projectile GemTags /150
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
輔助投射物技能,使其發射額外環狀投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
輔助發射火焰投射物法術技能,使施放速度的增減同時套用至投射物速度。
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
拋投出一顆擊中地面時會造成範圍傷害的火焰球。此技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。穿過火焰牆時,連鎖的次數會刷新。
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
佈署一個砲塔圖騰,該圖騰會降下一輪會造成釘身癱瘓的齊射弩箭。
創造出一座向周圍射出投射物的火山。引導此技能會使其在第一次噴發時射出更多投射物,造成更高的傷害。在火山附近施展重擊會使其噴發,射出更多投射物。
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
對目標發射一道混沌能量。
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
朝空中發射毒囊之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
使用飛行時會分裂的穿透弩箭裝填你的十字弓。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中冰晶時會使其爆炸。這些碎片可融合
使用射向天空的自動尋敵彈頭裝填你的十字弓,在目標範圍內所有敵人附近掉落一支弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
使用可快速射擊並破壞敵人護甲的弩箭彈夾裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
使用飛行時會分裂的燃燒弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合
使用裝有熱能弩箭的大型彈夾裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
使用飛行時會分裂的寒冰弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合
使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭裝填至你的十字弓。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
使用可迅速射向地面的寒冰弩箭彈夾裝填你的十字弓,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用不穩定的弩箭裝填你的十字弓,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會穿透敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他十字弓技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
使用飛行時會分裂,並在擊中敵人時釋放連鎖閃電光束的充能弩箭裝填你的十字弓。這些碎片可融合
使用充能弩箭裝填你的十字弓,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被引爆器技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中受到閃電異常狀態影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
猛力投出你的長鋒。若你有狂怒球便會將其消耗,使長鋒在抵達飛行終點時爆炸。
以你的弓射出一支箭矢。
使用十字弓發射一支弩箭。
朝一個目標發射火熱的投射物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長鋒十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。以被輔助的技能對敵人造成沉重暈眩時,也會自動裝填。
輔助十字弓彈藥技能,使其裝填多發額外弩箭。被輔助的技能無法正常重新裝填,而是在你躲避時裝填弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其沉重暈眩一名敵人時自動裝填。
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,以裝填速度為代價,在射擊時有機率不消耗弩箭。
輔助十字弓技能,賦予一定機率在被輔助技能造成擊殺時,裝填一發弩箭至所有十字弓彈藥技能。
輔助十字弓彈藥技能,使裝填弩箭的速度大幅加快。
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個寒冰碎片發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使寒冰碎片立即引爆
輔助[投射物][攻擊|攻擊],使[力量]增加其[投射物]傷害。
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
輔助你自己以長鋒使用的投射物攻擊。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
輔助遠程長鋒攻擊。被輔助技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
輔助你自己使用的近戰打擊技能。被輔助技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥
輔助攻擊技能,使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
輔助十字弓彈藥技能。被輔助的技能攻擊速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
以你正在使用的長鋒作好準備,強化你下一個可施展彈幕的投射物長鋒攻擊,在擊中時產生寒冰碎片。此技能的冷卻時間可以透過消耗狂怒球無視。無法強化持續性技能。
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
投射物
等級: (1–40)
攻擊傷害: 基礎的 (50–414)%
投射物速度: 315 Units per Second
wind_palm_projectile
穿透所有目標
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display statset hide usage stats [1]
triggered by staggering palm on hit with other skill [1]
visual hit effect physical is wind [1]

來自品質的額外效果:
(0–40)% 機率致盲敵人
Projectile
Level Effect /40
Implicit
穿透所有目標
等級需要等級Base Damage
1050%, 50%, 100%
2355%, 55%, 100%
3660%, 60%, 100%
41066%, 66%, 100%
51471%, 71%, 100%
61877%, 77%, 100%
72282%, 82%, 100%
82687%, 87%, 100%
93191%, 91%, 100%
103696%, 96%, 100%
1141101%, 101%, 100%
1246106%, 106%, 100%
1352111%, 111%, 100%
1458116%, 116%, 100%
1564122%, 122%, 100%
1666128%, 128%, 100%
1772135%, 135%, 100%
1878141%, 141%, 100%
1984149%, 149%, 100%
2090156%, 156%, 100%
21164%, 164%, 100%
22172%, 172%, 100%
23181%, 181%, 100%
24190%, 190%, 100%
25199%, 199%, 100%
26209%, 209%, 100%
27219%, 219%, 100%
28230%, 230%, 100%
29242%, 242%, 100%
30254%, 254%, 100%
31267%, 267%, 100%
32280%, 280%, 100%
33294%, 294%, 100%
34309%, 309%, 100%
35324%, 324%, 100%
36340%, 340%, 100%
37357%, 357%, 100%
38375%, 375%, 100%
39394%, 394%, 100%
40414%, 414%, 100%
屬性 /4

Projectile

名稱顯示物品素質
BaseType Projectile
TargetTypes地面, 敵人
Type範圍攻擊, 物理, 攻擊, 可觸發, 投射物, QuarterstaffSkill
ActiveSkillsCodewind_palm_projectile
Supported By /193
  • Active Type: 範圍攻擊, 物理, 攻擊, 可觸發, 投射物, QuarterstaffSkill
  • 火焰同調
    輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
    疾速攻擊 I
    輔助攻擊,使攻擊加快。
    疾速攻擊 II
    輔助攻擊,使攻擊加快。
    疾速攻擊 III
    輔助攻擊,使攻擊加快,但傷害減少。
    多重射擊 I
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    多重射擊 II
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    新星投射物
    輔助投射物技能,使其發射額外環狀投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
    投射物加速 I
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
    投射物加速 II
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
    投射物加速 III
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
    冰冷同調
    輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
    強化命中 I
    輔助攻擊,使其增加命中值。
    強化命中 II
    輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
    閃電同調
    輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
    超暴擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
    擊退
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
    生命偷取 I
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    生命偷取 II
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    生命偷取 III
    輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
    魔力偷取
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
    混沌同調
    輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
    穿透 I
    輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
    穿透 II
    輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
    穿透 III
    輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
    致盲 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人。
    致盲 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人且效果增加。
    火焰穿透 I
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
    火焰穿透 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使擊中無視敵人的火焰抗性。
    冰冷穿透
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
    連鎖 I
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    連鎖 II
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    連鎖 III
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    分岔
    輔助投射物技能,使投射物分岔
    投射物減速 I
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    投射物減速 II
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    霜咬
    輔助你自己使用的攻擊,以受輔助技能冰凍一個敵人時,短時間內為你的所有攻擊注入冰冷傷害。
    冰凍
    輔助任何擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
    感電
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
    元素專注
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態
    燐火
    輔助任何擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
    流血 I
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
    流血 II
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
    流血 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成流血
    流血 IV
    輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助技能也會在擊中時造成切割
    中毒 I
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
    中毒 II
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
    中毒 III
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
    癱瘓
    輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
    犧牲
    輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
    持續感電
    輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
    野性殘暴 I
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    野性殘暴 II
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    野性殘暴 III
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
    氣勢
    輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
    凋零之觸
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
    近身戰 I
    輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
    近身戰 II
    輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
    處刑 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
    處刑 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
    處刑 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
    強化聚能
    輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
    必定暴擊
    輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
    冰霜匯聚
    輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面
    電擊虹吸
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾
    感電傳導
    輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
    深度冰凍
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成的冰凍持續時間延長。
    點燃 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
    點燃 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
    點燃 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
    燒灼烈焰 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
    燒灼烈焰 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
    永恆烈焰 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
    永恆烈焰 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
    永恆烈焰 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
    攻其之弱
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
    神經超載
    輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電
    精確暴擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
    衰敗
    輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
    爆裂瘟疫
    輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
    霜火
    輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
    烈風暴
    輔助任何擊中敵人的技能,延長對受點燃敵人的感電效果。
    電刑
    輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電
    刺骨冰霜
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
    沙漏
    輔助任何你自己使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
    火熱死寂
    輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
    封鎖
    輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
    暈眩 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
    暈眩 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
    暈眩 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
    釘身 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
    釘身 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
    釘身 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
    伏擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
    寶物 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    寶物 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    魔力恩惠
    輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
    生命恩惠
    輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
    召喚物契約 I
    輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    召喚物契約 II
    輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    生命吸取
    輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
    魂魄吸取
    輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
    亢奮
    輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
    遞增之毒
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
    護甲破壞者 I
    輔助任何技能,加強其破甲效果。
    護甲破壞者 II
    輔助任何技能,加強其破甲效果。
    厄羅克的鍛鍊
    輔助任何技能,加強其破甲效果。以被輔助技能達到完全破甲時,會永久增加受影響對象受到的物理傷害,直到達上限值。
    盛怒鍛造 I
    輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害。如果你的盛怒不足,則無法獲得傷害加成。
    盛怒鍛造 II
    輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害,有一定機率在不消耗盛怒下,仍視為已消耗而獲得效益。如果你的盛怒不足以消耗,則無法獲得傷害加成。
    護甲爆破
    輔助攻擊,使其完全破壞敵人護甲時觸發熾烈爆炸。
    火焰曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃時造成曝曬
    閃電曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其感電時造成曝曬
    冰冷曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時造成曝曬
    致命毒藥 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
    致命毒藥 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
    深度切割 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
    深度切割 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
    物理專精
    輔助物理技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    極速苦痛 I
    輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
    極速苦痛 II
    輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
    極速苦痛 III
    輔助任何造成傷害的技能,使效果持續時間少於一秒的技能造成更多非異常狀態的持續傷害。
    緩速強度
    輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
    殘破
    輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
    撲殺 I
    輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
    撲殺 II
    輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
    護甲破壞 I
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲
    護甲破壞 II
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球
    護甲破壞 III
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你會獲得一顆耐力球
    遠程射擊 I
    輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
    遠程射擊 II
    輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
    元素武裝 I
    輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
    元素武裝 II
    輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
    元素武裝 III
    輔助攻擊。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的傷害,但被輔助技能本身不會造成元素異常狀態
    彈射 I
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    彈射 II
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    彈射 III
    輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
    強力曝曬
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
    分量
    輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
    崛起風暴
    輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
    切除
    輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
    咒怨
    輔助所有你自己使用的技能,使造成異常狀態的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
    狂暴
    輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球
    齊射
    輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
    終止
    輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
    電壓
    輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
    骨片
    輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊殺釘身敵人時會觸發骨片爆炸。
    精神錯亂
    輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你智慧能量護盾消耗,並會根據你的智慧來造成非異常狀態的持續傷害。無法輔助引導技能。
    烈焰穿透
    輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
    冰凍之叉
    輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
    風暴之鏈
    輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
    冰淞
    輔助你自己使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
    激怒
    輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。
    銹蝕尖刺
    輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
    調製 I
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    調製 II
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    艾布蘿西雅
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一次魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
    疾病
    輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
    過分擴張
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
    撤退 I
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    撤退 II
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    撤退 III
    輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    憐憫
    輔助你自己使用或觸發、會造成傷害性擊中的技能。若你在施加被輔助技能時有異常狀態,輔助技能便會造成更強的對應異常狀態,同時移除其對你造成的異常狀態
    偷襲
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
    打帶跑
    輔助你自己使用,且不須使用條件攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
    違抗 I
    輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會帶有幸運
    違抗 II
    輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
    易變
    輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
    血晶
    輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
    無畏
    輔助你自己使用、造成擊中傷害的技能。未保持靜止不動一段時間,輔助技能便無法使用,但你保持靜止的時間越久,其傷害便會逐漸增加。無法輔助具有保留、受觸發、具有冷卻時間,或具有另一種使用條件的技能。
    狂亂反擊
    輔助你自己使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
    切割
    輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
    博弈射擊
    輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
    穿刺
    輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺
    混合劑
    輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
    堅忍 I
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    堅忍 II
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    抑制劑
    輔助你自己使用或由你觸發的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗能量球灌注。無法輔助需要能量球灌注才能使用的技能。
    活躍閃電
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    活躍閃電 II
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    凍結怨恨
    輔助攻擊技能,使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
    派蒂的慈悲
    輔助會造成傷害型擊中的技能。被輔助的技能造成的擊中無法擊殺敵人。
    堅忍衝擊 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
    堅忍衝擊 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
    索伏的燃焰
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
    艾許的光芒
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
    托沃的寧靜
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻冰凍累積
    烏爾尼多的擁抱
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
    萊基亞塔的流動
    輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
    瑞佛的狂暴
    輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法修改召喚物使用的技能。
    特卡蒂的憤怒
    輔助可造成傷害性擊中的技能。你的盛怒越高,被輔助的技能施加的中毒造成傷害的速度越快。
    卡洛翰的決心
    輔助你自己使用,且不須使用條件攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但會使暴擊率二分。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
    瓦拉什塔的祝福
    輔助任何可以造成傷害的技能,每使用一個不同的指令技能,使其造成更多傷害。
    艾爾卡莉之慾
    輔助任何可以擊中敵人的技能,目標身上越多中毒效果,使其造成的傷害逐漸提高。
    Projectile Ref /121
    投射物
    投射物是會移動的攻擊法術,擊中目標時通常會造成衝擊。

    若多個投射物皆由同一來源同時射出,除非技能另有說明,否則該組投射物中的每個投射物只能分別擊中一個目標。
    +(50–70) 護甲值
    暈眩門檻 +(50–70)
    -10 受到的投射物攻擊物理傷害
    +10% 至格擋
    物理傷害增加 (120–160)%
    +(50–70) 命中
    投射物速度增加 (20–30)%
    投射物分裂+2 個目標
    攻擊附加 35 火焰傷害
    攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
    +(30–50) 最大魔力
    易燃幅度增加 50%
    投射物穿透所有被點燃的敵人
    攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
    賦予技能: 招架
    閃避值增加 (50–150)%
    +(10–20)敏捷
    5 每秒生命回復
    投射物格擋率增加 100%
    格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
    賦予技能: 等級 7 咒符之力
    法術傷害增加 (80–120)%
    增加 (10–20)% 施放速度
    所有元素抗性 +(5–10)%
    光線範圍增加 20%
    法術發射 4 個額外投射物
    法術投射物以環狀射出
    增加 (7–10)% 施放速度
    法術傷害增加 (20–30)%
    增加 (10–15)% 施放速度
    左手戒指欄位:法術投射物無法連鎖
    左手戒指欄位:法術投射物分岔
    右手戒指欄位:法術投射物 +1連鎖
    右手戒指欄位:法術投射物無法分岔
    賦予技能: 長鋒投擲
    此武器的投射物速度增加 (25–35)%
    附加 (10–15)(21–26) 物理傷害
    +100 閃避
    增加 (10–20)% 攻擊速度
    如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 (30–60)%
    如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 (30–60)%
    賦予技能: 長鋒投擲
    物理傷害增加 (150–200)%
    減少 (10–15)% 攻擊速度
    +(15–30)力量
    打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
    擊中時會擊退敵人
    無法使用投射物攻擊
    賦予技能: 長鋒投擲
    擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
    附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
    +(100–150) 命中
    增加 10% 攻擊速度
    以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
    此武器的投射物速度增加 (20–30)%
    暈眩累積增加 (25–40)%
    攻擊附加 (7–11)(14–20) 物理傷害
    +(150–200) 護甲值
    投射物速度增加 (20–30)%
    +(15–25)% 至格擋
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    輔助投射物技能,使其發射額外環狀投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
    將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    輔助發射火焰投射物法術技能,使施放速度的增減同時套用至投射物速度。
    投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    創造出一座向周圍射出投射物的火山。引導此技能會使其在第一次噴發時射出更多投射物,造成更高的傷害。在火山附近施展重擊會使其噴發,射出更多投射物。
    引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
    啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
    輔助[投射物][攻擊|攻擊],使[力量]增加其[投射物]傷害。
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
    輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
    輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的傷害、效果範圍及投射物速度會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
    輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
    輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
    輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
    輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
    輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助遠程長鋒攻擊。被輔助技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
    輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
    朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
    爵士格特的野性符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    法杖或長杖: 法術技能有 25% 機率發射額外 2 個投射物
    放入法杖或長杖的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
    裘洛托的戰爭靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    : 投射物速度增加 20%
    放入弓的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
    儀式斧槍
    物理傷害: 53-123
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.2
    武器範圍: 1.3
    需求: 等級 52, 72 力量, 29 敏捷
    無法使用投射物攻擊
    戰爭長鋒
    物理傷害: 14-26
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
    賦予技能: 長鋒投擲
    此武器的投射物速度增加 (25–35)%
    轟擊十字弓
    物理傷害: 14-56
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 33, 34 力量, 34 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    砲擊十字弓
    物理傷害: 23-90
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 59, 58 力量, 58 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    迅疾長鋒
    物理傷害: 28-53
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 51, 29 力量, 71 敏捷
    賦予技能: 長鋒投擲
    此武器的投射物速度增加 (25–35)%
    攻城十字弓
    物理傷害: 29-115
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 79, 89 力量, 89 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    翱翔長鋒
    物理傷害: 41-76
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 78, 50 力量, 127 敏捷
    賦予技能: 長鋒投擲
    此武器的投射物速度增加 (25–35)%
    投射物速度增減也會套用於的傷害
    成功招架一次近戰擊中後,你的下一次遠程攻擊傷害增加 40%
    成功招架一次投射物擊中後,你的下一次近戰攻擊傷害增加 40%
    專精: Ultimatum
    如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰打擊距離增加 +4
    如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物25% 機率分岔
    近戰傷害暈眩累積增加 30%
    投射物沉重暈眩敵人造成的傷害增加 75%
    增加 3% 移動速度
    投射物速度增加 15%
    投射物傷害增加 15%
    投射物15% 機率從地形額外連鎖一次
    投射物速度增加 15%
    攻擊增加 12% 效果範圍
    投射物50% 機率穿透你 3 公尺範圍內的敵人
    30% 機率穿透一個敵人
    投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
    投射物速度增加 8%
    增加 6% 攻擊速度
    命中值增加 12%
    法術傷害增加 15%
    法術技能的投射物速度減少 10%
    法術傷害增加 20%
    法術技能的投射物速度增加 15%
    法術技能有 12% 機率發射額外 2 個投射物
    15% 機率穿透一個敵人
    投射物傷害增加 15%
    女獵人: 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 30%
    女獵人: 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 30%
    投射物傷害增加 15%
    投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
    投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 40%
    投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 25%
    投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 25%
    投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
    投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 30%
    投射物對 6 公尺外敵人的暴擊傷害加成增加 30%
    擊中 6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成目眩
    投射物速度增加 8%
    增加 8% 攻擊速度
    +10 敏捷
    女獵人: 增加 8% 攻擊速度
    女獵人: 增加 6% 範圍效果
    女獵人: +10 敏捷
    投射物傷害增加 15%
    對 2 公尺內敵人的暈眩累積增加 30%
    +5力量敏捷
    移動時,投射物攻擊12% 機率發射 2 個額外投射物
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    投射物傷害累積釘身
    釘身的敵人無法行動
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    +1 召喚圖騰最大數量
    圖騰所使用的技能有 30% 更多技能速度
    當你射出攻擊投射物時,圖騰才會使用技能
    is focused totem [1]
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    技能發射額外 1 個投射物
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    波動50% 機率在未被消耗的情況下注入你的投射物
    近戰
    近戰攻擊是指透過近戰打擊重擊,直接擊中敵人造成近戰傷害。近戰攻擊通常會受武器或空手傷害影響。

    這些攻擊創造的任何投射物不會被視為近戰傷害。
    連鎖
    連鎖效果會在擊中一名敵人時重新導向另一個目標。投射物無法從其穿透分岔的敵人身上連鎖。
    投射物的基礎連鎖距離為 6 公尺,其他效果的連鎖距離為 4 公尺。同一次連鎖只能擊中敵人一次。
    穿透
    穿透投射物會在穿過目標的同時造成傷害。
    分岔
    分岔投射物會在首次擊中目標時一分為二,且不會穿透
    分化
    分裂投射物會在首次擊中敵人時分裂為多個投射物,對 6 公尺內的目標投射。

    部分非投射物光束技能也可以分裂。
    盾牌是裝備在副手的護甲類物品。手持盾牌時,你有機率被動觸發格擋,大多數盾牌也可以被舉起來格擋來自正面的打擊投射物

    輕盾為一種特殊盾牌,不賦予任何護甲值,可招架敵人技能,而非舉盾格擋
    十字弓
    十字弓是需要力量敏捷才能裝備的雙手遠程武器。十字弓的基礎攻擊可以使用彈藥技能修改。

    透過單一十字弓技能射出的多個投射物可以同時擊中相同的目標,而單一投射物技能會照順序發射額外的投射物,而不是散射。
    迴旋
    迴旋投射物會在抵達飛行終點或擊中最終目標後返回發射者的原始位置。
    砲塔圖騰
    砲塔是一種使用投射物攻擊圖騰
    堅鐵之力
    無法獲得力量的固有加成
    每 2 點力量增加 1% 投射物攻擊傷害
    元素灌注
    當你使用非近戰投射物攻擊來浸染該攻擊所發射的投射物時,便會消耗元素波動,使其在抵達飛行終點時觸發一次波動爆發。

    預設下,你的武器最多可同時讓 6 種波動生效。波動會持續 15 秒。波動為當前武器的特定效果,所以不會影響非武器傷害,且不會在切換武器後繼承。

    分裂分岔投射物不會獲得波動的增益效果。
    易攻目標
    易攻目標是個使受影響目標遭下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害的減益效果,同時會消耗該減益效果
    招架
    招架是一種由輕盾賦予的技能,可讓你格擋,並以打擊投射物反擊敵人,使其失去平衡並造成受招架減益效果
    額外投射物
    怪物發射 4 個額外投射物
    幽暗之魂
    幽暗之魂會根據被取代的骷髏召喚物種類提供不同的增益效果,具體如下:

    幽暗之魂取代:
    骷髏戰士:增加 15% 攻擊傷害。
    骷髏狙擊手:增加 15% 投射物速度。
    骷髏牧師:增加 30% 能量護盾充能率
    骷髏縱火者:增加 15% 效果範圍。
    骷髏風暴法師:增加 25% 法術傷害。
    骷髏霜寒法師:增加 35% 最大能量護盾。
    骷髏巨獸:增加 60% 暈眩累積。
    骷髏掠奪者:增加 6% 技能速度。
    投射物
    投射物是會移動的攻擊法術,擊中目標時通常會造成衝擊。

    若多個投射物皆由同一來源同時射出,除非技能另有說明,否則該組投射物中的每個投射物只能分別擊中一個目標。
    Skill Gem /77
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
    從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
    發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
    使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
    如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
    拋投出一顆擊中地面時會造成範圍傷害的火焰球。此技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。穿過火焰牆時,連鎖的次數會刷新。
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
    啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
    發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
    發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
    投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
    向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    創造出一座向周圍射出投射物的火山。引導此技能會使其在第一次噴發時射出更多投射物,造成更高的傷害。在火山附近施展重擊會使其噴發,射出更多投射物。
    為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
    [DNT-UNUSED] Throw Spirally
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
    發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
    對目標發射一道混沌能量。
    引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
    發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
    朝空中發射毒囊之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
    發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
    發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
    引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
    向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
    發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
    發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
    朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
    啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
    揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
    投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
    猛力投出你的長鋒。若你有狂怒球便會將其消耗,使長鋒在抵達飛行終點時爆炸。
    以你的弓射出一支箭矢。
    使用十字弓發射一支弩箭。
    朝一個目標發射火熱的投射物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
    發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
    射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
    對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
    朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長鋒十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
    瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
    隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個寒冰碎片發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使寒冰碎片立即引爆
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
    透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
    投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
    引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
    運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
    朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
    Skill Gem 品質 /11
    穿透一名敵人之後,有 (0–20)% 更多投射物傷害
    增加 (0–30)% 投射物速度
    增加 (0–30)% 投射物速度
    +(0–10)% 機率發射額外 2 個投射物
    增加 (0–30)% 投射物速度
    發射 (0–4) 投射物
    tornado shot projectile damage +% final [0,15]
    增加 (0–40)% 投射物速度
    對最多 (0–2) 個受點燃敵人投擲額外的投射物
    發射 (0–2) 投射物
    +(0–10)% 機率發射額外 2 個投射物
    Support Gem /37
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    輔助投射物技能,使其發射額外環狀投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
    輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
    輔助任何擊中敵人的技能,使擊中無視敵人的火焰抗性。
    輔助投射物技能,使投射物分岔
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒。你的盛怒未達最大時,受輔助技能攻擊速度大幅提高。
    輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
    輔助戰吼,使其對其效果範圍內的敵人造成大量腐化之血,但會消耗你的生命。
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
    輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
    輔助所有會製造冰晶的技能,使它們被製造出來時有較多的生命。
    輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
    輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
    輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你智慧能量護盾消耗,並會根據你的智慧來造成非異常狀態的持續傷害。無法輔助引導技能。
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
    輔助你自己以長鋒使用的投射物攻擊。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
    輔助你自己使用的近戰攻擊。使用被輔助技能時會消耗所有耐力球,讓你每消耗一個能量球,就恢復最大生命一定百分比的生命。
    輔助生成冰晶的技能。被輔助的技能會生成冰緩區域,並造成冰冷持續傷害,而不是生成冰晶
    輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    [DNT-UNUSED] Timerot
    [DNT] From the Grave Support
    物品 詞綴 /19
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    弓箭手之5後綴所有投射物技能的等級 +1quiver 1
    amulet 1
    default 0
    製箭者之41後綴所有投射物技能的等級 +2quiver 1
    amulet 1
    default 0
    神射手之75後綴所有投射物技能的等級 +3amulet 1
    default 0
    弓箭手之2後綴所有投射物技能的等級 +1bow 1
    spear 1
    default 0
    製箭者之18後綴所有投射物技能的等級 +2bow 1
    spear 1
    default 0
    神射手之36後綴所有投射物技能的等級 +3bow 1
    spear 1
    default 0
    神射手之55後綴所有投射物技能的等級 +4bow 1
    spear 1
    default 0
    狙擊手之81後綴所有投射物技能的等級 +5bow 1
    spear 1
    default 0
    弓箭手之2後綴所有投射物技能的等級 +2crossbow 1
    default 0
    製箭者之18後綴所有投射物技能的等級 +3crossbow 1
    default 0
    神射手之36後綴所有投射物技能的等級 +4crossbow 1
    default 0
    神射手之55後綴所有投射物技能的等級 +(5–6)crossbow 1
    default 0
    狙擊手之81後綴所有投射物技能的等級 +7crossbow 1
    default 0
    疾速的14前綴投射物速度增加 (10–17)% 速度quiver 1
    default 0
    輕快的27前綴投射物速度增加 (18–25)% 速度quiver 1
    default 0
    快速的41前綴投射物速度增加 (26–33)% 速度quiver 1
    default 0
    疾速的55前綴投射物速度增加 (34–41)% 速度quiver 1
    default 0
    靈活的82前綴投射物速度增加 (42–46)% 速度quiver 1
    default 0
    1已汙染投射物(10–20)% 機率從地形額外連鎖一次quiver 1
    怪物 詞綴 /25
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    分裂之10後綴技能發射額外 4投射物
    分裂之1後綴技能發射額外 4投射物
    連鎖之10後綴技能連鎖 +2
    當投射物撞擊地面時,有 50% 機率會連鎖
    連鎖之1後綴技能連鎖 +2
    當投射物撞擊地面時,有 50% 機率會連鎖
    狙擊之10後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
    擊中目標時最多增加 60% 傷害
    狙擊之1後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
    擊中目標時最多增加 60% 傷害
    分裂的1傳奇技能發射額外 2投射物
    1傳奇curse on hit level projectile weakness [1] 法術 詛咒
    1傳奇技能發射額外 2投射物
    1傳奇技能發射額外 1 個投射物
    1傳奇技能發射額外 4投射物
    1傳奇投射物速度增加 50% 速度
    1傳奇monster casts projectile vulnerability curse text [1]
    1傳奇投射物傷害增加 40%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    傷害
    1傳奇投射物傷害增加 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    傷害
    1傳奇投射物速度增加 40% 速度
    1傳奇投射物速度增加 120% 速度
    1傳奇投射物速度減少 20% 速度
    1傳奇技能發射額外 24投射物
    projectiles nova [1]
    1傳奇base projectile ground effect duration [3000]
    projectiles drop ground lightning [1]
    1傳奇衝鋒時格擋投射物
    1傳奇projectile distance override [15]
    1傳奇number of projectiles override [1]
    1傳奇投射物傷害增加 30%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    傷害
    1傳奇怪物發射 2 額外投射物
    掘獄聯盟 Area 詞綴 /2
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea怪物發射 2 額外投射物
    增加 19% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 11%
    增加 7% 怪物群大小
    1DelveArea怪物的投射物必定穿透
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    劫盜同盟 Area 詞綴 /1
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    分裂的1前綴增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    怪物發射 2 額外投射物
    heist contract alert level +% final [-7]
    heist contract lockdown timer +% [7]
    heist monster spawner alive limit +% [7]
    劫盜裝備 詞綴 /8
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    1傳奇投射物攻擊傷害增加 (11–15)% 傷害 攻擊
    1傳奇投射物攻擊傷害增加 (16–20)% 傷害 攻擊
    1傳奇投射物攻擊傷害增加 (21–25)% 傷害 攻擊
    1傳奇投射物攻擊傷害增加 (26–30)% 傷害 攻擊
    斥侯的1前綴投射物攻擊傷害增加 (21–25)% 傷害 攻擊
    侵略者的45前綴投射物攻擊傷害增加 (26–30)% 傷害 攻擊
    遊俠的75前綴投射物攻擊傷害增加 (31–35)% 傷害 攻擊
    狙擊手的81前綴投射物攻擊傷害增加 (36–40)% 傷害 攻擊
    其他 詞綴 /33
    名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
    85Flask傳奇效果持續時間,技能發射 2 個額外投射物
    連鎖之1Jewel後綴投射物(3–5)% 機率從地形額外連鎖一次dexjewel 1
    default 0
    分岔之1Jewel後綴投射物分岔時有 (10–15)% 機率發射 1 個額外投射物dexjewel 1
    default 0
    弓箭手之1Jewel前綴投射物傷害增加 (5–15)% 傷害dexjewel 1
    default 0
    高聳的1Jewel前綴投射物速度增加 (4–8)% 速度dexjewel 1
    default 0
    撤退的1Jewel前綴如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 (10–20)% 傷害 攻擊dexjewel 1
    default 0
    交戰的1Jewel前綴如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 (10–20)% 傷害 攻擊dexjewel 1
    default 0
    連鎖之1Jewel後綴投射物(1–2)% 機率從地形額外連鎖一次dex_radius_jewel 1
    default 0
    分岔之1Jewel後綴投射物分岔時有 (5–7)% 機率發射 1 個額外投射物dex_radius_jewel 1
    default 0
    弓箭手之1Jewel前綴投射物傷害增加 (1–2)% 傷害dex_radius_jewel 1
    default 0
    高聳的1Jewel前綴投射物速度增加 (2–3)% 速度dex_radius_jewel 1
    default 0
    撤退的1Jewel前綴如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 (2–3)% 傷害 攻擊dex_radius_jewel 1
    default 0
    交戰的1Jewel前綴如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 (2–3)% 傷害 攻擊dex_radius_jewel 1
    default 0
    箭術之1Jewel傳奇投射物傷害增加 (10–12)% 傷害
    1Jewel傳奇投射物傷害增加 10% 傷害
    高山之1Jewel傳奇投射物速度增加 (6–8)% 速度
    1Jewel傳奇圖騰發射額外 2 投射物
    1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點敏捷時,彈幕會在第一次和最後一次攻擊同時射出 6 個額外投射物
    local jewel effect base radius [1200]
    攻擊
    烏拉曼之65Abyss後綴法術技能有 (10–16)% 機率發射額外 2 個投射物 ulaman 法術
    烏拉曼的65Abyss前綴投射物速度增減也會套用於的傷害 ulaman
    烏拉曼之65Abyss後綴移動時,投射物攻擊(8–12)% 機率發射 2 個額外投射物 ulaman
    阿姆那姆的65Abyss前綴投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 (20–30)% amanamu 傷害
    阿姆那姆之65Abyss後綴投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 (18–26)% amanamu
    柯戈的65Abyss前綴投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 (20–30)% kurgal
    柯戈之65Abyss後綴投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 (18–26)% kurgal
    烏拉曼之65Abyss後綴法術技能有 (25–35)% 機率發射額外 2 個投射物 ulaman 法術
    烏拉曼之65Abyss後綴投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 (27–38)% ulaman
    柯戈的65Abyss前綴投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 (85–109)% kurgal 傷害
    烏拉曼的65Abyss前綴投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 (60–79)% ulaman
    烏拉曼之65Abyss後綴移動時,投射物攻擊(10–18)% 機率發射 2 個額外投射物 ulaman
    柯戈的65Abyss前綴投射物(25–35)% 機率從地形額外連鎖一次 kurgal
    柯戈之65Abyss後綴投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 (25–34)% kurgal
    柯戈的65Abyss前綴如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 (60–79)% kurgal
    物品 /13
    儀式斧槍
    物理傷害: 53-123
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.2
    武器範圍: 1.3
    需求: 等級 52, 72 力量, 29 敏捷
    無法使用投射物攻擊
    翱翔長鋒
    物理傷害: 41-76
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 78, 50 力量, 127 敏捷
    賦予技能: 長鋒投擲
    此武器的投射物速度增加 (25–35)%
    迅疾長鋒
    物理傷害: 28-53
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 51, 29 力量, 71 敏捷
    賦予技能: 長鋒投擲
    此武器的投射物速度增加 (25–35)%
    戰爭長鋒
    物理傷害: 14-26
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
    賦予技能: 長鋒投擲
    此武器的投射物速度增加 (25–35)%
    毀滅者之弓
    物理傷害: 62-115
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.15
    需求: 等級 78, 163 敏捷
    投射物範圍減少 50%
    砲火弓
    物理傷害: 39-72
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.15
    需求: 等級 45, 80 敏捷
    投射物範圍減少 50%
    攻城十字弓
    物理傷害: 29-115
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 79, 89 力量, 89 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    砲擊十字弓
    物理傷害: 23-90
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 59, 58 力量, 58 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    轟擊十字弓
    物理傷害: 14-56
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.65
    重新裝填時間: 0.75
    需求: 等級 33, 34 力量, 34 敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    法蘭箭矢
    投射物攻擊傷害增加 (11–15)%
    碎片箭矢
    投射物攻擊傷害增加 (16–20)%
    簍空箭矢
    投射物攻擊傷害增加 (21–25)%
    精準箭矢
    投射物攻擊傷害增加 (26–30)%
    傳奇 /10
    +(50–70) 護甲值
    暈眩門檻 +(50–70)
    -10 受到的投射物攻擊物理傷害
    +10% 至格擋
    物理傷害增加 (120–160)%
    +(50–70) 命中
    投射物速度增加 (20–30)%
    投射物分裂+2 個目標
    攻擊附加 35 火焰傷害
    攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
    +(30–50) 最大魔力
    易燃幅度增加 50%
    投射物穿透所有被點燃的敵人
    攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
    賦予技能: 招架
    閃避值增加 (50–150)%
    +(10–20)敏捷
    5 每秒生命回復
    投射物格擋率增加 100%
    格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
    賦予技能: 等級 7 咒符之力
    法術傷害增加 (80–120)%
    增加 (10–20)% 施放速度
    所有元素抗性 +(5–10)%
    光線範圍增加 20%
    法術發射 4 個額外投射物
    法術投射物以環狀射出
    增加 (7–10)% 施放速度
    法術傷害增加 (20–30)%
    增加 (10–15)% 施放速度
    左手戒指欄位:法術投射物無法連鎖
    左手戒指欄位:法術投射物分岔
    右手戒指欄位:法術投射物 +1連鎖
    右手戒指欄位:法術投射物無法分岔
    賦予技能: 長鋒投擲
    此武器的投射物速度增加 (25–35)%
    附加 (10–15)(21–26) 物理傷害
    +100 閃避
    增加 (10–20)% 攻擊速度
    如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 (30–60)%
    如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 (30–60)%
    賦予技能: 長鋒投擲
    物理傷害增加 (150–200)%
    減少 (10–15)% 攻擊速度
    +(15–30)力量
    打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
    擊中時會擊退敵人
    無法使用投射物攻擊
    賦予技能: 長鋒投擲
    擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
    附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
    +(100–150) 命中
    增加 10% 攻擊速度
    以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
    此武器的投射物速度增加 (20–30)%
    暈眩累積增加 (25–40)%
    攻擊附加 (7–11)(14–20) 物理傷害
    +(150–200) 護甲值
    投射物速度增加 (20–30)%
    +(15–25)% 至格擋
    Passive /29
    投射物速度增減也會套用於的傷害
    被包圍時,長鋒近戰傷害增加 75%
    3 公尺範圍內無敵人時,長鋒的投射物傷害增加 40%
    成功招架一次近戰擊中後,你的下一次遠程攻擊傷害增加 40%
    成功招架一次投射物擊中後,你的下一次近戰攻擊傷害增加 40%
    專精: Ultimatum
    如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰打擊距離增加 +4
    如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物25% 機率分岔
    近戰傷害暈眩累積增加 30%
    投射物沉重暈眩敵人造成的傷害增加 75%
    增加 3% 移動速度
    投射物速度增加 15%
    投射物傷害增加 15%
    命中值增加 15%
    投射物傷害增加 20%
    減少 5% 攻擊速度
    投射物傷害增加 40%
    投射物15% 機率從地形額外連鎖一次
    投射物分岔時有 75% 機率發射 1 個額外投射物
    投射物速度增加 15%
    攻擊增加 12% 效果範圍
    投射物速度減少 10%
    投射物傷害增加 20%
    投射物50% 機率穿透你 3 公尺範圍內的敵人
    30% 機率穿透一個敵人
    投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
    投射物造成異常狀態的機率增加 25%
    投射物速度增加 8%
    增加 6% 攻擊速度
    命中值增加 12%
    法術傷害增加 15%
    法術技能的投射物速度減少 10%
    法術技能有 12% 機率發射額外 2 個投射物
    15% 機率穿透一個敵人
    投射物傷害增加 15%
    女獵人: 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 30%
    女獵人: 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 30%
    投射物傷害增加 15%
    投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
    投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 40%
    投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 25%
    投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 25%
    投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
    投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 30%
    投射物對 6 公尺外敵人的暴擊傷害加成增加 30%
    擊中 6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成目眩
    投射物速度增加 8%
    增加 8% 攻擊速度
    +10 敏捷
    女獵人: 增加 8% 攻擊速度
    女獵人: 增加 6% 範圍效果
    女獵人: +10 敏捷
    投射物傷害增加 15%
    對 2 公尺內敵人的暈眩累積增加 30%
    +5力量敏捷
    擲彈技能發射額外一個投射物
    移動時,投射物攻擊12% 機率發射 2 個額外投射物
    昇華試煉 Passive /4
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    技能發射額外 1 個投射物
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    波動50% 機率在未被消耗的情況下注入你的投射物
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    投射物傷害累積釘身
    釘身的敵人無法行動
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    +1 召喚圖騰最大數量
    圖騰所使用的技能有 30% 更多技能速度
    當你射出攻擊投射物時,圖騰才會使用技能
    is focused totem [1]
    永恆珠寶 Passive /8
    投射物傷害
    瓦爾 Passive
    投射物傷害增加 (7–12)%
    投射物速度
    瓦爾 Passive
    投射物速度增加 (7–12)%
    獅眼的專注
    永恆 核心天賦
    投射物攻擊傷害增加 80%
    沃拉娜之怒
    Kalguuran 核心天賦
    投射物傷害增加 40%
    近戰擊中時,獲得 1盛怒
    突降冰雹
    Kalguuran 核心天賦
    投射物速度增加 8%
    增加 30% 冰凍累積
    毒蛛的教訓
    Kalguuran 核心天賦
    混沌傷害增加 37%
    投射物6% 機率從地形額外連鎖一次
    遠目獻祭
    深淵 關鍵天賦
    投射物將會隨機進行下列其中一個行為:
    • 額外分裂 一次
    • 額外連鎖一次
    • 從地形額外連鎖一次
    • 無法與地形碰撞
    我將我的靈魂獻給你,虎勢領主,我發誓將帶來永恆的光明!
    不朽恨意: Ulaman
    骸骨削切
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,投射物分岔時有 10% 機率發射一個額外投射物
    永恆珠寶 Passive Additions /3
    FactionCategory顯示物品素質Code
    瓦爾核心天賦
    投射物傷害增加 (7–12)%vaal_small_projectile_damage
    瓦爾核心天賦
    投射物速度增加 (7–12)%vaal_small_projectile_speed
    馬拉克斯核心天賦
    投射物傷害增加 20%maraketh_notable_add_projectile_damage
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