Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
chaining GemTags /17
RangerLightningArrow
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
ValakosLuckLightningCoilSkill
啟動時,承受的閃電傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以觸發此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的連鎖雷彈。
SorceressArc
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
SorceressBallLightning
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
SorceressOrbOfStorms
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
BloodTendrilsSkill
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
GalvanicFieldWeaponSkill
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
BurstShotStormblast
使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合
RangerShockchainSkill
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
MonkInvokerWildStrike
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
StormchainSupport
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
LineageMercy
輔助投射物和任何可以連鎖的技能,使他們連鎖更多次。
Dropped by: Global
DeadlyCurrent
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
ExpeditionCracklingBarrier
消耗符文保護使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
Chain Ref /51
連鎖
連鎖效果會在擊中一名敵人時重新導向另一個目標。
投射物分化穿透、或分岔效果會優先於連鎖觸發。
投射物的基礎連鎖距離為 6 公尺,其他效果的連鎖距離為 4 公尺。同一次連鎖只能擊中敵人一次。
MistWhisper
需求: 等級 1
附加(810)(1315)冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得5魔力
增加(3050)%冰凍累積
增加30%敵人身上的冰緩持續時間
攻擊會額外連鎖2
Snakepit
需求: 等級 32
增加(710)%施放速度
增加(2030)%法術傷害
增加(1015)%施放速度
左手戒指欄位:法術投射物無法連鎖
左手戒指欄位:法術投射物分岔
右手戒指欄位:法術投射物+1連鎖
右手戒指欄位:法術投射物無法分岔
StoneOfOndar
需求: 等級 16
+(2030)%閃電抗性
+(4060)最大魔力
增加(1020)%感電機率
閃電技能額外連鎖+1
增加(1020)%你所施加之感電幅度
Ironbound
需求: 等級 11, 23 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
+(100150)護甲值
增加(510)%攻擊速度
+12%至格擋
裝備護甲物品每擁有100總物品護甲值,即增加(35)%格擋機率
每擁有1%格擋機率,以此武器造成的擊中即附加(12)(45)物理傷害
箭矢會於穿透一名護甲被完全破壞的目標後返回
1HMace01
符煉磨難棍棒
物理傷害: 44-73
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 65, 114 力量
閃電技能有(50100)%機率額外連鎖一次
Bow03
守護者之弓
物理傷害: 12-20
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 11, 23 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
Bow03
保衛者之弓
物理傷害: 35-53
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 48, 86 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
Bow03
防衛者之弓
物理傷害: 53-88
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 77, 163 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
CelestialVerisium
CelestialVerisium秘能合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
頭盔: 法術技能增加(1015)%範圍效果
手套: 攻擊增加(1015)%範圍效果
長靴: +(1015)精魂
箭袋: 有(2535)%機率額外連鎖一次
法術武器: +1最大元素灌注數量
RangerLightningArrow
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
ValakosLuckLightningCoilSkill
啟動時,承受的閃電傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以觸發此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的連鎖雷彈。
SorceressArc
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
DruidRollingMagma
變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
SorceressOrbOfStorms
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
BloodTendrilsSkill
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
GalvanicFieldWeaponSkill
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
RangerSpiralVolleySkill
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
CoilOfUndoingSkill
同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖
RangerLightningRodRainSkill
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
RangerElectrocutingRodSkill
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
ScatteringCalamity
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
RapidShotPermafrost
使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
BurstShotStormblast
使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合
RangerShockchainSkill
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
MonkInvokerWildStrike
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
TerrainChainSupport
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
TerrainChainSupport
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
TerrainChainSupport
輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
StormchainSupport
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
GambleshotSupport
輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助的技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
HuntressOverchargedSpear
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
LineageMercy
輔助投射物和任何可以連鎖的技能,使他們連鎖更多次。
DeadlyCurrent
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
ExpeditionCracklingBarrier
消耗符文保護使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
昇華: 祈靈者
角色: 僧侶
賦予技能: 元素表現
近戰暴擊觸發元素顯現
投射物15%機率從地形額外連鎖一次
30%機率穿透一個敵人
投射物10%機率從地形額外連鎖一次
增加15%投射物傷害
投射物10%機率從地形額外連鎖一次
增加37%混沌傷害
投射物6%機率從地形額外連鎖一次
不朽恨意: Ulaman
投射物將會隨機進行下列其中一個行為:
•額外分裂一次
•額外連鎖一次
•從地形額外連鎖一次
•無法與地形碰撞
擲彈技能
擲彈技能只有在使用十字弓時才能使用。這類技能有冷卻時間,但是通常會造成高額傷害或強大的功能。

擲彈技能有引信時間,而且通常要等到引信時間結束才會爆炸,因此在你仔細瞄準並預測敵人動向時,這類技能最為強大。

擲彈不能分岔連鎖
強鳴箭
強鳴矢可連鎖額外 6 次,每次連鎖使造成的傷害增加 60%。
連鎖
連鎖效果會在擊中一名敵人時重新導向另一個目標。
投射物分化穿透、或分岔效果會優先於連鎖觸發。
投射物的基礎連鎖距離為 6 公尺,其他效果的連鎖距離為 4 公尺。同一次連鎖只能擊中敵人一次。
技能寶石 /23
RangerLightningArrow
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
ValakosLuckLightningCoilSkill
啟動時,承受的閃電傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以觸發此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的連鎖雷彈。
SorceressArc
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
DruidRollingMagma
變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
SorceressOrbOfStorms
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
BloodTendrilsSkill
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
GalvanicFieldWeaponSkill
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
RangerSpiralVolleySkill
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
CoilOfUndoingSkill
同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖
RangerLightningRodRainSkill
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
RangerElectrocutingRodSkill
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
ScatteringCalamity
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
RapidShotPermafrost
使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
BurstShotStormblast
使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合
RangerShockchainSkill
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
MonkInvokerWildStrike
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
PrimalStrikesSkillIcon
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
HuntressOverchargedSpear
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
ExpeditionCracklingBarrier
消耗符文保護使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
技能寶石 品質 /5
SorceressOrbOfStorms
+(03)連鎖次數
SorceressArc
+(02)連鎖次數
DruidRollingMagma
每當此技能連鎖時,造成(010)%更多擊中傷害
GalvanicFieldWeaponSkill
+(02)連鎖次數
ValakosLuckLightningCoilSkill
+(02)連鎖次數
輔助寶石 /12
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
TerrainChainSupport
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
TerrainChainSupport
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
TerrainChainSupport
輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
StormchainSupport
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
GambleshotSupport
輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助的技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
LineageMercy
輔助投射物和任何可以連鎖的技能,使他們連鎖更多次。
DeadlyCurrent
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
物品 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染投射物(1020)%機率從地形額外連鎖一次quiver 1
default 0
1傳奇投射物(2540)%機率從地形額外連鎖一次quiver 1
default 0
狩獵之45後綴投射物(1019)%機率從地形額外連鎖一次marksman 1
default 0
狩獵之75後綴投射物(2032)%機率從地形額外連鎖一次marksman 1
default 0
怪物 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之連鎖10後綴技能連鎖+2
當投射物撞擊地面時,有50%機率會連鎖
allows_additional_projectiles 1
default 0
1傳奇技能連鎖+1
1傳奇技能連鎖+2
1傳奇cannot be chained from [1]
1傳奇怪物的技能附加(12)次連鎖
地圖 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
連鎖的1傳奇怪物的技能附加2次連鎖
增加6%怪物群大小
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
連鎖的1傳奇怪物的技能附加2次連鎖
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
連鎖的1傳奇怪物的技能附加2次連鎖
增加6%怪物群大小
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物的技能附加1次連鎖
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物的技能附加2次連鎖
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
default 1
173DelveArea怪物的技能附加3次連鎖
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
連鎖的1前綴怪物的技能附加1次連鎖
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
連鎖的68前綴怪物的技能附加2次連鎖
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
其他 詞綴 /4
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
之連鎖1Jewel後綴投射物(35)%機率從地形額外連鎖一次dexjewel 1
default 0
之連鎖1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 投射物(12)%機率從地形額外連鎖一次dex_radius_jewel 1
default 0
烏拉曼之65Abyss後綴攻擊會額外連鎖1 ulamancrossbow 1
default 0
ulaman_mod 1
柯戈的65Abyss前綴投射物(2535)%機率從地形額外連鎖一次 kurgalbow 1
spear 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /5
Bow03
防衛者之弓
物理傷害: 53-88
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 77, 163 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
Bow03
保衛者之弓
物理傷害: 35-53
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 48, 86 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
Bow03
守護者之弓
物理傷害: 12-20
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 11, 23 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
1HMace01
符煉磨難棍棒
物理傷害: 44-73
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 65, 114 力量
閃電技能有(50100)%機率額外連鎖一次
CelestialVerisium
CelestialVerisium秘能合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
頭盔: 法術技能增加(1015)%範圍效果
手套: 攻擊增加(1015)%範圍效果
長靴: +(1015)精魂
箭袋: 有(2535)%機率額外連鎖一次
法術武器: +1最大元素灌注數量
傳奇 /4
MistWhisper
需求: 等級 1
附加(810)(1315)冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得5魔力
增加(3050)%冰凍累積
增加30%敵人身上的冰緩持續時間
攻擊會額外連鎖2
Snakepit
需求: 等級 32
增加(710)%施放速度
增加(2030)%法術傷害
增加(1015)%施放速度
左手戒指欄位:法術投射物無法連鎖
左手戒指欄位:法術投射物分岔
右手戒指欄位:法術投射物+1連鎖
右手戒指欄位:法術投射物無法分岔
StoneOfOndar
需求: 等級 16
+(2030)%閃電抗性
+(4060)最大魔力
增加(1020)%感電機率
閃電技能額外連鎖+1
增加(1020)%你所施加之感電幅度
PerandusTurnstile
需求: 等級 66
增加(710)%攻擊速度
每支射出的箭矢為逐漸增強碎片倒轉鑽石貪婪,或重擊箭矢
Passive /5
投射物15%機率從地形額外連鎖一次
30%機率穿透一個敵人
投射物10%機率從地形額外連鎖一次
增加15%投射物傷害
投射物10%機率從地形額外連鎖一次
SubTree: Expedition
永恆珠寶 Passive /2
增加37%混沌傷害
投射物6%機率從地形額外連鎖一次
不朽恨意: Ulaman
投射物將會隨機進行下列其中一個行為:
•額外分裂一次
•額外連鎖一次
•從地形額外連鎖一次
•無法與地形碰撞
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