projectile GemTags /158
[DNT-UNUSED] Spiral Proj
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
輔助[投射物][攻擊|攻擊],使[力量]增加其[投射物]傷害。
投射物
等級: (1—40)
攻擊傷害: 基礎的 (50—905)%
投射物速度: 315 Units per Second
wind_palm_projectile
穿透所有目標
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display statset hide usage stats [1]
triggered by staggering palm on hit with other skill [1]
visual hit effect physical is wind [1]
來自品質的額外效果:
(0—40)% 機率致盲敵人
Projectile
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 穿透所有目標 |
| 等級 | 需要等級 | Base Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 50%, 50%, 100% |
| 2 | 3 | 55%, 55%, 100% |
| 3 | 6 | 61%, 61%, 100% |
| 4 | 10 | 67%, 67%, 100% |
| 5 | 14 | 73%, 73%, 100% |
| 6 | 18 | 79%, 79%, 100% |
| 7 | 22 | 85%, 85%, 100% |
| 8 | 26 | 91%, 91%, 100% |
| 9 | 31 | 97%, 97%, 100% |
| 10 | 36 | 103%, 103%, 100% |
| 11 | 41 | 109%, 109%, 100% |
| 12 | 46 | 117%, 117%, 100% |
| 13 | 52 | 125%, 125%, 100% |
| 14 | 58 | 133%, 133%, 100% |
| 15 | 64 | 142%, 142%, 100% |
| 16 | 66 | 153%, 153%, 100% |
| 17 | 72 | 164%, 164%, 100% |
| 18 | 78 | 176%, 176%, 100% |
| 19 | 84 | 189%, 189%, 100% |
| 20 | 90 | 204%, 204%, 100% |
| 21 | 220%, 220%, 100% | |
| 22 | 237%, 237%, 100% | |
| 23 | 255%, 255%, 100% | |
| 24 | 275%, 275%, 100% | |
| 25 | 296%, 296%, 100% | |
| 26 | 319%, 319%, 100% | |
| 27 | 344%, 344%, 100% | |
| 28 | 370%, 370%, 100% | |
| 29 | 399%, 399%, 100% | |
| 30 | 430%, 430%, 100% | |
| 31 | 463%, 463%, 100% | |
| 32 | 499%, 499%, 100% | |
| 33 | 537%, 537%, 100% | |
| 34 | 579%, 579%, 100% | |
| 35 | 624%, 624%, 100% | |
| 36 | 672%, 672%, 100% | |
| 37 | 724%, 724%, 100% | |
| 38 | 780%, 780%, 100% | |
| 39 | 840%, 840%, 100% | |
| 40 | 905%, 905%, 100% |
屬性 /4
Projectile
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| BaseType | Projectile |
| TargetTypes | 地面, 敵人 |
| Type | 範圍攻擊, 物理, 攻擊, 可觸發, 投射物, QuarterstaffSkill, AttackInPlace, Wind |
| ActiveSkillsCode | wind_palm_projectile |
Supported By /212
氣勢
輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
伊歐涅的雷霆
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
沙漏
輔助任何你自己使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
Projectile Ref /126
[DNT-UNUSED] Spiral Proj
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
輔助[投射物][攻擊|攻擊],使[力量]增加其[投射物]傷害。
技能寶石 /76
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
以你的弓射出一支箭矢。
使用十字弓發射一支弩箭。
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
[DNT-UNUSED] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
技能寶石 品質 /12
輔助寶石 /40
物品 詞綴 /19
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 弓箭手之 | 5 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +1 | quiver 1 amulet 1 default 0 |
| 製箭者之 | 41 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +2 | quiver 1 amulet 1 default 0 |
| 神射手之 | 75 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +3 | amulet 1 default 0 |
| 弓箭手之 | 2 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +1 | bow 1 spear 1 default 0 |
| 製箭者之 | 18 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +2 | bow 1 spear 1 default 0 |
| 神射手之 | 36 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +3 | bow 1 spear 1 default 0 |
| 神射手之 | 55 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +4 | bow 1 spear 1 default 0 |
| 狙擊手之 | 81 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +5 | bow 1 spear 1 default 0 |
| 弓箭手之 | 2 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +2 | crossbow 1 default 0 |
| 製箭者之 | 18 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +3 | crossbow 1 default 0 |
| 神射手之 | 36 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +4 | crossbow 1 default 0 |
| 神射手之 | 55 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +(5—6) | crossbow 1 default 0 |
| 狙擊手之 | 81 | 後綴 | 全部投射物技能等級 +7 | crossbow 1 default 0 |
| 疾速的 | 14 | 前綴 | 增加 (10—17)%投射物速度 速度 | quiver 1 default 0 |
| 輕快的 | 27 | 前綴 | 增加 (18—25)%投射物速度 速度 | quiver 1 default 0 |
| 快速的 | 41 | 前綴 | 增加 (26—33)%投射物速度 速度 | quiver 1 default 0 |
| 疾速的 | 55 | 前綴 | 增加 (34—41)%投射物速度 速度 | quiver 1 default 0 |
| 靈活的 | 82 | 前綴 | 增加 (42—46)%投射物速度 速度 | quiver 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 投射物有 (10—20)% 機率從地形額外連鎖一次 | quiver 1 default 0 |
怪物 詞綴 /22
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 分裂之 | 10 | 後綴 | 技能發射額外 4 個投射物 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| 連鎖之 | 10 | 後綴 | 技能連鎖 +2 當投射物撞擊地面時,有 50% 機率會連鎖 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| 狙擊之 | 10 | 後綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 技能發射額外 2 個投射物 | ranged 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | curse on hit level projectile weakness [1] 法術 詛咒 | ||
| 1 | 傳奇 | 技能發射額外 2 個投射物 | ||
| 1 | 傳奇 | 技能發射額外 1 個投射物 | ||
| 1 | 傳奇 | 技能發射額外 4 個投射物 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 50%投射物速度 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 40%投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 20%投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 40%投射物速度 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 120%投射物速度 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 20%投射物速度 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 技能發射額外 24 個投射物 projectiles nova [1] | ||
| 1 | 傳奇 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 衝鋒時格擋投射物 | ||
| 1 | 傳奇 | projectile distance override [15] | ||
| 1 | 傳奇 | number of projectiles override [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 30%投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 |
地圖 詞綴 /6
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 分裂之 | 1 | 後綴 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 14% 怪物群大小 在地區裡找到的換界石增加 25% | low_tier_map 1 mid_tier_map 1 top_tier_map 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 分裂的 | 69 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /2
劫盜同盟 Area 詞綴 /1
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 分裂的 | 1 | 前綴 | 怪物發射 2 額外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
劫盜裝備 詞綴 /8
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 投射物攻擊傷害增加 (11—15)% 傷害 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 投射物攻擊傷害增加 (16—20)% 傷害 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 投射物攻擊傷害增加 (21—25)% 傷害 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 投射物攻擊傷害增加 (26—30)% 傷害 攻擊 | ||
| 斥侯的 | 1 | 前綴 | 投射物攻擊傷害增加 (21—25)% 傷害 攻擊 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| 侵略者的 | 45 | 前綴 | 投射物攻擊傷害增加 (26—30)% 傷害 攻擊 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| 遊俠的 | 75 | 前綴 | 投射物攻擊傷害增加 (31—35)% 傷害 攻擊 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| 狙擊手的 | 81 | 前綴 | 投射物攻擊傷害增加 (36—40)% 傷害 攻擊 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
其他 詞綴 /33
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | 傳奇 | 效果期間內技能發射 2 個額外投射物 | ||
| 連鎖之 | 1 | Jewel | 後綴 | 投射物有 (3—5)% 機率從地形額外連鎖一次 | dexjewel 1 default 0 |
| 分岔之 | 1 | Jewel | 後綴 | 投射物分岔時有 (10—15)% 機率發射 1 個額外投射物 | dexjewel 1 default 0 |
| 弓箭手之 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (5—15)%投射物傷害 傷害 | dexjewel 1 default 0 |
| 高聳的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (4—8)%投射物速度 速度 | dexjewel 1 default 0 |
| 撤退的 | 1 | Jewel | 前綴 | 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,增加 (10—20)%則投射物傷害 傷害 攻擊 | dexjewel 1 default 0 |
| 交戰的 | 1 | Jewel | 前綴 | 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 (10—20)%近戰傷害 傷害 攻擊 | dexjewel 1 default 0 |
| 連鎖之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 投射物有 (1—2)% 機率從地形額外連鎖一次 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 分岔之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 投射物分岔時有 (5—7)% 機率發射 1 個額外投射物 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 弓箭手之 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加 (1—2)%投射物傷害 傷害 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 高聳的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (2—3)%投射物速度 速度 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 撤退的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,增加 (2—3)%則投射物傷害 傷害 攻擊 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 交戰的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 (2—3)%近戰傷害 傷害 攻擊 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 箭術之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10—12)%投射物傷害 傷害 | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10%投射物傷害 傷害 | ||
| 高山之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (6—8)%投射物速度 速度 | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 圖騰發射額外 2 投射物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點敏捷時,彈幕會在第一次和最後一次攻擊同時射出 6 個額外投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 法術技能有 (10—16)% 機率發射額外 2 個投射物 ulaman 法術 | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 投射物速度增減也會套用於弓的傷害 ulaman | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 移動時,投射物攻擊有 (8—12)% 機率發射 2 個額外投射物 ulaman | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (20—30)%投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害 amanamu 傷害 | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (18—26)%投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成 amanamu | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (20—30)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (18—26)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 法術技能有 (25—35)% 機率發射額外 2 個投射物 ulaman 法術 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (27—38)%投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成 ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (85—109)%投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害 kurgal 傷害 | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (60—79)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害 ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 移動時,投射物攻擊有 (10—18)% 機率發射 2 個額外投射物 ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 投射物有 (25—35)% 機率從地形額外連鎖一次 kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (25—34)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率 kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 (60—79)%近戰傷害 kurgal | spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
物品 /10
傳奇 /10
Passive /33
昇華試煉 Passive /3
永恆珠寶 Passive /8
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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