導
    輔助任何會擊中敵人的技能,使你在感電一名敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
    ShockingProliferationSupport
    感電傳導II
    輔助任何會擊中敵人的技能,給予其一個在感電一名敵人時有機率感電周遭的其他敵人。總是感電濕透的敵人
    DeepFreezeSupport
    深度冰凍
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成的冰凍持續時間延長。
    PinpointCriticalSupport
    精確暴擊
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
    FrostfireSupport
    霜火
    輔助任何會擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。無法輔助會消耗冰凍或點燃的技能。
    StormfireSupport
    烈風暴
    輔助任何會擊中敵人的技能。受到被輔助的技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電與火焰傷害。
    BitingFrostSupport
    刺骨冰霜I
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
    BitingFrostSupport
    刺骨冰霜II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
    HourglassSupport
    沙漏
    輔助任何由自身使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
    FieryDeathSupport
    火熱死寂
    輔助任何會擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
    AmbushSupport
    伏擊
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊。
    MinionPactSupport
    召喚物契約 I
    輔助由自身使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    MinionPactSupport
    召喚物契約 II
    輔助由自身使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    ColdExposureSupport
    冰冷曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使冰凍敵人時造成曝曬。
    PhysicalMasterySupport
    物理專精
    輔助物理技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    StripAwaySupport
    強力曝曬
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
    TempestTempoSupport
    崛起風暴
    輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
    ExciseSupport
    切除
    輔助所有由自身使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
    ExpanseSupport
    咒怨
    輔助所有由自身使用的技能,使造成異常狀態的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
    BoneShrapnelSupport
    骨片
    輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊殺釘身敵人時會觸發骨片爆炸。
    DerangeSupport
    精神錯亂
    輔助由自身使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你智慧的能量護盾消耗,並會根據你的智慧來造成非異常狀態的持續傷害。無法輔助引導技能。
    ProfanitySupport
    褻瀆 I
    輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。
    ProfanitySupport
    褻瀆 II
    輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。
    FreezeforkSupport
    冰凍之叉
    輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助的技能的投射物必定會分裂,但被輔助的技能本身不會累積冰凍。
    VerglasSupport
    冰淞
    輔助由自身使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助的技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
    EmbitterSupport
    激怒
    輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助的技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。
    AmbrosiaSupport
    仙饌蜜酒
    輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一點魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
    AmbrosiaSupport
    仙饌蜜酒 II
    輔助你親自使用、會擊中並對敵人造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗你最大魔力藥劑充能的百分比,並根據消耗的每一點魔力藥劑充能,獲得一定比例的額外閃電傷害。
    InstabilitySupport
    易爆
    輔助由自身使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能暴擊時會賦予易爆。
    CleanseSupport
    宣洩
    輔助任何由自身使用的技能,被輔助的技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助的技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。
    GambleshotSupport
    博弈射擊
    輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助的技能的投射物會隨機分裂、連鎖或穿透。
    GroundingShocksSupport
    靜電震盪
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中一名敵人並使其感電時會 觸發靜電震盪,使該敵人成為 閃電傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
    LivingLightningSupport
    活躍閃電
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法改變召喚物使用的技能。
    LivingLightningSupport
    活躍閃電 II
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法改變召喚物使用的技能。
    ShockingRiftSupport
    磁化電極
    輔助會擊中敵人的技能。當被輔助的技能感電一名位於其他被感電的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,阻礙他們並每隔一段時間造成閃電傷害。
    LineageEsh
    艾許的光芒
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至感電。
    LineageDjinn
    瓦拉什塔的祝福
    輔助任何可以造成傷害的技能,使其根據過去幾秒內所使用的不同號令技能數量造成更多傷害。無法改變召喚物技能。
    ThrilloftheKillSupport
    殺戮渴望
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
    ThrilloftheKillSupport
    殺戮渴望II
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
    DeadlyCurrent
    雷鳴湍流
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物。
    BrittleArmour
    易碎鎧甲
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中冰凍敵人時會使對其造成的物理傷害在冰凍期間內破壞護甲。
    StunningMagic
    實用魔法 I
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
    StunningMagic
    實用魔法 II
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
    BlazingCritsSupport
    燃焰暴擊
    輔助自身使用且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能暴擊時會在一段時間內以火焰傷害強化你的所有攻擊。
    PrototypeSeventeen
    十七號原型機
    輔助任何會擊中敵人的非引導技能,使其根據盛怒獲得暴擊機率,但會在你暴擊時消耗所有盛怒。
    MorrigansRefuge
    莫里根的洞察
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更多傷害,並在消耗敵人身上的冰凍時觸發自然交換。無法輔助會消耗冰凍的技能。
    ExpeditionPummel
    震盪符文
    輔助攻擊,使其在沉重暈眩時從敵人位置處釋放一道符文震波。震波會消耗符文保護,且不會在你沒有足夠符文保護時觸發。
    ExpeditionRunicInfusion
    符文灌注
    輔助你使用或自行觸發的攻擊,使其消耗符文保護來使用,但會根據其符文保護消耗量造成額外物理傷害。不能輔助引導技能、持續技能或沒有消耗的技能。
    BlankWhiteSupport
    符煉刀刃
    輔助由自身使用的攻擊,使其消耗敵人的完全護甲破壞以消耗符文保護釋放一道符文投射物新星。投射物無法擊中其來源的敵人。無法輔助會消耗護甲破壞的技能。
    ExpeditionRunicExtraction
    符文提取
    輔助任何造成傷害的技能。以被輔助的技能擊殺敵人時,有機率掉落一個維里西姆灌注痕跡。
    ExpeditionScouringFlame
    淨化烈焰
    輔助任何會擊中敵人的技能,使施加的點燃造成更多傷害,但技能會增加符文保護消耗。
    OlrothsHubris
    奧爾羅斯的傲慢
    輔助你使用或自行觸發的攻擊,使其消耗符文保護來使用,但會根據其符文保護消耗量造成額外物理和冰冷傷害,並使物理傷害貢獻至冰凍累積。不能輔助引導技能、持續技能或沒有消耗的技能。
    Projectile Ref /238
    投射物
    投射物是會移動的攻擊或法術,擊中目標時通常會造成衝擊。

    若多個投射物皆由同一來源同時射出,除非技能另有說明,否則該組投射物中的每個投射物只能分別擊中一個目標。
    Legionstride
    需求: 等級 1
    +(50—70)護甲值
    暈眩門檻+(50—70)
    +10%至格擋率
    -10受到的投射物攻擊物理傷害
    Splinterheart
    需求: 等級 16, 31 敏捷
    增加(120—160)%物理傷害
    +(50—70)命中值
    增加(20—30)%投射物速度
    投射物裂化至+2個目標
    Blackgleam
    需求: 等級 8
    攻擊附加3至5火焰傷害
    攻擊附加(3—5)至(6—9)火焰傷害
    攻擊獲得等同於傷害(5—10)%的額外火焰傷害
    +(30—50)最大魔力
    增加50%易燃幅度
    投射物會穿透所有被點燃的敵人
    RondelDeEzo
    需求: 等級 11, 18 敏捷
    賦予技能: 招架
    增加(50—150)%閃避值
    +(10—20)點敏捷
    5每秒生命回復
    增加100%投射物的格擋率
    格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
    需求: 等級 25, 46 智慧
    賦予技能: 咒符之力
    增加(80—120)%法術傷害
    增加(10—20)%施法速度
    +(5—10)%全元素抗性
    增加20%照亮範圍
    法術發射4個額外投射物
    法術的投射物以環狀射出
    Snakepit
    需求: 等級 32
    增加(7—10)%施法速度
    增加(20—30)%法術傷害
    增加(10—15)%施法速度
    左手戒指欄位:法術的投射物無法連鎖
    左手戒指欄位:法術的投射物會分裂
    右手戒指欄位:法術的投射物+1次連鎖
    右手戒指欄位:法術的投射物無法分裂
    需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(25—35)%此武器的投射物速度
    附加(10—15)至(21—26)物理傷害
    +100閃避值
    增加(10—20)%攻擊速度
    如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(30—60)%近戰傷害
    如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(30—60)%則投射物傷害
    ArmsLength
    需求: 等級 5, 10 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(150—200)%物理傷害
    減少(10—15)%攻擊速度
    +(15—30)點力量
    擊中時會擊退敵人
    無法使用投射物攻擊
    Chainsting
    需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    擊中時有(15—25)%機率造成癱瘓
    附加(13—17)至(22—28)物理傷害
    +(100—150)命中值
    增加10%攻擊速度
    以此武器擊中的所有傷害貢獻至釘身累積
    增加(20—30)%此武器的投射物速度
    Rearguard
    需求: 等級 33
    增加(25—40)%暈眩累積
    攻擊附加(7—11)至(14—20)物理傷害
    +(150—200)護甲值
    增加(20—30)%投射物速度
    +(15—25)%至格擋率
    Drillneck
    需求: 等級 55
    有100%機率穿透一個敵人
    +(60—90)最大生命
    增加(8—12)%攻擊速度
    獲得等同(24—32)%閃避值的偏斜值
    攻擊投射物會在穿透(2—4)次後返回
    投射物每穿透1次,增加(42—64)%暴擊機率
    投射物每穿透1次,增加(42—64)%造成的擊中傷害
    NewRune14
    伯爵夫人瑟絲可的箭術符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    弓: 弓的攻擊額外發射1支箭矢
    弓: 增加20%投射物速度
    NewRune15
    爵士格特的野性符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    法杖或長杖: 法術技能有25%機率發射額外2個投射物
    法杖或長杖: 每1盛怒同時增加1%法術傷害
    NewSoulCoreProjectile
    斯拉托的戰爭靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    弓: 投射物有20%機率從地形額外連鎖一次
    AzmeriSocketableStag
    雄鹿魔偶
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    頭部: 投射物有15%機率會分裂
    權杖: 處於你存在範圍中的友方造成1至40額外攻擊閃電傷害
    頭部: 投射物分裂時有25%機率發射1個額外投射物
    權杖: 變形期間增加40%攻擊傷害
    2HAxe11
    儀式斧槍
    物理傷害: 53-123
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.2
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 52, 72 力量, 29 敏捷
    無法使用投射物攻擊
    1HSpear05
    戰爭長矛
    物理傷害: 16-27
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(25—35)%此武器的投射物速度
    Wand01
    符煉符文尖叉
    需求: 等級 65, 114 智慧
    法術技能有(30—50)%機率發射額外2個投射物
    2HCrossbow07
    轟擊十字弓
    物理傷害: 14-56
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 33, 34 力量, 34 敏捷
    擲彈技能發射額外1個投射物
    2HCrossbow07
    砲擊十字弓
    物理傷害: 23-90
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 59, 58 力量, 58 敏捷
    擲彈技能發射額外1個投射物
    1HSpear05
    迅疾長矛
    物理傷害: 32-53
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 51, 29 力量, 71 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(25—35)%此武器的投射物速度
    1HSpear05
    符鍛戰爭長矛
    物理傷害: 59-98
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 40, 23 力量, 56 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(25—35)%此武器的投射物速度
    2HCrossbow07
    攻城十字弓
    物理傷害: 29-115
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 79, 89 力量, 89 敏捷
    擲彈技能發射額外1個投射物
    1HSpear05
    翱翔長矛
    物理傷害: 46-77
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 78, 50 力量, 127 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(25—35)%此武器的投射物速度
    EndgameRune1
    遠古分裂符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 30
    弓: +50%滿溢機率發射額外一枚箭矢
    弓: 增加30%投射物速度
    GameWarpRuneDex
    克洛爾的狩獵
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    手套: 可以骰出射手詞綴
    手套: 增加20%投射物傷害
    GameWarpRuneUniqueFragment
    傳承.帝國之靴
    需求: 等級 65
    鞋子: +10%至格擋率
    鞋子: 減少10%承受來自投射物擊中的傷害
    GameWarpRuneUniqueFragment
    傳承.隆德爾.德.艾佐
    需求: 等級 65
    輕盾: 格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
    輕盾: 增加100%投射物的格擋率
    FireballSkillStaff
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    SorceressIceNova
    朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面。
    MultipleProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助的技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    MultipleProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助的技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    NovaProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使其以環狀方式發射投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
    SpiralProjectilesSupport
    [DNT-UNUSED] Spiral Proj
    FasterProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
    FasterProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
    FasterProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
    SorceressSpark
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    SorceressSpark
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    PierceSupport
    輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
    PierceSupport
    輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
    PierceSupport
    輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
    SorceressLightningWarp
    如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
    RangerRainOfArrowsSkill
    將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
    MonkLightningStrike
    為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物。
    SorceressArc
    從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖。
    ChainSupport
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    ChainSupport
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    ChainSupport
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    SlowerProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    SlowerProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    LineageVilenta
    輔助發射火焰投射物的法術技能,使施法速度的增減同時套用至投射物速度。
    RangerBarrageSkill
    準備一波箭矢或長矛,強化你下一次可重複的弓或投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時消耗你的狂怒球,以追加額外重複次數。
    SorceressBallLightning
    發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
    WitchEssenceDrain
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    SorceressFrostbolt
    發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
    WitchArsonistSkeleton
    啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由號令命其引爆其他召喚物。
    Soulrend
    發射一個會自動尋敵、穿透的投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    MercArtilleryBallista
    召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
    SorceressFlameWall
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
    SorceressEyeofWinter
    發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地面或球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
    ImpaleSkillIcon
    以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗所擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊和投射物。這個技能無法受到先祖強化。
    HuntressStormSpear
    投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    HuntressGlacialLance
    投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
    RangerFrostEscapeShot
    向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩或冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片。
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    MercRipwireBallista
    佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身和 癱瘓的齊射弩箭。
    DruidVolcano
    從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩投射物。當火山存在時,重擊它會造成額外的投射物噴發。引導此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的投射物。
    RangerSpiralVolleySkill
    為你的弓裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
    ExplosiveGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    FlashbangGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲且擊暈的爆炸。
    ToxicGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的毒霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
    OilGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出油,造成少量傷害,但油會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃。
    ShockGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電的閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
    MonkWindPalm
    衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
    ChaosBoltWeaponSkill
    對目標發射一道混沌能量。
    CoilOfUndoingSkill
    同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖。
    WitchBoneStorm
    引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺被擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    RangerShockingArrow
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
    SorceressGreaterFireball
    發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
    FreezingShardsStaff
    發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
    WitchReservationRaginSpirits
    啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
    TwisterSkillIcon
    揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地面或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
    HuntressRemoteMineSpear
    投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面。
    WitchDarkEffigy
    召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
    BruteMoltenBlast
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    AncestorTotemSkill
    啟動期間,一隻九頭蛇盟友會附著於你的身體,每隔一段時間向周圍感電、冰凍及點燃的敵人施放插槽中的投射物法術。
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    SorceressBlazingCluster
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    ScatteringCalamity
    召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
    PowerShotPhysical
    以穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
    SiegeCascadePhysical
    使用圍城爆發裝填你的十字弓,其會在目標範圍內所有敵人附近掉落一支追蹤弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
    SiegeCascadePermafrost
    被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 裝填進你的十字弓中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
    PowerShotStormblast
    使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
    TheRedemption
    發射一枚彈跳的擲彈,會於引信過期時釋放彈片爆破。
    RangerBrewConcoctionFireSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中時消耗毒來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
    RangerBrewConcoctionBleedSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
    RangerShockchainSkill
    發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電。
    FusilladeSupport
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
    MonkInvokerWildStrike
    製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
    MercClusterGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
    RangerTornadoShotSkill
    朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛和十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
    BlankRedSupport
    被輔助的技能同時使影響近戰傷害的詞綴套用到投射物傷害
    TerrainChainSupport
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖。
    TerrainChainSupport
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖。
    TerrainChainSupport
    輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透。
    WildshardsSupport
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物。
    WildshardsSupport
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物。
    Wildshards
    輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
    Trialmaster
    輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的傷害、效果範圍及投射物速度會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
    SalvoSupport
    輔助由由自身使用、會發射投射物的攻擊技能,使其隨時間獲得封印。使用時會破除封印,使其發射額外投射物。被輔助的技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、具有冷卻時間或已會獲得封印的技能。
    VoltSupport
    輔助由自身使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
    AlignmentSupport
    輔助弓的攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
    AlignmentSupport
    輔助弓的攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
    AlignmentSupport
    輔助弓的攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
    FlamepierceSupport
    輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助的技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃。
    FreezeforkSupport
    輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助的技能的投射物必定會分裂,但被輔助的技能本身不會累積冰凍。
    StormchainSupport
    輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
    SpectralArrowsSupport
    輔助你自己以弓或長矛使用的投射物攻擊。被輔助的技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
    RetreatingAssaultSupport
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    RetreatingAssaultSupport
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    RetreatingAssaultSupport
    輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    PursuitSupport
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    PursuitSupport
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    PursuitSupport
    輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    CaltropsSupport
    輔助遠程長矛攻擊。被輔助的技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
    TitanicArrowsSupport
    輔助會撞擊地面的弓攻擊,在撞擊時觸發造成暈眩的新星。
    PunchThroughSupport
    輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
    VolcanicEruptionSupport
    輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
    GambleshotSupport
    輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助的技能的投射物會隨機分裂、連鎖或穿透。
    SorceressBlazingCluster
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    RangerDeadeyeMirageSkill
    啟動時,發射遠程投射物攻擊會創造一道使用插槽中遠程攻擊的幻影,並在持續短暫時間後消失。
    SolarisSpearSkillIcon
    透過對敵人施加冰凍、感電或點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
    HuntressOverchargedSpear
    投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面。
    HuntressBucklerParry
    備妥你的輕盾來招架即將承受的下一次擊中,格擋該次擊中,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架會使你獲得沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
    SpireofIreSkillIcon
    賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
    DruidElectricSpittle
    變形 成 飛龍型態 並對敵人噴吐油,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電油。投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物能擊中同一目標。
    DruidFrozenClaws
    變形成 狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊會打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物。
    FrozenSpiteSupport
    輔助會擊中敵人的技能。使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
    LineageMercy
    輔助投射物和任何可以連鎖的技能,使他們連鎖更多次。
    WarriorAncestralCry
    運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊和重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊會觸發火山迸發。
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    強化下一個由你使用的投射物技能,使其創造額外投射物並飛的更快。
    RangerToxicDomain
    在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒後引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒。
    RangerShearingBolts
    準備你目前使用中的弓或長矛,強化你下一次可重複的弓攻擊或投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換為冰冷傷害,並在擊中時觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
    FrostDartsSkillIcon
    朝目標施放一定數量的寒冰投射物。Projectiles|投射物擊中受冰緩或冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
    DeadlyCurrent
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物。
    AtzirisRule
    反射鏡面會在你的存在中週期性的出現。以法術投射物擊中鏡面時會使其碎裂,在被摧毀的鏡面處以新星狀環繞複製該投射物。被複製的投射物可以再透過碰撞其他鏡面被複製。
    EmpoweredSparks
    輔助會生成能量球的技能。以被輔助的技能生成能量球時,強化你的某些攻擊並使其在使用時觸發電球投射物。
    EmpoweredSparks
    輔助生成能量球的技能。當以被輔助的技能生成暴擊球時, 強化你的某些攻擊並在使用時觸發電球投射物。
    NovaProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使他們以環狀方式發射額外投射物,以降低傷害和新增一個冷卻作為代價。無法輔助從上方降下投射物的技能。無法輔助原先已有冷卻時間的技能。
    ShieldNightfall1
    將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋的盾牌會無視此技能的冷卻時間。
    BreachlordsAmalgam
    輔助由自身使用的、發射投射物且原本沒有冷卻時間的閃電或冰冷技能,為其新增冷卻時間,使投射物在穿透目標後返回。
    VolcanicEruptionSkillIcon
    對擊中的目標發射熔岩投射物,會於掉落在周遭時爆炸,在範圍內造成攻擊傷害。
    BlankWhiteSupport
    輔助由自身使用的攻擊,使其消耗敵人的完全護甲破壞以消耗符文保護釋放一道符文投射物新星。投射物無法擊中其來源的敵人。無法輔助會消耗護甲破壞的技能。
    ExpeditionRunewordManifest
    啟動時,以攻擊擊中會消耗符文保護以召喚一個維里西姆顯化,一個會迅速攻擊周遭敵人、無視號令的短暫暫時召喚物。敵人不會主動與這些召喚物交戰,並可穿越它們。
    ExpeditionFragmentsofthePast
    消耗符文保護以創造一座維里西姆火山,在初次噴發時造成傷害,並觸發寒冰碎片。
    ExpeditionCracklingBarrier
    消耗符文保護使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
    ExpeditionRainofBlades
    將你的符文保護傾瀉至凝聚的刀刃之中。在增益效果期間,這些刀刃會落於你的投射物攻擊擊中的敵人。
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    賦予技能: 元素表現
    近戰暴擊觸發元素顯現
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    賦予技能: 幻影銳眼
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    賦予技能: 爆裂物
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    賦予技能: 粉碎混合物
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    賦予技能: 烈性混合物
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    賦予技能: 酸性靈藥
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    賦予技能: 流血混合物
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    賦予技能: 元素波動
    當你消耗能量球時,觸發元素波動以獲得3閃電波動
    昇華: 魂靈行者
    角色: 女獵人
    賦予技能: 原始賞金
    翻滾最多可消耗2片貓頭鷹羽毛,每消耗一片羽毛,賦予
    原始賞金100%更多強化效果
    max owl feathers [3]
    投射物速度增減也會套用於弓的傷害
    成功招架一次近戰擊中後,增加40%你的下一次遠程攻擊傷害
    成功招架一次投射物擊中後,增加40%你的下一次近戰攻擊傷害
    專精: Ultimatum
    若你過去8秒內造成一次投射物攻擊擊中,近戰打擊範圍+0.4公尺
    如果你在過去8秒內以近戰擊中,則投射物有25%機率分裂
    增加30%近戰傷害的暈眩累積
    增加75%投射物對沉重暈眩敵人造成的傷害
    增加3%移動速度
    增加15%投射物速度
    增加15%投射物傷害
    投射物有15%機率從地形額外連鎖一次
    增加15%投射物速度
    攻擊增加12%範圍效果
    投射物有50%機率穿透你3公尺範圍內的敵人
    有30%機率穿透一個敵人
    投射物有10%機率從地形額外連鎖一次
    增加8%投射物速度
    增加6%攻擊速度
    增加12%命中值
    增加15%法術傷害
    減少10%法術技能的投射物速度
    增加20%法術傷害
    增加15%法術技能的投射物速度
    法術技能有12%機率發射額外2個投射物
    有15%機率穿透一個敵人
    增加15%投射物傷害
    女獵人: 如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加30%近戰傷害
    女獵人: 如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加30%則投射物傷害
    增加15%投射物傷害
    投射物有10%機率從地形額外連鎖一次
    增加40%投射物對2公尺內敵人的暴擊傷害加成
    增加25%投射物對距離2公尺內的敵人造成的擊中傷害
    增加25%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率
    增加25%投射物對距離超過6公尺的敵人造成的擊中傷害
    增加30%投射物對6公尺外敵人的暴擊傷害加成
    增加20%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率
    擊中6公尺外的敵人時,有25%機率造成目眩
    增加15%投射物速度
    增加20%物理傷害
    增加8%投射物速度
    增加8%攻擊速度
    女獵人: 增加8%攻擊速度
    女獵人: 增加6%範圍效果
    女獵人: +10敏捷
    增加15%投射物傷害
    增加30%對2公尺內敵人的暈眩累積
    +5點力量與敏捷
    減少5%在移動時使用技能的移動速度懲罰
    移動時,投射物攻擊有12%機率發射2個額外投射物
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    投射物傷害累積釘身
    被釘身的敵人無法行動
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    +1召喚圖騰最大數量
    圖騰所使用的技能有30%更多技能速度
    當你射出攻擊投射物時,圖騰才會使用技能
    is focused totem [1]
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    增加10%投射物速度
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    增加12%投射物傷害
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    技能發射額外1個投射物
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    投射物對最初3.5公尺內目標造成0%更多擊中傷害,隨飛行距離增加,在7公尺後為20%
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    投射物對最初3.5公尺內目標造成20%更多擊中傷害,隨飛行距離減少,在7公尺後為0%
    昇華: 魂靈行者
    角色: 女獵人
    熊靈獲得荒野之擁
    靈鹿會躍向敵人
    受貓頭鷹羽毛強化技能的中心投射物會留下一道怒號地面
    ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
    ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
    VaalOffensive
    增加(7—12)%投射物傷害
    VaalOffensive
    增加(7—12)%投射物速度
    KalguuranDexNotable
    增加40%投射物傷害
    近戰擊中時,獲得1層盛怒
    KalguuranIntNotable
    增加8%投射物速度
    增加30%冰凍累積
    KalguuranIntNotable
    增加37%混沌傷害
    投射物有6%機率從地形額外連鎖一次
    UlamansVision
    不朽恨意: Ulaman
    投射物將會隨機進行下列其中一個行為:
    •額外分裂一次
    •額外連鎖一次
    •從地形額外連鎖一次
    •無法與地形碰撞
    近戰
    近戰攻擊是指透過近戰打擊或重擊,直接擊中敵人造成近戰傷害。近戰攻擊通常會受武器或空手傷害影響。

    這些攻擊創造的任何投射物不會被視為近戰傷害。
    連鎖
    連鎖效果會在擊中一名敵人時重新導向另一個目標。
    投射物的裂化、穿透、或分裂效果會優先於連鎖觸發。
    投射物的基礎連鎖距離為 6 公尺,其他效果的連鎖距離為 4 公尺。同一次連鎖只能擊中敵人一次。
    穿透
    穿透投射物會在造成傷害的同時繼續穿過目標。
    分裂
    分裂投射物會在首次擊中敵人時一分為二,且不會裂化或穿透。
    裂化
    裂化投射物或光束會在首次擊中敵人時分裂為多個投射物,在允許時以 6 公尺內的多個不同目標投射。如果範圍內沒有足夠的目標,剩餘的投射物則會以瞄準隨機方向。
    十字弓
    十字弓是需要力量和敏捷才能裝備的雙手遠程武器。十字弓的基礎攻擊可以使用彈藥技能修改。

    透過單一十字弓技能射出的多個投射物可以同時擊中相同的目標,而單一投射物技能會照順序發射額外的投射物,而不是散射。
    迴旋
    迴旋投射物會在抵達飛行終點或擊中最終目標後返回發射者的原始位置。
    砲塔圖騰
    砲塔是一種使用投射物攻擊的圖騰。
    堅鐵之力
    無法獲得力量的固有加成
    每 2 點力量增加 1% 投射物攻擊傷害
    元素波動
    當你使用非近戰投射物攻擊來浸染該攻擊所發射的投射物時,便會消耗元素波動,使其在抵達飛行終點時觸發一次波動爆發。

    預設下,你的武器最多可同時讓 6 種波動生效。波動會持續 15 秒。波動為當前武器的特定效果,所以不會影響非武器傷害,且不會在切換武器後繼承。

    會裂化或分裂的投射物不會獲得波動的增益效果。
    易攻目標
    易攻目標是個使受影響目標遭下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害的減益效果,同時會消耗該減益效果。
    額外投射物
    怪物發射 4 個額外投射物。
    幽暗之魂
    幽暗之魂會根據被取代的骷髏召喚物種類提供不同的增益效果,具體如下:

    幽暗之魂取代:
    骷髏戰士:增加 15% 攻擊傷害。
    骷髏狙擊手:增加 15% 投射物速度。
    骷髏牧師:增加 30% 能量護盾充能率。
    骷髏縱火者:增加 15% 範圍效果。
    骷髏風暴法師:增加 25% 法術傷害。
    骷髏霜寒法師:增加 35% 最大能量護盾。
    骷髏巨獸:增加 60% 暈眩累積。
    骷髏掠奪者:增加 6% 技能速度。
    投射物
    投射物是會移動的攻擊或法術,擊中目標時通常會造成衝擊。

    若多個投射物皆由同一來源同時射出,除非技能另有說明,否則該組投射物中的每個投射物只能分別擊中一個目標。
    技能寶石 /119
    FireballSkillStaff
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    SorceressIceNova
    朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面。
    SorceressSpark
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    SorceressSpark
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    SorceressLightningWarp
    如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
    RangerRainOfArrowsSkill
    將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
    MonkLightningStrike
    為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物。
    RangerLightningArrow
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖的閃電光束。
    SorceressArc
    從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖。
    RangerBarrageSkill
    準備一波箭矢或長矛,強化你下一次可重複的弓或投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時消耗你的狂怒球,以追加額外重複次數。
    SorceressBallLightning
    發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
    DruidRollingMagma
    變形 成 飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
    WitchEssenceDrain
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    SorceressFrostbolt
    發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
    WitchArcherSkeleton
    啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
    Soulrend
    發射一個會自動尋敵、穿透的投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    MercArtilleryBallista
    召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
    SorceressFlameWall
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
    SorceressEyeofWinter
    發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地面或球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
    ImpaleSkillIcon
    以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗所擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊和投射物。這個技能無法受到先祖強化。
    HuntressStormSpear
    投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    HuntressGlacialLance
    投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
    RangerFrostEscapeShot
    向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩或冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片。
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    MercRipwireBallista
    佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身和 癱瘓的齊射弩箭。
    DruidVolcano
    從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩投射物。當火山存在時,重擊它會造成額外的投射物噴發。引導此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的投射物。
    RangerSpiralVolleySkill
    為你的弓裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
    ghostlythrow
    [DNT-UNUSED] Throw Spirally
    ExplosiveGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    FlashbangGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲且擊暈的爆炸。
    ToxicGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的毒霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
    OilGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出油,造成少量傷害,但油會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃。
    ShockGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電的閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
    MonkWindPalm
    衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
    ChaosBoltWeaponSkill
    對目標發射一道混沌能量。
    CoilOfUndoingSkill
    同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖。
    WitchBoneStorm
    引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺被擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    RangerDetonatingArrowSkill
    經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆。
    RangerPoisonBurstArrow
    發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生毒爆,影響區域內的所有敵人。
    RangerPoisonBloomSkill
    朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
    RangerShockingArrow
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
    GhostfuseArrow
    發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃。
    RangerLightningRodRainSkill
    發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
    RangerSnipeShotArrow
    引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中時消耗冰凍。消耗冰凍會進一步強化爆炸。
    RangerGasCloudSkill
    向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    SorceressGreaterFireball
    發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
    RangerElectrocutingRodSkill
    發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
    FreezingShardsStaff
    發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
    RangerPoisonVineArrowSkill
    朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
    WitchReservationRaginSpirits
    啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
    TwisterSkillIcon
    揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地面或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
    HuntressRemoteMineSpear
    投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面。
    WitchDarkEffigy
    召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
    BruteMoltenBlast
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    SorceressBlazingCluster
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    ScatteringCalamity
    召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
    PowerShotPhysical
    以穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
    BurstShotPhysical
    使用分裂彈藥裝填你的十字弓。其會發射飛行時分裂的穿透弩箭。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可融合。
    SiegeCascadePhysical
    使用圍城爆發裝填你的十字弓,其會在目標範圍內所有敵人附近掉落一支追蹤弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
    RapidShotPhysical
    使用穿甲彈藥裝填你的十字弓。 其可以迅速射出多發能破壞敵人護甲的弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    PowerShotIncendiary
    使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈。
    BurstShotIncendiary
    使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合。
    RapidShotIncendiary
    使用疾射裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    PowerShotPermafrost
    使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
    BurstShotPermafrost
    使用永凍弩箭裝填你的十字弓。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合。
    SiegeCascadePermafrost
    被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 裝填進你的十字弓中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
    RapidShotPermafrost
    使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    PowerShotStormblast
    使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
    BurstShotStormblast
    使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合。
    SiegeCascadeStormblast
    使用雷暴彈藥裝填你的十字弓,其會落在目標位置周圍並受到引爆技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    RapidShotStormblast
    使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    HuntressIceSpear
    猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
    BowDefaultSkill
    以你的弓射出一支箭矢。
    PowerShot
    使用十字弓發射一支弩箭。
    TheRedemption
    發射一枚彈跳的擲彈,會於引信過期時釋放彈片爆破。
    FireballSkillStaff
    朝一個目標發射火熱的投射物。
    RangerBrewConcoctionFireSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中時消耗毒來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
    RangerBrewConcoctionBleedSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
    RangerShockchainSkill
    發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電。
    MonkInvokerWildStrike
    製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
    RangerIceShot
    射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
    MercClusterGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
    RangerTornadoShotSkill
    朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛和十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
    RangerMagneticSalvo
    瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
    RangerFreezingSalvoSkill
    被動地隨時間獲得封印。使用此技能時會發射一個投射物並破除封印,每有一個封印便重複一次,且此技能每獲得一個額外投射物也會重複一次。每次此技能正常重複時,若可行,也會額外重複一次,以效果範圍內另一個寒冰碎片為目標,並立即引爆那些寒冰碎片。
    SorceressBlazingCluster
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    WindstormLanceSkillIcon
    以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速和致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風。
    SolarisSpearSkillIcon
    透過對敵人施加冰凍、感電或點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
    HuntressOverchargedSpear
    投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面。
    HuntressBucklerParry
    備妥你的輕盾來招架即將承受的下一次擊中,格擋該次擊中,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架會使你獲得沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    啟動時,在躲避時投出蒺藜。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
    SpireofIreSkillIcon
    賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
    DruidElectricSpittle
    變形 成 飛龍型態 並對敵人噴吐油,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電油。投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物能擊中同一目標。
    DruidFrozenClaws
    變形成 狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊會打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物。
    RequiemChargeSkillCrossbow
    你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥。
    WarriorAncestralCry
    運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊和重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊會觸發火山迸發。
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    強化下一個由你使用的投射物技能,使其創造額外投射物並飛的更快。
    RangerToxicDomain
    在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒後引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒。
    RangerShearingBolts
    準備你目前使用中的弓或長矛,強化你下一次可重複的弓攻擊或投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換為冰冷傷害,並在擊中時觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
    FrostDartsSkillIcon
    朝目標施放一定數量的寒冰投射物。Projectiles|投射物擊中受冰緩或冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
    AtzirisRule
    反射鏡面會在你的存在中週期性的出現。以法術投射物擊中鏡面時會使其碎裂,在被摧毀的鏡面處以新星狀環繞複製該投射物。被複製的投射物可以再透過碰撞其他鏡面被複製。
    ShieldNightfall1
    將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋的盾牌會無視此技能的冷卻時間。
    VolcanicEruptionSkillIcon
    對擊中的目標發射熔岩投射物,會於掉落在周遭時爆炸,在範圍內造成攻擊傷害。
    ExpeditionRunewordManifest
    啟動時,以攻擊擊中會消耗符文保護以召喚一個維里西姆顯化,一個會迅速攻擊周遭敵人、無視號令的短暫暫時召喚物。敵人不會主動與這些召喚物交戰,並可穿越它們。
    ExpeditionFragmentsofthePast
    消耗符文保護以創造一座維里西姆火山,在初次噴發時造成傷害,並觸發寒冰碎片。
    ExpeditionCracklingBarrier
    消耗符文保護使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
    ExpeditionRainofBlades
    將你的符文保護傾瀉至凝聚的刀刃之中。在增益效果期間,這些刀刃會落於你的投射物攻擊擊中的敵人。
    技能寶石 品質 /15
    SorceressFrostbolt
    穿透一名敵人之後,有(0—20)%更多投射物傷害
    SorceressSpark
    增加(0—30)%投射物速度
    SorceressSpark
    增加(0—30)%投射物速度
    SorceressGreaterFireball
    以+(0—10)%機率發射額外2個投射物
    SorceressEyeofWinter
    增加(0—30)%投射物速度
    RangerSpiralVolleySkill
    發射+(0—4)投射物
    RangerTornadoShotSkill
    tornado shot projectile damage +% final [0,15]
    ChaosBoltWeaponSkill
    增加(0—40)%投射物速度
    FreezingShardsStaff
    發射+(0—1)投射物
    RangerBrewConcoctionFireSkill
    對最多(0—2)個受點燃敵人投擲額外的投射物
    HuntressStormSpear
    發射+(0—2)投射物
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    強化技能增加(0—30)%投射物速度
    FrostDartsSkillIcon
    以+(0—10)%機率發射額外2個投射物
    AtzirisRule
    會破壞鏡子的投射物會被複製+(0—2)次
    CoilOfUndoingSkill
    +(0—2)投射物裂化目標數
    輔助寶石 /55
    MultipleProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助的技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    MultipleProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助的技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    NovaProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使其以環狀方式發射投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
    SpiralProjectilesSupport
    [DNT-UNUSED] Spiral Proj
    FasterProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
    FasterProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
    FasterProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
    PierceSupport
    輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
    PierceSupport
    輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
    PierceSupport
    輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
    ChainSupport
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    ChainSupport
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    ChainSupport
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    ForkSupport
    輔助投射物技能,使投射物分裂。
    SlowerProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    SlowerProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    LineageVilenta
    輔助發射火焰投射物的法術技能,使施法速度的增減同時套用至投射物速度。
    FusilladeSupport
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
    BlankRedSupport
    被輔助的技能同時使影響近戰傷害的詞綴套用到投射物傷害
    TerrainChainSupport
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖。
    TerrainChainSupport
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖。
    TerrainChainSupport
    輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透。
    WildshardsSupport
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物。
    WildshardsSupport
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物。
    Wildshards
    輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
    Trialmaster
    輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的傷害、效果範圍及投射物速度會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
    SalvoSupport
    輔助由由自身使用、會發射投射物的攻擊技能,使其隨時間獲得封印。使用時會破除封印,使其發射額外投射物。被輔助的技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、具有冷卻時間或已會獲得封印的技能。
    VoltSupport
    輔助由自身使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
    AlignmentSupport
    輔助弓的攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
    AlignmentSupport
    輔助弓的攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
    AlignmentSupport
    輔助弓的攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
    FlamepierceSupport
    輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助的技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃。
    FreezeforkSupport
    輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助的技能的投射物必定會分裂,但被輔助的技能本身不會累積冰凍。
    StormchainSupport
    輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
    SpectralArrowsSupport
    輔助你自己以弓或長矛使用的投射物攻擊。被輔助的技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
    RetreatingAssaultSupport
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    RetreatingAssaultSupport
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    RetreatingAssaultSupport
    輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    PursuitSupport
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    PursuitSupport
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    PursuitSupport
    輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    CaltropsSupport
    輔助遠程長矛攻擊。被輔助的技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
    TitanicArrowsSupport
    輔助會撞擊地面的弓攻擊,在撞擊時觸發造成暈眩的新星。
    PunchThroughSupport
    輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
    VolcanicEruptionSupport
    輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
    GambleshotSupport
    輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助的技能的投射物會隨機分裂、連鎖或穿透。
    BlankRedSupport
    [DNT] From the Grave Support
    FrozenSpiteSupport
    輔助會擊中敵人的技能。使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
    LineageMercy
    輔助投射物和任何可以連鎖的技能,使他們連鎖更多次。
    DeadlyCurrent
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物。
    EmpoweredSparks
    輔助會生成能量球的技能。以被輔助的技能生成能量球時,強化你的某些攻擊並使其在使用時觸發電球投射物。
    EmpoweredSparks
    輔助生成能量球的技能。當以被輔助的技能生成暴擊球時, 強化你的某些攻擊並在使用時觸發電球投射物。
    NovaProjectilesSupport
    輔助投射物技能,使他們以環狀方式發射額外投射物,以降低傷害和新增一個冷卻作為代價。無法輔助從上方降下投射物的技能。無法輔助原先已有冷卻時間的技能。
    BreachlordsAmalgam
    輔助由自身使用的、發射投射物且原本沒有冷卻時間的閃電或冰冷技能,為其新增冷卻時間,使投射物在穿透目標後返回。
    BlankWhiteSupport
    輔助由自身使用的攻擊,使其消耗敵人的完全護甲破壞以消耗符文保護釋放一道符文投射物新星。投射物無法擊中其來源的敵人。無法輔助會消耗護甲破壞的技能。
    物品 詞綴 /35
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    弓箭手之5後綴全部投射物技能等級+1quiver 1
    amulet 1
    default 0
    製箭者之41後綴全部投射物技能等級+2quiver 0
    amulet 1
    default 0
    神射手之75後綴全部投射物技能等級+3amulet 1
    default 0
    製箭者之18後綴全部投射物技能等級+1bow 1
    spear 1
    default 0
    神射手之36後綴全部投射物技能等級+2bow 1
    spear 1
    default 0
    神射手之55後綴全部投射物技能等級+3bow 1
    spear 1
    default 0
    狙擊手之81後綴全部投射物技能等級+4bow 1
    spear 1
    default 0
    製箭者之18後綴全部投射物技能等級+2crossbow 1
    default 0
    神射手之36後綴全部投射物技能等級+3crossbow 1
    default 0
    神射手之55後綴全部投射物技能等級+4crossbow 1
    default 0
    狙擊手之81後綴全部投射物技能等級+5crossbow 1
    default 0
    疾速的14前綴增加(10—17)%投射物速度 速度quiver 1
    default 0
    輕快的27前綴增加(18—25)%投射物速度 速度quiver 1
    default 0
    快速的41前綴增加(26—33)%投射物速度 速度quiver 1
    default 0
    疾速的55前綴增加(34—41)%投射物速度 速度quiver 1
    default 0
    靈活的82前綴增加(42—46)%投射物速度 速度quiver 1
    default 0
    爆烈之72後綴擲彈技能發射額外1個投射物cannon 1
    default 0
    轟炸之81後綴擲彈技能發射額外2個投射物cannon 1
    default 0
    1已汙染投射物有(10—20)%機率從地形額外連鎖一次quiver 1
    default 0
    1傳奇投射物有(25—40)%機率從地形額外連鎖一次quiver 1
    default 0
    克洛爾的45前綴增加(11—20)%投射物傷害 傷害marksman 1
    default 0
    克洛爾的65前綴增加(21—30)%投射物傷害 傷害marksman 1
    default 0
    克洛爾的75前綴增加(31—40)%投射物傷害 傷害marksman 1
    default 0
    克洛爾的45前綴增加(11—20)%投射物速度 速度marksman 1
    default 0
    克洛爾的65前綴增加(21—30)%投射物速度 速度marksman 1
    default 0
    克洛爾的75前綴增加(31—40)%投射物速度 速度marksman 1
    default 0
    狩獵之45後綴+(23—36)%滿溢機率發射一發額外投射物marksman 1
    default 0
    狩獵之65後綴+(37—50)%滿溢機率發射一發額外投射物marksman 1
    default 0
    狩獵之75後綴+(51—66)%滿溢機率發射一發額外投射物marksman 1
    default 0
    狩獵之45後綴投射物有(10—19)%機率從地形額外連鎖一次marksman 1
    default 0
    狩獵之75後綴投射物有(20—32)%機率從地形額外連鎖一次marksman 1
    default 0
    狩獵之45後綴投射物分裂時有(25—50)%機率發射1個額外投射物marksman 1
    default 0
    狩獵之75後綴投射物分裂時有(51—100)%機率發射1個額外投射物marksman 1
    default 0
    狩獵之45後綴全部投射物技能等級+1marksman 1
    default 0
    狩獵之65後綴全部投射物技能等級+2marksman 1
    default 0
    怪物 詞綴 /22
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    之分裂10後綴技能發射額外4個投射物allows_additional_projectiles 1
    default 0
    之連鎖10後綴技能連鎖+2
    當投射物撞擊地面時,有50%機率會連鎖
    allows_additional_projectiles 1
    default 0
    之狙擊10後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
    擊中目標時最多增加60%傷害
    allows_additional_projectiles 1
    default 0
    分裂的1傳奇技能發射額外2個投射物ranged 1
    default 0
    1傳奇curse on hit level projectile weakness [1] 法術 詛咒
    1傳奇技能發射額外2個投射物
    1傳奇技能發射額外1個投射物
    1傳奇技能發射額外4個投射物
    1傳奇增加50%投射物速度 速度
    1傳奇monster casts projectile vulnerability curse text [1]
    1傳奇增加40%投射物傷害
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    傷害
    1傳奇增加20%投射物傷害
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    傷害
    1傳奇增加40%投射物速度 速度
    1傳奇增加120%投射物速度 速度
    1傳奇減少20%投射物速度 速度
    1傳奇技能發射額外24個投射物
    projectiles nova [1]
    1傳奇base projectile ground effect duration [3000]
    projectiles drop ground lightning [1]
    1傳奇衝鋒時格擋投射物
    1傳奇projectile distance override [15]
    1傳奇number of projectiles override [1]
    1傳奇增加30%投射物傷害
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    傷害
    1傳奇怪物發射2個額外投射物
    地圖 詞綴 /5
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    分裂的1傳奇怪物發射2個額外投射物
    map item drop quantity +% [10]
    secret_area 1
    default 0
    分裂的69傳奇怪物發射2個額外投射物
    區域中掉落的物品有(1—3)%機率為已汙染
    區域含有額外1群已汙染瓦爾怪物
    map item drop quantity +% [10]
    secret_area 1
    default 0
    分裂的1傳奇怪物發射2個額外投射物
    增加7%怪物群大小
    map item drop quantity +% [19]
    map item drop rarity +% [11]
    secret_area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 1
    分裂的1傳奇怪物發射2個額外投射物
    map item drop quantity +% [19]
    map item drop rarity +% [11]
    secret_area 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    分裂的1傳奇怪物發射2個額外投射物
    增加7%怪物群大小
    map item drop quantity +% [19]
    map item drop rarity +% [11]
    secret_area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    掘獄聯盟 Area 詞綴 /2
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea怪物發射2個額外投射物
    增加19%此區域找到的物品數量
    增加11%此區域找到的物品稀有度
    增加7%怪物群大小
    default 1
    1DelveArea怪物的投射物必定穿透
    增加13%此區域找到的物品數量
    增加8%此區域找到的物品稀有度
    增加5%怪物群大小
    default 1
    劫盜同盟 Area 詞綴 /1
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    分裂的1前綴怪物發射2個額外投射物
    heist contract alert level +% final [-7]
    heist contract lockdown timer +% [7]
    heist monster spawner alive limit +% [7]
    map item drop quantity +% [19]
    map item drop rarity +% [11]
    default 1
    劫盜裝備 詞綴 /8
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    1傳奇投射物攻擊傷害增加(11—15)% 傷害 攻擊
    1傳奇投射物攻擊傷害增加(16—20)% 傷害 攻擊
    1傳奇投射物攻擊傷害增加(21—25)% 傷害 攻擊
    1傳奇投射物攻擊傷害增加(26—30)% 傷害 攻擊
    斥侯的1前綴投射物攻擊傷害增加(21—25)% 傷害 攻擊heist_equipment_ranged 1
    default 0
    侵略者的45前綴投射物攻擊傷害增加(26—30)% 傷害 攻擊heist_equipment_ranged 1
    default 0
    遊俠的75前綴投射物攻擊傷害增加(31—35)% 傷害 攻擊heist_equipment_ranged 1
    default 0
    狙擊手的81前綴投射物攻擊傷害增加(36—40)% 傷害 攻擊heist_equipment_ranged 1
    default 0
    其他 詞綴 /35
    名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
    85Flask傳奇效果期間內技能發射2個額外投射物
    1Strongbox後綴strongbox construct has monsteradditionalprojectiles1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    之連鎖1Jewel後綴投射物有(3—5)%機率從地形額外連鎖一次dexjewel 1
    default 0
    分岔之1Jewel後綴投射物分裂時有(10—15)%機率發射1個額外投射物dexjewel 1
    default 0
    弓箭手之1Jewel前綴增加(5—15)%投射物傷害 傷害dexjewel 1
    default 0
    高聳的1Jewel前綴增加(4—8)%投射物速度 速度dexjewel 1
    default 0
    撤退的1Jewel前綴如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(10—20)%則投射物傷害 傷害 攻擊dexjewel 1
    default 0
    交戰的1Jewel前綴如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(10—20)%近戰傷害 傷害 攻擊dexjewel 1
    default 0
    之連鎖1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 投射物有(1—2)%機率從地形額外連鎖一次dex_radius_jewel 1
    default 0
    分岔之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 投射物分裂時有(5—7)%機率發射1個額外投射物dex_radius_jewel 1
    default 0
    弓箭手之1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%投射物傷害 傷害dex_radius_jewel 1
    default 0
    高聳的1Jewel前綴範圍內核心天賦也會賦予 增加(2—3)%投射物速度 速度dex_radius_jewel 1
    default 0
    撤退的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(2—3)%則投射物傷害 傷害 攻擊dex_radius_jewel 1
    default 0
    交戰的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(2—3)%近戰傷害 傷害 攻擊dex_radius_jewel 1
    default 0
    箭術之1Jewel傳奇增加(10—12)%投射物傷害 傷害not_dex 1
    default 1
    1Jewel傳奇增加10%投射物傷害 傷害
    高山之1Jewel傳奇增加(6—8)%投射物速度 速度not_dex 1
    default 1
    1Jewel傳奇圖騰發射2個額外投射物
    1Jewel傳奇範圍內至少有40點敏捷時,彈幕會在第一次和最後一次攻擊同時射出6個額外投射物
    local jewel effect base radius [1200]
    攻擊
    烏拉曼之65Abyss後綴法術技能有(10—16)%機率發射額外2個投射物 ulaman 法術focus 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼的65Abyss前綴投射物速度增減也會套用於弓的傷害 ulamanquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴移動時,投射物攻擊有(8—12)%機率發射2個額外投射物 ulamanquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆的65Abyss前綴增加(20—30)%投射物對距離2公尺內的敵人造成的擊中傷害 amanamu 傷害quiver 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    阿姆那姆之65Abyss後綴增加(18—26)%投射物對2公尺內敵人的暴擊傷害加成 amanamuquiver 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    柯戈的65Abyss前綴增加(20—30)%投射物對距離超過6公尺的敵人造成的擊中傷害 kurgalquiver 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴增加(18—26)%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率 kurgalquiver 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴法術技能有(25—35)%機率發射額外2個投射物 ulaman 法術staff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴增加(27—38)%投射物對2公尺內敵人的暴擊傷害加成 ulamancrossbow 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    柯戈的65Abyss前綴增加(85—109)%投射物對距離2公尺內的敵人造成的擊中傷害 kurgal 傷害crossbow 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    烏拉曼的65Abyss前綴增加(60—79)%投射物對距離超過6公尺的敵人造成的擊中傷害 ulamanbow 1
    spear 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴移動時,投射物攻擊有(10—18)%機率發射2個額外投射物 ulamanbow 1
    spear 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    柯戈的65Abyss前綴投射物有(25—35)%機率從地形額外連鎖一次 kurgalbow 1
    spear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴增加(25—34)%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率 kurgalbow 1
    spear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    柯戈的65Abyss前綴如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(60—79)%近戰傷害 kurgalspear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    散射之1Abyss後綴召喚物擁有+(50—100)%機率發射一個額外投射物 召喚物amulet 0
    ring 0
    breach_desecration 1
    default 0
    物品 /15
    2HAxe11
    儀式斧槍
    物理傷害: 53-123
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.2
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 52, 72 力量, 29 敏捷
    無法使用投射物攻擊
    1HSpear05
    翱翔長矛
    物理傷害: 46-77
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 78, 50 力量, 127 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(25—35)%此武器的投射物速度
    1HSpear05
    符鍛戰爭長矛
    物理傷害: 59-98
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 40, 23 力量, 56 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(25—35)%此武器的投射物速度
    1HSpear05
    迅疾長矛
    物理傷害: 32-53
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 51, 29 力量, 71 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(25—35)%此武器的投射物速度
    1HSpear05
    戰爭長矛
    物理傷害: 16-27
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(25—35)%此武器的投射物速度
    Bow09
    毀滅者之弓
    物理傷害: 62-115
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.1
    需求: 等級 78, 163 敏捷
    減少50%投射物範圍
    Bow09
    砲火弓
    物理傷害: 39-72
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.1
    需求: 等級 45, 80 敏捷
    減少50%投射物範圍
    2HCrossbow07
    攻城十字弓
    物理傷害: 29-115
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 79, 89 力量, 89 敏捷
    擲彈技能發射額外1個投射物
    2HCrossbow07
    砲擊十字弓
    物理傷害: 23-90
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 59, 58 力量, 58 敏捷
    擲彈技能發射額外1個投射物
    2HCrossbow07
    轟擊十字弓
    物理傷害: 14-56
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 33, 34 力量, 34 敏捷
    擲彈技能發射額外1個投射物
    Bow03
    符鍛短弓
    物理傷害: 44-81
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.4
    需求: 等級 55, 97 敏捷
    投射物分裂時有50%機率發射1個額外投射物
    Wand01
    符煉符文尖叉
    需求: 等級 65, 114 智慧
    法術技能有(30—50)%機率發射額外2個投射物
    NewRune15
    爵士格特的野性符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    法杖或長杖: 法術技能有25%機率發射額外2個投射物
    法杖或長杖: 每1盛怒同時增加1%法術傷害
    NewSoulCoreProjectile
    斯拉托的戰爭靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    弓: 投射物有20%機率從地形額外連鎖一次
    AzmeriSocketableStag
    雄鹿魔偶
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    頭部: 投射物有15%機率會分裂
    權杖: 處於你存在範圍中的友方造成1至40額外攻擊閃電傷害
    頭部: 投射物分裂時有25%機率發射1個額外投射物
    權杖: 變形期間增加40%攻擊傷害
    傳奇 /12
    Legionstride
    需求: 等級 1
    +(50—70)護甲值
    暈眩門檻+(50—70)
    +10%至格擋率
    -10受到的投射物攻擊物理傷害
    Splinterheart
    需求: 等級 16, 31 敏捷
    增加(120—160)%物理傷害
    +(50—70)命中值
    增加(20—30)%投射物速度
    投射物裂化至+2個目標
    Blackgleam
    需求: 等級 8
    攻擊附加3至5火焰傷害
    攻擊附加(3—5)至(6—9)火焰傷害
    攻擊獲得等同於傷害(5—10)%的額外火焰傷害
    +(30—50)最大魔力
    增加50%易燃幅度
    投射物會穿透所有被點燃的敵人
    RondelDeEzo
    需求: 等級 11, 18 敏捷
    賦予技能: 招架
    增加(50—150)%閃避值
    +(10—20)點敏捷
    5每秒生命回復
    增加100%投射物的格擋率
    格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
    需求: 等級 25, 46 智慧
    賦予技能: 咒符之力
    增加(80—120)%法術傷害
    增加(10—20)%施法速度
    +(5—10)%全元素抗性
    增加20%照亮範圍
    法術發射4個額外投射物
    法術的投射物以環狀射出
    Snakepit
    需求: 等級 32
    增加(7—10)%施法速度
    增加(20—30)%法術傷害
    增加(10—15)%施法速度
    左手戒指欄位:法術的投射物無法連鎖
    左手戒指欄位:法術的投射物會分裂
    右手戒指欄位:法術的投射物+1次連鎖
    右手戒指欄位:法術的投射物無法分裂
    需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(25—35)%此武器的投射物速度
    附加(10—15)至(21—26)物理傷害
    +100閃避值
    增加(10—20)%攻擊速度
    如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(30—60)%近戰傷害
    如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(30—60)%則投射物傷害
    ArmsLength
    需求: 等級 5, 10 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(150—200)%物理傷害
    減少(10—15)%攻擊速度
    +(15—30)點力量
    擊中時會擊退敵人
    無法使用投射物攻擊
    Chainsting
    需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    擊中時有(15—25)%機率造成癱瘓
    附加(13—17)至(22—28)物理傷害
    +(100—150)命中值
    增加10%攻擊速度
    以此武器擊中的所有傷害貢獻至釘身累積
    增加(20—30)%此武器的投射物速度
    Rearguard
    需求: 等級 33
    增加(25—40)%暈眩累積
    攻擊附加(7—11)至(14—20)物理傷害
    +(150—200)護甲值
    增加(20—30)%投射物速度
    +(15—25)%至格擋率
    Drillneck
    需求: 等級 55
    有100%機率穿透一個敵人
    +(60—90)最大生命
    增加(8—12)%攻擊速度
    獲得等同(24—32)%閃避值的偏斜值
    攻擊投射物會在穿透(2—4)次後返回
    投射物每穿透1次,增加(42—64)%暴擊機率
    投射物每穿透1次,增加(42—64)%造成的擊中傷害
    需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
    增加(120—180)%護甲值和閃避
    +(80—120)最大生命
    減少30%生命恢復率
    有33%機率避免投射物
    敵人對你造成的物理擊中傷害視為不幸
    Passive /33
    投射物速度增減也會套用於弓的傷害
    被包圍時,增加75%長矛近戰傷害
    3公尺範圍內無敵人時,增加40%長矛的投射物傷害
    成功招架一次近戰擊中後,增加40%你的下一次遠程攻擊傷害
    成功招架一次投射物擊中後,增加40%你的下一次近戰攻擊傷害
    專精: Ultimatum
    若你過去8秒內造成一次投射物攻擊擊中,近戰打擊範圍+0.4公尺
    如果你在過去8秒內以近戰擊中,則投射物有25%機率分裂
    增加30%近戰傷害的暈眩累積
    增加75%投射物對沉重暈眩敵人造成的傷害
    增加3%移動速度
    增加15%投射物速度
    增加15%投射物傷害
    投射物有15%機率從地形額外連鎖一次
    投射物分裂時有75%機率發射1個額外投射物
    增加15%投射物速度
    攻擊增加12%範圍效果
    投射物有50%機率穿透你3公尺範圍內的敵人
    有30%機率穿透一個敵人
    投射物有10%機率從地形額外連鎖一次
    增加8%投射物速度
    增加6%攻擊速度
    增加12%命中值
    增加15%法術傷害
    減少10%法術技能的投射物速度
    增加20%法術傷害
    增加15%法術技能的投射物速度
    法術技能有12%機率發射額外2個投射物
    有15%機率穿透一個敵人
    增加15%投射物傷害
    女獵人: 如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加30%近戰傷害
    女獵人: 如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加30%則投射物傷害
    增加15%投射物傷害
    投射物有10%機率從地形額外連鎖一次
    增加40%投射物對2公尺內敵人的暴擊傷害加成
    增加25%投射物對距離2公尺內的敵人造成的擊中傷害
    增加25%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率
    增加25%投射物對距離超過6公尺的敵人造成的擊中傷害
    增加30%投射物對6公尺外敵人的暴擊傷害加成
    增加20%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率
    擊中6公尺外的敵人時,有25%機率造成目眩
    增加15%投射物速度
    增加20%物理傷害
    增加8%投射物速度
    增加8%攻擊速度
    女獵人: 增加8%攻擊速度
    女獵人: 增加6%範圍效果
    女獵人: +10敏捷
    增加15%投射物傷害
    增加30%對2公尺內敵人的暈眩累積
    +5點力量與敏捷
    減少5%在移動時使用技能的移動速度懲罰
    移動時,投射物攻擊有12%機率發射2個額外投射物
    昇華試煉 Passive /4
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    技能發射額外1個投射物
    昇華: 魂靈行者
    角色: 女獵人
    熊靈獲得荒野之擁
    靈鹿會躍向敵人
    受貓頭鷹羽毛強化技能的中心投射物會留下一道怒號地面
    ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
    ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    投射物傷害累積釘身
    被釘身的敵人無法行動
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    +1召喚圖騰最大數量
    圖騰所使用的技能有30%更多技能速度
    當你射出攻擊投射物時,圖騰才會使用技能
    is focused totem [1]
    永恆珠寶 Passive /8
    VaalOffensive
    增加(7—12)%投射物傷害
    VaalOffensive
    增加(7—12)%投射物速度
    EternalEmpireOffensiveNotable
    增加80%投射物攻擊傷害
    KalguuranDexNotable
    增加40%投射物傷害
    近戰擊中時,獲得1層盛怒
    KalguuranIntNotable
    增加8%投射物速度
    增加30%冰凍累積
    KalguuranIntNotable
    增加37%混沌傷害
    投射物有6%機率從地形額外連鎖一次
    UlamansVision
    不朽恨意: Ulaman
    投射物將會隨機進行下列其中一個行為:
    •額外分裂一次
    •額外連鎖一次
    •從地形額外連鎖一次
    •無法與地形碰撞
    AbyssDexNotable
    每有10貢禮,投射物分裂時有10%機率發射一個額外投射物
    永恆珠寶 Passive Additions /3
    FactionCategory顯示物品素質Code
    瓦爾核心天賦
    增加(7—12)%投射物傷害vaal_small_projectile_damage
    瓦爾核心天賦
    增加(7—12)%投射物速度vaal_small_projectile_speed
    馬拉克斯核心天賦
    增加20%投射物傷害maraketh_notable_add_projectile_damage
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