附加 (8—10) 至 (13—15) 傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30—50)% 累積
增加 30%敵人身上的持續時間
會額外 2 次
增加 (7—10)% 施放速度
增加 (20—30)%傷害
增加 (10—15)% 施放速度
左手戒指欄位:的無法
左手戒指欄位:的會
右手戒指欄位:的 +1 次
右手戒指欄位:的無法
的無法
, , , , ,
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
, , ,
從施放者向目標敵人延伸出一道之弧,並對其他附近敵人。情況許可時,會來造成更多傷害並進一步。
, ,
輔助技能和任何其它會的技能,使其造成額外次數。
, ,
輔助技能和任何其它會的技能,使其造成額外次數。
, ,
輔助技能和任何其它會的技能,使其造成額外次數。
, , , , , ,
成 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到 或火山,則會視同一樣觸發它們。
, , , , , , ,
創造一個會對周圍敵人發射彈的電能。在持續時間結束時會留下一道。
, , ,
將你自身的血液噴射成錐形的血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手的敵人會受到傷害,並造成。
, , , ,
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
, ,
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
, , , , , ,
發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
, , , , ,
發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
, , , , , ,
投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
, , , ,
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
, , , , , ,
發射一支帶有能量的箭矢,會自動追蹤受到的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並至附近目標。若這些的箭矢另一名受到的敵人,會重複此過程。在最後後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會敵人身上的,但不會消耗。
,
輔助所有會製造的技能,讓這些在擊中地形時,有機會造成。
,
輔助所有會製造的技能,讓這些在擊中地形時,有機會造成。
,
輔助所有會製造的技能,消耗額外的,讓這些在擊中地形時造成,並使其必定。
, , ,
輔助技能以及可的技能。當最初一名的敵人時,被輔助的技能必定會,但本身無法造成。無法輔助不會的技能。
,
輔助發射、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的會隨機、或。
, , , , , ,
投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
守護者之弓傷害: 12-20
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 11, 23 敏捷
有 (20—30)% 機率額外一次
保衛者之弓傷害: 35-53
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 48, 86 敏捷
有 (20—30)% 機率額外一次
防衛者之弓傷害: 53-88
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 77, 163 敏捷
有 (20—30)% 機率額外一次
有 30% 機率一個敵人
有 10% 機率從地形額外一次
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
從施放者向目標敵人延伸出一道之弧,並對其他附近敵人。情況許可時,會來造成更多傷害並進一步。
成 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到 或火山,則會視同一樣觸發它們。
創造一個會對周圍敵人發射彈的電能。在持續時間結束時會留下一道。
將你自身的血液噴射成錐形的血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手的敵人會受到傷害,並造成。
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會消耗魔力的。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
對一個目標施加,使其更容易被。當帶有的目標被時,印記會並獲得一個給予額外傷害的。當你有時,對其他目標施加會移除該。
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
輔助,使你過去8秒每施展一個不同,使其施放得更快。
輔助你自己使用的。每次使用被輔助的技能會提高其速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。技能則會改為在使用期間週期性的獲得速度。
輔助可發射的技能。最初由被輔助技能生成的必定會的敵人,但被輔助的技能本身不會造成。
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | | 有 (10—20)% 機率從地形額外一次 | quiver 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | 有 (25—50)% 機率從地形額外一次 | quiver 1 default 0
|
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 之連鎖 | 10 | 後綴 | 技能連鎖 +2 當投射物撞擊地面時,有 50% 機率會連鎖 | allows_additional_projectiles 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | 技能連鎖 +1 | |
| 1 | 傳奇 | 技能連鎖 +2 | |
| 1 | 傳奇 | cannot be chained from [1] | |
| 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加 (1—2) 次連鎖 | |
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1
|
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品增加 9% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0
|
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1
|
| 52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1
|
| 173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1
|
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 連鎖的 | 1 | 前綴 | 怪物的技能附加 1 次連鎖 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1
|
| 連鎖的 | 68 | 前綴 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1
|
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 之連鎖 | 1 | Jewel | 後綴 | 有 (3—5)% 機率從地形額外一次 | dexjewel 1 default 0
|
| 之連鎖 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 有 (1—2)% 機率從地形額外一次 | dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 之烏拉曼 | 65 | Abyss | 後綴 | 會額外 1 次 ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 有 (25—35)% 機率從地形額外一次 kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 連鎖的 | 1 | Sentinel | 前綴 | 光束連鎖額外 1 次 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 電弧的 | 55 | Sentinel | 前綴 | 光束連鎖 +2 次 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 彈跳的 | 80 | Sentinel | 前綴 | 光束連鎖 +3 次 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 到達的 | 35 | Sentinel | 前綴 | 增加 (21—30)% 連鎖範圍 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 擴展的 | 58 | Sentinel | 前綴 | 增加 (31—40)% 連鎖範圍 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 拉伸的 | 74 | Sentinel | 前綴 | 增加 (41—55)% 連鎖範圍 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 1 | Sentinel | 傳奇 | 光束連鎖額外 1 次 | |
| 1 | Sentinel | 傳奇 | 增加 (30—40)% 連鎖範圍 | |
防衛者之弓傷害: 53-88
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 77, 163 敏捷
有 (20—30)% 機率額外一次
保衛者之弓傷害: 35-53
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 48, 86 敏捷
有 (20—30)% 機率額外一次
守護者之弓傷害: 12-20
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 11, 23 敏捷
有 (20—30)% 機率額外一次
附加 (8—10) 至 (13—15) 傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30—50)% 累積
增加 30%敵人身上的持續時間
會額外 2 次
增加 (7—10)% 施放速度
增加 (20—30)%傷害
增加 (10—15)% 施放速度
左手戒指欄位:的無法
左手戒指欄位:的會
右手戒指欄位:的 +1 次
右手戒指欄位:的無法
的無法
有 30% 機率一個敵人
有 10% 機率從地形額外一次
SubTree: Expedition
你地圖中的怪物所掉落的文物數量增加 50%
你地圖中的爆炸連鎖加速 50%
毒蛛的教訓Kalguuran 核心天賦
增加 37%傷害
有 6% 機率從地形額外一次
遠目獻祭深淵 關鍵天賦
將會隨機進行下列其中一個行為:
• 額外 一次
• 額外一次
• 從地形額外一次
• 無法與地形碰撞
我將我的靈魂獻給你,虎勢領主,我發誓將帶來永恆的光明!