Level Effect /1
Implicit |
---|
消耗加成: 100% |
等級 | 需要等級 | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Supported Gem /29
火彈
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
崩雷鳴
對你的細杖注入電能,接著重擊地面,對前方扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物。
閃電箭矢
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖的閃電光束。
電弧
一道閃電從施放者射向目標,並連鎖到其他附近的敵人身上。
風暴漩渦
創造一個向附近敵人發射連鎖閃電的電能球體。
靈魂吸取
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
寒冰彈
發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面的投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
靈體撕裂
發射一個會自動尋敵、穿透的投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
抽血
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並獲得一個持續被造成物理傷害的減益效果。
凜冬之眼
發射一個本身不會攻擊敵人的眼球[投射物]。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過元素地面,則會對應該地面的效果將其施加於附近的敵人,使碎片造成對應屬性且更高的傷害。
電光領域
套用一個增加感電機率的增益效果。感電敵人時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
螺旋之弦
為你的弓裝填大量的強化箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著敵人射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他敵人。
混沌弩箭
對目標發射[混沌]能量。
骨之風暴
引導並在空中施展出骨刺,接著將其射向敵人並爆炸。破片會嵌入擊中的敵人。每一個破片使下一次對敵人的[攻擊]造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
爆破箭矢
引導蓄力,接著發射一支燃燒箭矢。蓄力至極限時,該箭矢會在落地後引爆,在其周圍產生爆炸。
毒爆箭矢
發射一支劇毒弩箭,擊中時會爆發出烈毒,影響區域內的所有敵人。
風暴呼喚箭矢
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。
狙擊
引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成暴擊。
毒氣箭矢
向地面發射一支毒性箭矢,在擊中處創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
火球
發射一顆大型的火焰球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
冰凍裂片
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
熔火爆破
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該[投射物]會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成[火焰]傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
電鍊箭矢
發射一支瞄準感電敵人、注入閃電的箭矢。擊中感電敵人會消耗感電來替箭矢充能,使其釋放傷害震波並將光束分裂至最多兩個附近的目標,優先以感電者為目標。若光束擊中感電目標,則釋放另一道傷害震波並持續連鎖。
元素表現
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
冰霜射擊
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
怪物 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
連鎖之 | 10 | 後綴 | 技能連鎖 +2 當投射物撞擊地面時,有 50% 機率會連鎖 | |
1 | 傳奇 | 技能連鎖 +1 | ||
1 | 傳奇 | 技能連鎖 +2 | ||
1 | 傳奇 | cannot be chained from [1] | ||
1 | 傳奇 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 |
掘獄 Area 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | ||
173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
連鎖的 | 1 | 前綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 怪物的技能附加 1 次連鎖 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
連鎖的 | 68 | 前綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 怪物的技能附加 2 次連鎖 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] |
其他屬性 詞綴 /10
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
連鎖之 | 1 | Jewel | 後綴 | 投射物有 (3–7)% 機率從地形額外連鎖一次 | |
連鎖之 | 1 | Jewel | 後綴 | 投射物有 (1–2)% 機率從地形額外連鎖一次 | |
連鎖的 | 1 | Sentinel | 前綴 | 光束連鎖額外 1 次 | |
電弧的 | 55 | Sentinel | 前綴 | 光束連鎖 +2 次 | |
彈跳的 | 80 | Sentinel | 前綴 | 光束連鎖 +3 次 | |
到達的 | 35 | Sentinel | 前綴 | 增加 (21–30)% 連鎖範圍 | |
擴展的 | 58 | Sentinel | 前綴 | 增加 (31–40)% 連鎖範圍 | |
拉伸的 | 74 | Sentinel | 前綴 | 增加 (41–55)% 連鎖範圍 | |
1 | Sentinel | 傳奇 | 光束連鎖額外 1 次 | ||
1 | Sentinel | 傳奇 | 增加 (30–40)% 連鎖範圍 |
物品 /5
傳奇 /2
增加 (7–10)% 施放速度
增加 (20–30)% 法術傷害
增加 (10–15)% 施放速度
左戒指欄位:法術的投射物不能連鎖
左戒指欄位:法術的投射物會分裂
右戒指欄位:法術的投射物連鎖 +1 次
右戒指欄位:法術的投射物不能分裂
法術的投射物不能穿透
Passive /5
永恆珠寶 Passive /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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